Capitulo 1.
SKETCH.
Cuando se desea realizar un dibujo con el programa Catia, como en todos los programas de CAD (diseño asistido por ordenador) debe comenzarse por el dibujo en 2D, abreviatura de 2 dimensiones. En este capítulo se explica cómo se realiza la geometría para obtener en el módulo PART DESIGN o GENERATIVE SHAPE DESIGN los sólidos o superficies respectivamente.
1. Como utilizar el ratón. Cuando vamos a la Autoescuela para obtener el Permiso de Conducir, nos enseñan cómo utilizar los pedales del coche, los mandos de las luces intermitentes, antes de ponernos a circular en la carretera. En los programas CAD debe conocerse como se utiliza el ratón antes de comenzar a dibujar. Para iniciarse en Catia V5 es imprescindible saber cuáles son las funciones de los botones del ratón o mouse en inglés. En el mercado disponemos de ratones de dos y tres botones para los programas que funcionan en Windows. Aunque existen ratones de 3 botones, hoy en día el botón central está sustituido por una rueda para facilitar la navegación por las páginas web. Si deseamos ubicar un punto de la geometría en el centro de la pantalla, solo es necesario clicar con el botón central de ratón en ese punto. Por ejemplo, si nos interesa centrar un vértice de un prisma, clic con el botón central en ese vértice. Además tenemos otras funciones que se explicarán a continuación.
P a r a r e a l i z a r u n e n c u a d r e o desplazamiento del dibujo en la pantalla, se pulsa el botón central, y sin soltarlo, desplazar el ratón. P a r a g i r a r e l p u n t o d e v i s t a , se procede de la siguiente forma: ① Presionar y mantener pulsado el botón central. ② Pulsar el botón izquierdo o derecho manteniéndolo en esa posición. ③Al desplazar el ratón, girará la vista. Para aumentar o disminuir el tamaño de visualización de la i m a g e n disponemos de una herramienta llamada zoom. El aumentar el tamaño de visualización no implica modificar el tamaño de la figura. Este se realiza de un modo similar al giro del punto de vista. ① Pulsar y mantener pulsado el botón central. ② Hacer “clic” con el botón derecho. ③ Al desplazar el ratón hacia arriba, el zoom aumenta. Hacia abajo, el zoom disminuye. Pero si nuestro ratón es de 2 botones, también podemos realizar las operaciones de encuadre, zoom y girar el punto de vista. El proceso es el siguiente:
Encuadre. ① Presionar y mantener la tecla Alt. ② Pulsar y mantener pulsado el botón derecho. ③ Desplazar el ratón. Girar el punto de vista. ① Pulsar y mantener pulsada la tecla Alt. ② Pulsar y mantener pulsado el botón derecho. ③ Pulsar y mantener pulsado el botón izquierdo. Modificar el zoom. ① Pulsar y mantener pulsada la tecla Alt. ②Pulsar y mantener pulsado el botón derecho. ③ Ahora hacer “clic” con el Botón izquierdo. Se desplaza hacia arriba para aumentar el zoom. Desplazándolo hacia abajo, se disminuye el zoom. Pero Catia V5 nos da una tercera posibilidad. Y esta es la paleta View mostrada a continuación.
En dicha Paleta tenemos el icono
para realizar el encuadre haciendo clic sobre el
icono con el botón izquierdo. Tras clicar en el icono, desplazar el ratón.
Mediante el icono
podemos girar el punto de vista.
El zoom puede aumentarse o disminuirse mediante los siguientes botones
.
La lupa coon el símbollo + aumennta el tamañ ño de visuallización.
Nota: El resto de loss iconos se explicarán e posteriorme p ente. Ver paaleta View. Otra posibbilidad de cambiar c el punto de vista v nos laa brinda el compás mo ostrado en la l imagen. Su uso en el mó ódulo Partt Desig soolo nos peermite modificaar la posiciión o el puunto de vistta en la pan ntalla. Para elllo, clicarem mos con el e botón izzquierdo en n los siguientees puntos. • Sobre los ejes X, Y o Z paara desplazaar la figura en la direcciónn de los ejes X, Y o Z respectivam r mente. • Sobre el arco quee define los planos XY Y, YZ o ZX X para girar la vista v sobre los l ejes Z, X o Y respeectivamente. • Sobre el punto del eje Z para girarr la vista sobre cualquieer eje. Existen dos funcionees complem mentarias a las descrittas anteriorrmente que se obtieneen mediante el botón derecho o tam mbién llamaado menú coontextual. E Estas son Reeframe On y Center graaph. R e f r a m e O n : si posicionam p mos el puntero del ratónn sobre el sóólido o una operación en e el árbol, y pulsamoos el botóón derecho o, nos aparrece el meenú contex xtual. Ahorra desplazam mos el ratón y hacemoss clic con ell botón izquuierdo en Reeframe On. Observamoos como el sóólido se cenntra y adquieere un tamaaño casi máxximo en la ppantalla. C e n t e r g r a p h : Si S posicionaamos el pun ntero del raatón en el árrbol y clicam mos el botóón derecho, nos n aparece el menú coontextual. Si clicamos el e botón izqquierdo en Center C graphh, comprobaamos que diccha operaciión se centraa en la marggen izquierdda de la pan ntalla.