Portefólio

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Designer de Comunicação

PORTEFÓLIO Sofia Ribeiro


Sobre mim Académica

O meu nome é Sofia Ribeiro e tenho 23 anos. Sou mestre em Design de Comunicação e a minha paixão por esta área surgiu de forma natural, devido ao gosto pelas artes e pela fotografia. Adoro viajar, conviver, assim como de desafios, trabalhos de equipa e adquirir novos conhecimentos. Acredito que tudo é possivel desde que exista esforço e dedição. Pronta para novos desafios!

Interesses

Áreas de Interesse Design de Comunicação

Fotografia

Viajar

Design de Interfaces Design Editorial

Voluntariado

Família

Identidade Corporativa Ilustração

Extracurricular


Formação

Licenciatura em Design Faculdade de Arquitetura - UL

2013

2014

Mestrado em Design de comunicação Faculdade de Arquitetura - UL

2015

2016

2017

2018

Workshop Caligrafia e Lettring Faculdade de Arquitetura - UL

Curso de Inglês (Iniciante) Cambridge school

Voluntariado Missão País

Curso de Inglês (nível A2) Faculdade de Letras - UL

2019

Workshop Ilustração infantil Ar.co Comunicação Acessível Acesso Cultura

Participação no Encontro de Tipografia Faculdade de Arquitetura - UL

Skills

Ai

Ps

Id

Pr

Ae

WorldPress

Html

Css


Projetos desenvolvidos

1

2

Mergulho em Mar português

Conferência de Mergulho

5

6

Editorial | 2016

Comunicação | 2016

First Things First

Barrosinha

Campanha | 2018

Identidade Corporativa | 2018


3

4

Gráfico | 2016

Identidade e Campanha | 2017

7

8

Cartazes

GEPE

Gaiato

Fo(to)nemas

Rótulo | 2018

Interação | 2018


Mergulho em Mar português Editorial | 2016 No 1º ano do Mestrado em Design de Comunicação, foi concretizado, paginado e encadernado, no âmbito do Design Editorial, um livro com cerca de 150 páginas em que existiu a oportunidade de escolher o tema do mesmo. O tema abordado relata os principais seis locais de Mergulho em Portugal continental e arquipélagos, ao partilhar experiências de mergulhadores profissionais. Este projeto teve como objetivo aumentar a capacidade de edição e composição de texto e imagem. Permitiu também adquirir a experiência de elaborar o conteúdo de um livro, assim como acompanhar todo o processo de impressão.







Encontro de Mergulho Comunicação | 2016 No seguimento do projeto anterior, foi elaborado um encontro de mergulho com o objetivo e sensibilizar para a beleza do mar português. O encontro continha uma exposição, uma conferência e diversos workshops. Este projeto teve como propósito abordar o design expositivo e de eventos, assim como todos os componentes gráficos que se acharam adequados, como é o caso de cartazes, bilhetes, convites e restantes objetos de merchandising.

1º Encontro de Mergulho

^

MAR PORTUGUES Marina de Vilamoura . Algarve

Marca gráfica desenvolvida


Cartaz


Bilhetes

Merchandising


Programa


Cartazes Grรกfico | 2016

Cartaz desenvolvido para a festa da Escola Naval


Trabalho acadêmico para Tipografia Avançada

“A tipografia comunica visualmente, não só na relação que estabelece entre som e imagem – e que torna possível a leitura – mas também através da sua capacidade expressiva, podendo reforçar ou clarificar conteúdos e conceitos.“


GEPE Identidade e Campanha | 2017 O GEPE – Grupo de Entreajuda na Procura de Emprego – faz parte da Instituição Padre António Vieira e consiste em grupos informais de pessoas desempregadas que se encontram regularmente para reunir esforços na procura ativa de emprego, com o apoio de animadores voluntários. Tem como objetivo aumentar assim as suas redes de contactos e a probabilidade de encontrarem um emprego.

GE PE GRUPO

ENTREAJUDA

PROCURA

EMPREGO Imagem desenvolvida

Marca gráfica atual


Cartaz


Flyer

Manual do Animador


CartĂŁo do Animador

Facebook


Site

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O QUE É QUE PERDEMOS, AO CERTO, QUANDO PERDEMOS, CADA UM DE NÓS RETIRA DO GEPE ESSENCIALMENTE AQUILO DE QUE PRECISA.

UM EMPREGO? Ana Pereira | Designer

Ana Pereira | Gestora

ACREDITO QUE NADA

É QUE APESAR DO APOIO QUE ENCONTRAMOS, HÁ PASSOS QUE DEPENDEM DE NÓS. Manuel Santos | Dentista

NA NOSSA VIDA, ACONTECE POR ACASO. João Sousa | Designer


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GEPE - O PODER DA INICIATIVA Os Grupos de Entreajuda na Procura de Emprego – GEPE são grupos informais de pessoas desempregadas, que se reúnem periodicamente e cujo objectivo é a procura activa de emprego, na qual todos os membros do grupo colaboram e se entreajudam. vA rede GEPE é um projecto experimental e inovador que pretende desta forma apoiar desempregados, em particular os que sofrem um maior impacto psicológico do desemprego, quer pela sua duração, pela situação

CONHECER PESSOAS COM OUTRAS IDEIAS É ALGO MUITO ENRIQUECEDOR. Gonçalo Esteves | Arquitecto

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NUNCA DESISTI DE APOSTAR EM NOVAS INICIATIVAS O GEPE FOI UMA DELAS.

DESISTIR NÃO É OPÇÃO

Gonçalo Esteves | Médico

Para pessoas desempregadas que queiram livremente participar nesta dinâmica de apoio a outras pessoas desempregadas na procura activa de emprego, beneficiando desse mesmo apoio de uma forma recíproca. A participação é gratuita em termos financeiros, mas exige um compromisso de presença regular e contributos para o enriquecimento das reuniões,

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PRÉMIO MANUEL ANTÓNIO DA MOTA

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FAÇA O SEU MARKETING NA ENTREVISTA Dicas muito úteis sobre como tirar o melhor partido de si próprio numa entrevista! Nem sempre temos a noção que uma boa preparação para uma entrevista, pode fazer a diferença entre conseguirmos o emprego ou não. O GEPE tem feito uma pesquisa pormenorizada sobre o que existe na internet que possa ajudá-lo a enfrentar com sucesso esta fase da sua vida.

O QUE É QUE PERDEMOS, AO CERTO, QUANDO PERDEMOS, UM EMPREGO? Mónica Silva | Bailarina

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ACREDITO QUE NADA NA NOSSA VIDA, ACONTECE POR ACASO.

COMO NEGOCIAR UM ORDENADO

Ana Esteves | Biologa

Numa entrevista de emprego, é natural que o entrevistador lhe pergunte qual o ordenado esperado. Damos-lhe algumas sugestões para saber o que fazer, sem se atrapalhar! 1. É natural que queiram saber qual o seu último ordenado, pois serve como referência das suas expectativas e, eventualmente do que estaria disposto a

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COMO DEVE PREPARAR-SE PARA UMA ENTREVISTA?

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COMO PROCURAR LINKS ÚTEIS

SABER PROCURAR A rede GEPE é um projecto experimental e inovador que pretende desta forma apoiar desempregados, em particular os que sofrem um maior impacto psicológico do desemprego, quer pela sua duração, pela situação inesperada ou pela vulnerabilidade em que se encontram.

CADA UM DE NÓS RETIRA DO GEPE ESSENCIALMENTE AQUILO DE QUE PRECISA. André Marques | Contabilista

Através da dinâmica de entreajuda em grupo, metodologia adaptada de outros LER MAIS

É QUE APESAR DO APOIO QUE ENCONTRAMOS, HÁ PASSOS QUE DEPENDEM DE NÓS.

O QUE FAZER NUMA ENTREVISTA

Maria Martins | Bombeiro

Estas são algumas questões com que se irá confrontar no momento em que for chamado para uma entrevista de emprego. Não entre em pânico. Já passou a primeira fase e o seu currículo já foi aceite. Agora, terá que convencer o empregador de que é mesmo a pessoa certa! O Guia do 1º Emprego dá-lhe todas as ferramentas para que ultrapasse esta fase, com sucesso.

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SUGESTÕES PARA SER BEM SUCEDIDO NA ENTREVISTA

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COMO SER UM GEPIANO A rede GEPE é um projecto experimental e inovador que pretende desta forma apoiar desempregados, em particular os que sofrem um maior impacto psicológico do desemprego, quer pela sua duração, pela situação inesperada ou pela vulnerabilidade em que se encontram. Através da dinâmica de entreajuda em grupo, metodologia adaptada de outros contextos de “auto-ajuda”, procurar-se-á ultrapassar a desmotivação, o isolamento e a tendência depressiva a

CONHECER PESSOAS COM OUTRAS IDEIAS É ALGO MUITO ENRIQUECEDOR. Gonçalo Esteves | Arquitecto

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DIA ABERTO, 15 DE JULHO

NUNCA DESISTI DE APOSTAR EM NOVAS INICIATIVAS O GEPE FOI UMA DELAS. Gonçalo Esteves | Médico

Estas são algumas questões com que se irá confrontar no momento em que for chamado para uma entrevista de emprego. Não entre em pânico. Já passou a primeira fase e o seu currículo já foi aceite. Agora, terá que convencer o empregador de que é mesmo a pessoa certa! O Guia do 1º Emprego dá-lhe todas as ferramentas para que ultrapasse esta fase, com sucesso.

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PENSAMENTO COLETIVO

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First Things First Campanha | 2017 O primeiro manifesto First Things First foi lançado em 1964 em Londres. Nesta altura, a cidade encontrava-se em grandes mudanças enquanto sociedade de consumo em constante crescimento. Foi lançado por Ken Garland em conjunto com outros 21 artistas, entre eles designers, fotógrafos e estudantes. A insatisfação era generalizada no meio, uma vez que, a publicidade mostrava-se como a única saída válida financeiramente para estas áreas profissionais. Em 2000, sucede-se o segundo manifesto First Things First, impulsionado pela revista adbusters e Tibor Kalman. Assinado também por designers gráficos, diretores de arte e comunicadores visuais. Neste manifesto apelam, de uma maneira mais urgente, a uma mudança de prioridades, utilizando, assim, a comunicação de uma forma mais útil e significativa para o bem-estar da sociedade.

THINGS

Imagem gráfica desenvolvida


Cartazes

Foi elaborado um vídeo como contributo ao contributo ao dia do Design Gráfico (27 de Abril). O vídeo encontra-se disponível em https://www.behance.net/gallery/76122471/First-Things-First O ruído e o estrago que o consumo pode ter na sociedade, num ambiente poluído.

Imagens do vídeo desenvolvido



Cartazes


Barrosinha Identidade corporativa | 2018 Neste projeto foi criada uma identidade visual para a herdade da Barrosinha em Alcácer do Sal. O conceito tem como objetivo “viver a herança da barrosinha”, enaltecendo a história da mesma e a sua ligação com a vertente industrial. Tendo em conta os requisitos do cliente, a marca gráfica já existente e o conceito elaborado, foi desenvolvida uma identidade visual coerente e potenciaisprodutos.


IDENTIDADE VISUAL VISUAL IDENTITY


Compotas

Sacos


Ementa


Percursos da Herdade


Rรณtulo


Conjunto de produtos grรกficos desenvolvidos



Gaiato Rótulo | 2018 Elaboração de um rótulo que se destinasse a jovens, para integrar numa linha jovem e independente, um vinho novo, fresco e que ainda estivesse a envelhecer. Foi considerado o nome da garrafa, a representação gráfica e uma componente interativa, de modo a atrair o seu público-alvo.

Aconchegando a mesa O Gaiato vai rodando De uma ponta à outra Ligações vai criando


HERDADE DA BARROSINHA

Se 90º girar algo vai desvendar

A Companhia Agrícola da Barrosinha foi fundada em 1947 e possui hoje uma área diversificada de negócios que passam pelo turismo, caça, cortiça, madeira, arroz, pecuária e vinho. Em 1998 fez uma reconversão e uma nova plantação nas suas vinhas tendo hoje uma área de cerca de 100ha, que se destinam à produção de vinhos de qualidade. www.herdadedabarrosinha.pt

Etiquetas

Aconchegando a mesa O Gaiato vai rodando De uma ponta à outra Ligações vai criando

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Fo(to)menas Interação | 2018 A dissertação de Mestrado em Design de Comunicação consistiu na elaboração de um projeto que contribui para a melhoria da vida de crianças disléxicas, utilizando estratégias de design de interação para o treino das dificuldades fonológicas e ortográficas que elas enfrentam. Como projeto, realizou-se um jogo móvel de apoio de modo a que estas crianças treinem essas dificuldades enquanto se divertem a jogar. O jogo foi projetado para o utilizador escolher uma personagem, que lhe irá apresentar e guiar pelo jogo. O objetivo principal da criança é encontrar objetos ou elementos que na sua designação contenham o som desafiado. A tarefa é concluída assim que o jogador tirar uma foto a esse objeto e o jogo confirmar que está correta. Deste modo, a criança irá construir coleções de palavras de variados sons, treinando os fonemas e a sua consciência fonológica.

Dissertação de Mestrado


Nome do jogo. Fotografia + Fonemas

A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ? ! : ( ) ´ Õ Ç

Fixolas

Personagens

Barilo

Tress

Alegrita

O conceito por detrás das personagens, compreende o propósito de querer que a criança escolha a sua personagem por gostar do que ela lhe transmite ou por se identificar de alguma forma com a mesma.


A cada dez desafios o jogador ganha a oportunidade de interagir com outros jogadores, em jogos bรณnus. Estes jogos ocorrem num ambiente de corrida, de modo a serem rรกpidos e intuitivos. Neste jogo, a crianรงa em vez de trabalhar e treinar os fonemas, irรก treinar os grafemas, ou seja, a componente visual das palavras.

Exemplos de desafios do jogo de corrida


Página web destinada aos profissionais que acompanham crianças com dislexia

Todas as animações e simulações deste projeto são possíveis observar em https://www.behance.net/gallery/76207437/FO(TO)NEMAS


OBRIGADA

Tel: (+351) 917 178 833 E-mail: sofia.rib95@gmail.com


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