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Clave de datos

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Vegetación

Vegetación

Urban Algae Folly, diseñado por ecoLogicStudio y ubicado en la entrada del Distrito, es un pabellón interactivo que integra cultivos de microalgas vivas, un ejemplo construido del futuro bio-digital de la arquitectura.

Era Digital Clave de datos

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En esta era que apela a lo efímero, abordamos el paisaje desde múltiples interpretaciones viviendo en el tiempo de la heterotopía, es decir que la ficción y la realidad se fusionan en un solo plano que conocemos como “tangible”, siendo los datos, los datascapes y las capas de información como elementos virtuales, en cierta forma los protagonistas que escapan a nuestra percepción.

“Definimos esta clave desde dos líneas de investigación: una pragmática y cuantificable que se refiere a los datos que conforman el paisaje, similar a los datascapes que definen los arquitectos del estudio holandés MVRDV; y otra línea de investigación que refiere a principios esenciales que trasciende los datos, como la identidad del lugar o el concepto de genius loci de Alexander Pope (16881744), que plantea que el lugar habla y es capaz de decir lo que es y lo que quiere ser. Para instalarnos en esta clave, nos es útil la definición de Campo creada por Manuel Gausa: “El espíritu del lugar (el genius loci) dejaría de sintetizarse, entonces, en unos principios esenciales inmutables e identificables para convertirse en una abstracción cada vez más difusa: la de un campo casi “espectral” de fuerzas visibles e invisibles, múltiples y mutables, que tan sólo permitiría sus registros desde la relación entre tensiones y exigencias en vibración e interacción mutuas.”3.8

Todas estas fuerzas, tensiones e informaciones se traducen en un paisaje de datos, capaz de informar los proyectos. El Paisaje entendido como datos es una definición con base en los nuevos sistemas informáticos. Al espacio clásico y al espacio-tiempo moderno lo sucede el espacio informacional contemporáneo conformado por las dimensiones espacio, tiempo e información. Siempre han existido datos que informan los proyectos, sin embargo hoy poseemos más herramientas provenientes de los sistemas informáticos para que nuestros proyectos puedan reaccionar frente a estos datos.” 3.9

3.8 Gausa, Manuel: “Campo” en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100 palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007. En Bellora y Rucks (2009) “Claves conceptuales del Paisaje como objeto de proyecto arquitectónico 3.9 Gausa, Manuel: Diccionario Metápolis Arquitectura Avanzada, pág 330. Editorial Actar, Barcelona, 2001. En Bellora y Rucks (2009) “Claves conceptuales del Paisaje como objeto de proyecto arquitectónico

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