El Libro de la Moda

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Marie Vendittelli Sophie Griotto

EL DE LA

LIBRO

MODA

! s o Ăą e is d s o r e im r p s ÂĄCrea tu trucos, s curiosidade y consejos Todo lo que hay que saber para dar los primeros pasos en el mundo de la moda


EL LIBRO DE LA

MODA

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Título original: Cahier de styliste. Cultive ton look! Escrito por Marie Vendittelli

1.ª edición: noviembre de 2013

© Éditions De La Martinière Jeunesse, división de La Martinière Groupe, París, 2012 © De la traducción: Julia Osuna Aguilar, 2013 © Grupo Anaya, S. A., Madrid, 2013 Juan Ignacio Luca de Tena, 15. 28027 Madrid www.anayainfantilyjuvenil.com e-mail: anayainfantilyjuvenil@anaya.es Ilustraciones de Sophie Griotto

ISBN: 978-84-678-4086-5 Depósito legal: M-18582-2013 Impreso en España - Printed in Spain

Las normas ortográficas seguidas son las establecidas por la Real Academia Española en la Ortografía de la lengua española, publicada en el año 2010.

Reservados todos los derechos. El contenido de esta obra está protegido por la Ley, que establece penas de prisión y/o multas, además de las correspondientes indemnizaciones por daños y perjuicios, para quienes reprodujeren, plagiaren, distribuyeren o comunicaren públicamente, en todo o en parte, una obra literaria, artística o científica, o su transformación, interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporte o comunicada a través de cualquier medio, sin la preceptiva autorización.


Marie Vendittelli Sophie Griotto

EL DE LA

LIBRO

MODA

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ños e is d s o r e im r p s tu a e r ¡C


contenido


prendas y complementos, 74 Abrigos & Cía., 74 La lencería, 78 Los bolsos, 82

Aprendre a dibujar un figurín, 9

Las joyas, 86

Los sombreros, 90

Las proporciones del cuerpo, 10

Los zapatos, 92

Las poses, 12 La cabeza, 14

CÓmo diseñar una prenda, 16

La alta costura, 96 Entre el pasado y el futuro, 98

Los últimos artesanos de la moda, 100

La elección de los colores, 18

Alta costura y prêt-à-porter, 104

Ideas útiles sobre los colores, 22 El vocabulario de los colores, 24 La elección de las telas, 28 La técnica del tejido, 30 El punto, 36

El desfile, 107 Las modelos y la pasarela, 108 Peluqueros, maquilladores, asistentes…, 111

colecciones POR TEMPORADAS, 39 El calendario de la moda, 40 Primavera-verano, 42

La elección de la tela, 46

La elección de las formas, 50

Las distintas clases de prendas, 52

Vestidos y faldas, 52

El pantalón, 58

Otoño-invierno, 64

La elección de la tela y de los colores, 66

La elección de las formas, 70

Y después…, 114

Mi cuaderno de bocetos, 120



¿Quieres dar tus primeros pasos en el mundo de la moda? ¡Eso está hecho! Aborda las técnicas con sencillez y sin complejos y conviértete en una auténtica diseñadora. Para hacer tus pinitos en este oficio apasionante, basta con que perfecciones tu «cultura de la moda»: para poder diseñar tus propias prendas, además de conocer la trayectoria de los grandes nombres que han hecho historia, es importante que te familiarices con los materiales y adquieras nociones sobre los colores y el dibujo. ¡Tienes que aprender a utilizar tus lápices! Pero que no cunda el pánico: no todos los grandes diseñadores son dibujantes superdotados. Basta con conocer algunos trucos para plasmar sobre el papel un figurín pasable.

¡ATRÉVETE A experimentaR! ¡Todos los grandes empezaron así!



Aprende a dibujar un figurín ¡No hace falta llevar diez años en el oficio para divertirse creando ropa! Ahora bien, casi todos los diseñadores tienen algo en común: antes o después han aprendido a dibujar un figurín. Conocer esta técnica básica te permitirá, como a los grandes, realizar tus propios diseños.

Consej o En un folio ¡o en tu estupendo cuaderno de bocetos! (p. 120), intenta reproducir con unos cuantos trazos rápidos los maniquíes de los escaparates: cintura estrecha, hombros marcados o más delicados, faldas evasé o de tubo... Te ayudará a hacerte una idea de las distintas formas que podemos encontrar. Se trata de una primera fase antes de pasar a los figurines «en movimiento».

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! eto r c ¡se

vertical Imagina un eje e hasta coronilla y llegu que parta de la Este punto será la entrepierna. ado por triángulo form el vértice de un or que una les y otro men ua ig s do la s do n medir, s piernas debe los hombros. La la suma lo mismo que más o menos, de la cabeza de la longitud y del torso.

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las proporciones del cuerpo Para que tus dibujos resulten creíbles, has de dibujar los figurines con las proporciones adecuadas. Para ello, existe una técnica sencillísima: basta con dividir el cuerpo en ocho partes, todas y cada una de la misma longitud que la cabeza.

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7. 1. Barbilla 2. Busto 3. Cintura, codo 4. Cadera, muñeca

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5. Punta de los dedos 6. Rodilla 7. Pantorrilla 8. Talón

Aprende a dibujar un figurín

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Inspírate en este modelo para dibujar TU PRIMER FIGURÍN.

Las proporciones del cuerpo

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Las poses Para saber cómo queda una prenda, el figurín que la lleve ¡no puede tener forma de perchero! Copia estas siluetas para aprender a dibujar las poses más básicas. ¡Así lograrás que tus figurines sean muy parecidos a los de los grandes diseñadores!

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Aprende a dibujar un figurín


C on se jo s No dudes en exagerar las poses: caderas prominentes, hombros inclinados, curvas... De esta forma conseguirás transmitir dinamismo con tu dibujo.

Los pintores clásicos eran maestros del figurín. Selecciona algunas de las obras de los grandes artistas del Renacimiento italiano y de pintores del siglo xix, e intenta dibujar con unos cuantos trazos las siluetas de los personajes que aparecen en ellas.

Un truco muy fácil para reproducir poses realistas: antes de dibujar el figurín, intenta imaginar la posición del esqueleto.

Las poses

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la cabeza La cara será lo que le dé más personalidad a tu figurín. Fíjate en el siguiente ejemplo para dibujar los ojos, la nariz y la boca, y diviértete coloreando el rostro como si estuvieses maquillándolo.

LOS CINCO PUNTOS CLAVE PARA DIBUJAR LA CARA

1. La longitud de las cejas es prácticamente igual que la de los ojos.

2. Puedes sugerir el perfil de la nariz con un ligero trazo junto al rabillo interior de uno de los ojos.

3. La punta de la nariz se traza a un tercio de la punta de la barbilla.

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Aprende a dibujar un figurín

4. Las comisuras de los labios se colocan, aproximadamente, en la vertical de las pupilas.

5. Para calcular la proporción del ojo, ten en cuenta que la raíz del pelo se encuentra a una distancia de «un ojo» de la coronilla.


ahora inténtalo tú siguiendo las claves enumeradas.

C o n s e jo El contorno de los figurines puede hacerse a rotulador, pero la cara siempre quedará más suave si utilizas lápices de colores y juegas con las tonalidades. Poco a poco hallarás tu propio estilo y sabrás con qué técnica te sientes más cómoda. También puedes probar a trabajar con colorete o sombra de ojos de verdad: causarás sensación, ¡garantizado!

La cabeza

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Cómo diseñar una prenda Alguna vez te habrás preguntado de dónde sacan las ideas los estilistas… Pues depende: hay a quienes les encanta observar e inspirarse en las calles, mientras que a otros les importa más bien poco si su ropa resulta cómoda o fácil de llevar, pero les sobra inspiración para crear tendencias. Las grandes cadenas han resuelto el problema: revisitan los diseños de los creadores y los hacen accesibles al gran público. Es bastante práctico para quien quiera ir a la moda sin que lo desplumen. El diseñador se inspira ante todo en un ambiente particular que le hace pensar inmediatamente en unos colores y en unas formas determinados.

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! eto r c e ¡s lanzan denas de ropa Las grandes ca nes al año, varias coleccio uencia n bastante frec co an ev nu re r, es deci a seis semanas la oferta (¡cad para atraer te!). Además, en am ad m xi ro ap en cambiar pradores, suel a nuevos com tores mpo los exposi cada cierto tie funciona! de lugar ¡y les



¿Sueñas con ser diseñadora de moda? En este fantástico libro, encontrarás las claves necesarias para crear tu primera colección. Conocerás los secretos de los grandes diseñadores, sus métodos y procesos creativos: desde la realización de figurines o la elección de las telas, colores y estilos hasta la presentación de los mejores diseños en las pasarelas. Nueva York, Londres, París, Milán...

Los grandes nombres de la moda

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www.anayainfantilyjuvenil.com

estilos y colores Tus pRimeros figurines


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