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PUTNIK CULTURA

DICjITAI

hombre de nuestro presente

de la publicidad enliitemetesliueiioparaií, pero...

cYqué hay de mí

en InternetP Mi nombre es: Agente Virtual...

+BITS / li) último en gizmos +PHS / Ceimaies para todos +VR/B enlace mental... hoy +FTWD / la iXHnida del liituro no serán pastillas +BlllEnHlTII / D futuro empezó hace quince minutos


Paulina González ya está subastando su estola de zorra en MercadoLibre. El espado en internet donde puedes COMPRAR Y VENDER DE TODO, HASTA LO QUE NUNCA IMAGINASTE. Alguien seguramente está buscando una zorra.

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Y rápidamente llegamos ai número 14 de Sputnik, más colaboradores, más puntuales y con más ganas cada vez. Ahora todo el mundo tecnológico se está moviendo cada vez más rápido, para muestra en este número les presentaremos a Bluetooth, el futuro de la comunicación sin cables; de hecho, mientras escribo esto me está llegando una invitación de Toshiba para la presentación de su primer dispositivo con esta tecnología, Elias nos habla de cómo serán los 'Alfreds' del futuro y cómo su presencia afectará nuestra vida y la forma en la que hacemos las cosas. Mauricio Santinelli, nuestro nuevo colaborador nos está comenzando a todos a dar clases para comprar acciones de la bolsa en Internet y por lo que he visto hasta ahora, sí funciona, les recomiendo le echen un ojo a esto. Y como todo no es a futuro, Óscar nos dice como ya cada vez se encuentra más cerca la promesa de que todos tengamos celular También el señor Valle y David Ochoa intercambian palabras habiéndonos de la publicidad y de la privacidad en Internet, sus pros y sus contras. El plato fuerte de la revista es un salto al futuro a un gran profeta, un visionario de la cultura digital y la tecnología, Santo, El enmascarado de Plata; hay en sus películas que errores de continuidad y actuación cuestionable, había una gran cantidad de tecnología que incluso hoy, no se ha podido reproducir, desgraciadamente Santo murió con sus secretos. También cada día crece más mi odio a las cadenas, ¿no sienten que reciben demasiadas?, y de cajón diariamente recibo alrededor de 200 emails que contienen cadenas, llego a recibir la misma hasta 100 veces en un día y lo peor de todo es que A, se la manda a B, a C y a D; luego B, C y D me la mandan a mí cada uno por su lado, lo peor es que de esas cien direcciones que vienen en el e-mail no falta el que después quiere enviar su propia cadena y decide copiar las direcciones de todo mundo que fue víctima de una cadena anterior, la envía y el show se repite de nuevo, vacío diariamente la basura de mi Inbox con alrededor de 200 y cacho de mensajes repetidos, inútiles y llenos de mentiras, viva el e-mail basura. Por supuesto, nuestras secciones de siempre están aquí y el web sigue con los updates diarios. También recuerden que los bits que encuentren aquí podrán ser encontrados en web con imágenes y ligas a sitios para encontrar más información, junto con muchos bits más. Nos vemos en 30 y recuerden que ser digital no es nada más estar a la moda, es un modo de vida. Salvador García Editor


Lo último en gizmos bits La sección de los Sputnikos bit parade Inversiones para intemautas Por Mauricio Santinelli, f m O rdG prod rgy. net. m X 1,124 palabras, 10 minutos

cEnunapalabraP ¡¡Personalización! Por Mr. 1/0, vox®sputn iW.com.m> 1,222 palabras, 11 minutos Súper agentes deilimiro Por: Elias Herrera Zacarías, eliasdantisodal.com 1630 palabras, 15 minutos

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Santo, profeta de ia Cultura Digital Por Salvador García, vox@sputnÍk.c 1,763 palabras, 18 minutos

listos para el gran salto Por Salvador García, vox®spijtnik.com.mx 1,269 palabras, 12 minutos

Un mundo nos vigila: cprecaución o paranoiaP Por David Ochoa Bacellz, david ^radioactivo.com,mx 1,289 palabras, 12 minutos

DIRECTOR Jorge Alor . . , i ■ EDITOR FUNDADOR Jaime Limón . i.-mi, CONSEJO EDITORIAL Oscar Noriega Mario Valle David Ochoa EDITOR Salvador Garcia , EDITORA SPK Helicn Flores-Durón ...niiiiu si.i.mii DIRECTOR DE ARTE Guillermo Juárez ., . . . COLABORADORES EDITORIALES Quique Ollervides Joselo Rangel Uriel Waizel Chuck Pereda Elias Herrera Fran Mlich Fabián Giles Juan Manuel Ronce Mauricio Santinelli Alejandro Melchor Luis David Miramontes Erich Martino Juan Vázquez Jorge 'Negro' Hipólito Club de Sputnik DISEÑO Hugo Guillén Iván W. Jiménez Martin S. Ayala Luis R. Hernández WEBMASTER Alejandro Melchor .ii ■ .i.^FOTOGRAFIA Merick ILUSTRACION^^ Jorge Alderete Fotogiomo de la Sene nnim.ida Clnsc B. MTV L.ill CORRESPONSAL EN LONDRES Alfonso Flores-Durón : • CORRESPONSAL EN MONTERREY, N Francisco Porras -i . CORRECCION Cesar Rock .. ... AGRADECIMIENTO ESPECIA Roberto Tirado' Sergio Cota Geraldine Juárez Guillermo Domingue Rosenda Ma^n ^ganiel Ceryá' José Lujs.Rosa); Ricardo ShaHtft'' ^ Gonzalo AioQ!


PHS: teléfonos móuiles para todos Por Akira, a ki raGatom i X .CO m. mx 1,085 palabras, 11 minutos

Metiéndole mano a la comida Por Juan Manuel Ponce, yui work@s p utn ik .com. m X 1,431 palabras 13 minutos FF^

Tecnologías hundidas en el fracaso Por Oscar Yasser Noriega, akiraeaiomix.com.mx 1,451 palabras, 15 minutos

linea directa al espíritu Por Alejandro Melchor, ai-xmeiespjtnikcommx 2,093 palabras, 21 minutos Vinual Realidad Música, Cine, libros, videos, películas y más para empezar el siglo SPK Para tus momentos más íntimos con tu PC Uguero

Think different

La Derrota y Caída de Betamax Por Fabián Giles, dlseno®fabiangile«.<om.mx 1,534 palabras, 15 minutos Neostalgia

SPUTNIK Culturjí Digitel, publkacidn mensual editada por Compañía Editorial y Publicitaria ALCE S,A. de C.V., Editor Responsable Jorge Alor, Con domicilio en Donato Guerra No.9 primer piso. Col. Juárez C.P. 06600 Delegación Cuahuiemoc, México D.F. Numero de Reserva de Derecho de Autor, en trámite. Certificados de Licttud de Titulo y Contenido: en tramrte ante la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas. La Distribución e Impresión en la República Mexicana, Estados Unidos, Centro y América del Sur, están licenciados por contratos a Editorial Ejea S,A de C.V. con domicilio en Donato Guerra No.9, Col. Juárez Delegación Cuauhtémoc, México D.F. Distribuido en et Distrito Federal por Despacho Everardo Flores Serrato, Serapio Rendón No. 87 Col. San Rafael, C P 06470, telefono 55 66 62 00. Distribución foránea: Compañía Distribuidora de Periódicos, Libros y Revistas S.A. de C V., Instituto Técnico No.639, Distrito Federal, teléfono 55 41 46 24. Impresa en Talleres Rotogréficos Zaragoza S.A. de C.V, Calle tres No.48, Col. Alce Blanco. Naucalpan Estado de México, teléfono 53 59 17 01. Distribución LcKal Cerrado por DI MS A Distribuidora de Impresos S,A. de C.V. Mariano Escobedo No.218 Coi. Anáhuac. C.P, 11320 México. D.F

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Sharp entra al mercado de las cámaras digitales con una nueva propuesta; una cámara de tan solo 78mm por 41 mm, es tan pequeña que apenas caben las 4 pilas AA que utiliza. Con esta cámara puedes grabar video directamente en las tarjetas SmartMedia que utilizan el formato MPEG-4, esto significa que tienes 1 hora de audio y video en los 32 MB de la tarjeta. Los videos son tan pequeños que los puedes mandar por mail. www.sharp-world.com/inet-viewcam/

Ahora puedes escribir en tu PDA's a gusto, sin tener que utilizar esa mugrosa plumita que traen de fábrica. Cross Company ha diseñado unas plumas muy ligeras y bonitas que aparte de ser plumas como cualquier otra también te sirven para escribir en tu PDA, y por si esto fuera poco también la puedes pedir personalizada, hay distintos modelos y precios, la línea más económica es la Solo con precios hasta de 12.50 USD, y la más cara es la linea TownSend, con precios hasta de 250 USD.

www.cross-pcg.com

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Ahora si ya no habrá problemas con que no puedes ver tus programas favoritos, o que está ocupada la televisión y no puedes jugar, Olympus ha desarrollado unos lentes con los que puedes sustituir la tele, con el Eye Trek puedes ver videos, jugar, etc., con una alta calidad y en formato de cine, por si esto fuera poco, tiene incluidos unos audífonos con sonido estéreo, los cuales transmiten con mucha calidad y fidelidad el sonido, hasta sentirás que eres parte de la acción. Lo mejor de todo es que son compatibles con la mayoría del equipo de video existente, como: cámaras de video, videocaseteras, DVD portátiles, etc., ideal para viajes largos en avión, o en carretera, o para disfrutar tu programa favorito en el jardín.

F=i t\y] Cuántas veces hemos visto los relojes que usa James Bond y queremos tener uno. La marca inglesa de relojes Breitling ha lanzado al mercado un reloj que se acerca, dicho reloj llamado Emergency Watch, tiene incluido un transmisor que manda señal por la frecuencia internacional de emergencias aéreas (121.5MHz); en caso de emergencia, uno puede extender la antena incluida y empezar a transmitir durante 48 horas. Es fácil de identificar que esta señal proviene de un reloj, ya que transmite en Clave Morse cada 60 segundos; por cierto, para aquellos graciositos que les gusta jugar con las señales de emergencia, existe un reglamento y una multa bastante alta por el uso indebido de esta señal.

www.eye-trel(.com/ welcome e.html

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bl'bs en; www.breitling.com/produits/emerg/


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Sony ha diseñado un nuevo producto para que no dejes tus ideas en simple papel, con el nuevo Sony Spressa USB Plus Cd-ReWritable Recorder, es muy sencillo respaldarla información, música, videos, fotos, etc., sólo conectas el Spressa al puerto USB de tu PC y listo. Además de ser portátil puede ser utilizado por varias computadoras en una red. Spressa contiene aplicaciones para crear cd de música, álbumes fotográficos, etc.

CD Para los amantes de la seguridad ¡olvídense de los passwords!, Keytronic ha desarrollado un teclado de alta seguridad, ¿en qué consiste eso? El teclado cuenta con un scanner de huellas digitales, con eso se autentifica al usuario del equipo. Dicho teclado funciona bajo Windows 95/98 y NT.

www.keytronic.europe.com

r^LjeLJCD ZDN/rD — cde S3N/1SLJI~1^ El mercado del DVD player es cada día más competido en los países desarrollados, por lo que Samsung siempre pendiente de las nuevas innovaciones tecnológicas (en 1998 desarrollaron el dvd multiformato NTSC-PAL), ha desarrollado un DVD player que es consola de video juegos, con nombre 'Extiva'. Extiva fue presentado el pasado 6 de enero de 2000 en el Winter Consumer Electronic Show en Las Vegas. Este DVD viene equipado con uno de los más poderosos microprocesadores que existen y es capaz de manejar juegos en 3D. El Extiva es e! primer centro de entretenimiento todo en uno del mercado, incluye ciertas opciones como 'visual music' y 'motion zoom infinito'. Se espera que este a la venta en el mes de marzo en Estados Unidos, con un precio estimado de 499 usd. Samsung espera colocar por lo menos 500,000 unidades en este año. Con este sistema, Samsung lleva al DVD player a un nuevo nivel de uso. www.samsung.com/news/sec0110.html

^lipi -CDm ¿Cuántos de nosotros compramos un StarTac por ser el teléfono más avanzado en su momento? Ahora Motorola nos da un valor más para continuar orgullosos de nuestro teléfono, con el nuevo ClipOn expandes el uso de tu teléfono, ya que te permite tener una agenda programable hasta por un año, más de 1000 contactos, alarmas, recados, etc. Otro beneficio es que puedes marcar desde tu ClipOn, también puedes conectarla a tu PC o Palm para sincronizar e intercambiar información. El costo de este pequeño aditamento es de $2,775 pesos.

r-iL_j il^LJri izJii Linus Torvalds, el fundador de Linux ha criticado fuertemente a las compañías que han estado demandando a sitios de la Red y sus programadores (incluso uno de 16 años), con el fin de dejar los secretos del DVD bien escondidos. Jon Johansens, de Noruega fue arrestado por violación de derechos de autor ya que hizo un programa llamado DeCSS que descubre la'protección de un DVD y al ser modificado un poco permite copiar los contenidos del mismo a un disco duro, de ahí por supuesto ya se puede copiar a un CD o a otro DVD, Las industrias del cine y de cómputo ven a este programa como la iniciativa de los piratas para copiar contenido protegido por las leyes de autor, pero aqui nace un problema, Jon sólo quería poder ver películas en su máquina con Linux, las películas en DVD están soportadas por ÍVlac y por Windows, pero las compañías todavía no soportan Linux, ¿por qué? Pues porque Linux es libre, soportarlo significaría que el código es libre, abriéndole la puerta a los piratas del mundo. Linux por supuesto ve sus DVDs en Linux, no lo ha implementado en el sistema pues sería demandado. ¿Algún día podremos ver DVDs en máquinas con Linux?


toúItliiKiengizinos!

ICD N/1ICZI—Oí czaí~iiiilEss wh-leel N/ICDI-JSS Efectivamente, este mouse no tiene cable: se sustituye por un par de pilas AAA y un par de frecuencias de radio. La base debe de estar apuntando hacia e! mouse y listo, puede operar hasta a 3 metros de distancia y al contrario de lo que muchos pensarían, es bastante preciso. Tiene 2 botones y scroll. No es muy recomendable para juegos de acción ya que su capacidad de reacción es un poco lenta, pero para la casa o la oficina es bastante práctico y sirve bastante para impresionar a los clientes durante una presentación. Su costo es de $31.99 USD, el precio varía dependiendo de la tienda.

\/(UcqLJi La apuesta de Epson en el mercado de las cámaras digitales ya esta en México, se trata de la cámara PhotoPC 650, la cual tiene una resolución de 1152x864 en más de 16 millones de colores, esto gracias a su sensor CCD de 1,09 megapixeles, con lo cual tendrás imágenes más nítidas. Una gran ventaja es la facilidad de trabajo con la PC o Mac, ya que cuenta con conexión para puerto USB. El precio de esta cámara es de 4,642.00 pesos y ya esta disponible en nuestro país.

Los que poseemos un Minidisc ya conocemos las grandes ventajas que nos ofrece, ya que al poder hacer nuestras propias creaciones musicales con calidad digital, no cualquiera. Ya que la moda es estar on-line y utilizar productos compatibles con esto, los Minidisc no se podían quedar atrás, ahora existe Voquette. Voquette es un software que permite conectar tu MD player/recorder a Internet a través de una PC, una vez conectado podrás bajar información, MP3, mails con voz, etc. Todo es muy sencillo, instalas el software a tu PC, conectas el MD. y crea tus MD a tu gusto. Por el momento solo funciona con MD marca Sharp, el precio es de $69.95 USD.

www.epson.com.mx'www.epson.com.mx

www.voquette.com

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'Te encuentras a 23 grados norte...': esto es lo que la mayoría de los GPS te dará como tu posición, lo cual no es muy útil si no tienes un mapa junto contigo. El GPS III Plus tiene la ventaja de mostrarte un mapa con todos los señalamientos; asi, no sólo sabrás donde estás, sino lo que se encuentra a tu alrededor. Lo mejor de este aparato es que puedes conectarlo a tu PC y así bajar mapas e información de cualquier parte del mundo, no es necesario que esté en un bosque para usarlo, puede darte información de una ciudad y te dirá dónde están los restaurantes y centros de descanso más cercanos, mejor que un mapa. Precio $399 dólares. www.garmin.com/gpslllplus.html

Ni más ni menos que por la cantidad de 8 billones de dólares. La demanda es por parte de bastantes usuarios de AOL y debido a que, según ellos, cuando instalas el software de America OnLine en tu computadora, éste se apodera de tu máquina e inutiliza los browsers de otras compañías y algunas otras funciones de navegación y lectura de email; cuando recibimos la noticia fue bastante rara, pero de una fuente MUY confiable, hasta el momento de la impresión de la revista no se ha dicho nada más; hay dos opciones, sucedió algo raro, o todo mundo se está haciendo el loco. El Departamento de Justicia de Estados Unidos investiga esfuerzos de la subastadora en línea eBay para limitar el análisis del software de su sitio por otras firmas de Internet, frecuentemente para comparaciones comerciales. El Wall Street Journal dijo en fecha reciente que la investigación se centra en el uso de software que permite 'navegar' en Internet para hallar el precio más bajo de un producto determinado. El software es utilizado ampliamente para hacer comparaciones entre sitios de venta de Internet o en motores de búsqueda que permiten elaborar listas de contenido disponibles en determinado sitio o recopilar información sobre la competencia, explicó el Wall Street Journal. La investigación de la división antimonopolio del Departamento de Justicia se halla aún en la etapa preliminar y hasta ahora no hay indicios de que pueda dar lugar a una acción legal contra la compañía, agregó el periódico. Sin embargo, el equipo de investigadores se reunió con dos pequeñas firmas de subastas AuctionWatch.com Inc. y Bidder's Edge Inc. eBay bloqueó el acceso a su sitio de Internet a algunos de los programas de otras firmas y el Departamento de Justicia está estudiando si esto constituye una práctica contra la competencia.


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Compacto, con diseño de vanguardia y en un hermoso color naranja, son sólo algunas de las características del ultimo concept car de la Ford Motor Compay: el 021C. El concepto del auto proviene de la mente del diseñador Marc Newson, que en conjunto con los ingenieros de la FORD lograron un auto cómodo y muy espacioso con un diseño muy llamativo. Es poco probable que este auto salga a producción a corto plazo, pero de acuerdo a altos ejecutivos de la compañía, el concepto y diseño de este automóvil serán usados en futuros proyectos de automóviles dirigidos a la nueva generación Y. ¿Asi que éste será el auto que mi hijo querrá?

Ljn ¿Fuiste de vacaciones a la playa y no lograste ese bronceado de diva? Bueno, tal vez fue por que no usaste Variosun. Esta loción bronceadora es única en el mundo ya que puede ajustar su factor de protección de 2 a 30. El secreto se encuentra en la perilla naranja, que regula la cantidad de loción que sale de dos tubos, cuyo contenido mezclado en diferente proporción puede generar distintos grados de protección solar. El resultado, una loción que puede ser usada por distintas personas sin importar su tipo de piel, o la intensidad del sol. Antes de que vayas al Auchan más cercano a comprar Variosun, queremos decirte que este producto solo se vende en Alemania, pero debido a su éxito en aquel pais no dudamos que se venda en el resto del mundo.

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N/1N/1LJr-ll Toda la conveniencia de navegar por Internet y de leer o enviar tu e-mail estará a tu disposición con este aparato. El Nokia Communicator puede parecer como un teléfono celular de primera generación, pero en su interior encontrarás un teclado y una pantalla LCD, con el puedes accesar a la red de una forma sencilla. Una de las características de este teléfono, es que utiliza un procesador AMD 486, lo que !o convierte en una computadora de bolsillo. Así que si no te aguantas las ganas de leer tu e-mail mientras vas en el Ruta-100 debes de considerar adquirir uno. Precio $349.99 USD. www.nokia.com/phones/9110

EDN/1 -:>c No cabe duda que con esta camara ya puedes empezar a hacer tus películas. Canon nos presenta la DM-XL1, una de las primeras Mini-DV con lentes intercambiables, además de su apariencia súper atractiva, esta cámara tiene muchas características que la hacen sobresalir. Para empezar tiene cuatro canales de audio digital, zoom de 32x, triple CCD para imágenes a más alta resolución, cuerpo hecho de magnesio, y muchas cosas más que le serán atractivas a los profesionales del ramo y a uno que otro amateur. Con un precio de 2,700 dólares, ésta cámara es el sueño hecho realidad del que gusta grabar las fiestas de 15 años. www.canon.com

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Recientemente se han dado ataques y trampas para atrapar a sitios que venden drogas por Internet, no dmgas ilegales, pero si drogas que sólo se pueden conseguir con una receta médica y con muy buenas razones. Uno de los casos más conocidos se dio en Michigan cuando un niño de 16 años compró Viagra en una acción monitoreada por la Corte de Justicia de Estados Unidos; el niño sólo llenó una forma diciendo que la necesitaba, mintió en su peso, altura y edad y al día siguiente recibió el Vtagra en la puerta de su casa, ahora la Corte busca cerrar el sitio por completo pues ya se han dado otros casos, incluso con morfina.


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La próxima misión del transbordador espacial Endeavour, prevista para el 31 de enero, permitirá crear el mapa más exacto de la Tierra que se ha realizado hasta ahora, según ha informado la NASA. De los 11 días previstos para esta misión, la agencia espacial pretendía emplear 10 en las labores de recogida de datos para la elaboración de los mapas, pero ha decidido que sean 9 los días de trabajo, para no poner en peligro el delicado instrumental que proyectan utilizar. Esos instrumentos, según la NASA, son capaces de lograr una 'alta resolución' y una precisión hasta 30 veces superior a la conseguida hasta ahora en la elaboración de mapas. En total, durante la misión habrá casi 80 horas de toma ininterrumpida de datos y grabaciones. Su utilidad podrá ser aplicada a la topografía, investigación sobre actividad volcánica y terremotos, creación de modelos atmosféricos y en la rectificación de errores que pudieran existir en la actualidad, entre otros, cometidos al margen de los usos militares. El recorte en el tiempo que el trasbordador va a destinar para captar datos obedece, según el director de vuelo, Paul Dye, al intento por preservar de posibles riesgos a una antena que, cuando sea desplegada, medirá hasta 60 metros de longitud.

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Los responsables del proyecto han querido tener un día libre para permitir a los astronautas del Endeavour recuperar la antena manualmente en el caso de que se presentara algún problema en el repliegue automático del dispositivo. El tipo de mediciones que va a realizar el Endeavour permitirá una resolución en los mapas de hasta 30 metros, pese a que pueden ser capaces de una resolución mayor aún, incluso números extraoficilaes dicen que la resolución llega hasta los 9 metros.

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(la pelicuia se llamo Bláde^runñer; Phillip Monalísa Overdrive William Gibson William Gibson Mundo Feliz Aldous Huxley ts/isjcDi— Ljlcdeaji—ie^a. d_|toei— Bladerunner Neuromancer . Unreal : I MDK

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Por Mauricio Santinelli, fmordeprodigy.netm» 1,124 palabras, 10 minutos

Si crees que necesitas tener un perfil económico muy elevado para hacerlo, estás equivocado, tal vez sea hora de que le eches un vistazo a la forma de hacerlo por medio de Internet: existen muchos brokers llamados de descuento que te ofrecen el servicio desde $7.95 dólares por cada orden de venta y compra. Tienes que escoger eí que reúna las características que necesitas, puedes encontrar uno de $5.00 dólares por operación pero que no tiene la suficiente capacidad en sus equipos y al momento de poner una orden esta se tarda 10 minutos y cuando es ejecutada tu ganancia se ha esfumado o puedes encontrar uno que te cobra $30.00 dólares y tu orden será ejecutada y confirmada en menos de 2 segundos. Los más reconocidos son; E-trade (wvvw.etrade.com), Suretrade, (www.suretrade.com), Dij Direct (www.dljdirect.com), Firstrade (vvww.firstrade.com), Datek (www.datek.com), etc. Algunos te piden un mínimo de depósito inicial, que va desde abrir tu cuenta con la cantidad que tú quieras hasta $2,000 dólares iniciales.


EKÍsten dos tipos de cuentas, que son las más usadas, ia que ellos llaman 'cash' que es cómo una tarjeta de débito: no puedes usar más del dinero que tienes disponible, y la otra es la 'margin' que es un crédito que te dan, por ejemplo: tienes 100 acciones y quieres comprar acciones de otra compañía, pero estás esperando a que las que tienes suban al precio que tú fijaste, puedes comprar las otras, y después vender las que ya tenías para pagar las nuevas, esto es una estrategia que usan mucho los 'day-traders'.

Si no sabes mucho de esto, pero te llama la atención, puedes recurrir a páginas que te ofrecen los conocimientos suficientes para empezar a hacerlo, como: wvw^.maxinvest.com o www.invest-faq.com, también puedes recurrir a chats financieros, como el de Yahoo Stock Chat, aunque en estos nunca hagas caso de una recomendación para comprar acciones sin antes haberle puesto mucha atención a sus reportes financieros. La mayoría de ellos son los llamados 'day-traders' que son los especuladores del mercado, son las personas que compran acciones y las venden segundos o minutos después. Por supuesto tienen ganancias rápidas y enormes, pero también tienen pérdidas. Aunque a decir verdad, muchos corredores de bolsa los catalogan como un mal muy necesario. Si te interesa, yo inicie mi portafolio con $50.00 dólares en agosto pasado, ahora tengo $2,340 en acciones. Uso a Suretrade como broker y manejo un software en tiempo real que se llama Quicken quotes Live 1.05 (cuesta $50.00 dólares mensuales) y lo puedes encontrar en www.quicken.com y mis máquina es una PC de escritorio Pentium II a 300Mhz, con 96Mb en RAM. 4 GB en Disco duro y por supuesto un Modem de 55Kbps, también tengo una Notebook Toshiba 2100CD5 con 64MB en RAM. Para evitar correr riesgos innecesarios, si una acción me ofrece una pérdida del 30% de mi inversión inicial, decido venderla.

nenes la uentaiai espor imenieiiioi desplazaiie a iÑigiii lado


PERSONALIZACION!

Algunas tendencias para

Home Favorites HIsti

Por Mr, MQ, vox^putnil(.cofT>.mx 1,222 palabras, 11 minutos

jJPMsado ya un rato después de que Vinton Cerf desarrollara el TCP/IP y TIm Berners Lee lanzara el MOSAIC. Seguro todavía recuerdarf^árar\do Bill Gates se retractó descarada y cómodamente para anunciar que la estrategia de Microsoft había estado equivocada de r^bo. También es digno de mencionar el parteaguas de Amazon, hace poco más de dos años. Es difícil crear un 'escenario' redacta(p, donde encajen las tendencias, los conceptos y sucesos que le han dado forma a lo que me atrevo a llamar la niñez de Internet. Sin ^gar a dudas, sería necesaria una mención especial de lo que ha permeado la explosión del fenómeno tecnológico (y obviamente el 'papel del hombre dentro de él); desde BITnet hasta Java; desde Gopher hasta MP3; desde el modelo ISP hasta el despacho de diseño web y hoy el contenido. Hay mucho, cómo no. Sin embargo, y a pesar de todo esto, es claro que Internet se acerca, o más bien ya está en el proceso de una etapa posterior a la que fue el cariz de lo visto en menos de diez años. No hay que ser muy sagaces para notarlo. Algo se ha roto; algo nació. Hay una linea muy clara y sin embargo seguimos moviéndonos. ¿Qué significa esto? En realidad no importa qué significa {a ciencia cierta nadie lo sabe en realidad). Lo cierto es que o entras en la cadencia del movimiento o pronto te quedarás sentado y vivirás para siempre como un espectador. A continuación se enumeran algunos de los conceptos, ya que la palabra 'tendencias' es una palabra demasiado concreta para definirlos, que creemos que serán los que inauguren esta pubertad a la que ha entrado ese niño que llamamos Internet. El hilo conductor de estos es en una palabra: personalización.


Seamos realistas. Quien crea que la neta del e-business es la compra de libros en amazon.com, de discos en cd-now o la subasta de coiecJonTe^aLimas en e-bay anda medio perdido en la casi decadente idea del modelo de negono para el consumidor en hnea. Cuando las empresas orientadas al mercado en línea comiencen a hacerse a la idea que el verdadero está en atende^ dades de otro negocio, entonces platicamos. Por desgracia, en México vamos aprendiendo lento y apenas nos ^ f, cer transacciones electrónicas con una paranoia extraña que ha entorpecido al negocio Business to Consumer en nuestro un proceso doloroso, pero necesario) nos demos cuenta que el verdadero pastel del e-commerce. El negocio a negocio a t aves de a historia es por mucho, siempre más remunerativo y variado: en cambio, el modelo dirigido al consumidor, sm ser menos valido, si que depende de varios factores del mercado y los riesgos son más difíciles de asumir. «V '

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liliDeUnWeltdlWVieHR Hoy en día la unidad de medida para saber qué tan grande, importante y rentable es un sitio web está en qué tan '^rgo es un numero' el de sus impresiones (page views). A partir de ese número, las nuevas empresas de Internet, (net startups) prometen millones de dólares de facturación a sus inversionistas. No obstante, el panorama está cambiando rapid™ y ^^ema realmente vale es la 'lealtad' de un visitante a determinado sitio. Si esto sigue su curso, al costo por millar (CPM) basado en inipre siones le queda poco tiempo de vida y nuevos conceptos como nivel de stickyness (el tiempo de navegación de usuarios únicos por mes en un sitio), serán el estándar. Obviamente este panorama apoya el crecimiento de tecnologías que ddad en línea que van más allá del tradicional banner y que sin entrar en detalles técnicos permitirán ultrafocahzar la publicida cada vez más.


La explosión de contenidos horizontales en Internet; o bien lo que el público 'conocedor' ha catalogado como 'portales' está por entrar a un periodo decadente que más que ser una tragedia, será la panacea para nuevas oportunidades de negocio. Aceptémoslo, ya estamos hartos. Hartos de la falta de contenidos verdaderamente útiles, de la falta de línea editorial y de tener que buscar demasiado con un browser. Aquellos 'portales' que sobrevivirán —si es que lo hacen— lo harán basándose en un modelo mucho menos abrumador que el que ahora está reinando. Cada vez más conceptos como el de Federations (asociaciones con proveedores de contenido en paralelo, no en profundidad) están tomando fuerza. El mismo Yahoo! tendrá que tomar medidas al respecto. En esta publicación ya hemos tratado el tema varias veces, así que no abundaremos más acerca de él. Lo que sí es necesario mencionar, es que se viene una ola de especialización de contenidos en español que seguramente ya asusta a los grandes nombres que fueron un hítazo en otro tiempo por ofrecer miles de categorías, subcategorías, noticias, información y comunidades en línea. El modelo vertical también será el aliado de la publicidad personalizada al permitir al usuario recibir de acuerdo a su perfil temático, geográfico y hasta demográfico los contenidos que necesite, cuando los necesite (incluyendo obviamente, la publicidad). Aquí es donde el correo electrónico dejará el spamming por una nueva aplicación catalogada como Opt-ln E-Mall por medio del cual el usuario de correo electrónico recibe voluntariamente ofertas de contenido y publicitarias que se adecúan a lo que quiere, necesita y esté buscando.

especiaizacini

que seguramente ya asusta

Cuando Internet se desprenda del cubículo en el trabajo o del estudio de la casa, para extenderse fuera de los alambres que nos atan, cambiaremos definitivamente la manera en que la usemos. Personalización hasta el bolsillo: una promesa más ambiciosa que el e-commerce. La tecnología wireless está por azotar la región de nuestros amigos los gringos. Y es de esperarse que seremos 'alcanzados' por tan interesante golpe. No hay objeto más personal que un PDA hoy en día, así que resulta un filtro excelente para hacer de Internet 'algo' fuera de los monitores de Explorer y Netscape bastante redituable. Al fin y al cabo, la condena que alguna vez hiciera Gates se está cumpliendo: La Red está en todos ¡ados (por lo menos aquellos lados donde será interesante estar). Empresas como PageNet, Airtouch, MCI WorldCom, SkyTel, Sierra y algunos más están definiendo ahora los estándares en los que comenzará a funcionar (creámoslo o no) muy pronto lo que empezó en una terminal de telnet. Y hablando de incrédulos, aquellos que aseguran que es muy pronto para hablar del tema quizá tengan razón. Pero donde sí se equivocan es en venerar y creer que WebTV y tecnologías adyacentes será el siguiente paso. Ya se ha demostrado que esto no fue así. Siguiendo con la gloria de la personalización, a la llegada de la televisión interactiva el ancho de banda será suficiente como para bajar una película en tiempo real (VOD), comprar un producto inmediatamente después de ver el comercial donde hasta por nuestro nombre nos llamaron, o bien participar en Jeopardy con Omar Fierro desde nuestra casa. Empresas como AT&T, Time-Warner (y ahora con AOL del mismo lado, ni dudarlo) y el mismo Microsoft se encuentran desarrollando sistemas operativos para la 'computadora' del mañana... o de pasado mañana.


EVISTA

MENSUAL


Si pensamos en un agente del futuro tal vez nos venga a la mente ia imagen de James Bond, que parece sacado del futuro gracias al científico 'Q' que le inventa toda clase de chucherías ultra modernas y super mortíferas: bolígrafos granada clase 4 que se activan con tres golpecitos, BMWs con radar en todas direcciones y proyectiles Stinger detrás de los faros, laptops con explorador de documentos con rayos X, etc. Sin embargo, la realidad es que los agentes del futuro se parecerán más a Alfred, el mayordomo de Batman, que al 007. Tal vez esto suena raro, pero casi nadie necesita los servicios de un espía secreto que prefiere matar a su mejor amigo que fallar en su misión. En cambio poca gente se negaría a tener un asistente tan eficiente y discreto como Alfred que nos conozca tan bien, sepa nuestras necesidades y que no le revelaría nuestra identidad secreta ni a Kim Basinger No es nada barato tener a un mayordomo tan bien preparado, pero ¿para qué están las computadoras si no es para hacernos la vida más fácil?

Los agentes de soHware son programas que asisten de uta manera activa a las personas que utifzan la computadora Super Por: Elias Herrera Zacarías, elía«@antisocíál.coni 1630 palabras, 15 minutos

agentes Aquí es cuando aparecen los o cQuíén desplazó al 007P

agentes '■c iv; Artificia! {Al : .. --yi, la de )0'^ ■ • >. ,1- p:oponp ci c-.~r un Alfrnd y lii-iü de nosotros. Estos rie software. .'.«v.j'O, llamados .. , 5on programas . ■ íctiv.'í a las : i oniputí'.ior ;i ^!;;r,-i!!idS pupdpn rpaliz<ir tarea: hocpflas, por Cje~'plo, 'v .• Ii'j <1? piccídiniientuí, M;;.;-. ..i ijilll.-ór programas y ayu: . I i"í grupo.


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Con la masificación de Internet hay cada vez más información desorganizada y los servicios basados en computadoras han aumentado exponencialmente. Además, cada vez es más la gente no experta que utiliza computadoras. Todo esto crea la necesidad de que la interacción entre el humano y la máquina sea diferente. No es lo mismo vivir en un departamento y saber donde están todas las cosas, que vivir en una mansión que hasta baticueva tiene. Ya ha habido adelantos tecnológicos que cambian la manera de interactuar con las computadoras. Antes, para poderse conectar a la red, era necesario saber algunas decenas de instrucciones. Ahora se da un doble click sobre el icono del browser y la máquina se encarga de todo. Recuerdo que cuando era pequeño sólo podía jugar un juego, no porque no tuviera más, sino porque para cada juego tenia que aprender una serie muy larga de comandos muy difíciles para mí a esa edad {c:\>cd\juegos\spacetrooper..,) Ahora veo con algo de envidia a mi primita que cambia con gran facilidad de un juego a otro con ayuda del ratón.

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Actualmente se utiliza en la mayoría de las computadoras la interfaz gráfica. Movemos e! mouse hacia un dibujito que representa un programa, damos doble click y iisto. Sin embargo aún es muy complicado utilizar una máquina y para poder usarla hay que tener ganas de aprender. Seguramente conoces a alguien que tenga una computadora muy poderosa que no le saca el menor provecho porque no tiene idea de cómo utilizarla. Pocos programadores han pensado que hay gente a la que no le interesa aprender a usar Word, que simplemente quiere escribir una carta.

sonnuiiMclmtoslHiv wiiiimiwiiilnii

pr^gWmro 'Sergígital^ propone que en el futuro tu agente de inaz leerá la información de iodos los ^rios y iagencias' noticiosas del mundo, captará to«staciones de radío y canales de t^evis^ y creara un diario personal con base en la en la que te encuentres y en tifi gustop e interees (que el agente conoceré muy cambiará por compfeto la forma de tidcer noti&s porque ya no se decidirá en tos qué es lo que debe sber la gente, sin^ que caJLquien estará informado según su :onveniencia. I í i í i Qtm uso que se le puede dar í los agerites es ^ búsqueda de información en Internet. Actualmente ya existen agentes jue realizan búsquedas eMa red de manera más efectiva que los buseaetores ordinarios ya me los agentes pindén buscar aun a ej^que solicitó la búsquerfcmn esti conectado; los r^iltados son más precisos y útiles porque saben-biei qué estamos buscando y para qué lo-pwfcesitamo?. ) La comunicación también se vrá beneficiada por^lps agentes. Si recibes un e-mail urgente, qneBirotras circunstancias v^fe^en tu hora de revisar^ correo, y el agente decide que es de suma^mportancia, puede mandá7fo^tu^radiolocalizador«^ien hacerte una llamada telefónica a tu celular leyendo el mensaje. •.;iS;,rí?¾¾¾?¾ ■


funcionan los agentes

Los agentes no acabarán con la interfaz gráfica que se utiliza hoy en día, sino que darán más opciones. En el sistema operativo Windows se utiliza la metáfora de que la computadora es un escritorio, con cajones, carpetas, espacio de trabajo, etc. La metáfora que mejor describe a los agentes es la de un asistente personal y no se tiene que decidir entre un escritorio o un asistente, sino que ios dos se complementan. Todos tos agentes de interfaz ayudan a realizar trabajos basados en computadoras, pero existen varios tipos: los agentes programados por el usuario, los basados en conocimientos y ios inteligentes.

Los agentes programados por el usuario tienen la desventaja de que la persona que los utilice tiene que saber cómo programarlos. Los filtros del Hotmail, que organizan los e-mails según los criterios que se les da, son un ejemplo de estos. Los basados en conocimientos son muy poco flexibles y no siempre son muy eficaces, no obstante pueden ayudar. Ejemplos de estos agentes son los correctores de ortografía y los asistentes de Office 97. De éstos últimos se hablará más adelante. Los agentes inteligentes son los ideales, pero todavía no están del todo desarrollados. Estos tienen iniciativa, aprenden, tienen sentido común y toman decisiones. Hacen lo posible por alcanzar las metas de la manera más efectiva posible. Tienen un mínimo de conocimientos programados de manufactura, pero su sabiduría incrementa mediante la observación e imitación del usuario y mediante la intercomunicación con agentes de otros usuarios. Alfred conoce tan bien a Bruce Wayne que ya le tiene preparado un vaso de agua antes de que éste lo pida. Además, si el usuario quiere, el agente hace de interfaz y lo libera de aprender cualquier tipo de comandos y tecnicismos. Un agente bien desarrollado hará tan fácil el uso de una computadora como lo es una conversaciónj Nff tSnSTs color rosa Aunque se han hecho grandes avances, las técnicas actuales de la Inteligencia Artificial están lejos de crear una interacción con las computadoras similar a la que se da entre humanos. El sentido común, el criterio y el aprendizaje son muy difíciles de simular en una computadora. Es complicado programar cómo un agente decide cuándo ayudar al usuario, en qué ayudarlo y de qué manera. Además existen problemas de confianza. ¿Te sentirás cómodo dejando tareas a tus agentes?, ¿le darías libertad de utilizar tu tarjeta de crédito a un programa de computadora?, ¿qué tanto confías en que ia computadora decida por ti?, ¿no te sentirías muy expuesto a que un hábil cyberpirata se adueñara de tanta información sobre ti? Todo esto tiene que estar resuelto para que podamos confiar en los agentes. Hay quien dice que un agente de interfaz muy sofisticado nos haría sentir una pérdida de control frustrante. A otros, como al autor del libro 'Homo Videns', Giovanni Sartori, les escandaliza que en el futuro 'Ni siquiera tendremos que buscar los programas o las informaciones que queramos...' y se preguntan si se atrofiará el proceso personal de decisión. Por otro lado, si se logra urí desempeño óptimo de los agentes inteligentes de software, mucha gente perderá el empleo. Las secretarias, los asistentes y los mayordomos dejarían de ser indispensables. Esto siempre pasa con un adelanto tecnológico radica!, pero con el paso del tiempo las actividades humanas se adecuarían de alguna mane-

Hos agentes ya están entre nosotros

Hoy día ya convivimos con algunos esbozos primitivos de lo que serán los agentes de software inteligentes. Un ejemplo claro lo puedes encontrar en el Word 97 que tiene un agente basado en conocimientos. Si escribes en una hoja en blanco 'quer' el programa te propone en un recuadro 'Queridos papá y mamá:'. Si presionas Enter la frase se escribe. Si escribes 'esti' aparece 'Estimado señor o señora;' También te ofrece poner la fecha dei día o el nombre completo de la persona a la que está registrada el programa si escribes los primeros caracteres. Si escribes al comienzo de una hoja cualquier frase que acabe en dos puntos y presionas Enter un clip histérico sale del extremo superior derecho, te dice que parece que estás escribiendo una carta y trata de ayudarte. Ei clip es simpático y forma figuras ingeniosas, pero no entiende nada de lo que le preguntas y, si por suerte le atina al tema que del que buscas ayuda, las explicaciones son imposibles de entender.

Una versión precaria del periódico personalizado del que habla Negroponte es My Yahoo!. El famoso portal ofrece a sus suscriptores un despliegue personalizado de noticias, el clima y otros datos. Uno puede decidir qué tipo de información encontrar al abrir esta página (my.yahoo.com). Éste es un agente programado por el usuario y está lejos de ser el periódico personal ideal ya que no es intuitivo y no toma en cuenta la hora ni el día en que lo leas, Entonces, gracias a las computadoras, cualquiera podrá tener un mayordomo tan eficaz, discreto y educado como Alfred, pero ¿las computadoras también nos ayudarán si lo que queremos no es tener un Alfred, sino ser Batman?


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Por fran ílich (llidiOcincmatik.com) 2,574 palabras, 24 minutos Alexei Shulgin (Moscú), es uno de los artistas más destacados dentro del movimiento global de netart, la primera vez que to vi, estaba tocando con su 386/DX en el WMF de Berfín dentro de la fiesta del Wizards of OS (una conferencia de open source y free softvvare donde ambos participamos). Nos mantuvimos «n contacto desde entonces y cuando me contó que venia a América se nos ocurrió qoe podríamos colaborar juntos. Luego sar^ la idea de un concierto, pero por probíemas de visa ie fue imposible en'tear a Mé* xico. Tuvimos oportunidad de platicar en serio, horas después de realizar una acción<oncierto contra la frontera en la esquina noroeste de iatinoamérica,1fende estuvo a punto de tocar junto a su'^nda (una vieja rc 386/DX corriendo con Windows 3.1). Alexei estaba en Estadosd Unidos con su teclado de computadora y el resto del equipo estaba del lado mexicano. Había público de ambos lados, hasta que la Border Patrol decidió terminar el concierto antes de que empezara, utilizando diversos métodos bastante eficaces. Alexei Shutgin tuvo que irse cuando ya no pudo soportar el agua fría de ios rodadores. Hubo quienes tomarón la opción ciei civil disobedience. Al final. Alexei tuvo que esperar vagando por las calles frías de San Ysidro mientras en la frontera, 386/DX tocaba. La siguiente plática su^ cedió mientras Natalie Bookchin acompañado de yarios chicos cinematik inducía en el freeway 5.

Hay tanlDS artistas que haiiaianGonelsofliMareinás reoenui; pueden hacer algo con eso pero después de 3 aüos cuaiquiera puede haceito


sputnik Alexei, ¿cuál es el futuro del net.art? F=)/S>CS/' En realidad no lo sé, no soy muy bueno con las predicciones. Pero cuando pienso en Internet, pienso que la era inicial donde los artistas experimentaban con un nuevo medio ha terminado. Internet se ha convertido en una herramienta normal, como el teléfono o la televisión. La gente ahora lo utiliza para muchas cosas, gracias a esta era inicial cuando los artistas trabajaban nuevas maneras de usar este medio. Ya no podemos pensar en el netart como un medio específico, esto también gracias a que en el principio el término net.art fue solo una broma, era una crítica contra la costumbre de etiquetar todo lo nuevo y también fue una reacción contra la institucionalización, porque lo que vemos ahora es que el net.art o el arte de Internet se ha convertido en buena medida en parte del arte institucionalizado y claro, esto no trae buenos resultados, sólo lo hace más limitado y lo obliga a alimentar ciertos requisitos del sistema. spfc El net.art nace principalmente debido a la participación pública en este nuevo medio, ¿crees que alguna vez hubo una posibilidad para el desarrollo de arte telefónico? Claro. Sí... Completamente. Tal vez no para la televisión, porque la televisión está en manos de compañías grandes y es muy cara, además de que es un canal de comunicación unilateral. Los artistas realmente no pueden entrar aquí, pero en cuanto a arte telefónico yo tuve una idea de organizar un festival, porque hasta dónde yo sé hay muchas artistas que están o estuvieron trabajando con este medio. Podríamos exhibir muchos proyectos interesantes. Desafortunadamente me parece que este medio es muy viejo.

una especie de utopía que hasta ahora no está funcionando muy bien, así que yo quise comentar sobre esto y sustituir al humano en un nivel muy básico, como músico callejero. spk Al hablar de tecnología, estética y la música de 386/DX, me viene a la mente el tema del sampling. Me parece que llevas este discurso a un nuevo planteamiento cuando interpretas hits clásicos de rock con una computadora y en el proceso creas un nuevo significado con ellos de una manera en que también podrían ser llamados samples, aún cuando no lo son. ^9^5; Bueno, no me parece que aquí mi trabajo sea sobre sampling, porque no estoy haciendo nada de sampling. Tiene más que ver con canciones generadas por computadora, aunque pudiera dar la impresión de que hay samples, pero todo es síntesis en tiempo real de voz e instrumentos musicales. En realidad no me gusta mucho la idea del sampling, porque es una idea muy simple y hay tantas posibilidades de cómo trabajar con esta idea y tanta gente lo hace, que realmente se vuelve algo no muy interesante, porque puedes conseguir muchas herramientas para hacer sampling. Y de alguna manera toda la música techno suena mas o menos igual, Y eso es muy limitante para mi. spk Mencionaste la utopía, ¿cómo te relacionas con ella como ciudadano de la ex-tierra de la utopía o dicho de una manera más apropiada para esta época, de la tierra de la ex-utopía? ^3^5.'Bueno, realmente no sé que decirte

spk; blIH: Me puedes hablar sobre tu proyecto 386/DX, ¿y por qué la idea de tocar estas canciones de rock clásico como 'Imagine', 'California dreaming' o 'Anarchy in the UK'?:

porque mi país fue de ideas utópicas, pero eso fue hace mucho, en los años 20 y desde entonces se convirtió en algo completamente diferente: ya no había más utopía. spk En los últimos meses, en parte gracias al décimo aniversario de la caída del muro de Berlín, se ha discutido mucho sobre la utopía. ConH siderando la idea de que la utopía no puede morir, ¿qué es lo que actualmente consideras como la utopía?

Sí, primero que nada me parece muy importante que sean estas canciones y no otras compuestas por mi, porque estas representan una época en que el rock era percibido como una esperanza para la libertad y la utopía. Esto habla de una época en que la gente realmente creía en Había esta utopía cuando Internet las revoluciones y en el poder de los medios. Y además todos están familiarizados con ellas. El comenzó a poblarse y la gente pensaba que poproyecto de 386/DX está muy relacionado con dría cambiar el mundo para bien y que se iban la utopía y la nostalgia. Estoy usando a propóa comunicar, etcétera. Algunas veces este reino sito esta computadora obsoleta porque es bavirtual puede ser mejor que la vida real, pero rata y accesible para todos y porque estoy este mundo virtual es habitado por los mismos planteado la cuestión crítica de que la tecnolohumanos con los mismos malos hábitos y egos gía se desarrolla tan rápido que se convierte y ambiciones. /^í que resultó ser casi lo mismo. en un motivo estético. Y cómo esta estética se Pienso que realmente nadie cree en Internet vuelve obsoleta tan rápidamente como apacomo utopía desde hace 2 años mas o menos, rece el próximo avance, al mismo tiempo que aunque por otro lado nos haya dado mucha hace inservible todo este arte que depende energía. Yo todavía creo que este medio de de la tecnología y luego cuando esta tecnoJUgunasueces comunicación, relativamente nuevo, está logía es accesible para todas las personas, tocambiando el mundo, aunque no sé si es pados pueden hacerlo. Así que yo quise usar esnreinoHMial ra mejorarlo. De alguna manera no puedo l_ una computadora vieja con software viejo y ver muy buenos resultados. Sí, creo que le da puede s^meior que la vida real nuSUM hacer algo que todos pueden hacer pero a la gente más libertad, en un cierto sentido, que nadie había hecho y expresar con esto pero ya no lo llamaría utopía y no veo venir a mi idea. También tiene que ver con la idea ninguna otra utopía. No, no la veo venir por de inteligencia artificial y de que las com- ningún lado. putadoras van a sustituir en el futuro a la gente y el hecho de que la gente lo toma como una broma. Creo que esto estuvo muy de moda hace años, y era también


De regreso con 386/DX, ¿cuál es tu proceso creativo?: utilizo dos piezas de software, una es para síntesis de voz y de hecho venía incluida en un paquete estándar de tarjeta de sonido para PC, específicamente con el 'Soundblaster' de Creative Labs. Pero dejaron de venderlo y distribuirlo hace 2 años y se volvió obsoleto. Y la otra pieza de software que uso es para síntesis de midi, que a la vez es software para visualizar sonido, de manera que lo que ves en la pantalla está siendo activado por sonidos de música midi. Y este software particular lo encontré en Internet. Alguien, un estadounidense lo programó en su tiempo libre y lo distribuyó gratuitamente. Yo tenia la ¡dea de que el software fuera el media player estándar que forma parte del sistema operativo Windows 3.1, pero entonces me di cuenta que estaba perdiendo perspectiva y ahí fue donde entró el famoso tema de la multimedia. Me puse a buscar screen savers que pudieran ser activados por sonido y terminé encontrando este software, que me parece queda bastante bien con el tipo de músico, porque presenta esa estética obsoleta de las viejas gráficas de computadoras. bim: Muchos artistas dentro de la escena del net.art tienen algo contra Microsoft. ¿No te sientes francamente culpable por usar Windows? ^3^5.'Yo no tengo muchos problemas con el sis-

que se puede hacer. Porque el arte de medios masivos no trata sobre ideas, trata sobre el acceso que se tiene a la tecnología y yo de alguna manera quería trabajar con tecnología mas o menos común que se esta volviendo obsoleta para crear algo.

gía y el medio, lo hacen en modos más tradicionales de expresión y representación, y a mi me parece que lo mas excitante sobre la tecnología y el arte y especialmente el Internet son las posibilidades de comunicación.

¿Cómo te sientes después de tu concierto?

dim- Ahora que realizamos esta acción en la frontera, me viene esta pregunta a la mente, ¿qué piensas de las fronteras? Específicamente en Europa del Este desde la caída del muro de Berlín hasta la aparición de nuevas fronteras y la nueva forma que toma el mapa del territorio de la ex-Unión Soviética?

^3^3! Me siento bien, porque no estuve presente, aunque mi computadora estuvo ahí y estuvo tocando y espero que la gente lo haya disfrutado. Así que me da gusto, había algo que me hizo sentir que la gente -por lo menos tú- tenía la sensación de que aunque yo no estuviera ahí, de alguna manera sí lo estaba, que estaba presente de alguna manera. Y de hecho durante el concierto estaba muy cerca del sitio, a tan solo unas millas. Así que creo que le dio un nuevo significado al proyecto y al concierto. Y claro, me gusta el área, el lugar. De alguna manera este evento alimentó el discurso de la frontera y el cruzar fronteras y las culturas diferentes a ambos lados de la frontera. Así que pienso que el contexto para el concierto fue bueno.

tema operativo Windows, porque aunque es limitante, yo siento que cualquier medio con el que tra- OMR- Puedes decirme más sobre el bajes siempre tiene sus límites. Yo me atrevo a decir que prefiero Windows a, digamos, Mac, porque 'media art' en Rusia y ¿cómo es afectado por la tradición del realismo soviético? es más flexible. Quiero decir, la arquitectura de una PC es más flexible. Fácilmente puedes reemplazar una tarjeta por otra diferente y ponerle cosas, y ^3^9.'Esta escuela tradicionalista todavía también puedes hallar muchas cosas muy específies fuerte, aunque ya no es socialista, pero la cas escritas por individuos o compañías chicas y tietradición realista en las artes es fuerte todanes una variedad mucho más amplia de posibilidavía. Yo nunca estuve dentro de ella. Nunca fui des para añadirle. a una escuela de arte o algo así, así que no me relaciono con eso. Hablar sobre el 'media art' dim: Recuerdo esta pieza de net.art donde de ahí es difícil, porque para empezar la escena artística es bastante extraña. Me atrevo a convertías'enm'^les a los scjoll boxes. decir que solo hay 2 ciudades en todo el país que de alguna manera son relevantes dentro ^3^3: Bueno, es una pieza muy importante de los proceso globales: Moscú y San Petersburg©. Mucha gente simplemente no tiene acpara mi, se llama 'Form-Art'. También es una crí- ceso a la tecnología, a las computadoras. No estica a la manera en que la tecnología se desarro- toy muy relacionado con la escena del 'media lla. Tuve una idea donde todos estos scroll bars y art', porque realmente no l&entiendo, es decir, botones y áreas de texto que usualmente son el término de 'media art'. De hecho creo que no utilizados como elementos de una interfaz para existe, porque el arte o algo existe solo si puede que la gente se comunique con una computado- ser definido y contextualizado. Y pienso que es ra y envíe su input mediante software. Así que muy difícil definir lo que es el 'media art', pormi idea consistía en utilizar esos elementos co- que se construye de tantas cosas, no solo arte, simo elementos visuales de manera parecida a los no también tecnología, antropología, sociología visuales creados con ASCII. Tienes los símbolos y política. Y nadie puede ser un experto en todas para texto de ASCII que generalmente se utili- esas áreas, y por tanto nadie puede crear un conzan para escribir texto, pero con los que tam- texto de 'media art', por eso creo que no existe. bién puedes hacer imágenes. Así que en cierta Pero en Rusia, por lo menos en Moscú y San Pemanera es una idea muy similar. Para mí. esta es tersburgo hay muchas personas que trabajan con una crítica a la actitud que adopta la gente ha- video y hasta algunos que usan computadoras e cia la tecnología cuando siempre quieren ir a la interactividad. Pero la mayoría también están despunta. Hay tantos artistas que trabajan con el conectados de los procesos globales por muchas software más reciente, y sí, pueden hacer algo razones. Y una de las razones es el lenguaje, porcon eso, pero después de 3 años cualquiera que no tantas personas saben hablar inglés. Y no puede hacerlo, porque se vuelve accesible. Yo tantas personas saben sobre ciertos procesos comupienso que no tiene caso trabajar de este mo- nicativos que suceden en Internet. Simplemente no do, yo solo quería hacerme a un lado y ver lo lo saben. Y aunque mucha gente utiliza la tecnolo-

El tema de la frontera es y fue un gran tema allá. Pero ahora las fronteras de alguna manera fueron reconfiguradas, no hay fronteras reales entre la mayoría de los países de Europa del Este o de Europa Occidental, sólo una frontera que se movió hacia Rusia. De hecho, nuestro país está rodeado por fronteras, como cualquier país del mundo. Para mí esto no es un problema, porque puedo viajar, aunque esto sea debido a mis contactos que hago a través de Internet. En este sentido Internet ha ayudado de alguna manera a romper fronteras.

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Se te ocurre un buen final para la entrevista? Hace rato tuve esta sensación muy extraña en la frontera, porque estuve viendo la frontera peatonal y la de coches en la autopista. Y estaba muy impresionado porque podía ver con mis ojos otra ciudad, otro país, otro mundo, pero no podía entrar. Y esa otra área del otro lado de la frontera me era bastante atractiva y tenía muchas ganas de ir hacia allá y no podía y tal vez... quiero decir, esto está muy lejos de mi casa y tal vez esta es la única oportunidad de mi vida para ir a México y no puedo, y de alguna manera esto es muy raro. Para mi, eso explica el significado de la utopía.

oiin- Un lugar que no es posible alcanzar, pero que sin embargo nunca dejaremos de intentarlo.


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Profeta de la Cultura Digital

Por Salvador García, voxespiiinik.coni.mx 1,763 palabras, 18 minutos Ya imagino lo que muchos de ustedes están pensando después de haber visto a Santo, El Enmascarado de Plata en la portada y ahora al ver este artículo, pero no paren de leer, todo se aclarará en los siguientes renglones. El Enmascarado de Plata tiene en su curriculum más de 50 películas y casi todos los que las han visto las califican de malas, ridiculas o sencillamente un desperdicio de celuloide; pero nosotros en Sputnik hemos analizado casi todas sus películas y hemos descubierto algo: El Santo fue un profeta de la Cultura Digital.

1;

Si se dice algo y se tiene la esperanza de que los que se enteren lo crean, hay que dar pruebas de los hechos ¿estamos de acuerdo?, pues bueno, como prueba les voy a mostrar la tecnología que El Santo utilizó en algunos de sus casos, y como su tecnología no estaba disponible más que para él, y hasta nuestros días, las grandes compañías están logrando hacer realidad estas tecnologías.

1

B Enmascarado ite naia flene en cuníciAim más de 50 películas y casi todos los que las han visto las camcan de malasy ridiculas o sencillamente un despenfcio de celuloide


ApesardesuhoGenciaya ueces; no hay que negailo, de su exageracióa Santo hie todo un heraldo de lo que sería el hihiro de la tecnología

CÉnn ¿Qué es? Una tecnología que toma varias formas, mostrando su evolución a través de los años; ai principio estaba montado en el coche, pero conforme avanzó el tiempo y Santo pudo mejorar su tecnología, hasta el punto en que tenía todas estas soluciones de comunicación en un reloj; lo mejor de todo, es que esta solución no sirve únicamente para comunicarse, también es un aparato perfecto para espiar, gracias a su micrófono.

Suero Antídoto de

lavado de

Cerebro ¿Qué es? En Cerebro del Mai, al Santo le lavan el cerebro ¡Convirtiéndolo en un sirviente de las fuerzas del mal!, durante gran parte de su aventura contra el Cerebro del Mal, Santo se tiene que atener a sus órdenes como un esclavo que sirve todos sus deseos, pero El Incógnito (un socio de Santo) logra recuperar el suero de la base secreta de Santo, lo inyecta con el suero. ¿Cómo funciona? El suero tiene una pequeña base de químicos, pero lo más importante aquí son las nanocomputadoras que tiene, el lavado de cerebro que le aplican a Santo no es más que saber dónde cortad los nervios para así reprimir sus impulsos y sus deseos. Las nanocomputadoras, al penetrar vía cutánea, viajan a través del flujo sanguíneo y llegan hasta el cerebro, reparan el daño hecho y le hacen una especie de undelete, recuperando del 'cache de memoria' del cerebro todos los recuerdos del Santo, permitiéndolo de nuevo luchar a favor de la Justicia.

¿Cómo funciona? Los teléfonos celulares por supuesto no existían en esa época, pero Santo dio un gran salto utilizando tecnología de punta militar de principios de los sesenta para poder lograr un teléfono de dos vías aprovechando las frecuencias de radío para enlazarse con las líneas de telefonía local sin importar en qué parte del mundo se encontrara. Una vez implementado esto, no fue difícil añadir una señal de video; posiblemente la mejor adición a este aparato fue un micrófono ai que más tarde se le pudo implementar una cámara. La finalidad de esto es el espionaje, pero no crean que eran un micrófono y cámara normales, ambos recogían la señal de un pequeño haz de luz infrarrojo, invisible al ojo humano, simplemente había que apuntar el receptor de alguno de estos elementos al objetivo y se pedía ver y/o escuchar lo que este sujeto decía y hacía, el haz de luz recogía la información y la decodificaba en imagen y sonido. Años más tarde, la Stassi de Alemania Oriental utilizó la misma tecnología para comunicar a sus espías a través del muro de Berlín. Y si aún no están impresionados con esto, nada más les digo que no utilizaba pilas, esta tecnología utilizaba la electricidad del cuerpo humano para funcionar, no había necesidad de recargarla en ningún momento. Este aparato cuando se convirtió en reloj se conoció como el 'X Alpha'. Esta tecnología puede apreciarse en una gran cantidad de películas del Santo.

Incluso la tecnología nvutar más avanzada de hoy no ha alcanzado este grado de pertección


Grjinadas de Relolde fosforo muerte intalitm Criogénico remota y espionaje ¿Qué es? Un reloj a través dei cual gente designada en el Cuartel General puede escuchar todas las conversaciones del portador del reloj, pero también define si merece vivir o no, pues con sólo apretar un botón, el reloj se autodestruye y mata automáticamente al agente que lo trae. ¿Cómo funciona? Este pequeño reloj trae una pequeña cantidad de uranio, el cual es detonado por medio de otros químicos cuando el agente debe de morir (usualmente al caer en manos enemigas), es mucho más efectivo que la clásica pildora de cianuro, pues los jefes deciden cuando un agente ya no puede ser rescatado o ya no es 'indispensable', la activación es por medio de una máquina que emite una señal de microondas que viaja a través de antenas de radio hasta llegar al reloj por medio de una frecuencia única. Este reloj se puede ver en 'Operación 57'.

Unreloiairauésdelciiai geiHB designada en el Cuartel General puede escuchar todas las conversaciones del portador del rekH.

¿Qué es? Un gas lanzado por medio de un pequeño detonador y un tubo metálico, al contacto con la piel humana 'congelando' al receptor del gas. ¿Cómo funciona? Ei gas, al hacer contacto con la piel, penetra en el flujo sanguíneo y lo sigue hasta llegar al cerebro. El gas es un complejo conglomerado de químicos, que al alcanzar la corteza cerebral cortan efectivamente la comunicación entre el cerebro y los nen/ios, cesando toda actividad muscular durante un corto periodo de tiempo. Los efectos no son letales y no provocan ningún daño a corto o largo plazo, un ejemplo de este gas se puede ver en 'El Tesoro de Moctezuma'.

¿Qué es? Incluso la tecnología militar más avanzada de hoy no ha alcanzado este grado de perfección; en 'El Tesoro de Moctezuma' podemos ver a una agente enemiga de Santo escapar al momento que se quita un arete y lo lanza contra la pared; hay un flashazo y humo, que cubren la escapada de la bella maleante. ¿Cómo funciona? El arete contiene todos los elementos de una granada 'flash bang' moderna, fósforo y cal rodeados de una pequeña capa de reactivos; al estallar el contenedor, se activa el fósforo, provocando una luz cegadora instantánea y la cal 'estalla' provocando una cortina de humo muy eficaz para escapar.


Cámara de Cámara omnidireccional ¿Qué es? Esta es otra de las tecnologías de Santo que no se ha podido Imitar hasta el día de hoy. Este dispositivo es una cámara muy pequeña que se acomoda en la solapa de un traje; la cámara no sirve nada más para poder ver de frente sino que 've' en todas direcciones, ¡incluso se puede ver a la persona que la trae puesta!. ¿Cómo funciona? Esta cámara cuenta con un lente gran angular modificado, de tal manera que alcanza a ver TODO lo que hay a su alrededor hasta 100 metros en cualquier dirección; la señal es transmitida a donde sea requerido por medio de pequeños relays que se colocaron en diversas parte de México; el proyecto terminó. pues fue muy difícil poner estos relays en todo el mundo.

criogenia Rastreador ¿Qué es? Muy sencillo, un pequeño dispositivo que contiene una superficie magnética, la cual puede adherirse a un metal (por ejemplo de un coche) para poder conocer su posición en todo momento. ¿Cómo funciona? El dispositivo contiene un transmisor y un GPS que fue conseguido por las relaciones del Santo con la Interpol (en la gran mayoría de sus películas, Santo era un agente de la Interpol) y utiliza esta red de Satélites de Posicionamiento Global que se encuentran girando alrededor del mundo para conocer la locación exacta del dispositivo, que es transmitida por medio de satélites de baja órbita hasta los cuarteles generales de Santo.

¿Qué es? Justo como su nombre lo indica, esta cámara tiene espacio para una persona, que es congelada para ser despertada posteriormente. ¿Cómo funciona? Encontrar la fórmula óptima para hacer trabajar una máquina de éstas no fue fácil, pero al encontrar la temperatura adecuada y sumergir el cuerpo en una serie de cadenas de proteínas que lo proveen de los nutrientes necesarios por medio de ósmosis; al mismo tiempo, una computadora conectada a la cámara se puede programar para despertar a la persona dentro de la cámara a la fecha y hora indicadas y también se encarga de manejar el nivel de las proteínas dentro de la cámara.

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Clonación Robots ¿Qué es? Bueno, no hay necesidad de explicar mucho aquí, excepto que no era clonación de ovejas y toros, sino de seres humanos. No era perfecta, el problema es que el clon no resultaba ser muy inteligente que digamos ¿Cómo funciona? La clonación es algo muy complejo, básicamente funciona cuando se toma un poco de ADN de la persona a clonar ya partir de ahí se crea un ser nuevo, el modo convencional (ya que una vez más la ciencia todavía no alcanza al genio de Santo) es inyectando un óvulo con el ADN del ser a clonar y esperando que salga igual, pero los enemigos de Santo eran capaces de clonar a una persona y alterar a un ser viviente de aproximadamente la misma edad, invadiendo su código genético con el código del ser a clonar, dando como resultado a un clon perfecto (pero estúpido) del original.

¿Qué es? Bueno... exactamente robots. ¿Cómo funciona? Lo más avanzado en robots que existe actualmente es el Albo, pero este perro robot palidece ai compararlo con los robots de las películas de Santo. Para hacerlos se utilizaba un esqueleto de titanio, que los hacía muy resistentes; se recubrían de piel humana creada artificialmente por medio de cultivos; su cerebro estaba compuesto de poderosas computadoras nanométricas, cada una de ellas encargada de manejar una función motriz diferente. Estos robots no eran inteligentes, pero se controlaban por ARPAnet a través de una conexión que sus controladores robaban a ARPA, demostrando que fueron los primeros en tener una conexión inalámbrica a la Red

A pesar de su inocencia y a veces, no hay que negarlo, de su exageración, Santo fue todo un heraldo de lo que sería el futuro de la tecnología, y a pesar de que algunas cosas hasta hoy se ven bastantes lejanas e imposibles, recuerden que también algún día la gente se sintió impresionada e incrédula ante todo lo que Julio Verne escribió. Santo no tuvo miedo de mostrar su tecnología al mundo, y a pesar de que en algunos casos esta tecnología estaba en malas manos, los adelantos que nos dejaron es algo que debemos atesorar y valorar por lo que es: una visión de su futuro, nuestro presente y futuro inmediato


tattcnolog^ lespiKstaalDdasias

de corlo alcance para daiosyyoz Durante mucho tiempo hemos estado esperando promesas tecnológicas que se comparen a lo que veíamos en el cine desde ios cincuenta y no sabemos para cuando llegarán... hasta ahora. Prepárense para ver y dar el gran salto tecnológico con Bluetooth. Bluetooth es el nombre clave para una especificación tecnológica, (un estándar) para enlazar por radio a corta distancia, barato y por medio de un pequeño dispositivo a PCs, teléfonos móviles y cientos de dispositivos portátiles más que fue desarrollado por el SIG (Special Interest Group), formado por Ericsson, IBM Corporation, Intel Corporation, Nokia y Toshiba Corporation, y como parte del grupo de Promoción (o SIG 2) están 3Com Corporation, Lucent Technologies, Microsoft Corporation y Motorola Inc. Estos son los miembros que más activamente trabajan en el SIG de Bluetooth, hasta el 14 de Enero el SIG estaba formado por 1371 compañías. ¿Cómo está eso de que es una especificación tecnológica y no sé qué tanto más? Sencillo, Bluetooth le permite a los usuarios conectar un amplio rango de periféricos de cómputo y de teiecomunicaciones de manera sencilla; sin tener que comprar, cargar o conectar adaptadores o cables y lo mejor de todo, estas conexiones son inconscientes para ei usuario.

# Bluetooth

La inconsciencia del usuario (conectividad siempre disponible) en los procesos de Bluetooth es lo más interesante, para saber de que estoy hablando mejor vemos un ejemplo: Supongamos que su celular, su Palm, su PC de la oficina (que es una laptop), una cámara digital y la PC de su hogar, cuentan con Bluetooth. Están por la mañana en un desayuno con un cliente y en su Palm anotan los datos de un contacto que acaban de hacer, al salvarlo en la Palm, ésta le envía el número de teléfono al celular y lo guarda en una memoria o le asigna una tecla de acceso rápido, dependiendo de la prioridad que se le dé a ese número de teléfono. Este cliente les muestra un producto y éste es aprobado; para anunciarlo inmediatamente le toman una foto con la cámara digital, ésta envía la información a la Palm con alta prioridad, la Palm se conecta por medio del celular a Internet y envía un e-mail con la imagen a la oficina, directo al webmaster para que comiencen a preparar un aviso en su sitio de Internet.

1,269 palabras, 12 minutos

En el camino de regreso a la oficina llega un e-mail de alta urgencia enviado por un familiar, el servidor de la oficina percibe la prioridad y lo envía de inmediato al celular, el celular al recibirlo le avisa a ta Palm y !o despliega en pantalla. Escribes una respuesta en la Palm, pero no es urgente, la programas para ser enviada desde la oficina junto a los mails escritos en la noche desde la PC del hogar. Al entrar a la oficina la Laptop, la Palm y ei celular se sincronizan, ios datos del contacto nuevo pasan a la lap y la lap avisa de todo lo que sucedió, los e-mails que llegaron y los contactos que se le agregaron, también recibe instrucciones de la Palm para enviar todos los e-mails pendientes.


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[ Si necesitas hacer una llamada a la oficina del otro lado de la tuya tomas ei celular y este ai detectar que se encuentra en la oficina usa una línea de la misma, te enteras de que hay una reunión para hablar de las especificaciones del producto nuevo. Al llegar a la sala de juntas todos traen su laptop, de inmediato se reconocen todas a través de Bluetooth y se conectan en red. Tu lap ya se sincronizó, por lo tanto trae la imagen del producto y todos la pueden ver en su monitor junto con el resto de la presentación, sin necesidad de utilizar un proyector. Por fin, al final de la jornada laboral te diriges a tu hogar; al llegar se repite el mismo ritual de sincronización entre tus periféricos, envíos de e-mail y toca otro ritual: pasear al perro; lo sacas a pasear y mientras, aprovechas para hacer una llamada con tu celular, pero ya que estás cerca de tu casa, Bluetooth aprovecha la linea doméstica y la utiliza para que no hagas un cargo monetario a tu celular. La tecnología Bluetooth es una respuesta a todas las necesidades de conectividad inalámbrica de corto alcance para datos y voz y cubre tanto hardware como software aparte de todos los requerimientos operativos entre estos, para los curiosos les comento que Bluetooth utiliza la banda de 2.4GHz, lo que asegura disponibilidad y compatibilidad mundial. Otro de los tantos dispositivos que existirán son audífonos que te permitirán hablar por teléfono sin necesidad de tener el teléfono a ia mano y mantener las manos libres, también se podrá navegar o enviar e-mails, ya sea a través de un celular o de una conexión PSTN, ISDN, LAN o DSL permitiendo eliminar aun más cables. Es importante mencionar que el alcance de estos dispositivos es de 10 metros, pero se pueden utilizar amplificadores para aumentarlo a 100 metros. No es necesario activar Bluetooth para que se lleven a cabo todas las tareas que puede realizar, los dispositivos establecen comunicación entre eilos en cuanto entran en el rango mutuo de alcance, y ya que el estándar soporta ambos, conexiones punto a punto y punto a multipunto se pueden hacer pequeñas 'estaciones' para establecer vastas redes.

Esto es sólo el principio y los modelos que ya están casi listos, se planean preparar scanners, impresoras, cámaras digitales y básicamente cualquier cosa que pueda recibir o enviar información tendrá un dispositivo Bluetooth disponible, Lo mejor es que se está buscando trabajar con lo que existe ahora, pero este es un plan a largo plazo; si se logra, significa que a tu celular o Palm sólo tendrás que comprarle su dispositivo Bluetooth para activarlo y hacer tu vida más sencilla. Siempre que me siento a platicar acerca de Bluetooth o se lo comento a alguien escucho comentarios como: 'dentro de 10 años', 'tal vez me toca' y cosas por el estilo; pero permítanme decirles que no hay que esperar nada de esto, de hecho, todos los que lo lean pueden estar seguros de que pueden ver a Bluetooth funcionando, todo esta tecnología ya está hecha, se empezó a desarrollar hace ya unos años y salió del closet hace poco y el celular Ericsson que ven en la ilustración ya está a la venta, las PCs y los dispositivos Bluetooth para agregar a electrónicos de hoy estarán disponibles dentro de no mucho tiempo, para ser semi-exactos, estarán listos cuando mucho para abril. El Futuro, efectivamente, empezó hace 15 minutos.

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Los modelos propuestos son los siguientes: Qieléfdnomisenuno Esta propuesta es para usar el mismo teléfono con los siguiente fines: en la oficina a través del conmutador, sin cargo de ningún tipo, en casa como un teléfono portátil, sin cargo y en todos lados como celular, con cargo celular. El pueme a Internet Pemitealos usuarios utiliza tu laptop para conectarte a Internet ya sea a través de un celular conectar un ampio o una conexión por LAN, PSTN, IDN o DSL. raigo de peñieriGos decónwutoy la «Niterencia Interactlua Durante juntas y conferencias se puede compartir información instantáitetelecomincacmies nea con todos los participantes sin conexiones de cables o incluso controde manera sencHa lar un proyector.

la diadema Ésta se puede utilizar para conectarse con cualquier dispositivo Bluetooth y controlarlo por medio de la voz. El tnico del portafolios Cuando la laptop recibe e-mail puedes recibir una alerta en el celular y checar desde ahí todos los e-mails que te han llegado o leer los que selecciones en la pantalla del celular

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rui MlviiO/ aMraoatomix.wm.mx 1,085 palabras. 11 minutos La telefonía celular en México ha tenido un crecimiento muy grande en los últimos años y mucho se debe al bajo costo de tener un teléfono portátil. Compañías como lUSACELL o TELCEL comenzaron a operar en nuestro país a principios de la década de los noventa y el crecimiento en el número de usuarios ha sido exponencial año con año. En 1990 había tan sólo 63 mil usuarios en todo el país y hoy en día hay más de 6 millones y medio de usuarios de líneas telefónicas celulares según la COFETEL.

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El problema más grande en México, por supuesto, es el pésimo servicio y políticas de cobro. A todo mundo se le ha cortado al menos una llamada importante en su celular (de ese tipo de llamadas en el que estás cerrando un negocio, o te está cortando tu novia...) por el mal servicio de las compañías, y esto resulta desesperante. ¿Qué decir de la forma en que cobran? Eso sí es el colmo, como cuando haces llamadas de 20 segundos y te cobran por todo el minuto, es un robo, no hay palabras para explicarlo. A la telefonía celular en México, por supuesto, le hace falta mucho desarrollo e inversión, de lo contrario, no será un mercado paralelo que pueda evolucionar a cuestiones más útiles como servicios de Internet o GPS.

Este tipo de tecnología siempre ha sido cara para los usuarios finales, esto ha hecho que el uso del celular se reduzca sólo a rápidas llamadas de negocios o cuestiones muy importantes que no pueden esperar. Es cierto que en México estamos acostumbrados a usar el celular sólo para este tipo de emergencias y que en otros lugares del mundo es toda una herramienta de comunicación, que puede ser usada para cualquier cosa, como navegar por Internet y demás cosas. El costo por minuto (o ahora por segundo) del celular se debe en mucho al tipo de tecnología que se utilice en determinada compañía celular. Ahora con la entrada de nuevas compañías de celulares como PEGASO (CDMA) -y no es comercial para ellos-o lo nuevo de TELCEL en su modalidad PCS (TDMA) se han introducido nuevos sistemas de telefonía celular digital en México, que en gran parte han ayudado a la reducción de! costo por llamada de celular; y en algunos cambios drásticos en la calidad de la señal a las que estábamos acostumbrados con otros sistemas. De nuevo, no me malinterpreten, no pretendo alabar a PEGASO o algo así, pero me llamó mucho la atención, cuando me informé para hacer este artículo, que cuentan con este sistema que es muy parecido al que los japoneses conocen como PHS.


PHS significa Personal Handyphone System, y en Japón se volvió muy popular debido al bajo costo (pago por segundo) y los servicios adicionales que ofrece. Comparando estos sistemas, en verdad el PHS (o como quiera que se llame el sistema aquí en México) puede cambiar las cosas en cuanto a cómo y quién utiliza los celulares, en otras palabras; celulares para todos. ¡Lo más increíble es que los japoneses usan sus PHS hasta para encontrarse unos a otros cuando se pierden dentro de una tienda departamental! Eso a mí en particular me pareció un exceso y definitivamente es un uso que aquí en México jamás se le podría dar a un celular, o eso creemos. Por supuesto, el gran éxito de este sistema, y el mayor uso que tiene por cliente se deben al costo increíblemente bajo que tiene y que te cobran sólo lo que hablas por medio de un sistema de prepago. ¿No les suena conocido? Tal vez no suene muy atractivo, pero definitivamente puede hacer la gran diferencia entre el éxito de una compañía y otra.

Resulta frustrante con ciertas compañías telefónicas, cuando haces una llamada de 10 segundos, y después de checar tu saldo te das cuenta de que te cobraron como si hubieras completado el minuto. Es ahí donde está el meollo del asunto, y donde está el éxito del sistema que tendrá como resultado que las personas usen más frecuentemente su teléfono para distintas cosas y no sólo para cuestiones urgentes que no puedan esperar.

Según la COFETEL, hoy en día hay más de 6 millones de líneas telefónicas celulares en México y no sé si vender en un sólo mes 100,000 líneas en una ciudad, es un número importante o no; pero representa un buen porcentaje de estas líneas, lo que habla de una gran penetración de esta nueva tecnología en el mercado. Dentro del mundo digital ideal, la telefonía celular juega un papel muy importante, pues ésta es la que funciona como acceso a las redes inalámbricas que harán funcionar a los PDA's y componentes

computacionales portátiles del futuro. El tipo de señal (de excelente calidad) que ofrece este sistema puede permitir que estos servicios de Internet o de conectividad en cualquier punto de la ciudad sea una realidad y por supuesto tenemos que esperar a que se perfeccione la señal. al menos en el DF, y que empiecen a extender su área de servicio a otras ciudades del pais. Cuando usen un celular de esta nueva tecnología en Guadalajara o Monterrey, pensarán lo que yo pensé en su momento: 'La telefonía celular en México durante muchos años, ha estado en pañales y con un nefasto servicio; esto es lo que todos esperábamos, a un precio razonable y con un servicio estupendo', ahora sí, usen su celular para hablarle a su mamá y preguntarle que comprar en el super, o para avisarles a sus amigos que ya llegaron por ellos en lugar de tocar el timbre de sus casas. Como en Japón, donde no hay muchos usuarios de Internet (sólo 10 millones) pero donde hay más de 86 millones de líneas telefónicas celulares y gracias a éstas, ahora todos están recibiendo noticias y mandando mails desde sus pequeños teléfonos sin restricciones de tiempo o costos elevados. PHS a la mexicana para todos, ojalá se convierta en una realidad que beneficiará a todos los mercados paralelos de tecnologías de comunicación portátil.


Por JUdn MdnU8l PonC8r yiHwprkOsputnik.com.mx 1,431 palabras 13 minutos ^ Bstamos acostumbrados a encontrar lo << V ultimo en tecnología en aparatos de la Hvida diaria, ya sea televisión, teléfono celular o reloj. Se puede decir que nuestro mundo altamente tecnificado, es un mundo inorgánico, compuesto de silicio, fibra de vidrio y compuestos plásticos. ¿Pero qué pasaría si todo esQ cambiara, si dentro de unos años nuestra orguHo tecnológico no^enco^trara en el más reciente IVIPS Player, sino el ¿bmpartimento de ver'' duras del refrigerador?

cConidadiaiaiiasaludalil^

Mantenerse sano a través de una dieta ade^MBcla se ha convertido en una utopía de varias generaciones; de hecho,./nantenerse en forma se ha convertido en uno de los fenómenos com«rcialés más grandes junto con el de la computación (pregúntenle al inventor del Fataché). No es raro ver personas que compren suplementos alimenticios o comida baja en grasas, el problema con este tipo de comida es que no es del todo popular y/o accesible. ✓ Un equipo de investigadores del centro Met-RX Engineered Nutrition (ingeniería aplicada a la nutrición), piensa que el futuro de la alimentación se centra en mejorar los alimentos que la gente conMuchos científicos^ compañías ¿?)merciasume diariamente. Como ejemplojJe esto se ha creado una pizza les cerft^n su eftaerzo técnico en el camcuyos inarediantes fueron níodi^catd^s' njediante ingeniería genépo de la nutj^ión, aunque esto no es nada tica; el reífin^o; una pizza conteniendo menos de 1/8 de las calonuevo, ya qü^§ce un tiempo, y debido al rías de una pizza normal, con 75 g. de proteína de alta calidad y ritmo de vida qu^ llevamos, se hizo imcon más del 160% de la cantidad recomendada de calcio. Pste tipo 'fsrescindible que los alimentos se ajustaran de alimentos no solo tendrá los mismos elementos que se encuena este ritmo. Como resultado tenemos a la tran en los suplementos alimentidos, no solo tendrá menos grasa imprescindible comi<j^ápída o Fast Food y sales, también conservará la texiara, olor^ sabor originales. Sí el y a la no menos importante comida de miMet-RX tuviera éxi{o con su ingenier^ aplicada^ la nutrición, no croondas. Aunque éstas sé'han vuelto parte importante de nuestra vida, no significsu cabe duda que nuestra forma de vida d^ía un giro de 180 grados; ' que sea lo mejor que podamos conj^Imirr 'aunque sus avances $6;(^comisorios, no son los únicos que piensan en este tipo de alimeritos. mucha de esta comida tiene elevadas cantidades de grasas, sal y compuestos quími✓ Comida^comc^a'pizza que acabamos de mencionar puede parecer "cos. No es una coincidencia que los países de ciencia-ficción; la prueba de que este y qíros tipos de comida de altamente desarrolte;Jos y muchos en vías alta tecnología son viables, se encuentra en i^a ctese de productos de desarrollo tengan un elevado nivel de que guardan elementos benéficos a la salud y que se encuentran habitantes con problemas cardiacos y/o de disponibles hoy en día. Tal ^s el caso de una mafta de margarina peso, provenientes de una dtej^ bá?ada en llamada Benec^u|aiftbntf6i;ié una sustancia de origen natural, '^ los alimentos que aca^arrlos d^nenci<5nar. que consuj^MÍaregularmente reduce las enfermedades cardiovas^ De seguir a la alta esta tendencia, las escularesafredudr la cantidad de lipoprot^^^s de baja densidad (co■ ^ peranzas do» supervivencia de cualquier sociedad dependerían del núm^ro^ car-<^ ¿^asterol). Esto nos lleva a otro tipo campo, en el que la comida íJiólogos^ proctólogos disponible^ no es solo un elemento necesario para nuestra nutrición, sino que ^ se convierte en un /^dio para prevenir o actuar en contra de las enfermedades; a este campo se le conoce como nutricéutica. dósuuasymssperascadaViiiiBsr ^' La nutricéutica está destinada también a cambiaría forma en que vivimos. Imagínate que tier>« urtá enfermedad X, decicjep '' ir al médico/^ulén despuésjlelos chequeos y exámenesífadicionales se prepara a dafíé la receta: 'Vaya ¾l supermeftado, compre Tfiedio kil^e lechuga ron^n^y un kilo d^'aiizanas, ^ vuelva*fen 5díaí':'No, novisitaSÍea un^omeópífíoal médico brujo déla esquina. ^ .•


Muchos tíBoratorios están trabajando en darle a los alimentos las mismas propiedades que los medicamentos; parte de estas propiedades serán otorgadas mediante aditivos, pero muchoí laboratorios prefieren recujfir a la ingeniería genéti^ ' ca para llegar a este fin. Ejemplo de esto es la Universidad de Loma LÍn^, la cual ha modificado genéticamente una papa que pródúce lifia toxina que ayuda a inmunizar a los alimentosf"S la pépona que I9S consume contra el cólera. De igual fnanera ie puede luchar contra el resfriado y otras enferme- C dad^svIraleC al impregnar los alimentos con un virus no letal, ^ 1 . qye activaría nuestro sistema inmunológico; así, en caso de ser 1 irrfedíados, los síntomas de la enfermedad no serian tan mog T J lestos. Todp esto apunta a un tipo de medicina totalmente ^ revolu&ionafio, y de cierta forma más amigable y accesible; se reducirían ciertos tratamientos médicos por un régimen dietético; ya no seria necesario ir a la farmacia: en su lugar acudipamos al supermercado o tianguis más cercano. Si vamos rnás allá, no seria necesario ir al médico, sólo tendríamos que as^urarnos de incluir cierto tipo de alimentos en ' 'fíáestrrf'rfietáí-y, si vamos más allá, podríamos tener todos los elementos de prevención y álivio en una ensafécía sencilla ¿y por qué no? en una sola manzana. y , El proyecto está liderado por el doctor Aaron BenjaOtra forma de cambiar nuestra forma de alimentarnos es en- minson; que fue contratado por la NASA para producir contrando nuevas fuentes renovables de alím^to. Muchoffven un sistema que haga crecer tejido muscular de cualquier al pes<;ádo como la fuente de alimento^el fuftro; esta inquie- animal (o sea... filete) en una cámara especial. Claro que tud se defiva de la falta d^ explotación desasí el 80% de las es- este proyecto tiene como objetivo proporcionales a los fupecies de pescado aptas para consumo hu^no; igualmente, se turos astronautas algo más que pasta de dientes comestible, ^ están desarrollando métodos para cultivar peces a gran escala. pero de ser exitosoy ^syltar viable económicamente, no sólo ^ /'Pero no todos apuntan hacia el mar: la soya es uno de ios pri- aseguraría una ración ca^limitada de alimento para las futuras 1 meros productos que salieron de la tecnología aplicada a la nu- jjiisiones espaciales; sino para la humanidad misma: imaginen potrición en los años 70; lamentablemente no gozó de gran po- derdecirle a su refrigerador u horno de microondas: 'quiero un fipularidad. A través de leyes en Estados Unidos y gracias a los lete de pescado' y como por arte de magia, tener listo ese filete, con avances en el campo, son varias las compañías que de nueva la misma textura, sabor, color y olor del original. Hasta ahora el doctor cuenta utilizarán soya en sus productos; su.ventaja es que pue- Benjaminson ha tenido un éxito parcial, al poder recrear una cantidad de cambiar su apariencia, sabor, color, textura «te. siñ modificar pecjaeña de muestrarde tejido muscular^§,pescado, por lo que podesu elevado contenido de proteínas, por lo que es probable que mos decir que ahí la Heva^^— muchos de nosotros la estemos comiendo sin darnos cuenta. No todos los científicos están de acuerdo en modificar los há^Jjis—- iQué-pasó con las pildoras todo en uno que muchos predijeron que alimenticios en favor de un nuevo tipoxie alímentorellos quie- comeríamos en el futuro? Parece que la tecnología entendió que deren ir un paso más allá, guiecen fabricar su propia carne. be ajustarse a los hábitos alimenticios de la mayoría. Si nos damos • ^ cuenta, eso es lo que realmente ha estado pasando, muchas compaestán buscando la barra de granóla stl^Der energética, o la WH™ bebida que restablece todos los minerales y compuestos perdidos con -Esté^ uno de tos pas^ íí^s radicales ^h cuanto a cdmida del el sudor; en lugar de ello, se andan rompiendo la cabeza tratando de futuro se refiere, ya hablamos de hacer la comida más saluda- hacer que la barra de chocolate cure el resfriado y al mismo tiempo ble, de integrarfé"med^mentos y hacerla una opción viable en mejore la circulación, o que el puré de papas sane el dolor de cabeza. cowlM^e ¡ps padéciimientos; pero tratar de fabricar carnet de Al final seguiremos comiendo lo mismo que hace unos 20 años, o tal cualquier animal en forma sintética, sobrepasa cualquieMfmite vez 100, la única diferencia será que los ingredientes provendrán en su ^ÜRaginativo que nuestra generación o generaciones pandas totalidad de laboratorios de investigación. ¡Buen provecho! hayan podido tener. ^


Tecnologías

hiinilirisic la evolución tecnológica ha tomado un ritmo extremadamente rápido desde hace algunos años, la diferencia deLmismo tipo de tecnología de un mes a otro es sustancial, y la evolución de las cosas parece que nunca se van a detener. Dentro de toda esta nueva ola de tecnología, muchas no logran ver la luz del día, otras prometen demasiado y cuando son lanzadas nadie las acepta y muchas más tienen un tiempo de éxito para después hundirse en el olvido como si nunca hubieran existido. El motivo de este artículo es rescatar y recordar algunas de estas tecnologías que pudieron haber cambiado nuestras vidas, pero que por Por: Oscar Yasser Noriega, akira«atomix alguna bizarra razón hoy no son más que detiene puertas en los museos. Newton Apple:

Jim, Sun propuso el futiffo

Se adelantaron a su tiempo Hoy en dia, ¿quién no usa agentes personales o PDAs para organizar su vida? A principios de la década de los 90, Apple propuso un 'pequeño' y portátil aparato capaz de tomar apuntes, reconocer escritura de su dueño, llevar agenda y calendario con un principio único y práctico; usarse como un block de notas. En aquellos tiempos quien tenía una cosa de estas era admirado y a la vez incomprendido, pues este aparato costaba una fortuna y no tenía el soporte necesario de la compañía para masificarlo y convertirlo en una herramienta de uso diario. Su utilidad era buena, pero no era un instrumento muy preciso por problemas que todos conocimos, como lo tonta que era la máquina para reconocer la escritura de los usuarios. Este problema lo hizo tan impráctico que era más sencillo agarrar una servilleta y una pluma para anotar un teléfono. Por supuesto, no tuvo una evolución correcta debido al poco éxito en ventas que tuvo y es cierto que hoy en día hubiera sido un gran éxito en el mercado. Una visión e innovación más de Apple que otras compañías explotan y comercializan al máximo.

ynofuei W-h hi-i I I Todos los medios de comunicación lo comentaban, las revistas más prestigiadas de tecnología predecían el éxito de Sun con está gran idea. Simple: todas las cosas, aparatos electrodomésticos, electrónicos y demás tendrían que estar interconectados por medio de redes inalámbricas a un servidor con la tecnología de Jini de Sun. ¿Qué ganabas? Tener una intercomunicación en tiempo real de todos ios entes y elementos de tu hogar u oficina por medio de la cual se facilitaría tu vida en gran medida; por ejemplo, al poder saber qué tanta fruta o comida tiene tu refrigerador mientras usas tu celular en el super (y así saber qué tanta comida comprar) o bien, que tu despertador active el horno de microondas al despertarte por la mañana para tener el desayuno listo cuando termines de bañarte. Otra visión más de una compañía que hoy en día comienza a tener un BOOFvl sustancial con el lanzamiento de tecnologías como Bluetooth de Ericcson. Jini de Sun no fue mala idea, pero tal vez pudieron abrir su tecnología a los interesados en soportarla y desarrollarla; en fin, las guerras no se ganan peleando solo.

El mercadeo y las razones comerciales a veces son lo que hacen que las ifracasen

AOL Instant Messanger. ICQ chafón Este producto {no lo podríamos llamar tecnología) de plano tronó porque sus competidores le ganaron la guerra por medio de una cuestión muy importante: escuchar lo que el consumidor quiere. Mientras AOL Instant Messanger proponía algo interesante muy a su ritmo, ICQ ya contaba con más de 5 millones de usuarios y contando. Por supuesto el gran éxito de ICQ atribuido a la gran comunidad que creó fue io que destruyó por completo las esperanzas de AOL para colocar su producto en el mercado. ICQ hizo las cosas bien y nunca se preocupó por la competencia, en vez de hacer presentaciones multimillonarias y demás, se preocuparon por seguir desarrollando más opciones para su programa y lograron establecerse como la mejor opción en comunicador personal en Internet. DO YOD ICQ? VUedTV No aeremos navegar,queremos uerTalk Shows. Esos gringos en que estaban pensando cuando propusieron el WebTV como una opción viable para aumentar el número de Internautas, fácil, en 60 millones de telespectadores que se podrían convertir en navegantes de la red. Mucho se comentó sobre el fracaso de esta tecnología cuando fue lanzada a mediados de la década de los 90, la gente no asimilaba checar e-mail en sus teles. Efectivamente, es una tecnología que tardó mucho tiempo en repuntar. De hecho, se dejó de producir durante un tiempo y parecía que las WebTVs habían desaparecido, pero este es un ejemplo de una tecnología que después de cierto fracaso ha revivido y, por supuesto, gracias al gran potencial que ofrece al conectar a los adictos a la TV a Internet (que son muchos) en simples pasos que cualquier persona puede hacer. Internet en 1-2-3 como dicen Telmex, pero sin los dolores de cabeza de una PC para ios principiantes. las güeñas no se g»iai peleando solo


Dentro de toda esta mieua ola de tecnolo^ muchas no logran verla luz del dfa

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B abuelo del mnk laser Disc Con esta tecnoiogía en verdad pasó algo extraño, era buena, de excelente calidad (ofrecía la mejor calidad en audio y video en su tiempo) y por sí fuera poco impresionaba a cualquiera. Tristemerrte, su gran desventaja siempre fue e! elevado precio por un disco o un reproductor. El Laser Disc es una tecnología excesivamente vieja, fue conocida en diversas partes del mundo después de mucho tiempo y en realidad era un reianzamiento de ésta. Fue inventado a finales de los años 70 y comercializado en masa a mediados de la década de los 80. Debido al alto precio, se dejó de producir durante un tiempo y a principios de la década de los 90's los fabricantes hicieron nuevos modelos más económicos por debajo de los $500 DLS, aún así, hoy en día el éxito del DVD ha sobrepasado al Laser Disc por mucho y esto en tan solo unos cuantos años de existencia. cBeia O UH^ B Gran nema Todo mundo hoy en día sabe que el formato BETA de video es mucho mejor y brinda mucha mejor calidad de audio y vudeo que un VHS. El Formato BETA fue creado por Sony y aunque contó con el gran apoyo de la mayoría de las compañías de electrónicos en Japón, JVS en paralelo desarrollaba su formato VH5 prometiendo un mejor desempeño, precio y rendimiento en cintas de video. El formato BETA jamás alcanzó el éxito comercial adecuado y de hecho en países como México fue donde acabaron cientos de miles de VCRs de este formato una vez que se había declarado el fracaso de este en EUA y en Japón. Es por eso que en países tercermundistas el BETA aún nos toco hasta principios de la década de los 90. De hecho, hoy en día la teoría del formato Beta aún no desaparece y es pilar para nuevas tecnologías como el formato Betacam que brinda N veces más calidad que un VHS, en fin, el mercadeo y las razones comerciales a veces son lo que hacen que las tecnologías fracasen. DCC:DeiT I K II por el DAT Philips propuso un nuevo estándar hace algunos años con la introducción de su DCC; desgraciadamente, sólo Philips impulsó el desarrollo del mismo y como bien lo han dicho las lecciones en previas ocaciones con la tecnología, NO PUEDES SOLO (si no, pregúntenle a Sony cuando no quería soltar la tecnología del Minidisc). Este cassette te permitía grabar audio digital con la misma calidad que un CD y sus ventajas eran buenas, de hecho la idea era buena, tal vez mejor que el DAT y más barato pero el gran error recayó en que nadie más que Philips lo impulsó. Las tecnologías que hemos presentado en este artículo no son ficticias; de hecho existieron alguna vez, pero muchas de estas han quedado ahora en el olvido. Eso sí, en el camino han existido muchas otras tecnologías que pareciera que nos hizo falta mencionar aquí, pero en realidad creemos que estas son las más representativas en cuanto a todo el ruido previo que se les hizo o la gran campaña de mercadotecnia que hubo atrás para quedar en el fracaso y la derrota. Así pasará siempre y tecnologías vienen y van, pero una cosa sí es un hecho, las compañías hoy en día han aprendido de sus errores y ahora no arriesgan tan fácilmente sin antes aliarse con alguna otra compañía en impulsar lo que proponen. Después de todo, que nos interesa, las compañías ya saben que aquí estamos esperando con las bolsas llenas de dinero, para comprar tanta tecnología como nos ofrezcan cada que se les ocurra y por supuesto, saben que les perdonaremos un errorcito de unos cuantos miles de dólares que gastemos en sus porquerías que muy de vez en cuando, desaparecen de la nada y se olvidan de sus pocos o muchos pero fieles usuarios.

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Línea

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espíritu

Por Alejandro Melchor al-xmel@sputnik.com.mx

La última frontera de la humanidad no es el espacio, ni las profundidades marinas, es ella misma. Entre los misterios más grandes de la ciencia se encuentra la mismísima herramienta que utiliza: el cerebro humano. Y fuera de cualquier consideración metafísica, los aspectos biológicos son suficientes para que los científicos del mundo se rebanen los sesos propios tratando de desenmarañar las circunvoluciones de nuestra materia gris. El teórico Vannevar Collins, junto con su equipo de investigación del Departamento de Desarrollo de Interfaces de Interdata Designs ha estado reuniendo los avances en diferentes campos para poder integrarlos en lo que él cree será la revolución en la manera en que el hombre trabaja con sus máquinas: la interfaz neural. Si la investigación científica fuera una carrera, la tecnología de la información está dejando muy, muy atrás a los neurólogos y psicólogos que siguen tratando de descubrir los cómos y por qués del cerebro. Sin embargo, es de gran ayuda el que la convergencia de la tecnología no sólo se está viendo en los medios de comunicación y redes de computación, sino que también en el área médica; la teoría cognoscitiva ya no es área reservada para el pensamiento humano, sino que también se la está apropiando el desarrollo de Inteligencias Artificiales, y los términos que describen la interacción humana se cambian como estampitas con la construcción de redes de computadoras. Parece que el hombre, en su eterna búsqueda por construir a Frankenstein, se reinventa a sí mismo con los conceptos que desarrolla para describir a sus propias creaciones.

directa

Pioneros de la interfaz neural

In / Out [sin alburl 'Los primeros resultados ya se están dando." Dijo Collins en una conferencia del 6 de febrero. 'La investigación neurobiológica avanzó a pasos agigantados mientras el resto de nosotros estábamos estudiando otra cosa,' Mencionó que los investigadores Yang Dan, Fei Li y Garrett Stanley de la Universidad de California en Berkeley lograron descifrar parte del código visual de un gato a fines del año pasado. 'Es una investigación paralela a lo que nosotros mismos estamos haciendo, y prueba al resto de la comunidad que sí se pueden comprender las señales neuronaIes y traducirlas a un lenguaje que una máquina pueda comprender'. El experimento en cuestión consistió en enchufarle 177 electrodos a un número igual de células en el tálamo del felino, ya que el tálamo es como una caseta de cobro en el camino que sigue la señal que envía el ojo al cerebro. Grabaron la actividad neuronal durante ciertos periodos, y procedieron a traducir los impulsos en gráficos, pudiendo reconstruir con claridad asombrosa imágenes que mostraban caras de personas y hasta una escena en un bosque. 'Todavía hay cierta actividad en otras áreas del cerebro que no lograron descifrar', siguió explicando Collins. 'Pero demostraron que sí es posible comprender el lenguaje del cerebro; tomar sus señales y traducirlas a medios mecánicos. Una vez armados con una mejor comprensión de los mecanismos de comunicación interna del cerebro humano, podemos desarrollar tecnología que manipule esa señal. Ya no seria necesario quemar los ojos a punta de láser en una operación para tener una buena vista; sólo bastaría con un pequeño implante que tome la señal del nervio óptico y la corrija antes de que llegue al centro de procesamiento del cerebro. Todo es información'.


En el informe preliminar que Collins y su equipo entregaron, incluyeron algunas de las aplicaciones posibles de esta tecnología, que van más allá del ámbito médico: la capacidad de grabar lo que ve el ojo implica usos que van desde el periodismo, donde los corresponsales de guerra ya no tienen que preocuparse de cargar su equipo en medio de un tiroteo. Durante la conferencia, Collins agregó que los paparazzi ya no correrían el peligro de que una celebridad furiosa les rompiera la cámara, aunque una interfaz neural no los salvaría de que de todas maneras les rompan la cara. 'Además,' continuó, '¿qué mejor instrumento de fisgoneo que poder registrar lo que está viendo la persona en cada momento? Aunque estamos contemplando el salto para poder recuperar la información en lugar de capturarla mientras está en proceso, todavía se necesita de más investigación. Una cosa es el lenguaje en el que el cerebro procesa su información, otra muy diferente es el código en el que la guarda y en dónde, pero confiamos en que son problemas que resolveremos con un poco de tiempo'.

'El flujo de información entre una computadora y sus aparatos periféricos va en dos direcciones: entrada y salida. El cerebro no es muy diferente, y la investigación de Berkeley logró un avance en el campo de la entrada de información visual, pero lo que nos interesa es además traducir la salida de la información de las neuronas; por suerte, los experimentos que se persiguen esto no son precisamente recientes, sobre todo en lo que respecta a los miembros prostéticos y órganos artificiales'. Los investigadores ya tienen identificada la zona en la que se generan los impulsos motores, lo que les ha permitido construir prototipos de brazos y manos mecánicos que responden a los deseos de sus portadores. La tecnología todavía está muy lejos del 'tíkitikitiki' del Hombre Nuclear, los movimientos son torpes y poco precisos pues la señal que están recogiendo proviene de la zona en general y no de las neuronas específicas que controlan cada movimiento, y considerando que las manos son las partes del cuerpo que tienen más terminales nerviosas, identificar cada una es tarea digna de un Hércules científico. La solución a este dilema está en las especies menores; a mediados de 1999 el profesor John Chapín y su equipo del Departamento de Neurobiologia de la Universidad IVICP Hahnemann de Filadelfia lograron que ratones operaran un brazo mecánico con la mente. Usando el método pavioviano, los científicos enseñaron a las ratas a jalar una palanca que las proveería de agua, identificando 32 neuronas que controlaban el movimiento de las patas. Poco después cambiaron el control del dispensor de la palanca a electrodos conectados al cerebro de los roedores, los que poco a poco aprendieron a controlar el flujo de agua con sus Impulsos mentales. 'Este tipo de experimento da la esperanza de construir mejores prótesis para quienes hayan perdido un brazo o una pierna, pero lo que más atañe a nuestros fines es que abrió la posibilidad de usar cables finos para que las personas interfacen sus impulsos motores con el funcionamiento de una máquina. Este avance, además, nos permitiría "recablear" a las personas con daño en la columna vertebral, de manera que puedan mover sus cuerpos gracias a que les cruzamos los cables'.

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Brain-RAM 'Sin embargo, estos experimentos se condujeron sobre el flujo pasivo de la información del sistema nervioso, pero si se pueden leer datos, el escribirlos no está demasiado lejos en el panorama. El resultado de la continua investigación en la Universidad de Columbia nos da grandes esperanzas en que esas aplicaciones vean la luz pronto, por ponerlo de una manera. El caso al que se refiere Collins es al de Jerry, un hombre de 62 años que quedó ciego hace 26 y tiene un implante cerebral que es alimentado por un cable y una cámara montada en sus lentes. La frase 'ciego como murciélago' no está demasiado exagerada en este caso, pues la visión artificial no es perfecta ni mucho menos, pero le permite identificar altos contrastes de color, que a su vez lo habilita para navegar entre una multitud y manipular objetos con cierta torpeza. William H. Dobelle, investigador por parte de la Universidad de Columbia y responsable de la vista artificial, explicó en su momento que el sistema todavía es muy primitivo, y que en nada se compara a la vision verdadera, y no nada más por traer el aparatejo sobre la nariz. Fuera de toda broma, el hecho es que ya se están dando los primeros pasos para desenmarañar las señales y el lenguaje del cerebro y, si se puede transmitir por un cable, entonces se puede doblar, retorcer y modificar a placer. Ya no estamos tan lejos de la posibilidad de! ojo cibernético a la Terminator; puesto que desde el momento en que una computadora puede traducir el impulso óptico en datos, éste se convierte en materia maleable; en arcilla digital que un chip implantado en la corteza cerebral, como el cable estilo agarradera de Jer^, o el alfiletero en el tálamo del gato de Berkeley, puede tomar y hacer con ellos cualquier cosa. ¿Ver en la oscundad? Optimicen el uso de la luz en la vista. ¿Escuchar de lejos? Aumenten el volumen del nervio auditivo. ¿Evitar que se pierda otra sonda en la superficie de Marte? Transmitan la señal motora del astronauta, pero asegúrense de que tenga buen sentido de orientación.


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Los paparazzi ya no cotrenan el peligro de que una celeiiridafi Inlosa les

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'Nuestra filosofía se inspira un poco en una las teorías de Marshall McLuhan, autor de la teoría de la aldea global. Éi propuso que las herramientas del hombre son extensiones de su cuerpo; un tenedor es la extensión de la mano a la hora de comer; una espada es una extensión del puño; una televisión, la extensión de los ojos y un teléfono, la extensión de su oído... y las cadenas de medios de comunicación una extensión de su sistema nervioso. Es nuestra meta hacer realidad esa visión de una manera en que McLuhan no vivió para contemplar; la de manejar los aparatos como verdaderas extensiones del cuerpo en el plano físico, no nada más en el metafórico'. La red ubicua

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Ya entrando en materia, Collins expuso su objetivo a largo plazo: el desarrollo de aplicaciones en las que ei hombre no tenga más que dirigir su pensamiento para controlarlas, eliminando el tiempo de respuesta de interfaces mecánicas como palancas y volantes y de interfaces electrónicas como teclados y hasta el reconocimiento de voz. Para tal efecto, Collins está basando el potencial desarrollo comercial de su investigación en la tecnología de redes, la que tiene y sigue teniendo un impacto considerable sobre la sociedad comparable sólo al fenómeno que causó en su momento la televisión al acercar el resto del mundo a las salas de los hogares. 'Internet está acercando a la gente,' explicó Collins, 'y las redes parecen no querer conformarse con ser un simple medio de comunicación. Aplicaciones como el Bluetooth [ver página 34; N. del E.] están conectando entre sí todo tipo de maquinaria, y prometen un grado de interactividad entre todas las creaciones del hombre que pocos han imaginado. El chisme electrónico de un día normal puede ser que el refrigerador le diga al teléfono que llame a la tienda porque le falta teche mientras el despertador le dice a la cafetera que prepare un café algo más fuerte que de costumbre, porque la lámpara de buró informó que el amo se quedó leyendo hasta tarde y, según informes de la laptop, hoy tiene una junta importante'. Y volviendo al punto; planteó que si se puede traducir la señal neural en datos, ¿por qué no traducirla en datos comprensibles por el resto de la maquinaria? 'El hombre puede pasar a ser parte de la Red, sus sentidos extendiéndose a todo el planeta, sus manos abarcando a su mundo digital. Para optimizar las nuevas posibilidades de controlar nuestras máquinas con un pensamiento, seguramente digitalizaremos todo. Y con todo, me refiero a

La solución a este dilema esta enias especies menores feiiffifñys todo; por ejemplo, en París los árboles de los Campos Elíseos ya cuentan con un chip de identificación que informa al gobierno de la ciudad de su estado de salud.' 'Imaginen un mundo en el que un hombre se levanta por las mañanas y sabe que la puerta del refrigerador está abierta, porque lo acaba de hacera la mitad del bostezo. Saluda a su esposa, una imagen virtual proyectada a su retina, con el calor de su cuerpo traducido a sus terminales nerviosas, pues ella se encuentra en una junta en Tokio en este momento. Logra una vista aérea de las calles que debe transitar desde el satélite de observación, consultando con la Inteligencia Artificial de control de tráfico la mejor ruta a seguir a su trabajo, viendo por las cámaras de su oficina para ver si ya llegó su jefe. Se sienta en su automóvil y cruza los brazos y piernas en posición de meditación. El auto arranca y emprende el camino, sus movimientos controlados como si fueran el cuerpo de su conductor. El hombre habrá creado una existencia digital residente en su cerebro, pero si Sartre tenia razón y sólo aquello que percibimos es real, el hombre habrá creado una nueva realidad.'


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i^seni^;—Okay, esta es la triste realidad; los primeros meses del año son rudos para el coleccionista de discos, porque no hay un surtido extenso en las tiendas (supongo que se hacen bolas con las vacaciones), y generalmente lo que hay que hacer es comprar cualquier obra maestra que no hayamos comprado el año anterior. Me hallaba yo en tal predicamento cuando mi amigo Julio (el que consigue los discos mas cool en Plaza Loreto) me sugirió escuchar el disco de Presence titulado All Systems Gone. Aquí es donde me meto en problemas porque... ¿cómo puedo escribir una reseña de un disco si no sé nada de él?. Lo único que sé es que en este disco canta Shara Nelson, quien antes cantara en Blue Lines y Protection de Massive Attack, y que el que hace toda la producción de los tracks es un tal Charles Webster; por otro lado la disquera que saca este producto, Pagan Records, me resulta completamente desconocida. Es más, busqué en los agradecimientos pistas que esclarecieran este misterio y no reconocí ningún nombre. Sufro. Sin embargo, lo que si puedo decir es que es un buen disco que tai vez su mejor definición sería una mezcla de Man/in Gaye con The Aloof, altamente recomendable para aquellos con corazón cursi (como yo), y además soundtrack perfecto para invitar chicas a cenar al depto. Por cierto, si alguien tiene alguna pista de quién diablos es Charies Webster, favor de mandarla a la redacción de esta revista o a mi e-mail. Feliz año y todas esas cosas. Chuck Pereda, chuckperedaeyahoo.com

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installation sonoro 1999 V2 records La primera vez que escuché este disco fue cuando una amiga que regresaba de Barcelona me mostró los discos que había traído en su viaje. Pero lo que hizo especial a Installation Sonore fue que aparentemente el vendedor de una tienda le había dicho que este álbum sonaba como The Chemical Brothers, pero yeyeü (!!!?!!!). Ante esta descripción, no pude mas que escucharlo de inmediato, primero para ver si era bueno, y segundo para saber qué demonios significaba el término 'yeye'—. Para la primera pregunta !a respuesta es concisa y de una sola palabra: Impecable. Para la segunda aún tengo mis dudas, pero creo que en resumidas cuentas 'yeye' debe querer decir algo asi como 'soui', ya que esta agrupación francesa cuenta con un sonido que va desde el íounge-trip hop-kitch, hasta el house con guitarras eléctricas (!!). El álbum abre precisamente con un corte llamado (en francés) La Organización Guitarrística de! House, e incluye también otro corte llamado Rock Clasics Vol 1. El sencillo oficia! es Le Mobilier, y hasta ahora es lo único que ha aparecido de ellos de este lado del Atlántico ya que la edición norteamericana del álbum aparecerá hasta mediados del 2000. Ustedes pueden esperar hasta entonces, o pueden ir a buscar alguna de las ediciones europeas del mismo que, como dato curioso, es importante decirles que existe con diferentes colores en la portada. Installation Sonore es un disco 100% recomendable para los seguidores de 'a música electrónica, y sobre todo para aquellos que ya extrañan el uso de unas cuantas guitarras en la pista de baile. Erich Martirio, erich9radioactivo.con1.mx


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Es realmente un gusto que por primera vez en la historia de este exitoso quinteto originario de Manchester, Inglaterra, y después de cinco discos de estudio y uno de grandes éxitos, se edite en México el nuevo material de una de las bandas del desaparecido sonido Manchester o mejor dicho Madchester, titulado 'Us and us only'.

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Us And Us Only

Después de dejar los pantalones tipo Baggy, los viajes de ácido y la trágica muerte de su tecladista Rob Collins, The Charlatans vuelve con qui?á uno de sus mejores discos en su mediana, pero constante trayectoria. Un disco con 10 temas que nos llevan por los campos de cultivo y las fábricas en las afueras de Manchester; esa ciudad industrial en donde sus habitantes, o son futbolistas o tienen una banda de rock, y es por eso que cuenta con la virtud de producir una cantidad considerable de buena música para el mundo, tal es el ejemplo de bandas como Oasis, The Smiths, New Order, Stone Roses, Happy Mondays o Simply Red, entre muchas más. Su primer sencillo 'Forever' es una melodía que habla del presente, el pasado y el futuro, con la antigua fórmula del sonido clásico de los Charlatans, totalmente decadente y llena de ritmos cadenciosos; la voz de Tím Burgess es la misma pero corregida y aumentada, mostrando definitivamente su madurez interpretativa. Eí segundo sencillo del disco es 'My Beautiful friend', que bien podría ser una canción sacada de sus dos anteriores discos, rítmica y sin desviarse del formato rock contemporáneo. 'Us and us only' esta lleno de atmósferas creadas por guitarras acústicas y el sonido melancólico de la armónica. Este disco es como una pequeña continuación del disco pasado, 'Tellin'Stories', pero con toques del maestro Dylan. Las canciones son naturales, con un sonido rejuvenecido y fresco, quizás hasta romántico pues tocan temas acerca de las relaciones mujer-hombre. Un disco con influencia musical a la Rolling Stones, con un toque de folk-country, con el que demuestran y justifican su aparición en la lista de los mejores discos del 99 según las más prestigiadas revistas especializadas en música. Un disco para decidir que se quiere hacer, si jugar fútbol en un equipo famoso o tener una exitosa banda de rock y viajar por el mundo. El nuevo Charlatans sólo crece, brilla y es cada vez mejor. JUdn VáZC]U6Z, jvazquez279hotmaiI .CQÍTI

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Clinton Disco & The Half Way To Discontent Mecclc0/Hllt1999 La disquera norteamericana 'Astralwerks' despues de cuatro meses de retraso en comparación con Europa, deciden sacar al mercado el nuevo proyecto de los dos amigos Tjinder Singh y Benedict Ayres, mejor conocidos como'Cornershop'. Dejando atras los sonidos de cítaras, el mood turco-hindu, las serpientes encantadas y el maravilloso sencillo # 1 'Brimful of Asha', regresan a la escena con un nuevo concepto llamado 'Clinton', el cual consideran que es un buen nombre que nadie podrá olvidar. Este primer material se titula 'Disco & The Half Way To Discontent' y está lleno de influencias de la época disco. Cuenta con 12 canciones en 45 minutos de duración; 8 de ellas son un perfecto remix del funk de los 70, el sonido francés Nu-house de los 90 y un poco del hip-hop de los 80, todo esto lleno de humor tipo japonés y muchas ganas de divertirse. El primer sencillo es 'Button Down Disco' que salió el 6 de septiembre de 1999, y su segundo sencillo será 'People Power in the Disco Hour', el cual contará con un remix del grupo venezolano 'Los Amigos Invisibles', y tendrá otro de 'DJ Touche', mejor conocido como 'The Wiseguys'. Pensando un poco en la música dance y la cultura de los Dj's, 'Clinton' se inspira en los sonidos inocentes y cursis de los sintetizadores, asi como en la influencia de la música asiática con todo y sus irónicos samplers. En este disco ellos sólo quieren divertirse, y hasta logran burlarse de las compañías disqueras, de los managers y de los directores artísticos en la canción 'Electric Ice Cream'. Este disco está en la lista de los mejores del año, según la crítica especializada tanto de Europa como de Estados Unidos. Un disco fuera de todo prejuicio, no es ni eléctronico, ni dance, ni rock, ni francés, ni nada que ver con Anokha; sólo es ecléctico y lleno de ruiditos raros que suenan muy bien al ritmo de un tipo que habla inglés con un acento hindú digno del personaje 'Apu' (el que dueño del supermercado en los 'Simpson'}. Un disco excelente para chicos y grandes que gusten del sonido ptink y plonk de los juegos de video. JU3n V3ZC]U6Z, jvazquez270hcttniarl.com


PULP Charles Bukowski, 1994 202 pp. Black Sparrow Press, 1998. Pulp es !a última novela de Bukowski. La terminó poco antes de morir y, como todas sus otras novelas, ésta parece compuesta por varios cuentos. De hecho, agradece a una revista por poder usar cuentos ya publicados en ella. Como su nombre lo indica, PULP está escrita en el mas puro estilo de novelas de detectives: hard boiled, novela negra. Es la historia de un detective privado, uno muy a la Bukowski, que bien podría ser Chinaski (su alter ego que aparece en varios cuentos anteriores), llamado Nick Belane, Éste tiene toda la actitud y la forma de hablar de los detectives de los libros de Dashiell Hammet, pero no es exactamente el detective perfecto. Si existeun bar o unas carreras de caballos en su camino, sus clientes pueden esperar. Uno de estos clientes es Lady Death, la muerte en persona, que tiene unas piernas fabulosas; 'siempre he sido un hombre de piernas' dice Belane 'fue lo primero que vi cuando nací". La muerte busca al escritor Celine, que no murió cuando debía haberlo hecho, y se pasea por las librerías de Los Ángeles leyendo libros que no va a comprar. Otro de sus clientes es un tipo que quiere deshacerse de una mujer extraterrestre que está enamorada de él. La alienígena aparece y desaparece entre un destello violeta. Lo interesante del libro, aparte de divertirse con estas seudoaventuras, es la manera en que Bukowski nos aterriza en el mundo real, en donde un detective privado de este estilo se nos hace la cosa más ridicula. No hay cabida para el lenguaje o su forma de comportarse, la galantería o fanfarronería que vemos normal en un Humprey Bogart. Belane, al igual que Bukowski y muchos otros borrachos, tampoco cabe en este mundo limpio y correcto. Nick Belane es otro perdedor de Bukowski; no engaña a nadie, y eso lo sabemos desde la primera página de la novela. Con éste, su último libro, el escritor flirtea con la muerte de una manera diferente a otras ocasiones. Bukowski sabía que sus días estaban contados, asi que no se le puede culpar de imaginarse a la muerte como una mujer con un cuerpo y una voz tan sensual, que es imposible no tener una erección. Imaginemos pues a Bukowski con una sonrisa el 9 de Marzo de 1994, día que murió, al ser llevado por esta apetecible dama.

Age Of Empires II:

The Age of Kings " yi!'-

Por Eduardo Rodriguez

Hace ya un tiempo que Microsoft lanzó su juego de estrategia Age of Empires, este juego histórico fue muy exitoso en sus momentos. MS decidido a no quedarse atrás de juegos como StarCraft; trabajó arduamente para tener la secuela de Age of Empires. En esta nueva versión, ha quedado atrás el imperio Romano y la Edad Media; el Renacimiento está en su apogeo. Lo más nuevo en esta versión son las campañas que puedes jugar, ya que puedes empezar con Juana de Arco, Genghis Khan, Saladin, etc., y la campana de aprendizaje de William Wallace, Cabe mencionar que el tutorial es muy bueno, ya que a diferencia del anterior esta vez sí te llevan prácticamente de la mano. Otra de las nuevas innovaciones es el modo de batalla, que es más dinámico en el manejo de tus unidades, así como el de tus trabajadores. Aunque, como sabemos, uno de los mejores modos en este tipo de juegos es el multiplayer, ya que una simple batalla entre dos o más civilizaciones se puede convertir en una completa guerra de horas. De nueva cuenta tienes que avanzar por las distintas eras, en este caso son cuatro; El Medioevo, la Feudal, la de los Castillos y la Imperial, así que hay que apurarse a construir murallas, torres, tropas etc., y estar listos a recibir a tus enemigos, claro sin olvidarse de la religión y de los estudios. Las adiciones a este juego son maravillosas, casi todo lo que siempre había querido en un juego de estrategia; Microsoft se esmeró mucho con este juego, todas las civilzaciones están balanceadas y a pesar de que puedes jugar batallas con una duración de hasta 13 horas, nunca te aburrirás.

juego


Duradón: 86 min. Soniflo: IMby Digital 5.1 Warner Studios, 1999 La adaptación para cine del libro del mismo nombre 'Iron Giant' es una de esas cintas que ningún fanático de la ciencia ficción se puede perder. Advertencia: no esperen animación en 3D o mensajes subversivos. Esta es una inistoria para niños con un estilo de animación muy diferente al de Disney (tal vez mucho más efectivo), y que nos r^onta a los días de gloria de la animación de la Warner. El director de la cinta, Brad Bird, ha trabajado con gente como Tim Burton y Matt Groening, dirigiendo animaciones para ambos (incluyendo episodios de ios Simpson), y ei productor ejecutivo es Pete Townsend, guitarrista del grupo The Who. Uno de los grandes aciertos de Iron Giant es su abierta crítica al hermetismo y paranoia norteamericana de los cincuentas, los primeros días de Ja Guerra Frfa. Es en ese momento de miedo al exterior cuando un robot gigante llega a la tierra y hace amistad con un niño y un beatnil< del pequeño poblado de Rocicweil. Por supuesto es el gobierno gringo quien pone en peligro la amistad y existencia del robot. El documental de 'Cómo se hizo' Incluido en el DVD deja mucho qué desear, aunque los detalles sobre las técnicas de animación que se utilizaron resultan interesantes. El cuidado con el que se realizó el transfer del cine a DVD es realmente el gran punto a favor de este disco. La imagen y el sonido Dotby digital del disco son excelentes. En resumen, este DVD no debe faltar en su colección... además, ninguna película que comience con una imagen del Sputnik puede ser mala ;)

Mejandro Amenábar España 1996 (DVD region 1 de T^nelorn Films 1999) Desgraciadamente, no son muchas las cintas que ajenas al circuito de Hollywood existan ya en DVD, pero ésta es una de las mejores y más raras excepciones. Tesis, dirigida por Alejandro Amenábar en 1996, es una producción española de bajo presupuesto, capaz de poner nervioso hasta al mas distraído de los espectadores. En este thriller se cuenta la historia de Ángela (Ana Torrent), una estudiante que, mientras realiza una tesis sobre la violencia en los medios, se ve involucrada en el terrible descubrimiento de un circuito de cine 'Snuff', que además parece estar conectado con funcionarios de su escuela y con una serie de desapariciones que han ocurrido en la misma. La curiosidad mató al gato, y mientras más descubre Ángela en su investigación, más difícil nos es separarnos de nuestro asiento. Tesis logra con muy poco esfuerzo lo que a veces millones de dólares no consiguen en los espectadores del cine actual. Pero regresando al principio de esta reseña, ¿cómo fue que Tesis ha sido editada en DVD de zona 1? Bueno, pues la respuesta tiene que ver con otra cinta que fue realizada por el mismo Amenábar despues de Tesis, me refiero a Abre Los ojos, que fue vista por Tom Cruise y decidió comprar los derechos para realizar su muy personal interpretación de las cintas de Amenábar (claro, con el presupuesto y estilo al que Hollywood lo tienen acostumbrado). Así que ésta es una muy buena razón para conocer las versiones originales, y así criticar abiertamente el resultado que Cruise nos presente en un futuro cercano. Pero, y aunque todo podría sonar muy bonito hasta ahora, desgraciadamente algunas de las normas de calidad que caracterizan al sistema de DVD no fueron cubiertas en su totalidad por esta edición de Tesis. La imágen de este video disco cuenta con una calidad muy semejante a ta de un videocassette, y el audio no está formateado con ninguno de los sistemas de surround audio, sino que se presenta en un stereo de dos canales que casi es monoaural. Por último, en esta sección de crítica, los subtítulos en Inglés (ya que la cinta está hablada en español) son permanentes, o sea que no se pueden quitar con la función de nuestro reproductor. De todas maneras, y contando con el desgaste que las cintas que se rentan en los vídeoclubs tienen en la actualidad, podemos decir que la versión en DVD de Tesis sigue siendo una buena inversión, además de apoyar así el que los mercados internacionales se interesen mas en editar cine en nuestro idioma. Erích MartinO, erich9radioactivo.com.inii

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Discovery Multimedia El Malfean gorool@hotinail.com

Si son asiduos a ver Discovery Channel, seguramente co«en el programa Connections de James Burke; en su programa, Burke te explpíca por ejemplo cómAna moneda de un centavo y una huella digital afectan y tienen mucho que ver con eventos impotentes de la historia, haciendo conexiones. En este interactivo, Burke demuestra su experiencia y conocimiento; la Idea del interactivo es que el mundo está hecho de una red de elementos ínterconectados y una persona malvada ha irrumpido en esta red; debes encontrar las conexiones entre todos los objetos y arreglar la historia, el problema es que no sabes qué objetos necesitas. Te encuentras en un ambiente que mezcla objetos de diferentes eras, por ejemio una cocina cincuentera en La Esfinge; la ventaja es que cada vez que te encuentras un objeto que sirve, se queda guardado en tu cadena de conexiones en la parte de debajo de la pantalla; al seleccionar cada objeto, Burke te dará una pequeña lección de historia acerca del mismo. Los gráficos del interactivo son maravillosos, el problema es que todos los 'rompecabezas' se pueden resolver en cuestión de horas, basta con encontrar el primer objeto y de ahí en adelante todo es muy sencillo, a menos que te saltes un objeto importante y tu cadena quede incompleta; y a veces hay que investigar bastante para descubrir la conexión entre dos objetos. El Interactivo es una gran experiencia para aprender y encontrar las conexiones ^I^^Pili^os que nunca imaginamos podían provocar unj^ambío histona.


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SONY BETAMAX FICHA TECNICA

La Derrota y Caída de Betamax Fabian Giles diseno9fabjangrles.com.nix La historia del formato Sony Betamax (TM) no es un caso aislado, pero es instructivo. Está rodeado también por la leyenda y el mito, por lo que una mirada más cercana podría ser muy útil. La historia comienza mucho antes de 1974, cuando la tecnología para registrar datos en video sobre cinta magnética estaba madurando. Por sí misma, no suena como una tarea desalentadora, hasta que el volumen total de datos es considerado. IHay un límite práctico para la velocidad con que la cinta magnética puede ser llevada a través de las cabezas de lectura y escritura de una máquina paragrabary reproducir; este límite se superó casi una década antes del debut de Sony para el mercado doméstico, diseñando una cabeza que regresaba la cinta y escribía la información sobre la cinta en ángulo. Si alguna vez has escudriñado dentro de tu videocasetera (o VCR) y te has preguntado por qué el cilindro de dorso plateado no se encuentra perfectamente derecho sino en ángulo, ahora sabrás que la tecnología básica no ha cambiado en treinta años. En la década de los setenta había varios gigantes de la industria japonesa listos para lanzar equipo de video doméstico. Estas máquinas tuvieron que ser en orden de magnitud más confiables que las torpes máquinas profesionales existentes, y Sony era el primero en considerar sus esfuerzos para preparar el mercado. Sony invitó a Matsushita y a JVC a licenciar la tecnología Betamax en diciembre de 1974. Akio Morita de Sony aparentemente no estaba conxiente de que JVC se encontraba casi listo para comercializar su propia máquina, por lo que pudo haber sido una ruda sorpresa para él cuando JVC y Matsushita declinaron la oferta. JVC creyó que tenia un mejor producto, y no vio que el Betamax pudiera ofrecer nada nuevo. Además, la actitud arrogante de Sony en esta reunión pudo haber hecho una impresión definitiva sobre los ingenieros de JVC. De cualquier modo, durante un año Sony tuvo el mercado de VCRs para si mismo, vendiendo mas de 30,000 VCRs Betamax en Estados Unidos. Pero cuando JVC llegó con la VCR en formato VHS en 1976, el escenario estaba listo para la guerra de formatos. JVC tenía una máquina que doblaba el tiempo de grabación de Sony, que era de una hora, y esa diferencia pudo ser crucial. Para enero de 1977, JVC se unió a cuatro fabricantes japoneses de electrónicos para construir y comercializar VCRs de formato VHS. En febrero de ese año, Sony abandonó sus viejas políticas en contra de negocios con compaí^ias del extranjero, uniendo fuerzas con Zenith. Matsushita golpeó detrás en su Intento de reclutar a RCA. RCA indicó que en el formato VHS el límite de grabación de dos horas debería aumentarse a tres o cuatro, y seis semanas después, un prototipo estuvo listo. En marzo, RCA se unió al campo de VHS. Mientras que el precio era un factor menor, en 1977 tos fabricantes del VHS, conducidos por Matsushita, se alistaron en sus trincheras. Los precios de sus VCRs bajaron tanto que llegaron a ser mucho más baratos. RCA tomó la delantera ofreciendo precios de (300 por debajo de las máquinas de Sony, lo que ocasionó un alud de precios bajos. Finalmente, también Sony se forzó a bajar su precio en S200. En 1982, la guerra de precios estuvo balanceada, y Sony ofrecía una rebaja de $50 dólares como un 'Subsidio Doméstico de Mejoramiento'. Los comentarios de las revistas especializadas eran bastante ecuánimes. En septiembre de 1977, el Saturday Review declaró que 'Finalmente, el público había aprendido a vivir con dos velocidades de discos L.R |331/ 3 y 45 rpmj, e indudablemente se resignaría también asimismo a dos sistemas de video'. Sin nada más, estos comentarios mostraron a los observadores de industria que no tenían una pista sobre la tecnología involucrada en el VCR. En 1979, un pleito fue llevado contra Sony por los Estudios Universal y Disney tratando de corueguir argumentos finales. La pregunta en juego era si los fabricantes de VCRs estaban infringiendo los derechos de airtor de productores de películas y programas de TV. El pleito, que sólo incluyó a Sony, finalmente dejó a Universal y a Disney sin más remedio excepto para considerar el cómo hacer dinero con esta nueva tecnología. Las ventas de VCRs no fueron aparentemente afectadas por los rumores de este proceso legal. Sin embargo, más tarde en septiembre de 1980, la palabra Betamax era usada por muchos como sinónimo de VCR. Es posible que el caso de la corte tuvo consecuencias sobre la comercialización de Sony que nunca han sido consideradas. Esto fue particularmente notable cuando se combinó con el hecho de que la parte del mercado de VCRs de Sony se había hundido a 19.1% en 1978. comparado con la parte de RCA de casi el doble en un 36%. Cuando las acciones del mercado de Sony cayeron, los fabricantes de cirrtas pregrabadas comenzaron a ajustar sus lineas de producto. Ya en enero de 1981, las VCRs de formato Betamax habían obtenido meramente un 25% del mercado entero, y los consumidores estaban siendo advertidos de que la selección para VHS seria ligeramente más ancha. Tecnológicamente, los dos formatos eran iguales el uno al otro. Cierto, con excepción de la capacidad de grabación, Sony inició la mayoría de los mejoramientos a través de los años, pero los fabricantes de VHS alcanzaban cada mejora, comúnmente en menos de un año. Tan es asi, por ejemplo, que un mes después del anuncio de Beta Hi-Fi de Sony, JVC y Panasonic anunciaron VHS Hi-Fi. Posiblemente a causa de la falta de popularidad del formato Beta, las VCRs fueron mucho más baratas que su similar en VHS a finales de 1985. Un VCR Beta Hí-Fí podía venderse a la mitad del precio de un VCR VHS Hi-Fi en 1984, y a finales de 1985, las Betas se vendieron por debajo de los S300. En 1987, la revista Rolling Stone anunció que 'La batalla ha terminado'. El 10 de enero de 1988 Sony admitió los planes de crear una de linea de VCRs para VHS. Los reproductores VHS acaparaban 95% del mercado de VCRs. En mayo de 1988, la revista Video publicó un artículo que tituló 'Guía de Supen/ivencia Beta'. Y en septiembre de ese año, las primeras Videograbadoras VHS Sony salían de sus líneas de ensamblaje. Un año después, la parte del mercado de VCRs Betamax había bajado a menos de 1%. Hoy el formato todavía sigue por ahí. En 1994, la revista Video publicó otra guía de supervivencia, explicando que ante la escasez de cintas vírgenes Beta los consumidores que las compraron en ventas de liquidación volvían a regrabar en ellas.

SL-F30

Características: Fabricada en Japón por Sony Corporation Sistema reproductor de video en formato Beta, grabación de 2 cabezas Tiempo máximo de grabación: 2 horas 10 min. (con videocassette Sony L-500) 3 horas 15 min. (con videocassette Sony L-750) Funciones de reloj y timer para programar grabación automática de eventos. Dimensiones: Aprox. 430 x 80 x 382 mm Peso: Aprox. 8.2 kg Principales competidores: VHS de JVC, Panasonic. DATOS INÉDITOS: Sony no cometió los pecados descritos por la mayoría de los expertos que explican la defunción de Betamax. I.Sony no 'rehusó licenciar Betamax' En su edición de enero 25, la revista Time explicó que 'Mientras que Sony primero guardó su tecnología Beta mayormente para si mismo, JVC, el inventor japonés de VHS, compartió su secreto con otras firmas'. Este es un dato descaradamente inexacto. Mientras Sony decidía qué hacer con la licencia de su tecnología, había tratado desde el principio de firmar con otros fabricantes para establecer el estándar Beta. 2) Betamax no fue demasiado caro. Los consumidores que compraban un VCR nuevo sólo vieron diferencias menores de precios entre los dos formatos. Aquellos que buscaban lo último en tecnología podían aparentemente encontrar VCRs Betamax por mucho menos precio que su similar en VHS. Posiblemente !a racha de tecnofília pareció ser la maldición de muchos aficionados a Betamax e influenció en las decisiones de compra mucho más que el precio. Lo barato cuesta caro.

3) No hubo escasez de cintas pregrabadas Beta. Esto por lo menos era cierto inicialmente. Una vez que la parte del mercado Betamax había declinado mientras que la parte de VHS subía, los fabricantes de cintas pregrabadas trataron de disminuir sus inventarios. 4) El pleito de Universal y Disney contra Sony no tuvo efectoa determinables sobre su permanencia en el mercado de VCRs. Hoy, Sony está de acuerdo en que la diferencia en longitud de grabación fue la diferencia que colocó a Betamax en caída. Además de otro factor que ninguna compañía puede controlar: Pura suerte. Para mas información: The Ultímate Betamax Info Guide home.earth link.net/~videohol ic/#!lsts Betaphile Club 1988-1991 www.lpl.arizona.edu/-vance/www/betaphile.html Betamax Palsite: Sony Betamax a través de los años www.palsite.com/betaages.html


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F€ DE ERRATAS Mil disculpas a Akira por la falta de su crédito erí el artículo de Albo del número 13. En la página 36 el nombre de la sección debe de ser Fast Forward, En la página 45 el disco de lan Brown tiene la portada incorrecta. La dirección web de Diamond Multimedia (Bit Parade) es vvww.diamondrhm.com'

Estimados Sputnikos; Pues nada mas para aclararles algo; en su último número, en el artículo anti videos por e-mail, no sé si fue por que la neta se vieron mal y no saben, o se ies olvidó mencionarlo pero., es muy fácil evitar tener que bajar un mega archivo de 5 megas... sólo se consigue un cliente de e-mail como Pegasus Mail (no sé que otro cliente haga esto) y se selecciona la opción 'Selective Mail Download', esto te da la lista de e-mails que tienes esperando en el servidor, y desde ahi los puedes bajar o borrar., eso hago yo cuando veo que un email esta tardando mucho en bajar. Bueno, aparte de eso, una felicitación por hacer una de las pocas revistas interesantes dignas de comprarse que encuentro actualmente en los puestos de revistas. ¡Kip op de gud güork! Saludos desde la aburrida ciudad de Mérida, Camilo Olea, aHnilo«uncun.com

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Durante toda una noche me sentía raro, tenía como un presentimiento, como si sintiera que algo terrible me pasaría si me dormía, mientras trataba de mantenerme algo despierto, en los ratos que me ganaba el sueño sentía que si dormía tal vez moriría, y de repente sentí un terrible miedo, por que me di cuenta de que no quiero morir, pero no puedo evitarlo, porque algún día lo haré y la verdad no sé qué es lo que sigue y no quiero saberlo, pero sé que hay algo, por que algo tan inexplicable como la existencia humana y sus mitos de evoludon no pueden acabar asi nada más, como cuando pienso que alguna vez fui de seis años de edad y parece que nunca pasó, pero pasó y asi se va cada día, cada noche, cada segundo, y estoy hasta la madre. Por fin al otro día cuando desperté lo primero que se me vino a la mente fue decir estoy vivo y me sentí tan bien, que no podia creerlo y aquí estoy y me tocó vivir en la segunda época mas excitante de la historia, Y no me importa saber quién tiene la razón en cuanto a cómo es que va a empezar y ni como va acabar y donde vamos después, a mí sólo me gusta hacer lo correcto, porque yo en lo personal no justifico la tangente liberal que ha tomado la humanidad, y no soy ningún reprimido, sendllamente son cosas que se sienten en algún rincón del cuerpo, y podremos gozar de la supertecnología, pero basta caminar por las calles para darse cuenta de que ni toda la tecnología ni toda la vanidad eregida por todos nosotros puede cambiar las cosas que no nos gusta ver o de las que sólo nos gusta criticar sin practicar la manera de solucionar eso de lo que nos gusta hablar y no tengo que decirles que es por que eso ya apesta y apesta mundialmente, y lo que nadie se ha puesto a pensar es que la MATRIX no está tan lejos de ser verdad y no se emodonen por que no hay ningún elegido, ningún Morfeo, ningún agente, y ninguna de esas mamadas, únicamente serán liberados los que se den cuenta de lo que están haciendo mal y hagan lo correcto, ¿y qué es lo correcto? eso todos lo saben, pero se hacen pendejos, y por si ya se les olvidó ei humano se compone de tres cosas y solo una es real, esas cosas son; cuerpo, mente y alma, y no soy religioso, sencillamente eso tiene sentido, bueno al final ya nada es nuevo ya todo esta inventado solo falta descubrirlo. Todo esto es solo una idea de mi mente, y eso de que cada cabeza es un mundo es una respuesta increíble. Neo Anderson


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