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Computadoras La Inteligencia Artificial de película está cerca

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Una nueva era de efectos especiales 74470 20292" 9 VIDEOJUEGOS: EL FUTURO EN LÍNEA N-Gage: consola, teléfono y mp3 player


TEcmo 100% 6AMES

¿Estás listo para un poco de acdón extremo?

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EDITORIAL CERC9GRADOS

LO QUE ANUNCIAS ES TAN IMPORTANTE, COMO DÓNDE LO SPUTNIK

ANUNCIAS...

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WORK0UT

IDEAS HECHAS CONTENIDO Los productos y servicios de CERO GRADOS se dirigen a una nueva generación, que exige fondo y forma como un solo discurso; una generación que busca alternativas nuevas y mejores a cada minuto. Sabemos lo difícil que es crear y mantener una ca, posicionar imagen y crear pautas de consumo. Sabemos que la nueva generación de consumidores son activos, decisivos, cambiantes, poderosos, irreverentes y demandantes. Lo sabemos porque ellos son nuestro mercado y tus clientes potenciales. Somos una empresa integral de medios que ofrece cross-media en todos sus prodyctos reforzando nuestro mensaje a través de radio, web, promociones y eventos: Nuestra misión es crear una relación interactiva entre el lector, el medio y nuestros clientes. Mas que proponer temas de contenido creamos pautas hacia un estilo de vida. PUEBLA 315-C Col. ROMA, CP. 06700 TEL: 52.11.0322 ¡nfo@cerogrados.com.mx


06 BITS Lo último en tecnología 10 BITS DEL MES EI staff recomienda 12 CARRITO DE COMPRAS Lo mejor de las tiendas en línea 14 NOTICIAS/ALERTA/BIT PARADE Espacio informativo SPK APARTADO DIGITAL contíspo'idGnci

17 FAVORITOS Recomendaciones en Web 18 ENTRETENIMIENTO Consolasen linea 28 HI-TECH WHEELS Autos de ensueño 32 SOFTJHINGS Programas para tu PC / Mac,' PDA MECANICA DIGITAL Comc funcionan las cosas 56 MULTIMEOIOS Todas las formas de fíntrolKinmionto 6¿^ SNAPSHOT I it,KHy<'n dol rp>orti«nU)


Las formas de pago: Con tarieta de crédito (ViSA. Master Card. American Express) Depósito bancario a nombre de Representaciones Editoriaies imernacionales SJL de C.V, emriando la ficba de depósito y tus datos vía fax al (55) 563S-D087 6 56D0-4815 de lunes a viernes de 9:00 a.m. a 18:00 pjn. BItal Banamex Sucursal: 0950 Sucursal: 0637 fio. de cuenta: 1860841 No. de cuerna: 4013318960 I Si necesitas ayuda con tu suscripción o mayores informes ai respecto, llama al siguieme telófono; 52H-0322. ext. 206

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CERO José Antonio O'FamIl Ávila Christian O'FarnIl Welter José Antonio O'Farrill Welter Francisco Molleda César González Alejandro Medina alejandro^cerogrados.com.mx Claudia Carretero Adnana Mendoza Edgar Chavez Teléfono 5211 0322 Miriam Barbosa Telefono: 5211 0322 ext. 206 suscripoiones@cerogrados.com. m*

Jorge Alor alor©sputnik.com.mx Oscar Noriega akira&sputnik.com.mx Edgardo Domínguez edgardo®sputrnk.com.mx Juan Manuel Ponce yuiworkesputnik.com.mx Guillermo Bernal guillermo^sputnik.com.mK

ATRIX LOADED A HISTORIA DEL CINE

Oscar Sámano oskrfesputnik.com.mx Lu.« David Miramontes, Susana Tamayo, Sergio Orospo Inaki Matus, José Svalltc. Virginia Viadas, ^;6mca Gomez, Octavio Cárdenas. Nueva Impresora y Editora S.A. de C.V. Fabián Giles fab(anQ:ies<BSputnrk.com.mx Jaime Limón v^víw.sp utnik.com.mx vox4isputnik.com. mx

A unos meses del estreno del par de películas más esperadas del 2003, analizamos el fenómeno cinematográfico y los antecedentes que llevaron a esta forma de comunicación a ser considerada el séptimo arte".



BITS Lo último en tecnología

Pequeña, funcional y con mucho estilo. Estos son sólo adjetivos con los que podemos calificar a la nueva línea Emotive de micro componentes de Philips. La idea es brindar lo mejor en audio, acoplado con lo último en diseño acorde con tu estilo de vida. En lo que se refiere al sonido, además de tener potencia, la línea Emotive cuenta con un sistema denominado "Incredible Surround", lo que te permite disfrutar tu música en sonido envolvente. Esto y su diseño que te permite llevarlo a donde quieras, son características que le dan un valor agregado.

DATA SHEET • A la venta próximamente en nuestro país, precio aproximado; $400.00 dólares • Tres modelos disponibles; Gloss, Matt y Blast • Acabados en acrílico, hule y aluminio en colores verde, rojo y plata, respectivamente • Sintonizador digital de radio, reproductor de CDyCD-MP3 • Amplificador de 50W y bajos de dos vías • Control Remoto Universal

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Ifwresionante e nxispensiáile

Obleto del deseo

la pgna e gasto

Simpia, pero setisÍBCtono


La Power Mac (PM) más poderosa del mercado, posee dos procesadores G4 a 1.42Ghz. El Cinema Display (CD) más grande que existe; 23 pulgadas. • Precio aproximado de Power Mac: 52,699.00 Cinema HD: $3.499.00 dólares • Firewire 800 y Airport Extreme de 54Mbps • Superdrive (DVD-R) y disco duro de 180Gb • Incluye iLife, Office y otras utilerías • Resolución de 1920x1200 píxeles widescreen {16:10) • Incluye software para crear video en formato HDTV

Los bits "lodo en uno" siguen llegando. El Jukebox Multimedia 20, fabricado por Archos, será el sueño de todos los que poseen una vasta colección de imágenes, video y música en formato digital. • [Arctios envía a México! Ordénalo en su sitio web, precio: S389.95 dólares • Tiene un disco duro de 20Gb • Además de reproducir MP3, tiene un micrófono y una entrada de audio para que puedas hacer grabaciones en este formato • Gracias a su pantalla LCD no sólo podrás ver tus imágenes, también ver videos en formato DiVX y MPEG 4 ■ Puedes conectarlo a tu TV

Se creía que las cámaras digitales ¡amás alcanzarían la calidad de imagen de las profesionales análogas, pero Canon está dispuesto a demostrar lo contrario con la EOS-IDs. • La puedes encontrar en tiendas especializadas, su precio: $100,000.00 pesos • CMOS de 11.1 Megapixeles = resolución 4064x2704 • Cuerpo fabricado en aleación en magnesio, y cubierta resistente al polvo y al agua (no significa que la puedas sumergir) • Software compatible con Windows y Mac OS • Transferencia a través de puerto Firewire • Capacidad para grabar notas de audio


BITS Lo último en tecnología

No satisfecho con ser uno de los líderes en el mundo de las computadoras, Dell debuta en el mercado de las Pocket PC con la Axim. • Personalízala en el sitio de Dell, su precio inicial es de S2,800.00 pesos • Procesador Intel XScale de 300Mhz, 32Mb en RAM • Sistema operativo Pocket PC 2002 Premium, que incluye Pocket Word y Excel, además de otras aplicaciones de productividad • Puerto para CompactFlash y Secure Digital • Capacidad para reproducir audio y video, cuenta con micrófono y bocina incorporados • ¡Soporte y garantía Dell!

• Disponible en México en autofooutiques

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El iPod es uno de los gadgets más "cool" que hay, y para hacerlo aún más deseable. Griffin tiene un accesorio con el cual definitivamente te decidirás a adquirir uno. • Pídelo en línea en la pagina de Griffin, su precio aproximado es de $35.00 dólares • Es un receptor FM para que puedas escuchar la radio cuando te canses de tus MP3 • Simplemente conéctalo y listo, a disfrutar de tus estaciones favoritas • No necesita baterías, se alimenta directamente de la del iPod • Se amolda perfectamente a la forma y diseño del reproductor

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Presentamos a la nueva integrante de la familia Mavica, la U-20. Además de ser pequeña y estilizada, esta cámara digital tiene muchas cosas que ofrecer. • Precio aproximado: S4,799.00 pesos • Resolución de 2.0 megapixeles • Peso: 85 gramos (¡hasta tu celular es más pesado!) • Tres colores disponibles: negro, rojo y azul • Flash integrado con funciones inteligentes, baterías recargables (NiMh9), incluye Memory Stick de 8Mb • Interfaz USB, cuenta con software para edición de imágenes

Olvídate de tu computadora para escuchar estaciones de radio en línea o para escuchar ios MP3 de tu disco duro, para eso está el InTune 200, desarrollado por Global Tuner. • Por el momento sólo está disponible en Europa y EU • No necesitas conectarlo a tu computadora, cuenta con una base que transmite tu música al aparato inalámbricamente • CSi estás conectado a Internet, el InTune 200 puede sintonizar estaciones de radio en línea o audio en streaming • Puede avisarte cuando alguien te llame por teléfono (claro, si lo tienes conectado a la computadora),o te llegue un e-mail

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Los amantes de la moda deben estar felices, pues a mediados del mes pasado Siemens creó una nueva línea de celulares para los que quieren algo más que tecnología. • Disponible inicialmente en Europa y Asía, a finales de este año serán introducidos en otros países • Diseñados en formas atractivas y novedosas, para que combinen con tu estilo de vida y por supuesto, con tu ropa • Al igual que con la ropa de diseñador habrá modelos y accesorios para cada temporada • Aunque no se ha hablado mucho de sus funciones, la gente de Siemens comentó que tendrán reconocimiento de voz y otras más ^


BIT DEL MES El staff recomienda

No todo en la vida son ceros y unos, a veces sólo se necesita un poco de estilo para hacer de un gadget todo un objeto de deseo. Como ejemplo de esto, que mejor con un reloj, el Philippe Starck with Fósil... No tiene GPS, ni incluye pila que se recarga con el movimiento de tu muñeca y mucho menos reproduce MP3. En vez de eso tiene una apariencia elegante y moderna, creada por Philippe Starck, uno de los diseñadores más reconocidos que existen actualmente. DATA SHEET • Su precio aproximado es de S125.CX) dólares, lo puedes conseguir en tiendas especializadas o en línea • Fabricado en acero Inoxidable, resistente a cinco atmósferas • Display digital • Disponible en varios colores • Incluye una exhibidor especial

(OUIÍH tsPfnIjppe Stdíck? Nacido en Paris, en 1949, Philippe Starck se ha desenvuelto en varías áreas del diseño, desde el industrial hasta el de interiores. Estudió en el Colegio Níssim de Camondo, en París. En 1979 funda su empresa, Starck Product y en 1982 el gobierno de su pafs lo contrata para rediseñar el interior del apartamento del entonces presidente Miterrand. A partir de ahí el talento de Starck sería solicitado en distintas partes del mundo como Madrid, Tokio, Los Angeles, Suiza, etc. Prácticamente ha diseñado de todo, desde edificios, hasta vajillas, pasando por computadoras, sillas y hasta automóviles. En uno de sus más recientes proyectos, en conjunto con Sony, diseñó un sofá con reproductor de DVD's, proyector y hometheather integrado.

1* Su display es fácil de visualizar y atractivo a la vista 2* Su correa ajustable y su diseño es unisex 3« Tiene dos alarmas y cronómetro


BIT DEL MES Q staff recomienda

DATA SHEET Preció aproximado: $10,000.00 pesos e DVD's yMP3 «mtcnidkw «n un • PantaMa LCD TFT con fancf «feenorgfB • AocMorios incluido»: botas d* neargsbts d* ion-4lt{o, eontroi d* suHcIci de audio y video • exosiant» caHd»d «1 audio y video £

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Los reproductores de DVD portátiles no son algo nuevo, pero con cada modelo que se introduce al mercado, las compañías tratan de integrarles el mayor número de funciones posible. En esta ocasión nos tocó "jugar" con el DVD-L100, fabricado por Samsung, el cual no soto te permitirá ver tus filmes favoritos donde quieras, también reproduce audio en formato lv1P3, y por si fuera poco, cuenta con una entrada de Memory Stick y visualizador de Imágenes. El DVD-L100 es ligero y bastante delgado (apenas 2.3cm). su pantalla LCD de 10" en diagonal te permite disfrutar tu película favorita en formato widescreen (16:9). La calidad de la imagen es excelente, su ángulo de visión permite que más de uno pueda ver la película sin que pierda definición; para proyecciones con más publico tiene salidas de video (RCA y S-Video). En lo que a sonido se refiere, el reproductor cuenta con dos conexiones para audífonos, modo de simulación surround (muy bueno por cierto) y salida digital, por si quieres conectarlo al home tlieather


CARRITO DE COMPRAS Lo mejor de las tiendas en línea Nota: Los precios y disponibilidad de los productos, asi como los envíos, están sujetos a cambios por parle de las tiendas.

ROAD TO PERDITION WÍDESCREEN EDITION

Precio: $20.24 dólares Envío; $11.50 dólares

smuE COLLECTORS EDITION Para sorpresa de sus detractores, Eminem ha demostrado que además de meterse en problemas e insultar a medio mundo, también sabe actuar. En 8 Mile toma el papel de Jimmy, un rapero blanco que busca abrirse camino en un mundo no diseñado para los de su clase (¿recuerdan a Vanilla Ice?), pero eso no es todo, también tendrá que enfrentarse a la pobreza, a una madre alcohólica (interpretada por Kím Bassinger) y a su propia apatía. Aunque por momentos parece que estamos viendo ia autobiografía de Eminem, el director Curtis Masón (L.A. Confidential) ha creado un filme que sorprenderá a más de uno de los fanáticos o de los enemigos a muerte del famoso rapero. El DVD será distribuido a partir del día 18 de este mes, no se ha mencionado mucho sobre los extras que tendrá, salvo videos de Eminem en el set, aun así pueden esperar los clásicos "detrás de cámaras", entrevistas, escenas editadas y comentarios que en todo DVD no deben faltar. Si odian o aman Eminem es su problema, pero fuera de eso vale la pena que le den un vistazo a esta película.

SURE FIRE Z2 COMBAT LIGHT Precio; S79.90 dólares Envío; varía www.thinkgeek.com

10 Gb son suficientes para meter todas las canciones que has escuchado en tu vida... Así es, el reproductor de mp3 Ipod tiene la capacidad de almacenar alrededor de 2000 canciones y es compatible con PC y con Mac. Su diseño te permite manejarlo con una mano, pues tiene una njeda que te ayuda a navegar por tus listas de manera veloz. Puedes bajar tus canciones del iTunes por Firewire, y tiene una sección de contactos y calendario. ¿Qué más se le puede pedir?

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APPLE IPOD loGb

\ Precio; $6.399.00 lliiiiaiiiiniiiÉiai Envío; gratis

Imagínate tener a tu disposición una lámpara profesional similar a la que utilizan los agentes del FBI y los US Air Marshalls en las películas... ¿para qué? Pues eso ya depende de tus múltiples actividades, ya sea que tu auto se descomponga constantemente por las noches, o te guste acampar o planees ingresar a la PFP... ahora puedes tener una de estas lamparítas y disfrutar de su halo de luz blanca ultrapotente. Es resistente a los impactos y no tendrás que preocuparte por cansarte al cargarla, porque pesa tan sólo 145 gramos.


¿Quién no recuerda el lamosísimo "moco de King Kong" que vendían afuera de las escuelas? Si no lo recuerdas, nosotros te refrescamos la memoria, pues el Smart Mass Thinking Putty es una masa amorfa que se estira, rebota, se pega y regresa a su estado original, algo así como la boligoma pero con consistencia de... bueno, pues.,, ¡moco! No te apenes porque te gusta y piensas que es para niños, pues el Smart Ivlass está diseñado para relajar el stress de todo adulto.

OLYMPUS ROAMER 8X21 SMART MASS thinking putty

COMPACT PRISM BINOCULAR

Precio: S11.99 dólares Envío: varía www. thinkgeek. com

BELKIN COMPONENTS toolset

A todo mundo le da por meterle mano a los aparatos de vez en cuando, y por qué no, ahorrarse una lanita en reparaciones nimias. Para que te sientas con la libertad de no dañar tu disco duro, las herramientas están desmagnetizadas y vienen en las presentaciones más comunes para que no tengas problemas de que no encuentras e! formato correcto que embone con la pieza que quieres reparar. Belkin Components... porque tu computadora lo vale.

¿Oué tal una ojeada a la vecina de enfrente? ¿O por qué no ir al campo a observar el vuelo de un ave? La verdad es que estos binoculares son tan efectivos que podrás usarlos para observar lo que te venga en gana, pues además de tener un lente antirreflectivo, incorporan un filtro que aumenta la definición y además no permite que los rayos UV lastimen tus ojos. jA saciar los instintos voyeuristas! Precio; $36.99 dólares Envío: $25.00 dólares www.hkien89ek.com

HARRY POTTER AND THE ORDER OFTHE PHOENIX

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Este cinturón no es como el de Batman, no tiene gadgets ni hace alarde de avances tecnológicos, pero iqué más da!, también queremos que te veas bien. Es por eso que te recomendamos este cinturón de lona disponible en tres colores: blanco, verde, y azul marino con las presillas de piel color café. Con este cinturón te verás super fashion, con un estilo bastante trendy que te hará lucir excepcional... ¡no le temas a la moda!

Este es et quinto y asperadlsimo iibro de ia serie dd adorado niño brujo, que una vez más regresa a tas andadas. Sabemos que muchos de ustedes no han perdido de *^ta ni un soto capítulo de la saga oteada por J.K. Rowttng. asi que no ies vamos a comentar nada de la trama de esta nueva nóvete, pero sí quieren saber cómo evoluciona Hany al acercarse a ta adofescentía antes de que aparezca ta versión cinematográfica, este libro es la mejor opción. GAP CANVAS BELT Precio: S24,50 dólares

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Chip lector de señales cerebrales

Una empresa alemana llamada Infineon Technologies ha desarrollado un nuevo chip que es capaz de capturar y leer las señales emitidas por las células cerebrales a través de los conocidos estímulos eléctricos nerviosos. Esta tecnología ayudará a ¡a medicina a desarrollar investigaciones en beneficio del tratamiento de enfermedades neurológicas, como, por ejemplo, el Alzheimer. El chip permitirá realizar experimentos sobre ia reacción de medicinas sobre las neuronas humanas, sin necesidad de llevar a cabo pruebas en humanos. El dispositivo, mejor conocido como Neuro-Chip es de un pequeño tamaño semejante al de una uña humana, contiene 16,000 sensores que monitorean los impulsos eléctricos en células sumergidas en un fluido nutriente de electrolitos que cubren el semiconductor y mantienen vivas a las células, por lo que se mantiene en utilidad durante tiempo considerable, según afirman los científicos de Infineon. A pesar del nimio tamaño de este chip, gracias a él, el mundo de la medicina y el conocimiento sobre el cerebro humano podrían cambiar drásticamente.

La nueva generación de DVD's grabables ha llegado. Ahora es posible almacenar hasta 27 GB de información en un solo disco, lo que significa que tendrán la capacidad de contener hasta seis veces más información que los discos actuales, y todo esto se lo debemos a la nueva tecnología del láser azul. Hasta el momento, nueve compañías son las que han apostado por esta innovación: Hitachi. LG Electronics, Matsushita Electric Industrial, Pioneer, Royal Philips Electronics, Samsung Electronics, Sharp, Sony and Thomson; juntas se conocen como los "Blu-ray Disc Founders" (o los fundadores del disco azul).

Hace poco, el multimillonano empresario y dueño de Microsoft, hizo ciertos comentarios sobre la nueva consola Xbox 2, que dejaron a los videojugadores y demás público con ansias de saber más sobre este aparato. Según afirmó, eJ nuevo Xbox2 tendrá innovaciones en varios campos, como lo es la edición de video y foto, además de poder jugar en ella, por supuesto. Al parecer, con el aparato se busca alcanzar el titulo de "Sistema de Entretenimiento para el Hogar" (ser más que un videojuego, con todo lo que esto implica) por lo que tendrá el potencial de conectarse a una red casera, con capacidad para Internet sin necesidad de una conexión física.

Según estudios llevados a cabo por científicos de ia Universidad de Loyola, en Chicago, los juegos "de disparos" como Quake y Counter-Strike son absolutamente saludables para la gente. Según afirman, este aparentemente sencillo concepto fomenta el desarrollo mental estratégico de cada uno de los participantes, así como una interacción social entre todos los jugadores que además ayuda a vivir una alternativa catártica totalmente inofensiva. Se demostró, por otra parte, que el lenguaje soez utilizado entre los participantes se limita a un modo de desahogo en una actitud completamente amistosa. Así que ya saben, descargar el estrés con balas virtuales no le hace daño a nadie.


iMANTEN A TU COMPUTADORA SANA!

Virus chamaqueador No te dejes engañar con la promesa de encontrar en la red fotografías de Catherine Zeta-Jones. Britney Spears o Sarah Michelle Cellar desnudas, nunca han querido despojarse de sus ropas y ningún tipejo pudo fiaberlas tomado in fraganti, simplemente NO EXISTEN. Estás advertido, pero si la calentura no te va a dejar dormir hasta comprobar con tus propios ojos que estas fotos no son reales, entonces vas a correr el riesgo de activar el archivo infeccioso Igloo, un Troyano y gusano de Internet que se extiende a través de programas donde se comparten archivos como Kazaa. y a través de canales IRC. tgloo es uno de los últimos virus creados especialmente para ser difundidos a través de programas de file sharing. La mejor forma de protegerse de Igloo es con la manera tradicional, un buen paquete antivirus, o en el mejor de los casos, aguantarse la calentura.

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Sobig no hará historia Un nuevo virus ha llegado al mundo, y a pesar de que se ha empezado a expandir en la red, los expertos no le auguran demasiado poder epidémico. Sobig es un gusano de correo masivo y según se dice, es uno de los más maliciosos y activos virus a últimas fechas. Por otra parte, se sabe que e! virus ha atacado más a usuarios caseros que corporativos, pues es un hecho que los primeros no tienen una correcta educación sobre seguridad personal en su computadoras. La manera más común en que se les presenta a los usuarios de PC es en un attachment en formato pif, de la cuenta big@boss.com , titulado comúnmente Re: Movies, Re; Sample, Re: Document o Re: Here is that sample. Tomen sus precauciones.

Cambios en Hotmail hacen difícil reconocer el Spam El hecho de que Hotmail ha introducido cambios de formato en sus mensajes, ha dificultado la tarea de distinguir los mensajes normales de la tan temida oleada de spam. Sin la posibilidad de personalizar los mensajes y cambiar de fuentes o colores, los mensajes son enviados en formato HTML, el cual es muy utilizado para engaña filtros basados en texto. El problema es que muchos sitios bloquean los mensajes de Hotmail, pues no se arriesgan a recibir un spam a través de HTMLs puros, generando múltiples y vahadas críticas de los usuarios inconformes. El problema seguirá hasta que se tomen cartas en el asunto, que se espera que sea pronto, pues la base de usuarios de hotmail es enorme, una de las más grandes a nivel mundial.

Resultaidos recopilados de las encuestas publicadas en: www.sputnik.com.mx

¿QUÉLEllEGIIlilSTEHTUH0Uld)EL14DEFEBIIEII0?

¿OUE HRiS COK TU TELÉFONO 3G?

Hotmail l^<uevo filtro para carreo no de»eado> íAhora, las posUdades para (ftiat el carreo no deseado son mejoias! Puede ele^r ertre 3 rtveles de crotecclóft cootra el correo no deseado. El contenido de la carpeta Correo no deseado setmtará cada 7 días. Más información sobre el Htro Todo acerca de Hobnail

Virus Yaha se pone intenso El virus Yaha, que apareció unos días después de la Navidad del año pasado, sigue dando batalla en la red. El virus, que ha infectado miles de computadoras alrededor del mundo, fue descubierto por MessageLabs a principios de año, y se dice que ocupa el quinto lugar de virus más infeccioso de los últimos años. El gusano llega en forma de.exe o .ser como attachment en un correo electrónico, con títulos y mensajes tan variados que es imposible clasificarlos. Se sabe además que es capaz de tirar firewalls y programas de antivirus. Se recomienda al público en general tener extremado cuidado al manejar sus correos electrónicos, no arriesgándose a abrir mensajes con remitentes desconocidos.

¿COHPRHS EH LÍNEH?

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APARTADO DIGITAL FEEDBACK / ESCRIBE A: vox@8putnik.cofii.mx CON TUS DUDAS. COMENTARIOS Y SUGERENCIAS

¿Nuevo teléfono? ¿Es 3G en realidad una novedad en telefonía o más de lo mismo? f\/!e gustaría conocer su punto de vista al respecto, planeo adquirir un nuevo celular y quiero estar al tanto de todas las opciones y tecnologías disponibles. —r^auricio Silva

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De todo en Sputnik Qué tal, sólo quiero comentarles que su revista me parece muy interesante, pues siempre va a fondo con sus artículos, que además son de interés general y variados en temas tecnológicos. Me agrada en particular su sección Fast Forward, me gustaría que en algún número hicieran un especial con las tecnologías que hace unos años parecían inalcanzables y que hoy son parte de nuestra vida diana. En cuanto a artículos, me permito sugerirles que traten el gastadísimo tema de las biósferas. pues creo que sería interesante conocer en que nos benefician este tipo de experimentos y cómo pueden mejorarse para conseguir los resultados que de ellos se esperan. Por otro lado, quisiera que incluyeran una sección instructiva para equipar y actualizar computadoras, pues muchos lectores somos entusiastas pero no estamos capacitados para efectuar reparaciones o cambiar hardware en nuestras máquinas. Una buena guía paso a paso sería bienvenida, así como consejos o tutoríales para aprovechar mejor el software que adquirimos. En esto de los programas, me han surgido dudas. Quisiera empezar a editar videos caseros, así como exportarlos a formatos visibles en cualquier reproductor de VCD o DVD, ¿qué me recomiendan? —Alberto García Terán Hace tiempo que no se tiene información de un nuevo proyecto de biósfera, dado que construir y mantener el ambiente es sumamente caro, y por io general los beneficios que se obtienen son a largo plazo, es por esta razón que los particulares que hace unos años se aventuraban a financiar estas aventuras, hoy se abstienen de hacerlo. En su momento, procuraremos traerles información concreta de lo que sucede en una "Biósfera". Para editar video te recomendamos Premiere de Adol>e, un programa muy completo y bastante sencillo de usar, que además te permite exportar a diversos formatos.

Tecnología en el deporte ¿Cuándo van a dedicar uno de sus excelentes reportajes a la tecnología en el ámbito deportivo? Hay varios aspectos interesantes y creo que informarían no exclusivamente a los atletas. —Adriana Lozada Qué tal, soy fan de su revista, he leído prácticamente de todo en ella, y aprendido mucho al hacerlo, sin embargo, creo que han olvidado un tema muy importante: la medicina deportiva y la tecnología que la envuelve—Sebastián Garcés Los avances tecnológicos en el área deportiva son impresionantes y se generan día con día, sin duda se trata de un tema extenso e interesante, por lo tanto, pondremos a nuestro equipo a trabajar recopilando la mayor y mejor información posible. Con respecto a la medicina deportiva, estamos concientes de la Importancia que tiene su desarrollo, pero definitivamente tendríamos que enfocarnos en la tecnología que se ha creado específicamente para su práctica.

En efecto, 3G es la nueva generación en telefonía celular. Sin muchas complicaciones, todo se resume a mayor ancho de banda para la transmisión de voz y datos por esta vía. Obviamente, para aprovechar las virtudes de esta red, debes contar con el servicio y un dispositivo que las aproveche, si quieres enterarte a fondo de todo lo relacionado con la llegada de 3G a México, te recomendamos que leas el artículo que este mes le dedicamos al tema, esperamos que sea de tu agrado y te ayude a tomar una mejor decisión al contratar un servicio y/o comprar un teléfono.

Net.art Hace tiempo que no compraba Sputnik, y aunque me sigue pareciendo una muy buena revista, me parece que han olvidado sus raices. ¿Qué fue de los artículos de net.art y hacktivismo? —siloeyh®... ¿Qué podemos decir? Hace tiempo pasamos por una etapa de reestructuración que nos hizo replantear el concepto de Sputnik. Sin embargo, los miembros del Staff siguen al tanto del mundo de la cibercultura, y en algunos casos, participan activamente en él. Procuraremos no olvidarnos de esa parte de nuestra historia, que sin duda nos dio identidad y trascendencia. Por lo pronto, te invitamos a que nos sigas leyendo, creemos que a pesar del cambio, aún tenemos temas de interés para todos los amantes de la vida digital.

Despistado Hola, sólo les escribo este mensaje para haceries una sugerencia: amplíen su sección de videojuegos. Es ío mejor de su revista y creo que es necesario que le dediquen más espacio. —Jorge Zepeda

Mmm... Parece ser que tú estás buscando una revista dedicada a los videojuegos, una publicación es-pe-cia-ll-za-da. Nosotros simplemente recomendamos mes a mes los juegos más sobresalientes disponibles para ias distintas plataformas, pero si quieres reseñas más a fondo de temas relacionados con la industria de los videojuegos, te recomendamos que leas Atomix o PCFUN, ambas de nuestro grupo editorial y realizadas por expertos en el tema. Si quieres darnos una oportunidad y aprender de otros temas no tan importantes, aquí estaremos...


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Snuffx ¿Leyenda urbana o brutal realidad? Los videos Snuff han desencadenado un fenómeno contracultural digno de análisis. Al margen de su contenido, el estudio de estos materiales ha concluido que la mayoría son simples montajes, aunque no puede excluirse una dosis de realidad que ocasiona traumas incluso al más duro de estómago. Sea por curiosidad, morbo o algún defecto patológico grave, todos hemos querido ver alguna vez estas grabaciones... jadmítanlo! Está bien, tal vez tú no estés enfermo, pero si repentinamente te animas, recuerda este sitio, en el que podrás ver videos atroces, escuchar grabaciones terroríficas y demás cosas que te quitarán el sueño. Advertencia: ¡sólo para adultos y con amplio criterio!

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The Dollar Stretcher www.stretcher.com jLa guía perfecta para el codo por excelencia! Si te consideras ahorrativo y aun así a veces gastas más de lo debido, aquí aprenderás a hacer rendir tu dinero, desde reciclar tu ropa para hacer cortinas, hasta reutilízar el aceite de cocina como aditivo para bisagras en puertas... jtodo se vale! Yesterday Land www.yesterdayland.com

FHUORITOSBÓSICOS

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~ CNET - Download / www.downloads.com All Music Guide / www.allmuslc.coin Internet Movie Data Base / www.imdb.com

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Un clásico de Sputnik, publicado en todas las eras y con diferentes editores. Para nostálgicos de corazón, esta página es una especie de biblia en la que se han depositado memorias de los programas, juguetes, ropa, música y hasta dulces de antaño. ¿No recuerdas cómo se llamaba el inútil personaje aquél de la serie que tanto te gustaba? Unos cuantos dies en Yesterday Land seguramente te llevarán a la respuesta. ¿Quieres volver a vivir la emoción de ese videojuego de Atan que tantas horas de estudio te quitó? Aquí sin duda lo harás. Anda, derrama una lágrima y date cuenta de lo viejo que estás, visita Yesterday Land.

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Dolly Parton's Smoky Mountain / www.dollywood.com

Art Daily Newspaper / www.artdaily.com

All Special Events / www.allspecialevents.com

The Museum Of Modern Art / www.moma.org

Sarah Michelle Geliar Fan Page / www.smgfan.com

Web Of Culture / www.webofcuiture.com

Sixties Pop / www.sixtiespop.com

Technology Review / www.technologyreview.com

Seanbaby.com / www.seanbaby.com

Health Sciences Center / www.jenniferlopez.com

Museum Of Black Superheroes / www.blacksuperhero.com

Antenna Specialists / www.antenna.com

Random Knowledge Generator/ www.madsci.org/random.html

Best Flash animation site/ www.bestflashanimationsite.com

Online Mystery Network / www.mysterynet.com

Web Page Design / www.wpdfd.com

The Linking Page / www.ljnkingpage.com

Animation World Magazine/ mag.awn.com

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ínea?A _ _ ■ hace unos anos, los placeres del LJ |9 0 fSS juego en línea estaban limitados a I I ^3 9 I los afortunados poseedores de una computadora con el hardware adecuado. En su momento, la posibilidad de conectarte a Internet y unirte a un clan para jugar en equipo de manera remota, marcaba la diferencia entre las consolas y las PC's; los usuarios de éstas consideraban los videojuegos para sistemas caseros algo infantil y raramente los tomaban en serio. Hoy. gracias a la tecnología impulsada principalmente por los juegos en sí, las consolas son capaces de rivalizar en poder con una computadora, esto incluye ese sector considerado exclusivo por los fanáticos de las PC's: los servidores en línea.

Un sueño en 1998 En 1998 fue lanzado al mercado japonés el Dreamcast de SEGA, el primer sistema de videojuegos casero con arquitectura de 128 bits, que además incorporaba un módem. Esta característica te permitía navegar por . Internet y enfrentarte con jugadores de todo el mundo de manera rápida y sencilla. Desafortunadamente, está consola se retiró de la carrera online mucho antes de que iniciará una verdadera competencia. Sin embargo, su corta vida no fue en vano, pues sentó las bases de lo que actualmente utilizamos para jugar.


El legada de SECA En su momento, SEGA creó un protocolo de aplicaciones para su sistema de juego en línea en el Dreamcast, con la desaparición del mercado de esta consola todos nos imaginamos que el sistema pasaría a la historia pero no fue así. Algunas compañías están probando SNAP (Sega Network Aplication Package) para sus juegos en línea, la primera casa desarrolladora en emplear este sistema es Capcom para su juego Auto ¡[/lodellista, y por si fuera poco, SEGA le está brindando toda la asesoría con respecto a servidores, infraestructura y demás, después de todo, ellos ya pasaron por ahí.

Broadband: el nombre del juego Con el lanzamiento de las consolas de 128 bits de Sony, Microsoft y Nintendo, la promesa del juego en línea se consolidó, y aunque el principio fue complicado, la mayoría de los errores han sido corregidos y prácticamente cualquiera puede disfrutar de esta forma de jugar. Tanto el PlayStation 2, como el Xbox y el GameCube tienen disponibles adaptadores para conectarse a servicios de banda ancha, asi como una amplio surtido de juegos que soportan esta característica Ojalá y todo fuera de color rosa para jugar en línea... para empezar es necesario contratar un proveedor de servicio de banda ancha —de preferencia— o de lo contrario no podrás disfnjtar genuinamente de la experier»cia. Cabe mencionarse que el GC y el PS2 te permiten conectarte por modem a una velocidad de 56k, pero no todos los juegos soportan eso, así que olvidemos esta conexión, que data del siglo pasado. Bien, sabemos que no quieres leer más choro así que pasemos a las características de cada uno de los sislemas en línea, para que elijas el que más te conviene.


ENTRETENIMIENTO 10:

PLAYSTATION 2 SCEI fue el primero en lanzar su sistema en línea —en la era post-Dreamcast—. Para acceder a él, hay que adquirir un adaptador de red (Network Adaptor), un dispositivo de fácil instalación en la consola. Incluye un CD con los drivers, que se cargan a una Memory Card, mediante los cuales podrás comenzar a configurar tu conexión. Los pasos a seguir son bastante sencillos, de hecho, si alguna vez has configurado tu conexión de Internet, no tendrás ningún problema. El primer paso es que tu PS2 identifique el tipo de conexión que estás usando, ahí es donde configuras tu IR y DNS, en caso de que los tengas. Dependiendo de tu proveedor, es posible que se detecten de manera automática, después de eso sólo Ingresas tu login y password y listo, ya puedes divertirte con alguno de los catorce titules disponibles para jugarse en línea. Al día de hoy este servicio es gratuito, ya que la infraestructura para jugar los títulos la pone cada uno de los desarrolladores, de tal manera que ellos absorben una parte del costo y Sony otra parte. Por supuesto, esto no va a durar por siempre, ya que en medida que aumenten los usuarios los sistemas requerirán de mantenimiento y demás, así que aprovechen mientras es gratis. El klf incluye: Un adaptador de Red (Network Adaptor) CD de instalación Demos Manuales y videos de ayuda Los pros: Es gratis Mayor cantidad de usuarios de PlayStation 2 a nivel mundial Los contras: Hay que comprar el módem

Sputnik recomienda: SOCOM: U.S. NAVY SEALS Tony Hawk's Pro Skater 4 Tribes: Aerial Assault xm/onlinegaming

Ambicioso, como su consola, el proyecto Xbox Live es hasta el momento el sistema de juego en línea mejor posicionado de todos gracias a la estrategia de Microsoft, después de todo, ellos tienen ya varios años de experiencia en estos menesteres. A diferencia del adaptador de red para el PS2, para el Xbox no es necesario adquirir hardware adicional, lo único que hay que hacer es insertar el disco de instalación que viene en el kit de Live. Después de que se actualice tu sistema, en el menú de tu consola verás que existe la opción Xbox Uve, entra ahí para configurar la conexión. Existen dos maneras hacerlo: automática o manual, obviamente la más sencilla es automática, la cual reconoce rápidamente los datos de tu proveedor de servicio; si optas por configurar manualmente tu conexión, debes tener a la mano los siguientes datos: tu dirección IR, DNS, dominio de tu proveedor, login y password. Una vez ya configuraste tu conexión, hay que seguir estos pasos: 1.- Crea tu cuenta. Esta identificación es única y no se repite. Tienes que seleccionar como zona de residencia Estados Unidos y debes tener una dirección física de dicho país (apunta la dirección de algún amigo o familiar residente en EU). 2,- Introduce tu código de activación, que está impreso en la funda del CD de instalación. Un detalle: al momento de que nosotros introducimos el código, no cabía, de tal manera que eliminamos el último guión. Esto no necesariamente aplica para todos, pero si se presenta el problema, háganlo.

3.- Llena la forma de pago, tu kit de Xbox Live incluye un año gratis de servicio, la tarjeta sólo la necesitas para validar el sistema, no se realiza ningún tipo de cargo al momento de registrarte. Al finalizar el periodo gratuito, se carga a tu tarjeta de manera automática el pago por otro año de servicio, el cual puedes cancelar en el momento que así lo desees. Los pros: Tu Xbox ya tiene integrado el adaptador de red El sistema Gamer Tag y el Xbox Communicator (diadema) Los contras: No se ha lanzado en México La diadema y disco de instalación cuestan $49.00 dólares Hay juegos que cobran una cuota mensual Sputnik recomienda: Unreal Championship Phantasy Star Online Tom Clancy's Ghost Recon www.xbox. com/live i GameCube La consola de Nintendo está lista para que se le incorpore un adaptador de red o un módem, pero aún no se define su estrategia para jugar en línea, pero eso no ha impedido que los desarrolladores realicen juegos que lo soporten, tal es el caso de Phantasy Star Online Episode I & 11. Así que tendremos que esperar al E3 (Electronic Entertainment Expo) para ver qué planes tiene la compañía al respecto. Conseguir un kit de módem o adaptador de red para GameCube es sumamente difícil, pero vale la pena por jugar Phantasy Star Online. Te recomendamos que busques en tiendas en línea. www.nintenda.com


)Jos vídeojuegos '[mo Mene cables Cada día es más común que PDA's y teléfonos celulares incluyan opciones para jugar, claro, no se comparan con aquellas proporcionadas por el GameBoy Advance, ni con la experiencia de jugar en línea de las consolas actuales, pero eso está a punto de cambiar.

La compañía está haciendo todo a su alcance para asegurar no sólo el éxito comercial del aparato, sino su trascendencia en el mercado, apoyando el desarrollo de juegos, aplicaciones y servicios necesarios para que puedas disfrutar de la experiencia.

Nokia se ha caracterizado por ser una empresa innovadora. Aunque su especialidad son los teléfonos celulares y la tecnología que utilizan, siempre se las ha ingeniado para que sus modelos tengan funciones adecuadas para nuestro estilo de vida, ya sea integrando una cámara digital para que captures y mandes tus momentos especiales al instante, incluyendo una plataforma en la que todo mundo puede crear distintos tipos de tonos o simplemente creando diseños muy llamativos. Ahora la compañía se mete de lleno a ios vídeojuegos portátiles. Asi es. aunque en este mercado hay un claro dominador, Nokia no busca competir sino abnr nuevos caminos y de paso evolucionar esto que llamamos jugar. ¿Qué es el N-Cage? Cualquiera que vea las especificaciones del N-Gage puede llegar a pensar que es todo menos un videojuego. La idea es integrar el N-Gage en la vida del videojugador, después de todo, además de jugar también escuchamos música, estamos en contacto con nuestros conocidos vía mensajes cortos o llamadas celulares, navegamos en la red, mandamos e-mail etc. Qué mejor que hacer esto a través de un solo aparato... pero Nokia no se detuvo ahí, como ya mencionamos, la era de ¡as consolas en línea ha llegado, pero esta no es una experiencia que puedes llevar a todos lados (a menos que te agrade cargar tu Xbox). El N-Gage te permitirá jugar con tus amigos cara a cara, utilizando su tecnología Bluetooth, o, si te encuentras a distancia, a través de la red celular: todo esto sin cables de por medio.

WWW. n 'Qage. co m - Luis 0. Miramontes/Juan Manuel Ponce V

¿Eres el mejor del mundo? ¡Pruébalo! Actualmente nadie puede proclamarse "el mejor en tal juego", pues ya no sólo lo tiene que demostrar ante sus amigos y vecinos, ahora existe la posibilidad de probarlo ante los jugadores de todo el mundo. Por ello, los juegos cuentan ya con estadísticas en Internet donde genuinamente se almacena un récord detallado de todas la partidas, otorgando ranking y status a los vencedores.


Desde que la voz se convirtió en datos, el paso natural era aprovechar esta posibilidad que dieron las primeras redes digitales —que entraron en operación hace más de una década—, para intercambiar información a través de las terminales celulares. Sin embargo, los impedimentos de velocidad tan sólo habilitaban la red para enviar y recibir mensajes de texto; hoy ias cosas están cambiando. La llegada de la ola de telefonía de tercera generación (3G) que permea al mundo, podría alcanzar a México antes de lo que pensamos.

La activación pública de la red GSM de Telcel (Global System for Mobile communication) inauguró el año pasado la generación 2.5 de telefonía móvil, y en este 2003, lusacell comienza a dar las primeras muestras de sen/icios 30, gracias a la actualización de la infraestructura CDMA (Code-Division Multiple Access) a CDMA 2000 IxRTT, estándar de

comunicaciones muy usual en Asia y América. Lejos de la terminología y el juego de siglas que acompañan a estos sistemas, la operación de telefonía 3G significa una plataforma para aplicaciones tanto de entretenimiento como de comercio electrónico. Una partida de Quake contra un jugador en Suecia, o la transmisión en directo a tu celular de un partido de

fútbol con imágenes e información estadística de cada jugador, son sólo un par de ejemplos de las aplicaciones que la telefonía de tercera generación traerá consigo cuando haga su arribo definitivo.


Europa y Asia se han adelantado en el proceso de 2.5 a 3G. Alemania, Korea y |apdn, por ejemplo, ya cuentan con la infraestructura para redes inalámbricas de datos con mayor ancho de banda. Existen varias tecnologías asociadas a la telefonía de tercera generación. GSM, EDGE, UMTS, CDMA 2000, WCDMA, todas se enfocan a brindar mayores velocíd|áes de acceso a redes privadas o públicas.

BGEHERHCIOIIES Década Sos (primera generación)

Década 90s (segunda generación)

2003-200$. De acuerdo con (a asociación 3G Americas, ta adopd6n de la tercera generadón se dará en este periodo. iniciando por Europa. Asia, Estados Unidos y América Latina, en ese orden GSM-UMTS / CDMA 2000 / EDGE/WCDMA

CDMA/GSM ITDMA AMPS Servicio de voz en modo análogo. Los celulares sólo podían transmitir voz

La voz se convierte en datos V empiezan a operar los equipos con radiolocalizador integrado

Los servidos proyectados se basan en la demanda del usuario. Se esperan usos de entretenimiento principalmente, videoconferencía, acceso superior a 2Mbps a Intemet, entre otros.


en el mundo

Aunque hay mucha controversia en cuanto a cuál fue el primer país con un red 3G, se reconoce a Corea como uno de los pioneros en la tecnología CDMA2000. En octubre del 2000, la compañía SK Telecom comenzó a ofrecer su sen/icio IxRTT, un año antes que en Japón y Europa. La misma compañía, en conjunto con KT Freetel, ofrece aplicaciones con tecnología 1 xEVDO, la cual permite servicios como la transmisión de video. Mientras que otros, como Flarion Technologies, en conjunto con KT, está probando un nuevo sistema de transmisión, denominado flash-OFDM, cuyo objetivo es ofrecer mayor flujo de datos con menor ancho de banda.

Verizon Wireless fue la primera empresa en introducir la tecnología 3G (IxRTT) en el vecino país del norte, exactamente a principios del año pasado. Hasta el momento, son cerca de nueve compañías las que ofrecen este servicio en aquel país, entre las que se encuentran Sprint, MetroPCS y Cellular South. AT&T realizó una asociación con NTTDoCoMo, a partir de la cual se está planeando traer servicios 3G utilizando la plataforma de la compañía japonesa; FOMA (WCDMA). A finales del 2002 se montó una demostración en las oficinas de AT&T en Nueva York, su objetivo es mostrar los servicios y aplicaciones que, a mediano plazo, podrían llegar a EU.

Aunque en Europa predomina el GSM, se ha invertido mucho dinero en desarrollar el sistema UMTS. Monaco fue el primer país del continente en construir una red de telecomunicaciones con éstas características, en junio del 2001. En el proyecto trabajaron conjuntamente Monaco Telecom. NEC y Siemens, en este caso el resultado fue una red con capacidad de recibir información a 384Kbps. y enviarla a 64Kbps. Unos meses después, la tsla de Man, en Gran Bretaña, inauguraría su red UMTS, siendo ambos pioneros en el continente. En países como Rusia y Rumania ya hay servicios IxRTT funcionando desde el año pasado.

Los servicios de tercera generación llegaron a Japón en octubre 2001, tras un largo periodo de pruebas que empezó en mayo. NTTDoCoMo hizo uso de la tecnología W-CDMA para desarrollar su red. En abril del 2002 KDDl también lanzó una red 3G denominada "AU", sólo que ésta haría uso de la tecnología IxRTT. En diciembre de ese año J-Phone, una compañía perteneciente al grupo Vodafone, lanzó ccmercialmente su servicio 3GPP el cual hace uso de los beneficios en conjunto de las redes W-CDMA/GSM. Japón se distingue por ser uno de los países en el que más aplicaciones y servicios se desarrollan para esta tecnología.

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tnlíBuista nndrem Hduiking üicepresidente de Osntds [arporahuás. lusácell Sputnik: ¿Por qué 3G? Andrew Hawking: En ia industria de las telecomunicaciones nos estamos moviendo de un ambiente de voz a uno de datos. Los clientes corporativos desean utilizar su celular para transmisión de datos, la tecnología de tercera generación (3G) nos permite proveer esto a grandes velocidades, al igual que transmitir voz. Nos estamos moviendo a una transmisión inalámbrica más eficiente y rápida, que les permitirá a los usuarios que llenen sus laptops y teléfonos celulares, navegar por Internet o consultar su correo electrónico donde quiera que se encuentren. Otro beneficio del 3G es que nos permite un uso eficiente de nuestra red, podemos mandar más comunicaciones de voz y tener más tráfico que con la tecnología anterior. Al ser lusacell el primero en introducir esta tecnología en México, se coloca como líder, tanto para los clientes corporativos como para los tiigh-end. SPK: ¿Cuándo decidieron introducir 3G a nuestro país? A.H.: lusacell buscaba formas de diferenciarse en el mercado; a medida que éste ha progresado, los celulares se han hecho muy populares, todo mundo tiene uno. Empezamos a evaluar esta tecnología a inicios del 2002. SPK: ¿Cómo se compara la tecnología 3G que esta utilizando lusacell con la usada en otros países, como Japón? A.H.: El servicio es similar, la tecnología es algo diferente. En Japón tienen W-CDMA, la nuestra es más parecida a la de Corea, en donde lanzaron el servicio IxRTT (COMA 2000) hace unos años. Deutsche Telekom , DaimlerChrysler, Sun Microsystems, Jentro, la Universidad de Nice Sophia Antipolis y Siemens Mobile se dieron a la tarea de desarrollar, no sólo una red bajo el estándar UMTS, sino también las aplicaciones y tecnología necesarias para ser integradas en el Mercedes clase S que escogieron, El resultado es un automóvil que puede navegar en Internet, realizar videoconferencias e incluso bajar mapas. Dentro del Mercedes hay dos computadoras con teclados inalámbricos y una pantalla sensible al tacto, todo esto perfectamente integrado al diseño del vehículo y respetando ¡as normas de seguridad.

El 23 de enero lusacell hace la presentación oficial del primer servicio de telefonía 3G en nuestro país, bautizado "Red Express 3G lusacell". La empresa hizo uso de la tecnología IxRTT, que permite la transmisión y recepción de datos a 144kpbs, uniéndose a países como Brasil (el cual introdujo la tecnología en el 2001), Chile, Colombia, Ecuador, Panamá, Puerto Rico y Venezuela.

EL PODER3G Uso multimedia mejorado.- Puedes enviar y recibir video, datos, voz o acceder de manera remota a tu computadora Sen/icios de comunicación integrados.- Telefonía celular, e-mail, mensajes cortos, fax, videoconferencia y navegación en Internet. Mayor ancho de banda y alta velocidad.- Conexión de 144Kbps a 2l\flbps, alrededor de 40 veces más rápido que la conexión telefónica. Roaming mundial.- Consen/as el mismo número y la misma calidad de audio (puede variar de país en país y de acuerdo a la velocidad disponible en la localidad). whatis.com

SPK: ¿Qué servicios planean ofrecer para atraer más clientes? A.H.: El acceso a Internet y al correo electrónico son por ei momento las aplicaciones básicas, por el mes de abril estaremos lanzando otros servicios. También existe lo que denominamos como "integradores de sistemas", se enfocan a industrias como la salud, el transporte, finanzas, etc., que usaran nuestro servicio en conjunto con sus aplicaciones para ofrecer distintos tipos de soluciones a usuarios diversos. SPK: Tienen dos socios muy importantes: Verizon y Vodaphone. ¿Cuál fue su aportación? A.H.. Verizon es una de las compañías más grandes de Estados Unidos en cuanto a telefonía convencional y celular, silos lanzaron el mismo servicio a inicios del 2002, nos ayudaron a entender los distintos tipos de aplicaciones. Vodaphone, por su parte, es muy fuerte en GSM, usamos su conocimiento para competir contra esta tecnología; sabemos sus debilidades, por ende podemos posicionar mejor nuestros servicios. SPK: ¿Cómo ve la industria en cinco años? A.H.: El siguiente paso es la tecnología IX DV-DO, tiene una velocidad de transmisión más alta. La gente podrá disfrutar de streaming de audio y video en su celular Veo al teléfono celular como el sustituto de la conexión casera de Internet, y eventualmente el sustituto de tu línea telefónica


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Red Express 3G de lusacell www.iu5aceiLc0m.mx iBienvenida seas, tercera generación! Asi es, México cuenta por primera vez con telefonía celular de tercera generación. Claro que esto no significa que de la noche a la mañana seamos país de primer mundo, pero sí uno en el que poco a poco llegan nuevas tecnologías. Pues bien, como lo habíamos comentado, lusacell introdujo un nuevo servicio celular a partir de la tecnología CDMA 2000 1 xRTT. Lo sabemos, tal vez el término no sea de lo más amigable, pero lo importante no es cómo se llame la tecnología, sino lo que puedes hacer con ella. Como se comenta en las entrevistas, el servicio inicialmente está dirigido al sector empresarial, y aunque inicialmente las aplicaciones son únicamente acceso a Internet (con todo lo que esto lleva: e-mail, descargas, etc.), eso no significa que cualquiera lo pueda adquirir, o que a mediano plazo existan otras aplicaciones y servicios que se basen en él. 3G fácil y rápidamente ¿Cómo funciona? Podemos llenar toda la revista tratando de explicar qué hay detrás de la Red Express 3G, pero tampoco se trata de eso, lo más importante es que en realidad funciona. ¿Qué tienes que hacer? Primero que nada, adquirir tu teléfono con tecnología 1 xRTT, contratar uno de los planes de Red Express 3G (existen varios, dependiendo de tus necesidades), activar el servicio y listo. Complementariamente puedes comprar un kit de cables, éste lo puedes utilizar para conectarlos a tu PC, PDA o computadora portátil y conectarte a la red, claro, antes de eso deberás instalar un software de conexión (compatible con todas la versiones de Windows desde 98). Igualmente puedes comprar unas tarjetas PCMIA para tu laptop o PDA y una Pocket PC con teléfono celular integrados, ambos compatibles con la tecnología de lusacell.

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Como puedes ver, existen varias alternativas a escoger, lusacell se ha esmerado en hacer de este servicio una experiencia flexible y sencilla para todos. Ahora lo único que falta es que se desarrolle a niveles de otros países, lo cual no dudamos que pase a mediano plazo.


Director de HGrcddotecnjá páíd el segmento corporatiuo. lusácell sputnik: Siendo un servicio que se va a ofrecer inicialmenie a las empresas, ¿qué cobertura tendrá? Fernando Zamarripa: Las áreas comercial y de negocios en el DF representan 70% de su territorio, que es donde se encuentran los usuarios de este servicio. Posteriormente se lomará la decisión de expandir la cobertura, dependiendo de la necesidad de la zona. Una cosa importante es que fuera de la cobertura hay servicio, sólo que es a velocidad más baja. Es parte del beneficio. SPK: ¿Y en provincia? F.Z.: Aproximadamente dentro de seis meses planeamos hacer un despliegue en las ciudades donde tenemos una amplia cobertura celular, que son Guadalajara, Monterrey. Puebla y León, SPK: ¿Va a haber alguna diferencia entre los teléfonos CDMA2000 que se venden en distintas partes del mundo con los de ustedes? F.Z.: La tecnología está disponible en 25 países, pero cada país, por su regulación, tiene ciertos estándares. Nosotros tenemos que adaptarla a nuestros estándares, es por eso que si alguien va y compra un handset en Estados Unidos u otro pais, aunque sea CDWA2000, va a tener algunos problemas en nuestra red. La gente debe, antes de comprar, consultar con nosotros y el proveedor del teléfono, para asegurar que no haya contratiempos, SPK.: i:,EI sen/icio 3G se ofrecerá en todos los centros de venta autorizados? F.Z.: No en todos los centros, esto es un poco por el tipo de consumidor al que va dirigido. Nosotros los orientamos principalmente a empresas, personas físicas con actividad empresarial o personas que tengan una necesidad muy específica de comunicación. Escogimos algunas tiendas para que se puedan hacer las demostraciones, y para que vendan el servicio. Hay un modulo en el Centro Comercial Santa Fe y el que quiera puede llegar y adquirido. También hay centros de venta en Palmas, Ciudad Satélite, en Loreto y Polancc, en el futuro nos iremos extendiendo a otros puntos, SPK: ¿Cómo ve la industria en un futuro cercano? F.Z.: Yo considero que dentro de un lapso de tres años ya tendríamos que estar migrando o pensando en CDMA, pero lx EV-DO es el siguiente paso a llegar a los 2Mbps de transmisión. En la parte de los equipos, además de voz y datos, van integrar video, hacia eso tiende hacia la convergencia de servicios, todos integrados en un solo dispositivo. CARACTERISTICAS DEL SERVICIO • Transmisión de datos a alta velocidad en cualquier momento (velocidad 144 Kbps) • Comunicación permanente • Conexión Instantánea • Confiabilidad y seguridad en la transmisión • Ofertas y servicios de acuerdo a las necesidades del cliente whaíís.com


Dispositivos 3G disponibles en México

Este año, Motorola, Nokia, Sony-Ericsson, Siemens, Samsung y LG ofrecerán equipos de avanzada, todos celulares con cámara o una fusión entre el organizador personal y el teléfono, para que te encuentres siempre comunicado. Quién dijo que la tecnología deshumaniza y hace perder el "contacto personal", no sabía de 3G.

LG IH-520 ■ Disponible en un área limitada ■ Pantalla LCD monocromática de 120x100 píxeles • Identificador de llamadas por timbrado ' SMS de 2 vías ' Tecnología IxRTT, lo puedes conectar a tu PC mediante un cable USB ' Tecnología Brew para envío y recepción de sonidos e imágenes i' lludiouon lliera ■ Disponible en un área limitada ■ Pocket PC con teléfono celular IxRTT integrado ' Puerto infrarrojo ' Puerto para tarjeta SD ' SMS de dos vías ■ Incluye software de productividad

3* Sierra Ulireless Ilircard 555 • Disponible en un área limitada (checa la entrevista) • Tarjeta PCMIA con tecnología IxRTT • Soporte para Laptop, Tablet PC y PDA • Compatible con otras redes CDMA2000 en ocho países en el continente, incluyendo Estados Unidos, Canadá y México • Compatible con Wi-Fi (802.11b}

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+ INFORMACION En estas páginas puedes encontrar información y datos sobre las tecnologías celulares, presentes y futuras. GSM World www.gsmworld.com GSN.1 World Congress www.3gsmworldcongress.com V'-'-''»WffeBn*vafess www.audiovox.com

CDMA Development Group www.cdg.com Qualcomm www.cualcomm.com J-phone www.i-phone.com


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La palabra Skyline tiene un significado en la mente de todo fanático de los autos: pasión... por la velocidad, la conducción, por el estilo. Después de muchos años llega un nuevo modelo, el 350 GT, y con él, la confirmación del compromiso de innovación que ha hecho Nissan con todos los que sentimos admiración por los automóviles. No hay que ser adivino para saber cuál es "padre genético" de este Skyline, los faros, el perfil y otros aspectos, nos recuerdan al 350Z. No es para menos, el denominado "Z DNA" (las características en las que se basó el disefio de 350Z), será parte muy importante de los vehículos de la marca que veremos a futuro. La mejor parte, y a la vez una sorpresa, es que los fans del Skyline no tendrán que llenar cartas de peticiones o esperar en vilo por la llegada del auto a nuestro continente, la verdad es que este vehículo se ha encontrado disponible en Estados Unidos por casi un año, bajo el nombre de infiniti G35 Sport Coupe. Por el momen to, Nissan Mexicana no ha hecho una declaración oficial, ya sea del Skyline o del Infiniti, pero bueno, el que ya esté en nuestro continente es ganancia.

EHHÚHEROS...(iiiorkini)tj!le] 1* Aunque tiene elementos provenientes del 350Z, el Skyline 350 GT tiene personalidad propia 2* El motor VQ35DE del Skyline no sólo le proporciona 280HP, también cumple con las normas ambientales más estrictas 3* El modelo comercializado en EU (G35) ganó el premio al mejor auto del 2003 por la revista Motor Trend

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La tecnología no sólo está al servicio de los^onsumlMtibr también tiiy-Muclones destinadas a distintos entes del gobierno, en este caso, a las corporaciones policíacas. Actualmente, varios grupos de la policía en distintas partes del mundo, cuentan con equipo electrónico de distinta índole, desde localizadores GPS hasta computadoras. Aunque éstos son de gran ayuda para las labores que realizan, en muchos casos comprometen la seguridad de los ocupantes en caso de que se suscite un accidente. En este sentido Visteon creó TACNET, un conjunto de tecnologías desarrolladas en conjunto con otras compañías del ramo, su objetivo es facilitar, optimizar y hacer más seguro el trabajo de los oficiales a bordo de sus En TACNET hay tres elementos importantes: que vamos a explicar estas tres partes para que puedas entender cóm^

ÍECHOLOGlRD( PtIHíH Como lo comentamos anteriormente, Visteon diseñó TACNET en conjunto con otras empresas líderes, esto les permitió integrar comunicaciones inalámbricas, transmisión y envío de datos utilizando una red IR reconocimiento de voz, entre otras cosas. Todo esto es controlado por dos computadoras; una se encarga de hacer funcionar los sistemas básicos, la otra (una Celeron 700fvlhz) es utilizada como medio para que el oficial ingrese información al sistema. Lo más importante de todo esto es que esta tecnología está diseñada para recibir actualizaciones e integrar nuevo software.

im\m Una patrulla convencional puede utilizar distintos tipos de tecnologías, desde radios de banda ancha hasta cámaras de video, obviamente cada uno de estos elementos cuenta con sus accesorios, ocupan un espacio y cuentan con sus controles. Esto puede provocar—además de que el interior de la patrulla se vea como una nave espacial—, confusión al momento de accederlos, además de que pueden ser muy estorbosos. TACNET soluciona esto integrando luces, sirena, radio, radar, video en una interfaz fácil de utilizar a la que se accede a través de una pantalla sensible al tacto.

IHIEGHHCIOH Al integrar todos los sistemas de la patrulla en una pantalla no sólo se simplifica su utilización, también se ahorra espacio. Con las soluciones anteriores había el peligro de que la bolsa de aire se obstruyera, rasgara o no funcionara adecuadamente debido a que el equipo instalado en el tablero la obstaculizara al inflarse, con TACNET esto ya no es un problema. Como se ha mencionado en otras ocasiones, es importante que la persona detrás del volante tenga toda su atención puesta en el camino y no se distraiga al acceder al equipo dentro de la patrulla. Para esto se desarrolló el "Control Pod" un dispositivo ergonómico con el cual se pueden manipular todas las funciones importantes, como la sirena, la radio, etc.

LRPIiniULlll DEIFUIURO No podemos predecir que pasará con TACNET, al ser una tecnología que integra elementos nuevos de diseño y de innovación, que necesitan ser probados bajo condiciones de trabajo. En este sentido, en octubre del año pasado la policía estatal de Maryland, en EU, comenzó a realizar pruebas del sistema sin que por el momento se haya decidido integrarlo en todas las patrullas. Aun así, es un paso importante rumbo a la optimización de las fuerzas policiales. Tal vez en otros países —como el nuestro— se necesite hacerle un "update" a tos oficiales, pero bueno, por algo se debe de empezar.


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Ilá por los primeros años Hde la década de los sesenta, Gene Roddenberry, productor de la épica y famosísima serie de TV "Star Trek", dio una orden muy especifica a su staff; no debía aparecer a cuadro ni en una sola ocasión cualquier elemento relacionado con papel o lápiz. La decisión que tomó respondía a su intención de conservar credibilidad en la ciencia ficción del programa, pues obviamente se hubiera visto ridículo tener al Dr. Spock en una supernave espacial ultraveloz viajando a años luz de la galaxia, anotando sus pendientes en una hojita de papel ("espéreme tantito Kirk, deje le saco punta al lápiz" —absurdo, ¿no?—).

Aunque parezca inaudito, gracias a una serie televisiva de ciencia ficción, se concibió la existencia de un aparato personal capaz de almacenar información y de transmitir mensajes: los tripulantes de la nave usaban "Tricoders' , algo así como la primera idea de un PDA (abreviación de las palabras "Personal Digital Assistant" o asistente personal de información), sin embargo, el concepto todavía se encontraba dentro de los límites de la fantasía.

La realidad vendría aproximadamente diez años después, cuando se comenzaron a elaborar los primeros bosquejos y planes de creación y desarrollo de las computadoras de uso personal, situación que se vio fuertemente impulsada y estudiada en el Centro de Investigación de Xerox, en Palo Alto, Pero no fue sino hasta mediados de los ochenta, una vez que ya existían las computadoras personales, que la compañía Apple apostó por com-

putadoras aún más personalizadas e íntimas, creando un grupo de investigación dedicado única y exclusivamente a desarrollar esta tecnología; dicha agrupación se conocería como "Newton". John Sculley, quien en ese momento se encontraba al mando de la compañía, fue el impulsor el proyecto, augurando además, que los PDA's serían herramientas capaces de almacenar directorios telefónicos, guardar tu calendario, servir como

• En la década de los sesentas se crean los principios básicos para el reconocimiento de signos y escritura.

• Gene Roddenberry, el creador de Star Trek, ordena no utilizar pape) y/o lápiz en el set de la nave espacial Enterprise; por lo que tos actores utilizaron aparatos parecidos a las computadoras de mano y comunicadores manuales para recolectar y transmitir datos.

• Alan Kay, un estudiante de la universidad de Utah, desarrolla la Idea de una computadora personal portátil llamada Oynabook, que fue la base para las primeras computadoras portátiles fabricadas en el centro de investigación de Xerox en Palo Alto.


mm fiDdGios soiiresaligniGs Las primeras PDA que existieron con reconocimiento de escritura, tinta electrónica y funciones de comunicación; PenPad de Amsírad {Reino Unido) y Newton MessagePad de Apple (1993),

Los íripuidTiíes del famoso U.S.S. Enteiprise, de Star Irek, usaban "Irícoders" disposltluos portátiles capaces dealmaceiiar inforniaclón y de traíisniitir mensajes,

El organizador Palm III es el primero que cuenta con pantalla luminiscente y un nuevo diseño (1998). El organizador Palm VII es el primero con acceso inalámbrico a Internet (1999). TRG lanza el organizador TRGpro, el primero basado en el sistema operativo Palm con arquitectura expansible (Junio 1999). Palm, Inc. lanza dos nuevos modelos, uno a color, Palm lile; y uno expansible, el Palm lllxe (Febrero 2000). La Palm VII es el primer organizador que cuenta con transferencia inalámbrica de datos (2000). Uno de los nuevos dispositivos de este año es la PDA o agenda electrónica Garmin iQue 3600, la cual, además de contar con las aplicaciones normales de una agenda electrónica, cuenta con un Sistema de Posicionamiento Global o (GPS 2003).

cuaderno de notas y además, enviar y recibir información "wireless", es decir, sin la intervención de cables. El primer modelo no cumplía con todas estas características. sin embargo. Sculley no estaba muy lejos de lo que hoy ocurre en realidad. Neiütoii: donde historia comienza No se requirieron muchos años de investigación y desarrollo después de la creación del grupo Newton para que saliera a la luz

• Después de crear la Mac II, Apple reúne un equipo de investigación para desarrollar la computadora de mano Newton.

el primer modelo de PDA. El calor de la primavera de 1990 acogió al primer prototipo, el cual se basaba en un sistema de reconocimiento de manuscrito, tinta electrónica inteligente y funciones que facilitaban la comunicación: proyecto que se materializaría comercialmente hasta 1993, año en que sale al mercado el primer Newton para todo público, con el nombre "Original Newton Message Pad" (OMP). Su limitada capacidad de memoria y

el mal reconocimiento de escritura (se requerían alrededor de 40 horas de uso para que el aparato "se acostumbrara" a tu letra), hicieron que el OMP se quedara en promesa. Por los siguientes tres años, las ventas del Newton comenzaron a decaer, su posicionamiento se encontraba ya casi fuera del plano comercial y los esfuerzos por mantenerlo casi arruinan a la compañía... Llegó en 1996 la primera Palm y el sueño de Newton terminó.

• En la primavera de 1990 el concepto de Newton es aprobado; sus principales características son reconocimiento de escritura, tinta electrónica y funciones de comunicación.

• La compañía Palm Computing, Inc. es fundada en Los Altos. California, por Jeff HavtMns.

• En Marzo la compañía Amstrad lanza la primera computadora de mano llamada PenPad. • En Agosto Apple distribuye la computadora de mano Newton MessagePad.


[illa palma de tu mano Con la creación de Newton, el interés hacia los PDA's por parte de las corporaciones computacionales se acrecentó considerablemente y muchas de ellas decidieron darle batalla a Apple, un caso muy particular dentro de este aspecto fue la empresa Palm Computing Inc., la cual fue fundada en 1993 en Los Altos, California, bajo el mando de Jeff Hawkins. En 1996 lanzaron su primer modelo de PaImPilot, considerado como la primera computadora de mano que haya obtenido éxito masivo. El desarrollo de la Palm empezó a acelerarse a pasos agigantados gracias a la demanda que este PDA desencadenó, pero sobre todo se vio beneficiado debido a la baja competencia en el mercado. Newton había tirado ya la toalla, dejando de producir nuevos modelos, y otras patentes de marcas como Motorola, nunca trascendieron por su carencia de nuevas opciones o genuinas diferencias con el sistema de la PaImPilot.

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John Scülley. CEO de fipple de 1^83 a WX fue el impulsor del proyecto HeujtoD, dugurando gue los PDA's serian capaces de almacenar directorios telefónicos, calendario, seruir como cuaderno de notas y además, enuiar y recibir información de manera líidiáiítínica

• En Septiembre de 1993 Sharp distribuye su PDA ExpertPad.

• En la primavera Motorola y Sony anuncian que sus PDAs Envoy y Magic Link, respectivamente, utilizarán el sistema operativo General Magic Cap.

• US Robotics compra la compañía Palm Computing, Inc.

• Palm empieza a trabajar en los organizadores Pilot.

• En Agosto IBM y Bell South lanzan al mercado la PDA Simon.

• Se lanzan al mercado la Palm Pilot 1000™ y Pilot 5000™.

Años más tarde, la batalla se volvió más dura, pues el sistema Palm OS se había establecido como la base sobre la que trabajaban todos los demás modelos, y la competencia era ya real para la Palm. Existe hoy en día un modelo que cumple con las predicciones de John Sculley, la Palm Vil, la única con sistema de transmisión de información wireless. Esto nos dice que los PDA's siguen dentro de los planes de desarrollo a largo plazo de las empresas, habiendo encontrado en este producto un alto grado de interés popular, así como una eficiencia de cómodo y fácil manejo. Lo cierto es que en los inicios de este 2003 hay modelos con necesidades y características aptas para distintos estilos de vida, por lo que se puede asegurar que PDA's hay para todos.

• Xerox entabla una demanda contra Palm; asegurando que esta compañía había derivado et sistema Graffiti de una patente de Xerox. El 6 de Enero se presentó el caso ante una Corte Federal de apelaciones, que aún no emite su dictamen.


La pantalla de una PDH —o cualquier otro dispositivo sensible al tacto (Touch Screen)— está compuesta de tres sistemas: el de resistencia, el de capacitores y la superficie de onda acústica. 1* ÜBSjStGIICid; consiste de un panel común de vidrio, cubierto por componentes conductores y resistencias eléctricas. La corriente corre entre las capas mientras el dispositivo está en uso. Cuando el usuario coloca el Stylus sobre la superficie, las capas entran en contacto, ocasionando un cambio en el campo eléctrico que es detectado e interpretado por la computadora. 2* CdpdCÍtoreS: es una capa que almacena la corriente eléctrica enviándola a los circuitos paulatinamente, para evitar problemas de interpretación en el reconocimiento de los caracteres. 3* Superficie de onda acústica: en este panel se colocan dos transistores (un receptor y un emisor) que limitan los ejes (X - Y), y también reflectores, que emiten la información de un transistor a otro, decodificando los movimientos en pantalla para la interpretación del procesador central. pos donde se encuentra la escritura, una vez que éstos son aislados, se compara la escritura del documento con los modelos de escritura de el software tiene preinstalados. De la comparación de ambos se obtiene una 'Iraducción" de la escritura de cada letra o número. Por ejemplo, el software Graffiti utilizado por Palm usa un alfabeto especial para escribir en una pantalla pequeña. En este alfabeto para escribir una T, por ejemplo, se dibuja un icono similar a una "L" invertida. En el nuevo Graffiti 2, que aparecerá este año en algunos modelos, ya se puede escribir cada letra usando más de dos trazos, lo que facilitará el proceso, pues podremos escribir como comúnmente lo hacemos sobre una hoja de papel.

HecoDociiniento de Bscritura Us ínaquinas entienden lu ietra Los principios básicos para el reconocimiento de signos y escritura surgen en los sesenta, pero es hasta la década pasada que esta tecnología se desarrolla con la aparición del OCR {reconocimiento óptico de caracteres) utilizado en los scanners para reconocer valores tipográficos en documentos. La evolución continúa con la creación de la tecnología ICR (Intelligent Caracter Recognition) que traduce la escritura manuscrita a texto de computadora. Elfyncioramiento El programa obtiene por medio de un scanner una imagen digital de los documentos. Esta imagen es analizada para identificar los cam^ • Em Marzo Apple Computer deja de producir la Newton. El organizador electrónico Palm III es lanzado con nuevas capacidades y un nuevo diseño.

• En Mayo se lanza la primera PDA con acceso inalámbrico a Internet,

• El 23 de Diciembre vuelve Inkwell, el software de reconocimiento de escritura que fue originalmente creado para la computadora de mano Newton de Apple y es utilizado en las computadoras de escritorio y portables (Tablet PC).

- Guillermo Bemol / Virginia Viadas t■

■ • El 15 de Enero del 2003 Palm anuncia que a partir de este año utilizará un nuevo software de escritura denominado "Graffiti 2, Powered by Jof, desarrollado por la compañía Communication Intelligence,


MECÁNICA DIGITAL

2-Protección aníi-piratem

El principal componente de un escáner es el dispositivo acoplado de carga eléctrica (CCD) que es la tecnología mas común para capturar imágenes. Se conforma de un conjunto de pequeños diodos sensitivos, mejor conocidos como fotositos, que convierten los fotones de luz en electrones o cargas eléctricas. La imagen del documento que se pone sobre la base es alcanzada por el CCD a través de una serie de espejos, filtros y lentes. Una luz emitida por una lámpara fluorescente lo ilumina, la imagen se refleja en la cabeza del escáner, que es movida por un motor en un espejo que es leído por un lente que la enfoca y a través de un filtro para cada color {rojo, verde o azul) que envía la señal al CCD. Después de concluidos los tres pasos, el software del escáner monta las tres imágenes filtradas en un solo arcfiivo decodificado y visible a todo color.

Este sistema anti-piratena tiene dos funciones, evitar que los CD's clonados de forma ilegal sean audibles en reproductores convencionales; y no permitir que las canciones sean extraídas como archivos de datos, sean en formato Wave, Mp3 o cualquier otro. El sistema, llamado Cactus Protector Data, fue desarrollado por una compañía de tecnología isralí. Su función es agregar ruido a los arcfiivos de música almacenados en un CD. Señalando el ruido por medio de una bandera como inforrriación de control en las tablas de contenido, un aparato de lectura de CDs normal, no fiace caso a esto, pero en la duplicación en sistemas personales (quemadores y PCs), el ruido interrumpe el sistema de corrección de errores del lector del dispositivo para copiar. El resultado es un CD inhabilitado por completo por ruido, sin música. En el caso de los archivos de datos. Simplemente codifica secuencias erróneas, que no pueden ser interpretadas por los reproductores.

Funcionan bajo el protocolo simple de la paginación de red (SNPP, Simple Network Paging Protocol) que lúe desarrollado para crear un protocolo de comunicación para Internet que permita a los usuarios que sus mensajes de texto sean enviados a través del Internet a los abastecedores de la telecomunicación celular y de radiolocalización. SNPP es un protocolo de TCP/IP similar al FTP, al HTTP, etc. Con funciones más simples, proporciona una entrega confiable de identificación para celulares, beepers o radiolocalizadores además de mensajes alfanuméricos al sistema, que en vez de utilizar la línea telefónica, incorpora tonos para negociar una conexión con módem. De una manera poco compleja entrega mensajes inalámbricamente a los dispositivos de recepción apropiados, proporcionando una manera simple de enviar mensajes entre el Internet y una terminal de comunicación, además de ser un método para comunicar y recibir reconocimientos y contestaciones entre dispositivos de dos vías (como los celulares).

Pata encontrar la información en millones de páginas web que existen, emplea un sistema de software robots llamados spiders, que construyen listas de palabras encontradas en los sitios web, este proceso es conocido como web crawling. Google diseñó su sistema inicial para utilizar spiders múltiples, generalmente tres simultáneamente. Cada spider puede mantener cerca de 300 conexiones a páginas web abiertas a la vez. En su funcionamiento máximo, usando cuatro spiders, su sistema puede rastrear más de 100 páginas por segundo, generando alrededor de 600 kilobytes de datos cada segundo. Mantener todo esto funcionando rápidamente significa construir un sistema para alimentar la información necesaria a los spiders. El primer sistema de Google tenía un sen/idor dedicado a proporcionar URLs a los spiders. Mas que depender de un proveedor de Internet que traduce el nombre o dominio de un sen/idor a una dirección. Google tenía su propio servidor, para evitar retrasos al mínimo.


Playlists Brotuse Entras Settings flbout

8* CoiDiddij bellidas enUtddds

ímeigeíicids 911

La tela de Dri-F.I.T. es ligera y cómoda, sus filtros absorben la humedad y la mantienen lejos de la piel para mantenerla seca. La humedad producida por el sudor del cuerpo, se mueve rápidamente hacia la primera capa, que no absorbe ni retrasa la humedad, por el contrario, actúa como una bomba, enviándola a una segunda capa, que la dispersa a través de la superficie externa para una evaporación rápida. Por esta razón es utilizada por muchos deportistas actualmente.

En el año 2001 se renovó este famoso sistema de soporte para emergencias, deiando de ser un simple call-center. Ahora se basa en el Sistema de Posicionamiento Global (GPS, por sus siglas en inglés) a través de satélites y redes locales que utilizan señales inalámbricas de radio para conocer la ubicación de donde se recibe una llamada durante una emergencia. Con la ayuda de un número automático de identificación y la dirección de la antena receptora, la señal se envía al centro de atención más cercano.

Consta esencialmente de dos componentes: un disco duro de 5, 10 ó 20 gigabytes con capacidad de almacenar mas de 2 mil canciones. Con un peso de aproximadamente de 184 gramos, cuenta con una conexión a disco FireWire para almacenar todo tipo de archivos, presentaciones y contactos. El otro componente es el software que al encender el dispositivo lee la información contenida en la base de datos sobre los títulos de las canciones, nombres de los artistas, álbumes, numero de las canciones, duración de las mismas y cualquier otro detalle que aparece en la pantalla. Este software, llamado EphPod, puede leer y escribir la información de la base de datos y mostrar todas las canciones de las listas. Igualmente al anexar más archivos en formato MP3, los copia al cache, actualizando la base de datos. Además, utiliza la aplicación Mac Opener para trabajar con computadoras con sistema Windows. Un gadget con mucho estilo, sumamente útil y con bastante tecnología en su interior.

Para conservarse, primeramente se hien/e el alimento para matar a todas las posibles bacterias y sellar la lata (antes o mientras el alimento está hin/iendo). Puesto que el alimento en la lata es totalmente esteril, no se estropea. Una vez que se abra la lata, las bacterias entran y comienzan a atacar los componentes, por lo que es recomendable refrigerar los remanentes del contenido en caso de no consumirse completamente. Las bebidas contienen agua carbonatada que no es sino agua en la cual se ha disuelto dióxido de carbono, un gas, bajo presión. En este caso, eliminando el oxigeno se evita el posible desarrollo de bacterias. Además, ambos tipos de consumibles contienen un conservador que puede ser natural o químico. El único problema del enlatado es que la comida en su intenor cambia su sabor y textura si se mantiene mucho tiempo almacenado. La leyenda urbana acerca del veneno en la aleación de las latas se basa en el hecho de que anteriormente el sellado de las mismas se llevaba a cabo con soldaduras que contenían plomo y en efecto contaminaban el alimento.


C EN PORTADA

tona nueva era en el arte Ginematográfico

cQuién no recuerda a Trinity suspendiéndose en el aire y palediido d un incaukj polii.úi, a quien trocciones de segundo antes io habió irarturado el brazo (iere(.ho y la nariz? Hasta ese momento, no más allá de tres minulos de haber empezado la película, nada parecía del otro mundo ante los ojos de la audiencia, sin embargo, ese efecto visual, (jue congelaba el movmiienlo de los tiue rodeaban a C"arrie-Anne Moss —(juien, a sli ve/, se elevah.i lentamente— fue hipnotizante... Para la mayoría de los asibtenies, algo nunca antes vislo. Para los esccpticos, tan sólo una escena de a(c¡(»n sin mayor com()licac icin. En lenguaje cinematogrático, un aiontecimiento histórico, simple V sencillamente.


dQué es lo que áiroP ¿Es por dicha lienzo o cristal transparenitt el que me pones deiante, J que mi semblante me ofrec^ ^ tan vivo que annoíi estar '• mndo también me parece? —Pedro Calderón de la Barca Darlo todo y no dar nada .

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Gracias a un defecto del ojo, denominado "persistencia retiniana", una sucesión ordenada de imágenes filas crea la ilusión de movimiento...

[Muna colección de sextetos inlegrados bajo el encopelado título "De la naturaleza de Elllas cosas", el poeta y filósofo Tito Lucrecio (96 aC- 65 aC) registró por primera vez para la historia un maravilloso defecto del ojo humano. Se trataba de un t'enómeno que rrtás tarde se denominaría "persistencia retiniana" y que, en resumen, crea la ilusión de niovirfiiento en una sucesión ordenada de imágenes fijas. En otras palabras, estaba háblando del fundamento óptico-neuronal del cine actual. Lucrecio tampoco erró al adornar sus versos con cierto toque de magia y misticismo, mismo que hoy en día continúa llenando las salas de proyección a todo lo largo y ancho del mundo. Y es que precisamente es ése el secreto que nos apasiona del cine: la magia dentro y entcfno a él. Si una cinta carece de su respectiva dosis de magia, está perdida. :<

Recreando el sueño Aunque mucho anterior que el nacimiento oficial del cine, Las Meninas (1656), obra cumbre del pintor barroco español Diego Velazquez, es pionera en otorgar al espectador el punto de vista más privilegiado de la escena. A través un excelente manejo de detalles de luz —en el que destaca incluso la densidad del aire respecto a la ubicación de los sujetos—, perfectas proporciones y puntos de fuga, así como un ingenioso juego de espejos, el espectador podría jurar que está dentro del estudio del artista. Más aún; estará hombro con hombro con los reyes españoles contemplando la acción e incluso verá al propio Velazquez asomándose por detrás del lienzo para retratarlo.

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Es el espíritu de este juego psicológico y visual lo que prevalece en los auténticos creadores del cine; tanto por parte de las historias como de las técnicas que hacen posible retratarlas en pantalla. Mientras más oculto esté el truco y más evidente sea la magia, mejor. Todo esfuerzo cinematográfico serio, sin importar su género, tiene como finalidad última involucrarnos en una realidad ajena a la nuestra —por lo menos durante el tiempo que dura la proyección—. Y nada más frustrante que estar sume^idos en ese mundo imaginado (o vivido) por alguien más y, de repente, ser regresado a la realidad de un solo golpe. Un tripié mal engrasado, un pobre diseño de efectos visuales, la inserción de audio desincronizado o una mala actuación son razones suficientes para romper el encanto. Los grandes clásicos riel llamado séptimo arte deben contar con un nivel soberbio en uno, varios o todos los aspectos de la realización para ser considerados como tales. AI ojo del espectador inexperto —como la mayoría de nosotros— trascienden principalmente las emociones que son capaces de emitir los actores, o, en su defecto, un lenguaje narrativo apropiado y que haga de una historia insulsa una épica visual. La responsabilidad de que una cinta trascienda recae directamente en el director, quien puede orquestar incluso la peor de las cacofonías —metafóricamente hablando— para conseguir una sinfonía placentera para cualquier audiencia. Con el peor de los guiones, actores mediocres, equipo limitado (la historia de la "clase B", bajo presupuesto) un buen director es capaz de captar momentos memorables.


16:9 perfecto a 20/20 El íormato ¿imimórlico. de escjUi !(>W:9H /76 unidades en horimnl.il x 9 unidades en verlicciH, en el que dlslruLwos óctu^ilmcnte Lis proyCLíiünvs cincm<Uogr,ític<is, surf^ló. <<mio Alíele suceder, por mero accidente. I\in¿) vision, comp.iñía poseedor.^ de Li pAtente del lornwto, desconocúi que ol .ilcanco óptimo do visión humcin,i se^ún csludios opíoméirk us. es de 3.85 metros en relación <?/ objeto visudlizddo. Un sujeto sin problem,is ólico';, llámese visión 20/20, encuiidni un objeto a dicha dist,incia en la proporción 16:9. Sin emh^r^o, y por c uñosa coincidcní ia, en 1950, un oculislA que atendía a una función, le comentó a Robert Moore, uno de los cuíundadorcs de Panavision: "Las películas serían más reales si se adaptaran al campo visual del humano". Acto seguido, le explicó el concepto descnto en este párrafo y. como se dice, el resto es historia...

Es en la evolución de la cinematografía que la tecnología ha adoptado un nuevo significado, permitiendo a los realizadores alcanzar impresiones visuales que hasta hace poco estaban limitadas a la imaginación. Actualmente el artista no está confinado a un cuadro fijo, sin embargo, el concepto mismo es el que empujó el desarrollo del cine. Como siempre, visionarios no conformes con la idea de someterse a un encuadre fotográfico, o a filmar simples eventualidades comunes de la vida, fueron quienes llevaron el equipo y la forma a nuevas fronteras. Con experimentación y error, grandes directores y científicos locos, impulsaron esta actividad, a la que nadie es ajeno y que está impregnada de magia. Abracadabra Muchos principios de cinematografía, como la "linterna mágica", fueron utilizados por ilusionistas antes que por contadores de historias. Durante la última década del siglo XVIIl, una práctica común era proyectar imágenes semifijas sobre una columna de humo para simular un contacto "con el más allá". De hecho, el efecto resultaba tan vistoso que, lejos de enriquecerse, muchos magos terminaron en prisión por presuntos pactos con Satanás. Incluso, el propio George Méliés era mago profesional hasta antes de iniciarse en el quehacer cinematográfico. Conocía las posibilidades y los límites del ilusionismo en vivo, pero su primera visita en 1895 a una sala de proyección le dio la más grandiosa de las ideas. En El impresionista de fin de siglo <L' Impressionniste fin de siécle, 1899), Méliés se retrató a sí mismo desapareciendo, reapareciendo, luego a su asistente, a quien termina por convertir en confetti. Ese cineminuto es hoy considerado no sólo como profético, sino como el nacimiento de los efectos especiales en sí mismo. Sobra decir que a estas alturas, la ciencia del asunto se reducía a cortes directos. Mientras trabajaba en la producción de su más famosa cinta. Viaje a la Luna (Le voyage dans la Lune, 1902), Méliés también descubrió —más que inventar—, la animación cuadro por cuadro e introdujo las disolvencias (fade in, fade out, cross-fade) como recurso dramático, entre otras innovaciones visuales. El resultado fue la primera cinta realmente narrativa de la historia.

Ése es el momento en que el cine dejó de ser una curiosidad tecnológica y se convirtió en la herramienta de un artista. Retomando el asunto del ilusionismo, esle sallo equivale al mar de distancia que existe entre el Mago Frank y David Copperfield. El primero se limita a realizar un truco tras otro (de sólo mencionarlo, uno se imagina la pared de ladrillo), en tanto que el segundo prepara a la audiencia a través de una línea de discurso dramático/coreográfico consistente y un timing bien estudiado para soltar una sola ilusión en pleno climax {incluso se atreve a romper la barrera del escenario y lleva sus trucos a locaciones que estimulan aún más la imaginación del espectador}. El arte de lo imposible "Toda obra de arte ha de ser seductora; en ello radica la universalidad quo atrae a lodos, entendidos o profanos", decía el arquitecto catalán Antoni Caudí, "cuando por una rebuscada originalidad, se pierde la cualidad de seducción, no es una obra de arte." Revisa tu lista de películas favoritas. Sin duda, todas cuentan con esta característica, ya sea en sentido intelectual, emotivo o visual, y, en el mejor de los casos, todas las anteriores. Sin embargo, el siguiente adelanto verdaderamente significativo no tendría tanta aceptación entre los puristas del cine (porque desde entonces los había...). Inmediato al estreno de The jazz Singer (1927), la primera cinta sonora de la historia. Sin duda, la nueva maravilla tecnológica se convirtió en objeto de asombro, pero una vez superada la sorpresa, los comentarios iban en el sentido de que el sonido, y sobre lodo el lenguaje, opacaría el carácter universal de las imágenes. Y quizá era cierto; quizá se trataba de una "rebuscada originalidad"... De cualquier forma, el cinc sonoro adoptó una personalidad propia y artilugios como el doblaje y el subtitulaje han logrado saltar el obstáculo.


Revisa tu lisia de películas favoritas. Sin duda, todas cuentan (on esta característica, ya sea en sentido intelectual, emotivo o visual, y, en el mejor do los casos, lodas las anteriores. Sin embargo, el siguiente adelanto verdaderamente significativo no tendría tanta aceptación entre los puristas del cine (porque desde entonces los había...). Inmediato al estreno de The lazz Singer (1927), la primera cinta sonora de la historia. Sin duda, la nueva maravilla tecnológica se convirtió en objeto de asombro, pero una vez superada la sorpresa, los comentarios iban en el sentido de que el sonido, y sobre todo el lenguaje, opacaría el carácter universal de las imágenes. Y quizá era cierto; quizá se trataba de una "rebuscada originalidad"... De cualquier forma, el cine sonoro adoptó una personalidad propia y artilugios como el doblaje y el subtitulaje han logrado saltar el obstáculo.

Desde entonces y gracias ai apogeo del cine como elemento comtTc ial, los adelantos han sido impulsados incluso por dictámenes políticos. Obviamente, con el paso del tiempo, el desarrollo tecnológico se ha limitado a mejorar lo inventado previamente, aun así, cada cinta estrenada es un acontecimiento que los cinéfilos esperan ávidamente. El ilusionismo en el Siglo XXI - El Efecto Matrix La diferencia entre un mago y un cineasta es que el primero jamás responderá a la pregunta "^cómo le hiciste?", y el segundo se pavoneará explicando hasta el último detalle del truco. Los Wachowski son cineastas... con un loque de magos, sin duda. Las lamosas escenas.

Para lograr un efecto uerdaderamenie creitiie. el nuevo artista detie atender a las leves de la óotica. conocidas como "Efecto Matriz" o "Bullet-Time", se lograron posicionando entre 22 y 50 cámaras en un área circundante a los actores, cubriendo con una especie lie ciclorama azul todo el lugar. De esta manera, en la misma toma se obtienen prácticamente todos los ángulos de la acción, que después se pueden editar al gusto del director. Como pueden ver, detrás de esa hipnotizante escena hay imaginación y tecnología en dosis similares. A la lee ha, este electo ha sido utilizado en otros filmes e incluso en la transmisión de eventos deportivos, c.omo el Super Bowl. Hoy, a unos meses del estreno de Matrix Reloaded, ;qué podemos esperar? En concreto: una buena secuela en términos temáticos que aclarará dudas resp(?cto a "The Matrix" y el mundo "real". No podemos especular muc ho acerca de los efectos visuales que aparecerán en pantalla, pero los hermanos Wachcjwski han declarado —no sin i ierta presunción— que Matrix Reloaded y Revolutions sentarán un precedente en efectos especiales... Podemos creerles.


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Los prerrequísítos del cine actual 15000 a.C.- Pinluras rupí'slres. 3000 a.C- Teatro de sombras chino. (i5 a.C - Tilo Lucrecio descubre Id pcrsisicncia reliniana. El fenómeno sería confirmado "^30 m.í*; r^fir 1435.- En su libro Delia Pictura, Leone Alberfi sienta las bases para capturar imágenes en lercera dimensión en un plano de dos dimensiones. 18?/ — Louis D.ipiicrrp invfnl,! rí flnaiifrrDlinn fnrinipra<. tnrnsl 1841.- Se Invenía el proceso ne^Jiivo-positivo para la l'ologrjt'ia. 18í I - Sir David Brewster invpnt.i pI '^iprcnsmnin ¡pí nrimer Vípvvma^tpr iilihs) 1877,- Edison inventa el fonógrafo y hace la primera grabación (¡Visita el web de Sputnik!).

SPECiPtCATION. 90py —Woii mftit In ttowt Rwi*n krofi. wtth ioor. Atorv KéMM uid mtiUTM bu* UU)| ttn «hkmMy wbcn npt Ib US*. ritovr,■bi4« -RuM]>nbtSM (JWsitdinc Vfámmt tobe.hokM» wdl tmtÜAtéd. tfnm tvnw OWttTIVf. -So,bAckI l«RM OoubWwdlehrenutk elc^nlM. QwUt)", »{th Uff MPIOlKlCft.^UKh (109 ntfit.) fiUfi<»<gAvn eteiteuMlui fáticdi CAIC. -jApAfuMd tin «rtth «MrytTtt hiivJU. PRICES. M. 70 Rtied No. 3 cowl and tr»y ti S O „T No. 1 J.wlck Ump -• ' • • ..TA „ No. 2 4 1 10 O 7C InMndeíeent burner. «Upport and reflKtor 1 11 OA ,«7 5/. .. No. O " Meta" spirtt Iwnp 1 ^5 * EKtrai. If ñltod Ne. 2 Leiu wllh tUahmg ihutier 10 „ No- 3 LBnt with flsshing •hutter. imlef slot and double pinion í 'O W. Butcher Sí Sons Ltd.. Camera15House, Fsrrlngdon Avenue. E.G. ie Voyage Dans la lune La memorab/e filmación de catorce minutos es reconocida como la primer cinta de ciencia ficción creada por el francés Ceorge Méliés, mago de profesión y pionero de la cinematografía. Proyectada por primera vez en 1902, presentó varios desarrollos en el campo de la realización, como escenografías móviles, efectos de iluminación y edición detallada del celuloide.

1879,- Edison inventa la bombilla eléctrica. 1888 Eastman lanza .il mprfaHf^ 1,^ ["^rímf^ra f^^rr^ara v rollo KrifLii< 1888.- Edison inventa el Kinetógrafo, la primera cámara de imágenes en movimiento. 1889 - Se desarrolla un Kinetógrafo sincroniza sonido de un fonógrafo con imágenes. No funciona muy bien, pero sienta las bases para que 37 años más larde el cine Hp -scr mufln 1895.- Se presenta la primer película comercial de proyección en un teatro. Mcli&s invenía la animación cuadro a cuadro. Toda obra de arte ha de ser seductora: en eilo radica la unluersalidad que atrae a todos, entendidos o protanos' —Gaudí


Curso (Muy)Básíco De Efectos Especiales 1-ANIMACION Antecedentes Mientrab Iroboj.ibri en Viaje a Id (1902), y gracias al atasco de película en una cátiiara, George Méliés descubre la animarión cuadro |)t)r ( uadro; inc luye una muestra en una see uenc ¡a íinal de esa película. ¿En qué consiste^ Incluye todo los tipos de movimientos en pantalla c reacios ¡¡ajo la lét ti lea del cuadro por cuadro. Ya sea slop-motion, dibuios animados, íD digital, morpliing, etc. Se trata, en poc as palabras, de rcc rear manualmente movimientos que una cámara registra de mancara ininterrumpida. ¡H:>7lo tü mismo! Súio necesitas una cámara digital iwebcam, de foto tija o de videol, tus viejos monitos de Star-Wars o algunas l'iyuras de plastilina y muc ha paciencia. Crea un es( enario y una acc icjn; lija la cámara y mueve un puco todas l.ts partes movibles del susociit ho monito; dispara un c uadro y vuelve a mover otro poco el monito. Par,í unir lodas las imágenes tijas ijuedcs utilizar (.Quicklime (www.apple.cumi o Photosbop (www.adobe.< onu.

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¿En qué consistef Se conoce como C omijosirin^ a la tc'c ni< a medianle la c ual se c cjnibinan dus escenas, (josic ionando una solare otra. (1 eji'm¡)lo Iradic ional de este lipo de imagen lo vemos en los noticiaros, en el pronóstico del tii'm()o, i uando un condui tor se suixepone a la toma de un mapa t^enerado por computadora. Esta lee nii a ha evolucionado muclio íí'''íí'Í')'' la era digilal. ¡Hazlo lú mismo! Ll Compositins cascio te iierniitiró i nnihiii.ir lo'^ do'^ interiore';, el < .iso f>s |{>^rjr me7clar diterenies té( niens f)ara enln/ar lus escenas. Lo primordial es que cuentes con Lina lompulaciura y al>>unos programas (]iie tac ililaráti esla tarea, a coniinuac ión tenemos nn recuadro con los más comunes v útiles, f n un princ i|)io |)uede paree er cumpiicado dominarlos, ¡pero lodü aspirante a t ineasta tiene C)ui' leer nuic hos tuinriales! Consejo liritil No abuses, wile más una buena trama con detalles i¡ue demiiestreti tu t apac¡dad tc'C nic a cumo realizador, c]ue un ¡ onsiante alarde de eiei tos visuales y nada de tondo... /ejemplos^ t^ien: eXIsten/, de [)avid ( roneriber^. Mal: >.XX de Rc^b C'ohen.


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tomas nunca antes vistas.

The Matrix: el fenómeno La palabra Matrix ya no tiene el mismo significado desde 1999. Cuando sale a la luz la primera película de la trilogía de los hermanos Wachowski. el término "Matrix", como tal, dejó de hacer referencia tan sólo a una película para convertirse en un vocablo sujeto a admiración popular masiva, en una situación muy semejante a lo ocurrido con Star Wars dos décadas antes. El planteamiento filosófico cartesiano del guión logró capturar la atención de una gran variedad de personas, parte de ellas desarrolladores de distintas artes como el anime o la programación, de tal manera que surge como una especie de tributo o de adaptación personal de la ¡dea original, una serie de cortos cinematográficos basados enteramente en Matrix, así como un videojuego que responde a la misma inquietud. Dichos cortos (nueve en total) fueron dirigidos por grandes personalidades del anime como Peter Chung, quien dirigió para esta serie "Matriculated", Andy Jones con "The Final Flight Of The Osiris", Yoshiaki Kawajiri con "Program", Takeshi Koike con "World Record". Mahiro Maeda con "The Second Renaissance" Parte I y II, y Shinichiro Watanabe con "Kid's Story". Cabe destacarse que seis de los guiones para estos cortos fueron escritos por Andy y Larry Wachowski, lo que asegura continuidad en la trama establecida por "The Matrix". Otro detalle por demás interesante es que "The Final Flight Of The Osiris" es producida por Square USA Inc. y cuenta con magníficos CGI's, similares a los vistos en Final Fantasy: The Spirits Within, Este corto se estrenará pronto en México, al exhibirse previo al largometraje Dreamcatcher, también de Warner Bros. Por su parte, un grupo de desarrolladores de videojuegos se dio a la tarea de crear para la empresa Atari, una posibilidad para los fanáticos de interactuar con la saga a través de una consola, o si se prefiere, a través de una realidad virtual que podría asemejar en muchos aspectos a lo planteado por The Matrix. Lo más interesante de este juego es que incluirá más de una hora de pietaje exclusivamente filmado para este medio, como historia alternativa a Matrix Reloaded y Revolution. Enter The Matrix, como se titula el videojuego, estará disponible para todas los sistemas: GameCube, PlayStation 2, Xbox y PC. Además, por si fuera poco, nuevas figuras de acción basadas en los personajes de las próximas a ser estrenadas secuelas. Reloaded y Revolution, estarán disponibles pronto para gusto de los coleccionistas, que nunca dejan pasar este tipo de parafernalia relativa a una película. Es innegable el alcance mercadológico que ha tenido esta película, situación que ha sido aprovechada por los hermanos Wachowski para su propio beneficio: claro, ¿quién no lo haría?


Tecnología Hollywood™ que Microsoft drterio evaloar: No se necesita utilizar la barra espadadora al escribir frases iargás. Cuando el sistema crashea por cualquier circunstancia, el usuario será advertido mediante una lluvia de chispas. Acto sef^uido, estallará ¡unto con todo el edificia/laboratorio/volcán: no más pantallas azules. Las computadoras del FBI y la NASA utilizan: I) Interlaces gráficas para retrasados mentales o bien, 2) Comandos de texto en el inglés más básico. Todas las comput.-idoras del mundo están conectadas entre si y uno puede ir de una u otra sin necesidad de que estén siquiera encendidas (¡eso es Peer-To-Peer!). • Cualquier información que necesites de una computadora ajena aparecerá si tecleas "ACCESS ALL OF THE SECRET FILES". • La instrucción "UPLOAD VIRUS" es capaz de poner fuera de servido a lodos tus enemigos. • No es necesario salvar el archivo en el que estabas trabajando antes de esa interrupción: doblar la pantalla de tu laptop es sufídente. • Los hackers sólo necesitan saber deducir passwords y no obtendrán más de dos "PERMISSION DENIED" en una sesión. Una vez dentro del sistema, el hacker en cuestión sólo deberá aplaudir una vez en el aire, exclamar "We're in!" y trotarse las manos. El ritual asegura el éxito de la dber-intrusión. • Basados en el tiempo de transferencia de los archivos, los modems para espionaje gubernamental deben correr a 2Cbps. • Cualquier disco, sin importar su formato o sistema de origen, puede ser leído por cualquier computadora. Los monitores son tan brillantes que son capaces de proyectar imágenes sobre tu rostro.

.en realidad, cuando perece la imagen anterior y otra es generada en pose distinta. la primera parece tiaber cambiado sus gestos. Por supuesto, el cambio debe ser veloz; un instante tan breve como la mente io pueda marcar.. —Tito Lucrecio Caro De la naturaleza de las cosas • Inaki Matus / Edgardo Domínguez "J-


n profundo silencio, de vez en cuando Kclrid se distingue el sonido del segundero de un reloj. El campeón mundial de ajedrez titubea un poco antes de lanzar la jugada que piensa desconcertará a su oponente, el nuevo "juguete" de IBM: Deep Junior. Nada. El público —conformado por caras enmarcadas por gafas de sol en su mayoría— espera impaciente. Y todo para que el resultado final sea el mismo: tablas. Eso significa que, de cinco partidos jugados, el resultado global sigue siendo un desconcertante empate desglosado en un partido ganado por Kasparov, otro por Deep Junior y el resto en tablas. Pero no olvidemos algo, si bien Deep Junior hasta ahora no ha podido demostrar su superioridad frente Kasparov, su antecesor, Deep Blue, ya le habia hecho justicia por adelantado en aquella victoria frente al mismo oponente. La era de las súper computadoras, que habia comenzado desafiante y con expectativas quizás demasiado altas, parece ir tomando vuelo con computadoras que ya no realizan simplemente millones de operaciones matemáticas (flops), sino que funcionan cada vez de manera más parecida a la mente humana, y finalmente ese es el objetivo: crear algo más que una potente máquina, una mente electrónica superior.

ENIAC


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Rápidamente: ¿qué es una super computadora? Son aquellos sistemas computacionales que están muy por encima de los ordenadores "comerciales" por contar con muchos procesadores trabajando juntos y simultáneamente albergados no en uno, sino en cientos de gabinetes. Su peculiaridad radica en la posibilidad de realizar miles de millones de operaciones matemáticas por segundo, dependiendo de esto para medir su funcionamiento, Claro que aun falta muciio, pero cada vez son más sorprendentes (con todo y una capacidad de asombro general bastante desgastada) las aplicaciones que se le están dando a los avances, tanto de estructura como programación. Los pronósticos que algunos gurús hacían hace años comienzan a verse ciertos, y las computadoras lideran desde las aplicaciones en la medicina hasta las tácticas de guerra sumamente destructivas.

ENIAC Se utilizó para realizar cálculos de balística para la Segunda Guerra Mundial. Características: 18 mil tubos al vacío equivalentes ai poder de una calculadora de bolsillo actual {esta fue ia primer computadora digital de la historia). Fecha: 1947 País: Estados Unidos Fabricante: University Of Pennsylvania ftp,arl,mil/~mike/comphist/e niac-slory,html

FUJiC Su aplicación primordial fue el diseño y estudio de lentes ópticos. Características: una de las primeras computadoras de Japón, su velocidad: 30Khz, Fecha: 1956 País: Japón Fabricante: Fuji Photo Fiim Corpwww.comp.ae.keio.ac,jp/p ub/simulator/efujic/fjcindex.hlml

CRAY-1 Simuló una fusión nuclear y se utilizó para ei diseño de armas en el Laboratorio Nacional de Los Álamos, Características: introdujo el sistema de computo vectorial, poseía 4.Mb de memoria. Fecha: 1976 País: Estados Unidos Fabricante: Cray Inc, www,cray,com

Connection Machine CM-S Fue el primer experimento serio de simulación de inteligencia humana. Características: la CM-2 logró unir el trabajo de más de 65 mil procesadores. Fecha; 1989 País: Estados Unidos Fabricante: El Laboratorio de inteligencia Artificial del MIT www,oracle.com

ASCI RED Se utiliza en el desarrollo y diseño de armas nucleares en el Laboratorio Nacional SANDIA. Características: La primera supercomputadora en romper la barrera del Teraflop (un trülón de instrucciones por segundo). Fecha: 1997 País: Estados Unidos Fabricante; INTEL www.sandia.gov/ASCI/Red


Entrenando para matar Con varios años de preparación y un contrato por muchos millones de dólares. SGI, mejor conocido como Silicon Graphics, ha puesto en manos del gobierno estadounidense un simulador/entrenador diseñado específicamente para pilotos de aviones F-16, obviamente pensando en conflictos bélicos. Las super computadoras del Onyx 3000 serán utilizadas en los próximos cinco simuladores de vuelo que vienen a suplir a los antiguos métodos de enseñanza de la fuerza aérea estadounidense. Además de generar situaciones reales aleatorias que no podrían ser montadas con los métodos tradicionales, el programa de vuelo crea imágenes hiper realistas en escenarios de 360° donde el piloto siente realmente que se encuentra volando por encima de territorio enemigo gracias a la recreación exacta del terreno y vegetación, tal y como son en la vida real. Y no sólo eso, también se han añadido secuencias tridimensionales que aumentan los reflejos y conocimiento del enemigo en los pilotos que lo utilicen. En pocas palabras, es como vivir, pelear y ganar la guerra antes de declararla.

La colaboración "amistosa" y leal de Silicon Graphics con el gobierno norteamericano no se queda ahí, también crean equipo especializado para balística de armamento (misiles), entrenamiento por tierra mar y aire, investigación y desarrollo de programas y equipo, y por supuesto el mejoramiento de la seguridad nacional con simuladores que detectan "cualquier posible agujero en la red de seguridad nacional en cuestión de terrorismo o situaciones que pongan en riesgo a la población" cabría aquí cuestionarse la fecha de lanzamiento de este último proyecto...

El campeón mundial de Ajedrez, Garry Kasparov tiene un récord de dos ganados, diez tablas y cero perdidos en un total de doce partidas contra Inteligencia Artificial.


Lo que pasa en la tierra g por debajo de ella Sabemos que lo que principalmente mueve a SGI para realizar estos bélicos proyectos son las facturas por millones y millones de dólares que le pasan al gobierno, pero mientras haya dinero ellos pueden hacer lo que les encargue. Asi, junto con otras compañías (Intel por ejemplo) se crean programas para estudiar y tratar de conocer mejor el clima o los fenómenos naturales (tornados, huracanes, sequías y sismos). Aunque aún se considera imposible determinar el momento exacto en que un sismo podría ocurrir, el centro de investigación para la prevención de sismos y erupciones volcánicas de la universidad de Tohoku Japón, ha comenzado a utilizar ya un sistema de computadoras similares a las utilizadas para estudio del clima para ir introduciendo fechas y características de los frecuentes sismos que tienen lugar en tierras niponas. Hasta el momento han servido para medir los daños posibles de sismos con grandes intensidades a diferentes ciudades, pero se espera que dentro de algunos años se pueda contar con aproximaciones de fechas en las cuales haya una alta posibilidad de que ocurra un sismo. Y por la parte del clima podemos hablar de la que hasta ahora es la súper computadora mas rápida y poderosa registrada: Earlh Simulator, creado por NEC. Su objetivo es analizar a fondo los cambios globales que están teniendo lugar actualmente: sobrecalentamiento, fenómenos pluviales, lluvia ácida, etcétera, con la mayor fidelidad posible que sólo 5,120 computadoras con procesadores de 500Mhz y 2Gb en RAM pueden dar. Las razones de porqué se estudia algo que a simple vista está tan alejado de la computación como lo es el clima precisamente con computadoras nos la dicen en la página del ES: porque es mucho más barato y exacto que hacerlo en un modelo a escala.

Earth Simulator

SX-B

Earth Simulator Simula ei clima y los efectos de movimientos en las placas tectónicas de la tierra. Características: una de las supercomputadoras más poderosas que existe. Fecha; 2002 País: Japón Fabricante; NEC www-es.jamstec.go.jp

Hay super computadoras para todas necesidades. En los Emiratos Árabes ya se usan los servicios de un sistema creado específicamente para saber los lugares donde se encuentran escondidas las mayores cantidades de petróleo. Lugares que antes no se hubieran tomado siquiera en cuenta, ahora tienen ya planes para tener pozos petroleros encima gracias a la ayuda de procesadores y discos duros. El fuluro: la salud y el cuerpo humano El futuro ya nos alcanzó, de eso no cabe duda y para comprobarlo sólo tenemos que ver los simuladores que se están creado para practicar cirugías. Problemas reales, complicaciones inesperadas, y exactitud centímetro a centímetro de todo el cuerpo humano son lo que convierten a esto en verdadera tecnología de punta. Pero la cosa no terminará ahí. Con ayuda de estas máquinas se están buscando nuevas medicinas y tecnologías que permitan incrementar el promedio de vida, además de que también son parte indispensable de la tan comentada nanotecnología, lo cual sin duda será la medicina del futuro, pequeñísima maquinaria que repare nuestro organismo y alerte sobre posibles riesgos. Por el momento en el mercado comercial se están creando muchas expectativas con la llegada en el 2005 del procesador "Nehalem", de Intel que tendrá una velocidad de i10.2Ghz! Esto sin duda revolucionará la manera en que es concebida actualmente la capacidad para trabajar en Internet, enviando y recibiendo multimedia, y con programas que hasta ahora veían limitadas sus posibilidades por la falta de velocidad de los procesadores, que de todas formas son de por sí bastante rápidos. Con ello se abrirán muchas puertas nuevas, al igual que con la llegada de más y mejores super computadoras; lo que construyamos o destruyamos con ellas ya sólo dependerá de nosotros. • luán Manuel Ponce ■}•.

SX-6 Se utiliza en investigación científica de diversos ámbitos. Características: junto con el Earth Simulator, la supercomputadora más poderosa del mundo; capacidad de 8 teraflops. Fecha: Finales 2002 País: Japón Fabricante: NEC wvw.cray,com/products/sy stems/sx6/

Grid Computing Es usada en desarrollo e investigación científica, así como en simulación de ambientes tridimensionales. Características: el concepto une el poder de procesamiento y de almacenamiento de varias computadoras a través de una red. Esto, teóricamente, ofrecerá capacidades ilimitadas.

Fecha: del 2001 a la fecha Fabricante: distintas organi zaciones y compañías, incluyendo IBI\/1, Oracle, Cisco Systems, etc. vAww.gridforum.org


MULTIMEDIOS

THE LEGEND OF ZELDA (NINTENDO/GCN)

Con una nueva imagen, regresa otro de los iconos de los videojuegos, el héroe de Hyrule. Link. La saga de RPG/Acción más famosa de Nintendo continúa con el debut en el GameCube de The Legend Of Zelda'. Este capítulo genuinamente te hará sentir dentro de una caricatura, pues el famoso cel-shading ha alcanzado un nivel majestuoso en esta aventura, que cuenta con un de juego muy similar al utilizado en las versiones N64. Muchas horas de exploración, magia y un te esperan en The Wind Waker'.

Sputnik te regala un Legend Of Zelda: The Wind Waker. ¿Cuantas versiones de Zelda existen y para qué plataformas? Envía la respuesta en un e-mail a: promoción@sputnik.com.mx con todos tus datos.

MH/ UIDtOjyiGBS

DAREDEVIL (acción) www.daredevilmovie.com

Sputnik, Twentieth Century Fox y Cinépolis te invitan a la premiere de Daredevil, que se llevará a cabo en Cinépolis Perisur el martes 11 de marzo a las 8:00 p.m. Tan sólo envíanos un e-mail con tus datos y el subject Daredevil a: promocionQsputnik.com.mx

Q


Warren Schmidt (Jack Nicholson) se ha quedado sin esposa, recientemente murió. Tras este importante suceso, Schmidt se desorienta y decide buscar el sentido de la vida atravesando Nebraska para asistir a la boda de su hija. En el camino, las múltiples vivencias de las que es sujeto, lo hacen pensar que su vida nunca ha tenido sentido ni lo tendrá, hasta que los azares del destino lo reúnen con un niño pobre de Tanzania al que patrocina con 73 centavos diarios. Este encuentro le dará una nueva perspectiva a Schmidt sobre su vida.

ANALIYZETHAT (COMEDIA)

HH/CiHE THE PIANIST iDRAMAi BLa historia de un compositor polaco |udío quien fuera el I último en tocar música en vivo en la radio polaca, tiempo I antes de la invasión nazi. El guión está basado en la ' autobiografía de Wladysiaw Szpilman, quien sobrepasara deportación, consiguiendo quedarse en un ghetto de Varsovia. Las presiones de la guerra lo hacen recapacitar 1^«^. se decide a afrontar sus miedos y a reclamar sus dones musicales. El drama se vive al máximo en una película m; ubicada en la Segunda Guerra Mundial.

HM/CIHE

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LIFE OR SOMETHING LIKE IT -coMtOiAi La reportera Lanie Kerrigan (Angelina Jolie) vive una vida que cree plena, en donde supone tenerlo todo; un buen empleo, un novio estrella y mucho dinero. Sin embargo, su vida da un giro repentino cuando un vidente le asegura que monrá una semana después, una vez que las predicciones comienzan a cumplirse, ella replantea su vida banal y la orienta hacia una mas feliz. La historia se ve complementada por un poco de situaciones cómicas aunadas a momentos dramáticos que te pondrán a pensar. MH/CIHE FINAL DESTINATION 2 lERRORi Esta película es la secuela de una donde vanos jóvenes universitarios se ven atacados por la mismísima muerte. En esta ocasión un grupo de personas que se conocen en un accidente automovilístico gracias a la premonición de un tipo, se ven obligados a salvar la vida de un bebé que aun no nace, liderados por Clear Rivers (Ali Larter) quien sobreviviera a la muerte en la primera película. Las situaciones de este episodio se ven entrelazadas con algunos sucesos del anterior, dando pie a que se resuelvan muchos enigmas inconclusos.

KANGAROO JACK : -fv-, OÍA, Dos amigos de Brooklyn (Jerry O'Connel y Anthony Anderson) se dedican a manejar dinero de la mafia australiana. Cuando a uno de ellos se le ocurre ponerle su chamarra roja a un canguro comienzan los problemas, pues se dan cuenta que el dinero de la mafia estaba dentro de la prenda. Comienza entonces una hilarante persecución para atrapar al animal que carga consigo el dinero, de lo contrario estarían en graves problemas.

El psicólogo (Billy Crystal) tiene que lidiar con sus problemas personales tras la reciente y lamentable muerte de su querido padre. Por si no fuera poco, tiene que ayudar a su cliente más molesto y más recurrente, un jefe de la mafia con problemas existenciales (Robert DeNiro). La vida del gran jefe de la mafia se ve amenazada por lo que requiere urgentemente la ayuda de su psicólogo de cabezera, enredándolos en múltiples y constantes situaciones hilarantes y jocosas que sin duda lo mantendrán con los ojos bien atentos a la pantalla grande. Cat>e mencionar que si le gusta el histrionismo de Robert DeNiro en su faceta de comediante, esta es una de las mejores películas para verlo gastar broméis, y qué mejor que con uno de los comediantes más sobresalientes y consagrados de Estados Unidos, es decir, el simpático Billy Crystal. Con Analyze That uno se puede dar cuenta que r>o todas fas secuelas son malas, o que no todas son meros intentos por seguir lucrando con títulos que han logrado éxito, por el contrario, los gags y chistes de esta secuela son en ocasiones hasta más jocosos que los de la primera producción (la cual, según las críticas especializadas, dejaba mucho que desear) permitiéndole al espectador salir del cine al finalizar el fo-gometraje con una gran soniisa y un buen sabor de boca. Todos los fans de Friends pónganse atentos porque Lisa Kudrow (Phoebe en la afamada serie cómica) aparece nuevamente en el papel de la novia del psiquiatra, desarrollando una excelente interpretación.


MULTIMEDIOS Todas las formas de entretenimiento

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HOUEDRDES

AIMEE MANN • LOST IN SPACE isuplrego records Con su ya conocido esWo lírico y musical, la rubia saca LOST IN SPACE para seguir complaciendo los oídos de los adultos contemporáneos. Nuevamente se vislumbran intenciones poéticas y retóricas en las letras de Mann, apoyadas de las clásicas guitarras acústicas folk pop que a su vez se ven complementadas por sutiles teclados que le dan un toque más elaborado. Momentos parecidos a Sheryl Crow son el lado más comercial que Aimee nos presenta, sin embargo, su acostumbrado estilo no se desaparece por ninguna de las innovaciones que este disco presenta. KOUÍDflDES I Q Los integrantes de The Coral tienen en promedio 18 años y demuestran que ya están en edad de hacer buena música, y a pesar de hacer mofa de su falta de experiencia, suenan como una banda que tiene varios años de escuchar música de diferentes géneros y calidades. Un gran atractivo que tiene la banda en el aspecto musical es que manejan una fuerte cantidad de influencias que se remiten a mucho antes de que todos ellos nacieran, como lo son Doors, Beach Boys y Madness. También resulta curioso escuchar ciertos elementos que nos de vuelven a la infancia y que se cuelan en sus composiciones, los cuales parecen haber salido de una caricatura vieja de Disney. The Coral sin duda alguna es una banda divertida y fresca, al más tradicional estilo británico, pero, sobre todo, con mucho camino por recorrer, teniendo en cuenta que son bastante jóvenes. Recomendado para todo aquel que gusta de las nuevas propuestas. www.thecoral.co.uk

MANIC STREET PREACHERS • FOREVER DELAYED íSONY joojí H(l«EVfiR DELAYED MANtCSrHKET PURACHtRS ri«; RI^MIXF'i

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Una recopilación de los más grandes éxitos de los Manic a través de 20 canciones (entre ellas dos inéditas), es capaz de dejar satisfecho a la mayoría, pues se puede decir que no falta nada. Están clásicos como 'Motorcycle Emptiness', 'If you tolerate tfiis...', 'Australia', entre muchos otros que no podían faltar; por si no fuera poco, se incluye un segundo disco de remixes con participaciones de los Chemical Brottiers, David Holmes. Cornelius, Stereolab, Massive Attack y Mogwai entre varios más. FOREVER DELAYED es un excelso disco para los iniciados en los Manic y para los fans de antaño. HOÜEOÍIDES

THE LIBERTINES • UP THE BRACKET irough TRADE 2002! Si los Strokes son los nuevos Velvet Underground, los V/hite Stripes el nuevo Zeppelin, e Interpol el nuevo Joy Division, entonces no parece tan aventurado asegurar que The Libertines son el nuevo The Clash. Dentro de la misma linea del revival que han manejado bandas como las anteriormente mencionadas, el debut UP THE BRACKET —producido coincidentemente por Mick Jones de The Clash—, es un fresco retorno a décadas pasadas de una manera fresca e inteligente, manufacturando un punk clásico y a la vez actual, un garage despreocupado y a la vez exquisito; en fin, un disco de grandes dimensiones. HOUEDHDÍS I BRIGHT EYES • LIFTED OR THE STORY IS IN THE SOIL 'WICHITA20021 LÍFTED -Si-tn Ihp Soil. "nw,SSfc Ston-h Kc«f' Your tar la tbeOround TT —3T

Después de acabar clases, unos cuantos amigos reunían a practicar sus canciones antes de la Poco tiempo después y para su sorpresa, un S|¡jp los contrató poniendo su plena confianza en grupo. Buena apuesta fue la de la disquera, paé¿^:^ The Music es uno de los nuevos talentos más prometedores a la fecha, su música parece la de una banda con muchos años de trayectoria, logrando un sonido que pareciese una mezcla entre Jane's Addiction, Doves y hasta The Hives. Los momer«Sí~ sonoros que van forjando el sonido del disco, se disfrutan estrepitosamente en etapas leves y etapas meramente rockeras que no permiten ni un solo momento de respiro o espacio alguno para bostezw. Sin duda, The Music son "LA" música que no debes dejar pasar. www.themusic.co.uk

Un muchacho de 22 años que compone sus canciones mientras canta en la regadera, acompañado además de una orquesta y otros varios instrumentos (todos en la misma regadera), es quizá la mejor descripción para la música de Connor Oberst —conocido como Bright Eyes—. De guitarras acústicas que derraman desamor hasta épicos momentos orquestales donde la ansiedad y la desesperación parecen tener a Connor al borde del llanto, es de io que está compuesto LIFTED. Este es un disco altamente recomendable por sus letras bien pensadas, arreglos bien armados, y un grandísimo sentimiento post-adolescente. HOOEDflOES

THE SOUNDTRACK OF OUR LIVES • BEHIND THE MUSIC (universal Las latitudes de donde provienen actualmente las bandas de rock son ya lo de menos, por lo que no es sorprendente que estos tipos vengan de Suecia. Su música se remonta a la pslcodelia sesentera con guitarras muy a la Rolling Stones en algunas rolas, en otras se orientan más a los sonidos libres del rock indie, y en general se definen por una línea que aprovecha las ventajas de ambos estilos. Ellos son uno de los nuevos talentos más sonados del reciente año pasado, están en casi todas las listas de lo mejor del año, y están nominados al Grammy, ustedes dirán... HflüíDBDÍS I f ji


JHSICOS liiTwrrirri II r ■ BLACKSABBATH • PARANOID IWARNER brothí ks ion Si un disco marcó el camino del heavy metal, ese fue sin duda PARANOID de Black Sabbath. Los riffs de canciones como 'Iron Man' y Paranoid' son memorables, clásicos e inolvidables. La creación musical de la banda se encontraba en su mejor momento, los solos instrumentales estaban mucho me¡or enfocados que en su disco anterior, y ia voz de Ozzy Osbourne era un modelo para todo metalero (y !o sigue siendo a pesar de sus ridiculeces televisivas). Todos los elementos se conjugaron para hacer de PARANOID no sólo un disco clásico del metal, sino un disco clásico que no debería faltar en ninguna colección ecléctica. BÁSICOS I © THE CLASH • LONDON CALLING El punk nunca había sido tan inteligente como lo fue con LONDON CALLING, líricas con compromiso social real (sin faramalla) y crítica directa al gobierno, punk con tendencias jamaicanas cercanas al ska y al reggae se dejan escuchar a lo largo de todas las canciones del disco. La canción que da nombre al álbum se ha convertido en lodo un himno británico y no puede dejar de ser escuchado después de casi un cuarto de siglo, y probablemente se siga escuchando durante los siguientes veinticinco años, pues un clásico es atemporal. Ahora que murió su líder Joe Strummer, es buen momento de rememorar a la banda.

Intemet Underground Music Archive (lUMA). es un sitio de Internet dedicado única y exclusivamente a promover la música independiente y subterránea. Aquí puedes subir al archivo tus propias creaciones en caso de ser músico; además tiene su propia estación virtual donde puedes escuchar sus éxitos radiales. Esta página funge como ventana para los nuevos artistas de todo género que buscan ser escuchados, por lo que, si te sientes innovador, vale la pena darse aquf una vuelta. www.iuma.com

básicos! © THE POLICE • REGGATA DE BLANC La traducción de "reggala de blanc" significa "reggae de blancos" La música creada por Sting y sus colegas no dista mucho de lo que su título sugiere, deiándose escuchar en cada track una influencia directa del reggae afroamericano, pero con una deliciosa combinación con el pop británico de finales de los setenta. Los músicos de esa manera lograron hacer una fusión única que marcaría una época; como prueba nos basta con recordar canciones como 'Message in a Bottle' y 'Bed's Too Big Without You', que siguen sonando tanto en la radio como en nuestras cabezas de manera constante. BÁSICOS

Q

Esta página es ideal para todos los nostálgicos que quieren revivir la década de los ochenta... los pantalones de mezclilla entallados, ios aretes de triángulo y el cabello esponjado por toneladas de spray pueden regresar con tan sólo un ciic, pues aquF encuentras links a todo lo que esa década ofrecía en el mundo del pop. La canción que marcó tu Infancia o tu adolescencia, la banda que adornaba tus paredes, los síntetizadores que tanto te entusiasmaban; todo está aquf, en este portal que te regresará 20 años en el tiempo. w vv w.p ureSOspop. co. uk

MADNESS • ONE STEP BEYOND Si no les parece suficiente recordar el sencillo 'One Step Beyond', que diera nuevos bríos al ska bntánico, y que posicionara a Madness como una de las bandas más divertidas y creativas de la época de finales de los setenta, entonces vale decir que éste, su disco debut, está cargado de otras influencias que van más allá de Jamaica, retomando elementos de los sesentas británicos y del rock del momento. ONE STEP BEYOND es una pieza clave para entender el porqué del resurgimiento de los ritmos jamaiquinos en la música del presente, y además es un básico para cualquier melómano. BflSltDS I O VARIOS ARTISTAS • TRAINSPOTTING Una de las películas más representativas de la generación de los noventa lúe sm duda Trainspotting de Danny Boyle, la selección musical que hizo para ambientar su película fue uno de los más grandes aciertos que tuvo, y por lo tanto, cada una de las canciones son recordadas por los espectadores. Un poco de New Order otro poco de Pulp, pero sobre todo 'Atomic' de Sleeper se convirtieron sin duda en himnos generacionales que marcaron una época, a pesar de ser muchas de ellas canciones viejas. Tú dirás si este es o no un básico. BÁSICOS I O

La música, a pesar de ser un invento artístico del tiombre, fue origirtada inicialmente como una emulación de los sonidos de la naturaleza. En este sitio se busca redescubrir esos sonidos (ntimos y exclusivos de la Madre Naturaleza, que no tienen inten/ención humana, por lo que aquí puedes encontrar paisajes sonoros basados en cantos de ballenas y aves, ritmos creados por el agua y la tierra, así como sonidos de ambientes exóticos y salvajes. Nature's Music es la página los aventureros y Irotamundos que no quieren salir de su casa.


MULTIMEDIOS Todas las formas de entretenimiento

PC

THE SIMS ONLINE (WINDOWS 98. XP)

COMMAND & CONQUER: GENERALS (WINDOWS 98.XP) Regresa la serie más exitosa de Westwood, la compañía creadora del genero de estrategia en tiempo real. Con muchas novedades en la ya clásico sistema de desarrollo de unidades y equipo, esta vez la trama de Command & Conquer ofrece elementos más realistas, haciendo de la estrategia el elemento base en cada batalla. Un regreso a lo básico para los veteranos y varias cosas nuevas para los iniciados. www.generals.ea.com

HH/ PC

DEUS EX 2: INVISIBLE WAR (EIDOS/windows 98, XP) La secuela al exitoso RPG en primera persona de Eidos ya está disponible. Una vez má te pones en los papel de un Dentón, el menor de los hermanos, y en una conspiración de aun mayor proporción deberás visitar lugares exóticos con escenarios enormes en los que la función básica es explorar. El motor gráfico de Deus Ex 2 fue tomado de UT 2003, lo que garantiza increíbles imágenes. www.deusex2.com

MH/PC

STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC ¡WINDOWS 98, XP) El más reciente juego de la licencia para hacer dinero nos lleva a la época en la que todo brillaba en la República, 400 años antes de los acontecimientos de 'The Phantom Menace", en un RPG con elementos de acción en el que puedes elegir las características físicas de tu personaje e incluso su profesión. El esquema de control es similar a Jedi Outcast, pero la trama es mucho más compleja. www.lucasarts.com/products/swkotor

Hh/ PC

BATTLEFIELD 1942: ROAD TO ROME (WINDOWS 98. XP) La phmera expansión del juego de combate masivo más jugado durante el año pasado. Sin novedades dignas de mención. Road To Rome es un add-on con seis mapas y algunas correcciones al código original. Lo sobresaliente es que todo lo que disfrutamos de Battlefield 1942 aquí es más grande y con más elementos de diversión, como metralletas y vehículos abandonados por doquier HH/PC WINDOWS 98, XP, MacOS 9.X) Otra secuela, pero en este caso no tan exitosa debido a sus excesivas similitudes con el clásico Half-Life. Esta nueva versión continúa con la trama de un ejército liberal que lucha en contra de una corporación esclavizante. Excelente ambientación y gameplay sólido hacen de este FPS una buena opción para quienes están cansados de disparar a lo loco sin mayor profundidad en la historia. www.redfaclion.com

HM/PC


COflSOLHS THE GETAWAY (SCEE / PLAYSTATION 2) PRIMAL (SCEA/PLAYSTATION?) Mientras esperamos que Eibos termine de trabajar en su última versión de Tomb Raider, nos tenemos que confomar con heroínas de mediana escala... pero afortunadamente no de menores formas. En Primal tenemos a una mujer muy peculiar, con la capacidad de transformarse en bestia a la más leve provocación —cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia—. mvw. us.playstation.com/games/prímal

HH/ CQHSOLUS

Cos

DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBAL (tecmo / XBOX) El sector lúdico y su fanatismo explotado a su máxima potencia. Con el pretexto de mostramos el poder gráfico de la consola de Microsoft, Tomunobu Itakagi desarrollo Xtreme Beach Volleyball, un juego donde el volleyball es el pretexto para admirar bellas "deportistas" digitales, y obviamente, jugar con ellas, en una especie de casa de muñecas con poco que hacer y mucho que admirar www.doaxbv.com

W [OISOLOS

CRIMSON SEA (KOEI / XBOX) De los creadores de Dynasty Warriors, llega esta aventura futurista con tintes de RPG en el que podrás admirar el procesador del Xbox ai rojo vivo, al mantener en movimiento cientos de personajes en pantalla. Con un esquema de control algo complicado y una buena historia. Crimson Sea es de lo mejor que hay actualmente para Xbox. www.koeigsmes. com/crímsonsea

HM/ EOHSOLflS

DESERT STORM ÍTAKES / gamecube) Vive los últimos días de la guerra de Irak, donde la única recompensa y satisfacción es malar a Sadam Hussein. Sin muchas complicaciones, este titulo resulta atractivo por la interacción de los elementos del ejército norteamericano e inglés en cada misión. Destaca el trabaio realizado con los efectos de sonido que. para los momentos que vivimos, son por demás escalofriantes. www.contlictcom/conflictdesertstorm.html DAREDEVIL (ENCORE / gameboy advance) El hombre sin miedo llega al GBA para coronar la excelente campaña de publicidad que respalda su nueva película. Descubre en este título la manera como Matt Murdock se transforma en Daredevil, conoce a Elektra y finalmente se enfrenta a Kingpin. Existen dos problemas muy comunes en los juegos de GBA y Daredevil padece de ambos, gráficamente es muy pobre y el gameplay es demasiado sencillo. MH/ CONSOLIIS

©


BLUE VELVET (MGM HOME ENTERTAINMENT 1986}

Esta es la película más reconocida de David Lynch, uno de los directores más bizarros y atrevidos de los últimos veinte años. La historia de misterio y suspenso sobre el origen de una enigmática oreja, envuelve y sumerge a un joven en un mundo criminal de enredos y situaciones sin aparente sentido. El largómetraje, debido a su complejidad y exquisita dirección, se ha convertido en un clásico de culto digno de ser analizado. El manejo de colores y yuxtaposiciones sutiles al ojo poco educado, pueden ser apreciadas un sinf'in de ocasiones en este formato para el hogar. No puedes dejarla pasar ahora que está en DVD y verla hasta el cansancio. Otro gran atractivo para convencerte a que te hagas acreedor de este maravilloso cl'asico, es el hecho de que contiene una gran cantidad de material adicional, que ofrece un extra de bastante peso al solo hecho de tener el largometraje. Transfer digital supervisado por David Lynch Documental "Mysteries of Love" Montaje de escenas borradas Reseña original de "Siskel & Ebert" Fotogaleria Booklet coleccionable Trailer original Inglés: 5.1 Surround Francés: Stereo Surround Español: Mono Subtítulos en inglés, francés y español

MALENA .cnNCOROEi HOME lmiriaimment 2000) La más reciente película de Giuseppe Tomatore narra la historia de un muchacho obsesionaao con su maestra. Se muestran las peripecias del joven al seguir incondicionalmente a su amor platónico y al imaginársela en elaboradas situaciones eróticas. Las cosas se ponen difíciles cuando Malena (Monica Belucci, quien por cierto aparecerá en Matrix Reloaded) se entera que su marido murió en la guerra y se ve forzada a sobrevivir prostituyéndose. • Italiano: 5.1 Surround • Inglés: Stereo Surround • Subtítulos en inglés, español y portugués

THELOSTBOYS

• Escenas borradas • Comentarios del Director

, Con las participaciones de Kiefer Sutherland, el ídolo púber Corey Haim, Corey Feldman y Jasen Patrie, entre otros: la película cuenta una historia sobre un joven que se ve involucrado con una pandilla de vampiros que lo quieren seducir al lado oscuro. Por razones obvias, el protagonista se ve orillado a terminar heroicamente con tan nefasto clan. Este DVD es un excelente icono de los ochenta que te ayudará a revivir aquella década pasada.

• ¡Haber llegado a esíe formato es un extra!

THE PRINCESS AND THE WARRIOR ■ ^ MIMPIA . rRiMAto.-. La más reciente producción del director Tom Tykwer nuevamente tiene como protagonista a Franka Pótenle, en el papel de una enfermera que se ve unida por el destino con un ex militar (Benno Fürmann) con depresión crónica. Al sufrir un accidente, Sisi (Potente) es rescatada por Bodo (Furmann) y de ahí en adelante ella lo ve como su guerrero salvador; mucho tiempo tiene que pasar antes de que sus vidas puedan ser plenas como pareja, pero al final lo logran. • Comentario del director • Documental de la producción • Escenas borradas

EXISTENZ iv, , I Jennifer Jason Leigh interpreta a Allegra Geller, una famosa diseñadora de videojuegos que presenta su nuevo experimento de realidad virtual a un grupo de voluntarios. La innovación del eXistenZ radica en que el juego se implanta en el usuario, utilizando elementos de ias funciones cerebrales propias del individuo para combinarlos con la realidad. La capacidad narrativa de Cronenberg logra excelentes resultados en este film de suspenso. ■ Escenas borradas ■ Comeníar/os del supervisor de efectos

• Trailers y anuncios de TV • Documental "Juegos en Realidad Virtual" m/ DUO


JIBROS

THE SPIRIT OF TERRORISM JEAN baudrillard BOBOS EN EL PARAISOS DAvin brooks BoBos EN EL PARAISO ■y I . DAVID BROOKS

I i M ■ I

Con un neologismo que nace de Bourgeois (burgués) y Bohemian (bohemio). David Brooks presenta un estudio acerca de una nueva clase triunfadora, que fusiona elementos yuppies y hippies, que según él será quien domine el siglo XXI. A lo largo de este libro y con una fluida prosa. Brooks describe a esas personas características de nuestra época como lo hiciera hace diez años Douglas Coupland en su sobrevaluado Generación X pero de una manera mas fresca. Según Brooks el BoBo es un consumidor culto que presume de su intelecto y no de su dinero, sabe lo que quiere y no le importa gastarse una fortuna en ello ni se deja llevar por modas pasajeras. ¿Eres lú un BoBo? m/ Líenos

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DIGITAL DIARIES natasha MFt?RiT

NQTftCHft MERRITT IGITAL DIARIES

El sueño de Natacha Merrit siempre había sido estudiar leyes en la Universidad de la Soborna en Paris. Cuando por fin estuvo ahí, con sólo tres meses cursados decide darse de baja. Comenzó a trabajar fotografiando modelos luego de comprarse una cámara digital, pero poco a poco se fue interesando en el retrato erótico, especialmente el autorretrato. A lo largo de las 250 imágenes del libro podemos ir conociendo a fondo la intimidad de Natacha y sus amigos (tanto hombres como mujeres) gracias a las tomas desde cualquier ángulo imaginado que fueron tomadas sin que la autora acudiera a ninguna clase de fotografía. Un caleidoscopio de imágenes que saltan sobre la línea que divide pornografía y arte. m/ LIBIS

I

No es otro libro más acerca de los actos heroicos de ios bomberos del 11 de septiembre, no es el testimonio de un sobreviviente que exige justicia, no es poesía... es filosofía pura, actual y alarmante. Escrito por uno de los filósofos más reconocidos de la actualidad, Jean Baudrillard, nos da una idea del enorme significado simbólico que tienen los atentados ocurridos en Nueva York y Washington, "El ataque al World Trade Center es algo con lo que siempre habíamos soñado, era imposible no soñar con el derrumbe de un imperio monolítico como el americano" señala Baudrillard. Junto con un extenso análisis de la materia de la violencia y la cai'da del imperio americano que llevaba haciendo desde hace varios años, Baudrillard visualiza el poder de los terroristas apoyado totalmente en el simbolismo de este acto y los que posiblemente estén por venir. El nuevo terrorista, con su visión terriblemente planeada junto con la más alta tecnología de destrucción deja al descubierto a un nuevo Occidente total y justamente vulnerable ante los que antes eran considerados sus enemigos y en su momento también fueron masacrados sin piedad en medio del silencio. Baudrillard habla también resalta que "ya no hay una solución cercana a esta situación extrema" lo cuál le achaca a la ausencia de una verdadera política que se hubiera preocupado por resolver los conflictos en lugar de postergarlos en busca de generar una mayor pero falsa ganancia. Sin duda este es un libro que a pesar de haber sido publicado hace unos cuantos meses es sin duda ya un imprescindible dentro de la lectura actual, y más aun viniendo de el mejor filósofo de la actualidad que no se intimida por la posible opinión que pudiera generar su pensamiento.

GLAMOURAMA Bfiti tASTON ellis El último libro publicado de Bret Easton Ellis y el primero de todos sus libros que tiene la estructura de una novela, con una trama y un final inesperado y desquiciante. La vida de los jet set internacionales con todas sus manias, sus caprichos, su obsesión por continuar la fiesta PASE LO QUE PASE, vista en los ojos de Víctor Ward, un modelo aspirante a actor hijo de un poderoso político. En medio de ese panorama de diamantina y confeti aparece una banda de terroristas, bellos, perfectos con la única misión de matar por matar con los cuáles se vera relacionado Ward para llevarnos a través de un turbulento viaje en el que realmente nada es lo que parece ni lo que debiera ser HH/' IIBMS

www.daredeuilmovie.coiri

THE SPIRIT OF TERRORISM

I

HOW THE DEAD LIVE wiü self Will Self es un escritor extraño, con mucho que decir pero con maneras poco claras de hacerlo. En este nuevo libro nos cuenta la historia de Lily Bloom, una mujer que agoniza de cáncer en un hospital, y deambula en un mundo que parece un sueño y que es mitad meditación tibetana y mitad alucinación de morfina. El caso de Lily Bloom, quien junto con su "guía mortuoria" (un personaje aborigen llamado Phar Lap) se hace preguntas filosóficas al mismo tiempo que se lamenta de su propia situación y se pregunta si sus recuerdos son reales o simplemente fantasías, nos lleva a hacernos nosotros mismos preguntas similares. mi [IBBOS

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La imagen del momento

La escena mรกs famosa de Matrix Reloaded es la secuencia donde el Agente Smith y unos cuantos mรกs se enfrentan a Neo. Aqui veremos una nueva aplicaciรณn del famoso "Bullet-TIme".


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