GADGETS I VIDEOJUEGOS I SOFTWARE I NET ART I DVD'S I WEARABLES I TV I AUTOS
TENPENCimARA LOS PRÓXIMOS AÑOS
LA DECADA DIGITAL DE MICROSOFT HA COJVÍENTADO: WINDOWS MEDIA CENTER • MSN PREMIUM • SMART WATCHES • WINDOWS AUTOMOTIVE • LONGHORN • SMART PHONES
II^IÓN ABARTE: BUSCANDO RECURSOS EN EL PUNETA ROJO J|PÍN: Al^^m EL DISTRITO DE LA ELEQRÓNICA Y LOS FIDEO! O "74470 20292' 9 ÑAlÁS 2004:.LOSÍLITOMÓVILES DEL FUTURO EN UN SOLO SHOW
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CONTENIDO
ARTICULOS 06 «CARTAS A SPK Correspondencia
36 • VIDA CELULAR Todo en celulares y accesorios
08 • NOTICIAS Espacio informativo SPK
50 • SOFTHINGS Lo mejor para PC, Mac y PDA
10« DATO DURO Televisión en el mundo
52-SNAPSHOT TECH Desert Hawk UAV
12* CARRITO DE COMPRAS Lo mejor de las tiendas en línea
58 • PERFILES Biografías
14-SNAPSHOTTOYS Ugly Dolls
59 - GADGETS PERSONAL Los portátiles
15 • GADGETS LEISURE Objetos del deseo
68 • VIDEOJUEGOS CameCube, XBOX. PS2, PC
22 • GADGETS WEARABLE Ropa y accesorios
73 - ENTRETENIMIENTO Cine, DVD's, TV, Música, Libros
32-SNAPSHOTSTRUaURE Queen Mary 2
80-SNAPSHOT TECH Smart Stamp
33 • GADGETS HOME Dispositivos para el hogar
18 INTRODUCCIÓN A FLASH
38 REPORTE DE NAIAS
54 AKIHABARA; DISTRITO DE LA ELECTRÓNICA
62 MISIÓN A MARTE: EN BUSCA DE AGUA
66 15 AÑOS DE STREET FIGHTER
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DIRECTORIO
EN PORTADA: GATES VA POR EL MUNDO Microsoft y sus planes para cambiar el mundo digital en la próxima década
DIRECTOR GENERAL Jorge Alor alor@sputnil<.com.mx DIRECTOR EDITORIAL Edgardo Domínguez edgardo@sputnik.com-mx COORDINADOR EDITORIAL José Meló melo@sputnik,com.mx DIRECTOR DE ARTE Oscar Sámano samano@sputnil<.com.mx DISEÑO Natalia Trejo natalia@sputnik.com.mx ILUSTRACIÓN Daniel Villalobos EDITOR WEB Luis González y González kankin@sputnik.com.mx CORRESPONSAL EN JAPÓN Arturo Borja Vega arturo@sputnik.com,mx COLABORADORES EDITORIALES Vincent Quezada, Juan Manuel Ponce, Susana Tamayo, Jonathan Alvarez, Luis Avalos, Julio Vélez, Eumir Hernández, Angel Sánchez, Sonia Ramírez, Jorge Pedro Urifae, Oscar Rojas, Monica Gómez, José Svaltic-
AGRADECIMIENTOS Araceli Bezáres, Jorge Lizárraga, Daniel Cervantes, Mónica Herrera, Hilda Arjona, Stefanie Ahí, Ludovii Benedetti. Katrin Reifeiss, Allison Grenewetzki, Kellie McDaniel, Laura Larrondo, Yoíande Pineda, Eloisa Wolf, Andrea Witt-Hansen, Fran Ortiz, Naxia Mina, Gary Shapii
REPORTE DESDE LAS VEGAS Tendencias para los próximos años
GERENTE DE TRÁFICO COMERCI, Verónica Elton COORDINADORA DE VENTAS Claudia Carretero
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EJECUTIVOS DE CUENTA Adriana Mendoza Luz María Luckie Andrea Tavera Uziel Medellín CRÉDITO Y COBRANZA Rubén Ramos Solís TELÉFONO: +52 (55) 5211-5664 CONSOLAS O PC'S? Nuevos sistemas de videojuegos "SPUTNIK Actualiza Tu Vida", es una publicación mensual EDITADA por Idorv Media S./í. üe C. Vi Editor responsable: Jorge Alor R Con domicilio en Puebla 37á Col. Roma Sur, Delegación Cuaul^témoc, México O.fT Número de reserva al Titulo en Derecho de Autor:00434/98. Número de Certificado de Licitud y Titulo y Contenido en trámite ante ia Comisión Cerlifícadora de Publicaciones y Revistas Impresas. Distribuido por DIMSA Distribuidora de impresos S./l, de C.V. Mariano Escobado No. 218 Col. Anéhuac C.P. 11320 México D.F Preprensa e Imprenta: Utográfíca Roma. Rio Chumbusco #302, Col. Granjas México, 08400, Ciudad de México. Tel. 5657-078^ RESERVA NÚMERO 04-2001-1015141102800-102. Domicilio de la publicación: Puebla 314 Col. Roma Sur, Delegación Cuautttémoc, México D.F.
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SPK
06 CARTAS
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22% N-Cags
2004: ¿año de la red gratuita? Muy interesante el artículo de los avances que viviremos en el 2004, pero considero que fueron muy someros en el aspecto de redes inalámbricas; incluso creo que omitieron la posibilidad de que se abran espacios donde sea posible navegar gratuitamente. Es probable que nuestro país se integre a la tendencia de ofrecer conexión Wi-Fi sin costo en espacios abiertos. La infraestructura será proporcionada por grandes empresas que compensarán su inversión con la venta de equipos, sea computadoras, PDA's o demás accesorios. Aunque parece lejano este concepto, considero que este año representará un buen inicio. Ing. Mario Jorge Jiménez En algunos países de Europa y ciudades de Estados Unidos este modelo es ya un éxito, sin embaído, su implementación implica costos muy elevados para las empresas; su funcionamiento radica en ia cooperación de varios factores: gobierno federal, compañías proveedoras de servicio, fabricantes de hardware y software, e incluso una campaña de evangelización para lograr penetración en el consumidor. El éxito es directamente proporcional al mercado, por lo tanto, si la gente en México se convence de que Wi-Fi es la opción adecuada para navegar, comprará los aditamentos adecuados, abriendo de esta manera el camino hacia el servicio de internet inalámbrico gratuito.
Más información de la carrera espacial Los felicito por la información publicada en su número 50 respecto a la carrera espacial. Varias revistas han tratado el tema desde varios ángulos, pero pocas han ahondado tanto como Sputnik en la forma como el sector privado está poco a poco tomando el control del futuro de las exploraciones en el espacio. Me gustaría que —con su peculiar estilopublicaran algo similar pero cubriendo los comienzos de esta actividad, y como, por ejemplo, llegó Sputnik a orbitar la Tierra. Mario Quiroz G. Un tema apasionante, sin duda. Lo que hace años parecía un negocio exclusivo de los gobiernos de potencias industriales y armamentistas, actualmente se encuentra en manos de particulares. En los comienzos de esta exploración se buscaban medios para reemplazar recursos naturales en la Tierra, ahora es posible comercializar incluso los viajes al espacio.
En defensa del P2P Hace unos años, Sputnik era el estandarte de la libertad en Internet, recomendando incluso sitios "peligrosos" o el mismo software de intercambio de archivos que hoy condenan. Espero que KaZaa no caiga ante la presión de asociaciones como la RIAA, y que ustedes recapaciten y recuerden que aún antes de la era digital, todo el mundo intercambiaba música en casetes, fotos y demás cosas en otros formatos. KaZaaMan 4^ Al parecer se ha malinterpretado la 1^ información que hemos publicado en números recientes. El hecho de que la RIAA demande a usuarios finales, o de que KaZaa proponga un nuevo modelo de distribución de archivos no involucra la postura de Sputnik al respecto. En su momento apoyamos el P2P como una tecnología novedosa y con mucho potencial, hoy debemos reconocer que ha evolucionado y — como todo— se ha convertido en un negocio.
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Cada vez en más ciudades se encuentran hot-spots gratuitos en lugares públicos.
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Virus Mortal Por favor, incluyan nuevamente en su revista la sección de "Alerta", aquella donde informaban de nuevos parches de seguridad y recomendaban algunos métodos para proteger nuestras computadoras de los temibles virus. Mi PC fue infectada y en menos de 24 horas perdí toda mi información, pues no me fue posible respaldar nada ya que la incluso la interfaz del sistema operativo fallaba. Ornar Galván Lamentamos lo de tu máquina, r^Ti /Mantenerse libre de los virus es cuestión de actualizar el sistema constantemente, ya que los desarrolladores son los primeros en descubrir los posibles "hoyos" de seguridad. Por otro lado, hay que tener un poco de sentido común y evitar navegar en sitios de alto riesgo —pomo, warez—, y adquirir un software antivirus.
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SPK dL 08 NOTICIAS
DESAPARECERÁN LAS COMPUTADORAS DE ESCRITORIO De acuerdo a Meta Group, en 2007 menos de la mitad de los trabajadores estarán usando una Desktop, ya que el resto utilizará dispositivos portátiles. Aunque las computadoras de escritorio se convirtieron en la principal herramienta para generar información de los últimos 20 años, debido a la reducción económica de los dispositivos portátiles y la rápida evolución de la tecnología wireless, la popularidad de las PC's puede desplomarse para adoptar estas nuevas tecnologías. Steve Kfeynhans, vicepresidente de servicios tecnológicos de INAeta, predijo que 45% de la población usará una PC como principal instrumento, el 40% preferirá una laptop o una PDA y el 15% restante emigrará a sistemas Thin-Client que permiten emular aplicaciones desde un navegador de Internet.
CONVENIO ENTRE SONY MUSIC Y ELECTRONIC ART Electronic Arts y Sony Music anunciaron que están trabajando en la banda sonora de un nuevo videojuego que tiene como base el fútb< americano callejero, NFL Street; esto representa uno de los mejores convenios entre una disquera y desarrolladores de juegos de video. Dentro del nuevo juego de video se introdujeron canciones, de las cuales se desprenderán dos videos musicales que circularán en los canales de música de Estados Unidos, principalmente MTV, lo que reforzará campaña publicitaria de EA. El juego incluye además tema de Korn, Fuel, Killer Mike and Three 6 Mafia, grupos escogidos especialmente por Sony para promocionar sus sencillos y dar más impacto al juego, por la dureza de sus temas.
Los ejecutivos de Sony esperan que esta alianza represente un nueví forma de promocionar el mercado de los videojuegos, así como de c los grupos puedan encontrar nuevos nichos de mercado. Este será e primero de una serie de juegos avalados musicalmente por Sony pef se espera que para el 2004 el número de títulos en convenio aumen' JAVA El\l MARTE Java, el softvi/are desarrollado por Sun Microsystems Inc., y que permite a las personas correr videojuegos en sus teléfonos celulares, ahora es una herramienta para que científicos manejen a control remoto el auto espacial que recorre la superficie de Marte. La empresa de programación dio a la NASA un bajo costo y opciones sencillas para controlar el Spirit en su recorrido sobre la superficie marciana en búsqueda de signos de vida y agua. Durante los siguientes tres meses, los científicos e ingenieros de la NASA, de! Jet Propulsión Laboratory en Pasadena, trazarán los recorridos que llevará a cabo el Spirit por medio de un programador de actividades basado en tecnología Java y que opera como un videojuego, con lo cual toma la información y construye píanos en 3D de sus recorridos. Esta información servirá a la NASA para decidir las líneas de acción en cuanto al tema de la investigación marciana.
SE CREA a LABORATORIO NACIONAL DE NANOBECTRÓliCA Motorola México realizó la donación de una línea completa de fabricación de circuitos integrados, valuada en cerca de un millón de dólares, al Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica (INAOE), en el estado de Puebla, con lo que se formaliza el establecimiento del Laboratorio Nacional de Nanoelectrónica (LNN). Además del INAOE participan en la creación de este instituto el CONACYT y gobiernos estatales y federales.
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El equipo donado por Motorola permitirá que se diseñen y desarrollen modelos y prototipos de nuevos dispositivos, detectores ópticos, circuitos integrados y sensores en estado sólido en base del silicio; aplicaciones que podrán destinarse a las comunicaciones inalámbricas, altas frecuencias, sistemas electromecánicos y robótica.
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RARCELONA: SEDE DE DIGITAL CITIES Liverpool, París, Madrid, Sao Paolo, Estocolmo, Buenos Aires. Seattle y Chicago serán los modelos de ciudades que se presentarán en el primer encuentro mundial Digital Cities sobre urbanismo digital, que se llevará acabo en Barcelona, España y que es organizado por la fundación Barcelona Digital. Este congreso presentará modelos mundiales de ciudad en los que la tecnología se aplica al desarrollo de infraestructuras ciudadanas. Se prevé que este evento se convierta en un primer paso para generar una red mundial en la que los expertos en arquitectura y automatización digital estén en contacto. Además, se considera la creación de un manifiesto que defina el concepto de ciudad digital y establezca los pasos que se necesitan para la digitalizadón de un núcleo urbano. Además de los representantes civiles de cada una de las ciudades participantes, asistirán investigadores y teóricos de la digitalizadón, representantes de empresas líderes en el campo de la tecnología y la innovación, así como miembros de prestigiadas universidades. El evento se dividirá en sesiones plenarias que contarán con mesas de debate que plantearán interrogantes alrededor del urbanismo digital.
10S+
INTERNET VS. INOÜSTRIA MOSICAL Una corte estadounidense determinó que los sistemas empleados por la Asociación de la Industria de la Crabadón de Estados Unidos (RIAA), para rastrear a quienes copian su música en Internet, no son legales. Esto en el marco de los intentos que hacía la RIAA por obligar a Verizon Communications a revelarle los nombres de los clientes de quienes se sospechaba podían estar copiando algunos de sus temas de manera ilegal.
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KODAK DISMINÜIRÁ SO PROOÜCCIÓN DE CAMARAS TRADICIONALES Kodak Eastman anunció que disminuirá la venta de cámaras 35mm en Estados Unidos, Canadá y Europa Occidental, como un paso más para seguir en el camino de la era digital. Según analistas, esta política está totalmente encaminada a reducir la dependencia de Kodak hada sus productos tradicionales y mejorar sus inversiones. No obstante, reforzará la venta de cámaras 35mm en mercados emergentes como China, India. Europa Oriental y Latinoamérica. La medida representará un incremento en los esfuerzos de Kodak para competir en el mercado digital, así como controlar la producción de cámaras y accesorios para sus productos tradicionales.
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Ainérica
Latina
2005: ¿Haciú dónde irá el dinero de la tecnología? 25% de tos capitales etvpleados en tecnologia en las empresas mediarvis y grandes, al menos el 70%. estará onenlado hacia la Iransfomiaaóri de la empresa usando socios externos.
Reducción de costos con ia tecnología J2EE or .NET. Hay que decidirse por alguna. Ambas tecnologías —la primera promovida por Sun Microsystems, la segunda por Microsoft— persiguen el desarrollo de aplicaciones que puedan trascender el dispositivo, no sólo emplearse en una computadora, sino en un celular o hasta en un PDA. esto reduce costos de desarrollo e incrementa la flexibilidad tecnológica en la compañía.
eM tecMnglGii Enrique Iglesias, presidente del Banco Interamericano de Desarrollo (BID) criticó en enero el letargo tecnológico de América Latina e incluso dijo que de seguir así, los países de la región continuarán en la pobreza por más décadas. Existen recomendaciones y predicciones de fas principales firmas de consultoría y análisis de Estados Unidos que sitúan varios puntos a considerar para que tanto las empresas proveedoras de tecnología, así como los mismos consumidores
saquen lo mejor del año 2004, sin emplear grandes presupuestos y teniendo un impacto directo en la optimización de sus compañía. Gartner, por ejemplo, asegura que el peor error que pueden cometer las empresas en 2004 es reducir los gastos en tecnología, como pasó durante 2003, año en que, de acuerdo con Select, analista mexicana, la indecisión empresarial y del gobierno en el impulso de proyectos tecnológicos no permitió un avance de las empresas de software nacionales.
10 CONSEJOS Basados en un documento que comprende un análisis global de la situación tecnológica al Interior de las empresas durante 2003 Gartner presentó en Inglaterra una lista de recomendaciones dividas en tres temáticas claves para los directores de tecnología de cualquier empresa, ya sea grande, mediana o pequeña
Listo para responder 4. Definir claramente las tecnologías a emplear en la empresa y las políticas de adopción del futuro. 5. Tener un contacto más estrecho con los desarrollos tecnológicos clave. 5. Anticiparse para fenómenos externos de incertidumbre y complejidad.
Mantener disciplina de costos. racionalizar y consolidar 1. Actualizar el hardware y soft ware adquirido antes de 2000. 2. Continuar la consolidación de infraestructura tecnológica y de aplicaciones 3. Tener nuevos proyectos en puerta y dar un aumento ines perado a los mejores técnicos.
Invertir en oportunidades a mediano plazo 7. Migrar hacia una infraestructura en "tiempo real 8. Crear un centro de proceso de negocio basado en habilidades. 9. Establecer sociedades que ayuden a la dirección para la competencia y los procesos. 10. Tomar en cuenta gastar un poco más del presupuesto
Tecnología de medio uso: ¿una opción? Gartner hizo recomer)cIaciones al gobierno mexicano so&re la apertura de las froníeras a las computadoras usadas, donde para proteger al mercado intemo de la piratería y la obsolescencia, México debe actualizar cada 6 ó 12 meses los requerímientos de tos equipos que entran al pas, basados en la velocidad del procesador; asimismo, establecer políticas para el desecho de estos sistemas.
Linux y software open source. Se pueden desarrollar aplicaciones acordes a las necesidades de la compañía a un costo menor, debido a que la base principal de este sistema operativo es libre de derechos de autor. Aplicaciones inalámbricas. Control y atención a clientes desde cualquier lugar y en cualquier dispositivo móvil. Outsourcing. Si se consigue al proveedor ideal, se pueden bajar costos en tecnología de manera considerable y evita pensar en el mantenimiento de la infraestructura. Existen diversos tipos de contrato, los más completos incluyen actualización; todo se puede por un monto mensual, como pagar el teléfono. Aplicaciones heredadas. Integrar las aplicaciones existentes a una infraestructura más nueva.
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¿Después de trabajar en su computadora
e duele la cabeza, siente los ojos irritados y sufre de vista cansada?
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A este grupo de síntomas se le conoce como síndrome de visión de computadora (SVC), y en estudios recientes se demostró que son suficientes dos horas frente a un monitor para que se presenten.
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m T-CUBE NEC-T-ENGINE/ www.personal-media. co.jp/te Esta es la nueva propuesta de la compañía ¡aponesa NEC en colaboración con la Universidad de Tokio. Se trata de una computadora del tamaño de una mandarina que :orre un sistema operativo conocido en Asia :omo T-Engine. Funciona con un procesador NEC \/R 5500 a 800MHz, tiene 128 MB en RAM, así :omo una entrada para monitor, un puerto USB y jna puerto LAN Ethernet de 100 Megabits.
SPKci 17 LEISURE
GADGETS
• BEYOND HOME HUB BEYOND/ beyondconnectedhome.com Hay información necesaria para planificar las actividades diarias: clima, reporte del tráfico, tareas pendientes, metas, etc. Home Hub es un organizador que provee esta información de vital importancia para el usuario. Desde estados financieros, presupuestos, reportes meteorológicos y noticiosos, hasta un organizador de actividades de la ¡ornada. Contiene un reloj con múltiples alarmas, pantalla a color, una interfaz intuitiva semejante a la de un navegador de internet, reproductor de discos compactos, sintonizador AM/FM, sistema de protección contra fallas eléctricas, y todo corre bajo el sistema operativo Microsoft CE. Se puede ubicar en cualquier sitio, siendo la cocina el más recomendado.
• MEMORY STICK PRO ZGB SANDISK/ www. sandisk. com Los dispositivos de almacenamiento siguen en su proceso de reducción y entre más pequeños sean, más capacidad tendrán. Esta memory stick es la de mayor capacidad hasta el momento, con un espacio de 2CB, tanto como los discos duros de las computadoras de apenas hace tres años. Desarrollada por SanDisk en convenio con Sony, propietarios de la tecnología flash detrás de las Memory Stick. Aunque su costo es elevado en su periodo de introducción, SanDisk está trabajando para reducirlo y hacer que la unidad de almacenamiento llegue a nuevos consumidores. SIRIUS-JVC SATELLITE RADIO SIRIUS-JVC / www.siríus.com El dispositivo de JVC y Sirius es el primer receptor portátil para señal de radio satelital, que contiene 60 estaciones de música sin cortes y 40 con radio hablada y noticias al momento.
hizo la web más animada
Macromedia una de las compañías más poderosas en el mundo del desarrollo web, tiene entre sus hijos predilectos a Flash, un software que permite el desarrollo de animaciones ligeras y fáciles de acceder. Desde su nacimiento, Flash ha permitido a los creadores visuales, desarrollar animaciones para compañías, plataformas web y hasta net art.
La base de Flash son los gráficos vectoriales, en donde las imágenes son formadas a partir de líneas (o vectores), las cuales poseen características particulares, como color de fondo o grosor. Además, este tipo de dibujos tienen la ventaja de no descomponerse en pixeles al realizar acercamientos a ia imagen, el procesador crea la imagen para ese nivel de zoom, por lo que la calidad de los vectores no depende de la resolución con la que haya sido creada la imagen. Otra de las ventajas que ofrece Flash es que los archivos que sean utilizados en una animación
pueden ser optimizados individualmente, o bien, realizar una optimización general al finalizar la animación, así se generan proyectos finales más ligeros y de mayor calidad. Flash trabaja con un código de programación llamado Action Script, similar al java Script, con el se generan interacciones con el usuario a través de la gestión de formularios. Además de poder dar interactividad por medio de saltos entre páginas y ejecución de algunas de las partes de la animación de manera individual.
SPK(tl9 FLASH
La GDmposiGiin de Flash La interfaz de Flash (a) es muy sencilla, a la izquierda de la pantalla se encuentra la caja de herramientas, entre las que se incluyen modos de selección individual y grupal, creación de líneas, selección específica, trazos vectoriales, texto, creación de círculos y recuadros, dibujo a lápiz, transformación, degradados, relleno de contorno y relleno, etc. Cada uno de estos botones cuenta con opciones adicionales que aparecen en la parte inferior de esta caja.
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En la parte superior central está la Línea de Tiempo, que se encuentra dividida en Layers (capas) y Frames (Cuadros). Con las capas es posible elaborar distintos niveles de imágenes, lo que permite de organizar tu animación teniendo layers destinados al audio, imágenes, textos, botones, etc. Los cuadros hacen referencia a las distintas evoluciones que tendrá una animación en un tiempo establecido, es decir, que el movimiento de un objeto se desarrollará en un determinado número de cuadros. Debajo de la línea de tiempo, al centro de la aplicación se encuentra el espacio de trabajo, en donde, obviamente, verás los cambios que realices a tu animación. En la parte inferior de la pantalla se encuentra la caja de Propiedades, la cual cambiará de acuerdo a la selección que se realice. En este sentido, las propiedades que aparecen inicialmente son las del proyecto en sí: tamaño, color de fondo, cuadros por segundo y versión de publicación. Inicias con 12 cuadros por segundo, pero puedes modificar esto de acuerdo a las necesidades o elementos que incluyas en la animación. En la parte derecha de la pantalla se encuentran varias ventanas para el manejo de los archivos con los que trabajamos: información general, alineación, transformación (rotación, escala, distorsión) y paletas de colores. Todos ellos te permitirán crear efectos en el diseño particular de los elementos de tu animación. Una persiana que no aparece por default es la de Librería o Library (b) en la cual se almacenan todos los elementos que importes o bien que sean creados. Si ésta no aparece inicialmente, podrás acceder a ella presionando Ctrl-i-L.
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(a) Interfaz
SimbalDS Algo que es importante entender de Flash es que además de los audios, bitmaps o demás elementos que se reconocen en el Library, Flash identifica elementos particulares a los que llama símbolos, los cuáles son útiles para la creación de animaciones más complejas y que son necesarios crear para trabajar correctamente, esto es que, si se le quiere dar ciertos efectos o transformaciones a los elementos es necesario convertirlos en símbolos, seleccionando el elemento y presionado F8. Los Símbolos que Flash reconoce son: Gráficos, Clip de video y Botón. El primero es el más básico de todos y sirve de base para los otros dos; a través de los gráficos es posible generar transparencias, cambios de color o ambos. El Movie Clip o clip de video (c), permite generar
animaciones sencillas (loops) con características individuales para luego incrustarlas en la animación principal. Así, es posible generar efectos visuales en movimiento, de tal forma que las pantallas principales no permanezcan estáticas. El Button o botón (d) es un símbolo que, como su nombre indica, sirve para generar botones, con sus propiedades específicas: roll overs y sonidos. Este símbolo a diferencia de los otros dos, contiene sólo cuatro keyframes: Up (arriba), representa el botón cuando el puntero no está sobre él; Over {encima), es la apariencia que tiene el botón cuando el cursor está sobre él; Down (abajo), muestra su aspecto cuando se hace un clic; Hit es el estado que definirá el área que responderá al hacer clic sobre el botón, esta área es invisible en el espacio de trabajo. ^ Timeline
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1 (b) Librería
(c) Clip de video
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SPK^20 HOW TO
Animaciones Básicas Para generar un movimiento sencillo (e) lo primero que hay que saber es que Flash trabaja por medio de keyframes (puntos de entrada y salida), con los cuales puedes definir la característica que tendrá el símbolo a! inicio y al final; características que pueden variar en posición, tamaño, color, rotación, transparencia.Para generar lo anterior, teniendo ya un objeto en el área de trabajo, en la línea de tiempo en el Layer 1, el frame 1 aparecerá marcado con un punto negro, lo que significa que un keyframe está asignado a este elemento. Ahora lo que tienes que hacer es realizar las modificaciones a tu objeto para que aparezca con las características de inicio que deseas. Una vez hecho eso debes asignar una duración a la animación. Esto lo consigues seleccionando el keyframe inicial y presionando la tecla "F5". En este caso nuestra animación podría llegar hasta el frame 20. Lo siguiente es determinar las características finales que tendrá el símbolo hacia el final. Para hacer esto es necesario seleccionar el frame 20 de este layer y presionar "F6". Ahora es el momento para hacer las modificaciones correspondientes a tu objeto. En este caso se cambiará de posición y de tamaño. Es necesario que el frame este seleccionado para que los cambios realizados sean válidos. Para generar la animación ubicas el cursor dei mouse en medio de los dos keyframes y con el botón derecho presionas Create Motion Tween. Para ver tu animación en
Navegacián Básica Con el Action Script (g) es posible generar una infinidad de interacciones y behaviors, no obstante para los nuevos usuarios hay cuestiones muy sencillas que pueden causar conflictos, en cuanto a la navegación en el proyecto. En primer lugar una redirección muy sencilla es conveniente para la creación de loops (útiles al crear banners o marquesinas). En este caso, cuando se cuenta con la animación terminada es necesario crear un Keyframe en el último frame que haya sido utilizado. Sobre ese frame es necesario presionar el botón derecho del mouse e ir a Actions. Aparecerá una ventana con todas las acciones predefinidas. La que
PUSH
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PrOTM B + O (releve) ( accoA:i«iriavílP)
(g) Actions
(e) Movimiento sencillo Bitmap Properties Mnononssh DV0ocunients«ndSet&qsU.utsGon24le2V4it daajfrienlos'tlijisaí)\">}''o'lis'iÍP9 h<iéicc4et.14deEn8ioda2004 12:0Sj15p.tn 150 )c190 poste «t 32 Us D0f ¿low jmcoDvig Eonvessicrc PholoUPtG) npCT irrcoittidJPEG dalj |50 I (laWághMl
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o (f) Optimización movimiento puedes presionar Enter. Y si deseas ver un previo puedes presionar Ctrl+Enter. Flash tiene un elemental efecto de Morph. En este caso tienes que ubicar como keyframe inicial una imagen de partida y otra para el keyframe final. Si ambas imágenes son Símbolos, es necesario presionar Ctrl+B hasta que la imagen se convierta a curvas y pueda funcionar el efecto.De igual forma es necesario presionar Create Motion Tween, sólo que ahora en la caja de propiedades, es necesario cambiar de Tween a Shape en la casilla de Tween.
nos servirá es la acción de "go to"; en la parte derecha de la ventana debemos cuidar que este seleccionado la opción: "Go to and play". Al final cerraremos la ventana. Con esta acción conseguiremos que automáticamente la animación se repita al infinito. Cuando se trata de utilizar botones para direccionar, es necesario (una vez que el botón tenga todos sus keyframes listos) seleccionarlo, y con el botón derecho del ratón seleccionar Actions. Es necesario ubicar la escena y el frame a donde se direccionará. Como recomendación, cuando se crea un menú con botonerías, es conveniente ubicar cada botón en layers distintos, pero en el mismo frame y
OptInilzaGlón Una de las características más importantes que debe tener una animación es que sea ligera (f), así el tiempo de descarga será menor y el usuario no se desesperará. En el caso de los bitmaps, es necesario ubicarse en el Library, seleccionar el archivo de la imagen y, con el botón derecho de! ratón, ve a las Propiedades. Se desplegará la ventana para mostrararte las características del archivo. Al utilizar la compresión Photo (JPG), por default aparecerá seleccionada la casilla de usar los datos del JPG importado, si se desmarca, es posible manejar la calidad de la imagen; después de efectuar cualquier cambio es recomendable presionar Update, para ver los avances del trabajo. De manera similar se puede hacer con los archivos de audio, seleccionándolos en el Library y marcando las propiedades. En la ventana que aparece es posible ver los tipos de compresión disponibles y los settings para cada uno. Del mismo modo, es conveniente utilizar Update para saber cual será resultado de la conversión que se realice.
en uno de estos frames ubicar la acción de Stop de tal forma, que la animación corra y los botones pasen desapercibidos. Sin duda. Flash es una herramienta sumamente útil, y de la cual puede obtenerse mucho provecho. Con la actual versión de Flash, la MX, es posible generar, además de lo descrito anteriormente, interacción con video y es posible desarrollar contenido para varias plataformas, incluyendo teléfonos móviles y PDA's, además de la introducción de tonos MIDI dentro del contenido de la aplicación. Sin duda, esta es una aplicación que cuenta con una proyección descomunal.
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SPK ^ 22 GADGETS
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Logitech
REPORTE CES 2004
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Año de consolidación tecnológica o no, todavía no lo sabemos, pero 2004 no se podía quedar sin una edición más del Consumer Electronic Show. Este año se notaban más abarrotados los pasillos, llenos de entusiastas y trabajadores de la industria, ansiosos por presenciar y mostrar los gadgets y electrónicos que serán parte de nuestras vidas en los próximos años. Una semana en Las Vegas, donde vimos a los mayores ejecutivos de empresas como HP, Dell, Panasonic o Microsoft, rodeados por la misma gala que una estrella de Hollywood. Cada conferencia magistral se abarrotaba, pues estos hombres y mujeres son como predicadores del futuro, incluso se presentan como tal, en escenarios vistosos con pantallas gigantes, juegos impresionantes de luces láser, sonido estéreo surround y el apoyo de una que otra figura de la música y del show-biz. La ciudad de la ilusión y del azar se convirtió por cuatro días en la Tierra Prometida de la tecnología.
invitación^
4 días de show (:,200 exhíbidores 18 camoaMMootball nericano como superficie 110,000 asistentes • 110 países participantes • 1967, año en que se llevó a cabo el primer CES • 3 exhibidores mexicanos • 2 veces se hizo una edición de CES para México • 94,974,000,000 de dólares en ventas totales de electrónica de consumo en 2003 - ^ • 26 periocüfitaihHaHMNMMi acomodados en una limosina Hummer ^ • 100% de ocupación hotelera en Las Ve^s • 4 de enero d^005, fecha del proxImo^ES
SPK <á. 25 KEYNOTES
Personalidades de la tecnología como Paul Otellini, CEO Intel, Carly Fiorina, CEO de HP, y hasta Bill Gates, dejaron claro en el Consumer Electronic Show que todos apuntan a la dirección del entretenimiento digital. Como pudimos ver en las conferencias magistrales, la industria se ha puesto de acuerdo para borrar la línea que existe entre la diversión y el trabajo. Los ejecutivos de hoy igual llevan los estados financieros en su laptop que la colección de discos de U2, Coldplay y Eminem, o un editor de video para guardar la memoria de un viaje de negocios y quemarlo en un CD. Todo existe, pero para los líderes de la industria es indispensable la expansión del ecosistema digital. Por eso mismo, compañías que tradicionalmente se dedicaban al cómputo personal, este 2004 estarán invirtiendo más en el desarrollo de electrónica de consumo —como es e! caso de HP y Dell— y las de electrónica de consumo —como Panasonic— involucrarán más dinero en el cómputo personal. Panasonic: LifeStreom, todos y todo conectado Fumio Ohtosubo, presidente de Panasonic, habló de la estrategia de conectividad total en la vida del hogar. DVDs, televisores de alta definición, equipos portátiles multimedios, todos hablando entre sí empleando como medio la electricidad. En España y Alemania ya se comienza a ofrecer el servicio de Internet a través de los cables de electricidad, presentes en prácticamente cualquier lugar urbanizado, "No queremos hacer tecnología por hacer, en su lugar queremos aplicar la tecnología a la vida real. Ayudar a conservar esos momentos inesperados del día a día, que ocurre en e( transcurrir de nuestra vida, eso es LifeStream, nuestra concepción de la verdadera conectividad", así habló Ohtosubo, quien demostró productos de entretenimiento digital, listos para conectarse a la red eléctrica y irabajar entre sí empleando el tendido eléctrico como medio de energía y de intercambio de datos. Esto abre posibilidades para tener servicios más baratos de adquisición de contenidos, por ejemplo
REPORTE CES 2004
Panasonic Ideas ^ >ií<
tener una televisión con disco duro que podrá almacenar películas adquiridas online, basta conectar el aparato y acceder al sitio del vendedor del servicio, sin necesidad de poseer una LAN y con una velocidad superior a los 1 70Kbps
Eslrateiia 2004; Cimetivilai y aliaemiieRti A b largo del año Panasonic comercializará productos LifeStream, basados en tres tecnologías: SD (Secure Data), DVD y televisión digital.
HP: Defensores de la música Aplausos levantó la carismática Carly Fiorina, CEO de HHP, al presentar el iPod... sí, el dispositivo de almacenamiento de música de alta capacidad de Apple. A partir de la mitad de 2004, HP comenzará con la
distribución del iPod en su versión PC y en un color grisáceo llamado "azul HP". "No podemos tomar ningún crédito en el triunfo de iPod o iTunes, creo que Steve jobs estará de acuerdo conmigo que nosotros vivimos para esto, para la tecnología, nos entregamos totalmente a ella, por eso amamos a Apple en esta industria, la respetamos y cada artista la apoya", dijo la ejecutiva de la segunda empresa del mundo que más PCs vende. La distribución de contenidos digitales es creciente y se hace imprescindible tener mecanismos, no sólo legales, contra la piratería, sino evitar el delito, fue precisamente este el mensaje que Fiorina quiso dejar a la industria y los usuarios durante su participación en el CES. "Es ilegal y está mal y existimos empresas de tecnología que podemos hacer algo en contra de esto". En un momento de la conferencia, Fiorina recibió en el escenario a los músicos The Edge, guitarrista de U2, Dr. Dre, Sheryl Crow, Alicia Keys, Toby Keith y altos directivos de la industria musical, como para dejar en claro que tanto la tecnología como el arte están unidos contra la piratería.
Estrate!ia 2004: HP Díiital Eiteriaiiinent Systei IIPOISl HP amplió recientemente su línea de producción, hacía la electrónica de consumo, ia siguiente etapa es colocar esos productos y para eso está el HPDES, compuesto por un hub, pantallas planas, proyectos, reproductores de música y computadoras de mano.
SPK á: 26 REPORTE CES 2004
Intel: Chip-TV Este año hace su arribo Prescott, el esperado procesador para entretenimiento que se anunció a mediados del año pasado. Paul Otellini, CEO de Intel, estableció los lineamientos de enfoque de la compañía para los años venideros, el principal: entretenimiento digital. Intel dejó claro que el año pasado fue el año de la portabilidad, con productos como Centrino para laptops y el procesador XScale para equipos handheld. 2004 es la entrada con fuerza de Intel a los gadgets y la diversión en el hogar, "el mismo dinamismo que llevó a la PC a ser lo que es hoy, es el mismo que mueve a la electrónica de consumo", aseguró Otellini ante miembros de la CEA y periodistas, durante su participación en una serie de conferencias "Desde dentro de la industria".
KEYNOTES
fabricantes como Dell o Gateway, en computadoras conocidas como EPC (Entertainment PC), y correrá a una velocidad inicial de 3CHz y costará $799 dólares. "Mientras la gente se muda del mundo analógico al digital, allí existe una oportunidad enorme de desarrollar avances para mejorar el desempeño, el costo y las características de integración en los dispositivos; también a esta industria se puede aplicar la Ley de Moore".
Utriteiii 2004; líversiói y pifer Cay/ey es el nombre de un semiconductor nuevo que Intel comercializará entre los fabricantes de televisores de proyección. Despliega imágenes complejas en alta resolución en pantallas superiores a las 35° sin que exista distorsión. También en 2004 habrá cdulares y handhelds con poder de procesamiento similar a un procesador Pentium; del mismo modo, Prescott estará disponible para videojugadores y e/ifusíasías del entretenimiento elecinínico.
Una nueva versión XScale, basado en la arquitectura de Pentium, es lo que viene para el segundo trimestre del año, así como Prescott, que será distribuido a través de I
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Caminar durante casi cuatro días en un espacio del tamaño de 48 campos de fútbo americano es agotador, sin duda, pero en un lugar donde se puede ser testigo presencial del futuro, lo de menos son las distancias. Las Vegas Convention Center fue el hogar de lo que algunos consideran líderes internacionales, Bill Gates, Paul Otellini y Carly Fiorina son algunos de los personajes que nos hablaron al mundo de sus planes para continuar con el desarrollo de plataformas tecnológicas para el entretenimiento, el trabajo y sobre todo para tener un mundo conectado. Tuvimos la oportunidad de recorrer pabellones que eran verdaderos santuarios de adoración a los televisores, a los celulares, a los equipos... Caminando el primer día nos topamos con el stand de Philips, d€ hecho, al principio fue difícil entrar en él, pues se encontraba sitiado por centenares de personas asombradas por lo que se mostraba allí: un espejo con televisión integrada. En una conversación con Gary Shapiro, presidente y CEO de la Consumer Electronic Association, nos comentó que el "espejo-visión" —del cual dimos cuenta en (Sputnik 47— fue uno de los artículos que
SPK ^ 27 UN RECORRIDO POR EL CES
REPORTE CES 2004
iPliNMONies
s le llamó la atención. A simple vista ece un espejo con marco dorado como ilquier otro, lo bueno llega después de sionar el botón de "ON"; el reflejo nbia por una pantalla de 60" con imagen da de alta definición, un televisor propio a la casa de un millonario potentado o dictador. arma! Aquí viene Bill Gates iombre más rico del mundo a 10 metros nosotros iniciaba su conferencia magistral re La Década Digital; repentinamente las ñas del salón principal del Hilton comenDn a sonar, las luces de emergencia del el se encendieron, obviamente la conón reinaba entre los periodistas y miems de la industria y por nuestras mentes aron toda ciase de pensamientos "explo)s". Combinar a Bill Gates, noticias de snaza de bomba y una alerta naranja en Vegas puede hacer volar la imaginación. elígentes y delgadas 5 pequeñas, menos voluminosas y más sntes, así son las computadoras portátiles í vienen. Nicolas Negroponte, el famoso idioso del MIT, en su libro "El Ser
Digital", augura que con el paso del tiempo las laptops tendrán el espesor de una hoja de papel. Algo cercano a la teoría de Negroponte es lo que vimos en el pabellón de Sony con el nuevo modelo de VAIO X505, un equipo portátil de 2CM de espesor, con una pantalla de 11" un procesador Pentium M a IGHz, 512MB en RAM, disco duro de 20GB y características como acceso integrado a red inalámbrica y conectividad con otros dispositivos por medio de iLink, todo esto en 785 gramos de peso. La "interpretación" coreana del Segway A cada paso podíamos notar innovación en muchos stands, como el de Pepper Computer, una pequeña empresa de Massachussets que destacó por su producto, el Pepper Keepper, un Wi-Fi pad basado en Linux, se trata de una computadora con el único de fin de emplear las facilidades de las red inalámbricas, dotado con las herramientas más comunes de comunicación en Internet como el brov/ser, un mensajero instantáneo y hasta Chat de voz. Pepper Keeper se llevó el galardón "Innovations 2004", premio que otorga la CEA dentro del CES a lo más sobresaliente
en materia de ingeniería y diseño. Con casi una semana para explorar todo el lugar, hubo oportunidad de encontrar más ganadores, como TwinMOS, que en su espacio dentro del evento presentó varios productos para generar ambientes inalámbricos, pero el mejor, considerado por los jurados del CEA, fue la tarjeta USB Flash WLAN, un dispositivo de tamaño bolsillo para convertir cualquier computadora en una terminal Wi-Fi. Sí, innovación aquí y allá, pero también se hicieron notar los copiones, como ejemplo está la "libre interpretación" del Segway, aquel vehículo eléctrico de dos ruedas que se equilibra, acelera y maniobra de acuerdo a los movimientos del conductor. Rad2go, una empresa coreana, dedicada a los transportes personales motorizados, decidió lanzar el Q, una especie de "carroza" individual con motor eléctrico integrado con dos ruedas grandes adelante y dos pequeñas atrás que descaradamente recuerda al avanzado y costoso Segway, que con un precio de 3,500 dólares en su modelo inicial, seguramente no tendrá tantos compradores como el Q, que apenas vale poco menos de la mitad; alrededor de 1,500 dólares.
SPK ^ 28 REPORTE CES 2004
GADGETS
GADGETS
The World's Largest Plasma TV
1-SAMSUNG PLASMA 80" TV ¿Dónde pondrías una pantalla de 80 pulgadas? La gente de Samsung sabe dónde, en el CES. Un verdadero lujo es el nuevo display de tecnología coreana, un plasma de 80 pulgadas, el más grande del mundo hasta el momento y que supera por 10 pulgadas a la presentada el año pasado por la misma compañía. Las imágenes que ofrece son nítidas y brillantes gracias a su resolución de 1920 x 1080 pixeles. Se pondrá a la venta en verano de este año y Samsung espera que sus principales compradores sean salones de conferencia, teatros y, algún día, en el hogar.
2-FDSGATE AUDIONIGS FAP-V1 No, no es una pieza del museo Smithsoniano, se trata de un amplificador y procesador de audio 5.1 Surround Dolby Pro Logic II. Se puede conectar a cualquier equipo: videocasetera, reproductor DVD, receptor satelital y hasta consolas de videojuegos o PC. Fosgate, fabricante de equipos de sonido refinados y de alta calidad, se presentó en el CES con este aparato de bulbos al alto vacío que presenta una calidad cristalina en el sonido, único en su tipo. Ideal para los audiófilos que buscan la mejor experiencia de audio con tecnología de antaño adaptada a las necesidades actuales.
3-VAID XS05 Fabricada con un exterior de híbrido de carbón para darle resistencia al manejo y absorción de golpes, funciona con un procesador Pentium M a 1 GFHz, tiene 512 MB de memoria RAM, una pantalla de 10.4 pulgadas, 2cm de espesor y 700 gramos de peso: (a laptop de ensueño. A finales de 2003 Sony puso a la venta en Japón la computadora portátil más delgada hasta el momento, la Sony VAIO X505, aunque fue presentada en el CES, todavía va a tardar su introducción a América.
SPK ^ 29
4-SONY QRIO Algo que no podía faltar en el máximo evento de tecnología de Estados Unidos era el robot de Sony, que en diciembre del año pasado se puso a la venta en Japón y que en unos meses estará disponible en América. Es el primer robot bípedo a la venta de los usuarios; camina, juega a la pelota, se comunica, reconoce rostros y expresa sus emociones mediante lenguaje corporal.
5-PEPPER PAD Pepper Computer presentó la Pepper Pad, una terminal Wi-Fi con aplicaciones de acceso a Internet y mensajería instantánea, tiene conectividad Bluetooth, incluye teclado, e integra puertos USB, reproductor de audio y hasta un componente biométrico de reconocimiento de huellas dactilares. También es posible agregarle accesorios externos. Pudimos usarlo y constatamos su facilidad de uso y comodidad.
6-TOSHIBA MINI-HD Es el disco duro más pequeño del mundo se dio a conocer en el CES, es de alta capacidad para su tamaño: 2GB y 4CB, a lo mejor no te asombra, pero si piensas el tamaño de dispositivos que se pueden lograr con un disco de estas características te asombrarías. Al igual que casi todo lo presentado en el show, estará disponible a partir del verano de 2004.
7-ROKU HD1000 Reproduce prácticamente cualquier formato de audio y video, puedes ver imágenes JPG y conectarlo a la PC vía inalámbrica. El Roku HD1000 brilló en el CES no sólo por sus finas formas y su color plateado, sino por la tecnología detrás de él. Es el único en su tipo, tiene entradas para los formatos de memoria más habituales como Memory Stick, flash card, tarjetas MMC/SD y SmartMedia.
8-PANASONIC SV-AVSO Por 400 dólares puedes tener un dispositivo que parece una cámara de video, que de hecho lo es, pero también es fotográfica y hasta reproductor de música. El Panasonic SV-AV50 D-Snap SD Multi AV Device funciona con tarjetas SD desde 64 megas hasta 512 —la de mayor capacidad de venta al público—.
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SPK ^ 32 SNAPSHOT
2003
Tan grande como un edificio de 21 pisos, el Queen Mary 2 inició su travesía el 12 de enero desde South Hampton y fue recibido dos semanas después en Fort Lauderdale, Florida. Ahora sí va en serio, eso fue lo que dijeron en los astilleros ingleses donde se construyó un navio que supera en velocidad y tamaño al Titanic.
800 millones de dólares fue el costó su construcción, pero también costó vidas, pues en noviembre del año pasado murieron 15 personas al desplomarse el puente entre el muelle y el navio. Pesa 151,400 toneladas, mide 345 metros de largo, 41 de ancho y 74 metros de altura. Fue construido en Francia en ios astilleros de Cunard, famosos por otras naves como el Carpatia de 1930 o el Majestic de 1934.
SPK é- 33 HOME
DVD-m PANASONIC / www.panasonic.com Desde la introducción del DVD en 1998, Panasonic ha sido uno de los líderes en el mercado. Esta tradición continúa y queda demostrado con este reproductor portátil multiformato que igual se puede usar en ef avión o en el hogar conectado directamente al televisor. Con el DVD-LX9 se pueden reproducir discos MP3, ver
GADGETS
imágenes JPG, VCDs y audio en formato WMA. Cuenta con una ranura lectora de tarjetas de memoria 5D para ver fotos o reproducir videos MPEG en su pantalla LCD de 9". Gracias a una entrada de video minijack es posible conectarle una consola o cualquier otra fuente de video externo. Genial para largos viajes.
SPK í 34 GADGETS
HOME
MEDIA CENTER FMC-801X GATEWAY / www. gateway, com Esta compañía se considera responsable del concepto de "media-center", un sistema que puede usarse como computadora o reproductor de medios conectado al televisor. Su sencilla interfaz, el procesador Pentium 4, un disco duro de 250GB y un control remoto permiten manipular todo desde la comodidad del sofá.
KALEIDESGAPE SYSTEM KALEIDESCAPE / www. kaleidescape. com ¿Cansado de guardar cientos de cajas de tus DVD's favoritos? La manera de disfrutar el cine en casa cambiará gracias al Keleidescape System, que con sus 300CB de espacio en disco duro permite almacenar hasta 1,000 películas, además de organizarías y acceder de un modo rápido a la librería de títulos con presionar un botón. Nunca había sido tan sencillo.
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SPK ^ 35 HOME
GADGETS
• 3COM WI-FI 3COM / www.3com.com Toda la línea de accesorios para convertir el hogar en un hot-spot está disponible en Sanborns. Ruteadores y tarjetas para PC de escritorio o laptop, así como Access Points, son lo único que se requiere para eliminar los molestos cables y dar el paso a la generación Wi-Fi. Con precios desde los $450.00 pesos, la inversión para mejorar la experiencia de navegar en Internet y disfrutar de sus servicios será mínima.
ACTION COUCH MONSTER / www. monstercable. com Para disfrutar de una buena producción cinematográfica o televisiva es necesario que todas las condiciones estén dispuestas: buen sonido, excelente imagen y un asiento confortable son indispensables. El Action Couch Incluye una serie de compartimentos para ubicar el control remoto, bebidas y todos los elementos para genera la experiencia más placentera.
• BEYOND MICROWAVE SALTON / www. saltón inc. com El Saltón de Westinghouse es un horno de microondas que almacena hasta 4,000 rectas de cocina con un sistema que emplea el código de barras como medio de entrada de datos. Al pasar el código del alimento y capturar [as necesidades de cocción, el electrodoméstico guarda la información y la detectará (a próxima vez; un verdadero horno inteligente.
• SQUEEZEOOX SLIMDEVICES / www.slimdevices. com El Squeezebox es un kit que funciona como intermediario entre la PC y el reproductor de sonido de la sala. Transmite los archivos MP3 vía wireless en un ambiente de red ethernet. Es fácil de usar y toma unos minutos su instalación, la aplicación para configurar el Squeezebox hace prácticamente todo lo necesario para comenzar a hacer streaming casero de las librerías MP3.
SPK á 36 miMLAR
II
GADGETS
NOKIA 7200 I NOKIA I www.nokia.com Teléfono GSM disponible únicamente en Europa. Es un modelo donde el estilo y la perfección fueron los primeros parámetros para su creación. El sintonizador de radio FM y la cámara digital están incluidos.
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JORGE SÁNCHEZ 0123 9656 32 Premia tu diversion.
Más de 700 vehículos en aproximadamente 200 mil metros cuadrados de espado de exhibición; más de 7 mil periodistas y casi 500 millones de dólares de derrama económica. Todos estos números confirman ai North American International Auto Show (NAIAS) como una de las expos de automóviles más importantes del continente. Desde 1907 este evento se realiza en la ciudad de Detroit. Michigan, pero a partir de 1989 es que comienza a ser reconocida internacionaimente al reunir a fabricantes de todas partes del mundo. En cada edición, las armadoras más importantes muestran los modelos que llegarán a las calles en el próximo año, pero también aprovechan para darnos un vistazo del futuro en sus autos concepto. He aquí una selección de los mejores prototipos y aunque por su diseño es poco probable que algún día estén en nuestra cochera, pueden estar seguros que mucha de su tecnología estará disponible en futuros modelos comerciales.
Concept E mezcla diseño y tecnologías "radicales" que podrían ser comunes dentro de unos años.
MITSUBISHI ECLIPSE CONCEPT E La empresa japonesa decidió mostrar lo que tienen planeado para el futuro del Eclipse. Concept E mezcla diseño y tecnologías "radicales" pero que bien podrían ser básicas dentro de unos años. Para empezar, este es un auto híbrido, posee un motor de gasolina que trabaja en conjunto con uno eléctrico, con esto se ahorra combustible y se minimizan los contaminantes. Pero esto no significa que este auto no pueda correr como sus antecesores, el Concept E es capaz de generar aproximadamente 450hp. Otra de sus innovaciones es la integración de faros a base de plasma, la misma tecnología utilizada en las pantallas de 62" que todos quisiéramos tener. Más qu8 automóviles Dentro de las actividades del NAIAS se encuentra una cena a beneficio de varias fundaciones a fávor de los niños de fMroit, desde 1989 a la fecha se han reunido más de 40 millones de dólares.
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B cuerpo del ME Four-Twelve está fábricaüo en fibra de carbono y otros materiales compuestos, lo que le ayuda a mantener un peso bajo para un auto de su tipo, al igual Que cumpiir con todas las normas de seguridad disponibles. Aerodinámicamente el auto fue sometido a diversas pa/eftas de túnel de viento, todo el exterior fue diseñado para ofrecer un coerciente aerodinámico capaz de ofrecer excelente estabilidad al ME Four-Twelve, incluso al circular a más de 400km/h. Lo m^or de todo es que este no es un auto concepto, sino un prototipo del modelo que será lanzado a mediados de este año, de acuerdo a ejecutivos de la empresa. Chrysler desea establecerse como un fabricante que tiene la tecnología para fabricar todo tipo de vehículos, incluyendo super-deportlvos de ensueño.
Uno de los autos más impresionantes del evento. Desde su concepción a su fabricación sólo se tardaron un año, tiempo durante el cual este fue uno de los secretos mejor guardados de Chrysler. Para su creación se Para la creación del ME Four-Twelve se utilizó lo último en diseño, modelado y simulación por computadora; cada parte del vehículo fue fabricada para ofrecer el mejor desempeño bajo las condiciones más adversas.
utilizó lo último en diseño, modelado y simulación por computadora, para ofrecer el mejor desempeño bajo las condiciones más adversas. El auto puede alcanzar velocidades superiores a los 400km/h y llegar a lOOkm/h
en menos de 2.9 segundos. El motor fue diseñado por AMG, la división de alto desempeño de Mercedes Benz, fabricado totalmente en aluminio y con una potencia de 850 caballos de fuerza.
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Más de 700 vehículos en casi 200 mil metros cuadrados de espacio de exhibición; más de 7 mil periodistas de todas partes del mundo y casi 500 millones de dólares de derrama económica en la edición 200^ de NAIAS.
JEEP TREO A un ejercicio cuyo objetivo es explorar diferente alternativas en diseño y tecnología, se le debe el nacimiento del Treo, con él, Jeep también está tratando de adelantarse a las tendencias y mercado que podrían aparecer dentro de unos años. Aunque pequeño y con apariencia amigable, el Treo, al igual que todos los vehículos de la dinastía Jeep, está diseñado para transitar sobre cualquier tipo de terreno. A diferencia de los modelos actuales de motor de gasolina, el Treo posee dos motores eléctricos que se alimentan de una celda de energía a base de hidrógeno. En el interior todos los elementos se integraron en módulos, lo que permite cambiarlos de lugar para adaptarse a los gustos y necesidades del conductor. Este Jeep está fabricado con materiales ligeros y resistentes, para asegurar su durabilidad y máxima absorción de impactos.
NISSAN ACTIC La concepción del Actic fue responsabilidad de Nissan Design en California; el objetivo: crear un SUV con nuevos conceptos de diseño exterior e interior. Una de sus características es la modulación del interior, al igual que el Treo, desde el tablero hasta los asientos se pueden reacomodar de distintas formas. Como parte de este diseño, se integró un sistema denominado "key fob", aunque a primera vista se parece mucho a un tamagotchi, el conductor podrá acceder a toda la información del auto, navegar en Internet o reproducir música, aun encontrándose lejos del vehículo. En el techo los ocupantes tendrán a su disposición 6 pantallas LCD, con las que podrán realizar distintas actividades, desde ver películas hasta jugar. Por último, el Actic incluye un remolque con paredes inflables que permiten que hasta 3 personas puedan dormir cómodamente en el interior.
VW CONCEPT T Siguiendo la presentación del Concept R en Frankfurt, el Concept I representa la oportunidad de VW de mostrar las tecnologías que se encuentran desarrollando. Diseñado para "devorar" todo tipo de caminos, el Concept T se destaca por sus opciones de personalización que van desde agregar un par de asientos extras, cambiar los interiores y acabados de piel por unos en acabado sintético —para facilitar la limpieza—. incluso intercambiar los paneles exteriores y las lámparas para modificar la apariencia. En lo que se refiere a tecnología, VW desarrolló un sistema denominado PMC o "Personal Mobility Gateway" dentro del vehículo, que permite a los ocupantes controlar el aire acondicionado, recibir correo electrónico o reproducir MP3. Fuera del Concept T, el PMC hace las veces de un PDA con todas la funciones de tos asistentes electrónicos actuales.
VEHICULOS
El nuevo pan^l de control de los sis^pas internos del auto, evita distraccioij^V ^ minimizando el riesgo de accide^K^ #1
Defensa inteligente Para mejorar la protección a los peatones en caso de un choque se desarrolló un dispositivo Que permite al auto detectar la velocidad, peso y dirección de una persona u objeto ai momento de impactar contra la defensa. S secreto se localiza dentro de ésta, ya que posee una sección de fibra óptica que al romperse en un Impacto puede detenvinar todos estos datos. Esto es utilizado para activar un sistema que levanta el cofre unos milímetros, to suficiente para proveer de un "colcl^ón" que prevenga una lesión fatal.
En el futuro del automóvil no sólo apreciaremos motores más limpios y eficientes, diseños fuera de lo común y nuevos combustibles. Muchas de las innovaciones que se encuentran en fase de prueba están encaminadas a mejorar la seguridad, confort y desempeño de los vehículos que manejaremos dentro de unos años. En este caso les mostramos tres de los sistemas que Siemens VDO se encuentra desarrollando. Sensor de presión: Este
sistema permite monitorear la presión de los neumáticos. En su funcionamiento intervienen dos componentes, el primero es un sensor ubicado dentro de las llantas y su función es medir los cambios en la velocidad y temperatura del aire dentro de la cámara. El segundo componente es un receptor, el cual de forma inalámbrica recolecta esta información y la utiliza para determinar el nivel ideal de presión del neumático, estos datos son
enviados en tiempo real e inalámbricamente a la computadora central del automóvil. Reconocimiento de escritura; Para facilitar el control del radio, calefacción y otros sistemas internos del auto se desarrolló un sistema denominado EasyControl, Consiste en un touchpad capaz de reconocer símbolos y letras escritos con un dedo, de esta forma se puede cambiar de estación o atender una llamada tan sólo utilizando un toque.
Aunque de forma incipiente se desarrollan equipos con sistemas alternativos —Linux, Unix, MacOS—, es innegable que la invasión del gigante ha comenzado.
La edición 2004 del Consumer Electronic Show fue memorable, ya que por primera vez contó con una conferencia previa a la inauguración del evento por parte del Presidente del Concejo y Arquitecto en Jefe de Software de Microsoft, el afamado —y odiado— Bill Gates, quien presentó diversos productos y servicios que extienden la presencia de la compañía de software más poderosa del mundo hacia una área que va más allá de las computadoras. El objetivo: posícionar el sistema operativo Windows como el eje central de la convergencia entre dispositivos de entretenimiento, trabajo e información, para conformar en un corto periodo de tiempo una sociedad unificada al margen de gobiernos, ideologías, idiomas y credos. ^ ^
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3 AltaVtstft; Resultado? de Busquedj de Imd^nes para* MS*DOS • Microsoft Internet Explorer Srtw eaotn 1t Ipviu ' O - s) d ' ■ r hi: f.—-.i'. . |kB>s;7s>lsW ■ 0 S>126Ucac9Us) EjCCtIcres '
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Las ventanos Un mito bastante común es que Gates creó el lenguaje Basic. En reaiidad, Basic fue creado por John Kemeny y Thomas Kurtz en 1964. Lo que Gates y Paul Alien hicieron fue crear una versión del intérprete de dicho lenguaje para computadoras personales Altair. Este intérprete es la única pieza de código conocida escrita por Bill Gates. Mtrosoñ no inventó los entornos gráficos, ni las ventanas, ni el mouse. Todo esto fue desanvilado por ta empresa Xerox en el año 1973 y luego adaptado por Apple a fines de los 70 y Microsoft ya entrados los 80. Windows fue anunciado ei 10 de noviembre de 1983. La primera versión (1.0) apareció ei 20 de noviembre de 1985, en tanto que la primera versión realmente utilizable (3.0) salió al mercado el 22 de mayo de 1990. Aunque ampliamente criticado por los usuarios de Apple por proveer una funcionalidad equivalente a las que Incorporaban las Macintosh en 1984, la virtud de Windows de aquella época consistió en ejecutarse sobre MS-DOS en computadoras compatibles con la IBM-PC.
üuinDoojs en iodo El año pasado Microsoft presentó el Windows Media Center, un software concebido para controlar los equipos de entretenimiento digital del hogar, como el televisor, el DVD, home theater y más, el nuevo sistema operativo se mostró ante un auditorio de más de 1,200 personas en una serie de accesorios que llevan esta tecnología a la televisión de la sala o de la recámara. El Media Center es apoyado por empresas como Alienware, Dell Computer, Gateway, HP, Samsung Electronics, Tatung y Wistron; esta nueva clase de complemento busca cubrir un hueco que originalmente era cubierto por la PC en los hogares. La característica más importante del MC es su ubicuidad, pues permitirá controlar de manera remota aplicaciones de oficina en el hogar o viceversa; haciendo del enlretenimiento una actividad complementaria al trabajo. El sistema de entretenimiento XBOX no escapa de esta expansión —o invasión— a través del Xbox Media Center Extender Kit, que consiste en un software en DVD y un control remoto especialmente diseñado para facilitar el acceso a la música, programas de televisión grabados, fotografías y demás medios que se ubiquen en una PC Media Center mediante la red local de cableado o Wi-Fi. Gates aprovechó el escenario para anunciar que durante 2004 su consola alcanzará niveles de venta que podrían llegar a los 16 millones de unidades. Además del crecimiento del servicio Xbox Live a nivel mundial que en este momento registra más de un millón de partidas por día, con 70 títulos que trabajan bajo este sistema.
meDifi cemep... pprp lleupr A la par de la versión de escritorio, se está desarrollando un dispositivo móvil con esta tecnología. La compañía responsable es Creative Labs —creadora de la tarjeta de sonido Sound Blaster—; el Portable Media Center tiene la capacidad de transportar fotografías, música y videos caseros en la palma de la mano. Esta versión de Media Center ha ganado el apoyo de empresas como Napster, CinemaNow y EMI Music que ya trabajan en la generación de contenido para este dispositivo. Como parle de su presencia en los hogares, Gates indicó un incremento en Microsoft TV Foundation Edition 1.5, que agrega servicios a la señal por cable como soporte para televisores de alta definición (HDTV), grabaciones de video digital y el apoyo a un nuevo formato de video con calidad superior al DVD actual, cuyo nombre es WMA HD, que cuenta con el visto bueno de compañías que utilizan Windows Media 9 Series. Pero la TV por cable es el principio la visión del fundador de Microsoft, en los próximos años se espera la explosión de IPTV, es decir, que existirán servidores de entretenimiento con películas, videos y programación bajo demanda y que se distribuirá hasta la televisión, a través de las cajas de recepción cargadas con Microsoft TV.
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1 En una declaración formal, Gates Informó de los planes de Microsoft para llegar a todo producto electrónico de hogar u oficina existente en el mercado mediante el sistema operativo Windows.
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desarrollo y no hay fecha de salida precisa, pero podría ser hasta 2006, Longhorn sería el primer cambio sustancial en Windows desde la version 95 y su actualización se cimenta en tres avances: nueva interfaz gráfica y de presentación llamada Avalon, una renovada arquitectura de comunicaciones conocida como Indigo y un nuevo sistema de archivos llamado WinFS. Además de lucir mejor para su lanzamiento, este nuevo sistema operativo permitirá el control de los equipos de 64 bits, la siguiente ola del cómputo personal, que recién comienza.
Jay Leño: La última vez que vi a Bill Gates en un escenario fue en la presentación de Windows 95, ¿Bill, recuerdas en qué año fue eso? ÍTIE JOROnOO LR EKPERIEnCIR DE LO RED A lo largo de la conferencia de casi dos horas de duración, Gates invitó a ejecutivos de Microsoft, pero para animar un poco la noche llegó el comediante )ay Leño, quien presentó MSN Premium, para los usuarios de banda ancha, en medio de bromas sobre sus lentes y la primera vez que compartieron escenario. Leño y Gates presentaron las herramientas, que incluyen administración de correo electrónico con control de SPAM mejorado, agenda online, bloqueo de ventanas pop-up, edición de fotos digitales, MSN Encarta Premium y MSN Money Plus, todo por un costo anual de $99.95 en Estados Unidos. Dentro de las mejoras, lo que más destaca es la introducción de MSN Video, un servicio que se ofrece de forma gratuita a los visitantes de msn.com con proveedores de contenido de la talla de Discovery Communications, NBC News, NBC Entertainment, NHL.com y la cadena Shov/time Networks. LOn&HORn, LO QUE UIEHE Microsoft trabaja en la actualidad en el sucesor de Windows XP, conocido por su nombre código, Longhorn, se encuentra en
LO OBUXO V LO EMxIPnñO Con el avance de la tecnología de teléfonos móviles y con un estimado de ventas para este año de cerca de 30 millones de aparatos convergentes —según cálculos de la compañía IDC—, Microsoft no podía dejar pasar la oportunidad de presencia en los teléfonos móviles y para eso creó Windows Powered SmartPhones, un sistema operativo que crece día a día entre los usuarios de Estados Unidos y los fabricantes de celulares que lo adoptan, entre los que se cuentan Samsung, Orange o Motorola, sólo por mencionar algunos. "Queremos dar apoyo a los grandes proveedores de servicio de telefonía móvil, a los mayores fabricantes y asegurarnos que nuestro software es lo suficientemente versátil para ellos", aseguró el máximo ejecutivo. La invasión de Windows no para con los teléfonos, los automóviles pronto contarán con el sistema operativo Windows Automotive, que en conjunto con las Pocket PC a manos libres y el Microsoft Voice Command, permitirá la integración completa de voz, red y organización personal dentro de un vehículo.
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En un futuro cercano, los automóviles se equiparán Windows Automotive que, en conjunto con las Pocket PC, manos libres y el Microsoft Voice Command, permitirá la integración completa de voz, red y organización personal dentro de un vehículo.
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La meta detrás de esta tecnología es permitir que cualquier dispositivo basado en Windows pueda comunicarse con el auto, al entrar al auto este reconocerá el dispositivo y lo integrará para tener control del mismo, de hecho BMW ya tiene un prototipo funcionando con este sistema. Windows en la casa, en la oficina, en el teléfono, en el auto y hasta para vestir. Microsoft presentó en diciembre de la año pasado su versión de los Smart Watches, relojes fabricados por Fossil y Suunto que funcionan activados con el servicio MSN Direct {www.msndirect.com) como terminales de consulta de mensajes personales, recordatorio de citas, noticias de última hora, información del estado del tiempo y financiera, ajuste automático de la hora según la zona y hasta carátulas animadas para estar a la moda. Es posible personalizar toda la descarga de contenido de acuerdo a las preferencias del usuario
Lfl DeCRDí=l Die>I"lflL Con todo esto, Bill Gates hace pensar que su concepto —denominado la década digital—, podría interpretarse como la meta de Microsoft, a diez años, de colocar el sistema operativo Windows dentro de cada dispositivo, se haya inventado o no. "Estamos desarrollando software para el carro, para el teléfono, por supuesto también para la PC, los receptores de TV, el reloj... Cualquier lugar donde corra el software queremos aseguramos de que estamos haciendo lo mejor para su funcionamiento y se conecten entre sí, todo de manera natural". Aunque de forma incipiente se desarrollan equipos con sistemas alternativos como Linux, Unix, MacOS, la invasión ya comenzó -no por nada es llamado el gigante del software— y esto se reafirma con alianzas con HP e Intel, que aseguran la expansión continua de Microsoft, ya no sólo en el plano de la computadoras personales.
Windows XP Media Center Edition
Mkrosoftesque La realidad del sistema operativo único y omnipresente ha comenzado. Todos los dispositivos necesaríos para mantenerse informado, en cualquier circunstancia y lugar, ya operan l^ap el protocolo de Windows y sus distintas versiones: CE, Mobile, e incluso Automotive. En la actualidad es posible sincronizar los siguientes dispositivos: TV (1), PDA( 3), celular (2), Smart Watch (4), Xbox (5), y obviamente la PC (6), todo a través de Windows Media Center y sus fundones. Con estos gadgets, el control total del entretenimiento, e incluso del trabajo, es una realidad. Jay Leño: Los americanos nos damos cuenta que estamos gordos, que los televisores son grandes y anchos, ambos no cabemos en la sala, así que en lugar de bajar de peso, lo único que se nos ocurre es hacer la televisión más delgada.
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eLcomien^rO Microsoft fue fundada por Bill Gates y Paul Allen. Inicialmente cada uno de ellos poseía 50% de la compañía, aunque después Gates fue tomando progresivamente mayor control. El primer gran acierto de Microsoft, determinante de su futuro éxito, fue la venta del MS-DOS a la empresa IBM, El DOS fue adquirido de una pequeña empresa llamada Seattle Computer. Su autor original lo había bautizado QDOS, siglas de "Quick and Dirty Operating System" (sistema operativo rápido y sucio). Es reconocido por todos que la calidad del diseño y la implementación del MS-DOS en sus primeras versiones no era muy fiable. La decisión de IBM de incorporarlo como el sistema operativo de sus PC's fue motivada por una cuestión de competencia con la empresa Digital, que podía proveer un producto muy superior, y porque IBM realmente no dio mucha importancia a la línea de computadoras personales. Lo que llama la atención fue que IBM no comprara a MS-DOS, sino que decidiera pagar a Microsoft un porcentaje por cada copia que se vendiera junto con una IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way, conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel. h(fp://student.ump¡,maine.edu/edwardp/ articles/microsoft.html
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WRCin EL COmPOL DE LR inropmnnicn Muchos reconocen a Microsoft el mérito de haber acercado la informática a los usuarios comunes; de haber producido el avance tecnológico que facilitó el acceso a las computadoras personales. Durante la década del 80, el único producto de Microsoft que sobresalió fue ei MS-DOS — llamado PC-DOS en la versión distribuida por IBM—. El éxito de este sistema operativo no radicó en sus características técnicas, sino en que inicialmente fue de la mano con la IBM-PC, cuya arquitectura de hardware fue copiada por muchos otros fabricantes, lo que dio lugar a la proliferación de equipos "compatibles". Para dichos fabricantes de hardware fue mucho más simple distribuir sus equipos acompañados del MS-DOS —lo que aseguraba la compatibilidad también a nivel de software— que desarrollar un nuevo producto similar. Simultáneamente aparecieron otros sistemas operativos de calidad y diseño diversos, pero ligados a arquitecturas de hardware que no fueron tan exitosas (un ejemplo es el de Apple Macintosh). A finales de los 80 apareció el DR-DOS, de la empresa Digital Research, cuyas características técnicas eran muy superiores al MS-DOS aunque, lamentablemente, debía seguir el mismo diseño por cuestiones de compatibilidad.
El chico de las computodoras Bill Gates nació el 28 de Octubre de 1955. Él y sus dos hermanas crecieron en Seattle. Su padre. William H. Gates II. es un abogado de esta dudad del noroeste de Estados Unidos. Mary Gates, su madre, fue profesora de un colegio, Rectora de la íJniversidad de Washington y Presidenta de United Way International. Su verdadero nombre es William Henry Gates III y, como el mismo parece indicarlo, proviene de una acaudalada familia de Seattle. Gates fue educado en una de las escuelas más costosas —la matrícula costaba aproximadamente el triple que la de la IJniversidad de Harvard— y, cuando junto con un grupo de compañeros quiso empezar a jugar con computadoras, sus madres les alquilaron una PDP-10. la misma que utilizaban los investigadores de Stanford y el MU. La versión 6 de DR-DOS llegó a tener un gran volumen de ventas hasta que Microsoft liberó la versión 3.1 de su sistema Windows. La década de los 90 comenzó con un dominio total de Microsoft en el área de (os sistemas operativos de computadoras personales, con MS-DOS y Windows 3.1, Ya en esta época comenzaron a aparecer alternativas: versiones de Unix para sistemas 386 —una de las cuales pertenecía a Microsoft— y el OS/2 de la empresa IBM. Los principales inconvenientes que tuvieron estos productos para penetrar en el mercado fueron la falta de compatibilidad con el software existente (el diseño de estos sistemas era muy diferente al de MSDOSAVindows) y el control del mercado que ejercía Microsoft. Un hecho notable es que, ante el avance de los sistemas Unix, Microsoft decidiera descontinuar la producción de su producto compatible con este sistema operativo (llamado Xenix).
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EL MnPDUünPE Debido a la posición dominante en el mercado de software en la que se encuentra, Microsoft puede ejercer gran injerencia sobre los fabricantes de hardware para computadoras personales. Esto fomenta la unificación de protocolos de intercomunicación, así como la implementación de puertos de conexión universales, lo que abarata los dispositivos. Dado que los desarrolladores de equipos y accesorios desean trascender en ventas, procuran equipar sus productos con el soporte necesario para facilitar su operabilidad en el ambiente de Windows. Gracias a este modelo, la interacción entre dispositivos será un paso natural en los próximos años, ya que al establecerse un sistema estándar, los fabricantes de hardware no gastarán recursos en desarrollo paralelo, sino que procurarán crear la
arquitectura adecuada para el correcto funcionamiento de su equipo en una red única; esto puede repercutir positivamente en el usuario final, que se vería beneficiado con precios bajos en los dispositivos. Con mitos y realidades, aciertos y errores, Bill Gates ha fincado e! camino hacia una sociedad convergente, hacia un futuro que vislumbra una vida más simple en todos los aspectos, en la que la humanidad podrá comunicarse sin barreras. Detrás de todo gran acontecimiento que involucra evolución social, existe tiranía, guerra, revolución, vencedores y vencidos. Alabado, odiado, incomprendtdo, asediado... Gates puede llevar un sinfín de calificativos, pero no podemos dudar de que su visión ha modificado nuestras vidas.
Los Windows Powered SmartPhones representan la apuesta de Microsoft para dominar el mercado de teléfonos móviles multlfuncionales.
Gates, el filántropo En 2002, a través de la Bill & Melinda Gates Foundation, Gates realizó una serie de aportaciones a la India para la lucha contra el SiDA. La generosidad de la fundación ha llegado a las Hipinas, en donde se hizo un dor)ativo en comunidades en estado de extrema pobreza, en un pals donde se calcula una penetración de PC's de 1.5 por cada 100 habitantes. Dentro de sus aportaciones más recientes, se encuentra una por 5.8 millón^ de dólares a las bibliotecas de Estados Unidos, para mantener las computadoras y d sen/ido de acceso a internet en los recintos educatii'os. Desde el 2000, Bill Gates se acercó al gobierno mexicano para benefíciario con donativos, como fue el de un millón de licencias g^tuitas de Windows XP para instituciones de educación pública y ofícinas gubernamentales.
La interacción entre dispositivos será un paso natural, ya que al establecerse un sistema estándar, los fabricantes de hardware no gastarán recursos en desarrollo paralelo, sino en crear la arquitectura adecuada para el correcto funcionamiento de su equipo en esta red.
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NeuTRINO NeuDESK Suite Todo lo que necesitas para administrar tus archivos Cuando el trabajo en la oficina implica realizar múltiples actividades y pasar de una a otra en segundos, la vida puede volverse complicada, ya que entre cada cambio podemos perder información valiosa. Pensando en estos usuarios, la gente de Neutrino Technologies desarrolló una herramienta que conjunta varias actividades dentro de un solo software: NeuDESK Suite, un paquete de nueve productos que te permitirán tener el control de las principales aplicaciones en tu computadora, administrando de manera sencilla tus contactos, correos electrónicos, canciones, fotografías, horarios y mucho más. La base de esta Suite es el NeulP, un buscador inteligente a través del cual se controlan las demás aplicaciones. Por ejemplo, si necesitas buscar una fotografía, tan sólo se pone el nombre o el tema de la imagen e inmediatamente NeuViewer despliega la foto buscada. El mismo tipo de búsquedas puede realizarse para encontrar informa-
ción en Internet, mandar correos electrónicos, encontrar citas, realizar recordatorios, todo a través de un lenguaje sencillo y sin tener que utilizar algún tipo de palabras clave. Algunas aplicaciones interesantes en el NeulP son el NeuHOME, NeuBACKUP y el NeuSELF. Con el primero es posible controlar de manera automática las funciones básicas de! hogar, como el uso de ventiladores, aire acondicionado, el horario para encender las luces exteriores del hogar, abrir la puerta del garage, encender la televisión, la cafetera y muchas cosas más, de tal forma puedes tener un "smart home". El NeuBackup te permite generar respaldos de tu computadora, programar la periodicidad de los mismos y recibir un reporte de los archivos resguardados. Finalmente, el NeuSELF es la aplicación básica para generar mensajes subliminales que te permitan cumplir tus metas: bajar de peso, ganar reconocimiento, mejorar tu salud o simplemente recodarte lo genial que eres.
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Szymanski COCKTAIL 3.2 Perfeaión en OSX
Haz más poderoso al Mac OS X con este "cocktail" de mejoras. De manera simple. Cocktail 3.2 te abre las rutas hacia ajustes escondidos del sistema operativo de Apple. El software contiene características que simplifican el uso de funciones avanzadas de UNIX. Son cinco las categorías en las que Cocktail le da mantenimiento al OS: discos, sistema, archivos, red e interfaz, esto quiere decir que en un solo clic el software te diagnosticará el problema y te permitirá solucionarlo de manera manual o automática. Esta nueva versión permite bloquear o desbloquear archivos o carpetas, mejorar la rotación del disco, elección de idioma, la velocidad de las aplicaciones Cocoa —un lenguaje de programación simplificado para Mac OS X basado en UNIX— y mostrar o esconder los Expose blob. Pilot es otra de las funciones que prometen en un clic mantener el sistema corriendo a la mejor velocidad. Con un solo botón es posible manejar permisos, borrar archivos de bitácora, correr scripts o borrar el caché. También puedes eliminar detalles que consumen memoria, como el efecto de ventana elástica, habilitar el menú de depuración del navegador Safari, de la libreta de direcciones o del reproductor de DVD. Úsalo y comenzarás a conocer más de cerca todo lo que el Mac OS X ofrece; la aplicación es recomendable para aquellos usuarios que actualizaron de 9.2 a Jaguar. DESAROLLADOR: Kristofer Szymanski LIGA: www.macosxcocktail.cofn PRECIO: Gratis a prueba, S12.00 dólares después del período REQUERIMIENTOS: OS 10.2 en adelante
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Hexacto LEMONADE TYCOON Jugando a exprimir dinero
Este juego de Hexacto te convierte en el administrador de un puesto de limonadas en donde tendrás que elegir desde el lugar donde piensas asentarte para vender, hasta comprar las provisiones y preparar la receta que mejor satisfaga a tus clientes para que te compren más y prosperes en el negocio. Inicias con $40.00 que deberás emplear para comprar limones, azúcar, hielos y vasitos, además de invertir una parte en publicidad —por aquello de "el que no se anuncia no vende"—. Comienzas a vender en un puesto en una calle del barrio, pero a medida que haces dinero puedes aspirar a ubicarte en el parque, en la playa o en el centro comercial, obviamente pagando una cuota por uso de suelo. Lemonade Tycoon puede parecer inocente, pero el reto por ganar más dinero y hacer la mejor limonada te creará adicción. TRIVIA ZETA MULTIMEDIA Zeta Multimedia te regalan el juego Lemon Tycoon si contestas las siguientes preguntas: -¿Qué otros títulos conoces de la serie "Tycoon"? -Escribe la receta de la limonada perfecta para ti y su modo de preparación. Manda tus respuestas con todos tus datos a promocion@sputnik.com.mx, con el titulo "Lemonade".
DESAROLLADOR: Hexacto LIGA: www.hexacto.com PRECIO: S200.00 pesos REQUERIMIENTOS: Windows Pocket 2002 / Palm OS 3 en adelante
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TECH
DeS6rt Hawk es un pequeño avión desarrollado por AeroMach Engineering para Lockheed Martin, como parte del sistema de vigilancia aérea para protección de tropas de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos. Fue diseñado utilizando software CAD (Computer Aided Design) de SolidWorks, y a menos de dos
semanas del iniciado el proceso, un prototipo ya se encontraba en ei aire. El Desert Hawk es capaz de sostener un vuelo autónomo preprogramado durante más de una hora y transmitir video en color o termal a su base de operaciones. Su objetivo es obtener información para planear misiones de exploración terrestre.
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NEWLYWEDS. EL NUEVO SHOW DE MTV EN EL QUE JESSICA SIMPSON Y NICK LACHEY DEMUESTRAN QUE EL MATRIMONIO PUEDE SOPORTAR DESDE MINIMOS COEFICIENTES INTELECTUALES HASTA MALOS MODALES ESTOMACALES. DESDE EL 21 DE ENERO, TODOS LOS MIERCOLES, 9:30 PM.
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akibatv.com» Videos sobre ias últimas tendencias en Al<iba. Japonés www.al<iba.or.jp/englis!V¡ndex.html» Pagina oficial de la Akihabara Electrical Town Organization. (Sic.) Información básica en inglés, todo lo demás en japonés.
Situada en el distrito de Chiyoda en el corazón de Tokio, Akihabara es el sueño de cualquier tecnófilo. Más de 300 comercios dedicados casi exclusivamente a videojuegos, software, hardware, electrónicos, cámaras, y cualquier chuchería relacionada a estos ingenios. Comerciantes y compradores conviven apretujados en menos de un kilómetro cuadrado en este pequeño pueblo eléctrico, desbordante en luces de neón; la parada obligada para cualquier visitante a Japón, no importa si sólo desea comprarse una rasuradora eléctrica de 100 yenes, o conseguir las partes para completar el cyborg asesino de ese proyecto escolar.
Akihabara comenzó con esta tradición de megatianguis electrónico en la segunda mitad de los 40. En aquél tiempo el medio informativo más avanzado era la radio, varios pequeños comercios se unieron para vender refacciones, bulbos y aparatos diversos debajo de las vías de los trenes de Japan Railway (JR). japón creció, la tecnología también, y a la par de ellos los productos que se ofrecían en esta pequeña zona del distrito de Chiyoda. De ser un pequeño tianguis semi-legal en donde se vendían electrodomésticos básicos, Akihabara creció al grado de ser conocida a nivel mundial como "Electric Town".
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j-py—el ataque de! neón. Apenas llegando a la estación de tren de JR, se pueden apreciar los edificios cubiertos de anuncios neón que iluminan con tonos rojos y verdes los rostros de los mares de gente que corren apresuradamente para dar una mirada rápida a las ofertas y productos nuevos. Busques lo que busques, desde una extensión eléctrica hasta un Aibo de segunda mano, de seguro encontrarás más de lo que tenías en mente. Una agotadora visita "express" al final te llevará a comer un delicioso kebab —una especialidad árabe muy parecida a los tacos al pastor— sentado al lado de un par de enormes bolsas repletas de material geek, www.alplanning.comAebab/e-index.html & arcadias. La caminata típica por Akiba ííTiMTLñfl usualmente comienza por una parada rápida en alguna Ramen-ya —equivalente japonés a un puesto de tortas—, para, después de un suculento y grasoso plato de fideos, dirigirse a su perv-er-afición favorita. Por poner un ejemplo, las arcadias. Existen edificios completos dedicados a las "maquinitas", cada piso involucrando un género distinto. La configuración básica de estos lugares sería algo así como: primer piso, UFO catchers; segundo, shooters; tercero, peleas en 3D; cuarto, peleas en 2D y un quinto dedicado a simuladores y online. Algunas, incluso, atendidas por muñequitas de carne y hueso haciendo de cosplay —costume-play. Todas cuentan con escalera eléctrica o elevadores, para evitar gastar energías en algo que no sea destruir a tu oponente. Con máquinas que van desde clásicos de la pelea como Street Fighter II Turbo, hasta el último The King Of Fighters y simuladores de combate. Desearás tener todas las monedas de 100 yen de Japón.
Llegando a Akihabara La mejor manera de trasladarse en Tokio siempre ha sido el tren. En realidad, es casi la única manera de no penderse. La estación en la que prácticamente nació Akiba es la de JR, asi que junta tus monedas de 100 yen y a darle. El tren tiene un esquema de precios dependiendo de qué tan alejada está la estación de la que te encuentras. El boleto más barato (3-4 estaciones) es de 130 yenes.
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rry. [ U ' f^ciclado, reconstruido, todo está aquí. ¿No LíiiLiiüLfUr interesado en los juegos? ¿Adicto ai trabajo, la eficiencia y la productividad? ¿No te interesa gastar más dinero que el necesario para esa computadora que necesitas? Ya sea que sólo quieras piezas nuevas de paquete o que seas un apasionado por el reciclaje y resurrección de hardware... Akiba lo tiene todo. Armar, actualizar o simplemente comprar una nueva computadora no es problema, a cada paso hay una opción —literalmente—. Las luces pueden ser bonitas, pero fuera del neón, se encuentran los mejores precios de Akihabara. Muchas ofertas se presentan justo fuera de las tiendas, cual frutas y verduras en un mercado mexicano. Allí no paran las semejanzas, tai como en cualquier mercado, no podrás evitar escuchar las voces de "¡Pásele marchanto! ¡Aquí tenemos sus DVD's recién salidos del horno! ¡Lleve, lleve su DVDR! ¡Bara, bara! ¡Lindows en japonés! ¡No sea el último en tenerlo!". grandes te vigilan. Videojuegos, computadoras, ¿qué (MS falta en la ecuación? Anime. El vasto mundillo del anime, con todos sus géneros y su enorme parafernalia encuentra casa en Akiba. No podría ser de otra manera. Al unir los anteriores elementos, inevitablemente llegaría alguien con fascinación por las viñetas en dos dimensiones. Si bien el anime no es precisamente barato, (a diversidad y la disponibilidad son el punto para ver aquí. Figuras de resina, modelos a escala natural (especialmente para aquellos fanboys de Neon Genesis Evangelion), y más anime del que podrás ver en una vida; también algunas de las cosas que no quisieras ver jamás. Akihabara también apoya a los extranjeros. Muchas tiendas ofrecen productos duty-free, personal que habla en inglés, chino y español, sistemas operativos y teclados en varios idiomas. ¿Todavía tienes dudas para venir?
Reportes del futuro desde Akiba • La última moda son goodies con fom^a de ASCII ART • El cosplay [costume play] es parte de la vida diaria aquí. SI, ia pen/ersa vida diaria. Desde cafés y arcadias atendidos por chavas en traje de maid francesa fjasfa "esos" lugares en donde las fantasias de baño de esponja con la enfenvera se pueden cumplir. • ¡Los productos made in china! Todo geek que se respete se va por las m^cas taiwanesas en cuanto a hardware. Tanto así que varias tiendas tocan todo el día música en chino. • Las tiendas más grandes —Tsukumo y Sofmap— tienen un s&vicio de puntos que puedes canjear por descuentos o hasta esa nueva tarjeta de video. • Existe una tienda ~MAD— en ia que puedes comprar armas ninjas auténticas. Se anuncia como la tienda más extraña y alegre de todo Al<ihabara. • Algunos vagabundos que rondan en Akiba no tendrán techo, pero si una laptop para ver el último concierto en DVD del grupo pop japonés (J-Pop) Moming Musume. • Para los fans de anime, Gamerz, ia tienda de la serie DigiCharat, es lo primero que encontrarán al salir de la estación de tren. • Aunque no es sólo en Akiba, es común que te regalen CD's vírgenes, mouse pads y varías baratijas de promoción. • Una tienda de partes para robot. ..noes exageración. Visiten Softmap 5. • La excusa más común que dan bs japoneses para no comprar ei Xbox es que hacerlo significaría tener que mudarse a un apartamento más grande.
SPK <1 57 ANIMACION
GHOST IN THE SHELL Cualquiera que guste un poco de la animación japonesa conocerá la obra de Mamorou Oshii, en concreto. Ghost in the Shell, uno de sus mejores trabajos como director. La historia, escrita por Masume Shirow, es una trama con tintes políticos y tecnológicos. El Ministerio de Asuntos Exteriores de Japón desarrolló el arma perfecta de espionaje, conocida como Puppet Master, la cosa va bien hasta que el software "se escapa" y huye a través de la red en busca de un cuerpo de cyborg para apoderarse de él y liberarse antes de que lo encuentre la Mayor Kusanagui, una policía androide quien tiene todas las armas —y la belleza— para derrotar al Puppet Master. Uno de los largometrajes y serie de OVA's de anime más importante de la historia.
FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN Producida por Square Enix, los mismos creadores del juego, FFVII: Advent Children no es propiamente una película, más bien es una secuencia de clips de escenas que cuentan una historia, algo que los japoneses han llamado "visual concept". La trama transcurre dos años después de los eventos de FFVll, Cloud ahora vive sólo y tiene que vencer nuevamente a Sephiroth.
KIRIKOUniASOUCIERE Animación japonesa y francesa se combinan en Kirikou et la Sorciére, Un bebé se enfrenta a la bruja Karaba, una cruel dictadora de una villa africana que ha arrebatado a los pobladores todos los recursos para explotarlos y vivir a expensas de ellos, de su oro y sus cosechas. Kirikou está basado en una leyenda del norte África donde un bebé se convierte en el líder de su pueblo. Un trabajo original y diferente.
TEEN TITANS Finalmente alguien le hace justicia a Robin en una serie donde él es protagonista, es Teen Titans, un lanzamiento de temporada de Cartoon Network. Los jóvenes titanes son un grupo de adolescentes con poderes especiales, Robin los comanda y debe lidiar con personajes egocéntricos como Beast Boy y el testarudo Cyborg, los guiones y los elementos de anime la hacen una serie imperdible.
SPK ^ 58 MUNDO
Perfiles
Sin dudarlo, la palabra "Dell" se ha convertido en sinónimo de tecnología en el mundo, y su impacto no se ha limitado a las computadoras, sino que actualmente inicia su incursión en el mercado de los electrónicos de consumo, bajo el famoso modelo Dell-directo, sin intermediarios para dar el precio más bajo.La historia de esta compañía tiene su génesis en 1984, cuando Michael Dell funda Dell Computer Corporation, y un año después lanza su diseño de PC con un procesador Intel 8088. En poco tiempo, a través de la venta de acciones al público, a un costo de 8.50 dólares, Dell consiguió extenderse en Reino Unido, el este de Europa y el norte de Africa, En 1992, Dell entra en la lista de las 500 compañías más grandes del mundo y un año más tarde formó parte de las cinco mejores compañías de computadoras. Cuatro años más tarde inicia la venta de computadoras on-line, lo cual le generó beneficios económicos y a sus usuarios les brindó la posibilidad de tener contacto directo con la compañía. Hacia el año 2000, ya con subsidiarias en El Dorado, Brasil; Nashville Tennessi y Xiamen, China, y con ventas online que ascendieron a 50 millones de dólares por día, Dell obtuvo el primer lugar de ventas a nivel global, además de ser el desarrollador número uno de arquitectura computacional en Estados Unidos. Dell Inc., el nombre oficial desde el año pasado, ha iniciado una campaña de donaciones, aportando equipo y soporte técnico a escuelas de escasos recursos en el mundo.
GORDON E. MOORE PADRE DEL MICROPROOCESADOR En 1990, Gordon E. Moore, fue reconocido por el Presidente Bush con la Medalla Americana de Tecnología, un merecido reconocimiento para quien realizó la ley que lleva su nombre y predice que debido al avance tecnológico y económico, las computadoras aumentarían su velocidad al doble y reducirían costos. Años antes, en 1968 cofundó Intel, donde llegó a ser CEO hasta 1987, año en que a sus 58 años fue nombrado Presidente Emérito, siendo ya doctor en Química por el Instituto de Tecnología de California.
DAVID CARRRADINE LA LEYENDA CONTINUA Este multifacético actor, escribía guiones para teatro hasta que descubrió en el bistrionismo su camino. Uno de sus mejores trabajos es Kung Fu, que se convirtió en una serie de culto y (o llevó a la fama. Ha sido nominado en distintas ocasiones para los Golden Globe y los premios Emmy y recibió el premio del público en el Festiva! de Cine de Cannes por Americana, Con 67 años de edad, puede verse a Carradine como Bill, antagonista en la última película de Tarantino: Kill Bill.
RAFAEL LOZAniO-HEMMER ARTISTA ELECTRÓNICO Reino Unido, Brasil, Turquía, Holanda, Cuba, Canadá, Alemania y Austria, son algunos de los países que ha tocado este joven artista electrónico mexicanocanadiense, realizando intervenciones interactivas en espacios públicos. Ha recibido varios premios entre los que destacan el BAFTA al Arte Interactivo en Londres y el Golden Nica en el festival Ars Electrónica en Austria. El Art Institute de Chicago, Yamaguchi Center for Arts and Media y Berlin Transmediale, son lugares en donde Lozano - Hemmer ha impartido conferencias acerca de sus proyectos.
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MP3 PLAYER AZ-RS128 AIWA / latin.aiwa.com Cuando ia música es un estilo de vida, resulta indispensable encontrar la forma de contar con ella en todo momento. Este reproductor MP3 permite el almacenamiento de 30 temas (128 MB), un promedio de dos horas continuas de música, el tiempo justo para aquellos recorridos entre la casa y la escuela, rumbo al trabajo, para la rutina del gimnasio o para soportar el tráfico. Utilizarlo es muy simple, gracias a la conectividad plug and play vía USB, con lo que bastará seleccionar
los archivos en la computadora y "tirarlos" directamente al dispositivo Aiw/a. Cuenta con función de auto encendido y una batería que puede tener un rendimiento de hasta 10 horas continuas. Incluye un sintonizador FM, un tamaño funcional y un peso ultra ligero; para hacer mejor la experiencia de uso del Aiwa AZ-RS128, se puede adquirir una banda para portarlo en el brazo, la extensión del cable para audífonos o cualquiera de los accesorios disponibles para que la música no pare.
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PPERSONAL
NYKO / www.nyko.com La ergonomia y la comodidad a la hora de trabajar con una PC no se remite sólo a la silla; se extiende a los periféricos de control como el teclado y el ratón. Pensando en esto, la gente de Nyko desarrolló el Air Fio Mouse, que reduce los dolores en la mano y la muñeca, producto de las largas jornadas frente a la computadora. Este ratón de 850 dpi de sensibilidad tiene un innovador sistema de ventilación que ayuda a los
ZR90 CANON/ www.canon.com A lo largo de la vida se pasa por muchos momentos dignos de ser conservados para la posteridad, y una cámara MiniDV es el dispositivo ideal para hacerlo. La ZR90 de Canon es una excelente opción para crear producciones caseras sin preocuparse por las condiciones de luz. Cuenta con un lente con acercamiento óptico de 22x y un zoom digital de 440x, con lo cual es casi imposible perder algún detalle. El Super Night Mode revela las imágenes de la oscuridad con una gran brillantez y calidad en el contraste; al usar esta función un led se enciende de manera automática para indicar que la luz del lugar es insuficiente. En cuanto a la transferencia de imágenes, cuenta con salidas y entradas de Super Video y Firewire, con lo que una vez terminado el proceso de captura se puede iniciar la edición directamente en la computadora. El nuevo sistema de la series ZR, permite tener una mejor calidad de las imágenes en movimiento y fotografías, tiene filtros que permiten hacer correcciones, para que tanto los colores como las texturas que proporciona este equipo sean superiores a los modelos anteriores.
usuarios a eliminar el cansancio y la transpiración. Está recubierto por una capa de goma que amortigua el impacto de las articulaciones de la mano y da un mayor control —tanto a los diestros como los zurdos— y un botón dual con rueda para desplazamiento adicional en pantalla.
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^napster cd'f Burn Digital Musk Tracks and Create Custom CDs of
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700 MB • 80 MIN • 50
NAPSTER CD-R IMATION/ www.imation.com Todo el revuelo que ha causado la evolución de los reproductores mp3, la compra de música por Internet y sobre todo el regreso de Napster, ha desembocado a que esta misma compañía trate de afianzar sus líneas de mercado y abarcar todo el concepto. Lo anterior queda de manifiesto con la línea de discos compactos regrabables que sacó al mercado la compañía Imation con la marca Napster.
• GHSZ40 PHONE BELLSOUTH / www.bellsouth.cx)m Su diseño ubica los botones directamente en e! headset que envuelve al oído, así como un pequeño micrófono unido al sistema; así es posible tomar el auricular y mantener un movimiento natural sin necesidad de sostenerlo en las manos. Este producto fue creado por BellSouth, que ha recibido varios premios de la Consumer Electronics Association de Estados Unidos.
• LG 787LE LG / www.lge.com.mx Sus características: sobrio, elegante, funcional, ergonómico, con una calidad de imagen excelente; las virtudes necesarias para que este monitor se vuelva parte indispensable del mobiliario de la oficina o el hogar. Este monitor LCD de 1 7", está orientado a usuarios que requieren una calidad suprema de visualización, ya sea para jugar o para el diseño. Una de sus características especiales es que cuenta con un recubrimiento anti-reflejante para evitar los molestos destellos de luz que impiden ver de manera correcta las tonalidades y contrastes.
• WIRELESS EXTENDER NYKO / www.nyl<o.com Los aficionados de los videojuegos online podrán dejar de utilizar largos cables para conectar su consola a la red y así aumentar sus horizontes con este adaptador Wi-Fi, que funciona para conectar el Play Station 2, Xbox o la computadora a Internet empleando ondas radiales. El adaptador consta de dos cubos, uno que se enlaza a la conexión de banda ancha o dial-up de la computadora y el segundo que se conecta al puerto de la consola, teniendo una correcta respuesta de enlace en una distancia de 30 metros a la redonda.
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En junio del 2003 la NASA lanzó dos robots con destine a Marte, El pasado 3 de enero, Spirit, el primero de ellos, aterrizó con éxito en el cráter Gusev, si todo sale de acuerdo a lo planeado al cierre de esta edición, el segundo robot, Oportunity, habrá aterrizado en el meridiano del planeta rojo. La misión de ambos es recolectar muestras geológicas que puedan ayudar a los científicos a determinar la presencia de agua en la superficie de Marte. Esta sería la tercera vez que la NASA envía un rover al planeta, el primero fue el Sojourner en 1997, cuya misión también fue la de encontrar evidencia de que alguna vez existió H20.
La NASA tiene otros proyectos a largo plazo, incluyendo el lanzamiento de otro tipo de vehículos como globos, aviones y rovers más sofisticados. Toda la información que se recabe en los próximos años será de gran utilidad, no sólo para tener un mejor conocimiento de Marte, sino también para preparar lo que sería la primer misión tripulada al planeta, proyectada para el 2015.
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A diferencia de Sojourner, spirit y oportunity poseen 10 mil veces más memoria y poder de procesamiento, aunque irónicamente, se pueden comparar con los de una laptop mediana. Java es utilizado como parte del software de control, una versión pública puede obtenerse en mars.telescience.org
Cada Rover está equipado con una cámara capaz de ofrecer una vista estereoscópica a 360 grados; dos espectrómetros para determinar la composición y origen de las muestras; un magneto para recoger partículas metálicas; un microscopio de alta resolución y por supuesto, un brazo mecánico para recolección.
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POR PUflAFORMA El siguiente es el (idigo de (ohr por (onsoln fiAMECUBE GBA PC PS2
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Phantom Mucho se dijo alrededor de Phantom, el rumor más sonado fue que sería la primera consola que corriera sobre Linux como sistema operativo. Su lanzamiento estaba programado para las fiestas de 2003, sin embargo, hubo un retraso y ahora la fecha anunciada es marzo de 2004, en parte se debe a la preparación de la infraestructura que habrá detrás del Phantom. Para empezar, el sistema no se venderá en tiendas, la venta será a través del sitio de Internet y por medio de las compañías proveedoras del servicio de banda ancha, entre ellas cableras y telefónicas. Al comprarla el usuario adquiere automáticamente una membresía para tener acceso a los servidores de Infinium Labs donde existirá un catálogo de demos, videos y juegos completos, algunos gratis, otros rentados y muchos más comprados. El producto podrá ser adquirido a nivel global y vendrá con 100 títulos almacenados en el disco duro. Un atractivo de este tipo de consolas es la posibilidad de actualizarla, ya sea con más memoria, agregando dispositivos alternos a través de los puertos USB o bajando software para mantenerla al día y que esté preparada para los juegos futuros.
Discover/APEXtreme Durante el máximo evento de tecnología de consumo, el Consumer Electronic Show (CES), celebrado en Las Vegas el pasado mes de enero, ambas compañías presentaron a DISCover o APEXtreme, todo un centro de entretenimiento pues además de reproducir cualquier formato de disco —incluyendo DVD— permite instalar títulos de PC en su disco duro y jugarlos directamente en el televisor, sin necesidad de modificaciones ni de archivos adicionales, basta colocar el disco en la bandeja y un sistema conocido como "drop & play" instalará el juego de una manera rápida dejándolo listo para que el gamer sólo presione el botón de START, como si estuviera jugando en una consola regular. Aunque al cierre de esta edición no había fecha precisa del lanzamiento del Discover, el producto estará en las tiendas de electrónica, de videojuegos, autoservicios y a través de Internet por un precio entre los 300 y 400 dólares. Al igual que la Phantom, el DISCover tendrá servidores para descargar y comprar juegos nuevos por medio de la banda ancha, sin mencionar que la versión más avanzada del dispositivo vendrá con quemador de discos compactos.
PHANIflM SPECS • Tarjeta gráfica nVidia NV36 GPU • Procesador AMD Athlon XP 2600 • 512Mb DDR RAM • Disco duro de 80GB • Sonido 5.1 Dolby Digital • Teclado y mouse inalámbricos • Logitech corded controller • Adaptador Ethernet 100 mbps • 6 puertos USB, 4 al frente y.ij • Salidas de S-Video, RCA y video compuesto . • Soporta NTSC, PAL y
• Controlador Bluetooth
Una nueva era de consotas ha llegado: poderosas y actualizables, a un precio que compite con cualquiera de las actuales. DISCOVER/APÍIITÍIEME SPECS • Tarjeta gráfica DeltaChrome • Procesador Intel P4 a 3.2 GHz • 512MB DDR RAM • Disco duro de 40GB • Sonido 5.1 Dolby Digital • Teclado y mouse • Adaptador Ethernet 100 mbps • Modem de 56kbps • 6 puertos 6 USB • Salidas de S-Video, RCA y video compuesto • Sopona NTSC. PAL y HD7V ■ • Reproductor DVD+/-R/RW "■ • Quemador de CD's y DVD's • Reproductor de Flash
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Street Fighter, el estandarte de los videojuegos de pelea cumple 15 años de su lanzamiento; con él, Capcom no sólo creó un género, sino que revolucionó a una industria a niveles insospechados.
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VIDEOJUEGOS Lüs personajes de la serie han sido motivo de un sinfín de historias en manga, anime y hasta cine. Como parte de la celebración, Capcom ha lanzado un sitio conmemorativo donde se informa de los eventos a seguir y se subastan productos relacionados con la serie.
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La primera versiór) casera de SFII apareció en 1992 para Super Famicorr^, en Japón el 6 de Agosto de T992, llegando unos cuantos meses después a América para el Super Nintendo. Este año se conmemora el 15 aniversario del lanzamiento de uno de los más grandes videojuegos de la historia: Street Fighter. Aunque la primera edición no gozó de gran aceptación, sentó las bases del género que popularizó los locales de arcades. Cuatro años después, con la llegada de una secuela, comenzó el fenómeno, desatando una verdadera fiebre y filas interminables de jugadores ávidos de demostrar sus
habilidades ante cualquier oponente. Su impacto fue tal que incluso se crearon versiones modificadas, además de dar pie a un sinfín de clones que basándose en su sistema de juego trataban de emular la grandeza del original Street Fighter II. The King Of Fighters, Mortal Kombat, Killer Instinct e incluso Tekken o Dead Or Alive, le deben su popularidad al clásico de Capcom, que aún hoy se mantiene en el gusto
de los videojugadores. A la fecha han existido más de 15 versiones y se han adaptado a todas las plataformas caseras y portátiles. Como parte de la celebración, Capcom está organizando una serie de eventos y presentaciones, que incluyen una galería de arte original en un museo de Akihabara, Japón, así como concursos de disfraces y una convocatoria para remezclar las pistas de audio originales.
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REVIEWS
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Windows XP
FINAL RUV1ASY: CRYSTAL CHRONICLES GameCube El primer juego de Square-Enix para el GameCube tiene todos los elementos que han hecho famosa a la franquicia Final Fantasy: trama envolvente, buenos personajes, excelentes gráficos y maravillosa banda sonora. Ei sistema de juego es profundo y complicado, existen cuatro razas a elegir y el objetivo es recolectar agua sagrada para alimentar los cristales que mantienen al mundo libre de una mortal neblina llamada "Shouki". Lo mejor de CC es la posibilidad de jugarlo en modo cooperativo con hasta tres compañeros.
Después de múltiples retrasos, uno de los juegos más sobresalientes de los últimos tiempos llega a su ambiente natural; una PC, donde se puede disfrutar al máximo del género. En realidad Halo: Combat Evolved inició su desarrollo para esta plataforma, sin embargo, en un movimiento sorpresivo, Microsoft decidió portarlo a Xbox para fortalecer su lanzamiento. En efecto. Halo para consola es uno de los mejores FPS, y es uno de los títulos más galardonados por publicaciones especializadas. En su largo camino a la PC, perdió el interés de los gamers, pero ganó los beneficios de una excelente modalidad muitipiayer, mayor calidad en el aspecto gráfico y de sonido, además de la ventaja de controlar todo con un mouse y teclado. Para quienes no conocieron la versión Xbox de Halo, la primera impresión será algo confusa, porque se parece demasiado a Half-Life, los movimientos, ambientes y ritmo en general parece calcado de la obra maestra de Valve. A pesar de esto, Halo vive por sí mismo; su trama es buena: la humanidad afronta una aniquilación inminente a manos de una maligna raza alienígena que pretende controlar a una federación de planetas. Se toma el papel del último integrante del proyecto Spartan, Master Chief, un súper soldado modificado genéticamente, capaz de eliminar a un ejército entero de Covenants. Los cortes de escena le dan un impacto cinematográfico a una historia algo convencional pero siempre interesante en los videojuegos. Los amplios escenarios ilenos de detalle se aprecian en todo su esplendor, sin embargo, para disfrutar correctamente de Halo en línea se recomiendan los siguientes requerimientos: Pentium 4 a 2CH2, 256MB RAM, tarjeta de video ATI Radeon 9500 Pro o GeForce FX 5600. La opción muitipiayer en línea es lo mejor de esta versión; jugar en servidores hasta con 15 oponentes es toda una experiencia, sobre todo por el ritmo táctico y el uso de vehículos.
METROID: ZERO MISSION GameBoy Advance La segunda incursión de la famosa Samus Aran en el GBA se trata de una precuela a Metroid Fusion. Utilizando elementos de las versiones previas, en Zero Mission se narran los comienzos de Samus como caza recompensas. El juego se desarrolla en perspectiva lateral, y aunque el sistema es básicamente el mismo de Fusion, el gran atractivo de esta nueva secuela es conocer el principio de una de las más grandes series en la historia de ios videojuegos.
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VIDEOJUEGOS
Fatal Frame llevó el género de survival horror a un nuevo nivel con un concepto digno de un blockbuster de Hollywood: combatir espíritus con una cámara fotográfica. En esta secuela —que en realidad es una historia alterna— se controla a Mió Amakura, una joven con un sexto sentido. Durante un viaje al pueblo donde habían pasado sus años de infancia, Mió y su hermana gemela Mayu divisan una extraña mariposa roja a la cual Mayu sigue como hipnotizada hacia un oscuro bosque que lleva a una villa desierta. En este escenario da comienzo la trama, en la cual se narran, a través de cinemas, la historia de la "Camera Oscura", el pasado de las gemelas y su relación con la mariposa roja. El sistema del juego es similar a otros del género: explorar en busca de pistas y defenderse de los atemorizantes fantasmas que acechan. El aspecto gráfico y la banda sonora se combinan perfectamente para generar un ambiente lúgubre y macabro, ideal para ir descubriendo poco a poco los oscuros detalles detrás de la cámara, que tiene una relación directa con el mal encerrado en la villa. Fatal Frame M es un excelente juego para los que gustan de emociones fuertes.
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TOP SPIN Xbox Desde el lanzamiento de Virtua Tennis para Dreamcast, ningún juego de este deporte se ha acercado a arrebatarle el sitio como el número uno. A pesar de que el principio es simple —correr y pasar la pelota al lado contrario—, Top Spin lleva el concepto más allá, al ofrecer una impresionante variedad de golpes, gráficos sumamente realistas, y la opción de jugar en línea para enfrentarse con los mejores del mundo. Aunque carece de una opción para torneos cortos, Top Spin es definitivamente el mejor juego de tenis hasta el momento.
MICRÚSÚFT Y SPUmiK RÍBALAIÍI: Halo: Combat Evolved, para PC, sólo contesta la siguiente trivia y manda tus respuestas a: promocion@sputnik.com.mx, con el asunto "Halo" 1. ¿En qué año salió la primera versión de Halo? 2. ¿Quién fue el creador de Halo?
RED FACTION N*Gage Red Faction fue uno de los mejores FPS para PlayStation 2 y PC del 2002. Su traslación a N«Gage muestra el poder de la consola portátil de Nokia. Los ambientes tridimensionales, la profundidad de campo y un control intuitivo son los mejores elementos de Red Faction, cuya trama es exactamente la misma de las otras versiones; una insurrección en Marte en la que se toma el papel de un trabajador forzado a pelear por su vida. Por si fuera poco, es posible jugarlo en red vía Bluetooth. ■
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Gaming Gadgets
Enter The Matrix repite en el número uno de la lista, encuéntralo en Sanborns con 20% de descuento durante PC
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<X/AK RJNC
WAR OF THE RING Ref. 4217978
AGE OF EMPIRES HGOLO Ref. 5670581
ZOO TYCOON CaiWlHE COLLECTION Bef. 3485446
AGE OF MYTHOLOGY
AGE OF MYTHOLOGY □ EXPANSION [ Ref. 3485460
FUGHT SIMULATOR 2004 m Ref. 3429303
RISE OF NATIONS m [ Ref. 5292097
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NEDFORSPra D UNDOGROUUI [ Ref. 8505149 BUSCANDO A IffiUlO □ 1 Ref. 497060 BVTBt □ THE MRTRIX [ Ret. 2524955
2.1 Speakers Z-S3 LOGITECH / www.logitech.com La excelencia del sonido estéreo y la potencia de los bajos son dos de las cosas que encontrarás en este juego de bocinas de Logitech. Fabricadas en madera de alta caldiad y terminadas en aluminio pulido ofrecen la mejor salida para complementar la experiencia al jugar un buen título de peleas o RPG. Las Z-S3 dentro de sus características principales cuentan con un control de volumen alámbrico con entrada para audífonos, salida de bajos sin distorsión gracias a la tecnología "pressure driver" que amortigua la vibración, además de poderse conectar de modo sencillo a la PC —basta conectar el plug al orificio de la tarjeta de sonido—. Tiene entradas para adaptarse a cualquier consola de videojuegos.
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LOSSiMS MA6U POTAGIA Ref. 3497166 COMBAT FUGHT snwutriMS Ref. 3060773 J
HARRY POHER □ Lt CAMARA 8ECRETA [ Ret. 3110966
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HALO turna EvoivB) Ref. 3485422 COMMANDOS 3
SIMPSON a HIT & RUN [ Ref. 4218104
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MAGK TWCATHBtilG: BRTTU m I Ref. 3468685
HARRY POnOf m CWA QIHDWTCH I Ref, 3497180
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Leji Matsumoto es responsable de la animación de Interestella 5555, y creador de los clásicos Space Battle Ship Yamato y Captain Haríock.
La épica historia de Crescendolls, la banda musical alienígena secuestrada por un empresario terrestre para conquistar la cima de las listas de Billboard, es llevada a través de la música de Guy Manuel de Homme Christo y Thomas Bangaller, mejor conocidos como Daft Punk. En un brillante trabajo animado por el veterano Leiji Matsumoto, e! álbum Discover loma un sentido al llevar la trama de un largometraje sin diálogos pero que narra perfectamente un cliché de la industria musical. La versión en DVD incluye muchos extras, como versiones karaoke de algunas de las canciones, comentarios de De Homme, Bangalter y Matsumoto, y una fascinante edición del video de Digital Love, que combina escenas del trabajo final de Matsumoto con el proceso de animación desde su concepción, pasando por story boards y el acoplamiento a la pista de audio. Lln excelente DVD, incluso para los no fanáticos de Dafl Punk.
ñel a su costumbre, Tim Burton convierte una historia simple en una fantasía abnjmadora. Con sus clásicos recursos narrativos y su obsesión por la imagen de los personajes, Burton logra transportamos mágicamente a cada una de ias fantasías de Edward Bloom. Sin llegar a ios niveles de Edward Scissorhands, Big Fish es uno de ios mejores trabajos de Burton.
Edward Bloom es el clásico caballero del sur de Estados Unidos: amable, carismático y gran narrador de historias; a través de éstas se desenvuelve su vida. Al estar en cama, muriendo de cáncer, su hijo William quiere conocer la versión real de los hechos, más allá de las fantasías de los cuentos de su padre. Por medio de flashbacks, William conoce a Edv/ard, y empieza a entender sus logros y errores, en una película tan bella que parece irreal. Sobresalientes actuaciones, principalmente la de Ewan McGregor, quien se consolida como el mejor actor de su generación.
LQSTINTRASLATIOni Triste y reconfortante al mismo tiempo. Bob Harris (Bill Murray), padre de familia y actor de cine haciendo un comercial de televisión. Charíotte (Scariett Johansson), una chica que acompaña a su esposo en un viaje de trabajo. Se trata de dos personas que de pronto tienen enfrente un poco de tiempo para reflexionar sobre si mismos.
PAYCHECK Su mente y sus creaciones valen millones, pero IMichael Jennings no recuerda nada de lo que ha sucedido en el tiempo que lleva trabajando para una compañía de alta tecnología. Cada vez que completa un trabajo, su memoria es borrada para que no pueda divulgar ningún secreto de la corporación.
DICKIE ROBERTS; FORMER CHILD STAR Como niño tuvo la atención y admiración de más de 50 millones de personas que lo veían en televisión. Ahora. NADIE se acuerda de él. Tratando de recuperar la fama que tuvo durante su infancia Dickie Roberts audidona para obtener un papel en una nueva producción, pero para lograrlo, tendrá que demostrar que es tan común como cualquier otra persona.
SPK é 75 DVD
Hsie psicodélico sel incluye documentales sobre ia creación y caraclerización de los múltiples personajes de Mike Myers, escenas allernaüvas, videos de las canciones (Madíinna, Lenny Kravitz, Heyoncé, Britney Spears), trivia y un [)Vl) ROM que permite rc-^rahar la voz sobre algunas escenas.
ENTRETENIMIENTO
m IN SPACE -SEASON 1 Twentieth Century Fox / Ciencia Ficción El inicio de la ya clásica serie de televisión se compiló en un paquete de 8 DVDs, en su versión original en blanco y negro, con audio en inglés y en español. Se incluye un episodio piloto ('No Place to Hide') que nunca fue televisado.
EDWOQD (SPECIAL EDITION) Buena Vista / Comedia, Drama La edición especial de Ed Wood (actor/escritor/director/productor de extrañas pero memorables cintas serle B) rtace lionor al trabajo del director Tim Burton. Comentario de Johnny Depp, Martin Landau y de Burton, además de escenas que Ajaron borradas de la versión original
THE CRITIC-THE COMPLETE SERIES Columbia Tristar / Series Los productores de The Simpsons dieron vida a Jay Sherman, el crítico de cine que es siempre obligado a reseñar las más patéticas películas. Los 23 capítulos que conformaron las dos primeras temporadas de la serie están en este set de 3 discos.
THE NEW ADVENTURES OF SPIDER MAN - SEASON 1 Columbia Tristar / Series El canal de televisión MTV, juntó a un talentoso equipo de diseñadores, animadores y productores para que desarrollaran una nueva serie sobre uno de los personajes más idolatrados de Marvel Comics. Empleando las más innovadoras técnicas de animación por computadora, Mainframe Entertainment —creadores de ReBoot— y el escritor/ejecutivo del cómic Ultimate Spider Man, Brian Michael Bendis, le dieron un giro interesante y un toque de actualidad a la típica historia de Peter Parker. Los 13 primeros —y únicos— episodios que conforman la primer temporada de la serie están incluidos en este DVD doble. El sel incluye imágenes de cómo se crearon los modelos por computadora, del diseño de arte, del trabajo de producción, y trivia sobre el súper héroe arácnido. Además, cada capítulo trae ¡os comentarios de Stan Lee.
UNDERWORLD Columbia Tristar / Acción, Horror Este thriller presenta una batalla sanguinaria entre los vampiros y sus enemigos mortales, los hombres lobo. El DVD incluye los comentarios de los escritores, del reparto y del director, además de todos los detalles de la producción, del maquillaje y los efectos especiales.
CHTRETENIMIENTO Miércoles 20:00 hrs. Web; viMw.canalsony.com
Coupling
I1.S.
¿SEXO? ¡POR FAVOR! Alguna vez tendrás sexo por conveniencia o lo has tenido sin darte cuenta. Para exponer lo divertido y excitante de las relaciones interpersonales está Coupling US, una serie que aborda los conflictos de la vida adulta que irremediablemente en su mayoría acaba —o empieza— con el sexo. Con actores formados en la televisión como Rena Sofer (Meirose Place, Ed) o Colin Ferguson
(The Opposite of Sex), esta serie se asemeja a Sex and the City, pero sin el tono feminista y sin Sara Jessica Parker, porque aquí de la misma manera se muestra el lado cómico de la libido de la soltera profesionista ninfómana, como el del hombre mediocre e inseguro que anda en auto grande. Muy recomendable para los que viven pensando en sexo y la forma para obtenerlo.
No sólo belleza Sonya Walger {Sally Harper) tiene más talentos de los notorios: estudió Literatura Inglesa en Oxford, se dedicó al teatro por dos años antes de conseguir una carrera en la TV.
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TV
FOX loGomotíon Todo el anime de culto, animación experimental y hasta a El Santos se pueden encontrar en este canal. Lomotion es el canal perfecto paa quienes buscan algo más que las caricaturas de su infenda, aquí hay verdadera animación para adultos.
Miércoles 21:30 hrs. Web: wvi/w.peopleand artslalino.ccm
Domingos 21:00 hrs. Web:M>w.canalfox.com ARRESTED DEVELOPMENT ¿Ricos y sin dinero? Si te suena ilógico, te recomendamos Arrested Deve!opmer)t, una ¡amiiia adinerada que de un momento para otro se ve en la calle después de que el patriarca. Michael Bluth, es an-estado por malversación de fondos, en consecuencia sus cuentas se ven congeladas. Al rescate llega ei hijo. George, un viudo que vivía arranado de la familia y que al ñnal se convierte en el sustento de ia parentela.
Domingo 11:00 Hrs. Web: www.anlmalpianetlatino.com FRENTE A LA LENTE Warhol tenia razón, todos tienen sus 15 minutos de fama, hasta los animales. Esta barra contiene tres shows: Los Mejores Videos Divertidos. Animales Asombrosos y Mascotas Súper-Estrellas. Se puede pasar una mañana entretenida viendo las proezas, actos circenses o actividades fuera de serie de los hijos predilectos de la Madre Naturaleza.
08/Feb 23:00 hrs. ÍYeü.vwvw.dnemaxla.W Los sabores de la buena cocina a 20 grados bajo cero los descubre Mike Robinson en este programa de entrevistas donde el conductor se mete a la cocina de los chalets franceses para descubrir y probar sus especialidades. Sin importar las bajas temperaturas de los Alpes, los hombres de la alta cocina ven la manera de que esto se olvide con unas exquisitas Supremes de Voilalle a Blanc o una dulce y cristalina Créme Brulée.
Domingo 20:30 hrs. Web: wmv.locomotfon. com
SERIAL EXPERIMENT Más de un año tuvo que pasar para que la excelente historia de Lain llegara a las pantallas de América. Se trata de una mini-serie protagonizada por Lain Ikawura, una chica de 14 años que repentinamente pierde la noción de la realidad para entrar a la virtualidad de The Wired.
ON-LINE Tienen orgasmos, se miran, pero nunca se tocan, son hombres y mujeres que en diferentes latitudes se contactan para satisfacerse mutuamente de una manera segura: por Internet. Durante febrero podrás ver por Cinemax una película que, en ocasiones recuenda a un documental (o reality show) y que da cuenta de las perversiones privadas de aquellos que convierten su PC en una fuente de placer.
Viernes Consultar horarios Web: wivw.uvamer chann^.net THE RACHELORETTE Una soltera codiciada que se da el lujo de elegir entre 25 hombres, ella es Trista Rehn, la hermosa protagonista de The Bachelorette. Ella deberá descartar semana por semana a uno de sus pretendientes hasta llegar al ideal para ganarse una cena romántica con el elegido y unos miles de dólares.
STAR WARS; CLONE WARS En estos cortos animados se nana la historia de Anakin SkywaIlKer después de los acontecimientos vividos en Star Wara.- Attack Of The Clones. Los conflictos de la fuerza empiezan a presentarse en el joven Skywaiker, quien constantemente cuestiona su papel en el consejo Jedl. Sé testigo de cómo Anakin poco a poco se convierte en el despiadado Darth Vader.
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CD
SUEDE SINGLES SONY 2003 Desde su origen, el grupo de Brett Anderson ha significado ese otro lado del brit pop que no es tan obvio ni feliz. Con 19 sencillos y dos temas nuevos, este disco es un valioso y entretenido testimonio de una de las agrupaciones más significativas de la década pasada.
THE SHiniS CHUTES TOO NARROW SUB POP 2003 Te enamorarás desde la primera canción, aunque será casi inevitable que le pongas el cuerno —al disco— antes de que terminen los diez tracks que lo componen. Es recomendable escucharlo de manera dosificada. Destacan 'Saint Simon' y 'Gone For Good', sobre todo esta última.
SINGLES 1992-2003 UNIVERSAL 2003 Cuando No Doubt empezó su carrera, hace ya más de una década, no se veía la remota oportunidad de que llegaran a ser tan famosos, y menos (lue su incipiente sonido punk cambiaría tan radicalmente. Tres músicos medianos y una particularmente bella y sensual vocalista han hecho que su música trascienda en el terreno pop con discos que resultan disímiles entre sí pero con personalidades propias —más allá de ser eclécticos, en realidad es como si nunca se hubieran decidido por tocar algo en particular—. La mutación que ha sufrido la banda es notable, de ser en inicio un pequeño grupo happy punk ahora son una mega banda llena de glamour con un sonido perfecto para las pistas de baile. Uno de ios factores fundamentales para que su música sea tan atractiva tiene que ver directamente con el hecho de que siempre han procurado hacerse acompañar de los mejores productores, quienes en cada ocasión han sabido explotar lo mejor del grupo. A esta recopilación no le falta nada, 'jusl A Girl', 'Don'l Speak, 'Ex Girlfriend' y 'Helia Good', entre otros tracks; incluso el cover a Talk Talk, 'It's My Life', resulta íanlástico.
LAMB BETWEEN DARKNESS AND WONDER UNIVERSAL 2003 Louise Rhodes es dueña de una voz exquisita, que lo mismo puede crear momenlos reconfortantes como pasajes sombríos. Es fascinante la manera en la que se acoplan el complejo y refinado universo electrónico con el sensual y catártico mundo acústico.
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THE CORAL . ibíMAGIC AND iVIEOICINE VSONY 2003 Magia y medicina. Superstición y ciencia. Identidad e influencia. En el caso de The Coral, ambos conceptos son manejados con la misma habilidad, y una prueba de ellos es esta deliciosa colección de rock pop, con los pies en la tierra y la imaginación en la psicodelia.
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LIBROS
tdpIOmps 01 SO ALIVE 02 FORTHENIGHT '■0M 03 TODAY IS THE DAY CTCTfcT«r*r«»fh--: 04 SIGNALS OVER THE AIR 05 AS SERIOUS AS YOUR UFE ^ -V 00 ARE YOU GONNA BE MY GIRL 07 UNWELL (UVE) F«se?, Matchbox Twenty
THE DC COMICS ART OF ALEX ROSS Alex Ross / Pantheon Books Superman, Batman, La Mujer Maravilla, Flash, Aquaman y Linterna Verde reunidos en un libro que muestra el trabajo de uno de los artistas jóvenes más destacados denlro del universo de DC Comics; Alex Ross. El diseñador y escdtor Chip Kidd y el fotógrafo Geoff Spear, se unieron al equipo, lo mismo que M. Night Shyamalan (director de Signs y The Sixth Sense), quien se hizo cargo de la introducción. En estas 280 páginas podrás apreciar el proceso creativo de algunas de sus más memorables historias, como Superman: Peace On Earth y Batman: War On Crime, además de cientos de bocetos nunca antes vistos y una exclusiva historia de Superman y Batman escrita por Kidd y dibujada por Ross.
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00 THE WAY YOU MOVE OutKast Featuring Sleepy P.D.JANES 09 I BEGIN TO WONDER MURDER ROOM
10 ATTITUDE
% lanzamienidsDIC'os A CROW LEFT OF THE MURDER FEELS LIKE HOME AMERICA'S SWEETHEART
PLAYBOY: FIFTY YEARS, THE PHOTOGRAPHS James R. Peterson / Chronicle Books Playboy celebra su 50 ariiversarío con esta colección de las mejores fotografías en la historia de la revista. Más de 250 imágenes a color con los símbolos sexuales que construyeron una cultura: Marilyn Monroe, Cindy Crawford...
MURDER ROOM P.D. James / Knopf Asesinatos brutales, uno tras otro, repitiendo extraños patrones, emulando la historia tal y como se exhibe en una de las galerías del museo londinense Dupayne. El museo no cerrará sus puertas mientras la sangre siga coniendo.
Sting / Bantman Books Sting explora momentos, personas, relaciones y eventos que marcaron su vida. Desde su infancia, pasando por los gloriosos años con The Police, una maravillosa narración con decenas de detalles desconocidos para sus seguidores.
ESCUCHA Peter Szendy / Editorial Paidós La escucha, como actividad, parece destinada a pasar desapercibida. Este es un interesante y apasionado ensayo sobre la historia de ios oídos de melómano, de la criminología y de los instrumentos de esta complicada 'pasividad'.
BACK TO MINE IN THE HOUSE E START SOMETHING CLASSIC PUPPETS ALL OF IT BOWS AND ARROWS LAST EXIT
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