stam72 9/9/2014
Παιχνίδια με τα κλάσματα
ΑΓΩΝΑΣ ΙΣΟΔΥΝΑΜΩΝ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ 2 -4 παίκτες 2 ζάρια (πολύεδρα ) μολυβια και σημειωματάρια για κάθε παίκτη
ΚΑΝΟΝΕΣ Ρίχνουν τα ζάρια και σχηματίζουν ΓΝΗΣΙΑ κλάσματα. Αν τύχουν οι ίδιοι αριθμοί τότε ξαναρίχνουν. Σημειώνουν τα κλάσματα που σχηματίζονται. Μόλις συμπληρωθούν και καταγραφούν τα πρώτα 20 κλάσματα (ή 21 στην περίπτωση των 3 παικτών), τότε ξεκινούν να καταγράφουν τα ισοδύναμα κλάσματα. Νικητής είναι αυτός που έχει καταγράψει τα περισσότερα ισοδύναμα. Σε περίπτωση που υπάρχει ισοπαλία νικήτής είναι ο πιο γρήγορος παίκτης.
Σημείωση: Τα πολύεδρα ζάρια μας δίνουν περισσότερες επιλογές σε αριθμούς. Μπορούμε να βρούμε και ζάρια με πολ/σια του 10 (δηλ.20,30 κλπ) που μας βοηθούν να κάνουμε εξάσκηση στα δεκαδικά κλάσματα.
ΑΠΛΟΠΟΙΗΣΕ ΜΑΣ 1 τράπουλα (χωρίς τις φιγούρες) Μολύβια-χαρτιά-σημειωματάρια
ΚΑΝΟΝΕΣ Τραβάμε μια γραμμή κλάσματος σε ένα χαρτί. Μοιράζουμε στα δύο την τράπουλα Ο πρώτος παίκτης τοποθετεί μία κάρτα στον αριθμητή και μία κάρτα στον παρανομαστή. Το ίδιο κάνει και ο δεύτερος παίκτης. Σχηματίζεται έτσι ένα κλάσμα με διψήφιο αριθμητή και διψήφιο παρανομαστή. Ο πρώτος που απλοποιεί το κλάσμα σε ανάγωγο κερδίζει και τις 4 κάρτες. Αν δεν τα καταφέρετε τότε ο ένας παίκτης παίρνει τις κάρτες του άλλου και τις βάζει στο τέλος των καρτών του. Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι κάρτες ενός παίκτη τελειώσουν ή καλύτερα με το πέρασμα συγκεκριμένου χρόνου(πχ20’), οπότε νικητής είναι ο παίκτης με τις περισσότερες κάρτες. Μεγαλύτερη Πρόκληση: Δοκιμάστε να παίξετε με κλάσματα τριών ψηφίων σε αριθμητή και παρανομαστή!!!
ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΜΟΣ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΡΑΠΟΥΛΟΧΑΡΤΑ 1 τράπουλα (χωρίς τις φιγούρες) 1 ταμπλό (βλέπε παράδειγμα)
-Ανακατέψτε την τράπουλα -Διαλέξτε διαδοχικά από 4 κάρτες . Τοποθετήστε τις κάρτες με τον αριθμό προς τα κάτω (για να μη φαίνεται). Κάθε παίκτης τοποθετεί τυχαία τις 4 κάρτες του στο ταμπλό και πολλαπλασιάζει τα δύο κλάσματα σημειώνοντας το αποτέλεσμα. Βαθμολογία: -
5 πόντοι για το σωστό πολ/σμό
15 πόντοι για σωστή απλοποίηση σε ανάγωγο κλάσμα, αν δε γίνεται απλοποίηση αρκεί να το δηλώσει ο παίκτης. -
-
5 πόντοι για το μικρότερο κλάσμα Διαίρεση Παίξτε το ίδιο παιχνίδι με ΔΙΑΙΡΕΣΗ κλασμάτων
BASKETBALL με κλάσματα Χωρίστε την τάξη σε ομάδες. Αν θέλετε να εξασκηθείτε στη σύγκριση ομώνυμων κλάσματων οι ομάδες θα πρέπει να είναι ίσες ή να ρίξουν τον ίδιο αριθμό βολών. Αλλιώς μπορεί να είναι διαφορετικές. Ρίχνουν από την ίδια θέση βολές και σημειώνουν το κλάσμα που δημιουργείται στο τέλος : Αριθμός επιτυχιών Αριθμός βολών Νικήτρια είναι η ομάδα με το μεγαλύτερο κλάσμα πχ 7/10 > 6/10 Ποσοστά % ή 2/3>1/4 Μετατρέψτε τα κλάσματα σε ποσοστά % για ακόμα πιο συναρπαστικά αποτελέσματα!!!
ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ 2 παίκτες 2 ζάρια (κανονικά ή πολύεδρα) Μολύβι, χαρτί χωρισμένο σε 2 στήλες
ΚΑΝΟΝΕΣ Ρίχνει ο πρώτος παίκτης τα ζάρια και σχηματίζει ένα γνήσιο κλάσμα . Το ίδιο κάνει και ο δεύτερος παίκτης στη συνέχεια. Όποιος βρει πρώτος ποιο κλάσμα είναι μεγαλύτερο κερδίζει ένα πόντο. Ο νικητής πρέπει να δείξει με ένα σχήμα ή μία κατασκευή ή μία πράξη, γιατί είναι μεγαλύτερο το ένα κλάσμα από το άλλο.
Ποιος είναι ο μεγαλύτερος
Ανακατέψτε και τοποθετήστε τις κάρτες με τους αριθμούς προς τα κάτω Τραβήξτε την πρώτη κάρτα και τοποθετήστε την μπροστά σε όλους. Όποιος βρει πρώτος ποιος αριθμός είναι ο μεγαλύτερος τότε φωνάζει ΠΡΩ και όλοι σταματούν. Ανακοινώνει το αποτέλεσμα (Α,Β ή Γ) και εξηγεί τον τρόπο που σκέφτηκε. Συμπληρώνεται το Φύλλο Ελέγχου ώστε να ελέγξεται στο τέλος τα αποτελέσματά σας!
1 7 10
75%
0,78
2 350 1000
3,5%
3 53 100
55%
0,54
4
0,04
ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ 2 -4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΥΛΙΚΑ: 1 ζάρι κλασμάτων (φτιάχνεται με ένα ξύλινο κύβο στον οποίο κολλάμε αυτοκόλλητα με κλάσματα) Μολύβι-Σημειωματάριο
Στόχος: -Να είσαι ο παίκτης με το μεγαλύτερο κλάσμα στο τέλος τους γύρου Μπορείς: -αν δεν σου αρέσει το κλάσμα που έτυχες να ξαναρίξεις το ζάρι .Πρέπει βέβαια να κρατήσεις το νέο κλάσμα. -να κρατήσεις το κλάσμα που έτυχες. Πρέπει να πεις την απάντηση σου Πχ το ¼ είναι μεγαλύτερο από το 1/8
Μεικτοί αριθμοίΣΤΟ ΓΥΡΙΣΜΑ ΤΟΥ ΖΑΡΙΟΥ
2 παίκτες 2 ζάρια 2 σημειωματάρια 2 μολύβια
ΚΑΝΟΝΕΣ -Ο ένας παίκτης ρίχνει το πρώτο ζάρι και αυτό που πετυχαίνει είναι ο παρανομαστής για όλα τα κλάσματα και των δύο παικτών. Κρατάμε το αποτέλεσμα ώστε να είναι ορατό σε όλους! -κάθε παίκτης ρίχνει το άλλο ζάρι 5 φορές ώστε να σχηματίσει τους αριθμητές των 5 κλασμάτων του. Συμπληρώνουν στο χαρτί τα κλάσματα κάθε παίκτη ώστε να σχηματίσουν από ένα καταχρηστικό κλάσμα ο καθένας, στη συνέχεια το μετατρέπουν σε ΜΕΙΚΤΟ ΚΛΑΣΜΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με το μεγαλύτερο μεικτό κλάσμα.
Μεγαλύτεροι μαθητές: Παίξτε και με τα δύο ζάρια,αφού βάψετε με μαρκαδόρο ένα από τα δύο ζάρια. Το βαμμένο ζάρι θα είναι οι δεκάδες και το άλλο οι μονάδες. Με διψήφιους η πρόκληση είναι μεγαλύτερη!