D I S E Ñ O Y A N I M A C I Ó N D I G I TA L I I
TIPOS DE
ANIMACIÓN DIGITAL 2D Jason Navarro 2 015 16 6 9
& Stanly Ventura 2 0 1 6 11 6 5
Dibujos animados El dibujo animado es la técnica de animación que consiste en dibujar a mano cada uno de los cuadros para generar la representación de imágenes en movimiento. Ejemplo de como ocho imagenes superponiendose en lazo cerrado y repitiendose una y otra vez, dan lugar a un dibujo animado. Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado.
StopMotion El Stop-Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza grabación “fotograma a fotograma” o “cuadro a cuadro” (frame a frame). En general se denomina animaciones Stop-motion: a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
Pixilación Es una variante del Stop-Motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces y desplazados ligeramente entre cada fotografía.
Rotoscopia La rotoscopia es una técnica de animación muy antigua que consiste en re-dibujar o calcar un fotograma teniendo otro como referencia. Por lo general la rotoscopia suele usarse para re-dibujar vídeos, frame a frame, una excelente rotoscopia sería re-dibujando sus 25 fotogramas, aunque haciendo menos, como 22, 12 u 8 se pueden conseguir fantásticos resultados. También se puede rotoscopiar otros formatos de vídeo como sería 3D, cualquier tipo de animación, dejando como final un tratamiento que suele destacar por sus líneas temblorosas.
Cutout Animation Es la tĂŠcnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografĂas. Los cuerpos de los personajes se construyen en los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y asĂ se da vida al personaje.
FlipBook Animation Es un libro que contiene una serie de imágenes que varían gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las páginas se pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u otro cambio. Son ilustrados usualmente por niños, pero pueden estar también orientados a adultos y emplear una serie de animaciones.