3 minute read

Club Penguin

Next Article
Just Dance

Just Dance

La infancia en un juego

Quien no jugó Club Penguin, o no tuvo infancia, o no tenía internet, o era muy aburrido. Esta fue una franquicia donde su juego más popular y principal era Club Penguin para PC en sistemas operativos como GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS Classic. Club penguin era multijugador en línea, implicando un mundo virtual que contenía una gran variedad de juegos y actividades, desarrollado primeramente por RocketSnail Games y luego por Club Penguin Entertainment (New Horizon Interactive). Básicamente en este juego eras un pingüino, podías caminar, hablar, jugar minijuegos y participar en actividades con otros jugadores en un mundo virtual basado en una isla antártica cubierta de nieve, existe el chiste popular de que también podías conseguir un novio o una novia temporal. También podías personalizar a tu pingüino con ropa, tener tu propio iglú y decorarlo a tu gusto, tener mascotas, etc.

Advertisement

El mayor atractivo del juego principal y seguramente el hecho más recordado es ser un agente secreto, con una serie de misiones que traían su propia historia e incluso llegaban a afectar al juego entero, creando un lore. Un dato importante sobre el juego es que, para la personalización del pingüino, del iglú y adoptar mascotas, conocidos como puffles, era necesario gastar monedas que se ganaban en sus distintos minijuegos a lo largo del mapa, sin embargo, la mayor parte de los objetos solo podían ser adquiridos por jugadores que hayan comprado la membresía de “socio”. Además de todo lo anteriormente mencionado, el juego realizaba distintos eventos relacionados a temáticas variadas, incluso llegando a ser de películas famosas, sobretodo cuando fue comprado por Disney.

Todo empezó con un juego llamado Experimental Penguins en el año 2000. Luego, en enero de 2003, crearon Penguin Chat, el cual traía muchas novedades, así como el diseño actual de los pingüinos. Más tarde se creó Penguin Chat 3. Los desarrolladores decidieron entonces crear Club Penguin como una versión definitiva del juego que tenían en mente. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005, y desde entonces se fue expandiendo formando una gran comunidad en línea.

El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por Disney en agosto de 2007 por 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos objetivos marcados para el 2009. Luego de unos años, el éxito era tal que se empezó a distribuir mercancía del juego, como peluches, juguete, cuadernos, libros de cuento, entre otros, a nivel mundial, lo cual contribuía al sostenimiento del juego junto a las membresías pagadas por los usuarios.

Tristemente, años más tarde, El 31 de enero de 2017, se publicó que Club Penguin cerraría definitivamente el 29 de marzo de 2017 para dar paso a Isla de Club Penguin (que también cerró después). A pesar de su cierre, el juego sigue teniendo fans que incluso han llegado a hacer copias de este como Club Penguin Online y

Super Club Penguin. Hoy en día el único que sigue en funcionamiento es el último mencionado (el cual de hecho si te lo preguntas, si, si tiene las misiones de la APS) ya que el primero se vio involucrado en temas como la pedofilia por falta de seguridad en él.

This article is from: