Sunny Huang 2019 portfolio

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P OR T F OLIO HA N- DESIGN 2019 設計作品集

黃 筠涵

HUANG, YUN-HAN





ABOUT ME

06-07

虛擬情境道具設計

32-35

平面設計 ( 實習 )

36-39

體現互動設計

40-43

電腦建模 (CREO)

44-49

圖畫書設計

50-53

產品設計 PTODUCT DESIGN

Virtual Situation & Props Design Graphic Design

Interaction Design

Computer modeling

Picture Book Design

08-31

設計方法 ( 大大人遊樂園 )

54-59

網路廣告企劃

60-65

THANK LIST

66-67

Design Thinking

Internet Marketing


黃筠涵 YUN-HAN,HUANG 1997/08/18 Taichung,Feng yuan

國立台灣科技大學 設計系 工業設計組

生活中找樂趣,每一刻都是一個故事

我是個樂觀外放的女生,對任何事情都覺得很好 奇,對我而言,我喜歡說故事和聽故事,比起做出一個產 品更想先去了解跟探討該怎麼做 ! 對於看事情和看設計作 品的角度通常都是先去看它背後的故事。 至於為什麼先去了解故事呢 ? 因為當你知道故事 後,就能更加感受到每個作品的溫度,使用的時候也更能 體會到設計它的作者想要說的話。

而我自己設計的東西,當然也有我的故事,也許 是家庭影響的關係,我爸媽總能用故事教會我很多事情的 道理或是看事情的角度,所以不論是在設計上或是辦活動 上更喜歡去先思考跟探索該怎麼讓大家接受。 我不是天生就資質很好的人,但我很願意去嘗試 跟努力,私下也是天馬行空、鬼點子不斷,跟身邊朋友相 處我更愛聽他們發生的大小事,這些都是我設計作品的點 子之一。

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2012 - 2015 國立台中高級工業職業學校 圖文傳播科

Taichung Municipal Taichung Industrial High School Department of Graphic Art Communication

2015 - 2019 國立台灣科技大學 設計系 工業設計組

National Taiwan University of Science and Technology Department of Design Industrial Design

印前製程圖文組版丙級技術士 印前製程圖文組版乙級技術士 全民英檢中級 TO E I C 620 2016

國立台灣科技大學設計周 - 異胎化 宣傳組 國立台灣科技大學設計營 - 醒著作夢 隊輔長 新生茶會 - 初次見,你好 工作人員 迎新宿營 - 卡通內戰 隊輔長 金歌盃比賽 - 內耳迷路 初審公關 聖誕晚會暨金歌盃比賽 - 內耳迷路 公關及接待

2017

國立台灣科技大學設計周 樂益文創股份公司實習兼美編 台中水頭菸寮重建 ( 至今 )

2018

正 隆 股 份 有 限 公 司 6 0 周 年 紀 念 LO G O 設 計 比 賽 iKala 愛卡拉互動媒體公司 長期實習生

2019

udn 聯合新聞網報導 畢業專題 CHIBI CAR


喜歡思考 喜歡找出答案 對我而言

每一個活動

接觸不同性質,不同職位 都是經驗和能力的累積

辦過超過 100 人的營隊

辦過商業性質的聖誕晚會

接洽過藝人、跟廠商洽談過 做過直播節目工作人員 做過網紅訪談 這些過程中

學會了發想 學會了表達 學會了統籌

學會了換位思考

增加自己的實務經驗外

面對不同的人,了解他們的想法 回歸設計

更能以不同的角度

消費者 設計師 老闆

思考作品的需求性跟創作原因

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01 PORDUCT DESIGN 2017 - 2019 產品設計

畢業專題設計 - CHIBI CAR ちびちび車 智慧家居

自創品牌公仔設計 / 品牌再造 永續概念設計 / 互動燈具設計

從剛開始基礎的產品設計到最後的畢業製作 不同類型跟面向的嘗試

從純粹只想到喜不喜歡到最後會把客群、使用者經驗、解 決事情的範疇等問題考慮的更加成熟也更加扎,並做出實 用和故事兼具的產品。


ちびちび車

C HIBICAR

小型寵物的行動輔具 Small pet-walker

CHIBICAR 是 一 款 小 寵 物 輔 助 行 走 車, 主 要 的 功 能 是 輔 助 它 們 克 服 行 走 上 的 困 難、保持平衡,同時將輔具的成本降低,並運用模組化的方式讓飼主自行組裝拆 解,壞了或大小不符也能直接調整、更換,就算到了癱瘓階段也能讓雙腳支撐身 體一部分的重量,避免肌肉萎縮及皮膚感染,提升小動物生活品質並且讓飼主在 照顧清潔上能更輕鬆。 CHIBICAR is a small pet-walker. Its main function is to help them overcome the difficulty of walking and maintaining balance. It reduced the cost of product simultaneously and used the concept of modular to let the owner assemble and disassemble by themselves. If the size does not match, it can be directly adjusted and replaced. Even in the paralysis, it can also support the weight of a part of the body, avoid muscular atrophy and skin infection. To i m p r o v e t h e q u a l i t y o f s m a l l a n i m a l s ‘ l i f e a n d m a k e i t e a s i e r f o r t h e owner to take care and clean.

Design by

黃 筠涵 呂 沂倫

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Huang,Yun-Han Lu,Yi-Lun


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1 坐墊 能拆下清洗,內部的海綿能出來方便更換,材質使用 麂皮和亞麻棉布,能讓坐墊柔軟兼具挺度。

Cushion Detach to clean,sponge inside is easy to switch. cushion is made with suede & linen, making it soft and firm.

2 輔助輪 主要功能是在幫忙分擔重量,可以直接卡上去便能組 裝完成,多個圓相切組成的造型,呼應自由移動的終 旨。

Auxiliar y wheel The main purpose is to distribute the load for them, easy to install, making it a support for paralyzed animals.

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針對體型會分成三種不同規格,目前這是 中型刺蝟及小型天竺鼠和兔子適用,以最 少結構、好組裝、寵物好活動的目標做設 計,布料用來支撐身體重量和固定身體, 底部則有輪子可支撐分擔重量,外觀上跳 脫 輪 椅 的 拘 束 感, 像 一 台 行 動 自 如 的 小 車, 最 終 希 望 能 讓 他 們 的 生 活 品 質 好 一 點,重新動起來。

It is divided into three different body type. It is suitable for medium-sized hedgehogs, small guinea pigs and ra b b i t s . W e d e s i g n e d i t w i t h t h e l e a st st r u c t u r e , e a s y t o a s s e m b l e a n d m o v e conveniently. The cushion is used to support the weight and fix the body. The wheels can share the weight , and the appearance is like a free -moving c a r. F i n a l l y , w e h o p e t h a t t h e q u a l i t y of their life will be better and make them to move again.

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模組化的組裝模式,飼主在家中就能簡單 自行組裝,同時能夠降低成本、提升生活 品質;另外,組件壞掉或不見也能就單一 零 件 做 更 換, 加 上 調 解 長 度 的 綁 帶 以 及 調整寬度的支撐桿,讓產品的適用範圍更 廣。

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The concept of modular assemble mode is want the owner can simply combine it at home. At the same time, it can reduce t h e c o st a n d i m p r o v e t h e i r q u a l i t y o f l i f e . In addition, if the component is broken or lost can be replaced with a single p a r t . A d j u st i n g t h e l e n g t h o f t h e b a n d a g e and the width of the support bar can let the product widely used.


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U-tone

專屬數位日記,可用它來記錄生活中的足跡。

它能夠保留你手寫的溫度跟筆觸,並能夠置入多種媒體,增加一般日 記所沒有的功能。將你的日記依照日期、心情或地點做分類,並能夠 快速查看。

除了日記本以外,它還能記錄你的目標,它還可以寫下你想要完成的 事並加以追蹤,設定每天提醒,不怕沒動力。

想看看幾年前的今天再做什麼,內設 today in histor y 功能滿足回 味的需求,看看幾年前的自己跟現在有沒有差別。

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設計動機 -

手寫的溫暖結合智慧化的回顧,讓原本有在記事的人多了一種方便 的選擇,同時提醒的功能讓健忘的現代人多一份安心,也是當初在 發想時覺得不可或缺的記事元素之一。

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純粹的形體和單純的想法就能構成一百

你可以自由的去畫他的五官,你可以自由地去定義他的功能 沒有原則的原則,使你可以有彈性但你不用跟別人一樣 誰說要中規中矩,每個人都可以是 +100

當初發想他的時候就是想將自己投射在公仔上 不用管別人怎麼說,你可以決定自己的樣子。

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鄭壹佰 - 蹲蹲

可放手錶、飾品、手環、手鍊 邁開雙腿蹲姿,意味著恆心與努力 堅持去做想做的事

鄭壹佰 - 歪腰

可存小錢 歪腰問號造型,反覆去思考自己 一定能理出答案

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剛開始發想時,想要以自身警惕為出發點 做出一款能夠以輕鬆幽默的方式來反思自己的公仔 於是

創造出蹲蹲這個角色,他代表著努力堅持不要放棄 – 23 –


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金蘭醬油品牌再造

多年歷史的金蘭醬油,以不變的家鄉味打動人心,每個日常 片段都是生活中一滴滴的調味,在品牌再造的過程中,打破

對醬油傳統包裝的形式,結合工藝到生活中,透過倒醬油多 了一層互動,讓金蘭以家為本的形象更深入倒家庭互動中。

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金蘭

追本,生活系列 精粹 / 漣漪 / 拾掇

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The main idea comes from sustainable development.The flower pot can be sort effectively when we recycle it.At first, the f lower pot is wrapped around by the waxed silk cord, and therefore we can reuse it.The waxed silk cord is a kind of degradable material and it's also made from nature.The frame is welded by copper wire. It's integrated so we can easily recycle it.

The idea of the whole appearance is from reversed plant posed by the nature.The product wouldn't cause damage to the environment but has a unique appearance. INTERGRATED

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TWIST

CONTINUITY

-


REVERSAL

新式環保盆栽,所有材質皆可回收分類,蠶絲臘線與培植塊可在自然 中分解,不會對自然造成傷害,鋼架的部分則是用焊錫的方式一體完 成,再用蠶絲臘線一線纏繞不間斷,不但可以重複利用還能使支架更 加穩固,整體簡潔俐落但不失造型。

旋轉的造型想傳達出循環永續的生態感,生生不息同時需要大家保 育,放在書桌上可以提醒自己也可以當作擺飾,可以放臘燭也會透出 絲絲微光,頗有氣氛。

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Check in your life

燈光和人之間的互動關係

透過「拉」的動作去感受光影的變化

漸漸變亮在漸漸轉暗,過程中心情也隨之起伏。 往上推是 ON

下拉則是 OFF

反向的操作代表著有時候應該跳脫既定印象去思考

心境也要反向去調適,而不是執著,進而產生跟思想上的互動。

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LAMPUIN SUNNY.H 0001

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02 Virtual Situation & Props Design 2018 虛擬情境與道具設計

/ 主題選擇 / MIB 星際戰警 3 - 前傳 故事大綱

設 定 時 間 是 MIB 第 三 集 之 前, 主 角 生 長 的 星 球 遭 受 破壞,他父親死前交給他一個保護星球的防護網,他 用預知能力得知之後防護網會被搶且星球會毀滅,於 是我們主要是在描述他正在複製防護網的畫面。 設計部分

發想 / 複製器設計 / 複製器場域設計 / 初步人物服裝設計 組員

黃筠涵 / 許舒涵 / 林明燁 / 蔡佳勳


小型複製器

可移動式複製器 體積較小,可攜帶在飛行船上隨時使用 浮空式光幕開啟機器時顯示 光幕也有電量顯示、複製進度與操作的按鍵 紅銅色金屬架與金屬球 透明淡藍色光幕 高貴又強硬象徵帝王的身分

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2017 7-9 月

樂益文創股份有限公司 美編 / 實習生


03 Graphic Design

2017 7-9 月 樂益文創股份有限公司 美編 / 實習生 工作內容

課程教材編排 / 地圖設計 / 收費袋 / 海報 / 看板 簡易程式教學 / 簡章 /DM

公 司 主 要 代 理 日 本 Artec 產 品 與 服 務, 如 Artec blocks , Artec Innovator Academy 程 式 機 器 人

課程等等。在公司實習學到一些簡單程式技巧,運 用積木找回玩遊戲的快樂,同時學到現在小學生、 國中生是用什麼角度看待事情,也能更換位思考學 到客戶對於產品的真實想法。


周邊設計 網頁首頁設計

公仔設計

電動門條設計

㫵㏄� 㘦

收費袋設計

DM 設計 楽しく学び、思考力を引き出す 使用MIT麻省理工學院開 發的Scratch程式設計 軟體教學!

8/14(一)至8/18(五)

體驗時間及地點

7/19(三)

7/22(六)

13:00-14:30 恐 龍

現在掃描QRCode即可報名!

(國小一、二年級)

15:00-16:30 汽 車

(國小三年級以上)

樂益文創股份有限公司 台北市大安區忠孝東路4段333號5樓之1 (+886)2 87713638

樂益文創股份有限公司

www.facebook.com/tigergroupinc

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8/14(一)至8/18(五)

上午13:30-16:30

上午9:00-12:00


地圖設計

五大洲 歐洲 / 澳洲 / 美洲 非洲 / 亞洲

火星 / 城市 台灣 / 小小兵故事

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2017

體現互動概論 × 多媒體資訊系統導論


04 Interaction Design 2017 體現互動概論 × 多媒體資訊系統導論 互動遊戲設計 Hungr y Tater 飢餓馬鈴薯

這款遊戲主要是在控制五隻飢餓的 Tater,透過手部的 揮動跟打擊,幫助他們順提吃到蘋果、喝到飲料過關, 共有三關。 跟資工系合作,不但能夠體驗到如何寫簡單程式,也是 第一次跨系去交流,了解別人的專業,擦出不一樣的火 花。 工作內容 角色繪製 / 發想草圖 / 場景繪製 / 動畫製作 / 道具繪製 組員 黃筠涵 / 廖宜昀


人物介紹

Bar 職業 / 酒吧一哥 個性 / 開郎樂觀

Candy 職業 / 甜點店小妞 個性 / 傻萌愛吃

Home 職業 / 家庭主婦 個性 / 愛管事

Kitchen 職業 / 廚師 個性 / 認真勤勞

M 職業 / 速食店員工 個性 / 嬉皮風

出場

HUNGRY TAGTER 帶點慵懶風格的遊戲 表達現在沙發馬鈴薯族的現況 需要起床動一動才能獲取成功

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待機畫面

打蘋果關 / 喝飲料關

遊戲片段

Bar 成功動作

Kitchen 喝飲料 Candy 喝飲料

Home 喝飲料

M 喝飲料

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05 Computer Modeling 2017 - 2018 電腦輔助設計 PRO-E Creo 互動推拉燈 / 微型空氣清淨機 MAC AIR 模擬機 /Game Boy Advance 自行車提醒燈 / 蛋型滑鼠

三學期的電腦建模,Creo 成為了我最熟悉的建 模 工 具, 不 論 產 品 設 計 還 是 一 些 小 公 仔 玩 具, 剛開始接觸的時候覺得是需要邏輯跟空間概念 的 軟 體, 其 後 發 現 這 個 軟 體 能 夠 多 角 度 去 確 認 模 型, 大 小、 比 例 都 能 精 準 計 算, 加 上 能 一 次 做 修 改 大 型 尺 寸, 對 我 而 言 是 目 前 最 上 手 的 建 模軟體。


2017-2018

電腦輔助設計 PRO-E Creo


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GAME BOY ADVANCE 2017 14 HOURS

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互動推推拉拉燈 2018 8 HOURS

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微型空氣清淨機 2017 10 HOURS

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2018 圖畫書設計

書名 : 埃爾的領結


06 Picture Book Design 2018 書名 : 埃爾的領結

/ 主角 / 埃爾 / 特色 / 身上有一個紅紅領結、捲捲的咖啡髮、紅紅臉頰、準備升 格當爸爸而展開的一個故事

故事大綱 主要概念是在講每個人可能都會有一個寶貝的東西,可能 那個東西已放很久,已經外觀破損,但那是回憶的象徵, 故事主角埃爾的領結即是他的回憶象徵,也是整個故事重 要的關鍵,因為有了小孩,於是他再次找回那個領結,並 傳承給了他的兒子,代表回憶的延續 ... 設計部分 發想 / 劇本 / 角色設計 / 人物設計


角色設定

埃爾 /

捲捲頭的男生, 總是別著最愛的領結, 帶點憂鬱的神情代表長大後必須扛起 責任的樣子。

預設場景草圖

場景當初想營造一種童趣溫 馨的畫面,同時帶到傳承交接 的那一個感覺,將領結放在小 朋友身邊,表達一個爸爸給小 孩的寄望。

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封面及封底

內頁設計

腳本設定 – 53 –



07 Design Thinking 2017

設計方法 大大人遊樂園 ELDOPLA

以人為本的解決問題,透過從人的需求出發,為各 種議題尋求創新解決方案,並創造更多的可能性。

老人越來越多,社會進入高齡化,除了療養院、安養 院、公園,到底還有什麼地方可以讓老人得到照護且心 情愉悅呢 ? 以年長者為出發點,打造完全為年長者設計的遊樂園, 以年長者的步調為基礎下,緩慢、悠閒並與孫子一起享 受晚年退休時光,結交志同道合的新朋友。 工作內容 發想提案 / 相關資料 / 趨勢分析 / 問卷調查 / 訪談 SWOT/ 管區設施 / 封面 /LOGO/ 紀錄 / 分工表 組員 黃筠涵、張凱翔、蔡祐維


前情提要 /SLOGAN/LOGO 「ELDOPLA,再次交朋友吧 !」

大大人遊樂園 以年長者為出發點,打造完全為年長者設計的遊樂園, 以年長者的步調為基礎下,緩慢、悠閒並與孫子一起享 受晚年退休時光,結交志同道合的新朋友。

趨勢分析

高齡化現象日益嚴重 休閒娛樂

戰後嬰兒潮 財富累積 穩定生活

醫療保健 理財保險

現況分析 十字分析表 矩陣分析表

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生活協助


Strenghts

Weaknesses

Opportunities

SWOT 分析

Threats

在競爭上有自己的市場

老人人數會越來越多,喜

看準未來高齡化形態

可能會有越來越多相關產

園, 打 造 老 人 專 屬 設 施

到每個人都喜愛。

代科技運用將過去場

安全也是非常重要的考

不同於一般的兒童遊樂

和 回 憶, 結 合 食 衣 住 行

好也會越來越多元,難做

育樂,製造新的商機。

問卷跟實際訪談結論

01 對 " 年 長 " 、 " 老 " . . . 等 字 眼 和 稱 呼 敏 感 02 對 遊 樂 園 有 刻 板 印 象 03 阿 姨 比 較 願 意 交 談 04 跟 家 人 一 起 出 遊 的 長 者 較 願 意 分 享

的社會趨勢,結合現

景、影像重新呈現, 吸引不同客群

業或產品出現,對於設施 量。

PERSONA

/ 透過訪談模擬出使用者的特色跟可能性

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館區介紹 元素

社群與情感 回憶

系統簡單化

分享與管理

館區設施

01. 回憶館 - 回憶紀錄園

02. 照片 / 影音 - 拍照留念

03. 未來信件 - 給未來的你 04. 道館 - 茶藝交流

05. 健康測量站 - 健康保衛 06. 柑仔店 - 年代童玩

07. 學習教室 - 學習新知

01

08. 棋社 - 切磋棋術 憶 園 Memory Garden

09. 電台 - 廣播回憶

10. 時光琥珀 - 時光隧道

光 腳 Time Step

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02


道 藝 Chess

04

健 身 館 Health Center

懷 抱 Classic Collections

06

03

05

動 次 Sports Court

結論

從趨勢分析到訪談調查結果顯示,大部分的老人都會想 交一些志趣相投的朋友,對於大大人遊樂園從剛開始針 對老人娛樂到中間陸續對健康、醫療各方面探討,到最 後變成一個食、衣、住、行、育、樂都兼顧的遊樂園, 也將未來的科技和過去的回憶做結合,還原影像回到那 時的時光,讓他們有自己的空間去享受退休後清閒的生 活,期待有朝一日能三代同遊,共創美好回憶。

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08 Internet Marketing 2017 網路廣告行銷企劃案 大慶旅行社 工作內容 前言 / 發想 / 情勢分析 / 機會點 / 問題點 圖表 / 行銷策略

大慶旅行社近年來想發展國內旅遊與親子旅遊 提出一企劃改型並增加曝光度 利用宣傳活動吸引顧客,藉由活動內容使顧客成為主動的 口碑行銷者,開發淺在客群,提升粉絲人數、粉專的按讚 率和觸及率。 組員 黃筠涵 / 練昱伶 / 劉家欣 / 呂沂倫


2017

網路廣告行銷企劃案 大慶旅行社


> 第 一波活動

體驗國家傳統文化,探索自然生態環境,提供親子旅遊更知性的選擇 !

> 問 題點

現在父母喜歡讓孩子多方學習,但礙於時間壓力無暇安排行程,我們希望藉由完善的 旅遊安排,將文化和學習串連,讓大自然成為孩子的教科書,同時提供多樣手作體驗 增加親子之間互動,提升國內親子旅遊風氣。

情勢分析

> 經 營現況

> 活動現況

b. 臉書 po 文時間不定

b. 大人懶得安排行程,帶小孩麻煩

a. 臉書粉絲人數太少 c. 品質不齊

d. 廣告多半投在 LINE 生活圈 ( 流動性低不易宣傳 )

a.Learning by Doing

c. 不知道可以去哪玩 ( 課程體驗 ) d. 旅遊風氣多向國外 ( 長假 )

機會點

> 經 營方面 LINE -

a. 親近的感覺 b. 做為單向資訊提供、個人優惠 APP -

可以讓原顧客更方便操作,找到一些新的淺在客群

> 活 動方面

a. 宣揚傳統藝文

b. 認識自然生態

c. 體驗手作學習,增進親子互動

d. 解決爸媽沒空安排行程的煩惱 – 62 –


專案問題點

> 經營方面 LINE-

流動性低不適合做為宣傳媒介

行銷策略

( 將其導正為用 app 連接社群 )

> 活動方面

a. 部分課程有年齡限制 b. 商家公休時間不定

藉由轉型契機,改善原 本利用通訊軟體為主 的 媒 介, 改 為 APP、 社群為主。

主 打 親 子 旅 遊, 藉 由 旅遊行程的集點活動, 觸及更多潛在客群。

利 用 APP 集 點 活 動 設 計, 使 消 費 者 成 為 主 動的口碑行銷者。

APP 為 考 慮 媒 介 日 後 發展行而設計的重要 媒介。

行銷內容

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時程安排

時 間設定 > 一 個 月 前期

a.APP( 開發 + 上架 ) b. 宣傳 & 廣告 (FB+Google+Youtube)

中後期

a. 景點優惠 b. 上傳抽獎 c.APP 會員禮物 (200 份 ) > 註冊會員完成任務即可取得 200 折扣條 碼 *2( 限分開使用 ) > 引用客戶下載 APP、使用優惠券旅遊 ( 買行程 / 去能集點的景點 )

預算規劃

1.APP 開發 > 40 萬 (10-50 萬 / 50-100 萬 +) a.APP 支持平台 b. 開發人員工資 c. 產品功能的複雜程度 d. 外包團隊經驗和素質 e. 同類產品開發案例 f. 溝 通 成 本 。

總費用:從 10 萬到 50 萬不等,高級的可能需要上百萬。 簡單的 APP 開發費用 > 台幣 25-45 萬

稍微複雜的 APP 開發費用 > 台幣 45~67.5 萬 開發的 APP > 需要跨平臺,全平臺通用 移動終端

> 投入的資金一般會在 6 萬 -20 萬 ( 港幣 ) 左右 ( 約台幣 22 萬 -73 萬 )。 > 引用客戶下載 APP、使用優惠券旅遊 ( 買行程 / 去能集點的景點 ) 1-2.APP 上架 > 3750$

想要上架到 Apple Store 得先註冊成為 Apple De veloper iOS - $99usd/ 年 3000

Android - $25usd/ 永久 (750NT)

Windows - 個人 $49usd/ 年 , 公司 $99usd/ 年 2. 前期宣傳 (FB) > 約 16000$

每天可以花費的金額下限從 $1 美元到 $5 美元不等 1. 增加精準的“專頁讚” 2. 推廣貼文

3. 導入網站流量

4. 推廣產品和服務

2 - 1 . 前 期 宣 傳 ( G o o g l e + Yo u t u b e ) > 約 36000$ 三款廣告 每天 400 元 => 一個月 =36000 3. 優惠與贈品 與店家談合作 我方 ( 甲方 ),店家 ( 乙方 ) 甲方為乙方宣傳拉客 乙方提供甲方相對優惠、抽成 4. 小編 > 34000$

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THANK LIST TEACHER

PROD U CT _D E S I GN

柯 俊 民 J I M M Y KO 柯 志 祥 C hih- Hs ian g, KO 董 芳 武 Fan g-W u,Tun g

INT E RACT ION _DE S I GN 梁 容 輝 J AZZ L I A NG

GR ADUAT I O N_ PR OJ E CT 陳娟宇 Aqu a Chen 范振能 J eng -Nen g ,Fan VI RT UAL S I T UAT I O N & PR O PS DE S I GN

林時旭 S hi h-H s u ,Li n

I NTE R NE T MAR KE T I NG Mi lli e Chao Rox y Le e


PARTNER 張凱翔 Cavan C hang _ 設 計 方 法 黃靖婷 廖宜昀 劉家欣 練昱伶

Lisa Huang _ + 1 0 0 / 金 蘭 Bian Lia o _ 金 蘭 / 互 動 設 計 Jia-Xin,Liu _ 網 路 行 銷 Yu-Lin,Lian _ 網 路 行 銷

呂沂倫 Elaine Lu _ 網路行銷 / 畢業製作 林明燁 Ming-Yeh,Lin _ 道具設計



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