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- bREvES - Metaverso, el futuro de la industria

La evolución tecnológica avanza de manera apresurada, las empresas tienen la obligación de estar actualizando sus métodos productivos a la par, e incursionar en la indsutria 4.0 para no quedar rezagadas y que sus resultados productivos sean óptimos.

Ahora el Metaverso está incursionando en la industria, con esta tecnología que ofrece una forma más realista, se puede jugar videojuegos, disfrutar conciertos de música, visitar exposiciones virtuales, disponer de espacios de trabajo virtuales, comprar objetos virtuales y vender todo tipo de bienes reales.

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La clave es que para poder disfrutar del Metaverso al máximo, tendremos que utilizar herramientas inmersivas como la realidad virtual, la realidad aumentada o la realidad mixta. Emplearemos visores, cascos o gafas para poder disfrutar de esos entornos.

Entre las aplicaciones del Metaverso en las empresas y en la Industria podríamos mencionar la posibilidad de crear espacios de trabajo virtuales remotos, espacios virtuales de atención a los clientes, mostrar al detalle de forma online productos y sus características, construir gemelos digitales o recreaciones virtuales de nuestras plantas de fabricación u oficinas, habilitar espacios virtuales para la formación de empleados, vender bienes físicos online mediante nuevas experiencias más interactivas o generar negocio mediante la venta de bienes virtuales con los que carac terizar y distinguir avatares.

Con todo, aún falta tiempo para que la industria del Metaverso sea una realidad generalizada. Será necesario desarrollar tecnología o que los visores de realidad virtual y realidad aumentada sean asequibles económicamente. También tienen que evolucionar las tecnologías inalámbricas de transmisión de datos como el 5G. Hoy en día, las experiencias de realidad virtual más óptimas se tienen que llevar a cabo mediante dispositivos cableados y conectados a ordenadores potentes con buenas tasas de refresco.

Habrá que estar pendiente de todo lo que tenga que ver con las normativas en cuanto al uso de datos en el Metaverso, casos de acoso y abusos, o qué se puede y qué no se puede hacer en este nuevo espacio virtual. Es decir, el debate está abierto, pero aún falta tiempo para madurar la idea.

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