2015 MCP Exhibition [ Creative Pool : MULTIPLY ]

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CREATIVE POOL : MULTIPLY 2015 MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

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INDEX

GREETING

ABOUT SAMSUNG MEMBERSHIP

CONVERGENCE DESIGN PROJECT

4

From SDM Mentor

005

From SDM President

006

Samsung Design Membership

008

Samsung Software Membership

009

Membership Program

010

History of SDM

012

Awards & Exellent Works

013

About MCP

015

Project Output

018

Exhibition Task Force

114

Creative Pool : Multiply

115


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GREETINGS FROM SDM MENTOR

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GREETINGS FROM SDM PRESIDENT

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ABOUT SAMSUNG MEMBERSHIP DESIGN MEMBERSHIP SOFTWARE MEMBERSHIP

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์ปฒ์ž‹

Design 1.0 1993 - 2001

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Design 2.0

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2002 - 2011

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Design 3.0 2012 -

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8

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Membership)ํ”Ž ๏ฟฝํ”ฆํ— ์†’ํ—’ํ—ฃํ‚ฎํ”’ ์งข๏ฟฝํ”Š์˜ช ์ฝš๎‹’๎‚†

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MEMBERSHIP PROGRAM

PROGRAM GOAL

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RECRUITMENT OF NEW MEMBERS

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FOUNDATION COURSE

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INTENSIVE COURSE

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๏ฟฝ๎Œช ๎‹’์˜ชํ—ซ๎‚† ํž’๎—ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๋ง ํ—’์ค† ์ญ’ํŠํŽž ์ƒŽ๎Œช ํ•‚๎‚ ์ง ๋ฝ†๎Œฆํ‘พ์Š ์งพํ‘พ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ. ํ•†๏ฟฝํ‚ช์ฏš๏ฟฝํฒ์ข ์ƒŽ์–ƒ 5ํ›ŠํŽž ๋ฉ†

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ACADEMICINDUSTRIAL ASSIGNMENT

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10


INITIATIVE ASSIGNMENT

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MCP : MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

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๋ซŠ ์ฝš๎‹’๎‚†ํ’ถํŽ‚ ์ญŽ์ค† ์Šฟ ํ”ƒ๎Œทํ— ์ณ์—ณํ”’ ๋งŽํž’ ์ฝš๏ฟฝํ”ฆ ํ•†ํ•บ ์Š ํŸ์ปฟ๎Œฆ๋ชฎ ํ•†๋ง’ ํ›Ÿํ‚บํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆ ๋งŽ๏ฟฝ๋งŽ ํ‘พ์ปฎํ•‚ ์‡ช ๎‹’์˜ชํ—ซ

๎‚† ํž’๎—ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝ๎Œทํ—ํ•† ์‹ขํ•žํ•† ํŽป์–—ํ”’ ๋งฃ๎ข๎Œฆ์ข ๋ซŠํ—ฃ

ํ•“์‚–์‚ฒ.

SIG : SPECIAL INTEREST GROUP

Special Interest Groupํ”Ž ์ ฒ์ฉ’ํ‚ปํ”ฆ ๋ฏพ๏ฟฝํ— ํŽพ๋ฌบ๎ช

์†ง, ๋ซŽํ‚บ์ญ’ํŠํŽž ์ƒŽ๎Œช ํ•ž๏ฟฝ๋ฌบ์ปฟํ•“์‚–์‚ฒ. ๎‘šํ’ž์Šฒํ”Ž SIG ๎ช

์†งํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์‹ขํ•žํ•‚๋ป–์˜ช์ปช ํ•ž๋ฏพ์žšํ”ฆ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ์žš์ŠฒํŽ‚ ๋งŽ ๋ชฎ ๎ƒŽํ’›ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์นบ๋ชฎํํŽปํ”’ ๎ฃ์ƒŽ๎‚ ๋นฆ๋งŸ์‚–์‚ฒ.

CREATIVE LINK

ํ‚ฎ๋ฎช๎‘šํ’ž, ๎’๎‘šํ’ž๋ซŠ ํ™†ํŽ“ ๎‘šํ’ž์Šฒํ•‚ ๎Œถ๋ฒฆ ์‹ขํ•žํ•† ํ•ŸํŽ“ํ”’

๏ฟฝ๎‚ ๋ช‹๎Žฆ๋ซŠ ๋งŽ๏ฟฝ์Š ๋ซƒํ“ฎ๎Œฆ๋ชฎ ์งช๋ฉบ๎‚ ๋งŽ์ข ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํ•“์‚– ์‚ฒ. ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํ”’ ํ•‚์ฟฆ๎Œช ํ™†ํŽ“ ์ปฎ์งพ์Šฒ, ์‹ขํ•žํ•‚๋ป–์˜ช

์ปช ์นบ๎‘š์˜ช ๋นฆ๋งŽ์ข ํ™†ํŽ“๎‘šํ’ž, ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํŽž ์บ–์˜ชํ•‚

๏ฟฝํŽบ๎Œฆ์ข ํ‚ฎํ•“๎‘šํ’ž์Šฒํ•‚ ๎Œช ํ•ž์บํŽž ์กถํ•‚์ข ๋ซƒํ“ฎํŽ ๎ข๎Œท ํ”ฆ ํ•ณํ•“์‚–์‚ฒ.

MT

์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ๎‘šํ’ž์Šฒ๋ง’ํ”ฆ ์‚ถ๎Œท๋ซŠ ๏ฟฝ์กทํ”’ ์‚ฒํžŽ์ข ํ•ž๏ฟฝ ๎—์นบ ํ•“

GLOBAL INFRA

์žฒ๋ผ’ ํ‘พ์ฟฆ๎‘šํ’žํ”’ ์ปฎ์งช๎ŒฆํŽบ ๎‚ํ‘† ํŽพ๋ฌบ์ฝš ์ง ๎‚ํ‘†ํ—’ํ‚ช ๏ฟฝ

์‚–์‚ฒ.

์งทํ”ฆ ๋ฏพ๎‘š์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ข ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํ•“์‚–์‚ฒ.

11


HISTORY OF SDM

DESIGN 1.0

1993 07 1994 05 2000 07 2000 07 2001 10

1๋ฏพ์กถํžŸ, ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป Open : ์ปฎ์—ํŽป

๎‘šํ’žํ—’ 1๎‘š ๋งช๏ฟฝ

์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ํ•‚ํ—’ (๋ฝŠ๎’์†ง ์ซ‚ํ—’์ฐš์‹ท 2๏ฟฝ)

1๎‘š ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถ ์ฟฆ์šš๎‘šํ’ž ์กถํ•’ ์งชํ˜ฟ

๎‘šํ’žํ—’ (ICSID 2001 SEOUL, 1๎‘š Global

Design Project)

DESIGN 2.0

2002 10 2003 09

5๎‘š Global Design Project : ์†’๏ฟฝ ์ง ์‚ํ‘ฃ

2006 04

ํ™†ํŽ“๎‘šํ’ž 2์ก“ KIDP ๏ฟฝ์ผ†์ƒŽ ์‹ขํ•žํ•‚๋ป– ํ•ž๋ฉท ๏ฟฝ๋งŽ ์ปฎํ—ฃ

์บŠ์ปฟ ์ฏš์•ช์Šช ํ—’ํ‚ช

์บŠ์ปฟ ๋ฏŽ์˜ช์ฉš ์‹ขํ•žํ•† ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ์ปฎ์งช ์ง ํ’š๏ฟฝ์ปƒ ํ’‚ํ

2006 10

Global Design Project ํ•Š์ซ† AXIS ๋ฏŽ์˜ช์ฉš

2008 07

๎‚ํ‘† ํŽพ์ฟฆ ๎ƒš๋ฉบ ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถ ํž’๎— ์ง Asia Insight

2012 07 2013 08 2013 08 2013 09 2014 08 2015 04 2015 08

12

์บŠ์ปฟ ์‹ขํ•žํ•† ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ์ปฒ์ž‹ 10ํ›Š๋ผ’ ๋ฏพ๋ผž

2005 08

2006 05

DESIGN 3.0

2๎‘š Global Design Project

์‹ขํ•žํ•† ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ํ—’ํ‚ช

๋งช๏ฟฝ. ํ๋ฌป/ํ•‚๏ฟฝ์บ/ํ›Ÿ๋ฌป/ํ•Š์ซ† Insight ๋ฉบ๎Œง

์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ํ•‚ํ—’ (ํŒฃ๋ฌบํ—ฃ์†ง ํŒฃ๋ฌบํ—ฃ์ฐš์‹ท 5๏ฟฝ)

์บŠ์ปฟ ๏ฟฝ์บํŽžํ•‚๎‚พ์ฏš Youth/Kids ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ์ปฒ์ž‹ ํ”ƒ์ซƒ๎Œท Project 1๎‘š

์บŠ์ปฟ ์‹ขํ•žํ•† ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป ์ปฒ์ž‹ 20ํ›Š๋ผ’ ๋ฏพ๋ผž ํ”ƒ์ซƒ๎Œท Project 2๎‘š

2015 CHI ๎Œง๎‘š ํ—’ํ‚ช ํ”ƒ์ซƒ๎Œท Project 3๎‘š


AWARDS & EXELLENT WORKS ฤ›ลŸŠฤ›ลฅลผ ฤ›‹ห˜รญ•žรญ•† ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅ(Samsung Design Membership) รฎ‘šรญ’žฤ›Šห›รญ”Ž ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅ

รซลŸ‚ รซลคŠรญ—ลžฤ›ลผลšรฎ?—รญ”’ รญลพƒรฎ?‚ รญ‚ห›ฤ›ยค‚ฤ› ล‚ฤ›—ล‚รญ”’ รญลกห›รญ’šรญ?ห˜รญ”’ ฤ›ล›žฤ›žš รญŒ’ฤ›‚–ฤ›•Š, รซยงลžรซยงลžรญ•†รญ”ลš รซยงลžฤ›ลฅลผรญ”’ ฤ›ลŸ‚ ฤ›—ห› รญ•&#x;รญŽ“รฎŒลž ฤ›‚ห›รญ?&#x;รฎŒลž รญ•&#x;รฎ‰–รญ”Šฤ›˜ลž รซยง?รญ™“ รซลคƒฤ›ฤ„ล›รญ—’รญŽžฤ›ลฅลž ฤ›ลผลšฤ›ลŸ?รฎ?‚ รญ?ห˜รญ‚ƒฤ›‚–ฤ›‚ห›.

2013 ฤ›ลผลšฤ›ลŸ? รญลคลครฎŒห‡

2014 ฤ›ลผลšฤ›ลŸ? รญลคลครฎŒห‡

IF Design Award

07

IF Design Award

03

IDEA Design Awards

06

IDEA Design Awards

01

Reddot Design Award

01

Reddot Design Award

04

Spark Design Award

19

Pin-up Design Awards

03

16

HCI Creative award

05

10

ADAA

05

Pin-up Design Awards รซลปลพรญลŸŽ

รญลคลค 59รญ•&#x;

2015 ฤ›ลŸ?ฤ›ยงลšรซลปลพ ฤ›ลผลšฤ›ลŸ? รญลคลครฎŒห‡ IF Design Award

10

รญลคลค 31รญ•&#x;

01

IDEA Design Awards

01

Reddot Design Award

03

Spark Design Award

01

ADAA

16

รซลปลพรญลŸŽ

รซลปลพรญลŸŽ

09

รญลคลค 31รญ•&#x;

13


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT 2015 CREATIVE POOL : MULTIPLY

14


ABOUT MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT ํ”ƒ์ซƒ๎Œท ๋ฌžํ“ฏํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝํ”ฆํ— ์นบ๋ชฎํŽ ์‹ขํ•žํ•† ์ณ์—ณ, ์ฐ’ํ–์‚–ํฒ ์กถ์…†๋ซŠ ์ฝš๎‹’๎‚†ํ’ถํŽ‚ ์ญŽ์ค† ์Šฟ ํ”ƒ๎Œทํ—ํ•‚์ก‚์ปช ์ซƒ๎Œทํ—ํ•† ์ณ์—ณํ”’ ๋งŽํž’ ์ฝš๏ฟฝํ”ฆ ํ•†ํ•บ์Š ํŸ์ปฟ๎Œฆ๋ชฎ, ํ•†๋ง’ ํ›Ÿํ‚บํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆ ๋งŽ๏ฟฝ

๋งŽ ํ‘พ์ปฎํ•‚ ์‡ช ๎‹’์˜ชํ—ซ๎‚† ํž’๎—ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝ๎Œทํ—ํ•† ์‹ขํ•žํ•† ํŽป์–—ํ”’ ๋งฃ๎ข๎Œฆ๋ชฎํ•ž ํž’๎—์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ

์‚–์‚ฒ. ํ•‚์–บ๎Œช ํ”ƒ์ซƒ๎Œทํ—ํ•† ์ณ์—ณ๋ซŠ ๎ŸํŽ“ํ”’ ์งข๏ฟฝํ”Š์˜ช ๎Œช ์‚ฒํŸ๎Œช ๋ฉพ๋ซŠ์คŠํ”’ ์ซ‚ํŽบ์Šช์บ๋ชฎํ•ž ๎Œท์‚–์‚ฒ.

PROJECT SUBJECT

"์‹ขํ•žํ•† ํ—’๋ซƒ ํ‘† ๋ฏพ์ฟฎ, ํ•†์ค†๎Œง

์Šฟ ์‚ฒํŸ๎Œช ํ—’๋ซƒํ”ฆ ํ”ƒ๎Œท๎ƒŽ ํ’‚ํ" ๋ฏพ์ฟฎ ํ›Ÿํ‚บํ•‚ ํŒ’์‚š ์นบ์•šํ”’ ํ›Ÿํ‚บ

PROJECT GOAL

ํ”Š์˜ช ๎Œช ์บ–์˜ชํ’‚ ์ง†์•ฆ ๋งŽ๏ฟฝํ”ฆ ์ชŽ

- ํ•†์ค†/๋ช‹ํ ๏ฟฝํ’žํ”ฆ ์ฐ’ํžŽ์‚–ํฒ ์กถ์…† ์ง

์‹ขํŽ‚์Š ํ‚ฒํ—ช์˜ช ๋ฌบ๎’๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎ŒฆํŽบ

- ์‹ขํ•žํ•†,ํ•†์ค†๎Œง,๋ฏพ์ฟฎ ์Šฟํ•‚ ํ—’๋ซƒ ํ”ƒ๎Œท๎ƒŽํ”’

์ฉ’ํ‚ป ๎Œง์บซ์Šฒํ•‚ ์กถํŽบ ๏ฟฝ 16๋งช ๎ƒŽ

- Working Prototype ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ๏ฟฝ๎Œท ์ปฎ๎—

๎ข์Š ํ›Ž์ฐ’๎Œฆ๋ชฎ, ๏ฟฝ์บํ—ํ•† ํŒ’ํ•‚

์‹ขํ•žํ•† ์ ฒ์ฉ’ํ‚ป, ์ฝš๎‹’๎‚†ํ’ถํŽ‚ ์ ฒ

ํ•‚ ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ‚ฎ์นบํŽ“ ํŒ’ํ•‚์‹ขํŽ‚ ์งช๋ญ‚

๏ฟฝ๎Œช ๏ฟฝ๎Œทํ— ๋ช‹๎Žฆ ํ‚ชํฒ๏ฟฝ ๋งช์งช ๋งช์งช

15


MULTIPLY "Multiplyรข€? represents manifestation of a new value through overlapped time between Samsung Design Membership and Samsung Software Membership. The dictionary definition of รข€œmultiplyรข€? is รข€˜to grow in numberรข€™ or 'to enlargeรข€™, but the term connotes computer operation to developers and layer combination to designers. 2015 MCP aims at holding a fair that assembles capacities of the two groups with distinctive languages and systems by crossing the boundaries of the two separate fields.

Multiplyฤ› ห˜ ฤ›ลŸŠฤ›ลฅลผฤ›‹ห˜รญ•žรญ•†ฤ› ห›ฤ›ล ’

รญ‚ลฅรซลคŠ ฤ›ลŸŠฤ›ลฅลผฤ›หšรฎ‹’รฎ‚†รญ’ล›รญŽ‚ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅ

รซยง’รญ”ลš รญ›&#x;รญล ห‡ฤ›‡ลž รญ‚ลžรซยง’ฤ›Šห›รญ”’ รญลพƒรฎŒลž ฤ›ลŸ–

EXHIBITION CONCEPT CREATIVE POOL : MULTIPLY

ฤ›˜ลžรญ’‚ รซยงŽรญยฐลšรญ”ลš ฤ›ยงลžรฎ?’รญ”’ ฤ›”‰รฎŒลžฤ›‚ห›.

ฤ›ลกลŸรญ—’รญ—? รญ”ลšฤ›ยง†รญ”ลš Multiplyฤ› ห˜ รซลžลผ

รฎŒลšรซลปลพรญ?Ž รญ?ลครซยงŽฤ›?Š ฤ›”‰รฎŒลšรญžŽฤ›žš รญŽห˜รญžŽ

ฤ›‚–รญŽ‚รญŽžรซล šฤ› ห˜ รญŽลพฤ›ลกลพ, ฤ›‹ห˜รญ•žรญ•‚รซลฅ–รญŽž

รซล šฤ› ห˜ ฤ›—–รญ•‚รญŽ‚ รซล ลพรฎŒห‡รญ”ลš รญ”ลšฤ›ยง†ฤ›?Š รญžŽ

ฤ›‚šฤ›‚ห›. รญ•‚รญล ลšฤ›—Š รซยง?รซลปลพ ฤ›‚ห›ฤ›?† รญŽ†รญŽ‚รญ?Ž

รญลž‚รซลž’ฤ›?Š รญžŽฤ›‚š ฤ›ลกลŸฤ›•šฤ›Šห›รญ•‚ 2015

MCPฤ›?Š รญลพƒรฎŒลšรญŽลŸ ฤ›ลฅลžฤ›˜ลž รซยง’รญ”ลš รญŽลฅ

ฤ›–—รญ”’ ฤ›ฤ„ล›รญ”Šรซลžลฝ รซลž‹รซลž’ฤ›?Š รซลฅลšรซลกลšฤ›Šลžฤ› ห˜ รฎŒลšรซลกลšรญ”ลš รญ•ล‚รญ”’ รญ?‚รซลžลฝรญ•ž รฎŒลžฤ›‚ห›.

MCPฤ› ห˜ ฤ›ลŸŠฤ›ลฅลผฤ›‹ห˜รญ•žรญ•†ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅรซลคŠ ฤ›หšรฎ‹’รฎ‚†รญ’ล›รญŽ‚ ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅ รซยง’รญ”ลš รญ“ลฝรซลปลพรญ—?รญ•† ฤ›หšรญลพƒรญ”’ รญลพƒรฎŒลšรญŽลŸ รญ”ƒฤ›ลคƒรฎŒห‡ รญŽลฅฤ›–—รญ”’ รญลกห›รญ’šรซลกลšรซยงŽฤ› ห˜ รฎ‹’ฤ›˜ลžรญ—ลครฎ‚†รญ•“ฤ›‚–ฤ›‚ห›.

2015 MCP Creative pool: Multiplyฤ› ห˜ ฤ›ลŸ–ฤ›˜ลžรญ’‚ รญŒ’รญ•‚ฤ›‹ห˜รญŽ‚ฤ›?Š รซลนลŸรฎ?’รฎŒลšรซลปลพ

รญ“’รฎŒลšรญŽลŸ ฤ›‹ห˜รญ•žรญ•†ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅรซลคŠ ฤ›หšรฎ‹’รฎ‚†รญ’ล›รญŽ‚ฤ› ห›ฤ›ล ’รญ‚ลฅรญ•‚ ฤ›ลฅลžฤ›˜ลžรญ”ลš รญŽลฅฤ›–—รญ”’ ฤ›ฤ„ล›รญ”Šรซลžลฝ รซลžลฝฤ›ยงŠ รฎ?‚รญ?ล› รญ‚ลžรซยง’ฤ›Šห›รซลคŠ รซลป† รซล ลพรซลคŠฤ›ยคŠรญ”’ ฤ›ลฅลฝฤ›ลค‚รญ•‚ฤ› ห˜ รญ•žฤ›?ลŸฤ›?Š ฤ›ž–ฤ›—ล›รฎŒลšรซลžลฝรญ•ž รฎŒห‡ฤ›‚–ฤ›‚ห›.

04

05

03

02

01

รญ•“รซลนลŸ 13

14

12

06

11

07

16

15

08 09

01

10

EYESEE

ฤ›หžฤ›ลŸ?รญ?ล‚, ฤ›ยงลรฎ?›รญž’, รญลนลžรฎ??รญž’,

รซยญšรญž’รญŒ’, ฤ›ยงลผรญŒ’ฤ›?’, รญ?ห›รญ•ƒรฎˆลž / ฤ›ยงลรญ“ห›ฤ›ลฅลฝ, รฎ?ห‡รญ—ลรซลปŠ, รฎ?ห‡รญยงลŸฤ›หห˜

02 EVE

ฤ›หžรญ’žรญ??, รญ•‚ฤ›‚ห›รซลž‹, รญŒ–รญ‚‡รญ›Ž,

รญ•’ฤ›ลฅลครญž’ / ฤ›หžรญž’รฎ?†, รซลกลšรญžŽรฎ’–, รญ•ล‚รญ›Žรฎ?†

03 SENTICAST

รซยญšฤ›ลบ†รญ’ž, รญ‚ลฝรญ›&#x;รญ‘ลผ, รญ?ล‚รซลกลšฤ›•Š, รญ“ห›รซลž‹ฤ›ลผลš, รญ•ล‚รญ›Žรฎ??, รซยฐŽรญ“ห›รฎ”ลŸ,

ฤ›หลปรญ‚‡รฎ?’, รญ•‚รญ?–รญ”Ž / รญ•‚รญžŽรญ”Ž, รญ•‚รญžŽรญ”Ž, รญ•‚รฎ?’รญžŽ, รญ“ลปรซลปŠรฎ?† 16


04 WEFIE CAMERA

๋งฃ์ซ‚์ฟช, ๋ฐŽํŽบํž’, ์ปชํ’ž๋ช‹,

ํ•‚๎ช์˜‡ / ๋งฃํ‚ฎ๎’, ํ•‚ํ—ฃ๎†,

11

RECO

๎ท๋ฎชํ—ฃ

05 YUMMY FARMY

ํ—’ํžŽํ, ํ•‚์ฝšํ, ๎Œช๎’ํž’,

๋งฃํŽพํ›Š, ํ“ฎ๎Œช๋นฆ / ํ˜พ์ชŸํ‘พ

ํ•‚์ปฎ๎ช, ๋ฐŽํ”Žํ, ๋ฐŽํžŽํ”Ž,

ํ“ฎ์ง†์ฟง, ๋ฐŽํ”Ž์ฟฆ / ๋ฐŽํ๎Œช, ํ—ฃํํž’

12

PYE

์งพํ™“๎, ์งฃํŽพํ›Š, ํ•ณ์ง†,

๋ชฎ์ฟฆํ•†, ์งฆ์ฝš์–—, ํ•‚๎‚์บ / ๏ฟฝํ‘ทํ‘พ, ๋ฐŽ์ปฎํ•Š, ํฒ๏ฟฝํ‚ซ, ์งฃ๋ฝ‡์ฐ–

06 HEART Hz

ํ—ฃ์ผ†ํ’ž, ๋ฐŽ์ฝฏํ•‚, ๎Œชํ•†์ปฎ,

์งฃํžŽ๎’, ํ•‚์บํ”Ž, ํ•‚ํ›Šํบ /

13

TORYNORI

ํ•‚ํž’์ฝข, ์งฃ์ง†๋ช‹, ํ•ณ์ฟฆํ

07 PERCIT

๋ฐŽ๋ฎช์ปซ, ํ‚ฎ์บ–์ช‹, ํ—ฃ์‚ฒํ”Ž,

๋ฐŽํŒ’๎’, ๋ฐŽ๎Œช์บฆ / ์งพํ•บํ‘ท,

์งพ๎ช์งŠ, ๎›์งŠํ”ฆ, ๋ฐŽ๋นฆํ”Ž,

ํ•‚์‚ฒํ, ์งฃ๎”บํ›Ž, ํ•‚ํ•บ๎,

14

AQUA STELLA

15

STREET WAVE

์งฃ์งŠํžŽ, ํ—ฃ๎‚๋งฃ / ๋ฐŽ์ƒŽ๎ฆ, ๋ฐŽํ›Š์ง†, ํ•‚๋ฉ‚๎”บ

10

PEDAL POINT

๋ฐŽํžŽํ / ๋ฐŽ๏ฟฝํ‘ฟ, ์งฃํž’๎†,

๋ฐŽ์†ง๎Œฆ, ์งพ์ฝšํ’‚, ํฒํžŽํŒ’,

์งฃํ‘ทํ•บ, ํ•‚ํŒ’์•š, ํ’žํ“ฎํž’ / ์งฃํ™“ํ’ž, ํ•‚์†งํŽ†, ํ•’๎†ํž’

์†’์†ง๎’–

๋ฐŽ์ฝšํŽพ, ๋ฐŽ๎ช์˜‡, ํ—ฃํ‚ฎํ•บ,

๎Œช์†’ํž’, ๋ฐŽ์ง†๎ช, ๋ฐŽ์ฝšํ—ฃ, ํ•‚ํ‚‡์ฟฆ

ํ“ฎํ‚ฎํ‘พ / ํŸ๏ฟฝ์งŠ, ๋ซ‹์บ์ฉข,

09 CUBIT

์ก“๎ช์ง†, ํ•ณ๎ชํž’ / ์งฃ์งŠํž’, ํ“ฒ๋นฆํ, ์ปชํžŽํ‘พ

์ปช๎”บ

08 TIGGLE

๋ฐŽ์ปฟํž’, ์ค†๎ชํ, ๋ฐŽ์ฝš์•Š,

16

TOOSCAN

๋ซ‹ํ“ฒํ, ๋ฐŽ๎ฃ์ปฟ, ๎ท์†’๋ช‹,

ํ—ฃ์ชŸ๎ข, ๎Œชํ™“ํ”Ž / ํ•‚๋ฉ‚๎”บ

๋ฐŽํ›Ž๋ฌบ, ๏ฟฝํž’์ฝข, ๎ท์ซ‚์•Š,

์ค†๋ช‹ํŽพ, ์ค†๎”บํ‚‡ / ํ•‚ํ‘ข์ปป, ๏ฟฝ์ฟฆ์ซ—, ํฒํ•บ๋ฏŠ, ํ˜พํ›Ÿ๎†

17


MCP 2015

18

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 01 : PEDAL POINT

TEAM 01

PEDAL POINT

ID

๋ฐŽํ›Ž๋ฌบ

VD

๏ฟฝํž’์ฝข ๎ท์ซ‚์•Š

PEDAL POINT : MOTIVATING STEP FOR 66 DAYS

UX

์ค†๋ช‹ํŽพ ์ค†๎”บํ‚‡

SW

ํ•‚ํ‘ข์ปป ๏ฟฝ์ฟฆ์ซ—

HW

ํฒํ•บ๋ฏŠ ํ˜พํ›Ÿ๎†

OUTPUT Tracking & Trainer Product Mobile application Screen (PC) Contents Branding

PROJECT BREIFING

Pedal Point์ข ํ•žํ—’๋จพํ”ฆ ๎…ฆ์‚บ์ž ์ผŠ์ปชํŽ

ํŽพ์†งํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๎…ฆ์‚บ์žํŽž ์ƒŽํ”Ÿ๎‚ ํ‚ช๋งํ—ํ•†

์•Šํ•‚์‹ท ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ข ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ๋งํ•žํ”ฆ

์†ง๋ฏพ ์ญŽํŽบ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. 66ํ•Š๋ง’ํ”ฆ ํ‚ฒ๋บ‚ํ‘† ์•Šํ•‚์‹ท

๎‚†์—–ํ•‚๋ป–์Š ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ํžŽ์ฝ›ํ—ํ•† ํ‚ฒ๋บ‚ํ‘† ํ•žํ—’๋จพํŽž Pedal Point Kitํ”’ ์ปฒ๏ฟฝ๎Œฆ์ข ๋ฉ‘์žšํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•ž์ข ํŠํ‘†ํŽž์ปช ๋งŽํ˜š์„ฆ ์•Šํ•‚์‹ทํŽž ์ƒŽ๎Œช ๎‚†์•ฆ๏ฟฝ ํ—ฃ์ซ‚ ์ง ๏ฟฝ๏ฟฝํ”’ ์งฉํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎‚†์—–ํ•‚๋ป–์Š

๎ชํ‘ท๎Œช ํ‚ฒ๋บ‚ ์•Šํ•‚์‹ทํ”ฆ ๋ช‹ํ‘พ, ๋ปกํ”Ž ์‹ขํฒ๎‹š์—–ํ•‚ํŽํ”ฆ

๎ŒŠ์Šช์งฟํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ ๋ฝ ํ”Ž ์กพํ•“๋งž๋ซŠ ๋ถ†ํ›Ž๎Œช

๋งŽํ•‚์Šช์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž์ข ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช๋นฆ ๏ฟฝ์ช’๎ข์‡ช ์žฌ๏ฟฝ๎ฃ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ์งฉํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ๋ซŠํ”ฆ

๋ช‹ํ–ํ”’ ๏ฟฝ๎‚์ปช ์„ข ๋ฝ ํ”Ž ํ’‚์†ง ๎‘ถ๋ซŠ ์ง ์ปฟ๏ฟฝ์†’์Š ํŽ‰ํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

19


MCP 2015

01 BACKGROUND

CREATIVE POOL X MULTIPLY

ํ•žํ—’๋จพ ํ‚ชํ•ณํ•‚ ํ—ž๏ฟฝ ๎ฃ์ƒŽ์‡ฆ๋ชฎ ํ•–ํžŽ์žš, ํ‚ช๋ง’๋ซŠ ๋ซƒ๋ง’ํ”ฆ ๎Œช

๋ช’, ํžŽ์ฝ›ํ—ํ•† ๎”ณ์ง†ํ”ฆ ์ญŽํ˜ฟ ๋ฏ†์บ๋ชฎ ๏ฟฝ์ญ’๎ŒฆํžŽ ์ข‰๎Œช ์•Šํ•‚

์‹ท ํžŽํ‚ซํ”Š์˜ช ํ•†๎‚ ๋ถ†ํ›Ž๎Œช ์•Šํ•‚์‹ทํ”’ ํ‚ฒ๏ฟฝ๎ŒฆํžŽ ์ข‰๎Œฆ๋ชฎ ํ•–

์ข ์นบ์•š์Šฒํ•‚ ์žœํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Pedal Point์ข ํ‚ฒ๋บ‚ํ‘† ํŽพ์ฝ›ํ—

ํ•† ์•Šํ•‚์‹ท ๎‚†์•ฆ๏ฟฝํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํ‚ช๋ง’ํ— ๎Œช๋ช’์Š ํ›’ํ•‚

๋ชฎ, ์žฒ ์‚ถ๋ช’ ๋งŽํ•ณ ํ—ํ”Ž ํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ๏ฟฝ์ƒŽํ”ฆ ๎‘ถ๋ซŠ์Š ๋บŠ ์ฟฆ ํ•– ์ข ์žฌ๏ฟฝ๎ฃ ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํ”’ ํ—ชํŒ–๎Œท์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ์นบํ•‚๏ฟฝ์ž

ํŽž ์†งํ•Ÿ๎Œฆ์ข ํฒ๏ฟฝ์พ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์ข ๎…ฆ์‚บ์ž ๎Œช ์งข๏ฟฝ์ž–์‚ฒ ์ชŽ๎ข

๎ŒฆํŽบ โ€˜ํ”ฆ์ค‚ํ—ํ•†โ€™ ํ’‚์†งํ•‚ ํŒ’์‚š โ€˜์งญ๋ชฎ ํƒ„ํ”Žโ€™ ์•Šํ•‚์‹ทํ”’ ํ—ช๋ซƒ

๎Œท์‚–์‚ฒ.

20


TEAM 01 : PEDAL POINT

02 DESIGN CONCEPT Pedal Point์ข ํ•žํ—’๋จพ ์งข๏ฟฝํ”ฆ ํ’Žํžํ•’ํ”’ ์กถ๎‚พ์ฏš์˜ช

ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ ํ›Ÿ๋ง’ํŽž์ข ์ฝš์ผช ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ๋ซŠํ”ฆ

๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ‚ฒ๋บ‚ ์•Šํ•‚์‹ท ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝํ”ฆ ๋ช‹ํ‘พ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ

์Šฟํ•ณ๎ŒฆํŽบ, ์‚บ์บ๋ชฎ ํ•–์ข ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ์ž ์‚ฒ์† ํ’ž์†ง์—ณํ”’

๎ŒฆํŽบ โ€˜ํ’ž(Circle)โ€™ํ”’ ํ›Šํ‘ข ์‹ขํ•žํ•† ๏ฟฝ์ผ—ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ท ์•Šํ•‚์‹ทํŽž ์‹พ์•Š ํ’žํ”ฆ โ€˜๋นฆํŒ’๋งžโ€™ํ”’ ์ซ‚ํŽบํ›’ ์ฟฆ ํ•–์ข

Story Telling ์งทํ‚ซํ”’ ํ—ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํ•‚ํŽž ์กพํ•“๎Œฆ๋ฉš ๎Œฆ๋ชฎ

๋ญ๋ฏ‡ํ—ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ํžŽ์ฝ›ํ—ํ•† ์†ง๋ฏพ์ญŽํŽบ ํ‘ข์ฝš์Š

๋ช‹ํ– ํ‘ข์ฝš๋งŽ ๋งํ•žํ”ฆ ํ’žํ”ฆ ๋นฆํŒ’๋ง’ ํ—ฃ์†’์Š ๏ฟฝ๎‚

ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. Pedal Point Kit ํ—ช๎‰– ํŽปํ‚ช ํ—’๏ฟฝํ—

์ปช์ฐ’ํฒํ”ฆ ๏ฟฝ์ผ—ํŽž ์‹พ์•Š ์†ง๋ฏ†์•Ž ํ’ž ๎ฃ๏ฟฝํŽ ๏ฟฝ์•Š๏ฟฝํ”’ ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์‹ขํ•žํ•†์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

21


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT CONTENTS DESIGN ํ‚ฒ๋บ‚ ์•Šํ•‚์‹ทํ”’ ํ“’๎Œช ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์ข ๎‹’ ์˜ช๋ฏ†์•ถ ๋บ‚ ์‚ฒํŸ๎Œช ๋ฌบ๋ง’ํ”ฆ

์กท๎ˆชํŽž ๋ฏพ์งฆํ”’ ์ˆžํŽ‚ ์ปฒ๋ช’๎ŒฆํŽ

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏพ์ซ† ์‹ขํ•žํ•† ๏ฟฝ์ผ—ํ•†

โ€˜Circleโ€™ํ”’ ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•ž

ํ”ฆ ๎…ฆ์‚บ์ž ์ฝ›์†’์Š ํ—ž๏ฟฝ ๋ฝ ๎•–์ข

Warming Up ๋ฌบ๋ง’๋ซŠ ๏ฟฝ๋ชฎ

์ฝ›์†’์Š ํ“ฎํžŽํ‚ช๏ฟฝํŠ ๎Œฆ์ข Max ๋ฌบ๋ง’ ์Šฟ ๋ง๋งํ”ฆ ์ปฟ๋ฉทํŽž ์žฌ์ข ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ๋ฌบ์บ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

22

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 01 : PEDAL POINT

์นบํ‘ทํ•ž์ข ํฒ์ž–๎‚†๎†พ Appํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช๋นฆ ์•Šํ•‚์‹ทํŽž ์ƒŽ๎Œช ๎‚† ์•ฆ๏ฟฝ ํ—ฃ์ซ‚์Š ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–๋ชฎ 66

ํ•Šํ”ฆ ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถํŽž ์‹พ์•Š Stage์Š ๋ฏพ์งฆํ”Š์˜ช ์งชํ—’๎Œฆ๋ชฎ ํ•–์ข ํ•žํ‚ฎํ”’ ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๋ฏ† ์ถž์žš ํŒ’์‚–์•Š, ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒํ”ฆ ํ—ž์ฟฆ ํŽ ์งชํ—’ ํ—ฃ์†’์Š ํ•žํ‚ฎ๋ซŠ ํžํ—Ÿ ์ฐ’

๋ฌž๎Œฆ์ พ ๋ช‹ํ–ํ‚บํ”’ ์ž๋นŠ๋ชฎ ํ•‚์Š ์•Š

ํ•‚์‹ท ์กท๎ˆชํŽž ์งฆํ๎Œฆ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ.

์ž๎Œช, ํฒ์ž–๎‚† TV ์ž์ข PC ์กถ์‚–

๏ฟฝ์ข ๋ปกํ”Ž ๎ข์ก‚ํ”ฆ ํ‚ฒ๋บ‚ ์•Šํ•‚์‹ท

๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ ์นบํ‘ทํ•ž

ํŽž๋ฉš ์„ขํ‘ฟ ๋ฝ ํ”Ž ์กพํ•“๋งž๋ซŠ ํ‚ช๋งํ—

์†ง๋ฏพ์ญŽํŽบ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

23


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 02 : AQUA STELLA

TEAM 02

AQUA STELLA

ID

๎Œช์†’ํž’

VD

๋ฐŽ์ง†๎ช ๋ฐŽ์ฝšํ—ฃ

FALLEN AQUA STELLA IN YOUR HOLIDAY:

UX

๋ฐŽํžŽํ

ํ•†๏˜“์„ข๏˜“ํ’š๏ฟฝ๏˜“๏˜ *O๏˜“UIF๏˜“XBUFS๏˜ก๏˜“

SW

ํ“ฎ์ฐ’๏ฟฝ๏ฟฝํฒ๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

HW

ํ•‚ํ‚‡์ฟฆ

ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚†์Š๏˜“ํ“’๎Œช๏˜“์บ–์˜ชํ’‚๏˜“

๋ฐŽ๏ฟฝํ‘ฟ ์งฃํž’๎†

OUTPUT Aquatic Product Mobile Application Branding Concept Movie

PROJECT BREIFING

AQUA STELLA์ข ํ•† ์„ข ํ’š๏ฟฝ [In the Water]

๎‚ํ›Š์ข ํ’ํ—’๎Œช ์งท์ฟฆ ๋ฏพ์ณํ”ฆ ํ—ช๎‰–, ๋ฏ†์บ๋ชฎ ํ—ช๎‰–ํ”’

์ซ‚์‚ฒ ํ”ฆ์ง† ํ•–๋ชฎ ๎‰›์ญŽ๎Œฆ๋ฉš ์žš์ŠฒํŽ‚ํ›Š์ข ํ—ช๎‰– ์ง

๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ํž๋ฐ† ์ฟฆ ํ•–์ข ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”’

ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ์บ๎ทํŽž์ปช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ์คŠ๋ฝŽํ•‚ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. AQUA STELLA์ข ์คŠ ํ“’์Š

์ญŽํ“ฎ๎Œฆ์ พ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ชํŽž ์ †์คŠ์ก‚์ปช ์คŠ๋ฝŽํ•‚ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์ฟฆํžŸ๎Œฆ๋ชฎ ์คŠ๋ฝŽํ•‚ ๎ฆ๋ช‹ํ”’ ์ปช๎†บ๏ฟฝ

๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ๎Œถ๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž AQUA STELLA์žšํ”ฆ ์‚ฒํŸ๎Œช ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํŽบ์’ ์คŠ๋ฝŽํ•‚ ๎”‚๋งŽ์Š ๎‚‡์ช’๎Œฆ๋ชฎ ํž๋จพํ’‚ ๋ช‹๎Žฆํ”Š์˜ช ์ฐฉ๋บ‚ํ››์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

01 BACKGROUND

CREATIVE POOL X MULTIPLY

์นบ์•š์Šฒํ”Ž ๏ฟฝํŽƒํ”’ ๋ฏพ์˜ซ๎Œฆ๋ชฎ ๎’’ํŽž ๋ฏ† ๋ฏพ์˜ซ์Šฒํ”’ ๋งŽํ•ณ ๎’ํ•ณ ๋งž ํ•–๋ชฎ ํ‚ฎ์ปฎ๎Œช ์กถํ‚ƒํ”Š์˜ช ์‚ฒํ‚ช ๋ฒŠ๋บ‚์ซ‚๋ชฎ ํƒ„ํŽ‚ ๎Œท์‚–์‚ฒ.

์นบ์•š์Šฒํ”ฆ ํ•‚์–บ๎Œช ํ‘ฃ๋ฌบ์ข ํ•† ์„ข ํ’š๏ฟฝ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ์บ๎ท

ํŽž์ปช์†’ ํŽพํ•ณ์‡ฆํŽ‚ ๋นฆ๏ฟฝ๋นท์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ๋ฏพํ™‚ํ”ฆ ์ฟฆํ›Ÿ ํ—ช๎‰–

์Šฒํ”Ž ์นบ์•š์Šฒํ”ฆ ํ•† ์„ข ํ’š๏ฟฝ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ์บ๎ทํŽž ์‚ถ๎††ํ—

ํ”Š์˜ช ๋งชํ•“๎Œฎ ์ถž ์นบ์•š์Šฒํ”ฆ ์ฟฆํ›ŸํŽž์ปชํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š

์˜ช ์ปช๎†บ๏ฟฝ ๎‚ํ›ŠํžŽ ์ข‰๎Œท์‚–์‚ฒ. AQUA STELLA์ข ์นบ์•š

์Šฒํ”ฆ ์ฟฆํ›ŸํŽž์ปชํ”ฆ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช, ๋ฏ†์บ๋ชฎ ๋งŽํ•ณ ๎’ํ•ณ

๋งž ํ•–์ข ์กถํ‚ƒํ”Š์˜ช ๋ฏพ์˜ซ๎Œฎ ์ถž์žš ํŒ’์‚–์•Š ์นบ์•š์Šฒํ”ฆ ๏ฟฝํŽƒ ์ฝ› ํŽž ํžํ—Ÿ ๋ฝ‡ํŒ’ ์ŠฒํŽ‚๋งŽ ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ๎‚‡์ช’๎Œฆ๋ฉš ์žš์Šป์‚–์‚ฒ.

26


TEAM 02 : AQUA STELLA

02 DESIGN CONCEPT

AQUA STELLA์ข โ€˜์คŠ ํ“’ํ”ฆ ์ช’โ€™ํ•‚์•Ž ํ”ฆ์ง†์Š ํžŽ

โ€˜์ช’ํ”’ ์งซ๎•–์‚ฒโ€™ ํŽ ๋งงํ•‚, ํ—ช๎‰–๋ซŠ ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚

ํ•‚ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๏ฟฝํŽƒํ”Š์˜ช์ปช ์ฐฉ๋นฆ๋ฉš ๎‚ํ›Š์ข AQUA

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์‚ง์‚–์‚ฒ. ํ•‚์ข ์คŠ ํ“’์Š ์ญŽํ“ฎ๎Œฆ์ พ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ์คŠ๋ฝŽ

STELLAํ”ฆ ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š ์งฆํ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚์–บ๎Œช '

์คŠ ํ“’ํ”ฆ ์ช’'ํ•‚์•Š์ข AQUA STELLA์žšํ”ฆ ํŒ’ํ•‚์…‚

๎‚พ๎‚พ์Š ์งข๏ฟฝํ”Š์˜ช '์ช’ํ”’ ์กถํŒ’์ซ‚์‚ฒโ€™, โ€˜์ช’ํ”’ ํ†ฆ์‚ฒโ€™,

์ผฆ๋ง’ ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆ๋ซŠ GUI, ์—–ํ•‚์ฏข์ž ์Šฟํ”’ ๋ฌบ์ปฟ๎ŒฆํŽ

AQUA STELLAํ”ฆ ์˜ช๋ชฎ์ข ํ•Š์—ํ•‚์ข ์คŠ๋ฉพํ”’ ์ ข

๏ฟฝ๎†บ์˜ช ์‹ขํ•žํ•†์‡ฆํŽ–ํ”Š์ พ ํ•†์‹ข๋ชฎ ์ฏข์šถ ๏ฟฝ์–บ์˜ช ์ฏš์•ช ์Šช ๎‚‡ํžฃํ”’ ๋นฆ๏ฟฝ๋บ‚ํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT

PRODUCT AQUA STELLA์ข 360์†’ํ”ฆ ๎ข ๋งํ”’ ๏ฟฝ๎Œช ํŽป์†งํ—ํ•† ์ฎพ์˜ช ์นบํ‘ทํ•ž

ํ”ฆ ํ•† ์„ข ํ’š๏ฟฝ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ๏ฟฝํŽƒ

ํ”’ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ๋ฏพ์˜ซ๎Œท์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ท

ํ•ž์ข ๎’’ํŽž ์บ—์‚ฒ์† ๎†บ์Ÿ…ํ”Š์˜ช ๏ฟฝํŽƒ

ํ”ฆ ๋ฏพ์˜ซํ”’ ์‚ฒํ‚ช ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–

์‚ฒ. ์ž๎Œช ์นบํ‘ทํ•ž์ข ํ—ช๎‰–ํ”ฆ ์‹ขํฒ๎‹š

์—–ํ•‚ ๎ข์ก‚ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์ฟฆํ›Ÿ ๋ซƒ๋ง’ํ”ฆ ์คŠ

์ปฟํŽž ํ—ชํ‹ ์งฉํžŽ ํŒ˜๋ชฎ ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š

์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆ๋ซŠ ๏ฟฝ์ฅฒ์‚–๏ฟฝํ•‚์ผฆ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•– ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์ถž์žš ํŒ’์‚–์•Š AQUA STELLA์ข

์ค‚์Šช์Šฟํ”Š์˜ช์ปชํ”ฆ ํŽป๎Œฎํ”’ ๎Œฆ์ พ ์นบํ‘ท

ํ•žํ”ฆ ์ฟฆํ›ŸํŽž์ปชํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ์ปช๎†บ๏ฟฝ

๎Œท์‚–์‚ฒ. AQUA STELLA์ข ํ‘†์ญŽ

ํ”ฆ ์นบํ’‚์Šช์Š ํ•†ํ‚ซ๎ŒฆํŽบ ๋ฏ†ํŽž ์žฌ์ข

์‚ฒํŸ๎Œช ์บ—ํ”Š์˜ช ์ชŽ๎ข๎Œฆ์ก‚์ปช ํ•† ์„ข ํ’š๏ฟฝ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ์บ๎ทํŽž ๋งŽํ•ณ ํ•‚์บํ—ํ•† ์ญ’ํ“’๋ฏพ์Š ํ˜พ์ปฟ๎Œท์‚–์‚ฒ.

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 02 : AQUA STELLA

MOBILE APPLICATION AQUA STELLAํ”ฆ ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”Ž ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš 5

์ ข์‚, ํ—ช๎‰–ํ”ฆ ์ค‚์Šช์Šฟ ๋ฏพ์ณํ”’ ๎ช์ปฟ๎ขํ‚ช๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–์ข Lighting

์นบํž’์Šฒํ”’ ์กถํŒ’์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์ข Gallery ์ ข์‚, ์‚ฒ์† ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ•‚

์ฟฆ ํ•–์ข Monitoring ์ ข์‚์˜ช AQUA STELLAํ”ฆ ์กถ์งขํ•Š

๋งŽํžŽ ์ ข์‚ ๋ฏพ์ณํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ—ช๎‰–ํŽž์ปช ๋ฏพ์˜ซ๎Œช ๎’ํ•ณ๋งž ํ•–์ข ๋ซƒํ“ฎ๎Œช ์‚ฒํŸ๎Œช ์นบํž’์Šฒํ”’ ๋งž์บ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข Space ์ ข์‚, ๋ง’์‚ถ๎Œช ํ•‚์กถ๎‚พ๏ฟฝํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ—ช๎‰–๋ซŠ ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข Shooting

์ ข์‚, ๋ฏ†์บ๋ชฎ ํ—ช๎‰–ํŽž์ปช ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์—–๏ฟฝ์‹ท๎Œฆ์ข ํ์บํ”’ ๎ฃํ•†๎Œฎ ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”Ž ํ—ช๎‰–๋ซŠ ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆ๎Œถ๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž ํ—ช๎‰–ํ”’ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

29


MCP 2015

30

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 03 : CUBIT

TEAM 03

CUBIT ๏ฟฝ์ฏš๏˜“๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ๏˜“๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํŽ๏˜“

/&95๏˜“(".&๏˜“1-"5'03.

VD

๋ฐŽ์ฝšํŽพ ๋ฐŽ๎ช์˜‡ ํ—ฃํ‚ฎํ•บ

UX

์งฃ์งŠํžŽ ํ—ฃ๎‚๋งฃ

SW

ํ•‚๋ฉ‚๎”บ

HW

๋ฐŽ์ƒŽ๎ฆ ๋ฐŽํ›Š์ง†

OUTPUT Game controller Game platform Game

PROJECT BREIFING

Cubitํ”Ž 3D ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ํ˜พํ•Ÿ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข

์นบ์•šํŽž๋ฉš ์„ข ํ•ƒ์ฟง๎Œช ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ์ข ํŽ‚์ฒ ๋ฉ‘ํ•Š๋ฐš์•Š์ข

๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํŽ ํ•‚์Š ๎ชํ‘ท๎Œช ๋ฉšํ•’ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์บ–์˜ชํ’‚

ํ˜พ๎Œทํ•‚ ํŒ’์‚–์•Š ํ‘พ์บ๋งŽ ๋งŽํ•ณ ํ•ƒ์ฟง๎Œฆ๋ชฎ ํ•žํŽพํฒ์—‹๋ฉš

ํฒ์ž–๎‚†TV ๋ฉšํ•’ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ ํ•“์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝ์ฏš ์กถํŸํ”ฆ ํฒ์ž–๎‚†TV ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ ๎‹š์•น๎‡Šํ”’ ์žš์ŠฒํŽ‚๋บ“์‚–์‚ฒ.

ํž–์ค†ํŽž์ปช ํ‚ชํ•Ÿ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Cubitํ”Ž ์‚ถ์ฟช๎Œช ๏ฟฝํ”ฆ ์นบํ‘ท๎Œฆ์ข โ€˜์†งํ•Ÿโ€™ํ”’ ์ƒ‚ํ”Ž ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํ•“์‚–์‚ฒ.

31


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND ํฒ์ž–๎‚†๏˜“57๏˜“๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํ”ฆ๏˜“์ญŽํ•บ

๋ฏพํ™‚๏˜“์†งํ•Ÿํ•†ํ‚ซ๏˜“๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํ”ฆ๏˜“๎Œช๋ช’

ํ“ฎํ—Ž๏ฟฝํฒ๎‚†์Š๏˜“๏ฟฝ๎Œช๏˜“ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆ๏˜“์งช๋ญ‚

์ฐ’์‹ขํฒ ๋ฉšํ•’ํ”’ ํž๋ฏพ๋ฏพ ํ“’๎‚์ปช ๏ฟฝ์ฝข ๋ฉšํ•’๋ฏพ

์†งํ•Ÿ ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๋งŽ๎Œช ํ—ชํฒ๏ฟฝ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ

๋ซƒ๋ง’ํ”ฆ ์กถํ‚ƒํ”’ ์ฃฆ์นบ๎Œช ๋ฉ‘ํ•‚ ๏ฟฝ์ฏš์•Š์ก‚, ํ‘พ์บ

์ปช ์„ข ํ•‚์บ ๏ฟฝ์ฝขํ•‚ ํŽ”ํŽ‚์†’ ํ•ž๏ฟฝํ—ํ”Š์˜ช ๋ฉš

๎”ณ์ง†์Š ํ•‘๋ฉš์‡ฆํŽ‚ ํžŽ์ฝ›ํ—ํ•† ๋ช‹๎Žฆํ”’ ์ญŽํŽบ๎ŒฆํžŽ

ํ•‚๎‚๎Œฆ๋ชฎ ํ˜พํ•Ÿ๎Œฆ์ขํžŽ ํŒš๋ฏพ ํ“’๎‚์ปช ํ‚ฒ๎Žฆํ”’

ํฒ์ž–๎‚† TVํŽž ๋ฉšํ•’ํ”’ ํ˜พํ•Ÿ๎Œฆ๋ฏพํŽž ํ—๎Œท๎Œช

ํ’ž ๋ซƒ๋ง’ํ”ฆ ๏ฟฝํ”’ ํ•ฆ ๋นฆ๏ฟฝ๋บ‚๋ชฎ ์‚ฒํŸ๎Œช ํ˜พํ•Ÿํ•‚

๎ŽฆํŽž์ปช ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ•‚ ๏ฟฝ์ฏš ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ์Š ๋งŽํžŽ๋ชฎ

์ž–๎‚† TV ๋ฉšํ•’ ๎‹š์•น๎‡ŠํŽž ํ—๎Œท๎Œช ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ

์ปช ํ‘พ์บ์ข 3D to 3D, '3D ๋ฉšํ•’ํ”’ 3D ๏ฟฝ๎‚†

๋ง ๏ฟฝํฒ๏ฟฝ์ช’์˜ช ์นบ์•š์Šฒํ•‚ ๋งŽํ•ณ ์ Šํ—Ž ๎—๎–์„ฆ

์Š ๋ฌบํ•“๎‚ํŠ ๎ŒฆํžŽ์žš ํฒ์ž–๎‚†TV๋งŽ ์Šฟํ•ณ๎Œฆ์ก‚ ๋งŽ ๏ฟฝํ‚ช ์‡ฆํŽ‚์†’ ์‚ถ์ฟช๎Œช ํ˜พํ•Ÿ ์งทํ‚ซํ”Š์˜ช ๋ฏ–์งท ํ•’ํ”’ ๋ฌบ์†งํ‚ช๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–๋ฉš ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ๋งŽ ์ญŽํ•บ๎Œท์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์•ฆ์ปช ํ‘พ์บ์ข ํฒ ํ”ฆ ํ—ชํ•Ÿํ”Š์˜ช ๏ฟฝ์ผ—ํ”’ ํ—ฃ๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

32

์ข‰๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‚ถ์ฟช๎Œช ์†งํ•Ÿ ํ•†ํ‚ซํ•‚ ํŒ’์‚š 3๏ฟฝ ๋งŽ์ณ๎Œช ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ๋งŽ ๎Œ’ํ‘ข๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์•ฆ ์˜ฒ์–บ์˜ช ์‚ฒ์šถ์‚ฒ'์•Š์ข ๏ฟฝ์ผ—ํ”’ ํ—ฃ๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์ข ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ๏ฟฝ์ฏš์Š ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ์˜ชํ„ถ ํŽ‚์Ž‰๋ฉš

ํž’๎—๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. 24์ก“ํ”’ ์ƒŽ์บํ”Š์˜ช ํž’๎—๎Œช ํ‚ฒ

ํŽ‚์Ž‰๋ฉš ์†งํ•Ÿํ”’ ์ฟฆ๎—๎Œฆ์ขํžŽ ๋ซŽ๏ฟฝ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์†งํ•Ÿ์Šฒํ”’ ์†’๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ Cubit ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ์žšํ”ฆ ์†“ ํ•žํ—ํ•† ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆํ”’ ์งช๋ญ‚๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.


TEAM 03 : CUBIT

02 DESIGN CONCEPT

ํฒ์ž–๎‚†TVํŽž Cubit์Š ํŽพ๋ฉพ๎Œฆ์ก‚ ๋ฉšํ•’ ๎‹š์•น๎‡Šํ”Š

๋งช์งช์นบ๋ง’ํ”ฆ ์ปฎ์ฟช๎ฆ ๋ฌบํ˜พ์Š ํ•‚์šพ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์นบ

ํ•’ ๎‹š์•น๎‡Šํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์บ–์˜ชํ’‚ ํฒ์ž–๎‚† TV ๋ฉšํ•’ ๎‹š์•น

์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ๋ชฎ ๋งช์งช์นบํŽž๋ฉš์ข ๏ฟฝํŽบ๋งŽ์ณ๎Œช ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ ๎‹š

์˜ช ์นบํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บํŽ ํ•ž๏ฟฝํ—ํ•† ๋ฉš ๎‡Šํ”’ ๎ฃ์ปฟ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํฒ์ž–๎‚† TV์žšํ”ฆ ์†“ํ•žํ—ํ•† ๋ฉš

ํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš์ข ์บ–์˜ชํ’‚ 3D ๋ฉšํ•’ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝํŽ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ์–บ

์•น๎‡Šํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ๋ฉšํ•’๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ ์นบํŽ“ํ”ฆ ๎ฃํ•ณํ”’ ํ•Š

ํ•’ ์ปช์ฐ’ํฒ ๎‹š์•น๎‡Šํ”’ ๎ฃ์ปฟ๎ŒฆํŽบ ์บ–์˜ชํ’‚ ๋ฉšํ•’ ํ“ฎ๏ฟฝ

ํ”Š๏ฟฝ์‚–์‚ฒ. ํฒ์ž–๎‚† TV์ข ๎‹š์•น๎‡Šํ”’ ํ“ฎ๏ฟฝ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ

ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํ•ž์นบํŽ ์นบํ‘ทํ•ž, ๋ฉšํ•’ ๋งช์งช์นบ, ํฒ์ž–๎‚† TV

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๏ฟฝ๋ปžํ”Š์˜ชํ„ถ ํŽป๎Œฎํ”’ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Cubitํ”’ ํ•‚

USP(Unique Selling Point)์Š ์งช๋ญ‚๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–

SERVICE CONCPET

๋งช์งช์นบ, ์นบํ‘ทํ•ž, ํ•ž์นบ ๋ง’ํ”ฆ ์ปฎ ์ฟช๎ฆ ๋ฌบํ˜พ์Š ํ•‚์›‡์‚–์‚ฒ.

PLATFORM CONCEPT ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ์Šฟ์˜ซ๎Œฆ๋จพ๋นฆ ํ•‚ํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ํ“‡๋ฏพ์งฆํ”ฆ ๎‹š์•น๎‡Šํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ

33


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT

LOGO CONCEPT 'Cube+it', 'Cube+bit' ํ”ฆ ๎Œท์ปฟํŽ‚์˜ชํ„ถ ๏ฟฝ์ฏš๎ข๎Œช

์‚ฒ, ํ•Ÿํ”Ž ์‚ถํ“’(bit)ํ”ฆ ๏ฟฝ์ฏš

์˜ช ๋ซƒ๋ง’ํ”’ ํ˜พํ•Ÿ๎Œช์‚ฒ์•Š์ข ํ”ฆ์ง†์Š ๋งŽํžŸ์‚–์‚ฒ.

GAME MAIN CONCEPT ์‚ฒํŸ๎Œช ๋ฉšํ•’ํ•‚ ๏ฟฝ์ฏš ์ฝ›ํ”Š ์˜ช ํฒ์ พ์Šช์ข ์กถ์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚

์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ’ž๎Œฆ์ข ๏ฟฝ์ฏš ๋ซƒ

๋ง’ํ”Š์˜ช ํ•‚์†ง๎Œท์‚–์‚ฒ.

34

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 02 :TEAM AQUA 03STELLA : CUBIT

GAME DESIGN

ORBEAT ์บ์Šบ๋ซŠ ํŒ’๏ฟฝํ•‚์Šชํ”ฆ ๎Šถํ—’ํ•ณ์‚.

Cubit๋ซŠ ํ‘พํ›Š์ปฎํ•‚ 1:1์ƒŽํ”Ÿํ”Š์˜ช ํ’Žํžํ•‚์ พ ํ•ณํŒฎ์คŠํ”Ž ๎ŒŠ๎Œฆ๋จพ๋นฆ ๎†ป

๎ƒšํ‚ช๏ฟฝ์ พ ๋ฉšํ•’ํ”’ ํž’๎—๎‚ ๋นฆ๋งŸ์‚–

์‚ฒ. Cubitํ”ฆ ์‚ฒํŸ๎Œช ํ•†๏ฟฝ์——์ผฆํ”Š

์˜ช ์บ–์˜ชํ’‚ ์บ์Šบ ๋ฉšํ•’ํ”’ ์ž๋น’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

SHADRAW Orbeat (์บ์Šบ, ํŒ’๏ฟฝํ•‚์Šช ๋ฉšํ•’) ์บ

์Šบ๋ซŠ ํŒ’๏ฟฝํ•‚์Šชํ”ฆ ๎Šถํ—’ํ•ณ์‚! ํŽพ์šš ํŽ‚์ž‚ํ—, ํ˜พ์ก“ํŽž ์ฐ’๏ฟฝ ์ฝžํ”’ ํ’Žํž ๋งŽ ์ถํŽ‚ํ˜†๋งŽ์ข ํ‘พํ›Š์ปฎํ”’ ๏ฟฝ ํ˜พํ™“ ํŽบ ๋งŽ์ พ ๋นฆ์ฐ’๋นฆ ๋งฃํŒ’ํžŽํ”ฆ ์กถํ‚ƒํ”’ ์นบ๋งŽ ์‡ฆํŽ‚ ์บ์Šบ์ฝ›ํ”Š์˜ช ์ฐถ์—ฒ ์ŠฒํŽ‚ ์žš์ŠฒํŽ‚ ๋บ‚์„ฆ ๋ฏ†์žŠํ•ž ๋ฝŽํ•‚์Š ํ•‚ํ‘ท ๋งŸ์‚–์‚ฒ. ์‚ถ์ฟช๎•– ๋ฝ†๎‚†๋งŽ ํ†ญํŒ’ํžŽ์ข ๎Œช Shadraw ์ข ํ›ŠํŽ‚ํž’ ์†’๎ฃํ”’ ๋ฏพํ™‚ ์งทํ‚ซํ”ฆ ์บ์Šบ๋ฉšํ•’๋ซŠ์ข ์‚ฒ์‚๋ฉš ์†šํŽบ๋งŽ์ พ ๋ฏ†์žŠํ•ž์Š ์žฌ๏ฟฝ์ข ๋ฉšํ•’ Cubitํ”’ ์†š์บ๋ชฎ ์ˆž์Šช์บ์ก‚์ปช ํ‘พํ›Š ํ•“์‚–์‚ฒ. ์ปฎํ”’ ํ˜พํ™“ ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•ณํŒฎ์คŠํ”Ž ๎ŒŠ๎Œฆ

๋ชฎ ํŽพ์šš(ํ”šํŒ“ ๋ฝ†๎‚†)์ข ๏ฟฝ๋ฏพ์ก‚์ปช ๋ฉš

ํ•’ํ”’ ํž๋ฏพ์‚ฒ ์ซ‚์ก‚, Cubitํ”’ ํ˜พํ•Ÿ

๎Œฆ์ข ์†งํ•Ÿ์Šฒํ•‚ ์žš์ŠฒํŽ‚๋บ‚์ข ์บ–์˜ชํ’‚

์บ์Šบํ”’ ์ž๋น’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

LITTLE DIDI ์žฒ ํฒ๏ฟฝํ•‚ํžŽ์ž–์‚ฒ ์‚บ์•ŠํžŽ์ข ๏ฟฝ๏ฟฝ ์งท์ฉฃ๋ซŠ ๋ฌบํ˜พ์คŠ์Šฒ ์ฝ›ํŽž์ปช cubit ํ”’ ์†š์—ฒ๋งŽ์ พ ์งท ํŒ–ํ”ฆ ๎•š๎‚†์˜ช ๏ฟฝ

๏ฟฝ ์งท์ฉฃํ”’ ํŒšํŒ’๋บŠ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

35


MCP 2015

36

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 04 : STREET WAVE

TEAM 04

STREET WAVE ์ซ‚์ŠชํŽ๏˜“์‹ขํ—ชํ•—๏˜“์ง‡ํ‚ฟํ”’๏˜“๋ฉพ๎Œท๎Œช๏˜“์บ–์˜ชํ’‚๏˜“ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†๎‚†์ Š๎‚†๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

VD

๋ฐŽ์†ง๎Œฆ ์งพ์ฝšํ’‚ ์งฃํ‘ทํ•บ ํฒํžŽํŒ’

UX

ํ•‚ํŒ’์•š ํ’žํ“ฎํž’

SW

ํ•’๎†ํž’

HW

์งฃํ™“ํ’ž ํ•‚์†งํŽ†

OUTPUT Product Mobile application Branding Motion

PROJECT BREIFING

'Street wave'์ข ์ซ‚์ŠชํŽž ์‹ขํ—ชํ•—ํ”’ ๋ฉพ๎Œท๎Œช ์บ–์˜ชํ’‚

์‹ขํ—ชํ•‚๏ฟฝ์—Š ํ”šํŒ“ํ”’ ์ง‡ํ‚ฟ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Street

ํ—ช๎‰–ํ”’ ์ซ‚์ŠชํŽž ์ญŽ๏ฟฝ๎Œฆ์ก‚, ์ƒ‡ํ‚ฎ๋ซŠ ์ซ‚์Šชํ”ฆ ํ’Žํžํ•’ํ”’

๎ฃํ•ณํ‚ช๏ฟฝ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช โ€˜ํ”šํŒ“ํ”’ ์Šฒํ”Š์ พ ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ขโ€˜

wave์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž์ข ๎†—์ฝš ํ•žํ‚ฎํ•‚ ํž๋ฉถ ๏ฟฝ์„ฆ

๎Œฆ๋นฆํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆํ”Š์˜ช ํ”ƒ๎Œท๎Œฆ์ พ ์บ–์˜ชํ’‚ ํ™“์œฆํ”ฆ ํž๋จพํ’Žํ”’

ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š๎‚† ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. Street waveํ”ฆ

ํ•‹ํŽ‚๋บ† ๎’’ ๋ฏ†ํŽž ์งฆํ”Ÿ๎ŒฆํŽบ ํ”šํŒ“ํ•‚ ์ชŽ๎ข๎Œท์‚–์‚ฒ. Street ์งทํ‚ซ ๋ฏ†์ƒŽ์˜ช ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ พ ์†งํ‚ชํŽž ์ช’์‚ฒ์† ํ—–๏ฟฝ ํŽ”ํ•‚

wave์ข ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ข ํ‚ฎ๏ฟฝํ— ๎ช์†งํ”’ ๏ฟฝ๋งํ— ๋ช‹๎Žฆํ”Š์˜ช

์บ๎ทํŽž์ปช boarding ๋ซŠ ํ”šํŒ“ํ•‚ ์ช’๋งชํ”ฆ ํ‘ข์ฝšํŽ์„ฆ ๋ฉ‘ํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

37


MCP 2015

01 BACKGROUND ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ข ๋ซŠํ—ฃํŽž์ปช ์บ–์˜ชํ’‚ ํž๋จพํ’Žํ”’ ํ›’ ์ฟช ํŽ”ํ”’๋ฐš?

๏ฟฝ๋ฏŠ ํŽบ๋งŽ์บซ๎ชํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ซŽํ‚บํ•‚ ํซ์ƒŽ๎ŒถํŽž ์‹พ

์•Š ์ซ‚์ŠชํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ซŽํ‚บ๋ซŠ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ์ฆํŽ‚๋นฆ๋ชฎ ํ•–

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš, ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ข ์นบ์•š์Šฒํ”’ ํ“’๎Œช

โ€˜Boarding entertainmentโ€™์ข ์‚ฒํŸ๎ŒฆํžŽ ํŒ˜

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Boarder์Šฒํ”Ž ๋ฏ†์Šฒ์žšํ”ฆ ๋งช์ปฟ ๋งฃ๎Œช ์ค†

๎ข์Š ํžŽ์‚–๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Street wave์ข ์ซ‚์Šช์Š

๏ฟฝ์ข ์นบํ‘ทํ•ž์ŠฒํŽž๋ฉš ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ ์บ๎ท๋ซŠ ์ค†๎ขํŽž ์žฌ์ข

์บ–์˜ชํ’‚ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ๋ชฎํ•ž ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Board ์Šฒํ•‚ ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ์ พ ํ”šํŒ“ํ”’ ์Šฑ์ข์‚ฒ์ข ์บ๎ทํŽž ๏ฟฝ ํ—žํ”’ ์ž–๏ฟฝํŽ–ํ”Š์ พ, ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ ์ค‚์ฏš์ Š๎‚†ํŽž ์งฆํ”Ÿ๎Œฆ

์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ํ”šํŒ“ํ— ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ๋ชฎํ•ž ๎ŒฆํŽํ‚ƒ

์‚–์‚ฒ. ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ ์Œšํ”ฆ ํ•žํ“ฎ์˜ชํ’‚ ํ’Žํžํ•’๋ซŠ ์‚ฒํŸ

๎Œช ํ”šํŒ“์Šฒํ”’ ์ง‡ํ‚ฟ๎Œฆ์ข ์‹ขํ—ชํ•—ํ”’ ๋ฉพ๎Œท๎Œถํ”Š์˜ช์ปช

BoaderํŽž๋ฉš ์บ–์˜ชํ’‚ ํž๋จพํ’Žํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

38

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 04 : STREET WAVE

02 DESIGN CONCEPT

Street wave์ข ํฒ๏ฟฝํ•‚๎‚† ์ซ‚์Šช๋งŽ ๋งŽํ•ณ ํ“ฎ๎—๎–์„ฆ

1960~80๋ผ’์ƒŽํ”ฆ ์—–๎‚†์˜ช(retro) ๋งž์ปฟํ”’ ์ƒ‚ํŒ’๋บ‚๋ชฎํ•ž, ๋ฏ† ์ƒ‡ํ‚ช ํ”šํŒ“ํ”’ ์Šฑ๋ฏพ ํ“’๎‚ ์ƒŽํ›Ÿํ—ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ท์‡ฆํŽ–์„ฆ โ€˜๏ฟฝ์ผ†๎‚† ๏ฟฝํ•‚๎‹’โ€™ํ”ฆ ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ—ช๎‰–ํ”ฆ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ์ข ํ‚ฒํ—ช ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๏ฟฝํ•‚๎‹’ ๏ฟฝํ•‚ํฒ์Š ํ•บ๎ชํ‘ท๎Œฆ

ํŽบ ์นบํ‘ท๎ŒฆํŽํ”Š์ พ, ์กถ์งขํ•Š ํŒฟํ”Ž ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๎‹š์—–ํ•‚ํŽ‚ํ”ฆ UI ์ง

๏ฟฝ์–บ๋งžํ”’ ์กถ๎‚พ์ฏš์˜ช ํ—ช๎‰–๋ซŠ ๏ฟฝํ•Š์‡ช ์‹ขํ•žํ•† ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š ๋ฌบ๏ฟฝ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

39


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

02 DESIGN OUTPUT GROOVER Groover(ํ—ช๎‰–)์ข ํ•ž์ผ†ํ—ชํŽ‚ ์ผŠ์ปชํ•†

IMU์Š ๏ฟฝ๎‚, ์ผŠํ‚ฟ์‡ช ์ซ‚์Šชํ”ฆ ์กถ์ผฆํŽž ์žฌ

๏ฟฝํŽ‚ ํ”šํŒ“์ซŠ์œถ ํ˜พํ—– ๋ฏพ์ณ ์ง ๎‘ถ๋ซŠํ”šํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚ ํ—ช๎‰–ํ”Ž ์ซ‚์Šชํ”ฆ ํŒ’์•น์ญŽ

์ญ’ํŽž ํ‹๋ฉš ํ•ณ๏ฟฝ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ—ช๎‰–ํ”ฆ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ์ข ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๏ฟฝํ•‚๎‹’ ๏ฟฝํ•‚ํฒ

์Š ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์—–๎‚†์˜ช๎Œช ๋งž์ปฟํ”’ ํ—’์‚บ๎Œท์‚–

์‚ฒ. ์ž๎Œช ์กถ์งขํ•Š ํŒฟํŽž์ปช ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ข ๏ฟฝ์ž– ํ•‚์ง†ํžŽ์Š ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๏ฟฝํ•‚๎‹’ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽํŽž ํ—ํ‘ท ๎ŒฆํŽบ ๏ฟฝ๎Œท์‡ช ์ฏš์•ช์‹ทํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

ART WORK Street waveํ”ฆ ์ฏš์•ช์Šช ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š ์ƒ‚๋ชฎ ํ•–์ข

์‚ฒํŸ๎Œช ํฒ๎‚พ๏ฟฝ์Š ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽบ, boarder์Šฒํ”Ž ํ•žํ‚ฎํ•‚ ๋งŽํžŽ๋ชฎ ํ•–์ข ๎Žบ์ ต, ์ซ‚๎†์ƒŽ ์Šฟํ”’ ํ•žํ“ฎ์˜ป๋ฉš ๋ถ†์งŽ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

40

BOARD DECK Boarder์Šฒ์žšํ”ฆ ๋งช์ปฟํ•‚ ๋งŽํ•ณ ํ•ฆ ์Šช์–บ๋นฆ์ข ์„พ๏ฟฝ ์Š…์ก‚ํŽž

์ฏš์•ช์Šช ์ ข๏ฟฝ๎†บ์˜ช ์นบํ‘ท์‡ช ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๏ฟฝํ•‚๎‹’ ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ํŒ’๎‚†ํ’›ํ”’

ํ•“๎Ž, Streetwave์žšํ”ฆ Retro๎Œช ๋งž์ปฟํ•‚ ์ซ‚์Šช์‹ขํ•žํ•†ํ”Š

์˜ช ์ซ‚ํŽบํžŽ์†’์˜ซ ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž์ŠฒํŽž๋ฉš ์ซ‚์‚ฒ

๎ฃํ•ณ์‡ช ์ฏš์•ช์Šช ๋ช‹๎Žฆํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.


TEAM 04 : STREET WAVE

SKILL INTRODUCTION

๋ฏพ์ซ† ํ›Š๎—์ฉฃํ•† ๏ฟฝ์ฐง(carving)ํ‚ช ์ปฎ๏ฟฝ๎Œช ์ˆž

๋งŽํžŽ ํ”šํŒ“ํ”ฆ ์ซŠ์œถํ•‚ ์ชŽ๎ข๎Œฆ์ พ ์ง‡ํ‚ฟ ์‡ท์‚–์‚ฒ. ๋ฏพ์ฟฎ(trick)ํ”’ ์นบํ‘ท๎Œฆ์ก‚ ์ซ‚์Šชํ”ฆ ๋ง ๏ฟฝํ•‚ ์ชŽ

๎Œฆ์ข๋ฉ‘ํ”’ ํ•†ํ‚ซ๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ์ปฒํ—ฃ๎‚๋ฝกํ”Ž

๏ฟฝ์ž–ํŽž ์žฌ๋ฉš ๎‘ถ๋ซŠํ”šํ•‚ ํŽพํ›Š์‡ท์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ์ซ‚

์Šชํ”ฆ ๎Œช๏ฟฝํ”’ ์ŠฒํŽ–์‚ฒ๋งŽ ๋ฝก์ข ์†งํ•Ÿํ”’ ๎Œฆ์ก‚ ๋ชฏํ•‚ ์ชŽ๋ช‹ ์‡ท์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์ข ์ซ‚์Šช์Š ๏ฟฝ

๋ชฎ, ๋ฏพ์ฟฎํ”’ ์นบํ‘ท๎Œฆ์ข ํ—’ ๋ซŠํ—ฃํŽž์ปช ํ•žํ‚ฎํ”ฆ

bordingํŽž ์งฆํ”Ÿ๎Œฆ์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ํŽข๏ฟฝ๏ฟฝํ•†์ Š ๎‚†์Š ํž๋ฐ† ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

APPLICATION GUI ๏ฟฝ์ผ†๎‚†๏ฟฝํ•‚๎‹’์Š ์กถ๎‚พ์ฏš์˜ช ๎Œช GUI์ข ์—–๎‚†์˜ช๎Œช ๋งž์ปฟํ”’ ํ—’์‚บ๎Œท์‚–์‚ฒ.

ํŽพํ›Š ํ‚ชํŽž์ข ๎‘ถ๋ซŠํ”šํ”ฆ ๏ฟฝ์ž–์Š ์‚ฒํŸ

๎Œฆ๋ฉš ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ๋ชฎ, ๏ฟฝ์ž–ํŽž ์žฌ์ข ๎‘ถ๋ซŠํ”š

๋ซŠ ์งพ๋ช‹ํ•‚ ์ปฒํ—ฃ ์‡ท์‚–์‚ฒ. ๋งงํ”Ž ํ”šํŒ“ํ•‚

์•Š์†’ ์‚ฒ์† ๎‘ถ๋ซŠํ”š๋ซŠ ์ญ’ํ“’๋ฏพ ์ชŽ๎ข์˜ช ์บ—์‚ฒ์† ์ง‡ํ‚ฟํ”’ ํž๋ฐ† ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

Street wave์ข ํ”šํŒ“ํ”’ ์ง‡ํ‚ฟ๎Œฆ์ข

wave, ๋บ‚๋งŽ ์žš์Šฎ ํ”šํŒ“ํ•‚ ํ—Žํ•ณ์‡ฆ์ข

list, ํ”šํŒ“ํ”’ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข DJs, 3

๋งŽํžŽ ๋ฏพ์ณํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. wave๏ฟฝํ”Ž ํž๋ซŽํ—ํ•† ์งทํ‚ซํ”Š์˜ช ํ”šํŒ“๋ซŠ ๏ฟฝ์ž–์ปฎ๏ฟฝ ํ•‚ ๋งŽ์ณ๎Œท์‚–์‚ฒ. list ๏ฟฝํ”Ž ๋ฝ‡ํ”š๎Œช ๋ชฏ

ํ•‚ ํ‚ช๋ง’์ฟชํ”Š์˜ช ํ—Žํ•ณ ์‡ท์‚–์‚ฒ. DJs ๏ฟฝ

ํ”Ž ์‚ฒ์† ์‹ขํ—ชํ•‚ํ”ฆ ๋ชฏ๋ซŠ ๋นฆํ”ฆ ๋ชฏํ”’ ๋ซƒ

ํ“ฎ๎Œฆ์ข ๎…ฆํ•‚ํžŽํ•“์‚–์‚ฒ. ๋นฆ์žšํ”ฆ ํ”šํŒ“ํ”’

ํ—ชํ•Ÿ๎Œฆ๋ชฎ social ๋ฏพ์ณํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ”šํŒ“

ํ”’ ํ‹๋ฉš ๎††ํžŸ, ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

41


MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 05 : RECO

TEAM 05

RECO

ID

๋ฐŽํ”Ž์ฟฆ

VD

)0-%๏˜“.&.03*&4๏˜“*/๏˜“๏˜• NN๏˜•๏˜“ NN๏˜“ํŒ–ํŽž๏˜“๏ฟฝํŽƒํ”’๏˜“์ƒ‚์‚ฒ๏˜›

ํ“ฎ์ง†์ฟง ํ•‚์ปฎ๎ช

UX

๋ฐŽํžŽํ”Ž ๋ฐŽํ”Žํ

SW

๋ฐŽํ๎Œช ํ—ฃํํž’

OUTPUT Code Printer Mobile application Branding Package

PROJECT BREIFING

RECO์ข remind codeํ”ฆ ํ‹ํ•žํ•‚ํ•ž

๏ฟฝ์—ณ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ฝš๎ฃ ์‹ข์งขํ•‚ํฒํŽ 20mm ๏ฟฝ๋ฏพํ”ฆ

ํ”ฆ์ง†์Š ๋บ‚๎†บ๎Œช ๏ฟฝ์Šช์Š ๎ชํ‘ท๎Œช ์บ–์˜ชํ’‚ ํ•‚์ง†ํžŽํ”ฆ

ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ•žํ‚ฎํ•‚ ์บซ์ปฟ๎Œช ๏ฟฝ์Šช์Š ๎Œช๋ฟ–ํŽž

record(๋ฏพ์˜ซ๎Œฆ์‚ฒ), recollect(์ฟฆํžŸ๎Œฆ์‚ฒ)ํ”ฆ

๋ฏพ์˜ซ ์งทํ‚ซํ”Š์˜ช ์‹ขํžŽ๏ฟฝ์บํŽž์ปช์žš ์ †์คŠ์–บ ํ•–์ข

์นบํž’์Šฒํ”’ ๎Œฆ๋นฆํ”ฆ ๏ฟฝ์ŠชํŽž ์ƒ‚ํŒ’ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆ๋ซŠ

ํŽพ๋ฉพ๎‚ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์บ์ž–ํ•†์Šช ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ.

RECO ์ปช์ฐ’ํฒ์ข ์ Šํ—Ž ์ปช์ฉ’์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํž’ํ”’ ํ—Žํ•ณ ์ง

๋ซŽ์บ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข RECO ํŒฎ๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”’ ๋ฏพ์งฆํ”Š์˜ช ๎Œท์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์บ๋ชฎ ๋งค๋ชฎ ์‚ฒ์‚–์ก‚์ปช ๏ฟฝ์Šช์Š ํ—ํ‚ช

ํฒ๎‚พ๏ฟฝ์˜ช ํ•‚์šถํŽ‚ํ˜† ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ”Ž RECO

์กถํŒ’์ซŠ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ๏ฟฝ๋ฏ† ๋ฏพ์ณํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์‚ฒ์† ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ๋ซŠ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ”Ž 3๋งŽํžŽ

์กถํŸํ”ฆ ๏ฟฝ์Šช ํ‘ทํžŽ์Š ๋งŽํžŽ๋ชฎ ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช์Šฎ ๏ฟฝ์Šช์Š ๏ฟฝ์—ณ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ๏ฟฝ์—ณ์‡ช ๏ฟฝ์Šช์Š ๏ฟฝ๎‚ ํ‚ช๋งํ—ํ•†

ํž๋จพํ’Žํ”’ ์ž๋นš๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž ์‚ฒํŸ๎Œช ์บ๎ทํŽž์ปช ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์บ์ž–ํ•†์Šช๎Œฆ์ข ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

43


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND ๋ซŠ๋จพํ”ฆ ์นบํž’ํ”Ž ์นบํž’๋ซŽํŽž์ปช ํžํ—Ÿ ํ•†๎ข๎ŒฆํŽบ ํŒฏํ•ž๋นฆ ํŒถ์ฉข

๎Žํ˜†ํ•–์„ฆ ์นบํž’์Šฒํ”’ ํ‚ฒํ—ช ๋ซƒ๋ง’ํŽž์ปช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ช‹๎Žฆ๋ซŠ ํŽพ

์ˆž๋ชฒ ๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‹ขํžŽ๏ฟฝ ํ‚ช์ƒŽ๋งŽ ์†’์•ฆ๎Œฆ์ พ ์ƒŽ์ญŽ์ญ’ํ”ฆ ์นบ์•š

ํŽž์ปช ๎‹’์˜ชํ—ซ๎‚†์ข ํ‚ชํ•Ÿ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ์กทํ—ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•ž

ํŽž ์ซ‚๋ซŽ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ ์ƒ‡ํ‚ชํ”ฆ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ํ”ฆ์ง† ํ•–์ข ํ—ฃ์ซ‚์˜ช ๋นถ๋ฉถ

์Šฒํ”Ž ํฒ์ž–๎‚†๎†พํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎‚ ์นบํž’ํ”’ ์ซ‚๋ซŽ๎Œฆ๋ฏพ ํ‚ชํ•Ÿ๎–๋ชฎ, ํ•‚

๋ฉพํ‚ช๏ฟฝ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ญ–์–บํ•Šํ”Š๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ์ก‚ ํŽ‚์ถ๋ฐš?โ€™์•Š์ข ์บซ๋ง

ํ˜พ์นบ์Š ํ‚ฒํ‚ช๎Œช ๋ฉพ๋ซŠ, ์‹ขํžŽ๏ฟฝ ํ—ฃ์ซ‚์Š ์คŠ์บํ—ํ•† ๋ซƒ๋ง’ํ”Š์˜ช

์ข ์žœํ”Ž ์นบํž’์Šฒํ”’ ํ•Ÿํ”Ž ์‹ข์งขํ•‚ํฒํŽž ์ซ‚๋ซŽ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ๋ฏ† ๋งŽํ˜†ํขํ”’ ์Œš ํ•‚์†ง์ปฟ, ํ—ํ‚ช์ปฟ, ์žณ์•‹์ปฟํ•‚์•Š์ข ์ผ† ๋งŽํžŽ ํ›Ÿํ‘ข

์นบํž’์Šฒํ”’ ํ‹๋ฉš ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ์ข ํ—žํŽž์ปช ํ“ฎํ‘ท๎Œท์‚–์‚ฒ. ๎Œฆ ๎Œช ํ•†์นบํ•‚๎‚†์Š ํŽ‰ํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‹พ์•Š์ปช ํ‘พ์บ์ข ์‹ขํžŽ ํžŽ์žš ํ•‚์—•๋ฉš ์ค‚์ญ’์ช’๎Œฆ๋ฉš ์ซ‚๋ซŽ์‡ช ์นบํž’์Šฒํ”Ž ํ•‚์Šฒํ•‚ ํŽ‚์ฒ

์ฝšํ›Ÿ๎Œช ํ”ฆ์ง†์Š ๋งŽํžŽ์ขํžŽ ํŒš ์ฟฆ ํŽ”๋ฉš ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช,

ํฒ์ž–๎‚†๎†พํŽž ์ƒ‚๋ฐ‚ ์นบํž’์Šฒํ”Ž ๎Œช ์ฉ–ํŽž ์นบ์•Šํž– ์ฟฆ์†’ ํ•–์‚ฒ์ข ๎“ฆ์งช์ปฟํ”’ ์‚ถํ—žํ”Š์˜ช ๋งค๋ฉš ์‡ฆํŽ–๋ชฎ ์‹ขํžŽ๏ฟฝ ํ•‚์ง†ํžŽ์ข ํ—žํ—ž

ํ•†ํฒ๏ฟฝ๎‚†๎ข ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์—•๋ฉš โ€˜ํฒ์ž–๎‚†๎†พ ํŽ‚์‹ฆ๋งŽํŽž ํ•˜ 44

๏ฟฝ ํ—ฃ์ซ‚์Š ๎‚‡ํ—ฃ ์บ๎ท๋ซŠ ํŽพ๋ฉพํ‚ช๏ฟฝ ์นบํž’ํŽž ์ƒ‚๋ฐ‚ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ฐฎ

์‚๋ชฎ ๋งž์ปฟํ—ํ”Š์˜ช ์บ์ž–ํ•†์Šช ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ํ—ชํŒ–๎Œฆ๋ชฎํ•ž ๎Œท์‚–์‚ฒ.


TEAM 05 : RECO

02 DESIGN CONCEPT

RECOํ”ฆ โ€˜20mm ํŒ–ํŽž ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ƒ‚์‚ฒโ€™์•Š์ข ์ปช์ฐ’

์–บ ์บ๎ทํŽž์ปช ์คŠ์บํ—ํ•† ํ—ฃ์ซ‚์˜ช ๎ชํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํฒ ๏ฟฝ์ผ—ํŽž์ปช ์‹ขํ•žํ•† ํŽ†ํŽ‚์Š ๏ฟฝ๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ, โ€˜๏ฟฝํŽƒํ”’ ๋ชฎ

๏ฟฝ์—ณ์‡ช ๏ฟฝ์Šช์ข ์ญŽ๏ฟฝ๋งŽ์ณ๎Œช ํฒ๎‚พ๏ฟฝ ๎ฃ๏ฟฝ์˜ช, ์นบํ‘ทํ•ž

์Š ์‹ขํ•žํ•†๎ŒฆํŽ๋ชฎ ํŒถ์ฉขํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝํŽž์ปช ์กถ๎‚พ์ฏš์Š ํŽ‰ํŽ‚

๋ฉš ํ–๏ฟฝ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ์‚ฒ์† ์นบ์•š๋ซŠํ”ฆ ๋ซƒํ“ฎ ์ž๎Œช ๋งŽ

ํฒ์Š ์‹ขํ•žํ•†๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ”Ž RECO ํŽ‚๎‹š

์Šฒํ”Ž ์นบํž’ํ”’ ํ™Ž ์„ข ํ”ฆ์ง† ํ•–์ข ํ—ฃ์ซ‚์˜ช ์ƒ‚ํŒ’๋บ‚๋ชฎ ๋ซŠ

ํ•‚ ํ—ŸํŽ‚ ๋ฝกํ”Ž ํ™“ํ•‚โ€™ํ”ฆ ์ž๋นšํ”’ ์บ‚์พ ๏ฟฝ์ŠชํŽ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ

๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ฝšํ›Ÿ๎Œฆ๋ฉš ์ซ‚๋ซŽ๎‚ํ›Š์ข ์Šฝ๎Œช ์ž๋นšํ”ฆ ์‹ข์งขํ•‚ ์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ”ฆ์ง† ํ•–์ข ํ—ฃ์ซ‚์Šฒํ”’ ์กถํŒ’ ๏ฟฝ์Šช

์Š ์บซ์ปฟ๎Œฆ๋ชฎ, ์‹ข์งขํ•‚ํฒ์Š ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝ์—ณ๎Œช ๏ฟฝ์Šช์Š ํŽบ

๋งŽ ๋ซŽ์—ถ์‡ช ์žณ์•‹ ํŒ–ํŽž์ปช ๏ฟฝ์Šช ํŒ–ํŽž ์ƒ‚๋ฐ‚ ๋บ‚ํ‘ทํ”’ ํ‹ ์ณ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚ ์ผ† ๋งŽํžŽ ์ปช์ฐ’ํฒ ํ‘ข์ฝš์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž

๋จพ์Š ๏ฟฝํŽƒ๎Œฆ์ข ๋ซŠํ—ฃํŽž์ปช ๋งž์ปฟํ”’ ์ž๋น’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT

DEVICE 63*63*30mm ๏ฟฝ๋ฏพํ”ฆ ์ฝž์งข์‚ณ์žš

๎Œช ์ฝš๎ฃ ์‹ข์งขํ•‚ํฒ์˜ช, ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ๋งŽ ํžŽ๋ชฎ ์‚ฒ์‚–์ก‚์ปช ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช์Šฎ ๏ฟฝ

์Šช์Š ๎‹’์พ๎‚†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํŒ–ํŽž ์นบํž’ํ•‚ ๋งŽ์Šซ ๏ฟฝ์ก‚ ์†’๏ฟฝ๎‚ํžŽ์„ฆ ์นบ

ํž’ ํŒถ์ฉขํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝํŽž์ปช ์กถ๎‚พ์ฏš์Š ํŽ‰ํŽ‚

์‹ขํ•žํ•† ๎ŒฆํŽํ”Š์ พ, ์ฝšํ•บ ์ž๎Œช ๎ƒถ์ฏš

์ปํ”’ ํ—ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ๏ฟฝ๋งŸ๋ฉš์žš ์ž๋ณ‚ํžŽ์ข

์‹ขํžŽ๏ฟฝ ์‹ข์งขํ•‚ํฒ๋งŽ ํŒ’์‚–์•Š โ€˜๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ฝšํ›Ÿ๎Œฆ๋ฉš ์ซ‚๋ซŽ๎‚ํ›Ž์‚ฒโ€™์ข ์‹พ์”‰๎Œช

์ž๋นšํ”’ ์งฉํ”’ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

BRANDING ํ—’๏ฟฝ ์ปช์ฐ’ํฒ ์˜ช๋ชฎํŽ ๏ฟฝ์Šชํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝ

์ข โ€˜20mm ํŒ–ํŽž ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์ƒ‚์‚ฒโ€™์•Š

์ข ์ปช์ฐ’ํฒ ๏ฟฝ์ผ—๋ซŠ ํ•Š์žณ์บ๏ฟฝ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ™“ํ•‚ํ—Ÿ๋ฏพ(Origami)ํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝํŽž์ปช

๏ฟฝํŒ–๎ŒฆํŽบ โ€˜๏ฟฝํŽƒํ”’ ํ—Ÿ์ข์‚ฒโ€™์•Š์ข ์‹ข

ํ•žํ•† ํŽ†ํŽ‚์Š ๋งŽํž’ ์ฏš์•ช์Šช ํ•‚์ง†ํžŽ์˜ช ๎ŒฆํŽบ๋ฏ– ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๏ฟฝํŽƒํ”Ž ์ฝšํ›Ÿ๎Œฆ์‚ฒ

์ข ์ž๋นšํ”’ ํ››์‚–์‚ฒ. <Package>ํ•† ๎ขํžŽ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ์ข RECO์žšํ”ฆ ํŒ’ํ•‚์…‚

๎‚พ๎‚พ์Š ์ญŽ๋งํ‚ช๏ฟฝ๋ฏพ ํ“’๎ŒฆํŽบ ๏ฟฝ์Šช์Š ํ•‚ํ‘ท๎Œช ๎ƒถ๏ฟฝํ”’ ํ•“๎ขํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช

์งฃํฒ ํ•ž๏ฟฝ์Š ๏ฟฝ๎ƒ“๎ŒฆํŽบ ํ•†๎ขํžŽํ”ฆ ์กถ

ํŸํ”’ ๎Œช๋ฟ–ํŽž ํŒšํŒ’์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œฆ

ํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์บ๋ชฎ ์‹ข์งขํ•‚ํฒ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ

์†’ ์ญŽ์ญ’๏ฟฝ๎ƒ“ํ”Š์˜ช ๎‹’์พ๏ฟฝ๋ฏพํ”ฆ ์บ—๋งž ๋ซŠ ํ•บํž–ํ”’ ์ŠฒํŽบ์‚ฒ ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ—’๏ฟฝํ—ํ”Š์˜ช ์˜ช๋ชฎํ”ฆ 4๋งŽํžŽ ๏ฟฝ์–บ์Š

์นบํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํ—’์งฆํ—ํ•† ๏ฟฝํ•Š์ปฟํ”’ ํ›ŠํŽ– ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 05 : RECO

MOBILE APPLICATION RECO ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”Ž ๏ฟฝ์Šช์Šฒํ”’ ๎Œช๋ฟ–ํŽž ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ซ‚๋ซŽ๎Œถ

์ฟฆ ํ•–๋ฏพ ์Œš์ค†ํŽž ๋ง ํ•‚์ฉฒ๎‚†ํ”ฆ ์นบํž’ํŽž ๋ฉ†์žฌํ”Ž '๋นฆ์žšํ”ฆ ๏ฟฝ์Šช'

์ฟฆ ํ•–๋ฉš ๎ŒฆํŽบ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ์บ์ž–ํ•†์Šช๎Œฆ์ข์„พ ์†’ํ’Žํ”’ ํ››์‚–์‚ฒ.

ํŽพ์†ง๎ŒฆํŽบ ํฒ๎‚พ๏ฟฝ์Š ๎ชํ‘ท๎Œช ์คŠ์บํ—ํ•† ๋ซƒํ“ฎ ํ‘†ํŽž์†’ ๏ฟฝ์Šช์Š ๏ฟฝ๎‚

ํŽป๎Œฎํ”’ ๎Œถ๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž ๋ง ๏ฟฝ์ŠชํŽž ์ƒ‚๋ฉถํ•–์ข ์นบํž’์Šฒํ”’ ๋ฏ†์Œš๋ฏ†์Œš ์ซŠ ์บ–์˜ชํ’‚ ๏ฟฝ์Šช์Š ์บซ์ปฟ๎Œฎ ์Œš ์นบํ‘ทํ•ž์ข ์กถํŸ๋ซŠ ๏ฟฝ์–บ์Š ํžํ—Ÿ ์ปฎ๏ฟฝ๎Œฎ

์Š ์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช RECO์ข ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํ—’๎ข์ฉ–๎†์ญŽ์Š ์นบํž’ํ”’ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฆ์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ๋ช‹๎Žฆํ”ฆ ํ•ณํ”’ ํ‚ํŽ‚ํ››์‚–์‚ฒ.

47


MCP 2015

48

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 06 : SENTICAST

TEAM 06

SENTICAST

ID

๋ญš์ผ†ํ’ž ํ‚ฎํ›Ÿํ‘ฟ

VD

ํณ๋นฆ์•Š ํ“ฒ๋ช‹์ฟฆ ํ•ณํ›Ž๎

ํ•Š์บ๏˜“์บซ๎ชํŽž์ปช๏˜“์นบํ‘ท๎Œฆ์ข๏˜“

ํŽ†ํŽ‚์Š๏˜“์ญ’์ปซ๎ŒฆํŽบ๏˜“์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ๏˜“ ๋งžํ—ฃํ”’๏˜“ํŒš์—ฒํ›Š์ข๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

UX

๋ฐŽํ“ฒ๎”บ ์ฝฏํ‚‡๎’ ํ•‚ํ–ํ”Ž

SW

ํ•‚ํžŽํ”Ž ํ•‚๎’ํžŽ

HW

ํ“ฏ๋ฏŠ๎†

OUTPUT Wearable Band Mobile Application Branding

PROJECT BREIFING

SENTICAST์ข ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋งžํ—ฃํ”’ ์ญ’์ปซ๎Œฆ๋ชฎ

ํฒ์ž–๎‚†๎†พ ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆ๋ซŠ ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์จ‚์Šช์Š

์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํ—’๎ข ๏ฟฝ๎ข๋นฆ ํ•Š์บ ์ƒŽ๎ขํŽž์ปช

์ž๎Œช ํฒ๎‚†์—–ํฒ ๎‚์ฝš ์ง ๋ฏพ์ญ’ํ”’ ํ—’๎ฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข

๋ซŽ์บ๎‚ํ›Š์ข ์ ฆ๏ฟฝ ๎Žบํฒ๏ฟฝํŽ‚ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ์งช์บซ๎Œฆ์ข ํ”š์ปฟ ํ‚ฎ๎†ํ”ฆ ๏ฟฝํฒ๎‚† ์ง ํ›Š๎ƒš์ฟฆ

ํ—ฃ์ซ‚ํŽ, ๏ฟฝ๎ƒ“ ์ ข์ผ†ํžŽ ๋งงํ”Ž ํ•Š์บํ—ํ•† ํŽ†ํŽ‚

์นบํ‘ท ๋บ‚ํ‘ทํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋งžํ—ฃํ”’ ๎ƒšํŒ“๎ŒฆํŽบ,

๏ฟฝ๎‚ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ๋นฆํ”ฆ ๋งžํ—ฃ ์บ๏ฟฝ์Š ํŒš์—ฒํ››์‚–์‚ฒ. ์‚ฒํŸ๎Œช ๎ŒŠ์Šช์งฟํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ์ญŽํ—ฃํ—ํ•† ๋งžํ—ฃ ์บ๏ฟฝํ”ฆ ์นบํ‘ทํ•žํ•ŠํžŽ์•Š์†’ ๋ฏ›ํ—ฃํ—ํ•† ๋งžํ—ฃํ”Š์˜ช ์บ์‹ท๎‚ํ›Š์ข ์ ฆ๏ฟฝ ๎Žบํฒ ๏ฟฝํŽ‚ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ.

49


MCP 2015

01 BACKGROUND

CREATIVE POOL X MULTIPLY

๏ฟฝ๋ฏŠ ์ŠฒํŽ‚ ๎Žบํฒ๏ฟฝํŽ‚ ํ—ช๎‰–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ซŽํ‚บํ•‚ ๋ฝ ํŒ’ํžžํŽž ์‹พ์•Š ์žœํ”Ž ์นบ์•š์Šฒํ•‚ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋ฉ‚๋งฃํ”’ ๋ซŽ์บ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎‚ ๋ฝ†์—ณํ”’ ๋ฏพ ํ’†ํ•‚๋ชฎ ํ•–์‚ฒ์ข ๋ฉ‘ํ”’ ํŒš ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ๋ซŠ๋จพํŽž ์ฐ’

๎‚ ๋งžํ—ฃ ์ฝš์กถ๋งŽ ํ‚บ๎ข์‡ฆ๋ชฎ ํ•–์ข ์นบ๎‘šํŽž์ปช ๎’์ƒŽํ•†์Šฒํ”Ž ํ“ฏ

๏ฟฝํ— ๋ฉ‚๋งฃ์ซ‚์‚ฒ ํ—ฃํ‚ฎํ— ๋ฉ‚๋งฃํ”’ ๋ซŽ์บ๎Œฎ ๎Œ’ํ‘ข๋งŽ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

SENTICAST์ข ๎’์ƒŽํ•†์Šฒํ”ฆ ์นบ๎‘šํ— ์ฝš๏ฟฝ ์งท์ฉฃํ•† ํ”š์ปฟ

๋ซŠ ์ค†ํ•ž ๋งงํ”Ž ์ƒŽ๎ข ์ฝ›ํŽž ์ƒ‚๋ฐ‚ ๋งžํ—ฃํ”’ ์ญ’์ปซ๎ŒฆํŽบ ํŒš์—ฒํ›šํ”Š

์˜ชํ„ถ, ์นบํ‘ทํ•ž ํฒํฒ์˜ช ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋งžํ—ฃํ”’ ์ŠฒํŽบ์‚ฒ์ซ‚๋ชฎ ํ™™ํ”Ž ๋งž ํ—ฃํ”’ ํ“ฎํžŽ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ›Š์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ์ ฆ๏ฟฝ ๎Žบํฒ๏ฟฝํŽ‚ ์ฝข์šถ์ผฆํ•“์‚–์‚ฒ.

50


TEAM 05 : SENTICAST

02 DESIGN CONCEPT

SENTICAST์ข โ€˜๋งžํ—ฃ(Sentiment)ํ”’ ํŒš์—ฒํ›Š์‚ฒ

SENTICAST์ข ๏ฟฝ๎ƒท๎‚†๎Œช ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์กถ์Š–๋ซŠ ์‚ฒํŸ

ํ”’ ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ์ž๋น’ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œฆ์ข ๋ฉ‘ํŽž ํ›Ÿํ—žํ”’

ํŽž ์žฌ๋ฉš ๏ฟฝํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ์‚ฒํŸ๎Œช ๋งžํ—ฃํ•‚

ํ“’๎‚†ํ•–์ข ์‹ขํ•žํ•†ํ”ฆ ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆ๋ซŠ ์ฝž์กท

ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์‹ข์งขํ•‚ํฒํ”ฆ LED์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ•žํ‚ฎ

(Cast)โ€™์•Š์ข ํ”ฆ์ง†ํ•“์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋งžํ—ฃ

์ˆž๋ชฎ, ๋งžํ—ฃ ์บ๏ฟฝ์Š ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ํ‚ช๋ง๎ข๎Œช ์ง†์‚–์ Ž๎Œฆ๋ชฎ

๎Œช ํ•บํž–๋ซŠ ์บ—์บํ”ฆ ํฒ๎‚†์•ทํ”’ ํ˜พ๎Œท๎ŒฆํŽบ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๏ฟฝ๎ณ

๎ˆช๎’์‡ช ์กถ์งขํ•Š ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”ฆ 25๋งŽํžŽ ํŒ’ํ•‚๏ฟฝ๋ซŠ

ํ“’ํŽž์ปช ํ—๋งํ—ํ”Š์˜ช ๋งžํ—ฃ ์บ๏ฟฝ์Š ํŒš์—ฒํ›Š์ข ๎ƒถ์ผข๋ป–

ํ”ฆ ๋งžํ—ฃํ”’ ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ํŒš ์ฟฆ ํ•–ํ”’ ์ถž์žš ํŒ’์‚–์•Š, ํ•‚

ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๎ˆช๎’๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์ฏข๎Œช ์จ‚์Šช ๏ฟฝํ•“ํ”ฆ ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์‹ข์งขํ•‚ํฒ์˜ช ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ‚

์Š ๏ฟฝ๎‚ SENTICAST์žšํ”ฆ ์ฏš์•ช์Šช ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š

WEARABLE DEVICE ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช๋นฆ ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์จ‚์Šช

์Š ๏ฟฝ๎‚ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋งžํ—ฃํ”’ ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–๋ชฎ, ๋งžํ—ฃํŽž ์‹พ์† ๎ŒŠ์Šช์งฟ

ํ”’ ์งฉํŒ’ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๋ฏ—๋ฉท๎Œช ๋งžํ—ฃ ์ชŽ๎ข์Š ํ•†ํ‚ซ๎ŒฆํŽบ

์‚ฒํŸ๎Œช ํ™“์œฆํ”ฆ ์จ‘ํžŽ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œท ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž์ข ํ•ž

ํ‚ฎํ•‚ ํŽ‚์ฒ ๋งžํ—ฃ์ชŽ๎ข์Š ๋ฉธํŽ–์ข

ํžŽ ํŒš ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

51


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT

DEVICE SENTICASTํ”ฆ ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์จ‚์Šช

ํ”ฆ ๏ฟฝ์ฉ’์นบํ•‚ํ–์ข 58.2(W)x24(L)

x12.5(H)mm์˜ช, ๋งžํ—ฃ์บ๏ฟฝ์Š ๋นฆ

๏ฟฝ๋บ‚๋ฏพ ํ“’๎Œช 54๋งชํ”ฆ LED, ์นบํ‘ทํ•ž ํŽž๋ฉš ํŒš์žŠํ”’ ํ›Š์ข ํž’์†ง ์กถ๏ฟฝ, ํ‚บ์งฃ ์ฟฆ์Š ๏ฟฝํ—ฃ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎Œช ํ‚บ์งฃ์ผŠ์ปช, ํ•‚

์ผŠ์ปช์Šฒํ”’ ํ—ชํŽ‚๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎Œช ๎‹’์˜ช์ผ†

์ปชํŽ ์งพ๏ฟฝ์บ ์ง ๏ฟฝ์บ์‡ช ํ—ฃ์ซ‚์Š ํฒ

์ž–๎‚†๎†พํ”Š์˜ช ํ›Š๋ชฎ ์งฉ์ข ์ฏข์šถ๏ฟฝํฒ์˜ช

๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ‚ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ•Š์บ ์บซ๎ชํŽž์ปช ์นบํ‘ท๎Œฆ

์ข ํŽ†ํŽ‚์Š Text miningํ”Š์˜ช ๏ฟฝ

๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ SVM(Support Vector

Machine)๋ฏพ์ฟฎ์˜ช 25๋งŽํžŽํ”ฆ ๋งžํ—ฃ

์บ๏ฟฝ์Š ๎ƒž์ช’๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ํ’ถํŽ‚์–บ์ฏข ์จ‚์ŠชํŽž์ปช LED์Š ๏ฟฝ๎‚ 5๋งŽํžŽํ”ฆ ๎ฃ ๏ฟฝ์˜ช ๎ˆชํ‚ช๎‚ํ›ŠํŽ‚, ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํŽ†ํ—ช

ํŽ‚์‹ข์ปช์Šฎ ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋งžํ—ฃ ํ”’ ํ•†ํ‚ซ๎Œฆ๋ชฎ ๏ฟฝ๎‚†์˜ฒ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–๋ฉš ์†’

ํŽํ››์‚–์‚ฒ.

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 05 : RECO TEAM 06 : SENTICAST

53


MCP 2015

54

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 07 : WEFIE

TEAM 07

WEFIE

ID

๋งฃ์ซ‚์ฟช

VD

FOCUS ON OUR RELATIONSHIP ์‚ถ๏ฟฝ์นบํž’๏˜“๏ฟฝํํ”’๏˜“ํ“’๎Œช๏˜“์บ–์˜ชํ’‚๏˜“ ํ•‚์ง†ํžŽ๏˜“์‹ข์งขํ•‚ํฒ๏˜“์ง๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

์ปชํ’ž๋ช‹ ํ•‚๎ช์˜‡

UX

๋ฐŽํŽบํž’

SW

๎ท๋ฎชํ—ฃ ๋งฃํ‚ฎ๎’ ํ•‚ํ—ฃ๎†

OUTPUT Wefie Camera Mobile Application Wefie Viewer (๎”‚์ƒŽํ‘ท VR) Branding

PROJECT BREIFING

'Wefie Camera'์ข ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒ๋ง’ํ”ฆ ๋ซŽ๋ช’ํŽž ๏ฟฝํ—žํ”’

๎‹’์—–ํ•’ํŽž ํ—ชํ‹ ์งฉํžŽ ํŒ˜ํ”š๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž ์นบํ‘ทํ•žํŽ

๋นฆํบ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ํ—ชํ•Ÿ์‡ช 360ยฐ ๏ฟฝ์ ข์•Š์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํž’ํ”’

๋ซŽ๋ช’์กถ์Šช ์ปฒํ—ฃ ๋ฏพ์ณ๋ซŠ ๋ซŽ๋ช’์Š ๏ฟฝ๎Œช ์นบํž’ ๋ฉŽ์บ—๋ฏพ์ณ,

์ˆข ์นบํž’ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ํŽบ์–บ ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒํ•‚ ๎Œช ๎ข์ก‚ํŽž ์กถ์ˆž ๏ฟฝํ๎Œช ์‰ฒ, ๎Œถ๋ฒฆ ์นบํž’ํŽž ๎ŒŽํ”’ ๋ด‹๋ชฎ ๏ฟฝ์ ฆ๎‚†์Š ์‚ฒ์ข ์Šฟ

ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ์ฝš๏ฟฝ๎Œฆ์ พ ๏ฟฝํŽƒํ”’ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฆ์ข ๎ฃํ‚ซํ”ฆ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š

ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. 'Wefie Camera'์ข 360ยฐ ์นบํž’๏ฟฝํํ”Š์˜ช

๎Œถ๋ฒฆ๎Œช ์ ฒ์ฉ’์ŠฒํŽž๋ฉš์žš ๎†บ๏ฟฝํฒ์Š ์žฌ๏ฟฝ ์นบํž’ํ”’ ๏ฟฝ์ข

๎ŒŽ ๋ฏพ์ณํ”’ ๏ฟฝ๎Œช ์ปช์˜ช๋ง’ํ”ฆ ์ƒŽ๎ขํ”ฆ ํ•ณํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚์˜ชํ„ถ ํ‘พ์บํ”ฆ ๎‚‡์ช’๎Œช ์ฟช๋ง’ํ•‚ ์„ขํ‘ฟ ๎‚‡์ช’๎Œฆ๋ฉš,

์ฐฉ๋นฆ์ข ์ฟช๋ง’ํ•‚ ์„ขํ‘ฟ ํฒ์•ฆ์†’์˜ซ ์ฐฉ๋นฆ๋ฉš ์‡ฎ ๋ฉ‘ํ•“์‚–์‚ฒ.

55


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND ๏ฟฝ๋ฏŠ ์ŠฒํŽ‚ ์กถํ•’ํ”ฆ ์ฟช๋ง’ํ”’ ํ•†ํซ๎Œฆ๋ชฎ ๋ฏพ์˜ซ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎‚ 2ํ•†

ํ•‚์บํ”ฆ ์‚ถ๏ฟฝ์นบํž’ํ”’ ๏ฟฝ์ข ์กถํ‚ƒํ”’ ๎”ข๎•– ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‚ถ

๏ฟฝ์ป…ํ”’ ๏ฟฝ๋ฏพํ“’๎‚ ์นบ์•š์Šฒํ”Ž ๎Œป์บ ํ•Ÿํ”Ž ๎‹’์—–ํ•’ ํŒ–ํŽž์ปช ํ—ช

์ปช ์ฝšํ‘†ํ‚ช๏ฟฝํžŽ ํŒ˜ํ”Š์ พ ๏ฟฝํ ์ƒ‡ํ‚ชํ”ฆ ์บ๎ท๋ซŠ ์žณ์•‹ํ”’ ์„ขํ‘ฟ

๎†ป๋ปก๋ฉš ๋ฏพํŽƒ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ››์‚–์‚ฒ. ์„ข์ญ–ํŽ‚ ํ—’ํ‘ท ํŒฟ ์ปช

๎Œชํ—ํ•† ์นบํž’๏ฟฝํํ”’ ๎Œฆ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ. ํ•‚์–บ๎Œช ๎‹’์—–ํ•’ํ”ฆ ๎Œช๋ช’

์ฐ’ํฒํŽ ๎”‚์ƒŽํ‘ท VRํ•† 'Wefie Viewer'ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ '๎Œถ๋ฒฆ๎Œช

๎Œฆ๋ชฎ ํ•–ํžŽ์žš, ํŽบํ—’๎•– ๎‹’์—–ํ•’ํŽž ์ƒŽ๎Œช ์‚–ํ–์ข ํ™‚ํ•บ๎Œท์‚–์‚ฒ.

์ข ์‚ถ๏ฟฝ์นบํž’ํ”ฆ ๋ฏŠ์ซ†ํ—ํ•† ์กทํ—ํŽž ์„ขํ‘ฟ ์‚ฒ๋งŽ์ปช๋ชฎํ•ž ๎ŒฆํŽ

์Š ๋ฏ‡์ซƒ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎‚ ์ผŽ๏ฟฝ์ซ— ์Šฟํ”ฆ ์ซ‚ํ˜พ ํ—ช๎‰–ํ•‚ ์ฝ›์ฝ› ์Šฟํ•ณ

'Wefie Camera'์ข ํ•‚์Š ์„ขํ‘ฟ ํ—๋ฏ‡ํ—ํ”Š์˜ช ๎‚๋ฉพ๎Œฎ ์ฟฆ

56

ํ•–์†’์˜ซ 360ยฐ ์นบํž’๏ฟฝํํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎‚ ํŽ‚์ž ๋ฟ’๋ฌบ์†’ ๎‹’์—–ํ•’ํŽž

์ฟช๋ง’ํ”’ ๋ฏพ์˜ซ๎ŒฆํŽบ ์„ข ์บซ์บซ๎Œฆ๋ฉš ๏ฟฝํŽƒ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œช์‚ฒ.'์•Š ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.


TEAM 07 : WEFIE

02 DESIGN CONCEPT 'Wefie camera'์ข ์บ–์˜ชํ’‚ ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ๏ฟฝํ—ž์กถ์Šชํ•† ๋ซŽ๋ช’์กถ

์† ์นบ์•š์Šฒ๋ซŠ ๎Œถ๋ฒฆ ๏ฟฝ์ข ๋ฏ†์›‡์ผŽ๏ฟฝ์Š ํžŽ๏ฟฝ๎Œฆ์ข ํ‚ฎํ˜พํŽ‚ํ•“

์Šช ์ปฒํ—ฃ ๋ฏพ์ณ๋ซŠ ๎ŒŽ ํ‚ชํฒ๏ฟฝํ”’ ๎ชํ‘ท๎Œช ์ ฒ์ฉ’์Šฒ ๋ง’ํ”ฆ ์ฝš๏ฟฝ ๋ซƒ

์‚–์‚ฒ. ํ•‚์ข โ€œ๏ฟฝํ–โ€, โ€œ์ฏšํ•‚โ€์Š ์ƒŽํ‚ฎ๎ŒฆํŽบ ์‚ถ๏ฟฝ์ป…ํ”ฆ ์บ–์˜ชํ’‚

์•š์Šฒ๋ง’ํ”ฆ ๋ซŽ๋ช’ํŽž ์„ข ๎†บ๏ฟฝํฒ์Š ์žฌ๏ฟฝ ๏ฟฝ์ ข์•Š ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ.

๏ฟฝํ’š์ŠชํŽž์ปช ์†’๏ฟฝ๎‚ ๋บ† ํ“ฎ๋ฏพํ—ํ•‚๋ชฎ ์ญŽ์Šช์–บํ’‚ ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ํ—ช๎‰–

๋ง’ํ”’ ํžŽํ’ž๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ ๋ฏพํ™‚ํ”ฆ ๋ฏพ๋ช’ํ—ํ•† ๏ฟฝํ์งทํ‚ซ๋ซŠ ์‚บ์บ ์นบ ๏ฟฝํ ํ‚ชํŽž 'Wefie Camera'์ข โ€œํ“’๎ŒŠ~โ€์•Š์ข ์ซ‚ํ•‚ํฒ์Š

ํ•†ํ‚ซ๎‚ ํ•ž์†งํ”Š์˜ช ์นบํž’ ์ง ์†งํ์บํ”’ ๏ฟฝํ๎Œท์‚–์‚ฒ. "ํ“’๎ŒŠ"

์ข ์ผŽ๎‹’ ๏ฟฝ์ ข์•Š์Š ํžŽ๏ฟฝ๎Œฆ์ข "์ผŽ๎ŒŠ" ํ•‚๎’’ํ”ฆ ๋งช๋ผžํ”Š์˜ช, ์‚ฒ

ํ‚ช๋ฏ†์‚–๏ฟฝ์˜ชํ„ถํ”ฆ ๋งŽ์ณ์ปฟํ”’ ์ซ‚ํŽบํ››์‚–์‚ฒ. '๋ซŽ๋ช’ํŽ ์ฝš๏ฟฝ'ํ”ฆ

๋ซŠ ์ฏš์•ช์‹ทํ”’ ํ›Ÿํ‚บํ”Š์˜ช, ํ—’ํ‘ท ํŒฟํŽž์ปช์ข 360ยฐ ํŽ‚ํŒ–์—šํ–ํŽ

360ยฐ ์นบํž’ํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝํŽž ์งŽํ—Ÿ๎Œช ํ’ž๎ฃ UIํŽ UI ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆํ•‚ ๋งฃํ˜พ์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

PRODUCT CONCEPT ๋ฏพํ™‚ 'ํ“’๎ŒŠ ๏ฟฝํ'ํŽž ์นบํ‘ท์‡ฆ์„ฆ ์ผŽ๏ฟฝ

์ซ—ํ”ฆ PUI ์งทํ‚ซํ”’ 360ยฐ ๏ฟฝ์ ข์•ŠํŽž

ํ—Ÿ์กท๎Œช ์งทํ‚ซํ”ฆ ํ•‚์ง†ํžŽ ์‹ข์งขํ•‚ํฒํ•“

์‚–์‚ฒ. 360ยฐ ๏ฟฝ์ ข์•Š์ข ๋ฏพํ™‚ ๎‹’์—–ํ•’

ํ”ฆ ๎Œช๋ช’์Š ์ฉฅํŽ‚๋นฆ ์นบํ‘ทํ•ž์Š ์ˆฆ์–บํƒŠ

๋ซƒ๋ง’ ํ—’๏ฟฝ์Š ๋ฏพ์˜ซ๎Œท์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ์นบ

ํ‘ท์ปฟ ํ‚ฒ๎Žฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์—šํ–๋งŽ ํ•†์คŠํ›Ÿํ‚บ

ํ”ฆ ์งท๎ณ์ปฟํ”’ ๋งŽํž– ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์‹ขํ•ž ํ•†์‡ฆํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

RELATION MODE ๋ซŽ๋ช’์กถ์Šช ์ปฒํ—ฃ ๎“ฎํ”Ž ํ›Š์ชŽ ์บ๎ทํ”’

๋นถ๋ฐŽํŽ”ํ•‚ ๋ฏพ์˜ซ๎Œฆ์ข Auto Mode, ๋นฆํŽ ๋นฆํ”ฆ ์ฝšํ›Ÿ๎Œช ๎Œช ์นบ์•šํŽž๋ฉš

์žš ํ•ž์†งํ”Š์˜ช ๎†บ๏ฟฝํฒ์Š ์žฌ๏ฟฝํ›Š์ข

Dual Mode, ํ•‚ ํ‘†ํ”ฆ ํŽบ์–บ ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ ํŽž๋ฉš ํ•ž์†งํ”Š์˜ช ๎†บ๏ฟฝํฒ์Š ์žฌ๏ฟฝํ›Š์ข

Multi Mode ์ปฒํ—ฃ ๋ฏพ์ณ๋ซŠ ๎Œถ๋ฒฆ ๏ฟฝ ํ ์ฉ’๎‚Šํ”Š์˜ชํ„ถํ”ฆ ๋ฏพ์ณํ”’ ๋งŽํžŸ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์ข ๋ซŸ์ฉขํ“’๎Œช 360ยฐ ์นบํž’ ๋ซƒ๋ง’ ๋บ‚

ํŽž์ปช 'ํ‘พ์บํ”ฆ ๋ซŽ๋ช’'ํŽž ์„ขํ‘ฟ ๏ฟฝํ—žํ”’ ์žฌ๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎‚ ํ››์‚–์‚ฒ.

57


MCP 2015

02 DESIGN OUTPUT

360ยบ REALTIME STREAMING ์ซ‚์‚ฒ ๋นฆํ”Ž ์นบํž’ ๏ฟฝํํ”’ ํ“’๎‚์ปช, ์นบํ‘ทํ•ž์ข 360ยฐ ๏ฟฝ์ ข์•Šํ”ฆ ์—šํ– ์˜ช ์ซ‚ํŽบํžŽ์ข ๎ข์ก‚ํ”’ ํ’ž๋ฉทํ”Š์˜ช

ํ—’ํ‘ท ํŒฟํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ ๎ฃํ•†๎Œฎ

์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์ข ์นบํ‘ทํ•ž์˜ช ๎Œฆ

ํŽบ๋ฏ– ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์นบํž’ํ”ฆ ์บ๏ฟฝ

์Š ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–๋ฉš๎Œถ๋ซŠ ์†งํ‚ชํŽž ์‚ฒํŸ๎Œช ์บ๎ทํŽž์ปชํ”ฆ ํ’ž๋ฉท ๏ฟฝํ ์Šฟํ”’ ๋งŽ์ณ๎Œฆ์†’์˜ซ ๎‚ํ››์‚–์‚ฒ.

SEARCHING BY RELATIONSHIP ํ—’ํ‘ท ํŒฟํ”ฆ ์นบํž’๏ฟฝํŽž์ปช์ข ๏ฟฝํ

ํ‚ช ์ปฒํ—ฃ์‡ช ๋ซŽ๋ช’์กถ์Šช์ช’ ์นบํž’ ์ฝš ๎ƒ“ํ•‚ ํžŽํ’ž์‡ท์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝ๋งŽํ—ํ”Š์˜ช

๋งงํ”Ž ํŒฟํ”’ ์นบํ‘ท๎Œฆ์ข ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒํ•‚

๋นฆํถ ์นบํž’ํ”’ ๋ฉŽ์บ—๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ๋ฏพ

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 07 : WEFIE

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์นบํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 08 : TOOSCAN

TEAM 08

TOOSCAN

ID

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UX

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SW

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OUTPUT Tooth scaner and Holder device Mobile application Branding Concept Movie

PROJECT BREIFING

TOOSCANํ”Ž ํบ์งข์‚ํžŽ ์ข‰๎Œช ํŸ๏ฟฝ ํ‚ƒ๋ซŽ ์Œš์ค†ํŽž

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

๎’์ƒŽ ์นบ๎‘šํ”ฆ ๋งŽํ˜ฟ์Šฒํ”Ž ํบ์งข์‚ํžŽ ์ข‰๎Œช ํŸ๏ฟฝ ํ‚ƒ๋ซŽํ”Š์˜ช

๏ฟฝํŒ’ ์ค†ํ—ชํŽž ๋งŽํ•ณ ํ‹๋ฉš ๋ฝ†๏ฟฝ์‡ฆ์ข ์ƒŽ์บํ”Ž ํ“ฎ๏ฟฝํŽž์ปช

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62

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์ฝš๏ฟฝ๎Œฆ๋ชฎ ๎Œถ๋ฒฆ ๋ฝ†์—ณ๎‚๋นฆ๋งŽ์ข ๋ฉ‘ํ•‚ ์žฒํ‘พ ํ›Ÿํ‘ข๎Œท์‚–์‚ฒ.


TEAM 08 : TOOSCAN

02 DESIGN CONCEPT

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TOOSCANํ”Ž ํฒ์ž–๎‚† ํฒ๏ฟฝ๋ป–์˜ช ๏ฟฝํ๎Œช

TOOSCANํ”Ž ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๏ฟฝํŒ’ ์บ๏ฟฝ์Š

TOOSCANํ”Ž ๋งŽํ˜ฟ ํฒ๏ฟฝํŽ‚์Š ๋งŽํ˜ฟ

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๋งงํ”Ž ์คŠ์บํ—ํ•† ์ซ‚์บํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

์‚บ์ปฟ๎‚๋นฆ๋งŽ์ พ ์ปช์˜ชํ”ฆ ํ—ฃ์ซ‚์Š ๋ซƒํ“ฎ๎Œฆ์ข ๋ซŠํ—ฃํŽž์ปช ๋งŽํ˜ฟ ๋ง’ ์ฝš๏ฟฝํ•‚ ๎ช์งช๎‚ํžž๋ซŠ ์„ข๎‚ ์บ–์˜ชํ’‚ ์นบํ‘ทํ•ž ๋ช‹๎Žฆ ๋งŽ๏ฟฝ์Š ๏ฟฝ๏ฟฝ๎Œฆ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

03 DESIGN OUTPUT

PRODUCT DESIGN ํฒ๏ฟฝ๋ป–์˜ช ๏ฟฝํŒ’ ํ—’๏ฟฝ์Š ํฒ๏ฟฝ๎Œฎ ํ‚ช TOOSCAN ํŒฟํ”ฆ ์นบํ‘ทํ•ž ํ—ฃ์ซ‚ํŽ

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64


TEAM 8 : TOOSCAN

TOOSCAN ํŒฟํŽž์ปช ๋งŽํ˜ฟ

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์˜ช ์นบํ‘ทํ•ž ํ—ฃ์ซ‚์Š ๎ฃํ•†ํ‚ช๏ฟฝ

ํ›Š์ พ, ํฒ๏ฟฝ ์„พํ•‚๏ฟฝ๋งŽ ํŒฟํ”Š

์˜ช ํ—’์ฝฏ์‡ท์‚–์‚ฒ.

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BRANDING

PACKAGE DESIGN

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MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 09 : EVE

TEAM 09

EVE ๎Ž์˜ช๏˜“์นบ์ข๏˜“ํŽบ์ปฟ์Šฒํ•‚๏˜“์นบํ—’ํŽž๏˜“์ฉขํš’ํ”ฆ๏˜“

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UX

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OUTPUT Security Device Mobile application Branding

PROJECT BREIFING

eve์ข ์ƒ‡ํ‚ฎํ”ฆ ํžŸ ์ค† ํŒฌํ”ฆ ์บ๎ทํ”’ ๋งžํžŽ๎Œฆ๋ชฎ ์ฟฆ์บ๎Œช

eve์ข ์ž๎Œช ๎Œฆ์šถ, ๎Œช ํ›Šํ”ฆ ์กถ์Šฎ ํ—ฃ๎ทํ”’ ํ™“๎Œท๎ŒฆํŽบ

ํ—ฃ์†’์Š ๎ƒšํŒ“๎Œท์‚–์‚ฒ.๋ฏ†์บ๋ชฎ ์‚ถ๋ช’์ช’์˜ช 5๋งŽํžŽ ์บ—์บํ”’

์ƒ‡ํ‚ฎํ•‚ ๎‡ํ‚ช๋นฆ ๋ฝก๏ฟฝ ์ฟฆ ํ••์ข ์ฉขํš’ ๋งŽ์ณ์ปฟ๋ฐšํžŽ

์ซ‚ํŒ– ํ—ฃ์†’์Š ํŒš์ž‹์‚–์‚ฒ. ์ค†ํŽž ์ญŽ๏ฟฝ์‡ช ์‹ข์งขํ•‚ํฒ์ข

ํ“’๋ฏ—๎Œช ์บ๎ทํŽž์ปช ์ง†์บ ํžŽํ—ฃ์‡ช ์ฉ–๎† ์ž์ข ๋ช‹๏ฟฝํŽž๋ฉš

๏ฟฝ๎‚ ํ—ฃ์ซ‚์Š ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ์งท์ค†ํ•ž์Š ๎†บ๏ฟฝ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚ํ—ช ์ƒ‡ํ‚ฎํ”Ž ์ฝžํ‹๋ฉš

ํžŸํŒ–ํŽž์ปช๋นฆ, ํžŸ์งคํŽž์ปช์†’ ๎ƒซํŽ“(Pop up), ์ž์ข ํ“’ํ—ฝ

(Widget)ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์ซ‚ํŒ–์บ๎ทํ”’ ๎ƒšํŒ“๎Œฆ๋ชฎ ์ƒŽ์ฐ’๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๏ฟฝํŒ’์ปช ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ พ, ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ์ฉขํš’ํŽž ๋ฝ†๏ฟฝ์‡ฆ์ข

ํ“’๏ฟฝ, ์นบํž’ํ”’ ๎Œถ๋ฒฆ ํ—’์ฝฏ๎ŒฆํŽบ ํ‚ฎ๋ชฎ๎Œฆ์ข ๋ฏพ์ณํ”Š์˜ช

๎‡ํ‚ช ์กถ์Š ๋ฐ‚๋ฏ—๎Œช ์บ๎ทํŽž์†’ ์ƒ‡๎ท๎ŒฆํžŽ ํŒ˜๋ชฎ ์ƒŽ๏ฟฝ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œท์‚–์‚ฒ. ์ƒ‡ํ‚ฎํ•‚ ํŒ–ํ—’๎Œฆ๋ชฎ ๎††ํŒ–๎Œช ์งฒํ”’ ์ซ‚๋บ‚๋ฏพ ํ“’๎‚, eve๋งŽ ๎Œถ๋ฒฆ ๎Œท์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

ํŽ‚์ˆžํ’‚ ์งฒ, ํŽ‚์‹ข์ปฎ๋งŽ ์Šฒ์—ฒํฒ์ข ๋ฌบ์ˆฑ์งช ์ฝš์บํŽž ๋งŽํ‚‚ํ”’ ํ˜พ

์บ์ พ ํ•ฎํ”’ ๏ฟฝ๎‚์ซ†ํ— ํ•–ํ”Šํ‚ฎ๋งŽํ‘ข? ํ›Š๋จพ๏ฟฝํ•“ ์ฉข๎—ํ”ฆ ๋ช‹ํ‘พ,

์ƒŽ๋ฉš ํ‘พ์งชํ—ํ•† ๋ช‹ํ‘พ์ซ‚์‚ฒ ํ•Šํ—ฃ ๋ฏพ๋ง’ ์ƒŽ์บํ”ฆ ํžŸ ํ›Šํ“’์Š ์Ÿ‚ ์†š์ พ ํžŸํ•‚ ์ฐ’์ข ํ‚ช๋ง’ํ•‚๋นฆ ํžŸํ›Šํ•†ํ”ฆ ๋ฎŽ๋งŽ ๏ฟฝํ•‚์ง›ํ”’ ๋ฝ†์บ

์ข๋ฉš ์ƒŽ์‚ฒ์ฟฆํ•“์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš, ์„ข ๏ฟฝ ์ค†ํ—ช์ข ํ•‚์–บ๎Œช ์ฉขํ•†ํ•‚

๋นถ๋ฏพ์ข ์นบํ—’์ฉขํš’ํ”ฆ ํžฃ๎’’์Šฒํ”’ ํ—ฃํ•Ÿ ๎ŒŠ๎‚ ์ƒ‡์นบํ•ž์Šฒํ•‚ ํ‹๋ฉš ํŒšํŒ’๏ฟฝ์บ๋ฏพ ๎•ฆ์Šฒ์‚ฒ์ข ๋ฉ‘ ํ•“์‚–์‚ฒ.

eve์ข ์ƒ‡ํ‚ฎํ•‚ ์ซ‚ํžŽ ์ข‰๎Œฆ์ข ์กถ์Šฎ ์บ๎ท, ์นบํ—’ ํ“’๎Žฆํžฃ๎’’ ๋ง’

ํ”ฆ ํ•Šํ—ฃ๎Œช ๎ƒถ๏ฟฝํ”’ ์ญ’์ปซ๎Œฆ๋ชฎ ์ƒ‡ํ‚ฎํŽž๋ฉš ํ›Šํ”ฆ์Š ํ››์‚–์‚ฒ.

68


TEAM 09 : EVE

02 DESIGN CONCEPT ํ—’๏ฟฝํ—ํ•† ์‹ขํ•žํ•† ๏ฟฝ์ผ—ํ”Ž '์ƒ‡ํ‚ฎํ”ฆ good eve-ningํ”’

ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”ฆ UI ๏ฟฝ์ผ—๎‚†์ข ์ž–๏ฟฝ Ai๋งŽ ํžํ—Ÿ

์‡ช์‚ฒ.'ํ•“์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ํ“’๎‚ ํ—ช๎‰– ๏ฟฝ์ผ—๎‚†์ข ํ—’์ก‚์ญŽํŽž ๏ฟฝ์ ข์•Š

์ปฎํ”ฆ ๎ƒš์†ง๋ซŠ eveํ”ฆ ์ ข์ผ†ํžŽ์Š ๏ฟฝ๎‚ ์ฟฆํžŸ์‡ช ์„พํ•‚๏ฟฝ์Š

ํ“’๎‚ eve์•Š์ข Ai(ํ•†๋ซƒํžŽ์ณ)๋งŽ ์ƒ‡ํ‚ฎํ”ฆ ์ž ์‚ฒ์† ๋ฟ–๋ซŠ ๋ฎŽ๋งŽ ์—šํ–ํŽ ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช์กถ์Š–ํ”’ ๋ฝ†๏ฟฝํ‚ช๏ฟฝ, ๏ฟฝ์‚ถํ—ํ•† ์ž๋นšํ”’

ํ›Š์ข ์†งํ‚ชํŽž Grossy๎Œช ํ•บํž–ํ”ฆ ํ’ž๎ฃ ํ—ช๎‰– Shapeํ”Š์˜ช ์‹พํฒ๎Œถ๋ซŠ ํŒ–ํ—ฃ๋งžํ•‚ ์ž๋ณ‚ํžŽ์†’์˜ซ ์‹ขํ•žํ•† ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ์žžํ”’ ๋จพ์ข ๋ฉ‘๏ฟฝ์—Š ๋งฃ์†’ํŽž ์‹พ์•Š ์‚ฒํŸ๎Œช

์ญ’์ปซ๎ŒฆํŽบ ํŒš์žŠํ”’ ํ›Š์ข ๋ฉ‘ํ”Š์˜ช ์‹ขํ•žํ•† ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ํ‚ช๋งํŽ†ํŽ‚์˜ช ๏ฟฝ์–บ์Š ์นบํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์ซ‚ํŒ– ํ—ฃ์†’์Š ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ํŒš ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ 5๋งŽํžŽํ”ฆ UI ์บ—์บ๋ง ํ”’ ์นบํ‘ท๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

03 DESIGN OUTPUT DEVICE & APPLICATION SYNC ์ค† ํŒฌํ”ฆ ์‹ข์งขํ•‚ํฒ์Š ์ญŽ๏ฟฝ

๎Œช ์‰ฒ, ์†งํ•Š๎Œช Wi-fi์žซ ๋บ‚

ํŽž eveํŽ ์กถ์งขํ•Šํ”’ ํŽพ์†ง๎Œท

์‚–์‚ฒ. ์ญŽ๏ฟฝ์‡ช ์‹ข์งขํ•‚ํฒํŽž์ปช

์นบํ—’ ํ“’๎Žฆ ์บ๎ทํ”’ ๋งžํžŽ๎Œฆ๋ชฎ, ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์กถ์งขํ•Šํ”’ ๏ฟฝ๎‚

์ปช ์นบํ‘ทํ•žํŽž๋ฉš ํ—’์ฝฏ์‡ท์‚–์‚ฒ.

DEVICE LIGHTING & UI COLOR VARIATION ๎†บ๏ฟฝ์‡ช ์ฟฆ์บ๎Œถํ”ฆ ๋งฃ์†’ํŽž ์‹พ์†

5๋งŽํžŽํ”ฆ Color variationํ”’

ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ํž๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ๎’ํ•บ ํ•ž

ํ‚ฎํ”ฆ ์ซ‚ํŒ– ์บ๏ฟฝ์Š ๎ƒšํŒ“ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

PACKAGE

์‹ขํ•žํ•† ๏ฟฝ์ผ—ํ•† Aiํ”ฆ ์กถ๎‚พ๎‹’ ์Š ๋งŽํžŽ๋ชฎ ๋ฏ†์•ฆ๎‹’ํŽ ๎ƒš์†งํ”’

๏ฟฝ๎‚ ๎ƒถ๏ฟฝํžŽํŽž ๋ฏ†์•ฆ๎Œ‹ ๎ƒถ๏ฟฝ

ํ”’ ํ—ํ‘ท๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

PAMPHLET PackageํŽ ๎Œถ๋ฒฆ ์†ง์ซ—์‡ฆ์ข

PamphletํŽž์ข eveํŽž ์ƒŽ ๎Œช ๋ง’์‚ถ๎Œช ์ปฒ์ก“ ์ง ์นบํ‘ท ๎ช

๏ฟฝ์บํŽŠํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋บ‚ํ‘ทํ”’ ์ƒ‚๋ชฎ

ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 09 : EVE

Widget UI

ํ—ช๋ซƒ์‡ฆ์ข Widgetํ”’ ๏ฟฝ๎Œฆ

ํŽบ ์นบํ‘ทํ•ž์ข ๋ญํ•‚ ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝ ํ•‚์ผฆํ”’ ํ‚ฒ๎—๎ŒฆํžŽ ํŒ˜์„ข์•Š์†’,

ํฒ์ฆ ๎Œฆ์šถ์†งํŒ– ์งช์บซ์‡ฆ์ข ์กถ ์Šฎ ํ“’๎Žฆ ์งช์บซ ํžฃ๎’’ํŽž ์ƒŽ๎‚

์ซ‚์‚ฒ ํ‹๋ชฎ ์ฐฎ์‚๋ฉš ํŒš์žŠ์งฉ๋ชฎ ๎ฃํ•† ๎Œฎ ์ฟฆํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

APPLICATION MAIN TASK ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํŽž์ปช ํ—ช๋ซƒ์‡ฆ

์ข ๋ฏพ์ณํ”Ž ๏ฟฝ๋ฉš ์ผ†๋งŽํžŽ์˜ช ํฒ ์ฆ ๎Œฆ์šถํ”ฆ ํ‚ช๋ง’์ƒŽ์ช’ ์ญ’์ปซ

ํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ข Timeline, ๎Œช

ํ›Š๋ง’ ํ“’๎Žฆ ๎ƒถ๏ฟฝํ”’ ํ™“๎Œท๎ŒฆํŽบ ์ญ’์ปซ๎‚ํ›Š์ข Analysis, ํ—Ž

ํ•ณ์‡ช ์นบํž’ํ”’ ํ•Š๋ซ’ํ—ํ”Š์˜ช ๎ฃ

ํ•†๎Œฆ์ข Photo์˜ช ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ‚ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 10 : TIGGLE

TEAM 10

TIGGLE

ID

์งพ๎ช์งŠ

VD

์ †์‚–์งฃํฒ์Š๏˜“๎ชํ‘ท๎Œช๏˜“ํŽ‚์พํ•‚๏˜“๋ช‹ํ—ช๏˜“๋ฌžํ“ฏ๏˜“ ์ปช์ฐ’ํฒ

๎›์งŠํ”ฆ ํ•‚์‚ฒํ ๋ฐŽ๋นฆํ”Ž

UX

์งฃ๎”บํ›Ž ํ•‚ํ•บ๎ ํ“ฎํ‚ฎํ‘พ

SW

๋ซ‹์บ์ฉข ํŸ๏ฟฝ์งŠ

HW

์†’์†ง๎’–

OUTPUT Mobile application

PROJECT BREIFING

๎‹’์˜ชํ—ซ๎‚† ๎‚พ๋ธš(tiggle)ํ”Ž ๋งชํ•† ํ—Ž๋ฏ–๏ฟฝํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ

ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ์นบ๎‘š์˜ช์ญŽ๏ฟฝ ์งฉํ”Ž ์†–ํ”’ ์‚ฒํ‚ช ์นบ๎‘šํŽž

๏ฟฝํ•ž์˜ช ํŽพ๋ฉพ๎ŒฆํŽบ, ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš ์†–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋งŽ๏ฟฝํŽ

๏ฟฝ ๋งŽ๏ฟฝ์˜ช ์†šํŒ’ํบ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ์ข ์†–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ์นบ๎‘šํ—

์ †์‚–์งฃํฒํŽ ํŽ‚๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎‚ ์ฝšํŒฏํ”’ ํ•’๎ƒท๎‚† ์นบ๎‘šํ— ๏ฟฝํ•’๋งžํ”’ ๋งŽ์‚๏ฟฝ ํบ์งข์† ๋ช‹ํ—ช๋ซŽ๋ผžํ”’ ๋งค๋ฉš ํ“ฎ์†’๎Œฆ์ข ๋ฉšํ•’ ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ๋ญ๋ฏ‡ํ—ํ”Š์˜ช

๎ฆํ’ž๎ŒฆํŽบ ์„ข ๏ฟฝ ๋งŽ๏ฟฝ์˜ช ์žš์Šฒ ์Œš ๋นฆํŽž๋ฉš์†’ ์„ข

๏ฟฝํ•’๋งžํ”’ ์บซ๎ช ์ฝ›ํŽž์ปช ํ•ž๋ฏพ ํ›Š์†’ํ—ํ•† ๋ช‹๎Žฆํ”Š์˜ช ์งพํ’† ์ฟฆ ํ•–์ข ๋ฏพ๎‘š์Š ํŽ‰ํ”’ ์ฟฆ ํ•–๋ฉš ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND ๎Œง๋ฌž, ๋ฏ–ํ”ƒ๋ฏพ๋ซŽ, ๋งŽํ—ฃ ์ŠฟํŽž์ปช ํ•‚์šถํŽ‚ ํžŽ๋ชฎ ํ•–์ข ๋ช‹ํ—ช๋ฌžํ“ฏ

ํ’ž๋ซŠ ๏ฟฝํ•ž์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบ๎‘šํŽž ์ƒŽ๎Œช ์งชํ—’ํ•‚ ๋นฆํŽž๋ฉš ์„ข ๏ฟฝ ๋งŽ๏ฟฝ

ํ”Ž ๋ซƒ๏ฟฝํ—ํ”Š์˜ช โ€œ์บซ์นพ์ปฟโ€๋ซŠ โ€œ๎‘ถํ“ถ์ปฟโ€ํ”ฆ ๋ซŽํ—žํ”Š์˜ช ์งข์•Š

์˜ช ์†šํŒ’ํบ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ์ข ๋งช๋ผž๋ซŠ์ข ์ ŽํŽ‚ํ˜† ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‹พ์•Š์ปช

๏ฟฝํ˜† ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์–บ๋นฆ ๎Œฆ์ฉ’์Šช ๋ช‹ํ—ช๎Œง ๋ฌž์ฟฆํ•† Sendhil

๋ชฎ ํ•ฆ ํŠพ์ข๋ฉ‘ํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ซŽ์บ/ ๎Œท์บํ— ์ฝš์ฐ’๋งช๋ผžํ”’ ํ“’๎Œช ๋ช‹ํ—ช

great good, not simply make moneyโ€์•Š๋ชฎ ์žž๎Œฆ

๋ฉš ๎Œฆ๋ชฎ ๋งŽ๏ฟฝํ•–๋ฉš ํŠพํ•Š ์ฟฆ ํ•–์ข๋งŽ' ํŽ ๋งงํ•‚ ์†–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ์นบ

์ซ‚์ข ๋งชํ•†ํ”ฆ ๎Œท์บํ— ๋ช‹ํ—ช ์บซ๎ชํ”’ ํ“’๎Œช ๋ฌžํ“ฏํŽž ๏ฟฝํ—žํ•‚ ์žฌ

Mullainathanํ”Ž โ€œFinance has the potential do

๎‚พ๋ธš(tiggle)ํ”Ž ์‚ถ์ฟช๎•– ํ•žํ‚ฎ ํฒํฒ์˜ช์Š ํ“’๎‚ ์†–ํ”’ ํ•ฆ ์ฉš

๋ฌžํ“ฏ์ซ‚์‚ฒ, โ€˜์†–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋งŽ๏ฟฝ'ํŽ โ€˜์†–ํ•‚ ํŽ‚์Ž‰๋ฉš ์ผ†์บํ”’ ํ•‚์˜ป

์ พ ๋ช‹ํ—ช๎Œงํ”ฆ ๋งŽ์‚๏ฟฝํŽž ํ•–ํŽ‚ ์†–ํ”’ ๎‘ถํ“ถํ—ํ”Š์˜ช ํŠพ์ข ๋ฉ‘์ซ‚

๎‘šํ— ๏ฟฝํ•’๋งžํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ฌžํ“ฏํ•‚ ์ปฎ๎—์‡ฆํžŽ ํŒ˜ํ”Š์ก‚ ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš

ํ•–์‚ฒ์ข ํ”ฆ์ง†์Š ํ—’๎Œฆ๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช MS ๏ฟฝ์ž‹ํ•ž ์ฐš ๋ฉš

์ณ ํ›Šํ”ฆโ€™ ํŠ๋ฏพํ‚ช๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ๋ชฎ ๎ƒž์‚ถ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‹พ์•Š์ปช ํŽ‚

์นบ๎‘š์Š ํ“’๎‚ ํŠพ๋ชฎํ•ž ๎Œฆ์ข ๋ฝ†์ฏข์—–ํฒ ํฒ์ฏข์บํ›Š(๋ฝ ํ”Ž ์นบ๎‘š

์งŠํ›Š๎ขํŽ ๋ซƒ์†ง์ปฎ ๋ฌžํ“ฏํ•‚ ์ Šํ—Ž ์ปฎ๎—์‡ฆํŽ‚ํŠ ๎Œฎ ๎Œ’ํ‘ข๎Œถํ”’

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ํŒ–๏ฟฝ๋ฐซ๋ฉš์†’ ํŒ’ํž ๎Œช๋ฌปํ”Ž ์นบ๎‘šํŽž ์ƒŽ๎Œช ๎ฆ

ํบ์งข์† ๋ช‹ํ—ช ๋ซŽ๋ผžํ”’ ๋งŽ์‚๏ฟฝ๋ชฎํ•ž ๎Œท์‚–์‚ฒ.

์‚ฒ ํ›Ÿํ‘ข๎Œช ๋ฉ‘ํ”Ž โ€œ์†–ํ”’ ํŽŠ์ž–๋นฆ ๋งŽ๏ฟฝํ•–๋ฉš ๎ชํ‘ท๎Œฆ์ž๋บžโ€ํŽž

ํ•‚๏ฟฝ๋นฆ ํ’š์—š ์ฉ’๎Œ ์Šฟ ์ผ†๋ช’ํ”ฆ ์žœํ”Ž ์ญŽํ•ž์Šฒํ•‚ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ์ญŽ์Š

ํ— ํ‚ฎ์ญ’ํŽž ์บํ”Ÿ๎Œฆ์ข ์†’์„ฃํ— ํ”ฆ์ค‚)์Š ์ž๋นŠ๋ชฎ ํ‚ฒ๏ฟฝ๎Œฆ๋ชฎ ํ•–

โ€˜์†–โ€™ ํ•ž๏ฟฝ๋งŽ ์ผ†์บํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋ฏพํ›Žํ•‚ ์‡ฆํŽ‚์ฉ’์—ฒ ์ฝšํ“’ '์คŠํž– ์žš ์ž‚ ํ—์ญŽ๏ฟฝ ๋ช‹ํ—ช๋ฌžํ“ฏํ”ฆ ํํŽปํŽž์ปช ๋งŽํ•ณ ๋ฏŠ์ซ†ํ—ํ•† ๋ช‹ํ—ชํ”ฆ

๏ฟฝํŒ–, ์†–ํŽž ์ƒŽ๎Œช ๋งŽ๏ฟฝํŽ ์นบ๎‘šํ— ๏ฟฝํ•’๋งžํ”’ ๏ฟฝํ’šํ›’ ์ฟฆ ํ•–์ข

02 SERVICE CONCEPT ๎‚พ๋ธšํ”Ž ํžŸํžŸ์ž–์‚ฒ ํƒกํŽบ ์นบํ‘ท์‡ฆ๋ชฎ ํ•–ํžŽ ํŒ˜์ข ์†งํ—’ํ”’ ๋ฉšํ•’

ํ‘พ์บํŽž๋ฉš ์ฝšํŒฏํ•† ์†งํ—’ํ”Ž ๋งช์งช์†’์บ๋ฌปํŽž์ปช์ข ์„ข ๏ฟฝ ๋งŽ๏ฟฝ์˜ช

๋นฆ ๎ฆ๋ช‹์ค†ํ—ช์Šฒํ”’ ๎‚๋ฉพ๎Œฆ์ข ํ•’๎ƒท๎‚†๏ฟฝํ•žํŽ ํŽพ๋ฉพ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–

ํ—ชํ— ํ•ž์ž‹ํ”’ ์†’ํŽํ›Š์ข ์งท๎ณํ”Š์˜ช ํŽพ๋ฉพ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝํ•ž

๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ ์ปช์ฐ’ํฒ ์ฝ›ํŽž์ปช ๏ฟฝํ•ž ์ฟฆํ•ƒํ”’ ๏ฟฝ๏ฟฝ๎Œฆ์ก‚์ปช์†’ ์นบ๎‘š

์‚ฒ. ๋ฉšํ•’์บํŽž์ปช ๋ง๋งํ”ฆ ๏ฟฝํ•ž ํ“ฎ๏ฟฝํ•ž์Šฒํ”Ž ๋งช์ช’ํ”ฆ ์ปบํ”’ ์žš

์Šฒ๋ชฎ, ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ํ—Ž๋ฏ–๏ฟฝํŽž ๋ปฑํ”Ž ์†งํ—’ํ”Š์˜ช ์ปบ์Šฒํ”’ ๋งช๏ฟฝ ์ง ํ•†์ฟฆ๎ŒฆํŽบ ํ•žํŽพํฒ์–บํ’‚ ํ•’๎ƒท๎‚† ๏ฟฝํ•ž์Š ํ“ฎ์†’๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

74

๎ชํ‘ท์‡ฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ๋งช์งช์†’์บ๋ฌปํ”ฆ ์ปฟํ‚ฒ๎Œช ์นบํŽ“ํ•ž์Šฒํ”ฆ ๋ช‹

๋งŽ ํ’์šš์‡ฆ์ข ํ‹ 3-6๋งชํ’ข ์†งํŒ–ํ”ฆ ๋ฏพ๋ง’ ๎’’, ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ๋ฉšํ•’

์บํ”ฆ ๎†บํ•†๎‚†ํŽ ๎Œถ๋ฒฆ ํ‚ฒํ—ช ๏ฟฝํ•ž๋ฏ–ํŒฏ๋ซŠ ํ•‚ํ•ž์Š ๎ฆ๋ฏ— ์งฉ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ.


TEAM 10 : TIGGLE

ํ‚ฒํ—ช ๏ฟฝํ•ž ํ“ฎ๏ฟฝํ•ž์Šฒ๋ซŠ ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ ํžŽํŽปํ”’ ์ƒŽ์บํ”Š์˜ช ๎ŒฆํŽบ ์บ์ปช๏ฟฝ ๎’’, ํ—ช 3์ผ†๋ช’ ๋ฌป๋งŽํ›Ÿ ํ‚ช์ฉขํ—

ํ”Š์˜ช ์†ง๋นถํŒ’ํ‚ชํŒ’์˜ช ์ฟฆ๎ชํ•žํ”ฆ ์ฉขํ“’์Š ๎Œชํ—ฃ๎ŒฆํŽ์‚ฒ.

๎ŒŠ๏ฟฝํ”ฆ ์‡ŠํžŽ ์นบ์šš ๋ฌบ์žฒ์Š ํ“’๎Œช ๏ฟฝํ•ž

๏ฟฝ๏ฟฝํ”ฆ ๏ฟฝ๏ฟฝํ•‚ ๋ฌบ์žฒ์Š ์†’ํŽํ›Š์ข ๏ฟฝํ•ž

03 DESIGN CONCEPT Waterdrop ์คŠ์งทํ’†ํ”Ž ๎Œฆ๋นฆํ”ฆ ํ•Ÿํ”Ž ์คŠ์งทํ’†ํ•‚ ๎Œท๏ฟฝ์ปช ๏ฟฝ

์ ข๏ฟฝ๎†บ์ข ํ•Ÿํ”Ž ์คŠ์งทํ’†ํ•‚ ์กถํ•† ์งข์‚ฒ์Š ๏ฟฝ๎Žฆ๎Œฆ์ พ ์†’ํ’Žํ•‚

ํ•ž๋ฏ–ํ”’ ํ•‚์šพ ์ฟฆ ํ•–์ข ๋ฉ‘๋ซŠ์†’ ๋งง์‚ฒ. ์ž๎Œช ์คŠํ”Ž ๋ชฎํŽบํ•–ํžŽ

ํ—’๏ฟฝํ—ํ•† ํ—ช๎‰–ํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝ์ข ์คŠ์งทํ’†ํ”ฆ ๎ฃ๏ฟฝ์Š ๋ปฆํŽ‚ ์ฐ’๏ฟฝ,

์งข์‚ฒ์Š ํ•‚์›‡์‚–์‚ฒ. ํ•‚์ข ์ฝšํŒฏํ”ฆ ์†งํ—’์Šฒํ•‚ ์กถํŽบ ๏ฟฝ ๏ฟฝํ•ž

ํŒ˜๋ชฎ ์ฟช๎ฆ๎Œฆ์ พ, ์ฆ ๋ฝ ํ”Ž ๋ซํŽž์ปช ๋นผํ”Ž ๋ซํ”Š์˜ช ๎”ž์“์‚–์‚ฒ. ๎‚พ๋ธšํ”Ž ํ•‚์–บ๎Œช ์คŠํ”ฆ ํ‚ƒ์ปฟํ”’ ๏ฟฝ๎‚, ํ•ž์ซ†ํ•‚ ์žœํ”Ž ๋ซํŽž์ปช

์ญŽํ˜ฟ๎Œช ๋ซํ”Š์˜ช ๎”ž์‚์ข ํ•ž๋ฏ–ํ”’ ์บํžฃ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚ํŽž ๋ฏ†์•ฆ๎Œ‹

๎Œ’ํ‘ข๎Œช ์ปบ์Šฒํ”’ ๋งช๏ฟฝ ์ง ํ•†์ฟฆ๎Œฆ์ข ํฒ๏ฟฝ์บ์Š ์ƒ‚ํŒฆํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝํ,์งฆ์นบ ์Šฟํ”ฆ ํ‚ƒ์ปฟํ”’ ํ—ช๎‰–ํ”ฆ CMFํŽž์†’ ํ—๋ฏ‡ํ—ํ”Š์˜ช ๎ˆช๎’๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

75


MCP 2015

04 DESIGN OUTPUT STEP 1

์ †์‚– ์งฃํฒํŽž ์†งํ—’ํ”’ ๋ปฑํ”Š์ก‚

ํŒฟํŽž์ปช ๏ฟฝํ’‚๎ƒ“ ์‡ช ์ †์‚–๋งŽ ์ซ‚

ํ•‚์ พ, ๎‹’์˜ชํ—ซ๏ฟฝ์Š ๏ฟฝ๎‚ ํ์บ

ํ•‚ ํ•บ์บซ์‡ท์‚–์‚ฒ. ๋ฉšํ•’ ์บํŽž์ปช ์ปบํ”’ ๋งช๏ฟฝ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎‚ ์†งํ—’ ์ญŽ

์ญ’ํ”’ ์ญ’์บ, ํ”Ž๎—ํŽž์ปช ์ †์‚–์Š

๎‚พ๋ธš์˜ช ํ—’๎ฆ๎Œท์‚–์‚ฒ.

STEP 2 ๋ฉšํ•’ํ”’ ํ‚ฒ๎—๎Œฆ์ก‚ ๎‚พ๋ธš(๋งŽํ‘ท

๎ข๎†ž)๋ซŠ ๎ƒšํ’š(๋ฉšํ•’ ๎†บํ•†๎‚†)์Š ๏ฟฝ๎‚ ์ปบํ”’ ๋งช๏ฟฝ(๏ฟฝํ•ž)๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

STEP 3 ๋งช๏ฟฝ๎Œช ์†–ํ”’ ํ‚ฒํ—ช ํ—ช3์ผ†๋ช’

๋ฌป๋งŽํ”ฆ ์ปฟํ‚ฒ๎Œช ๏ฟฝํ•žํ“ฎ๏ฟฝํ•ž์Šฒ ํŽž๋ฉš ํžŽ๋ฏ—์‡ฆ์ พ, ๏ฟฝํ•ž ๋ฏพ๋ง’ ํ’

์šš ๎’’ (ํ‹3-6๋งชํ’ข) ํ’์šš ์จ‘ํžŽ

์ง ๎ƒšํ’š ์ถž ํŒ’์‚–์•Š ๏ฟฝํ•ž ํ’ž๋ฏ– ์ง ํ•‚ํ•ž์Š ์งฉ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ๏ฟฝํ•žํ“ฎ๏ฟฝํ•žํ”ฆ ํ‚ฒํ—ช ์นบํž’๋ซŠ

๎‚์ƒ‡ ํžŽํŽป ์กถํ‚ƒํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๋ฌžํ“ฏ

ํ— ๎‘ถ๋ซŠ์Š ๋ฝ ํ•“์‚–์‚ฒ.

76

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 10 : TIGGLE

77


MCP2015 2015 MCP

78

CREATIVE MULTIPLY CREATIVEPOOL POOL XX MULTIPLY


TEAM 11 : EYESEE

TEAM 11

EYESEE

ID

์ฝž์บํณ

VD

ํ—Žํ‚ช์—ณํ•ณํŒฎํ•†ํŽž๋ฉš๏˜“ํ—ช๏˜“ ํ”ฆ๏˜“๋ฟ–ํ•‚๏˜“

์‡ฆํŽ‚ํ›ŠํŽ‚๏˜“์บ„ํ”ฆ๏˜“ํž–ํ”’๏˜“๎ณ์บํ‚ช๏ฟฝ์ข๏˜“ ํฒ์ž–๎‚†๏˜“์ซ‚ํ˜พ๋ฏพ๋ฏพ๏˜“์ง๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

์งฃ๎›ํž’ ๏ฟฝ๎ํž’

UX

๋ญšํž’ํŒ’ ์งฟํŒ’์’ ํฒํ•ƒ๎ˆช

SW

์งฃํ“ฒ์ปฎ ๎ทํ—ฃ๋ฏŠ ๎ท๏ฟฝ์ฝข

OUTPUT Mobile application Smartphone Case (Camera lens, Pendant type sensor device)

PROJECT BREIFING

EYESEE์ข ์นบ์คŠํ”’ ์ซ‚์‚ฒ ์ž์˜…๎Œฆ๋ฉš ์ซŠ ์ฟฆ

ํ‚ฎ๎†์Šฟ, ์ซŠ์•Š์Šช ์Šฟํ”ฆ ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ์ซ‚์‚ฒ ํ‹๋ฉš ํ•†ํžŽ๎Œฎ ์ฟฆ

์นบ๋งํžŽ์ƒŽ์Š ์ซ‚ํ’๎‚ํ›Š์ข ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช ์‹ข์งขํ•‚ํฒ๋งŽ

๏ฟฝ์ ข์•Šํ”ฆ ์งพํ“ถํ”’ ์„ข ๋ฝ ํŽบํ›ŠํŽ–๋ชฎ, ๎…ช์„ฆ๎‚† ๎ฃ๏ฟฝํ”ฆ

ํ•–์ข 5๋งŽํžŽํ”ฆ ๏ฟฝ์ ข์•Š ๎Œ’๏ฟฝ๋งŽ ํ•–์ข ํŒฟ๋ซŠ ํ‚ชํŠํ”ฆ

ํŽพ์†ง๎ŒฆํŽบ ํ›Š์ชŽํ”ฆ ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ํ‹๋ฉš ํ•†ํžŽ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ

์†’ํŽํ››์‚–์‚ฒ. ํŒฟํ”ฆ See ์กถ์Šช์Š ๏ฟฝ๎‚ ํ•Š์บ์บซ๎ชํŽž์ปช ๎”บ์ง†๎Œฆ๋ฉš ์ซ‚ํ•‚์„ฆ ๋ฉ‘ํ”’ ์ซ‚์‚ฒ ์ž์˜…๎Œฆ๋ฉš ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–๋ชฎ,

ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. EYESEE ๏ฟฝํ•‚ํฒํŽž ๏ฟฝํ•บ์‡ช ์—šํ–์ข ๋ฏพํ™‚ ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช ํ—ช๎‰–ํ”’ ํ’ž๎Œฆ์ข ํ“’๏ฟฝํŽž ๏ฟฝํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ํ•ฆ ๎ŒŠ๎‚๋ง– ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ››์‚–์‚ฒ.

ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†์ŠฒํŽž๋ฉš ์บ์ƒŽํ—ํ”Š์˜ช ๏ฟฝํ‹๎Œช ๋ช’์‚ถ,

79


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

ํ‚ช๋งํ•ณํŒฎํ•† ๎Œฆ์ก‚ ์ซ‚๏ฟฝ ํŒฌํ•‚ ํŒ– ์ซ‚ํ•‚์ข ์นบ์•šํ”’

๎Œท์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์–บ๋นฆ ๎’ํ•บํ”ฆ ํฒ์ž–๎‚†๎†พ ๋ฏพ์ณ์žšํ”Š์˜ช์ข ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ

ํ•ขํ™‚ํ‚ช์—ณํ•‚ ๋นถํŒ’ํ•–์ข ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†ํ•“์‚–์‚ฒ. ํ—Žํ‚ช์—ณ

ํŽ‚์—ฒํ’Žํ”’ ๋ฉธ๋ชฎ ํ•–์ข ์‚ฒํŸ๎Œช ์บ๎ทํ”’ ํฒ์ž–๎‚†๎†พํ”’ ๏ฟฝ๎‚

์ฎํบ์ž‹์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ํ‚ช๋งํ•ณํŒฎํ•†ํ”ฆ 80% ํ•‚์บํ•‚

ํ•ณํŒฎํ•†ํ”’ ํ“’๎Œช ์ซ‚ํ˜พ๋ฏพ๋ฌบ์ข ์žœํ•‚ ํ•–ํžŽ์žš, ๋ฏ†์Šฒํ”Ž

์ซ‚ํ˜พ๋ฏพ๋ฌบ์ซ‚์‚ฒ ํฒ์ž–๎‚†๎†พํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์ค†ํ—ช์Š ๎‚๋ฉพ๎Œฆ์—ฒ๋ชฎ

80

์‚–ํ–์Š ๏ฟฝํ˜ฟํ‚ช๏ฟฝ๋ฏพ ํŽ‚์˜ƒํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. EYESEE์ข ๋ฏ†์Šฒํ•‚ ๎‚๋ฉพ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ››์‚–์‚ฒ.


TEAM 11 : EYESEE

02 DESIGN CONCEPT ํ—’์Ÿ‡ํ•†ํ”Ž ํžŽ๎ƒฏํ•‚ํŽž ํ”ฆํ™‚๎‚ ๋ฐ†ํ”’ ๋ฉ…ํžŽ์žš, ํ—Žํ‚ช์—ณ

์„ข ์ž์˜…๎Œฆ๋ฉš ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎‚‡๎ข์‡ช ์‚ฒํŸ๎Œช ๏ฟฝ์ ข์•Š ์กถ์Šช์Š

ํžŽ๎ƒฏํ•‚์Š ์นบํ‘ท๎ŒฆํžŽ ํŒ˜ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์‹พ์•Š์ปช ๋ฏ†์Šฒํ”Ž ๋ฐ†๋จพ์บํ”ฆ

์‚ฒ์‚–๋ชฎ ํƒ„ํ”Ž ํ—ž, ๏ฟฝ๋ฌบ๋งŽ ํŽ‚์‹ข ํ•–์ขํžŽ ํŒš๋ฏพ ํŽ‚์—ฒํ’‚ ํ—ž,

ํ•ณํŒฎํ•†ํ”Ž ํ•žํ‚ฎํ•‚ ํ•ณํŒฎํ•†ํ•’ํ”’ ์Šฒ๏ฟฝ๋ชฎ ํƒ„ํŽ‚ ๎ŒฆํžŽ ํŒ˜ํŒ’ ์žœํ”Ž ํ“’๎Žฆํ‘ข์ฝšํŽž ๋ฝ†๏ฟฝ์‡ท์‚–์‚ฒ. EYESEE์ข ์‚ฒ์†

์ซ‚ํ˜พ๋ฏพ๋ฏพ ํŽ”ํ•‚ ๎Œป์บ ์ฝšํžŽ๎Œฆ์ข ํฒ์ž–๎‚†๎†พํ”Š์˜ช ํ—Žํ‚ช์—ณ

ํ•ณํŒฎํ•†ํ•‚ ์„ข ์งซํ”Ž ์ผ†์บํ”’ ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ››์‚–์‚ฒ. ํ•ฆ ์ซ‚ํ•‚ํžŽ ํŒ˜์ข ๋ฉ‘ํ”’ ํฒ์ž–๎‚†๎†พ ๏ฟฝ์ ข์•Š์˜ช ๏ฟฝํŽ‚ ๎ฃ์ƒŽ๎‚์ซ‚์ข ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†ํ”ฆ ๎—๏ฟฝํŽž์ปช ๏ฟฝํŒ–๎ŒฆํŽบ ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†ํ•‚

ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ๋ชฎ, ๋ฐ†๋จพ์บํ”ฆ ํ•ณํŒฎ์คŠ ํ—ฃ์ซ‚์Š ์ง†์บ ํŒš๋ชฎ ๎ŒŠ๎‚์ปช ์บ—ํ•‚ ์ฐ’ํ‚…๎Œฆ๋ชฎ ๋ฏŽํ•ž๋งŽ ํ•ŸํŒ’ ํžŽ์†’์Š ์ซ‚๋ฏพ ํŽ‚์—ฒํ’‚ ํ—ž

์Šฟํ”ฆ ์ƒŽ๎ˆชํ—ํ•† ์‚–ํ–์Š ๎‚๋ฉพ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ํ—ช๎‰–๋ซŠ ๋ฏพ์ณ์Šฒํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ EYESEE์Š ๏ฟฝ๎‚ ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†์†’ ์ฐ’ํ•ณํŒฎํ•†๏ฟฝ์—Š ๋ฐ†ํ”’ ํ•žํ“ฎ์˜ป๋ฉš ๋ฉ†ํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

"์ €์‹œ๋ ฅ ์žฅ์• ์ธ์—๊ฒ ํ•˜๋ฃจํ•˜๋ฃจ๊ฐ€ ์ƒˆ๋กœ์šด ๋„์ „๊ณผ๋„ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค."

INTERVIEW ํ—’์ค†๋งŽ ํ•†๏ฟฝ์ฎพํŽ(์ปชํ’† ํ‚ช๋งํ•ณํŒฎํ•†์ซƒํžŽ๋ซŽ, ๎Œช๋ฌปํ‚ฒ์ก“ํ–์งทํ•บ์‚ถ) ํ—Žํ‚ช์—ณํ•ž ํ•†๏ฟฝ์ฎพ ์Š(ํ‚ฒ์˜ชํŒข ํ‚ช๋งํ•ณํŒฎํ•†์ซƒํžŽ๋ซŽ, ๋ฝ†ํ’ž ํ‚ช๋งํ•ณํŒฎํ•†์ซƒํžŽ๋ซŽ) ์งข๏ฟฝํ”Š์˜ช ํ‚ฒํ—ช ๋ฏ†์Šฒํ”ฆ

ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ์Šฑ๋ชฎ ์ญ–๎††๎Œช ํ—ž์Šฒํ”’ ์ŠฒํŽ‚์ซ‚ํŒฆ์‚ฒ.

81


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

03 DESIGN OUTPUT

SERVICE ARCHITECTURE ํฒ์ž–๎‚†๎†พํŽž EYESEE ๏ฟฝํ•‚ํฒ์Š ์ญŽ๏ฟฝ๎Œฆ์ก‚

Application๋ซŠ ํŽพ์†ง์‡ฆ

์ พ, ๎…ช์„ฆ๎‚†์ข ์ญ’์บ๎ŒฆํŽบ

์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ’ž๎Œฆ์ข ์ญŽํ“’ํŽž ์ญงํŽบ ์นบํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.`

1 APPLICATION

2 CASE

3 SENSOR

- ์บ๎ทํŽž ์‹พ์† ๏ฟฝ์ ข์•Š ๎Œ’๏ฟฝ ์กถ์Šช

์—šํ–์Š ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝ์ ข์•Š ์งพํ“ถํ”’ ์ซ‚ํ’

2ํŽž์ปช ๎…ช์„ฆ๎‚† ๎ฃ๏ฟฝ์˜ช ์ญ’์บ ๋งŽ์ณ๎Œช

- ํ“’๏ฟฝ๋ฏพ์งฆ ํ•ณํŒฎ์คŠ ์Šฟ์˜ซ ์ง ๋ซƒํ“ฎ - ๋ฏŠ๏ฟฝ ๏ฟฝ๋ฌบ ๏ฟฝ๋ฏพ - ํ•ณํŒฎ์คŠ ํŒš์žŠ

- ์ฐ’๏ฟฝ ๋งžํžŽ ๎’’ ํŒš์žŠ

PENDANT ๎…ช์„ฆ๎‚†์ข ๋งŽ์งท, ๋ปณ๏ฟฝํ•‚, ์ฉถ ๎‚† ์Šฟ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ’ž๎Œฆ์ข ์ญŽ

ํ“’ํŽž ์ญงํŽบ ์นบํ‘ท ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.

๏ฟฝ 4๋งชํ”ฆ ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช์˜ช ํ•‚

์šถํŽ‚ํ˜† ํ•–ํŽ‚ ์นบํ‘ทํ•ž ๋ฏŠ๏ฟฝํŽž

ํ•–์ข ์‚ฒํŸ๎Œช ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ํ•†ํ‚ซ ๎ŒฆํŽบ ํŒš์žŠํ”’ ํ›Ž์‚ฒ.

LENS ํฒ์ž–๎‚†๎†พํ”’ ์ซ‚ํ˜พ๎‚ํ›Š์ข ์—š ํ–๋งŽ ํ•–์‚ฒ. ๋งํ•ž ๎Œ’ํ‘ข๎Œช ์—š

ํ–๋งŽ ์กถ์ˆž ์‚ฒ์‚์ฆŽ์˜ช, ์บ๎ท

ํŽž ์‹พ์•Š ํ—ŸํŒ–์—šํ– ์žซํ’ž์—šํ–

์Šฟํ”’ ๏ฟฝํฒ๏ฟฝ๎‚์ปช ์นบํ‘ท๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ

82

ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ๋งžํžŽ๎Œฆ์ข ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช

ํ—ํ‘†์ปฎ ์ผŠ์ปช


TEAM 11: EYESEE

SEE MODE See์กถ์Šช์ข ํŒฟํ”’ ํ‚ฒ๎—๎Œฆ์ก‚

๋งŽํ•ณ ์ Šํ—Ž ๋นฆ๏ฟฝ๋นฆ์ข ๎ข์ก‚ํ”Š

์˜ช ๎†—์ฝš ํ—Žํ‚ช์—ณ ํ•ณํŒฎํ•†ํ•‚ ํฒ

์ž–๎‚†๎†พ ๏ฟฝ์ ข์•Š์˜ช ์นบํž’ํ”’ ๏ฟฝ

๋ชฎ ๎ฃ์ƒŽ๎ŒฆํŽบ ํ—ฃ์ซ‚์Š ๎ƒšํŒ“๎Œฆ

์ข ๋ฉ‘ํ”’ ์„ข ํ’ž๎ช๎•– ๎‚ํ›’ ์ฟฆ

ํ•–์ข ๋ฏพ์ณํ•‚์‚ฒ.

ํ—Žํ‚ช์—ณํ•ž์Šฒํ•‚ ๋งŽํ•ณ ํ•ฆ ์ซŠ

์ฟฆ ํ•–์ข 5๋งŽํžŽ ๎Œ’๏ฟฝ์Š ์žš์Šฒ ํŽ‚ ํ—ช๋ซƒ๎Œฆ์ พ ๎‹’์บํ–๋ฏพ์ณํ”’

๏ฟฝ๎‚ ์นบํž’ํ”’ ๏ฟฝํŽ‚ ๎ฃ์ƒŽ๎Œฆ์ข ๎—๏ฟฝ์Š ํ‹๋ฉš ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.

QUICK MENU SEE, MAP, FRIEND, ์ปฒํ—ฃ ๋ปฒ

๋งŽํžŽ ๋ฏพ์ณํŽž ๋งŽํ•ณ ๋ง’๎††๎Œฆ๋ชฎ ์ฐฎ์‚

๋ฉš ํ—Ÿ๋ฏŠ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ ข์‚ ๏ฟฝํ•‚์‚ฒ.

MAP Mapํ”Ž ํ—Žํ‚ช์—ณํ•žํŽž๋ฉš ๎‚‡๎ข์‡ช ํžŽ

์†’์˜ชํ„ถ ์‚ฒ์† ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ•‚ ์Šฟ์˜ซ๎‚

๋ฝกํ”Ž ํ•ณํŒฎ์คŠํ”’ ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ

ํฒํฒ์˜ช ์Šฟ์˜ซ ๎Œฎ ์ฟฆ์†’ ํ•–์‚ฒ.

FRIEND Friend์ข ๏ฟฝ๋ฌบํ”ฆ ํ“’๏ฟฝ์Š ๎ฃํ•†๎Œฎ

์ฟฆ ํ•–์ข ๋ฏพ์ณํ”Š์˜ช ๋บ‚๋งŽ ์ Šํ—Ž ๏ฟฝ๋ฌบ

ํŽž๋ฉš ์‚ฒ๋งŽ๋ง– ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ›Ž์‚ฒ.

83


MCP 2015

84

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 12 : PYE

TEAM 12

PYE

ID

์งพํ™“๎

VD

1305&$5๏˜“:063๏˜“&:&4

ํ•ณํ‚ช๋ง’๏˜“1$์Š๏˜“์นบํ‘ท๎Œฆ์ข๏˜“์ƒ‡ํ‚ฎํ”ฆ๏˜“๋ฟ–ํ”’๏˜“

์ซ‚๎†๎Œฆ์ข๏˜“%BJMZ๏˜“๋ฟ–๏˜“๋ฉ‚๋งฃ๏˜“๏ฟฝํŽ‚๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ๏˜“

ํ•ณ์ง† ์งฃํŽพํ›Š

UX

๋ชฎ์ฟฆํ•† ํ•‚๎‚์บ ์งฆ์ฝš์–—

SW

ํฒ๏ฟฝํ‚ซ ์งฃ๋ฝ‡์ฐ–

HW

๏ฟฝํ‘ทํ‘พ ๋ฐŽ์ปฎํ•Š

OUTPUT Reminder device Sensor device PC applicaiton Branding

PROJECT BREIFING

PYE์ข ํ•ณํ‚ช๋ง’ PC์Š ์นบํ‘ท๎Œฆ์ข ํžํ•ณํ•†์Šฒํ”’ ํ“’๎Œช

๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃ ๏ฟฝํŽ‚ ์ปช์ฐ’ํฒ ํ•“์‚–์‚ฒ. ์กถ์‚–๏ฟฝ ์บ์‚ถํŽž

์ผŠ์ปช์Š ์ญŽ๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ฟ– ๎ŒŠ์˜ช์†’์Š

๋ฟ– ๎ŒŠ์˜ช์†’์Š ๏ฟฝํ—ฃ๎Œฆ๋ชฎ PYE ์บ์ž–ํ•†์„ข์Š

ํ—๋งํ—ํ”Š์˜ช ํŒš์—ฒํ››์‚–์‚ฒ. PYE PC ํŒฟํ”Ž ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ

PYE PC ํŒฟํ”Ž ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํ‚ฒ๋บ‚ ๎ฆ๋ช‹ํŽž ์‹พ์†

ํ‚ช๏ฟฝํ›Š์ พ ์žฒํ•Š ์‚บ์•ŠํžŽ์ข ๋ฟ– ์บ๏ฟฝํŽž ์‹พ์•Š PC ์นบํ‘ท

์žฒํ•Š ์‚บ์•ŠํžŽ์ข ๋ฟ– ์บ๏ฟฝํŽž ์‹พ์•Š PC ์นบํ‘ท

๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃ ๏ฟฝํŽ‚ ์ปช์ฐ’ํฒ ํ•“์‚–์‚ฒ. ์กถ์‚–๏ฟฝ ์บ์‚ถํŽž PYE ๏ฟฝํ—ฃ๎Œฆ๋ชฎ PYE ์บ์ž–ํ•†์„ข์Š ๏ฟฝ๎‚ ๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š

ํ‚ฒ๋บ‚ ๎ฆ๋ช‹ํŽž ์‹พ์† ์กถ์‚–๏ฟฝ ์งซ๋ฏพ, ์บ—ํถ์†’์Š ๏ฟฝํ—๎ข

PYE์ข ํ•ณํ‚ช๋ง’ PC์Š ์นบํ‘ท๎Œฆ์ข ํžํ•ณํ•†์Šฒํ”’ ํ“’๎Œช

PYE ์ผŠ์ปช์Š ์ญŽ๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ ํ‚ฒํ‚ช๋ง’ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ

๏ฟฝ๎‚ ๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š ํ—๋งํ—ํ”Š์˜ช ํŒš์—ฒํ››์‚–์‚ฒ. ์กถ์‚–๏ฟฝ ์งซ๋ฏพ, ์บ—ํถ์†’์Š ๏ฟฝํ—๎ข ํ‚ช๏ฟฝํ›Š์ พ

85


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

Of all the senses, I am sure that sight must be the most delightful. - The Story of My Life. Helen Keller. '์ซ‚์ข ๋ฉ‘'ํ”Ž ํ‘พ์บ ์บ„ํ”ฆ ๏ฟฝ ๏ฟฝ์ซƒ ํ›ŸํŽž ๎Œฆ๋นฆํ•“์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์—•์‚ฒ

์ก‚ ๎†—์ฝš ํ‘พ์บ์ข ๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃํŽž ํŽŠ์ž–๋นฆ ๋ซŽํ‚บํ”’ ๋งŽํžŽ๋ชฎ ํ•–ํ”’๋ฐš

ํ‘ข? ํฒ์ž–๎‚†๎†พ, TV, ๏ฟฝ์ฏข์ž, PC ์Šฟ ์‚ฒํŸ๎Œช ํ—’ํ•ž๋ฏพ๋ฏพํŽž ๎Œฆ์šถ ํ™“ํ•Š ๋ฝ†๏ฟฝ์‡ฆํŽ‚ ํ•–์ข ๎ŒŠ๋ชฒ๎Œช ํ‘พ์บํ”ฆ ๋ฟ–. ํ˜พ์นบ ๋ฉพ๋ซŠ

๎Œฆ์šถ ๎†—๋ฎฎ 9ํ‚ช๋ง’ ํ•‚์บํ”’ PC์Š ์นบํ‘ท๎Œฆ์ พ ์ซ‚๋บ‚๋ชฎ ํ•–์ข ํž ํ•ณํ•†์Šฒํ”Ž ๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃํ”ฆ ํ›Ÿํ‘ข์ปฟํ”Ž ํŒš๋ชฎ ํ•–ํžŽ์žš ๋ฌบ๏ฟฝํ—ํ•† ๋ฟ–

86

๋ฉ‚๋งฃ ๋ซŽ์บ์ฉฃํ”’ ์กถ์‚๋ชฎ ํ•–ํŽ–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. PYE์ข ํžํ•ณํ•†์ŠฒํŽž ๋ฉš ์žฒํ•Š ์žฒํ•Š ๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃ ์บ๏ฟฝ์Š ๋ง’์‚ถ๎•– ๏ฟฝํ—ฃ๎Œฆ๋ชฎ, ํ•žํ‚ฎํ”ฆ

๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š ํ‚ช๋งํ—ํ”Š์˜ช ํ•†ํžŽ๎Œฆ๋ฉš ๎ŒฆํŽบ ๋ฟ– ์บ๏ฟฝํŽž ์‹พ์† ๎”‚

ํ‚ซ ํ‚ช๋ง’, ๋ฟ– ํ’‚์†ง์ฉฃํ”’ ํ—ชํŒ–๎Œฆ์ข ๏ฟฝ๎Œทํ—ํ•† ๋ฟ– ๋ฉ‚๋งฃ ๏ฟฝํŽ‚ ์ปช์ฐ’ํฒ ํ•“์‚–์‚ฒ.


TEAM 12 : PYE

02 DESIGN CONCEPT PYE ์˜ช๋ชฎ์ข ์บ์ž–ํ•†์„ข ์‹ข์งขํ•‚ํฒํ”ฆ ํ”์ก‚๋ซŠ ๏ฟฝํ•Š์ปฟํ”’ ํ•‚

์šถ์ข ํŠ๎ˆช ๏ฟฝ์ผ—ํ”Š์˜ช ์ฏš์•ช์‹ท๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์บ์ž–ํ•†์„ข ์‹ข์งข

ํฒํŽ ํ—ฃ์ซ‚์Š ํ—’์‚บ์งฉํŒ’ ๎ŒŠ์Šช์งฟ ๎Œฆ์ข ์บ์ž–ํ•†์„ข, PC ๎ฆ๋ช‹

ํ”’ ๏ฟฝํ—๎ข๎Œฆ์ข PC ํŒฟ ์ผ†๋งŽํžŽ๋งŽ ๎‘š์นบ ํŽ“์ค‚ ๎ฆ๋ช‹ํŽž ์žฌ๏ฟฝ

ํ•‚ํฒ ํŒฌ์ก‚ํ”Ž ๋ฟ–ํ”’, ํ”์ก‚ํ”Ž ํŠ๎ˆช์Š ๎ฃ์บ๎ข๎Œฆ๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํŽ‚ ํ‚บ๎‹š๎Œฆ์ก‚์ปช ํž๋ซŽํ—ํ•† ๋ฏพ์ณํ”’ ํŽป๎Œฎํ”’ ๋งž์ƒ‡๎Œฆ์†’์˜ซ ์‹ข

๎Œฆ๋ชฎ ๋ฟ–ํ”’ ํ‚ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎—์†งํ”’ ํ“ฎ์†’๎Œช์‚ฒ์ข ํ”ฆ์ง†ํ•“์‚–์‚ฒ.

์˜ซ ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ•‚์ข ์บ์ž–ํ•†์„ข์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š ํ•†ํžŽ

PYE์ข ๋ฟ– ๋ฐช์งฃํ•’ ์ง ํŽ“์ค‚๎ฆ๋ช‹ํ”’ ๏ฟฝํ—ฃ๎Œฆ์ข ์ผŠ์ปช์‹ข์งขํ•‚

ํ•žํ•† ๎ŒฆํŽํ”Š์ พ ๎Œฆ๋นฆํ”ฆ ์ปช์ฐ’ํฒ์˜ช ๏ฟฝํ•Š์ปฟํ”’ ๋งŽํž– ์ฟฆ ํ•–์†’

87


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT PYE REMINDER ํ€บ์ข ํ‚ช๋ง’ ์ง ํ•ž์ผ† ํŒš์žŠ

๋ฟ– ์บ๏ฟฝํŽž ์‹พ์•Š ํ—ชํŒ–์‡ช ๎”‚ํ‚ซ

ํ‚ช๋ง’ํ”’ ํžตํ”Ž ํž’์†งํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํŒš ์—ฒํ›Š๋ชฎ, ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ์กถ์‚–๏ฟฝํŽž

๋งŽ๋ฐšํ•‚ ๋งขํ”’ ์Œš ์บ์ž–ํ•†์„ข์†’

์†งํ•Š๎Œฆ๋ฉš ์กถ์‚–๏ฟฝ ํŒฌ๏ฟฝํ”Š์˜ช ํ†ฎ

์บ์ข ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ท ํ•ž๋งŽ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ํ•ž์ผ†์Š ํŒš ์ฟฆ ํ•–

์†’์˜ซ ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

PYE PC APP ๋ฟ– ์บ๏ฟฝ Calibaration.

PYE ์ผŠ์ปช์Š ๏ฟฝ๎‚ ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š ๋งซ๋ซŽํ—ํ”Š์˜ช ๏ฟฝํ—ฃ ๎Œฆ๋ชฎ ํ›Š๋ซŽํ—ํ•† ๋ฟ–์บ๏ฟฝ์Š ํž– ์ค†๎ŒฆํŽบ ๎Œท์บํ—ํ•† ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ

๋ฟ– ์บ๏ฟฝ์Š ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ

์‚–์‚ฒ.

88

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 12 : PYE

PYE PC APP ๋ฟ– ์ซ‚๎† ์กถ์Šช.

ํ•†๏ฟฝ๋ผ… ์นบํ‘ทํ‚ช ์นบํ‘ทํ•žํŽ ์กถ์‚–๏ฟฝ ์นบํ•‚ ๋จพ์บ์Š ์งฆํ๎ŒฆํŽบ ํ•ž์†งํ”Š์˜ช ๏ฟฝํฒ๎‚†

์นบํ•‚ํ–์Š ํ˜พํ—ฃ๎Œฆ๋ชฎ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ’ž๎Œฆ์ข ์บ— ํถ์†’ ์กถ์Šช์Š ์ปฒํ—ฃ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

PYE PC APP Quantified Self .

์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ๋ฟ– ๎ŒŠ์˜ช์†’, ๋ฟ– ํ’‚์†ง ์ปฟ๏ฟฝ์†’,

๎ข์ก‚ ์กถ์Šช ์Šฟํ”’ ๏ฟฝ์„พํ•‚, ๎•–ํฒ๏ฟฝ์บ ๎ข์ก‚ ํ”Š์˜ช ๎Œช ๋ฟ–ํŽž ํŒšํŒ’ ์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๏ฟฝํ—

๎ŒฆํŽบ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํฒํฒ์˜ช ๋งช์ปฎ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’ ์˜ซ ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

89


MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 13 : YUMMY FARMY

TEAM 13

YUMMY FARMY ํŽ‚์พํ•‚๏˜“์ ‡๋จพ์บ๏˜“๋ฌžํ“ฏํ”’๏˜“ํ“’๎Œช๏˜“

VD

๎Œช๎’ํž’ ํ—’ํžŽํ ํ•‚์ฝšํ

UX

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ํซ๋งฃ๎’ํ‚ฒ๏˜“๋ฝ›์นบ๋ฉšํ•’

SW

ํ˜พ์ชŸํ‘พ

OUTPUT Kit Mobile application Branding

PROJECT BREIFING

YUMMY FARMY์ข ARํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎Œช ๋ฝ›์นบ๋ฉšํ•’ํ”Š์˜ช,

๏ฟฝ์ป๏ฟฝ ๏ฟฝ์——๎ƒ“ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ YUMMY FARMY

ํ”šํ‚ซ๋ฐšํžŽ ํŽพ๋ฉพ๎Œฆ์ข ์ ‡๋จพ์บ๋ฌžํ“ฏ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ.

์ƒŽ๎Œช ๏ฟฝ๋ฏŠ๋งžํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ‚ซ์บซ๎ช ๋งช์ปฎํŽž ์†’ํ’Žํ”’ ํ›’

๋งŽ์บํ”Š์˜ช ํ•Ÿ์คŠํ”’ ๋ฏพ์‚๋ชฎ ๋ฏ† ํ•Ÿ์คŠํ”’ ํ‚ซ๏ฟฝ ํ“’ํ”ฆ

ํ•Ÿ์คŠ๏ฟฝ์ŠชํŽ ์ซ‚์Šช์Š ํ•‚ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํŒฟ๋ซŠ ํŽพ์†ง๎ŒฆํŽบ ๋ฉšํ•’ํ”’ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, AR์บํŽž์ปช ๋ง ํ•Ÿ์คŠํŽž ์žฌ์ข ๎”ณ์ง†์˜ชํ’‚

๋ฉšํ•’ํ”’ ํžŽ์ฝ›ํ—ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ท๎Œฆ๋ฉš ๎Œฆ์ พ, ๋นฆํŒ’๋งŽ, ํ”šํ‚ซํŽž ๋ฉ‘ํ•“์‚–์‚ฒ.

ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๋งŽ์บ๋ฝ›์นบํŽž ์กพํ•“๋งžํ”’ ์„ข๎‚ํ›Š์ พ,

์ž๎Œช, ํ‘ข์บ ์—–ํ‚ช๎ŒŠ์Š ํ—ช๋ซƒ๎ŒฆํŽบ ํŽ’์ž–ํŽ ๎Œถ๋ฒฆ

ํ•Ÿ์คŠํ”Ž ์‚ฒํŸ๎Œช ์—–ํ‚ช๎ŒŠํŽž ์žฌ์ข ํ˜พ๎Œทํ”Š์˜ช ํ”šํ‚ซํ”’

๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ ๋งŽ์บํ”ฆ ๋ฝ›์นบ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ‚ƒ์Šซ๎Œช ํžŽํ‚ซํ”’

ํ•Ÿ์คŠํ”ฆ ์ปฟํ•ณ ๋ซŠํ—ฃํ”’ ๏ฟฝ๎Žฆ๎Œฆ๋ฉš ์‡ท์‚–์‚ฒ. ํžํ—Ÿ ๋ฏพ์†

์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ํ‘ข์บ์Š ์ปฟ๋ซƒ๎Œฆ์ก‚ ๏ฟฝ์ป๏ฟฝ์Š ์กถํ”’ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

์ ‡๋จพ์บ์Š ์งพํ’š๋นฆ๋ง– ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ํ‹ถํŒฅ ์งพ์‚บ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ๋ฏพ์งฆํ”Š์˜ช ํ‚ฒํ—ช์˜ช ๋ฝ›์นบ์Š ๏ฟฝ๎Žฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ํ“ฎ์†’๎ŒฆํŽบ ํž’ํ—ฃ๎Œช ์ ‡๋จพ์บ ๋ฌžํ“ฏํ”’ ๋ช‹๎Žฆ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œท์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

"ํƒŽํ”Ž ํƒŽ๋นฆ์ค‚ํŽž์ปช ํ‚์พ์‚ฒ?" ํ‘ขํฆ ๏ฟฝ์Šฟ๎Œง๋ฌž ํ—Ž๎Œง๋ผ’ ๋ฌžํ‚ฒ

์†งํ‚ชํŽž ARํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ํž๋ฉ๋ฉš ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ์ ‡๋จพ์บ ๋ฌžํ“ฏํ”’

ํ•บ์šš๋งŽ ์ŠฒํŽ‚๋งŽ๋ชฎ, ๋ฏ† ํ‚ซํ•บ์šš๋งŽ ํ‚ซ๏ฟฝํŽž ํฒ์‚๋ฏพ๋ฐšํžŽ ํŽŠ์ž–

๎Œช ๋ฝ›์นบ๏ฟฝ๎Žฆํ”Š์˜ช ํ•‚ํŽ‚ํž– ์ฟฆ ํ•–์ข ์ปช์ฐ’ํฒ๋ฌบํ˜พ์Š ๏ฟฝ๎‚ ์ ‡

ํŽž์ปช ํ‹๋ฉš ํ”šํ‚ซํ”’ ์ ‡๋ชฎํ•–ํžŽ์žš ํ—ฃํ•Ÿ ๋ฏ† ํ”šํ‚ซ ํŒ–ํŽž ํŽ‚์ฒ ํ‚ซ ๋นฆ ํฒ์•ช ํ‚ช๋ง’๋ซŠ ํ—ฃ์ปฟํ•‚ ์Šช์ขํžŽ ์กถ์‚๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๏ฟฝ๋ฏŠํŽž

์ข ๋ฝ›์นบ๏ฟฝ๎Žฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์ ‡๋จพ์บํŽž ์ƒŽ๎Œช ์ฝšํ›Ÿ๎Œถํ”’ ๋ฐถํ’šํ›Š์ข ๎‹’์˜ช๋ฏ†์•ถ์Šฒํ•‚ ํ•–ํžŽ์žš ํžŽ์ฝ›ํ—ํ•† ๋ฝ›์นบ ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ์งพํ’Ž

ํ”’ ํŽ‰์ข ๋ฉ‘ํ”Ž ๎’ํ‚ฒํ—ํ”Š์˜ช ํŽ‚์—ฒํ’‚ ํ•Š ํ•“์‚–์‚ฒ.

92

YUMMY FARMY์ข ํ•‚์–บ๎Œช ๎’ํ‚ฒํ—ํ•† ์ค†ํ—ช์Š ๋งช์ปฎ๎Œถ๋ซŠ

ํŽž์ปช์ข ํ•‚์–พ ์ƒŽ์ƒƒํ•‚ ๋นฆํฒ๋ฏพ์†’ ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ํ•Š์บ ์ฝ›

๋ช‹๎Žฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช ๋งŽ์บํ”ฆ ๋ฝ›์นบ๋ฉšํ•’ํ”’ ๋ปฆํŽ‚ ํž’ํ—ฃ ๋จพ์บํŽž ์ƒŽ๎Œช ์ฝšํ›Ÿ๎Œถํ”’ ๋ฐถ์‚บํ”’ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์žš์ŠฒํŽ‚ ํ››์‚–์‚ฒ.


TEAM 13 : YUMMY FARMY

02 DESIGN CONCEPT

YAMMY FARMY์ข ํซ๋งฃ๎’ํ‚ฒํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ๋งŽ์บ ๋ฝ›ํ•Ÿ

์Šชํ•† ํ‘ข์บํŽ ๋ฝ›์นบ์Š ์ƒŽ๎ˆช๎Œฆ์ข ์†’๋ฌบํŽ ๎Œถ๋ฒฆ ์Œ“์ฝ›ํŽž ํ‚บ๋ฐ‚

ํ•“์‚–์‚ฒ. ๋ฝ›ํ•Ÿ์คŠ๏ฟฝ์ŠชํŽ ์ซ‚์Šช์˜ช ๋ฌบ์ปฟ์‡ช ๋ฝ›์นบKIT์Š ์กถ์งขํ•Š

๎ƒถ๏ฟฝํ”’ ์žš์Šฒ๋ชฎ ์˜ช๋ชฎํŽ ๎Œถ๋ฒฆ ์ฏš์•ช์Šช ๎ƒถ๏ฟฝํžŽ์˜ช ๎ชํ‘ท๎ŒฆํŽ

์คŠํ”’ ๏ฟฝํ‘พ์ข ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์กถ์งขํ•Š ๋ฝ›์นบ๋ฉšํ•’ ์ปช์ฐ’ํฒ

์กถํ‚ƒํ”Š์˜ช ๎ˆช๎’๎Œฆ๋ชฎ, ์Œ“๋ซŠ ๋ฝ›์นบ์Š ์กถ๎‚พ์ฏš์˜ช๎Œฆ์ข ์‚ฒํŸ๎Œช

๋ฉšํ•’๋ซŠ ํŽพ์†ง๎ŒฆํŽบ AR์˜ช ๋ฝ›ํ•Ÿ์คŠํ”’ ๏ฟฝํ‘พ๋ชฎ, ํ‘ข์บ๎ŒฆํŽบ ๋ฎŽ

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ“ฏํ”’ ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.

ํ—’์งฆํ—ํ•† ๋ฏ†์•ฆ๎Œ‹ํ”ฆ ๏ฟฝํ”Ž ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ์ปฎ๎†๎Œฆ์ข ์งซ๋ชฎ ์‚ฒํŸ

ํŠ์ง†๎ƒš์ง†์ข ์žฉํ•–์‚ฒ์ข ์”‰ํ”ฆ โ€˜ํŠ์ง†โ€™ํŽ ๋ฝ›ํ•ณํ”ฆ ๎ƒชํ”’ โ€˜๎ƒš์ง†'

ํŒ˜์†’์˜ซ ์‹ขํ•žํ•† ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์•ฆ๎Œ‹ํ‘ข์ฝšํŽž์ปช์ญŽ๏ฟฝ ํ—ช๎‰–ํŽž

์‚ฒ. ํŠ์ง†๎ƒš์ง† ์˜ช๋ชฎ์ข ํ•Ÿ์คŠํ•‚ ์Œ“ํŽž ํ‚บ๋ฉถํž’ ์กถํ‚ƒํŽž์ปช ์กถ๎‚พ

๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํŽบํ’‚ ํ‘ข์บ๏ฟฝ์ป๏ฟฝ์Š ์กถํŒ’ ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš ํ•บ์ง†ํ•–์ข ์ ‡๋จพ์บ ๋ฌž

์˜ช ์ชŽ๎ขํ‚ช๏ฟฝ ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš ๏ฟฝ์ฟง๎Œช ๋ปฒํ•‚์ง›ํ”’ ์ญŽํŽบ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚– ์ฏš์Š ๋งŽํ˜†ํŽ โ€˜ํŠ์ง†๎ƒš์ง†โ€™๋งŽ ์ปช์ฐ’ํฒํ”ฆ ๋งŽํ•ณ ํ›Ÿํ‚บํ—ํ•† ๏ฟฝํ’š

๎Œช ๏ฟฝ์•Š๏ฟฝํ”’ ์นบํ‘ท๎Œฆ์ก‚์ปช, ํ‚ช๋งํ—ํ”Š์˜ช ๋ป–์ค‚ ํ•ž๋ฏ‡ํ—ํ•‚ํžŽ

ํ•‚์‚๋ฏพ๋ฐšํžŽ ์•Šํ’‚์‹ท๏ฟฝ์บ์‡ช ๎ฃ๏ฟฝ์Š ์นบํ‘ท๎‚ ๏ฟฝํ•Š๋งžํ”’ ์ญŽํŽบ

03 DESIGN OUTPUT BRAND PACKAGE ์Œ“๋ซŠ ๋ฝ›์นบ์Š ์กถ๎‚พ์ฏš์˜ช๎Œฆ

์ข ์‚ฒํŸ๎Œช ๎ƒถ๏ฟฝํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎ŒฆํŽบ

Kit ์ผ†๎‚†์Š ์žš์ŠฒํŽ‚ ๋ฌบ์ปฟํ‘ข

์ฝš์Š ์ƒ‚ํŒฆํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

93


MCP 2015

AR CROP CARDS AR ํ•Ÿ์คŠ๏ฟฝ์Šช์ข App GUI

๏ฟฝ์–บ๏ฟฝ๋ซŠ ์žฌ๏ฟฝ ํ‚บ๎‹š๎Œฆ๋ฉš ์‹ขํ•ž ํ•†๎–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•Ÿ์คŠํŽž ๋ซŽ์—ถ์‡ช

๋ง’์‚ถ๎Œช ํ—ฃ์ซ‚์Š ํ—ช๋ซƒ๎‚ํ››์‚–์‚ฒ.

94

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 13 : YUMMY FARMY

์‚ฒํŸ๎Œช ํ•Ÿ์คŠ๏ฟฝ์Šช์Š ์ซ‚์ŠชํŽž ์งพ๏ฟฝ๎Œฆ๋ชฎ, ์กถ์งขํ•Š ํŒฟ ํ•‚ํ‘ท

๎ŒฆํŽบ AR์บํŽž์ปช ํ•†๏ฟฝ์•ง์ผฆ

ํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ•Ÿ์คŠํ”’ ๏ฟฝํ’† ์ฟฆ ํ•–

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

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CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 14 : TORYNORI

TEAM 14

TORYNORI

VD

๋ฐŽ์ปฟํž’ ์ค†๎ชํ

ํŽ‚์พํ•‚ํ”ฆ๏˜“๋ฏ†์žŠํ”’๏˜“ํ•‚ํ‘ท๎Œช๏˜“ํ•‚ํŠ๋ฏพ๏˜“๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ๏˜“ ์žš์Šฒ๋ฏพ๏˜“์ปช์ฐ’ํฒ

UX

๋ฐŽ์ฝš์•Š ์ก“๎ช์ง† ํ•ณ๎ชํž’

SW

์งฃ์งŠํž’ ์ปชํžŽํ‘พ ํ“ฒ๋นฆํ

OUTPUT Mobile application TV application Branding

PROJECT BREIFING

TORYNORI์ข ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ๋ฏ†์พ ๋ฏ†์žŠํ”’

ํŒ’ํ•‚์ข ์บซ๋ง๋ซŠ ์บ์บํ”’ ํ•‚ํŠ๋ฏพ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์˜ช ์ž–ํ”š๋ฒ

์ƒ‚๋ฐ‚ ํ•‚ํŠ๋ฏพ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œฆ์ข App

ํŒ’ํ•‚ํ”ฆ ๋ฏ†์žŠํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํŒ’ํ•‚ํ”ฆ ์บซ๋งํ”’ ํ•‚๎‚๎Œฆ๋ชฎ

ํŒ’๏ฟฝํ•‚์ฐง๎Œฆ๋ชฎ, ํ•‚์Š ํ•‚ํ‘ท๎‚ ํŒ’ํ•‚ํ”ฆ ์บ์บ์—ณํ•‚

์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ์žš์ŠฒํŽ‚ํž’ ํฒ๏ฟฝ์บ์ข ํŒถ์ฉขํŽž ํ—Žํ•ณ์‡ฆ์ พ ํ•‚์Š ๋งŽํ˜ฟ, ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ๋ซŠ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๋ฏ†์žŠ

๋ฏ†์บ๋ฏพ์Š ํž๋ฏพ์ข 6~10์ผ† ํŽ‚์พํ•‚์Š ๏ฟฝ๋ฐ‘ํ”Š์˜ช ๎Œช

์ปช์ฐ’ํฒ์˜ช ํ‹๋ชฎ ํž๋ซŽํ—ํ•† UI์˜ช ์‹ขํ•žํ•†๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๎ˆช๎’๎Œฆ๋ชฎ ๋งŽํ˜ฟ, ๏ฟฝ๋ฌบ์Šฒ๋ซŠ ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ. ์ญŽ์กถ์ข ์ปฟํ•ณํ•‚ ์ƒ‚๋ฐ‚ ๋ฏ†์žŠํ”’ ํ—Žํ•ณ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚๋งŽ ๋ฏ†์žŠํ”’ ๋ฏ†์บ์ข ๋ช‹๎Žฆํ•‚ ์‚ถ์งช์ปฟํ”Š์˜ช ๋ธซ๋นฆ์ข ๋ฉ‘ํ•‚

ํŒ’์‚š ์บ–์˜ชํ’‚ ๋ช‹๎Žฆํ”Š์˜ช ํ•‚ํŽ‚ํžŽ์†’์˜ซ ๎ŒฆํŽํ”Š์ พ ํ•‚์–บ๎Œช ๋ซŠํ—ฃํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ๏ฟฝํ”ฆ์—ณํ”’ ํซ์ƒŽํ‚ช๏ฟฝ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

๋ฌžํ“ฏ ๋งฃ์ƒŽ๋ฌปํ•† ๎ŒŽ์•Ž์ŠชํŽž์ข ํŒ’ํ•‚ํŽ ๎Œถ๋ฒฆ ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ์žš์Šช์ข

ํ”’ ๋ฏพ์Š ์ฟฆ ํ•–๋ชฎ ํ—ฃ์ปชํ—ํ”Š์˜ช ํŒ–ํ—ฃ์‡ฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ•‚ํŠ๋ฏพ๋ถŠํ•‚์ พ ํŽ‚์†์Šฒํ”Ž ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”ฆ ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ์ŠฒํŽ‚ํ›Š์ข ํ™™

์ผ†์บ ์งคํ”Š์˜ช ์ซ‚ํŽบํ›’ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ปช์ฐ’ํฒ ํ•“์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ํž

ํ‚ฎํ•‚ ์บ์บ๎Œฆ๋ชฎ ๋ซŽํ‚บ ํ•–ํŽ‚ ๎Œฆ์ข ๋ฉ‘ํ”’ ํ•žํ“ฎ์˜ป๋ฉš ๎ˆช๎’๎Œฆ์ข

ํ”Ž ๏ฟฝ๏ฟฝํ•ž๋งŽ ์‡ฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ํ‘พ์บ์ข ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”ฆ ํ•บ ํ•ฆ๋จพ์žŠํŽž ํŽŠ์ž–๋นฆ ๋ฎŽ์Š ๋ฏพํ’†ํ•‚๋ชฎ ํ•–ํ”’๋ฐšํ‘ข? ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ํŽ‚

์†์Šฒํ•‚ ๋ฐชํžซ ๋ฝŽ์•’ ์žš๏ฟฝ ๎‰›์ญŽ๎Œช ๏ฟฝํ”ฆ์—ณ๋ซŠ ์บ์บ์—ณํ”’ ๋งŽํžŽ

๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ํ•žํ‚ฎํ•‚ ๋ฏ†์พ ๋ฏ†์žŠํŽž ์บ์บ๎Œช ํ•‚ํŠ

๋ฏพ์Š ์ญŽํŽบ๎ŒฆํŽบ ์ญŽ์กถ์‚ฆํ•‚๋นฆ ๏ฟฝ๋ฌบ์ŠฒํŽž๋ฉš ์Šฒ์—ฒํ›Š๋ชฒ ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚๏ฟฝ์—Š ์บ์บ๎Œฆ๋ชฎ ํ•บ์ง†ํ•–ํŽ‚๎Œฆ์ข ๋ฉ‘ํ”’ ํ•žํ“ฎ์˜ป๋ฉš ์žž๎Œฆ์ข

98

ํ•‚ํŠ๋ฏพ๋ถŠํ•‚ ์‡ฆ์ข ๋ซŠํ—ฃํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํŒ’ํ•‚์ข ๏ฟฝํ”ฆ์—ณ๋ซŠ ํ•žํ‚ฎ๋งž

โ€˜Story Craftingโ€™ ๏ฟฝํ”ฆ ๋ฌžํ“ฏํ•‚ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ํ•ž

TORYNORI์ข ๋ง•๎Žํ•–์ข ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”ฆ ์บ์บ ์ฝ› ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š

ํ—Ÿ ๋ฏ†์พ ๋ฏ†์žŠํ”Š์˜ช ์บ์บ ์ฝ› ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ๎ˆช๎’๎Œฆ๋ฉš ๎Œถํ”Š์˜ชํ„ถ

ํ•บ์ง†ํŽ ๋ฌžํ“ฏํ— ๎‘ถ๋ซŠ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.


TEAM 14 : TORYNORI

02 DESIGN CONCEPT

Characters angle / dongle / tangle

TORYNORI์ข โ€˜ํฒ๏ฟฝ์บโ€™ํŽ โ€˜๋ฝŽํ•‚โ€™ํ”ฆ ๎Œท์ปฟํŽ‚์˜ช ํฒ๏ฟฝ์บ์Š

ํ•‚ํŠ๋ฏพ ๏ฟฝ๏ฟฝ๏ฟฝ์Š ์žš์Šฒ์ พ ๋ฝŽํ•‚์Š ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ–

ํ•‚ํ‘ท๎‚ ๋ฝŽํ•‚์Š ๎Œช์‚ฒ์ข ํ”ฆ์ง†ํ•“์‚–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ๋ฏ†์žŠํ”’ ๋ฏ†

ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์ž๎Œช, ๏ฟฝ๏ฟฝ ๎Ž์ข ์Šฝ๎Œช ์˜ช๋ชฎํŽ ๋ง๋งํ”ฆ ๋งช์ปฟํ”’ ๋งŽ

๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์‚ฒํŸ๎Œช ํŒฎ์‚–์ ขํ•‚์ผฆ ๎‘ถ๋ซŠํŽ ์†งํ—ํ•† ์กถ์ผฆํ”’

๏ฟฝํ—ํ”Š์˜ช ๋ฎŽํ‹๋ชฎ ํŒ’๋ฏพํ•ž๋ฏพ๎Œช ์‹ขํ•žํ•†๋ซŠ ๏ฟฝ์–บ์Š ์นบํ‘ท๎ŒฆํŽบ

์บ๋ชฎ ํ•‚์Š ํ•‚ํ‘ท๎‚ ํ•žํ‚ฎํ”ฆ ์บซ๋ง๋ซŠ ์บ์บํ”’ ํ•‚ํŠ๋ฏพ์˜ช ๎ˆช๎’

ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ. ํ•‚์Š ๏ฟฝ๎‚ ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”Ž ์บ์บ ์ฝ› ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ํ•žํ“ฎ ์˜ป๋ฉš ๎ˆช๎’๎Œฆ๋ชฎ ๋งŽํ˜ฟ ๏ฟฝ๋ฌบ์ŠฒํŽž๋ฉš ๋ซƒํ“ฎ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํžŽ๋ชฎ ํ•–์ข ๏ฟฝ์ป๏ฟฝ์Šฒํ”Ž ํŒ’ํ•‚์Šฒํ”ฆ ๎”ณ์ง†์Š ๋ธš ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ํ—’

ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš ๏ฟฝ๋ฏŠ๋งžํ”’ ํ›’ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์‹ขํ•žํ•†๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

TORYNORIํ”ฆ UI์ข ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ํ‹๋ฉš ๋ฏ†์žŠํ”’ ๎††ํžŸ๎Œฆ๋ชฎ

99


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT

UI KEY SCENE TORYNORI Appํ”ฆ UI์ข ํŒ’ํ•‚์Šฒํ•‚ ํ‹๋ชฎ ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ์ปช

์ฐ’ํฒ์Š ํ•‚ํ‘ท๎Œฆ์ข ๋ฉ‘ํŽž ํ›Ÿํ—ž

ํ”’ ์ˆžํŽ‚ ์‹ขํ•žํ•† ์‡ฆํŽ–์‚ฒ. UI

key scene ํ•‚์ง†ํžŽ์ข ํŒ’ํ•‚

์Šฒํ•‚ ๋ฏ†์พ ๋ฏ†์žŠํ”’ ์ญ–์–บํŽ ํ•‚

ํŠ๋ฏพ์Š ์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–์ข ๎ข์ก‚

ํ”Š์˜ช ๋ฏ†์บ๋ฏพ ํํŽป, ๎ƒข์—–๎‚†

์ ข์‚, ๏ฟฝํ•’์•Šํ•† ํํŽป, ํŒฎ์‚–

์ ขํ•‚์ผฆ ์ ข์‚์˜ช ๋นฆ์€ช์‚ฒ.

์งพ๋ช‹ํŽž ๏ฟฝ์ป๏ฟฝ์Š ์ญ–์–บํŽ ํŒฎ ์‚–์ ขํ•‚์ผฆ, ์กถ์ผฆ, ํ”š์ปฟํ”’ ํ•“

๎Ž ํฒ๏ฟฝ์บ์Š ์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.

GUI KEY SCENE TORYNORI Appํ”ฆ GUI

์ข ๋ฝ†์•Ž์บ—ํ”’ ์ ขํ•† ๏ฟฝ์–บ์˜ช ์นบ

ํ‘ท๎ŒฆํŽบ ์งช์•’๎Œฆ๋ชฎ ๋ฎŽํŽบํ’‚ ํ•‚

์ง†ํžŽ์Š ํ—’์‚บ๎Œฆ๋ชฎํ•ž ๎ŒฆํŽํ”Š ์ พ, ๋ฏพ์ซ† ์†’๎ฃํ”’ ๏ฟฝ์ป๏ฟฝ์˜ช

์นบํ‘ท๎‚ ํŒ’ํ•‚์ŠฒํŽž๋ฉš ๏ฟฝ๋ฏŠ๎Œช ์ž๋นšํ”’ ํ›Š๋ชฎํ•ž ๎ŒฆํŽ์‚ฒ.

100

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 14 : TORYNORI

APPLICATION HOME ๎– ๎ข์ก‚ํ”Ž ๋ฏ†์žŠ๏ฟฝํ, ํŒถ์ฉข, ํ•‚ํŠ๋ฏพ ์žš์Šฒ๋ฏพ, ๋ซƒํ“ฎ ๋ซƒ๋ง’

ํ”Š์˜ช ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ‚ ํ•–์‚ฒ. ํŒ’ํ•‚

๋งŽ ๋ฏ†์žŠํ”’ ๋ฏ†์บ๋ชฎ ์นบํž’ํ”’ ๏ฟฝ

ํ”Š์ก‚ ํŒถ์ฉขํŽž ํ—Žํ•ณ์‡ช์‚ฒ. ํ—Žํ•ณ

์‡ช ๋ฏ†์žŠํ”’ ํ•‚ํ‘ท๎‚ ํ•‚ํŠ๋ฏพ ์žš

์Šฒ๋ฏพ ์ ข์‚ํŽž์ปช ํฒ๏ฟฝ์บ์Š ์žš ์Šฒ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ๋ซƒํ“ฎ ๋ซƒ๋ง’ํŽž

์ปช ์žš์ŠฒํŽ‚ํž’ ํฒ๏ฟฝ์บ์Š ๋ซƒํ“ฎ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.

MIRRORING ๏ฟฝ์ฏข์ž ๎ข์ก‚ํ”’ TVํŽž ์ง†์–บ

์ž๎‚ ํ‹๋ฉš ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ์žš์Šฒ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ ์žš์Šฎ ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ๏ฟฝ ๎ข

์ก‚ํŽž์ปช ํž๋ฐ† ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ. ์ž๎Œช

๏ฟฝ์ฏข์žํ”’ ํžํ—Ÿ ํ’ŽํžํŽบ ๏ฟฝ์ป ๏ฟฝํŽž ์กถ์ผฆํ”’ ํ•“๎•–์ข ๋ซŠํ—ฃํ”’

TV์Š ๏ฟฝ๎‚ Real Timeํ”Š ์˜ช ๎ฃํ•†๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ.

101


MCP 2015

102

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 15 : PERCIT

TEAM 15

PERCIT

ID

๋ฐŽ๋ฎช์ปซ

VD

ํŽ†ํ—ช๏˜“ํŽ‚์‹ข์ปช๋นฆ๏˜“ํŽพํ‚ƒ๏˜“์ง๏˜“์‚ฒํŸ๎Œช๏˜“ํŽพํ›Š๋งŽ๏˜“ ๋งŽ์ณ๎Œช๏˜“ํ—’ํ•ž๏˜“๎…Š๏ฟฝ์ผฆ๏˜“๏ฟฝ๎‚†

ํ‚ฎ์บ–์ช‹ ํ—ฃ์‚ฒํ”Ž

UX

ํ‚ฎ์บ–์ช‹ ๋ฐŽ๎Œช์บฆ

SW

์งพํ•บํ‘ท

HW ์ปช๎”บ

OUTPUT Electronic Percussion Kit Tablet PC Application Branding

PROJECT BREIFING

Percitํ”Ž ์‚ฒํŸ๎Œช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ํ‹๋ฉš ๋ช‹๎Žฆ๎Œฆ์ข ๋ฉ‘ํŽž

์ž๎Œช ์ฐ’ํ‚…๎Œช ํ•ณ์‚์Š ํ™™ํŒ’๎Œฆ์ข ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒ๋นŠ์บ

์ ขํ•† ๎ƒถ์ŠชํŽ ์ปช์ฏš ๎ƒถ์ŠชํŽž ์‚ฒํŸ๎Œช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š

ํ•–ํ”Š์ พ, ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ”Ž ์บ–์˜ชํ’‚ ์ฝš๏ฟฝํ”ฆ ํ•ณํ”’ ํ—ช๋ซƒ ์งฉํ”’

๏ฟฝํ—žํ”’ ์žฌ๏ฟฝ ํ—’ํ•ž ๎…Š๏ฟฝ์ผฆ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์ข ํžŽํ—ฃ๎ŒฆํŽบ ํŽพํ›Š๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ, ์ฅฒํž ํฒ๏ฟฝํ•‚ํžŽ์Š

๏ฟฝ๎ŒฆํŽบ ๏ฟฝ ์นบํ‘ทํ•ž๋งŽ ํ—ชํ•Ÿ ๎’’ ๋ซƒํ“ฎ๎Œช ํŽพํ›Š๋ชฏํ”’ ํ‹๋ฉš ์งพํ‘พ๋ชฎ ๎Œทํ›Š๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๏ฟฝ์šถ์Š ๋ฉพ์ปฟ๎ŒฆํŽบ ํŽบ์–บ๋งŽํžŽ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์˜ช ๎Œทํ›Š๎Œฎ ์ฟฆ

์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Percitํ”ฆ ๏ฟฝํ™“ ์กท๎ˆช์ข ์‚ฒํŸ๎Œช ํ”šํŒ“ํ— ๋ช‹๎Žฆํ”ฆ ๋ซƒํ“ฎ์Š ๋งŽ์ณ๎Œฆ๋ฉš ๎Œฆ๋ชฎ, ํ•žํ‚ฎ์žšํ”ฆ ๋งž์ปฟํ”’ ํ”šํŒ“ํŽž ์ƒ‚ํŒ’๋บŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ์†’ํŽํ›Š์ข ๋ฉ‘ํ•“์‚–์‚ฒ.

103


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND

ํŽบ์–บ๋งŽํžŽ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ํ‹๋ชฎ ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ํŽพํ›Š๎Œฎ ์ฟฆ ํŽ”ํ”’๋ฐš?

ํ”ฆ ๎Œช๋ช’์Š ๋ฏ‡์ซƒ๎Œฆ๋ฏพ ํ“’๎ŒฆํŽบ ์žœํ”Ž ํ—’ํ•ž ๎…Š๏ฟฝ์ผฆ์Šฒํ•‚ ์Šฟํ•ณ

์ข ์นบ์•š์Šฒ ํŽปํ‚ช ์žœํŒ’ํžŽ๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํฒ๎…ฆ์ผช์บํฒ๎‚†๋งŽ ์กท

๎Œช๋ช’๋งŽ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Percitํ”Ž ํ•‚์Š ์„ขํ‘ฟ ํ—๋ฏ‡ํ—ํ”Š์˜ช ๎‚๋ฉพ

๋ฏพ๋งŽ ๋ฏ—์บํ‚‡๎Œฆ๋ชฎ ํ•–ํ”Š์ พ, ํ•‚ํŽž ์‹พ์•Š ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ๋ฌบ์žฒ๎Œฆ์—ฒ ํ—ํ•‚ ํŒ’์‚š ๏ฟฝ์ง†์˜ช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ์งพํ‘พ๋ชฎ ํƒ„ํ”Ž ์นบ์•š์Šฒํ”Ž ๎Œช ๋งŽ

ํžŽ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์ซ‚์‚ฒ์ข ์‚ฒํŸ๎Œช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ๋ช‹๎Žฆ๎Œฆ๋ชฎ ํƒ„ํŽ‚๎ŒฆํžŽ์žš, ๋ฝ ํ”Ž ๋งŽ๋ฉท๋ซŠ ๏ฟฝ ์ญŽ๎ŒŠ์˜ช ํ•†๎‚ ํ’ž๎Œฆ์ข ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ์กถ์ˆž ๋ฌบ์ฐ’

104

๎Œฆ๋ฏพํŽž์ข ์ญŽ์ƒ‚ํ•‚ ๏ฟฝ ์ค†ํ—ชํ—žํ•‚ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ•‚์–บ๎Œช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ

๏ฟฝ๋ฏŠ ํ•†์‹ข์จ‚์Šชํ”ฆ ํ๎ณํ”Š์˜ช ํ—บ์ฉฎ, ์Šช์—Š ์Šฟ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพํ”ฆ ํ•†

๎ŒฆํŽํžŽ์žš, ํŒ“๋ฏพ์ž–์‚ฒํ”ฆ ๋ชฎํ“ฎ๎Œช ๏ฟฝ์ฉฃํ”’ ๋ช‹๎Žฆ๎Œฆ๋ฏพ ํŽ‚์˜ƒ์‚ฒ์ข ๎Œฆ๋ชฎํ•ž ์ ขํ•† ๎ƒถ์ŠชํŽž ํ•žํ“ฎ์˜ป๋ฉš ์กถ์Š–ํ”’ ๋ฌบ์ปฟ๎ŒฆํŽบ ํŽบ์–บ๋งŽ

ํžŽ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Šฒํ”’ ํŽ†ํ—ช ํŽ‚์‹ข์ปช๋นฆ ํ‹๋ชฎ ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ๋ช‹๎Žฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์ข ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ํ—ช๋ซƒ๎Œท์‚–์‚ฒ.


TEAM 15 : PERCIT

02 DESIGN CONCEPT

Percitํ”Ž ์นบํ‘ทํ•ž์ŠฒํŽž๋ฉš ์บ–์˜ชํ’‚ ํ”šํŒ“ํ— ๋ช‹๎Žฆํ”’ ์ปฎ์นบ๎Œฆ์ข

๏ฟฝ๋ฉท๋งžํ”’ ์†งํ‚ชํŽž ๋ชฎ์—ฒ๎ŒฆํŽบ ์‹ขํ•žํ•†๎ŒฆํŽํ”Š์ พ,

๎…Š๏ฟฝ์ผฆ์Šฒํ”’ ๎Œฆ๋นฆ์˜ช ๏ฟฝ๎Œท๎Œช ๏ฟฝ๎‚†ํ•“์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์Šฒํ”Ž

ํ—ช๎‰– ํŒ–ํ—ฃ์ปฟํ”’ ๎ฃ์ซ‚๎Œฆ์ข ์„พํŽž ํžŸํ›Ÿ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

๎…Š๏ฟฝ์ผฆ ๏ฟฝ์ฅฒ์‚–๎‚พ ์ปช์ฐ’ํฒํ•“์‚–์‚ฒ. ๋ฏพํ™‚ํŽž ํ™‚ํ•บ๎Œฆ์ข ์‚ฒํŸ๎Œช

Percitํ”’ ๏ฟฝ๎‚ ํ”šํŒ“ํ”’ ์„ขํ‘ฟ ํ•บ์ง†ํ•–๋ฉš ํž๋ฐ† ์ฟฆ ํ•–๋ชฎ,

ํ•žํ‚ฎ๋ซŠ ์ฐ’ํ‚…๎Œช ํ”šํŒ“ํ— ๋งŽ๏ฟฝ๋ซŽํ”’ ํžŽ์‚š ์นบ์•š์Šฒ๋ซŠ ๎Œถ๋ฒฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

Percitํ”Ž 'Smart Percussion kit'ํ”ฆ ๏ฟฝํ‹ํŽ‚์˜ช,

์ฟฆ์žœํ”Ž ํ™“์œฆํ”ฆ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Šฒํ”’ ๎Œฆ๋นฆํ”ฆ ๏ฟฝ๎‚†์˜ช ๋ช‹๎Žฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–์‚ฒ์ข ํ”ฆ์ง†์Š ์ƒ‚๋ชฎ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. Percitํ”Ž ์ ขํ•†, ์ปช์ฏš

๎ƒถ์Šช ๋ฏ†์บ๋ชฎ ๎…ฆ์‚บ ๏ฟฝ์ฉ’์˜ช ๋ฌบ์ปฟ์‡ฆํŽ‚ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ‚ฒ์บ๏ฟฝํ”’ ๎ชํ‘ท๎Œช ๎ƒถ์Šช์ข ์žถ์ฝž ๎‡ํ”Ž ํฒ๎‚ฟํ”Š์˜ช ๏ฟฝ๋ฉท๎Œฎ ์Œšํ”ฆ

์ ขํ•† ๎ƒถ์ŠชํŽ ์ปช์ฏš ๎ƒถ์Šชํ”ฆ ํŽพ๋ฉพํŽž ๋ง์ช’๎•– ํ‚ฎ๋ช‹ํ”’ ํ„ถ ์‚ฒํŸ๎Œช ๏ฟฝํŒ“๋ฏพํŽ ํ•ณ์‚์Š ๎ƒถ๏ฟฝํ”Š์˜ช ๎ฃ์บ๎ข๎ŒฆํŽบ

ํŒฎ๎‹š์บ๏ฟฝํ•‚์ผฆ ํŒ’ํ•‚์…‚๎‚พ๎‚พ์Š ๋ฌบ๏ฟฝ๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ํ”šํŒ“

ํ•ณ์‚ํ”ฆ ์ญ’ํ“’๋ฏพํŽ ์ฐ’๎‚†ํŽž ์‹พ์•Š ์กถ์ˆž ์‚บ์•ŠํžŽ์ข 10๋งชํ”ฆ ์•Šํ•† ๎ƒถ๏ฟฝ, 11๋งชํ”ฆ ๏ฟฝํŒ“๋ฏพ์Š ๎ˆช๎’๎Œช ์†’๎ฃ ๎ƒถ๏ฟฝํ”Š์˜ช

์‹ขํ•žํ•†ํ”’ ํž’๎—๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. ์นบํ‘ทํ•ž์ข Percitํ”’ ๏ฟฝ๎‚

๋ฏพํ™‚ํŽž ํ•–์„ฆ ํ”šํŒ“ ๏ฟฝ์ฅฒ์‚–๎‚พํŽ์ข ์ž ์‚ฒ์† ๋ช‹๎Žฆํ”’ ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

105


MCP 2015

03 DESIGN OUTPUT BRANDING LOGO Percit ์˜ช๋ชฎ์ข ๏ฟฝ๎‚†ํ”ฆ ํ’ž

๎ฃ๏ฟฝ์Š ๋ฏพ์ซ†ํ”Š์˜ช ๎Œฆ์ พ, ๏ฟฝ

ํŒ“๋ฏพ์Š ์ˆž์Šช์ž‚ ์Œšํ”ฆ ๎ƒšํ•ณํ”’ ๎ฃ์บ๎ข๎ŒฆํŽํ‚ƒ์‚–์‚ฒ. 4๋งŽํžŽ

ํ”ฆ ๎ƒซ ๏ฟฝ์–บํŽ ๋ปฒํ•‚์ฐ’ ๏ฟฝ์–บ์˜ช ์ฏš์•ช์Šช ํ•‚์ง†ํžŽ์Š ๋ฌบ์ปฟ๎ŒฆํŽ ํ‚ƒ์‚–์‚ฒ.

ํ”šํŒ“ ํ•ณ์‚ํ”ฆ ์ญ’ํ“’๋ฏพํŽ ์งฃํ•ž

์Š ์งฆํ๎Œช ์ปฎํ— ํ‘ข์ฝšํŽ, ํŒ“

๋ฏพ์Š ์‚ถ์ฟช๎ข๎Œช ์†’๎ฃํ”ฆ ํ˜พ๎Œท

ํ”Š์˜ช ์นบํ‘ทํ•žํ”ฆ ํŽพํ›ŠํŽ ์žฌ๏ฟฝ

ํŽ‚ํž’ ๎ƒถ๏ฟฝํ•‚ ๋ฌบ์ปฟ์‡ท์‚–์‚ฒ.

106

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 15 : PERCIT

PRODUCT DESIGN

GUI DESIGN

107


MCP 2015

108

CREATIVE POOL X MULTIPLY


TEAM 16 : HEART Hz

TEAM 16

HEART Hz

ID

ํ—ฃ์ผ†ํ’ž

VD

ํ‚บ์บํ—๏˜“์คŠ์บํ—๏˜“๋จพ์บ๋งŽ๏˜“ํ•–์ข๏˜“๋งŽํ˜ฟ์Šฒํ”ฆ๏˜“ ์ฝš๏ฟฝํ”’๏˜“์†ฃ์ข๏˜“๏ฟฝํ•’๏˜“์บ๎‹’๎‚†๏˜“์ ข์ผ†ํžŽ๏˜“

๋ฐŽ์ฝฏํ•‚ ๎Œชํ•†์ปฎ

UX

ํ•‚์บํ”Ž ์งฃํžŽ๎’ ํ•‚ํ›Šํบ

์ปช์ฐ’ํฒ๏˜“)FBSU๏˜“)[

SW

ํ•ณ์ฟฆํ ์งฃ์ง†๋ช‹

HW

ํ•‚ํž’์ฝข

OUTPUT Mood Lighting Speaker Mobile Application Branding Concept Movie

PROJECT BREIFING

๋งŽํ˜ฟํŽž๋ฉš ์นบ์•Ÿ๎Œช์‚ฒ์ข ์žž, ํŽ†ํ—ช ๎‚์ซ‚์ผถ๋นฆํ‘ข? Heart

์ฟฆํ‚ฎํ•žํ”ฆ ์ฟฆํ‚ฎ ์บ๎ทํ”’ ์ปฒํ—ฃ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํŽ‚ Appํ”’ ๏ฟฝ๎‚

์งทํ‚ซํ”ฆ ์ž์พ ์ฝš๏ฟฝ ์ปช์ฐ’ํฒ์˜ช ํ•žํŽพํฒ์—‹๋ชฎ ์ญŽ์ƒ‚ ํŽ”ํ•‚

๎ƒšํŒ“๎ŒฆํŽบ ํ—’๎‚ํ››์‚–์‚ฒ. Heart Hz์ข ๎Œช ๏ฟฝ๎†บ

Hz์ข ์ญ’์บ์‡ช ๋งŽํ˜ฟ ๋ฌบ์ปฟํ’žํ”ฆ ์ฝš๏ฟฝํ”’ ์†ฃ์ข ์บ–์˜ชํ’‚

์ฝ› ํ•‚ํŠ๋ฏพ์Š ํ—’๎Œฆ์ข ์„พํŽž ์†’ํ’Žํ”’ ํ›ŠํŽ‚ ๏ฟฝ์งŽ๎Œช ๋งŽํ˜ฟ ๋ซŽ๋ช’์Š ํ“ฎ์†’๎Œท์‚–์‚ฒ. ๎Œฆ์šถ ํ•Š๋ซŠ์Š ์ž–๏ฟฝ ๎’’ ๋งŽํ˜ฟํ•‚ ํ•žํ‚ฎํ”’ ์งฆ๋ฉถํ›Š์ข ์‹พ์”‰๎Œถํ”’ ๋ช‹๎Žฆ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํ”Š์ พ,

์ซ‚๋บ† ์ ข์ผ†ํžŽ์Š Device๋งŽ ์งฉํŒ’ ํ—ํ—–๎Œช ์บ๎ทํ”’

์ž์พ ์ฝš๏ฟฝ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ๏ฟฝ๎‚ ๋งŽํ˜ฟํ”ฆ ์‹พ์”‰๎Œช ํถ๋ฏพ์Š ํ—’๎Œท์‚–์‚ฒ.

109


MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

01 BACKGROUND ๋งŽํ˜ฟํ”Ž ๋งŽํ•ณ ๋ฏพ์ซ†ํ—ํ•† ๋ซŽ๋ช’ํ•†์žš๏ฟฝ ์ปช์˜ชํŽž ์ƒŽ๎Œช ํ•‚๎‚ํŽ

์ƒŽ๎ข๋งŽ ๎Œ’ํ‘ข๎Œท์‚–์‚ฒ. ๎ŒฆํžŽ์žš ํ‚ช๋ง’, ๋จพ์บ ๋ฏ†์บ๋ชฎ ํ‚บ์บํ—ํ•†

์ค†ํ—ช์˜ช ํ•†๎‚ ๋ฐ˜ํ•‚ ํ•–์ข ํ”ฆ์นบ์ฝš๏ฟฝํ•‚ ํ•‚์šถํŽ‚ํžŽํžŽ ํŒ˜์ข, '๏ฟฝ

์‚ฒ ์‹พ์”‰๎Œฆ๋ชฎ ํ’†์žŠ ํ•–์ข ์ ข์ผ†ํžŽ ์ปช์ฐ’ํฒ์Š ํ—ชํŒ–๎Œท์‚–์‚ฒ. ์งช ํ‚ฎํ•ž๋งŽ ์ฟฆํ‚ฎํ•žํ”ฆ ์ฟฆํ‚ฎ ์บ๎ทํ”’ ์ปฒํ—ฃ๎Œฎ ์ฟฆ ํ•–ํŽ‚ ์ ข์ผ†ํžŽ์Š

์ƒ‚ํŒ’์ˆžํŽ–์‚ฒ๋งŽ ํ—ํ‚ชํ—๋ฏพํŽž ์งฉํŒ’์ซŠ ์ฟฆ ํ•–์†’์˜ซ ๎Œฆ์ข ์ฐ’ํ‚ฒ

์คƒํ”ฆ ๋งŽํ—ฃ'ํ”Ž ๎’์ƒŽ ๋งŽํ—ฃํ”ฆ ์ซ‚๎††ํ—ํ•† ์กถํ‚ƒํ•“์‚–์‚ฒ. ๋งŽํ˜ฟ ๋ง’

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๏ฟฝ๋ฌบ ์Šฟ ํ›Š์ชŽ ๎ฆ๋ช‹ํ”Š์˜ช์ญŽ๏ฟฝ ํ‚บ์บํ— ์‚ถํ—–ํ”’ ์ž๋นŠ๋ฉš ๎‚ ์นบ

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TEAM 16 : HEART Hz

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RECORDING

SITUATION TAGGING

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MCP 2015

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CREATIVE CREATIVEPOOL POOL X MULTIPLY MULTIPLY


TEAM 16 : HEART Hz

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

EXHIBITION TASK FORCE

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2015 MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

CREATIVE POOL : MULTIPLY POSTER, APPLICATION

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

2015 MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

CREATIVE POOL : MULTIPLY POSTER

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CREATIVE POOL X MULTIPLY

2015 MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

CREATIVE POOL : MULTIPLY APPLICATIONS

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MCP 2015

CREATIVE POOL X MULTIPLY

2015 MEMBERSHIP CONVERGENCE PROJECT

CREATIVE POOL : MULTIPLY SAMSUNG DEISGN MEMBERSHIP

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