Tamashii Magazine #2

Page 1

No te pierdas nuestras nuevas secciones | Se vienen muchas sorpresas, entérate de cuales en nuestra web | Todo esto y mas

Año 1 Número 2

En Portada

Sailor Moon Crystal

Noticias

Hyrule Warriors, Studio ghibli, entre otros

Top 10

Mas Esperados De Nintendo

Zona Retro

Metroid (NES)

El Regreso de la Princesa Serenity


Tamashii Magazine Staff Idea

MrBlack

Redacción

MrBlack Elias Victorian Laereus

Corrección y Edición Laereus

Diseño de Revista MrBlack

Maquetación MrBlack

Webmaster MrBlack

www.tamashimx.net

Revista hecha por fans y para fans

Editorial

Después de un descanso de medio año de estar fuera, ya hemos vuelto, con nuevas novedades y más power que nunca, este número será algo corto pero no por eso será muy sencillo. Nuevas secciones, más personal, más sorpresas, y mucho mas habrá a partir de este número. ¿Les gustaría participar o ser un colaborador ocasional? En este número se te dirá como hacerlo, y así poder participar en nuestra revista. Un saludo y un fuerte abrazo...

Staff Tamashii Magazine

Contenido En portada

Todos los logos y marcas son propiedad de sus respectivos autores y solo son mostrados con fines informativos. Tamashii Magazine es un proyecto de Tamashii Networks

Año 1 Número 2

El Regreso De La Princesa Serenity 4

Noticias 8 Top 10 Mas Esperados de Nintendo 10 Zona Retro Metroid (NES) 12

Hablemos sobre Capcom 16 Nihon Monogatari Nemuri Neko 17



En Portada El regreso de la Princesa Serenity Sailor Moon Crystal Escrito por: Laereus

D

esde los primeros días llenos de rumores que murmuraban el regreso de Usagi, o desde que salió aquel reconocido fan art en una reconocida página de arte variado y dio la vuelta al mundo en menos de dos días, ¿quién imaginaria que realmente llegaría el día en el que podríamos volver a las chicas con poderes lunares-planetarios-elementales y a esos uniformes estilo “sailor”? Preparen sus palomitas y esa nostalgia evolucionada a tal nivel como la muerte de Vegeta, y que los ángeles y querubines que se visten con manteles, perdón, franelas blancas canten: “¡Regresó! ¡Regresó! ¡La reina Serenity regresó!”. El pasado Reconocida como una buena serie de culto y pináculo fundamental de su género, Pretty Soldier Sailor Moon (美少女戦士セーラームーン Bishōjo Senshi Sērā Mūn) empezó siendo un manga magical girl (osease, de trama para chicas de entre 7 hasta 18 años) que llegó a serializarse por los gigantescos y cálidos brazos de Kodansha entre 1991 hasta 1997, todo gracias a las ideas joviales y femeninas de Naoko Takeuchi. La popularidad de la primera publicación del manga llegó a tal grado, con millones de tomos vendidos en su país natal, que era imposible negar el hecho de que se su existencia se expandiría tan rápido como zombies en un centro comercial lleno de sobrevivientes. Y así lo hizo. Como todo comic japonés con suficiente popularidad, y muy bien ganada, este pudo ver la luz del anime, dando Toei Animation luz verde a Junichi Sato (Kaleido Star, Phi Brain: Puzzle of God) para dirigir el primer arco dentro de la trama del manga. Después llegó Pretty Soldier Sailor Moon R, dividiéndose la batuta directiva entre Sato y Kunihiko Ikuhara (Revolutionary Girl Utena, Mawaru-Penguindrum), quién se vería bañado por la fortuna y terminó dirigiendo Sailor Moon R, Sailor Moon S y Sailor Moon Super S. Al llegar la última temporada, Sailor Moon Stars, Takuya Igarashi (Soul Eater), sería la última persona en tocar el edredón de Usagi y compañía, dando fin a un legado que dejaría una cicatriz grande y pronunciada en el shoujo y shoujo-ai para futuras generaciones por venir, y sensibilidades femeninas agradecidas por el logro de haber evolucionado un personaje femenino tanto y a tantos niveles. Recuerden

4


que esta serie era de los noventas, y era la costumbre ver a protagónicos hombres en manga y anime. Sailor Moon ayudó a que el género shojo comenzará a aparecer más en Japón, a diferencia de las antiguas tiendas de manga y libros que suplían la demanda directa de un fandom en específico; comparada en occidente a la altura de “genialosidad” de los Power Rangers, la osadía y poder de Buffy de Vampire Slayer, y la diversión del día a día de Sabrina la Bruja Adolescente. Generaciones crecerían con Sailor Moon, ya sea recién visto o en repeticiones. No importaba, eran chicas que peleaban contra el mal y tenían sus problemas propios con los cuales lidiar. Era genial. Y no, no estoy siendo sarcástico. El regreso En el nivel de mundialización que está el anime en estos días, es difícil pensar en los noventas si no se recuerda a Dragon Ball y a Sailor Moon. Inclusive, recuerdo que llegaron a manejar mercancía de la serie hasta en las tienditas donde venden esos monitos luchadores que son totalmente inmóviles. Con vendedores de las esquinas en las primarias y secundarias, alguna vez llegué a presenciar calcomanías, dulces con tipografía extraña (no era japonés, era tipografía extraña), en loncheras de dudosa procedencia comercial, en plumas, en los tazos, etc. Tanta atención atraída, tanta mercancía vendida por todos lados, tantos recuerdos de esa serie animada que tuvo un total de 200 episodios, que nos vio crecer y madurar, tanta pero tanta buena recepción, premios a la autora y demás artilugios para dejar en el altar del anime y traer el honor de vuelta a su familia, la pregunta obligada que varios nos llegamos a hacer fue:

5


“¿Qué le pasa a Lupita?”. No sé. “¿Qué es lo que quiere?”. Más Tuxedo Mask.

El mundo del anime se expandió más y más, dejando pocos pero buenos exponentes del género magical girl durante la década del 2000. Aun con esta evolución de las temáticas del género, se sentía que hacía falta algo. Hacía falta algo que le recordara a los fans el amor hacia las historias con un protagónico femenino, lo que pensaba, lo que percibía y cómo esto afectaba sus decisiones generales, no necesariamente con fanservice y, porque no, algo de acción con poderes mágicos. Sailor Moon ya había logrado esta evolución con profundidad de su personaje protagónico en el pasado, marcando el final de la serie como una conclusión en cierta parte decente para cerrar su madurez. Empezamos con un personaje aniñado y perezoso en un principio, y terminó aceptando su destino; algo así como el dilema de un digimon tamer, solo que un poco más extensivo. Dicha persona no termina de agarrar la onda hasta que ve a esa criatura de forma extraña nombrada “cosa”-mon. Ya que termina metiendo su mano a su bolsillo y saca ese aparato que parece celular antiguo se dio cuenta de que su vida abarca algo más que solo ir a la primaria/ secundaria. Eso es un tema para otra edición de esta revista. En fin. No fue hasta un Julio 6 de 2012 en el que la misma creadora, en conjunto con Kodansha y el grupo de idols Momoiro Clover Z anunciaron el tan esperado regreso de Usagi y compañía, como parte del vigésimo aniversario de la serie. Una fecha tentativa de su estreno fue el verano del 2013, pero se fue retrasando en diferentes comunicados hasta llegar al Julio 5 de 2014, día en el que se estrenaría a nivel mundial en la página de internet Niconico. La dirección de la serie quedó a cargo de Munehisa Sakai (One Piece, Suite Precure), hasta la seiyuu original de Usagi, Kotono Mitsuishi, regresaría a su antiguo papel, cambiando los seiyuus originales de las demás Sailor Scouts.

6


El veredicto ¿Llenó el ojo de los fans esta reencarnación e intento de revitalización de una serie con legado legendario? Yo digo que sí. Desde que se liberó el arte de prueba original de la serie por parte de Toei Animation, se notó que no cambiaron el estilo original de dibujo demasiado. Algunos detalles por aquí y por allá son diferentes, pero los cuerpos alargados, piernas largas, ojos grandes y las expresiones siguen siendo las mismas. Personas que nada más quieren fastidiar argumentan en cualquier medio de internet que, como el estilo de dibujo no es el mismo, la historia es basura y el anime en cuestión no es bueno; que lo intentaron adaptar a las nuevas generaciones y que por eso perdió fuerza y se volvió más “light”. Bueno, la serie apenas cuenta con tres episodios. TRES EPISODIOS. No es suficiente para darle un veredicto positivo o negativo. Lo que si tiene son similitudes con el material original con el que fue creada, en este caso, el manga. Y vaya que se emocionaron al hacerlo más apegado al material original. Un poco más rápido en cuando a sucesos y edición, pero es válido como bueno ya que no se pierde la esencia de lo que se trata. “Es que la acción y los diálogos son muy rápidos, y lo que les pasa a los personajes termina siendo inservible porque todo termina en derrotar al malo al final”. Así es. De eso consta el encanto de Sailor Moon. Conforme evoluciona la trama, las peleas contra los monstruos y demás tienen un motivo. ¿No me creen? Consigan el manga y entérense.

¡Nos leemos pronto!

7


Noticias

Novedades Hyrule Warriors Durante el directo del día lunes, el productor y miembro de Tecmo Koei Hayashi Yosuke y Eiji Aonuma, presentaron las nuevas novedades entre las cuales destacan que se podrán usar a varios enemigos como personajes seleccionables, estos serán Zant, Ghirahim y Ganondorf. Si bien en el FB de Nintendo of America filtro este dato días después del E3, mas tarde elimino este filtrado y no paso de ahí. Ahora ya estamos 100% seguros que Ganondorf si estará disponible como jugable. También se mostro un gameplay de cada uno de los personajes jugables, así como algunas técnicas de cada uno y de igual manera se mostro una barra en la que se puede observar que el personaje que estés usando en el momento ira adquiriendo experiencia conforme vayas avanzando. Otra de las novedades fue el nuevo modo aventura, en el que durante el nivel en el que estés, iras consiguiendo diferentes ítems para desbloquear nuevas áreas, el mapa de este modo, será el del primer juego de Zelda.

Los nuevos stages que tendrá este juego son Skyloft, Lake Hylia y el Twilight Field.

Por último sobre los DLC, se saben que estarán para Link, Zelda y Ganondorf, el de este último llamado “Demon King” el cual si registras tu copia de Hyrule Warriors en Club Nintendo antes del 31 de Octubre, podrás adquirirlo de forma totalmente gratuita; estos DLC contendrán los trajes de Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword, a excepción del DLC de Ganondorf que solo vendrá con los 2 primeros (OoT y TP).

8


¿Se cierra el Studio Ghibli? Mucho se ha rumoreado sobre que el mítico Studio Ghibli cerrará sus puertas, y algo hay de razón, pero no todo lo rumoreado es cierto, la verdad es que solo se tomara un tiempo para pensar bien el futuro de la empresa, es decir harán una reestructuración y durante ese tiempo se tomaran un descanso. Esta decisión ha sido tomada por uno de los fundadores del estudio, Suzuki Toshio, en la que durante una entrevista comento lo ya mencionado.

Regreso de los Digielegidos Recientemente se dio a conocer la noticia de que en la primavera del 2015, los digielegidos regresan con una nueva aventura. Esta nueva aventura será totalmente continuación de la primera, se menciona que Taichi (Tai en Latinoamérica) ya tiene 17 años y estudia en la escuela secundaria, esperamos que sea grandiosa esta nueva aventura.

2da. Temporada de Shingeki no Kyojin Así lo dejo ver el productor de anime George Wada durante un panel de preguntas y respuestas en el evento Animagic, en Alemania; donde se le pregunto sobre el estado actual del anime y comento que la 2da temporada está en Pre-producción. Menciono que no puede dar más detalles al respecto, por el estado en el que se encuentra la próxima temporada de Shingeki no Kyojin, pero al saber esto, los fans estan mas que emocionados.

9


Top 10

Los Juegos Mas Esperados Este 2014-15 De

Esta sección será sobre los más esperados de Nintendo en este 2014/2015, se dividirá en 2 partes, los más esperados para Wii U y los más esperados para 3DS, sin más…

2

Comencemos el Top

1

Una de los juegos mas esperados para la 3DS es Super Smash Bros, sin duda uno de los mejores y mas esperados juegos para esta consola. Llega a el 3 de Octubre de este año.

Esperado por muchos fans, llega los remake de Ruby y Sapphire, llamados Omega Ruby y Alpha Sapphire, con nuevas y novedosas mejoras. Llega el 21 de Noviembre de este año

Este crossover entre estas 2 franquicias donde los 2 personajes principales se encuentran envueltos en una serie de eventos imposibles de explicar. Llega a el 29 de Agosto de este año.

4 10

3

Juego con tematica ARPG, continuacion de la entrega anterior de Monster Hunter. Llegara durante el primer trimestre del 2015.

a r t Ex


1 Nueva entrega del ya famoso crossover de Nintendo, Super Smas Bros for Wii U, sin duda es otro de los mas esperados por los fans de Nintendo. Llegara en las navidades de este año.

2

Una de los juegos mas esperados para la Wii U, sin duda es el nuevo The Legend of Zelda, que sin dudarlo es uno de los juegos que mas fans tiene, esperamos que este TLoZ sea uno de los mejores TLoZ de todos los tiempos. Llega en 2015.

3 Otro titulo que ha causado revuelo, Hyrule Warriors, este spin-off es una mezcla entre Dynasty Warriors y el mundo de The Legend of Zelda. Muchos buenos personajes. Llega a el 26 de Septiembre de este año.

4

Bayonetta 2 estara en exclusiva para Wii U, y es una continuacion del titulo del mismo nombre, con Bayonetta 2, vendra tambien Bayonetta como un bonus. Llegara en octubre de 2014.

Las figuras Amiibo estaran disponibles tanto para Wii U como para 3DS, en estas se podran usar en varios titulos usando el NFC del gamepad de Wii U o el puerto infrarojo de 3DS.

5

Parecido sin dudas a aquel juego de Kirby, Yoshi’s Woolly World viene a deshilarnos los bolsillos, se considera como la continuacion de Yoshi’s Island. Llegara en la primera mitad del 2015. 11


Zona Retro

METROID

Escrito por: Elias Victorian

JUEGO: METROID COMPANIA: NINTENDO CONSOLA: NES (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) DEBUT: 6 AGOSTO 1986

Perteneciente a las 3ra generación de videojuegos, Metroid fue toda una novedad en la industria de los videojuegos; no solo por su jugabilidad no lineal, sino también porque el protagonista de dicho videojuego no era ‘el’ sino ‘ella’. Su protagonista: Samus Aran, es una joven cazarecompensas que fue criada por una raza extraterrestre conocida como “Chozo” que eran un tipo de aves antropomórficas con una esperanza de vida extremadamente larga y con un gran nivel intelectual así como un conocimiento extraordinario sobre el arte de la guerra y que habitaban el planeta conocido como Zebes; Samus Una de las tantas caratulas de la version USA de Metroid fue rescatada por estos seres, le fue injertado parte del ADN chozo y educada en sus costumbres y filosofía de vida, así como entrenada en el arte del combate por ellos.

Cartucho Japones (Arriba) / Cartucho USA (Izquierda)

Ella por lo tanto al tener injertado este ADN tiene habilidades que otros seres humanos no poseen, ya que es capaz de saltar alturas que otros no pueden y también posee una altura fuera de lo común (1.90m) vive su vida cazando piratas interestelares y a su líder “Ridley” y salvando la galaxia de la amenaza de los Metroid (de quien viene el nombre del juego) que son una raza orgánica que tiene la habilidad de absorber la energía de otros seres vivos que irónicamente fue creada por los Chozos para contrarrestar la existencia de otro ser conocido como Parasito X, además de detener a otros seres como Mother Brain (también creado por los Chozos) y Samus Oscura. Samus depues de tomar la Morph Ball (Arriba) / Samus frente a una estatua Chozo (Izquierda)

12

Metroid, fase 1. Dale un abrazo


El Traje: Conocido también como “power suit” o “traje climático” en la versión traducida es una armadura diseñada por los Chozos para Samus. Su principal función es proteger a Samus de las temperaturas de los ambientes adversos y de los ataques enemigos. Tiene la particularidad de que este puede ser mejorado con las reliquias que los chozos dejaron en los planetas que visitaron, como lo es la “morfosfera” con la cual Samus obtiene la habilidad de convertirse en una pequeña esfera con la que puede acceder a diversos lugares de otra forma y debido a su tamaño normal no podría. Este también posee diversos tipos de armas como el blaster, rayos congelantes, misiles, entre otras cosas. Con cada mejora el traje obtiene nuevas habilidades y en ocasiones apariencia.

Samus con su traje (Izquierda) / Samus sin su traje (Derecha)

Aliados: Los aliados de Samus son la “Federacion Galactica” es decir una especie de gobierno unido en la galaxia. Son ellos quienes contratan a Samus para realizar sus misiones como cazarrecompensas .

Samus a punto de enfrentarse a Mother Brain

En primera instancia ella era parte del cuerpo militar de la Federacion, pero se cree que tras los suceSamus a punto de enfrentarse a Ridley sos revelados de “Metroid: The Other M” ella se aleja de la federación para convertirse en una cazarrecompenzas y hacer el trabajo por su cuenta.

Adam Malkovich: Solía ser el comandaste de Samus cuando esta pertenecía al cuerpo militar de la Federación Galáctica y también era el hermano del que probablemente era el amor de Samus: Ian Malkovich.

Despues de los sucesos que hicieron que samus abandonara el cuerpo militar de la Federación, ellos dos (Samus y Adam) se reencuentran en una nave espacial conocida como “Nave Botella” y en primera instancia su reencuentro no va bien, pero conforme van pasando los sucesos se van llevando mejor y este le da autorización de poco en poco para poder usar las habilidades y armas de su traje a ella. Todo esto hasta que Adam decide frenar lo que sucede en dicha estación espacial destruyendo una parte de la nave sin importarle que esto le pueda arrebatar la vida. Los Chozo: Estos al ser quienes rescataron a Samus de la muerte al quedar huérfana después de un ataque de piratas espaciales en su planeta de origen, son los primero aliados de nuestra protagonista. Uno de los Chozo, raza que cuido de Samus Aran de niña

Son unos extraterrestes con forma de ave antropomórfica y que solían ser guerreros. Tienen la característica de no tener alas y ser extremadamente inteligentes, asi como tener un tiempo de vida considerable. Con el tiempo esta raza se volvió pacifica y quedaron al borde de la extinción cuando una de sus creaciones se volvió en su contra.

13


Curiosidades: • Metroid viene de las palabras Metro y Android, que fue pensado por el tipo de áreas en el que se movería la protagonista (túneles) y la apariencia de esta última. Aunque realmente se les llame metroid a los seres que tienen apariencia de medusas. • El cañón y el traje de Samus cambian de color según si se usan los Misiles o el Rayo, en vez de abrirse la boca del cañón.

• Este juego fue añadido como extra en Metroid: Zero Mission, y mantiene su forma de guardar mediante contraseñas. • El primer escenario es igual en Metroid: Zero Mission y Super Metroid. • Este es uno de los dos juegos (siendo el otro Metroid II: Return of Samus) en donde no aparece ningún tipo de Pirata Espacial (excluyendo a Kraid, Ridley y Mother Brain). • Al tener contraseñas, hay trucos que se le pueden agregar a las mismas como la de NARPAS SWORD0 000000 000000. (Vida infinita, misiles infinitos y todos los objetos)

• Justin Bailey ‘(mejor llamado Just In Bailey) es un código muy popular que se puede utilizar en Metroid. Consiste en insertar en el menú de continuar la contraseña “JUSTIN BAILEY ------ ------“. Gracias a este código se podrá jugar con Samus Aran sin su Traje, pero conservando todas sus habilidades y con acceso a Norfair. • El nombre de “Mother Brain” viene del apodo de uno de los jefes de nintendo de la época en la que salió Metroid. • La atmosfera del juego se vio influenciada por la película de Ridley Scott “Alien” o también conocida como “Alien: el octavo pasajero” por lo que es probable que el personaje de Metroid “Ridley” tenga su nombre por el director de dicha película. • Los cocreadores de la serie Yoshio Sakamoto y Hiroji Kiyotake han dicho que el apellido de Samus “Aran” proviene de Edson Arantes do Nascimento, el nombre de nacimiento del famoso jugador de fútbol, Pelé. No se pierdan el siguiente numero, recuerden se aceptas sugerencias!

14


¿Te gustaría participar en algún número de nuestra revista? Envianos tu articulo a magazine@tamashimx.net Recuerda que seguimos en busca de personal

www.tamashimx.net

15


Hablemos Sobre

Escrito por: MrBlack

CAPCOM

Aquí la noticia…

“Aproximadamente después del E3, Capcom dio a conocer un boletín en el menciona que pone sus acciones a la venta, es decir, que ya está libre de ser comprada por cualquier otra compañía o por cualquier persona que tenga el suficiente dinero para adquirir parte de sus acciones, ya que sus principales accionistas decidieron no renovar el contrato que mantenía a Capcom el evitar ser comprada, esto debido a sus bajas ventas fiscales de años posteriores.

Quien compre al menos un 51% de sus acciones, Capcom seria exclusiva de alguno de los 3 grandes compañías en la industria de los videojuegos (Nintendo, Sony o Microsoft) y tendría todas sus licencias en exclusiva para su consola.” Pasando de la nota informativa al punto de vista de su servidor, considero que, si es verdad esto (ya que de forma indirecta esta abierta a alguna oferta para su compra), cualquiera de las 3 le sacaría buen provecho a las licencias, pero yo considero que Nintendo tiene más productividad hacia las franquicias Capcom y debería de comprarla, ya que levantara a ambas compañía y podría revivir viejas franquicias, tales como Capitan Comando, Megaman, Resident Evil, Darkstalkers, entre otras; incluso correr los juegos que estan actualmente en el mercado de Capcom en la Wii U con su potencia grafia. Y ustedes, ¿se imaginan un remake de la saga X para Wii U o para la 3DS? Comenta en el foro que opinas sobre este tema :)

16


Nihon Monogatari

Nemuri Neko

Hace mucho, mucho tiempo, un escultor llamado Sakichi, vagaba por las tierras de Kamakura. Sakichi quería hospedarse en un hotel pero no tenía dinero, entonces se dirigió al hotelero y le dijo: - No tengo dinero, me gustaría pasar la noche aquí, y le puedo hacer una escultura como pago. El hotelero le permitió quedarse y Sakichi así lo hizo. Al día siguiente Sakichi le entregó una escultura de un dios. El hotelero, muy contento, al ver la obra exclamó:

- ¡Es una escultura magnífica!

En aquel entonces se estaba construyendo en Nikko el templo Tôshôgu donde estaba el afamado escultor Hidari Jingoro. El hotelero llevó a Sakichi ante Jingoro y se lo presentó, para que trabajara con él. Sakichi estaba muy contento y pensó:

Escrito por: MrBlack

- Voy a trabajar con mucho empeño. Jingoro le dijo a Sakichi:

-Voy a cincelar un dragón y tú cincela un gato en la puerta. Le dijo Jingoro a Sakichi Ambos trabajaron muy arduamente durante un tiempo, y en el último día, de trabajo en el templo, durante toda la jornada trabajaron sin parar y por la noche con las obras ya acabadas del Templo de Tôshôgu, hicieron una gran fiesta en la que se cantó, bailó y bebió en abundancia. Todos estaban muy contentos y cansados, al anochecer se durmieron satisfechos, sin haber comido la comida preparada. A la mañana siguiente al despertar, vieron con estupefacción que "alguien" se había comido todos los manjares sin dejar ni las migajas.

- ¿Te lo comiste? Dijo Jingoro -¡Yo no he sido! Respondió Sakichi

Jingoro y Sakichi se miraron y se dirigieron con

paso rápido a la puerta. En ese lugar estaba el gato esculpido por Sakichi y restos de comida a su alrededor.

Jingoro transformó al gato en un gato dormido y le dijo a Sakichi:

se.

-Este gato es magnífico. Probablemente su alma entró y salió por aquí. Pero ahora ya no hay de qué preocupar-

Este gato, es el que podemos ver dormido todavía a día de hoy es el Nemurineko y sigue durmiendo en Nikkotôshôgu desde entonces. 17


Unete a Anime Club San Luis R. C. /groups/AnimeClubSanLuisRC

18


Este espacio puede ser tuyo 多Quieres saber como?

magazine@tamahimx.net


o t c a t n o CBuscanos en nuestras redes sociales

20

y sitio web /tamashinet /tamashiimagazine @tamashiimx www.tamashiimx.net


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.