MANEJO BÁSICO DE APLICACIONES OFIMÁTICA MODULO
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Operación de los Elementos que Componen una Computadora Manual del Estudiante
Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Tabla de Contenido Tabla de Contenido .............................................................................................................................. 2 Introducción ............................................................................................................................................ 3 Objetivo del Módulo ....................................................................................................... 4 Unidades Didácticas del Módulo 1 ................................................................................................... 5 Objetivo de la Unidad 1 ....................................................................................................................... 6 Resultados de Aprendizajes y Criterios de Evaluación ............................................................. 7 1. Operación del hardware en el manejo de aplicaciones de cómputo ................................. 8 1.1. Fundamentos de Operación del hardware en el manejo de aplicaciones de cómputo. ................................................................................................................................ 8 1 .2. Las Microcomputadoras .................................................................................................... 9 1.3. Elementos de un computador. ....................................................................................... 10 1.4. Dispositivos básicos para el uso del computador .................................................... 10 1.5. El Monitor. ........................................................................................................................... 12 1.6. La Impresora....................................................................................................................... 12 1.7. Medidas de seguridad ...................................................................................................... 12 1.8. Procedimiento de encendido y apagado del equipo ............................................... 13 Actividades Sugeridas ....................................................................................................................... 15 Autoevaluación..................................................................................................................................... 16
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Introducción Esta guía del participante se presenta como un recurso didáctico denominado “MANEJO BASICO DE APLICACIONES OFIMATICAS” del área de Tecnologías de Información y Comunicaciones – TIC. El propósito de este manual es apoyar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades, conocimientos y destrezas necesarias para llevar a cabo las funciones que corresponden al Perfil Ocupacional del “MANEJO DE APLICACIONES OFIMATICAS” En este módulo, Operación de los Elementos que Componen una Computadora, se describen las unidades didácticas de la siguiente manera: Unidad I: Operación del hardware para el manejo de aplicaciones ofimática. Unidad II: Utilización de las herramientas de cómputo. Las actividades sugeridas y autoevaluaciones están al final de cada contenido de la unidad didáctica, las cuales les permitirá afianzar el tema desarrollado por el profesor. Finalmente un glosario de términos está adjunto para ampliar las nociones, además está la bibliografía, que puede consultarse.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
Objetivo del Módulo
UNIDAD 1
Al finalizar el módulo el participante estará en la capacidad de utilizar el Sistema Operativo para el manejo de aplicaciones, según el manual del fabricante y medidas de seguridad vigentes.
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UNIDAD 1
Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
Unidades Didácticas del Módulo 1
Unidades Didácticas
Horas
Operación del hardware para el manejo de aplicaciones de computo
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Utilización de las herramientas de cómputo
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TOATAL
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Unidad 1 Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
Objetivo de la Unidad
Identificar los dispositivos básicos para el manejo del computador según el tipo de ordenador y datos del fabricante. Encender y apagar el equipo de acuerdo a las indicaciones del manual de fabricante.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Resultados de Aprendizajes y Criterios de Evaluación Resultados de Aprendizaje
Criterios de Evaluación
Identificar los dispositivos básicos para el manejo del computador según el tipo de ordenador y datos del fabricante.
Realizar el encendido y apagado del computador.
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Menciona los dispositivos del computador de acuerdo a las especificaciones del fabricante. Reconoce los tipos de micro computadoras utilizadas de acuerdo a las características técnicas especificadas. Realiza la identificación de los dispositivos de forma ordenada y responsable. Menciona los pasos para el encendido y apagado del computador de acuerdo a datos del fabricante. Enciende el equipo de acuerdo a los Procedimientos establecidos por el fabricante. Apaga el equipo según procedimientos establecidos y con responsabilidad.
Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo. 1
Operación del hardware en el manejo de aplicaciones de cómputo.
La presente unidad pretende guiar al participante en su aprendizaje acerca de los diferentes tipos de computadoras Existentes, las tareas principales, los dispositivos básicos, así como, describir su funcionamiento, para el manejo de la Computadora.
1.1
UNIDAD 1
en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada. 1.1.1.
1
Informática.
Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. En la informática que actualmente está en nuestras vidas influyen muchas técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento, de comunicación y de velocidad.
Fundamentos de Operación del hardware en el manejo de aplicaciones de cómputo.
Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos años, quizás más que cualquier otro factor, han cambiado extraordinariamente, la manera como trabajan las personas, permitiendo procesar grandes recursos de información y transformarlos en medios de apoyo en actividades y procesos productivos, comerciales, financieros, administrativos, educativos y de servicios.
1.1.2.
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Computadora.
La computadora es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que a través de sus diversos componentes, tanto físicos como lógicos (básicamente procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida), mediante el uso de estos, la computadora es capaz de recibir datos o instrucciones, procesarlos, y producir información de salida y almacenar el resultado.
La aparición de la computadora, y la creación posterior de la Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la Información, han permitido la comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo. Las ventajas de las computadoras se Pueden resumir en cuatro puntos:
UNIDAD 1
1.2.1 1
Tipos de Microcomputadoras
1. Rapidez 2. Precisión 3. Economía 4. Confiabilidad
a. Desktop: Es otro nombre para la PC que está encima del escritorio.
El valor de una computadora radica en la velocidad y precisión con la cual ésta Ejecuta las instrucciones.
1.2
Las Microcomputadoras b. Portátil: Es la PC que se puede mover con facilidad. Tiene capacidad limitada y la Mayoría usa una batería como fuente de poder. Pesan entre 15 y 20 lbs.
Las computadoras han innovado tanto en las empresas como en las escuelas y nuestros hogares y las hay de diferentes tamaños. La microcomputadora: Es conocida como computadora personal o PC. Es la más pequeña, utiliza un microprocesador como unidad central de procesamiento (CPU). Generalmente son computadoras que ocupan espacios físicos pequeños, comparadas a sus predecesoras históricas, las mainframes y las minicomputadoras. Dentro del término microcomputadora pueden agruparse computadoras de diferentes tipos y usos como consolas de videojuegos, notebooks, Tablet PCs, dispositivos de mano, teléfonos celulares y las computadoras personales (PC).
c. Notebook: La computadora "notebook" es más pequeña y pesa alrededor de 5 lbs. o menos. Otros Ejemplos: Hand-held Palmtop Pen computers PDA ("personal digital assistant") Tower
.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo. 1.3
1.4
Elementos de un computador La computadora está integrada por dos elementos fundamentales: El hardware y el software. El hardware: Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan: Ingresar datos y programas al computador. Almacenar datos y programas. Procesar la información recibida. Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
UNIDAD 1
Dispositivos básicos para el uso del computador.
Como mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes: Dispositivos periféricos de entrada. Dispositivos periféricos de salida. 1.4.1
El Mouse (Ratón)
El mouse o ratón, es un dispositivo de entrada, que nos permite mover el puntero por toda la pantalla y ejecutar acciones. Sus partes son: 1. Botón Izquierdo 2. Botón Derecho 3. Rueda (Scroll)
El software El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas). Acciones de los botones. Botón Izquierdo Un clic: Selecciona objeto en pantalla. Dos clics: Abre el programa y muestra una ventana. Botón Derecho Un (1) clic Muestra el menú contextual.
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: • Software de Sistema o Sistema Operativo. • Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo. 1.4.2
UNIDAD 1
El Teclado
Un teclado es un periférico o dispositivo de entrada que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador.
Acciones de algunas teclas: F1 - Abrir el menú de Ayuda F2 - Cambiar el nombre a un archivo F3 - Abrir el buscador de Windows F4 - Desplegar la barra de direcciones del Explorador F5- Actualizar la ventana del Explorador F6 - Desplazarnos entre los elementos de una ventana del explorador F10 - Seleccionar los menús de la barra superior F11-Poner la ventana a pantalla completa.
1. Teclas de Función. 2. Teclas Especiales. 3. Teclas Alfanuméricas. 4. Teclas de Edición. 5. Teclas Direccionales. 6. Bloque Numérico.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo. 1.5
Las principales causas de los problemas de seguridad en el ordenador son: 1. Por los fallos del equipo o de sus programas. 2. Por fallos eléctricos. 3. Por infecciones de virus. 4. Por falta de información y formación de las personas
El Monitor.
El monitor es un dispositivo o periférico de salida, que mediante una interfaz muestra los resultados del procesamiento de la información.
1.6
Una computadora es un equipo que funciona con corriente eléctrica por lo que obviamente habrá que tener los mismos cuidados y consideraciones que se tienen al trabajar con cualquier artículo eléctrico.
La Impresora.
Normas de seguridad e higiene del laboratorio de computación.
Una impresora es un dispositivo o periférico de salida que permite producir textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
1. Solo ingresaran las personas que estén correctamente identificadas y autorizadas para laborar en la sala. 2. Ingresar ordenadamente al laboratorio de Computación y ubicarse en el lugar que le sea asignado. 3. Las manos deben estar limpias de sustancias toxicas o extrañas que puedan dañar algún componente de los equipos con los que se va a trabajar. 4. Mantener el orden y la disciplina dentro del laboratorio de Computación para seguir cualquier instrucción o regla emitida por el instructor. 5. Si se detecta un desperfecto o anomalía en cualquier componente del equipo, comunicar inmediatamente al profesor/a y no tratar de solucionar el problema el usuario. 6. No mueva la computadora cuando está funcionado. 7. Utilizar correcta y responsablemente
Impresora de cartucho de tinta.
1.7
UNIDAD 1
Medidas de seguridad
Cuando surgen problemas lo peor de todo es la pérdida de datos, de información, que tengamos almacenada en nuestro ordenador. Este es un tema que a menudo dejamos de lado.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
las computadoras, dedicando su tiempo a realizarse el trabajo y/o temas. 8. Concluido su turno antes de salir de la Sala de Computación ordene todo y apague todos los equipos correctamente.
Vaciar regularmente la carpeta de archivos temporales de Internet.
La llegada de Internet y el correo electrónico ha supuesto un incremento de los problemas de seguridad del ordenador. Mientras estamos conectadas a Internet, nuestro ordenador está expuesto a la entrada de virus, instalación no autorizada de programas espía e incluso al robo de información personal depositada en el ordenador, y cada vez más nos encontramos el buzón lleno de Spams (correos electrónicos no deseados). Así que es importante pensar en ello, sin obsesionarnos, para evitar la pérdida de información del ordenador.
En caso de estar permanentemente conectadas, contar con un programa Firewall (cortafuegos) es una opción a tener en cuenta. Mantener el PC actualizado con las últimas actualizaciones de seguridad.
1.8 Procedimiento de encendido y apagado del equipo
Para encender la computadora debe seguir los siguientes pasos. Oprime el botón de encendido del monitor.
Algunas recomendaciones básicas: Tener instalado y actualizado un programa Antivirus y conocer cómo funciona. En caso de que el antivirus detecte virus, limpiar y eliminar el virus del ordenador. Acostumbrarnos a realizar copias de seguridad. Utilizar UPS (baterías de respaldo de corriente) ante bajadas de tensión eléctrica y apagones. Si nos conectamos a internet, navegar de forma segura. Utilizar contraseñas difíciles de averiguar.
Repite la operación con el botón de encendido del CPU.
Haga clic en el link para ver Video
https://www.youtube.com/ watch?v=8eKsTPBVNfw
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Para apagar la computadora debes seguir los siguientes pasos. Haz clic en el menú Inicio. Lleva el puntero del ratón hasta la opción Apagar equipo y haz clic sobre esta.
Confirma la acción haciendo clic sobre el botón Aceptar y espera a que apague el indicador de energía del gabinete.
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Actividades Sugeridas Actividad 1 Escribe el nombre de los siguientes dispositivos y describa brevemente su función:
Nombre: Función:
Nombre: Función:
Nombre: Función:
Nombre: Función:
Nombre: Función:
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Operación del Hardware en el Manejo de Aplicaciones de Cómputo.
UNIDAD 1
Autoevaluación
1. El _________ es la parte física de la computadora, mientras que el ________ es el conjunto de programas que permiten utilizarla. a) Hardware - Software. b) Software - Hardware. c) CPU - CD´s. 2. Tareas básicas que realizan las Computadoras. a) Programan, ejecutan, imprimen y guardan b) Desarrollan, implementan y resuelven. c) Entrada, procesamiento, salida y almacenamiento. 3. Son computadoras pequeñas que utilizan un microprocesador como unidad central de procesamiento (CPU): a) Supercomputadoras b) Microcomputadoras c) Macrocomputadoras 4. Son ejemplos de periféricos de entrada de una computadora: a) Monitor e impresora b) Teclado y mouse. c) CD y DVD. 5. Es el botón primario del mouse y al hacer un clic sobre él se selecciona objetos en la pantalla: a) Scroll b) Botón derecho c) Botón izquierdo
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