劉祥宇_期末作品集

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作 品 集 cadcam portfolio

→ 電腦輔助設計與製造 ↓ 1093218 劉祥宇 》》》 *指導老師 CK Lim 林楚卿


目錄 實作一 | Kirigami Lamp 實作二 | Kerf Bending Wall 實作三 | Continua Tile 實作四 | Waffle Structure-1 實作五 | Waffle Structure-2 作業六 | Vacumn Forming 作業七 | 3D scan(Head) 作業八 | 3D scan(Object) 作業九 | Tessellation Mask 作業十 | Aggregation Helmet 學習心得


實作一 Kirigami Lamp

·圖型一

·參考圖


·參考圖

·圖型二


·圖型三

·參考圖




第一個圖形我們試著想用花瓣的樣子來去呈現, 就像花瓣掉落時的起伏。 第二個圖形我們使用了線條的方式來去呈現, 讓他在切割起來的時候可以像行星的軌道一樣。 第三個也是利用線條的方式, 用粗的線條表現像層層拱門一樣。


實作二 Kerf Bending




檯燈我們用了蓮花的概念,中間用了一個圓形, 也是支撐旁邊重要骨架的核心, 而外面用了四個弧形來呈現像是包圍了中間的燈光, 而透過弧面的Pattern讓四散的光散發出 另一種特殊的光芒。



MOBIUS 練 習


實作三 Continua Tile




·單元件


這次是第一次做3D列印, 雖然在做的時候因為受到Pattern上的一些限制, 所以在一開始的時候失敗過了好幾次, 但透過老師所教的做法,我們慢慢的學會了抓到了那個技巧, 來去做出像編織一樣的成品。



實作四 Waffle Structure-1






這次的Waffle一開始想說底部是平面的, 所以利用了山的概念, 因為山巒是有高低起伏的,利用這個層次, 來表現出山脈的高低起伏及層層接連的效果。


實作五 Waffle Structure-2






這次的Waffle一開始想說底部是平面的, 所以利用了山的概念, 因為山巒是有高低起伏的,利用這個層次, 來表現出山脈的高低起伏及層層接連的效果。


實作六 Vacumn Forming






過程照片


實作七 3D scan: head




實拍照片




實作八 3D scan: object



實拍照片





實作九 Tessellation Mask







實作十 Aggregation Helmet







學習心得 進階電腦繪圖這堂人人喊累的課程撐著撐著也過去了, 其實在這堂課的後半段我真的很開心可以看到自己在這些操作裡終於 有一些肉眼可見的進步, 反而讓同屆但當初沒有選擇和我們一起修的同學捶胸頓足。 從對RHINO和GRASSHOPPER的陌生到讓這些變成 我最熟悉和擅長的軟體現在看也是一件很有趣的事, 學到這些工具也讓我在思考自己的作品時有更多可能性何實作的方式。 但沒學到CNC好生氣


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