Febrero 2010
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Carta del Editor : Bienvenidos a la ZELDA LA REVISTA DEL FANGAME . En esta revista iremos informando todo lo relacionado sobre el FanGame realizado por varios chicos del Forum de Sheikav . Me complace informar a todos los lectores de que desde esta revista y de forma trimestral iremos informando de todo lo relacionado con este FanGame . Todos los avances publicados en el forum serán publicados en esta revista de tal forma que sea fácil de descubrir todo lo relacionado con el proyecto. En el post donde estará publicada esta revista aceptare cualquier tipo de sugerencia para mejorar la misma. Os pido que no seáis muy exigentes con el grafismo de la misma ya que no soy un gran experto con ello. Espero que os guste esta publicación. El editor: The Legend of DRT Avisos Legales: Todas las imágenes que salen en esta revista son propiedad de sus creadores y por ello todos sus derechos legales. Si alguien se siente molesto por la publicación de las mismas que informe al editor de la revista. Esta revista se ha creado por su publicación en el forum de Sheikav si alguien la quiere publicar en otro sitio que indique su procedencia.
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Imagen sacada del Apha creado por Ednock
Zelda Fan
Game
Este proyecto surgió de una idea loca de Dark_Stallchild en el 12 de Mayo de 2008 ( http://www.sheikav.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=4179&p=94331#p94331 ) en el que proponía la creación de un juego de Zelda . Tiempo ha pasado desde ese día pero esa idea no quedo como otra más sino que de forma desinteresada el proyecto ha ido cogiendo forma . Lo que se suponía que tenia que ser un juego de Zelda en 2D ha pasado a ser una creación de un juego en 3D con gráficos de Twilight Princess . A pasado de una simple reconversión de el Majora’s Mask a 2D a un proyecto con historia propia basada con el prologo de The Adventure of Link.
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Mucha gente se junto para crear este proyecto ya sea con simples sugerencias y otros cogiendo el carro para tirar a delante este proyecto . Una parte muy importante para que el proyecto tirase a delante fue gracias a Ednock que se ofreció para crear el motor grafico del juego . Pero gracias a el no se creo un motor grafico para un juego de 2D no el creo un motor grafico en 3D prueba de ello son las alphas ( Zelda Alpha 0.3.zip ) que han ido mostrando la potencia del motor grafico y su capacidad . Tenemos de reconocer desde esta publicación que tal y como se puede ver en esa alpha de Imagen en 3D creada por Ednock donde se muestra que link no esta nuestro protagonista . animado pero es en lo que se esta trabajando ahora . Las animaciones estarán creadas gracias a la colaboración de AURIEL quien se junto en este proyecto el 18 de Mayo de 2009 que desde su blog (http://auriel3d.blogspot.com/ ) podéis observar sus grandes capacidades en creación de animaciones en 3D . Recordad de que el producto final sera con graficos de Twilight princess el hecho de que el entorno de estas alphas sea el de una escena muy conocida de Ocarina of Time es solo por tema de que se escogido un entorno fácil de recrear . Pero en ningún caso es el entorno final del juego . También dar una especial mención a que este proyecto es de larga duración aquí nadie cobra por este trabajo y por lo tanto el grupo que trabaja en ella lo hace en los tiempos libres . Seguramente que todos estaréis de acuerdo conmigo si digo que la mayoría de Zeldas creados últimamente han decepcionado de alguna forma a los fans . Por que la mayoría de nuevos Zeldas han dado la sensación de jugar a algo que ya hemos jugado . Para crear algo nuevo y diferente a esos juegos hemos cambiado el protagonista principal de este juego a otro que ya ha salido a otros juegos pero desde nuestra opinión se le puede sacar mucho más jugo a ese personaje . Ese personaje es nada mas ni nada menos que Dark Link . Podremos ver una nueva visión sobre nuestros queridos personajes ( Link ,
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Zelda , Ganondorf y otros ) desde la parte oscura . Esta parte del gui贸n tenemos que dar las gracias a muchas personas que de forma desinteresada han ayudado a crear esta parte pero ahora la persona que esta llevando a cargo esta parte es Hoskar que desde su gran ayuda se esta encargando de crear un gui贸n que sorprender谩 a los fans de la saga .
Diferentes dibujos creados por DinolfosKingMarcus para el proyecto . Para mejorar nuestro juego y crear nuevos monstruos y personajes que no est茅n basados en los ya existentes , sobretodo en Twilight Princess tenemos la inestimable ayuda de DinolfosKingMarcus que gracias a sus grandes dotes de dibujante esta creando nuevos personajes y monstruos para nuestro juego . Cabe destacar que en este juego no solo jugaremos contra los adversarios mas conocidos de la saga que a muchos de nosotros a complicado nuestras vidas , tendremos nuevos monstruos y sobretodo con mucha mas dificultad , cosa que todos nosotros encontramos mucho a faltar en los nuevos juegos creados por Nintendo .
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Imagen en 3D de una de las primeras mazmorras creada por Ceivans colaborando con Dark_Stallchild en la creación de mazmorras . Dark_Stallchild no solo creo la idea también es parte importante del juego . El esta a cargo de la creación de nuestros queridos puzzles y mazmorras . Tal y como he comentado con anterioridad la dificultad será mas elevada que los últimos juegos creados por Nintendo . Los puzzles aunque veremos ya de conocidos tendremos de nuevos y variados con una dificultad más elevada que podréis ir descubriendo mas adelante con nuevas Alphas . Por parte de las mazmorras descubriréis algunas ya conocidas con nuestra particular visión como el Templo del Agua , que algunos de nosotros tenemos nuestra relación de amor y odio por su gran dificultad , y otras de nuevas que mas adelante ya iremos avanzando . Finalmente tenemos que agradecer la inestimable ayuda de Bangy que colaborando con Insanectizide se esta creando nuestra propia Banda sonora del juego . Donde gracias a ella podremos volver a escuchar antiguos temas de Zelda reversionados y con un nuevo toque digno de nuestro FanGame y otros de nuevos que darán calidad y una marca propia a nuestro proyecto . Os dejo los links para escuchar algunas de las propuestas para la banda sonora . Recordad que estas solo son una muestra para decidir cuales son las mejores para al juego tema de discusión en su respectivo post . http://www.goear.com/listen/a5f1c7d/Zelda-Base-N http://www.goear.com/listen/b65ad53/Zelda-Base-N http://www.goear.com/listen/1bd813c/Zelda-Base-N http://www.goear.com/listen/267cad3/zelda-base-n Para terminar este numero de la publicación os dejo una imagen que para mi es una de las mejores , una recreación en 3D de Gohma realizada por Auriel . En esta creo que se demuestra como va avanzando el proyecto y por eso es una de mis favoritas .
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Casi me olvido de reconocer todo el trabajo realizado por nuestros amigos del foro que con sus propuestas y sugerencias nos están ayudando muchísimo . Mas adelante el escritor de esta revista publicara en un post sitios vacantes del proyecto para que gente como vosotros , que leéis esta revista , pueda poner su granito de arena en este bonito proyecto . Proyecto realizado por fans para fans . Esta revista se despida de vosotros hasta de aquí 3 meses con una nueva publicación de la misma . The Legend of DRT
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