Bestiário

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Bestiário

Sr. Quíron Acampamento Meio-Sangue http://thesonsofolympus.blogspot.com.br/


Sobre os monstros; Não é só de matança que os monstros vivem. Também há criaturas que ajudam no desenvolvimento do acampamento, como harpias, sátiros, ciclopes e centauros.  Criatura Campista - Aquela que também vive e treina no acampamento como os semideuses. Também é considerada Criatura Campista aquela que serve para o treino dos campistas, como pégasos de montaria. Não é necessário ser morta;  Criatura Funcionária - Trabalha para o acampamento de alguma forma, como guarda, protetora ou na faxina, não é necessário ser morta;  Criatura Selvagem - Aquela que às vezes dá as caras no acampamento, podendo ser atacada pelos campistas.  Criatura de Trama - Aquela que só aparece em tramas ou missões especiais, raramente vistas no acampamento.


Criaturas do Acampamento: Sátiro: São exclusivamente do sexo masculino,

donde são o cruzamento de um homem com pernas e chifres de bode. São adoradores plenos da natureza e tem uma ligação muito forte com a mesma, através da música. Usam instrumentos musicais para libertar seus poderes naturais, onde apenas controlam vegetais e plantas. Vivem na plena natureza, sem um local de preferência. Agem para o acampamento como guardas de plantão, geralmente carregam arcos e facas, ou flautas de bambu para tocarem melodias especiais. São adoradores do deus Pã e adoram cuidar dos bosques. Seguem uma hierarquia especial, governada pelos Anciões do Casco Fendido. Escoltam campistas até o acampamento e muitas vezes correm atrás de ninfas com quem desejam se casar e namorar.

Nível: Baixo

Harpia: São um cruzamento de ave de rapina com mulheres, tornando-se uma criatura grotesca metade mulher e pássaro. As Harpias não são muito desenvolvidas intelectualmente, agindo quase sempre por instinto puro, usando assim, suas unhas e garras afiadas para atacar. Além da super agilidade, esses monstros possuem um grito sônico, capaz de atordoar seres e derrubar até uma árvore, quando concentram muita força. Trabalham na cozinha do acampamento e também como guardas aéreos. Têm permissão para comer campistas que estiverem burlando o toque de recolher.

Nível: Baixo


Ninfas: São espíritos que nascem e vivem na natureza. Possuem fortes encantamentos naturais e são exclusivamente do sexo feminino (o que dá um grande motivo para os sátiros se apaixonarem por elas), e elas podem passar apenas um determinado tempo longe de seu local de nascimento/habitação. Existem várias espécies de ninfas, mas as principais e mais comuns são:

- Dríades: Ninfas das árvores. A floresta do

Acampamento Meio-Sangue vive sempre muito cheio delas.

-Náiades: Ninfas de água doce.Vivem em rios e lagos. No lago de canoagem do Acampamento habitam muitas delas.

- Nereidas: Ninfas nascidas de Nereu. Vivem em

mares mais calmos (especialmente o Mediterrâneo) e em águas litorâneas.

-Musas: Compõem o séquito de Apolo no Olimpo. Ninfas com grande talento natural para a música, filhas de Zeus e Mnemosine.

-Hespérides: Guardiãs do Jardim das Hespérides, onde crescem as famosas Maçãs de Ouro, que dão imortalidade a quem as come.

Nível: Médio

Pégasos: É um cavalo alado, detentor dos céus,

capaz de voar longas distâncias em grandes velocidades. Gostam de doces, como torrões de açucar, foram criados por Poseidon, e por isso, conseguem se comunicar com seus filhos através de seus pensamentos. Usados para treino de montaria no acampamento, geralmente são cuidados pelos filhos de Afrodite, que adoram usar o dorso destes cavalos alados para cavalgar pelo céu. Não são comercializados no acampamento.

Nível: Baixo


Centauros: Centauros tem a cabeça e o tronco de um homem e o corpo de um cavalo. Eles seguem Dioníso, o deus do vinho. Os centauros tem uma reputação de mau comportamento e de embriaguez, porém, são fiéis a seus amigos. Existem vários rebanhos de centauros, porém, o único centauro no Acampamento Meio-Sangue é Quíron, o instrutor de semideuses. Muitas vezes acompanhado dos Pôneis de Festa (Grupo de centauros que adoram beber e cavalgar), Quiron e seus amigos ajudam a combater inimigos do acampamento, porém os pôneis não se dão bem com os campistas. Viajam em uma velocida de muito grande, cerca de 120km/h de aceleração.

Nível: Médio

Ente: São verdadeiras árvores móveis que criam vida própria. Passam a maior parte do tempo fixas a terra e só se movem quando o clima fica frio e impróprio para época de fertilização. Utilizam suas raízes para esmagar, prender e atacar campistas que se mostrem hostis. Geralmente vivem muito mais de 500 anos, e são extremamente fortes. Na maioria das vezes, são rabugentas e não são abatidas facilmente, porém é só usar um pouco de fogo que elas se mostrarão extremamente medrosas. Raramente encontradas andando pelo acampamento, e muitas vezes causam tremores ao andar.

Nível: Alto


Criaturas de Trama (Missões): Esfinge : Monstro com o corpo de um leão e com a cabeça de uma mulher. Tem grande patas com garras como se fossem de aço inoxidável. Costumam cruzar o caminho dos viajantes e fazem-lhe enigmas. Caso a pessoa acerte, poderá prosseguir seu caminho, caso contrário, a esfinge o mata. São geralmente guardas ou protetores de alguma coisa, pois tem uma força e defesa muito aprimoradas, além de possuírem uma inteligência avançada que é usada para interrogar possíveis ladrões com jogos e enigmas. Nível: Médio

Mantícora: Com cara de um homem, corpo de leão, cauda de escorpião e asas de morcego, é uma criatura que dispara rajadas de espinhos venenosos como setas de uma besta. Seu veneno é muito perigoso podendo chegar a matar. Caçadoras cruéis, Mantícoras se espreitam em regiões montanhosas, varrendo os céus em busca de presas. Os campistas mais ousados costumam caçar estes leões alados. Nível: Médio


Minotauro: Um ser híbrido de humano com touro. Possui uma força absurda, porém, é lento e não muito inteligente. É filho da esposa do rei Minos e de um touro, que após o cruzamento fez surgir esta criatura. Existe apenas uma em todo o mundo, e quando morre, geralmente aparece um ou dois anos após. Os minotauros selvagens são bestas truculentas, burras e temperamentais infundidas com sangue demoníaco. Como predadores sanguinários e ladrões vorazes, eles vagam por regiões selvagens e solitárias, matando e comendo quem cruzar seu caminho.

Nível: Baixo

Javali de Erimanto: Trinta metros de altura (se medido ereto), um javali com presas do tamanho de canoas que se move extremamente rápido e é melhor para ser usado como meio de transporte do que ser enfrentado. Tem uma força extrema e sente cheiro de semideuses assim como os sátiros. Nível: Médio

Górgonas: Mulheres com cabelos de cobra, amaldiçoadas por Atena. Possuem sangue mágico, cujo lado direito é curativo e o lado esquerdo é extremamente venenoso. A principal delas é Medusa, que é capaz de petrificar alguém só com o olhar, mesmo depois de morta. Nível: Baixo


Porca Camoniana: É uma imensa porca alada cor de rosa. Suas asas são da cor de um flamingo , combinando com sua pele. A porca destrói tudo em seu caminho e expele gás venenoso. Ela nunca foi derrotada por um herói. Nível: Alto

Autômatos: Autômatos são seres de metal que possuem ''vida'', podendo ser comandados por comandos de voz ou por ativação em certos pontos de seu corpo. Possuem uma grande força e são resistentes ao máximo. Hefesto é o principal produtor de autômatos, e várias das estátuas das maiores cidades são autômatos adormecidos. Nível: Alto

Empousai: Brancas como mármore, possuem uma perna de bronze e outra de burro, presas no lugar de dentes, olhos vermelhos e garras no lugar de unhas. Usam seu grande charme para enganar e seduzir os homens, para depois devorá-los. Geralmente aparecem como líderes de torcida.

Nível: Médio


Fúrias: As Fúrias ou Erínias, são três deusas cruéis da Terra de vingança e retaliação. Elas são terríveis criaturas com horríveis características. Sua respiração queima e de seus olhos pingam sangue envenenado. Sua cabeça é envolta por cobras. Seus nomes são: Alecto (a raiva),Megera (a invejosa) e Tisífone (a vingadora). Elas punem crimes como assassinatos e injustiça, e tem como reputação continuar punindo pecadores mesmo após sua morte, até que mostrem algum remorso.

Nível: Médio

Queres: As queres são espíritos da doença, da peste e da violência. Se alimentam de morte violenta e qualquer corte ou arranhão que façam no corpo de seu oponente, o faz explodir em dor, e inicia uma infecção que só é curada por meio de poder divino. Nível: Alto

Quimera: Grande monstro com cabeça de leão, uma juba untada de sangue, o corpo e os cascos de um grande bode. Sua cauda é uma serpente negra de dez metros de largura que cresce a partir de seu traseiro peludo. Respira e solta fogo. E sua mordida é extremamente venenosa, o veneno de uma quimera pode matar em questão de segundos ou minutos, e é extremamente doloroso.

Nível: Médio


Sereias: Da cintura pra baixo com rabo de peixe,

são mulheres que entoam canções que tornam quem as ouvir mais sábios, além de mostrar os maiores desejos de uma pessoa. Atraem viajantes que vagam pelo mar, usando sua incrível beleza e sua música, e por consequência, naufragam navios e afogam os navegantes, pois estes se lançam ao mar ou se esquecem dos navios e da jornada.

Nível: Médio

Telquine: Demônios marinhos grandes que trabalham em forjas e fabricam muito das armas dos deuses. Tem o rosto de cachorro, com olhos marrons e orelhas pontudas. Seu corpo é preto e suas pernas são curtas e metade nadadeiras, metade pernas normais. Suas mãos tem aspectos humanos porém, com garras afiadas.

Nível: Baixo

Lestrigão: Gigantes muito fortes. Usam todo o tipo de armas de curta distância, de preferência, maças pesadas e pontudas, e são muito brutos e agressivos além de desinteligentes. Tem oito metros de altura e são canibais. A maioria dos lestrigões tem os braços tatuados e dentes pontudos e amarelos. Nível: Médio


Leão Nemeiano: Um leão do tamanho de uma

picape, com garras prateadas e pelo dourado cintilante. Suas garras partem aço facilmente e são hiper resistentes. Seu corpo não pode ser atravessado por nada, pois também é resistente feito aço. As únicas partes vulneráveis são os olhos, a boca e o pescoço, coberto por pelos que dificultam a visão.

Nível: Médio

Hipocampos: Criaturas marinhas com a metade de cima de um cavalo e a outra metade de um peixe prateado, com escamas cintilantes e nadadeiras arco-íris. São os cavalos que puxam a carruagem de Poseidon. Em geral são criaturas pacíficas, e costumam ser de grande ajuda para aqueles que conseguem dominá-los.

Nível: Baixo

Cães Infernais: Grandes cachorros do mundo-

inferior, com pele preta, olhos muito vermelhos, uma grande força e velocidade e a habilidade de aparecer e desaparecer a vontade. São inimigos dos semideuses. Muitas vezes são maiores do que tanques, possuem um grande latido e podem utilizar a ''viagem das sombras''.

Nível: Médio


Campê: Uma criatura com a metade de cima mulher, e com o restante do corpo de dragão. O corpo de dragão é de vinte metros de comprimento, negro e escamoso, com enormes garras e uma cauda pontiaguda. Das pernas e cabelos de Campê saem víboras. Ela utiliza duas espadas que possuem um veneno mortal. Nível: Alto

Cérbero: Enorme Rottweiler preto com o dobro do tamanho de um mamute, porém, com três cabeças. O cão de Hades que guarda a entrada para o submundo e impede que os mortos saiam. Nível: Alto

Ciclopes: Gigantes que possuem apenas um olho

no meio da testa e que trabalham nas forjas submarinas com Poseidon como ferreiros ou, as vezes, com Hefesto. São extremamente fortes e possuem resistência a queimaduras. Podem imitar vozes e geralmente preferem lugares afastado da civilização para viver. Adoram humanos e semideuses como aperitivos, além de cabras.

Nível; Médio


Dracaenae: Mulheres-cobra guerreiras. Possuem o corpo de uma mulher reptiliana e no lugar de pernas, duas caudas de cobras. Utilizam na maioria das vezes redes com pesos e lanças, juntamente com um escudo.

Nível: Médio

Dragões: Enormes répteis alados cuspidores de fogo. Geralmente são criados para guardar ou defender algo. O Acampamento possui um dragão chamado Peleu, que foi trazido até lá para proteger o Velocino de Ouro, que reforça as defesas do Acampamento. Porém, existem outros, como o dragão que protege a árvore das maçãs de ouro, no Jardim das Hespérides.

Nível: Alto

Hidra: São enormes répteis de três cabeças,

porém a Hidra de Lerna possuía nove. As hidras costumam cuspir fogo e podem liberar um gás venenoso em seu hálito. Cortar suas cabeças pode ser um grande erro, pois ao cortar a cabeça de uma hidra, nascem duas novas no lugar desta.

Nível: Médio


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