PIXELADAS El juego del amor
En este manual se explora la emoción de aborrecimiento: definición, expresión, propósito y aplicación al contexto de la infidelidad. Su evolución hacia la emoción secundaria del desprecio (generada al añadir ira) se acopla más al rechazo de una actitud o una situación. Se escogió este tema pues Colombia es uno de los países más infieles de latinoamerica y esto lo hace una situación relevante.
Estudio 3 a Tifanny Fresned al Maria Paula Bern
Lina Pradilla dez
Claudia Hernan
Facultad de Arquitectura y DiseĂąo 2018
TABLA DE CONTENIDO
ABORRECIMIENTO Definición Propósito Tipos Emociones secundarias
DESPRECIO Definición
PREGUNTA DE iNVESTIGACIÓN INFIDELIDAD Definición Tipos de Infidelidad Investigación secundaria y estadísticas Amor según la cultura Tipos de pareja Conclusiones
TARGET INVESTIGACIÓN PRIMARIA Encuestas y Entrevistas Perfiles Mapa de experiencias Perfil elegido
HALLAZGOS INSIGHT PROPUESTA DE VALOR PROPUESTA SOLUCIÓN SOLUCIÓN Prototipos anteriores Prototipo actual Aprendizajes
Según la RAE Tener aversión a alguien o algo.
Rechazar elementos que puedan ser dañinos para el individuo.
Básico: relacionado con la amenaza de que algo esté contaminado. Naturaleza animal: sangre, cadáveres. Moral: repulsión ante personas o actos de ellas que consideramos inapropiados.
EMOCIONES SECUNDARIAS Aborrecimiento + Tristeza: Romordimiento Aborrecimiento + Sorpresa: Incredulidad Aborrecimiento + Terror: Vergüenza Aborrecimiento + Éxtasis: Morbosidad
Aborrecimiento + Ira: Desprecio Se decidió encaminar el proyecto hacia esta ultima emoción secundaria (desprecio). Este nace de la mezcla entre ira y aborrecimiento y es la emoción se ajusta más al tema escogido: La Infidelidad
DESPRECIO Desestimación, falta de aprecio o una gran falta de respeto
“El desprecio sólo se relaciona con las experiencias o acciones de las personas, no involucra sabores, olores o el sentir algo mediante el tacto.... Es desaprobar a una persona o sus acciones, te sientes superior a ellas. Te sientes ofendido.... necesitas alejarte de la acción, como cuando sientes asco” (Ekman, 2007, pp. 181).
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
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¿Cómo afecta el desprecio en la superación de una infidelidad?
¿QUÉ ES? La infidelidad se refiere, popularmente, a las relaciones afectuosas del tipo romántico, a corto o largo plazo, establecidas con personas distintas del vínculo oficial, que a menudo se mantienen en secreto por considerarse como una amenaza a la institución familiar, la cual denota el incumplimiento del compromiso de fidelidad o la falta de ésta.
EL DESPRECIO OTORGADO A LA INFIDELIDAD DEPENDE DE : - Tipos de infidelidad - Cultura - Tipos de parejas
TIPOS DE INFIDELIDAD DIRECTA La infidelidad directa es aquella en la que el infiel tiene en mente engaĂąar a su pareja. Es decir, antes de que la infidelidad ocurra la persona ya ha hecho movimientos para poder tener relaciones con otra persona. En definitiva, es deliberada y planificada.
INDIRECTA Una infidelidad es indirecta cuando se da el caso contrario al anterior. En este tipo de infidelidad no existe una intenciĂłn inicial de ser infiel, sino que los deseos o el acto de ser infiel surgen de forma repentina.
SEXUAL La infidelidad sexual es un tipo de infidelidad en la que hay acto sexual, y las personas involucradas no experimentan un profundo apego emocional necesariamente. Este tipo de infidelidad suele llevarla a cabo sobre todo por hombres. ONLINE La infidelidad online es muy común en la actualidad, pues con la inclusión de las nuevas tecnologías en nuestras vidas, muchas personas emplean Internet para ser infieles.
AFECTIVO Afectiva: La infidelidad afectiva es aquella en la que la persona que tiene pareja “siente algo” por la otra persona. También recibe el nombre de infidelidad romántica, y puede haber o no sexo. Es más propia de las mujeres que de los hombres. FISICA La infidelidad física es lo contrario a la infidelidad online e implica contacto físico.
INFIDELIDAD SEGÚN LA CULTURA Occidente. Valoran más el componente pasional romántico del amor.
Cuando hay un exceso de mujeres en un contexto se desvalorizará la familia y el matrimonio. El sexo extra y pre-marital, la soltería y las separaciones serían frecuentes. Los paises con más porcentaje de mujeres, suelen tener tazas de infidelidad más altas
TIPOS DE RELACIONES DE PAREJA Según la Teoría del Amor del Psicologo Robert Sternberg, existen 7 tipos de Pareja, según 3 determinantes; Intimidad, pasión y compromiso Confianza Intimidad
Amor Romántico Pasión + Intimidad
Encaprichamiento Pasión
Amor Consumado Intimidad + Pasión + Compromiso
Amor Fatuo Pasión + Compromiso
Amor Sociable Intimidad + Compromiso
Amor Vacío Compromiso
Conclusiones - Existe una correlación positiva entre mayores índices de población femenina que masculina en una sociedad y los índices de infidelidad. - El nivel y tipo de desprecio que una persona le otorga a una infidelidad, puede ser influenciada por aspectos culturales definidos para el amor y sus variaciones y los distintos tipos de parejas amorosas.
TARGET Rango de edad: 18 - 25 años (adultos jóvenes) Muejeres engañadas por su pareja y con desprecio hacia su ex o a un conjunto de personas debido a la infidelidad.
INVESTIGACI PRIMARIA
ÓN
ENCUESTAS Y ENTREVISTAS
Hicimos diferentes encuestas y entrevistas, de las cuales se dio una muestra de 30 mujeres despechadas de donde se dieron los siguientes resultados
2X2
MATRIZ
ENGAÑO SENTIMENTAL
POCO APEGO A LA PAREJA MUCHO APEGO A LA PAREJA
ENGAÑO CASUAL
La matriz 2x2 fue una herramienta clave, ya que observamos detalladamente cada persona que respondió las encuestas y entrevistas. Pudimos notar que hay habia una relacion en cada grupo dividido por los ejes de la matriz, lo cual nos llevó a hacer diferentes perfiles basados en estas, de manera que eran convergentes en la manera de asimilar la situación y tomar acción para sobrellevarse.
GO! TO PLAYERS
“LA ABEJITA SOCIAL” Este jugador solucionar su problemas saliendo con su amigos y personas cercanas, divirtiéndose, yendo a fiestas, tomando alcohol, teniendo sexo y en algunos casos con drogas. Se mantiene ocupado para distraerse y tiene a muchas personas que la puedan apoyar se previenen y están cerrados sentimentalmente.
PLAYER’S SKILL familia relaciones amorosas amistades
PLAYER 1 SELECT PLAYER
salidas
redes sociales
alcohol
cambio
sexo
drogas pareja infiel
“AJA SI, YA LO SUPERE” Este jugador afirma haber superado la relación y la ruptura, pero en realidad no, aun siente rencor y desprecio. logra entender y explicar la razón por la cual le fue infiel su pareja pero reconoce que no es justificable y no se han podido desahogar.
PLAYER’S SKILL pareja infiel familia relaciones amoros amistades
Alcohol
PLAYER 2 SELECT PLAYER
“INMUNOLÓGICOS” Para este jugador no es tan fuerte la situación, ya que no tuvo tanto apego a su pareja y tampoco recibió un golpe tan fuerte de esta misma, para ellos fue algo fácil de pasar, lo le dio tanta importancia y prefiere no perder el tiempo en estas personas. tiene muchos amigos, tiempos y distracciones.
PLAYER’S SKILL pareja infiel
familia
PLAYER 3: SELECT PLAYER
amistades
tiempo
redes sociales
pasatiempos y distracciones
“QUIERANSE UN POQUITO” Este jugador es el que más golpes ha recibido, el impacto del engaño fue demasiado fuerte y tiene una dependencia a su pareja muy alta, se siente culpable por lo sucedido o de alguna manera siente que pudo evitar la situación por lo general se siente “estúpido” o “usado” demorara mucho tiempo para volver a abrirse a una nueva relación.
PLAYER’S SKILL familia amistades relaciones amorosas
salidas
pareja infiel
PLAYER 4
sexo
PERFIL ESCOGIDO
SELECT PLAYER
MAPA DE
El Perfil "Quiérete un poquito" oresenta una fase de reflexión bastante dudosa y no tiene una superación satisfactoria de la relación.
EXPERIENCIA ¿por que estas etapas? En estas 3 etapas, es posible apreciar la importancia y relevancia del desprecio en la infidelidad, en relación al estado emocional de la persona para superar esta situación
La fase de desahogo en la superación de una infidelidad la entendemos como un momento en el que los jugadores se liberan los sentimientos que les ha traido la infidelidad y los expresan de diferentes formas. Es importante aclarar que por lo general cuando se niega esta etapa es muy dificil superar la infidelidad. La fase de reflexión, es el momento en el que los jugadores tienen una mirada hacia sí mismos y analizan sus sentimientos y actitudes. Y finalmente, la superación es el momento de "pasar página", lo que pasó ya no le genera un impedimento emocional al jugador.
HALLAZGOS En las relaciones tóxicas a veces es difícil para la persona aceptar el daño que se le está haciendo.
La manipulación emocional causa que luego de la infidelidad la persona se culpe a si misma.
Cuando el desprecio es dirigido hacia ellos mismos se toma una actitud negativa y autocrítica.
!!!! INSIGHT Cuando hay manipulación emocional en una relación, la persona víctima piensa que la infidelidad fue su culpa y dirige su desprecio hacia sí misma y no hacia la persona que cometió la infidelidad, lo que puede desembocar en actitudes autodestructivas.
PROPUESTA DE VALOR Generar reflexiĂłn en la persona, para que le permita identificar sus sentimientos, generar un cambio de actitud y asĂ redirigir la culpa que siente para transformar las acciones y actitudes negativas en positivas.
PROPUESTA DE SOLUCIÓN Diseñar un sistema que logre un cambio positivo en la persona que siente aborrecimiento hacia sí misma por medio de una progreso en diferentes actividades (challenges) que aumenten su autoestima.
SOLUCIÓN
PIXELADAS Presenta challenges que el usuario puede completar para subir de nivel. Los challenges le presentan la oportunidad de: mejorar su autoestima, identificar sus sentimientos negativos, desahogarse, aprender cosas nuevas, sentir que esta mejorándose a si misma, etc. Los niveles están delimitados por objetivos, por ejemplo, el Nivel 1 busca que la persona: logre identificar que existio una infidelidad y el desprecio, mientras que el nivel 5 busca que la jugadora transforme su desprecio en acciones y/o algo positivo.
Pixelada
El app también cuenta con una seccion de comunidad en el que la persona puede compartir su mejora con otros usuarios.
+ MOOD TRACKER Y MENSAJES
+
Los amigos de los jugadores son sus apoyos incondicionales, por eso son ellos los clientes de nuestro producto. El cliente comprarรก el mood tracker y se lo darรก al jugador como regalo.
APP
DINร MICA
Escanea el cรณdigo QR que lo lleva a descargar la aplicaciรณn
El cliente compra el mood tracker en el mercado
APP
1 Identificar
2 Resignificar
MUNDOS
3 4
Compartir
Desahogar
5 Transformar
Cuando se completa un mundo la app te da una imรกgen que puedes imprimir y recortar
MENSAJES OCULTOS La imágen tiene un mensaje oculto que se podrá visualizar en la parte física de nuestro producto. Estos mensajes vendrán acompañados de stickers, que podrás insertar de manera medir tu progreso en el juego y en superar a tu ex.
MOOD TRACKER Por el otro lado los jugadores se encontrarán con un mood tracker, el cual tiene una casilla por cada día del año, que podrá colorear al final del día dependiendo de su estado de ánimo, con un código de color que ellos mismos escojan
la aplicación permitirá que la jugadora tome fotos de su tracker en el producto y registrar el avance en la aplcación y sus estados de animo.
PAPER PROTOTYPING: APP Aprendizajes - Responsabilidad en la parte social, ¿quién quiero que vea mis publicaciones?, ¿desde cuándo se puede compartir? - Añadir una función de diario, para que la mejora y el progreso pueda ser más personal. -Incluir al principio de la app, unas intrucciones del manejo de la interfaz.
PROTOTIPO | PRODUCTO: Mood tracker Aprendizajes - Legibilidad de los mensajes ocultos - Estabilidad del prototipo, materiales mรกs pesados y hacer mรกs grande la base. - Senzaciรณn tridimencional, darle mรกs volumen al follaje del bonzai
SEGUNDO PROTOTIPO Funcionalidades e interraciones de la app correcciones del producto.
PROTOTIPO APP : Diario y challenges. Aprendizajes - Challenge distractores. (que mantengan activo al jugador) - Agregar espacio para mรกs estados de รกnimo. - Adaptar los challenges a el horario y estilo de vida universitario.
PROTOTIPO PRODUCTO Aprendizajes - Materiales mas relacionados con el concepto. - Interraciรณn con el objeto en piezas. - Dinamizar por medio de la personalizaciรณn.
ULTIMO PROTOTIPO
Aprendizajes
- El producto es demasiado pesado y robusto y las proporciones entre sus dimensaiones y su empaque no se relacionan. - Aunque la aplicaciรณn ha mejorado y avanzado, esta necesita tener un lenguaje menos formal con la jugadora. - Aclarar la forma en la que el usuario obtiene el producto.
Referencias