A WAY OUT THIS WAY IN
AND IT’S 2021 NOW, WHAT IS THE NEXT STORY?
EVERYTHING HAS BEEN STARTED SINCE 1936
ART THERAPY CENTER
藝術探索劇場: A WAY OUT START EXPLORE
CONTENTS WHAT IS YOUR HEALING WAY?
藝術
藝術治療對於「藝術」的定義?
探索
找尋適合自己的「藝術」
劇場
體 驗 空 間 ⸺벜 一 場 具 生 命 的 旅 程
DESIGN ISSUE
2
DESIGN EXPLORATION
SITE ANALYSIS
4
設計發展
DESIGN PROGRAM
關於這個空間
.如 何 經 驗 空 間 ? .空 間 泡 泡 圖 .平 面 配 置 圖 .剖 立 面 圖 .空 間 透 視 圖
生活在21世紀的都市,繁華的高樓大廈、車水馬龍的街道、 緊湊的交際、周遭充斥著物質與慾望......這是屬於我們的日常。 當我們感到壓迫需要發洩時,唾手可得的手機、購物平台、 遊戲廳、賭博等等......都是常見的發洩管道。
WHAT IS YOUR INTRODUCTION
HEALING WAY? 當感到壓力時,你會做什麼來讓自己好過一些呢? 有沒有想過,這種方式是在「解決」還是「逃避」呢? 與自己的心靈共處似乎是一個重要卻不受重視的課題, 如果有一個空間能幫你找尋與之共處的方式, 你會感興趣嗎?
DESIGN ISSUE:
ABOUT “HEALING WAY” 與 心 靈 共 處 ⸺벜 找 尋 內 心 真 正 想 要 的
是「慾望」還是「內心真正想要的」? 人活著的一輩子,會受到社會、親人、朋友等等各式各樣的影響。 我們追逐地位、金錢,在乎面子、物質、他人的評價。 是否經歷過,在一天的結束,獨自走在空無一人的夜晚街道, 沒有了手機的打擾,回顧過去的一天、一個星期、一年, 卻對自己的生活感到空虛和茫然? 那或許就該檢視自己過去追逐的到底是「慾望」還是「內心真正想要的」。
從心理學中找尋自己內心真正的想法? 心理學中的諮商心理以及各種衍伸治療流派,主要就是在人們對於自己 的內心感到疑惑以及混亂時,透過適當的技巧和道具引導人找尋自己真正的 想法,進而改善現狀。
所有能夠幫助人「找尋內心真正想法」的方法, 就是我們所稱為的”HEALING WAY”
1
D E S I G N TO P I C :
藝術
: 藝術治療對於「藝術」的定義?
“藝術即治療:透過創作的過程,緩和情感上的衝突,
提高當事人對事物的洞察力並達到情緒淨化的效果。”
DEGREE OF IMPACT
引用:Edith Krammer (1916-2014) 藝術治療師
SKILL MIND
藝術治療(創造性治療)注重在人們透過肢體、五感去創作的過程中感受自己 的軀體以及心靈,以協助其找尋內心的想法,並平和其情緒。
(表達性/創造性)藝術治療 表達性(創造性)藝術治療以創造性、自我表達為治療核心。包含 藝術治療、音樂治療、舞蹈治療、戲劇治療、心理劇、閱讀治療、 遊戲治療等。 此治療方式相較其他方式多了一層隱喻性的保護,並且具有豐富的 圖像意涵,可導引出創作者忽略的情緒和經驗,適用於各年齡層。
心理治療診所 心理治療診所在台灣很普遍,以小團體的現代人為主要營業對象, 一般提供個別諮商、家庭團體治療、夫妻諮商、兒童諮商、團體 諮商等常見項目,表達性藝術治療屬於輔助項目。
GAME.
DANCE.
MUSIC.
READING.
ACTING.
ART THERAPY CENTER
PA I N T.
2 探索
DESIGN E X P LO R AT I O N : : 找尋適合自己的「藝術」
HOW TO FIND YOUR HEALING WAY?
隱私
/空 程度
間
程 密閉
度
低
欣賞作品 作品互動
能夠獨自完成的探索
透過漸進式的探索讓人們一步一步踏入心靈......
高
藝療課程 藝療活動
交流活動 互動裝置
需從旁協助的探索
由治療師帶領的探索
不同種類的藝術治療/空間/需求
創作媒材收納 工具收納
作品展示
儲藏室
藝術治療 使用藝術媒材、影像、創造性的歷程來反映個案的發展、能力、人格等, 以便個案(治療師)更加了解自身。
書本收納
投影布幕
閱讀座位區(多人討論/獨自)
遊戲治療 在遊戲中引導個案進行創造和主動性的遊戲活動,觀察個案在活動中 反映的內在,並幫助宣洩,整合心理狀態。
活動式椅子 樂器收納
能席地而坐的地板
音樂療法 音樂能夠用來建立溝通的管道,支持個案在心智、肢體、社會行為和情緒 上的學習與重建,並激發其創造力與想像力。
沙盤
兒童桌椅
玩具收納
能席地而坐的地板
書目療法 透過故事觸動個案感情,引發共鳴。經由投射作用使個案能透過書籍 回憶相似經驗,讓情緒得以宣洩或是建立自信。
毛巾收納
用具收納
鏡子
平坦安全的活動空間
舞蹈療法/瑜珈 透過肢體的律動帶動身體內部的能量,從姿勢到呼吸,進而由外向內影響, 逐漸梳理內在的心理冲突,安全的释放情緒,促進身心健康。
S I T E A N A LY S I S :
劇場
: 體 驗 空 間 ⸺ 一 場 具 生 命 的 旅 程
TAICHUNG MAP
1936
日本時代末期台中市街町圖
是「城市廢墟」還是「歷史寶藏」? 曾經的繁華不再、戲劇早已謝幕,徒留一座空殼般的廢墟。 矗立在現代的都市中茫然而突兀,而我們又該如何看待這座堡壘?
2021
一棟日治時期的老建物,乘載了跨越85年的故事
21世紀台中市衛星圖
ABOUT TENGA DISCRIPTION
天外天劇場為日治時期台中市東區的電影院和劇場。該劇院由臺中仕紳吳子瑜 出資,聘請台灣總督府技師齋藤辰次郎設計建造。1936年3月15日竣工啟用, 並命名為「天外天劇場」,是少數日治時期演唱歌仔戲、講台語的場所。
INFORMATION 名稱 : 天外天劇場/國際大戲院 現況 : 暫定古蹟/廢墟 建築 : 早期歐式劇院結構 時代 : 日治時期
LOCATION 地址:台灣台中市東區復興路四段138巷
天外天劇場正面外觀
ITEN THEATER
HISTORY 1919
私人戲院「怡園」
1936
「天外天劇場」 竣工、開幕
1938
中日戰爭 非武裝反抗地
1943
太平洋戰爭
紅燈區
1948
出售、更名 「國際大戲院」
1964
全面停業
1975
其他用途
2020 2021
暫定古蹟 完全拆除
時代
空間性質
日治時期
台灣人的劇場
民國時期
風化娛樂戲院
21世紀
(包含附近區域)
藝術探索劇場
空間訴求
殖民下本土文化的堡壘
阿兵哥的溫柔鄉
現代人探索內心的場域
隨著不同時代 展現不同的樣貌 WHAT IS THE NEXT STORY?
ENVIRONMENT E.
D.
台
台
J.
鐵
周
F. C. B.
A.
G.
台
新
鐵
太 H.
天
台
I.
台中 A. 台中火車站 B. 台糖生活園區 C. 鐵道綠川藝文生活區
D. 閒置土地活化/秀泰生活 E. 台中公園 F. 新民街倉庫群
J. 台中車站大平台(未建)
粉色為未來台中車站規畫開發區
基地周遭民宅環繞,一條小徑的
距離讓建物與熱鬧街區有所區隔。
G. 鐵道文化園區 H. 太魯閣新時代 I. 天外天劇場
連接
INTERIOR VIEW (2020.10.23)
天外天中心區域
台中火車站
台糖生活園區
鐵道綠川藝文生活區
台中公園
新民街倉庫群
鐵道文化園區
太魯閣新時代
天外天劇場
貫穿建物垂直關係
周遭閒置土地活化/秀泰 生 活
台中車站大平台(未建) 大車站計畫 附近綠地,活化周遭 土 地
二到三樓挑空區
三樓環形廊道區
現況圖
1F
基地一樓現況圖
(斜線部分為設計範圍) 舊平面:
UP
對比圖:
UP
UP
梳化
準備室
UP
樂屋
鏡框式舞臺
樂屋
伴奏
前舞臺
伴奏
UP
食堂
賣店
觀眾席
喫菸
喫菸 UP
售票亭
玄關
2F
基地二樓現況圖
(斜線部分為設計範圍) 舊平面: 員工/演員串場通道
串場/舞臺控制室
對比圖: 員工/演員串場通道
員工/演員通道
員工/演員通道
員工/演員通道
控制區 舞場
員工/演員通道
控制區
眺臺
眺臺
咖啡店
眺臺/控制區 交誼
喫菸
物置
物置 露臺
3F
基地三樓現況圖
(斜線部分為設計範圍) 舊平面:
對比圖: 露臺 (下方為串場)
露臺
露臺
水塔
映寫室 休息室
休息室
+1315 +1085
+1085
DN
+1200
DN
+1200
RF
基地頂樓現況圖
(頂樓露臺非設計範圍) 舊平面:
對比圖:
露臺
屋頂
+1315 +1085
+1085 DN
DN
露臺
DN
+1200
DN
+1200
建築爆炸圖 建築結構分析 天外天劇院共三個樓層,除一樓外,二樓三樓皆為環狀空間。中央舊時 座位區挑空三樓,再加上大垮度天花造型,營造出歐式劇院的恢弘感。 建築內部空間錯綜複雜,除了中央主要的舞台和座位區外,也包含了賣店、 食堂、舞場、咖啡廳等娛樂空間和控制室、準備室等機能空間。
工作人員/演員(內部空間)
機能空間 觀眾/客人
(對外空間)
串場空間
串場空間
娛樂空間
娛樂空間 機能空間
對內動線 對外動線
動線分析 空間中動線依照對象 的不同分為兩條,對 內主要方便演員串場 及員工服務,對外則 旨在滿足觀眾全方位 的娛樂及觀賞體驗, 兩條動線並不交集。
4
DESIGN PROGRAM:
設計發展
: 關於這個空間
如何經驗空間? 探 索 內 心 的 過 程 ⸺岙 心 流 ( F L O W ) 藝術治療注重的是「體驗過程」,如果將這個過程劃分階段,可以依照 下面的方式區分空間經驗。
外界影響程度
進入心流 激發點
接觸自我
收復自我
體驗自我
超越自我
透過外界刺激
以逐步的方式
反思探索過程
以健全的心態
啟發探索動機
積極探索/克服
的成就與感受
接納外界訊息
EXPLORER 空間的探索方式
有系統且具創造性的探索是空間主要提供的項目,建立在這個條件下,空間 中會發生的探索方式為 : 一般人VS治療師
一般人VS空間
一般人VS一般人
有系統依據的探索
透過空間刺激啟發
人與人之間的影響
探索者與被探索者 在空間中所有事物都同時具備「探索者」和「被探索者」兩個性質。
原始與茫然
啟發探索
重新認識自我
逐步探索
反思經驗
不斷翻轉認知、反覆的過程
重整內心
D I AG R A M :
CONSTRUCT “EXPLORE” 樓層之間的關係
3F
世俗人間 Review area
咖啡廳、冥想室、展示空間
2F
中繼站 Relay station
櫃台、辦公室、展示迴廊
1F
心靈之海 Your peace of mind 遊戲空間、藝療空間、音樂 空間、花園、水廊道、小書 房、辦公室
Explore
Action
Space
CONSTRUCT
如何構建會讓人想探索,並且豐富而讓人驚喜的空間? 如何讓空間彼此共存而又彼此有所區分?
”EXPLORE” CONCEPT MODEL
CONCEPT MODEL:
CONSTRUCT “EXPLORE” 概 念 模 發 想 ⸺岙 探 索 的 契 機
每個空間中都同時存在「引人注目」跟「不吸引人」的要素,前者是空間 主角,後者則是輔助與引導。我們認為構成環境具探索性的關鍵是讓兩者 交錯於空間中,讓使用者因觀看順序的層次構成探索的契機。
概念模操作 .記 錄 量 體 ( 透 明 / 半 透 光 ) 在 光 照 下 所 產 生 的 明 暗 關 係 。 (以攝影的方式記錄概念模光照下側面和俯視的樣貌) .將 明 亮 的 部 分 ( 可 見 的 ) 視 為 「 引 人 注 目 」 的 要 素 , 黑暗的部分(不可見)視為「不吸引人」的要素,並將 影像轉化為2D圖像,以此閱讀空間塑成的可能性。
D R AW I N G 1F~3F PLAN SECTION VIEW PERSPECTIVE
出口 G
F
A
D
C
H
B
E
A. 藝療教室
E. 水廊道
C. 音樂教室
G.辦公室
B. 小書房
D. 遊戲教室
F. 花園 H.廁所
1F 平面配置圖
M
N
L
K
O
J
I
I. 櫃台
J. 諮詢室
M. 辦公室
L. 展示空間
O. 廁所
K. 中央樓梯
N. 會議室
入口
2F 平面配置圖
P
R
Q
P. 咖啡廳
Q. 冥想室 R. 展示空
3F 平面配置圖
SECTION VIEW
2.5F 瑜珈教室
3F 咖啡廳 2.5F 戶外咖啡座位 1F 藝療教室 1F 花園
1F 小書房
2F 展示迴廊
2F 櫃台
1F 水廊道
PERSPECTIVE 1F 中央樓梯下方區域
1F>2F
上2F櫃檯的主入口樓梯
一段旅程的開始 一道由戶外延伸進2F櫃台空間的樓梯,透過交錯的動線激發人們對空間的想像。
2F櫃檯空間 / 戶外露臺
沉澱內心長廊 視野自狹窄到開闊,層層疊加而成的環狀長廊讓人去摸索開口和軀體的關係。
2F
2F櫃檯後方環狀廊道
1F 屬於心靈的空間 由2F(中繼站)抵達1F(探索內心)的過程中是一種介入未知領域的好奇和茫然; 而離去時則是需要消化和體悟。 「喘息空間」是兩者間的過渡地帶,透過平靜的水面、細微的流水聲,以及 迴盪在空氣中的腳步聲和細微而不清晰的交談聲交織而成。
1F 小書房 (開放空間)
溫室(園藝空間) 一個充滿植物和陽光的盒子,結合藝術治療 運用五感,透過具有生命的植物去創作。
1F溫室空間(+辦公室)
1F
1F遊戲治療教室
3F 反思長廊+咖啡廳 一段旅程終將落幕,在最後離開前,回頭看看曾經走過的道路,給自己一杯 咖啡的時間好好反思,消化今天的自己所獲得的。
3F通往咖啡廳的廊道
3F咖啡廳休息空間
3F 咖啡廳旁出口樓梯
3F>1F
DOME
A WAY OUT “A WAY OUT”有兩個意思: 1.離開這個空間真正的出口只有一個 2.這是一個能夠脫離社會的空間 生活在這個繁華的時代,或許我們都該花點時間, 關上手機,撇除工作、生活上的壓力,把自己還給內心。
THIS WAY OUT
St.
Mr.
林 芷 丞 / 謝 與 庭
朱 晏 慶
THIS WAY OUT