Werkboek immersivespace

Page 1

M

K

IV

ER

ER

E

K S B

AC

O SP E

WERKBOEK IMMERSIVE SPACE

Tim Buitenhuis - 544727 C1C


2


INHOUDSOPGAVE

OPDRACHT 1 OPDRACHT 2 OPDRACHT 3 OPDRACHT 4 OPDRACHT 5 OPDRACHT 6 OPDRACHT 7 OPDRACHT 8 OPDRACHT 9 OPDRACHT 10

-

Voorbeelden immersive space......................................................................4 Objecten in een ruimte...................................................................................5 Brainstorms................................................................................................6 Research resultaten.....................................................................................9 Scenario.....................................................................................................0 Foto-opdracht.............................................................................................0 Vormgevingsoefening..................................................................................0 Storyboard..................................................................................................0 Flashstructuur.............................................................................................0 Movie..........................................................................................................0

3


© JOERI VAN ESSE

OPDRACHT 1 - VOORBEELDEN VAN IMMERSIVE SPACE Zoek (tenminste) drie voorbeelden van ruimtes die je ‘immersive’ vindt. De gevonden beelden moeten heel verschillend van vormgeving, stijl en sfeer zijn. Beschrijf per afbeelding waarom je vindt dat hier sprake is van ‘immersiveness’ (welke kenmerken van dit begrip zie je er in) en probeer ook (kort) de vormgeving te beschrijven en de sfeer die dat tot gevolg heeft. Zet de afbeeldingen plus de beschrijving op je ISSUU-account.

Avatar

Door alle verschillende kleuren en geluiden in deze film krijg je echt het gevoel dat je op de planeet Pandora.

(hebus.org, 2011)

Street art

Een kunstvorm op staart, deze tekeningen worden vaak op staat of grote (stenen)oppervlaktes gemaakt. Als je op een bepaalde plek staat zul je een afbeelding in perspectief zien.

(Mueller, 2012

Maurits Cornelis Escher

Een stuk kunst wat iedereen wel kent. Je kunt alle lijnen volgen maar het perspectief en de belevenis veranderen steeds weer.

(Escher, 1953)

4


OPDRACHT 2 - OBJECTEN IN EEN RUIMTE Google (afbeeldingen) op ‘empty space’, ‘espace vide’, ‘leeren Raum’, (hoe meer talen, hoe meer mogelijkheden) enz. en zoek een geschikte afbeelding van een lege ruimte. Zoek vervolgens een aantal objecten (of fotografeer die), ‘knip’ die uit in Photoshop en plaats deze zó in de ruimte dat het beeld een bepaalde sfeer krijgt. Probeer het zo te doen dat de ontstane stemming ook op de toeschouwer over komt. Breng de bedoelde sfeer onder woorden in een bijschrift. Voorzie de objecten van schaduw en pas eventueel kleur en belichting aan om de indruk ‘in de ruimte aanwezig te zijn’ aannemelijk te maken.

5


OPDRACHT 3 - BRAINSTORMS Vragen

Beantwoord de volgende vragen: Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren? De kinderkamer bij mijn oma thuis. Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren? De houten kinderbox waar van de spijlen los zaten en de kasten die nooit open gingen. Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent? Camp-nou, het stadion van FC Baracalona. Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent? De kruipruimte onder mijn huis. Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig? Door de toepasselijke rust/drukte in combinatie met licht. Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig? Gebrek aan sfeer, of nare herinneringen. Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstelling van maken? Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken? Alles waar ik niet echt ben geweest. Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film? Beschrijf die. Ik kijk geen enge films,..... Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie? Beschrijf die. Ik kijk geen feel-good films,..... Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die. “Wat betekend sfeer voor jou?“ “Omschrijf jou ideale werkspace?“ “In welke omgeving leer jij het best?“ “Beschrijf ‘ruimte‘, wat is ruimte?“ “Verzin mijn laatste vraag?“

Mindmaps Maak een uitgebreide mindmap van alledrie de ideeën die je hebt voor mogelijke werelden / immersive spaces.

Reizen

Rugzak

Wereld van de Backpacker Omgeving

6

Mensen


OPDRACHT 3 - BRAINSTORMS

Body

Email

Lenzen

Email

Geheugenkaart

Spullen pakken Voorbereiding

Camera

Wereld van de Event Fotograaf

Sport

Verwerking Edit

Snelheid Publicatie

Prestatie

Resultaten

Emoties

Reizen

Rugzak

Wereld van de Social media Omgeving

Mensen

7


OPDRACHT 3 - BRAINSTORMS ABCbrainstorm Bedenk voor elke letter van het alfabet iets wat met je (gekozen) wereld te maken heeft.

A: Accreditatie B: Belichting C: Copyright D: Deadline E: Email F: Foto’s G: Gigabyte H: Histogram I: ISO Waarden J: Journalisme K: Kleur L: Lens M: Mensen N: Net

8

O: Omgeving P: Portret Q: Qoute R: Rugzak S: Sport T: Timing U: Uitsnede V: Veel W: Werk X: X-type Y: Yoga Z: Zelfstandig


OPDRACHT 4 - RESEARCH RESULTATEN Verzamel materiaal over je onderwerp. Probeer informatie te vinden over verschillende aspecten van het onderwerp en verschillende visies er op. Gebruik hiervoor ook je mindmap. Kijk of er beelden bestaan van jouw wereld of van zaken die daar in voorkomen. Onderzoek hoe andere vormgevers zich met die wereld of dat onderwerp hebben beziggehouden. Noteer of kopieer alles wat je tegenkomt, ook als je het niet nodig denkt te hebben. Denk ook aan tekst, video, geluid. Probeer niet alleen ‘plaatjes te zoeken van….’ maar ga op zoek naar informatie die jouw wereld speciaal kan maken. Naar dingen die jou kunnen helpen een pakkende sfeer te realiseren. Zet het belangrijkste dat je gevonden hebt bij elkaar in een beschrijving (minimaal half A4) en een moodboard, waarmee je de sfeer van jouw immersive space communiceert. Bewaar het materiaal in een aparte map ‘Research’ als bijlage in je definitieve portfolio.

De “Sports Photographer World“, een wereld waar je even een sportfotograaf bent. Een sportfotograaf foto’s van sporters en sport wedstrijdden /evenementen. Om duidelijk te krijgen wat een sport fotograaf allemaal doet splitsen we zijn werk op en berschijven dat. Voorbereiding: Een sportfotograaf moet elke klus voorbereiden, hij moet kijken welke sporters er mee doen, of er belangrijke foto momenten zijn, hoe de locaties is en soms ook hoe het weer en andere faciliteiten zijn. Vaak krijg je als sportfotograaf een opdracht binnen via je werkgever of je werkt als freelancer. Fotograferen: Een sportfotograaf

9


OPDRACHT 5 - SENARIO SENARIO SCHRIJVEN Opdracht

Je bedenkt: - een titel voor jouw wereld. Je maakt: - een beschrijving van je wereld in het algemeen, waarin je ook de sfeer in die wereld en jouw visie op die wereld overbrengt. - een beschrijving van de vormgeving. - een beschrijving en schets van de drie ruimtes. - een beschrijving van de (inter)acties die per ruimte kunnen plaatsvinden. Probeer - door de manier waarop je de wereld beschrijft - de sfeer en eventueel de emoties die je wilt oproepen over te brengen. De setting bepalen kan je daarbij helpen. Zijn er speciale omstandigheden (weer, temperatuur, tijdstip, etc.)? Waar vindt het plaats? Wat voor licht is er te zien? Wat hoor je? Zijn er hoofdpersonen of objecten die je kunt beschrijven? Wat gebeurt er? Wat verandert er? Welke emoties heeft dat mogelijk tot gevolg?

Titel

“Frame it!“

Beschrijving

Mijn wereld word een werkdag van een sportfotograaf. In de drie verschillende ‘ruimtes‘ neem ik je mee in drie stappen van zijn werk. De sfeer is voornamelijk proffesioneel, je beleeft hoe complex en uitdagende een werkdag is. Ik twijfel nog tussen tekenen en fotomontage, maar het word wel een first-person view, je bent de fotograaf.

Titel scherm

In het titel scherm zie je een computer opstarten en daarna je email waar je opdracht in staat. In het Outlook scherm zitten allerlei acties verstopt. Hier kun je via een ‘accepteer-button’ voor gaan naar de eerste ruimte.

Ruimte 1

Gear up! In deze ruimte pak je je spullen in die je nodig denkt te hebben voor het werk. Bij hovers over de verschillende spullen zullen er audio en optische acties zijn.

Ruimte 2

Shoot it! In deze ruimte sta je in bij een sport evenement met de camera in je hand. Er zijn allemaal omgevings geluiden te horen en bewegingen van sporters. Als je op de camera klikt zet je hem voor je oog en kun je een foto maken. Zodra je afdrukt ga je door naar het de volgende ruimte.

Ruimte 3

Finish it! In deze ruimte klik je op het geheugenkaartje van je camera en vervolgens ga je verder in Adobe Lightroom om je foto te bewerken. Als je denkt klaar te zijn kun je op “Exporteren“ klikken om deze ruimte te beeindigen.

10


OPDRACHT 5 - SENARIO

11


12


13


14


15


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.