封面設計,涵蓋卡方分配、指數分配及中央極限定理之 標準常態圖形等。
努力探尋,統計與設計之間的可能。
CONTENT About Me
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Product Design
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Special Experience
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Sketch
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Photograph
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黃 英嘉 Ying - Chia Huang 1993.4.2
+886-988-829-959
南投縣草屯鎮新生路 55 號 tony8242@hotmail.com
EDUCATION 2011-2015
國立臺北大學 統計學系
National Taipei University, Department of Statistics 2009-2011
國立臺中第一高級中學
National Taichung First Senior High School
EXPERIENCE 2014 2014 2013 2013 2013 2012 2012
Everyday Object 創時傳媒 商品部實習生 菲律賓 阿古桑省賑災 英文翻譯 Airwaves 口香糖廣告拍攝 大專迎新營隊 擔任活動長
Crispy 樂團 - 學校 MV 拍攝 台大園遊會 光音社總召
台藝大廣電學生劇組 MV 拍攝
COMPETITION 2014 2014 2014
市場調查暨資料庫行銷分析大賽
龍山寺地下街 B2 商場企劃書競賽 宜蘭椅設計比賽
SOFTWARE Design Adobe Indesign / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop Lightroom / Rhinoceros / Sony Vegas / Processing Statistics R / SAS / MATLAB
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對我而言, 設計師並不只是東西弄得好看的職業, 真正的設計師必須去觀察這個世界, 肩負起改善人類生活的角色。
ABOUT ME 我,來自南投,從小父母給我的教育,教導我以樂 觀、正面的方式看待生活,而這也成為我人生哲學 的一部份,型塑現在的我。
努力 責任感
統計背景
升學過程中,父母不曾對我的成績有太多要求,而
統計的背景,讓我在看一件事情時,能用更全面更
是希望培養對自己負責的觀念,只有自己最了解在
客觀的角度做判斷,這也是在資訊爆炸的時代下,
這過程中,是否盡了全力,至今我仍非常感謝父母
所 必 須 具 備 的 能 力。 統 計 學 上 常 說〝Garbage in,
給予我責任感的養成,還有凡事必須盡力的態度。
garbage out.〞我認為這句話也可以運用在生活上, 讀任何書、接收任何資訊,如果沒有分辨的能力, 那我們將被形塑成一個不明就裡的人。
設計種子 國中時期的我,相當熱愛打籃球,放學後,常跟同
勤學彌補不足
學們去體育用品店,看著架上琳琅滿目的球鞋,總 會拿下幾雙在手中仔細端詳,心裡暗自告訴自己:
俗話說 :「隔行如隔山」,跨領域後,才了解這深刻
「有一天,我也要設計出一雙屬於自己的鞋子。」
的涵義,我清楚自己在設計領域上是無知的,但正
此後,上課無聊時,我喜歡翹起二郎腿,手裡拿著
因知道自己缺乏的是什麼,這個無知化為我學習最
鉛筆,開始描繪腳上的那雙鞋,再依照這個型,變
大的動力,只有透過努力來彌補自己的不足,更期
化出各種不同的樣貌。此時,心中已悄悄地埋下一
許能透過跨領域的學習,成為一個又深又廣的 T 型
顆屬於我的設計種子。
人。
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Chi-square distribution 卡方分配 其中,卡方檢定的方法,最常被我們使 用在: 1. 配適度檢定 2. 獨立性檢定。 應用在產品設計上,可以了解消費者間 的 特 質 是 否 存 在 顯 著 差 異, 比 方 說 男 性消費者購買的比例是否比女性消費者 高? 此曲線是卡方分配的圖形 Code: x=0:0.01:50; f=@(x) chi2pdf(x,13); plot(x,f(x))
PRODUCT DESIGN
EMERGENCY BRANCH WITH FLASHLIGHT AND MOBILE POWER
EMERGENCY BRANCH 為一款結合手電筒及行動電源的 燈具設計,面臨緊急狀況時,可立即拔起 " 樹枝 " 逃生, 提高避難時的安全性,內建的行動電源,可確保手機電 量充足,以免失去通訊。
BACKGROUND 今年南臺灣發生了史無前例的大氣爆事件,災民湧入避難所,各地善心 人士也以最快的速度捐錢、捐物資到災區,但唯一缺乏的就是 " 行動電 源 ",因此,我開始思考該如何解決這個問題。
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新聞報導 快訊 / 高市府 : 氣爆災區缺行動電源、充電器 高雄市發生史上最嚴重氣爆意外,從一心、二聖、三多、凱旋路一路 大爆炸,市府上午 9 時召開記者會,指出傷亡人數上修為 23 人死亡、 271 人受傷,社會局將會為受災民眾提供短期緊急安置,而目前最缺乏 的是行動電源和充電器,因為氣爆現場都是斷電的情形。
節錄自 ETtoday 新聞雲
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INITIAL IDEA & DESIGN CONCEPT
檯燈可以是離床最近的家具,也是必備的家用照明設備,若能將 緊急逃生用品與之結合,實用性可提高。 手電筒是逃生的利器,緊急災難時若遇停電,有良好的光源可以 提高逃生時的安全性。 行動電源使手機維持充足電力,逃難後可與外界保持聯繫,確保 安全。
能否將三者合而為一呢 ?
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Design Thinking & Sketching
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STORYBOARD
STEP 1
地震來臨時,立即拔起快速逃離災難現場, 避免待在室內的時間過長。
STEP 2
STEP 3
按下中間按鈕,即可開啟手電筒,在有充 分光源的情況下,幫助安全逃生。
插上電源線可維持手機電力,保持對 外聯繫。
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ANALYSIS 這是一個什麼樣的設計 ? 這是一個針對逃生安全的設計。
此設計解決了什麼問題 ? 在緊急情況下,我們通常無法快速的找到手電筒,幫助安 全逃生,將手電筒與床邊的燈具結合,解決了以往找不到 手電筒的情形。 手電筒與行動電源的結合,解決了災區斷電的情況,可保 持對外聯繫的暢通。
此設計有什麼創新的概念 ? 市場上可以看到一些將手電筒與行動電源結合的產品, 但 只 是 單 純 的 替 行 動 電 源 加 上 照 明 功 能,EMERGENCY BRANCH 這款產品則以創新的概念加入了燈具的功能,提 升了整體產品的實用性。
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ECO CHARGING USB POWER ADAPTER
ECO CHARGING 為 一 款 節 能 環 保 的 設 計, 可 以 設 定 充 電量,控制充電百分比,透過燈號顏色的轉換和上方數 字百分比的顯示,直覺地告訴使用者充電情形,充飽電 後的時間,顯示插頭停留在插座的時間。
BACKGROUND 智慧型手機的廣泛使用,造成用電需求的急遽攀升,而我們的充電習 慣,往往是將插座插上插頭後,就忘記了它的存在,下一次將插頭拔起, 通常已是一覺過後。 近年來全球暖化的議題受到世界的關注,而我們用電的主要來源是火力 發電,燒煤產生的溫室氣體成為全球暖化的元凶之一,但是用電量居高 不下,短時間內又不可能達到用電零成長,我們能做的是從日常生活中 的節約能源開始。
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能源對環境的影響將導致氣候變遷 對大氣的衝擊
生物多樣性
現在若沒有採取任何重大的行動,氣溫升高
生物多樣性的消失率驚人,比因自然因素滅絕
攝氏 4 度的最壞情況將提前至 2060 年發生,
的 速 度 要 高 上 1,000 到 10,000 倍。「 目 前 物
沙漠規模擴大,亞馬遜雨林瓦解,永凍層融
種滅絕的速度遠遠超過任何化石紀錄。」(《皇
化 而 釋 放 出 巨 量 的 甲 烷 和 二 氧 化 碳; 到 21
家學會哲學會刊 B 輯:生物學》)
世紀末,就可能升溫攝氏 5 度至 7 度,引發 災難性後果。( 英國氣象局,2009 年 )
氣候難民 日前估計已有 2,500 萬至 3,000 萬氣候難民。 到 2050 年,人數可能會增加到 2 億或高達 10 億。
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INITIAL IDEA & DESIGN CONCEPT
加油時,可以選擇要加多少油,同樣的概念,是不是也可以選擇 要充多少電呢 ? 燈號是最直覺的訊息傳遞方式,運用不同顏色的燈號作為不同情 況的提醒,使用者應當較能直覺反應。 計時使得無形的空間化為有形,讓我們對於流逝的時間有感,也 能使我們知道使用了多少時間。
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Design Thinking & Sketching
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STORYBOARD STEP 1 : 選擇是否設定充電百分比
藍色燈號 30,表示現在手機的剩餘電量,透果手機的藍芽設定,使 用者可以自行選擇要讓手機充多少電,90,即代表使用者 欲將手機充至 90%
STEP 2 : 開始充電
STEP3 : 完成充電
紅色燈號
閃爍綠色燈號
充電中,80% 表示手機以充至百分之八十
充電完成,閃爍的綠色燈號,提醒使用者 盡速拔下插頭
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STEP4 : 開始計時未拔下插頭的時間
黃色燈號 1:20:05,表示充飽電後,插頭停留在插座上 的時間已經超過 1 小時 20 分又 5 秒
ANALYSIS 這是一個什麼樣的設計 ? 這是一個節能環保的手機轉接頭設計。
此設計解決了什麼問題 ? 此設計透過燈號的閃爍顯示,提醒使用者拔下插頭,避免 以往過度充電的浪費情形。
此設計有什麼創新的概念 ? 此創新概念源自加油站加油的經驗,加油時,我們可以選 擇要加多少油,ECO CHARGING 也可以選擇要充多少電。 充完電後若尚未拔下插頭,ECO CHARGING 會透過計時 告訴使用者,此次充電忘了拔插頭過了多少時間。
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燈號的顯示 讓使用者 更容易 察覺 充電情形
透過功能設定 充電百分比 搭配 未拔起插頭的 時間顯示 達成以 環保為核心的設計
EASY CURVE EASY CARD
EASY CURVE 為一款可任意彎曲的悠遊卡設計,捨棄了 原本的卡狀型態,使用者可將之纏繞於任意的隨身物品 上,解決了時常必須到處尋找悠遊卡的情形。
BACKGROUND 大部分的人應該都有追過公車的經驗,或者是下雨天排隊上公車時,等 待前一個人收傘後上車,這兩者有一個共通的特點,就是常常上了車之 後才開始找零錢或者悠遊卡,總是站在門口許久,一陣子後才終於找 到。
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上了公車後,找不到悠遊卡或零錢。
下雨天一手拿傘,另一手拿著其他東西,上公車前得 先收傘再拿悠遊卡,常導致上車賭塞。
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INITIAL IDEA & DESIGN CONCEPT
如果悠遊卡是可以任意彎曲的型態,如繩子一般,那它將可以纏 繞在任何一個物體之上,不像卡狀只能放在包包或口袋中。 自然界中有許多攀爬植物,可自由地在樹幹、牆上附生,如圖中 的九重葛,她的莖即是一例。
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Design Thinking & Sketching
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USE DIRECTION
下雨天時,直接將它任意彎曲於傘柄上,不必放在 背包中。
收完傘上了公車後,直接刷卡,省去以往老是站在 門口找悠遊卡的情形。
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平常狀態下,也可將之纏繞於背包的背帶 上,上公車或搭捷運,皆能方便使用。
高齡族群也可將之纏繞於拐杖上,可避免上 了車後,為了尋找卡片而產生安全疑慮。
ANALYSIS 這是一個什麼樣的設計 ? 這是一個可自由彎曲的悠遊卡設計。
此設計解決了什麼問題 ? EASY CURVE 可自由纏繞在任意的隨身物品上,解決了使 用者在上車前或要下車時,常常要東翻西找才找得到悠遊 卡或零錢情形。
此設計有什麼創新的概念 ? EASY CURVE 捨棄以往悠遊卡的卡狀型態,以創新可自由 彎曲的造型取代,提高了整體使用的便利性。
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Color plan
FRUIT TIME REMINDER
為一款提醒吃水果的裝置設計,同時可結合手機 app 設 定買回家水果的到期時間,防止水果過期腐壞。
BACKGROUND 現代社會中,許多上班族因工作繁忙不得已成為了外食 族,外食普遍重油重鹹的情形,長期下來對身體也會造 成負擔,水果的攝取更是最容易被忽視的一部份。 買了水果回家,也因為生活的忙碌,經常忘了的存在, 發現時,經常已經腐壞。
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操勞上班族 蔬果、睡眠債還不完
疲勞上班族 靠飲食逆轉健康危機
外食選擇少
許多上班族總是越吃越疲勞,癥結恐非忙碌。營
將近六成上班族因外食關係,而無法攝取足量蔬
養師指出,超過六成上班族,蔬菜水果等高纖食 物攝取不足。
果。
( 自由時報,2014)
上下班時間不定 超過三成上班族認為是因為上下班不定,無法攝 取足量蔬果。
上班族護眼 多吃這七種水果就對了
其他原因
長時間看電腦眼睛會乾澀,是因為眼睛視網膜有
有兩成上班族點出其中因素,包刮晚下班,回家
一種感光物質視紫素,要讓視紫素充足,就要及
沒時間準備,租屋在外沒廚房等等。
時補充其生成維生素群。
( 聯合報,2011)
(NOWnews.com,2014)
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INITIAL IDEA & DESIGN CONCEPT
鬧鈴、鬧鐘常作為提醒的工具,人們常忘了吃水果的情形,如果 有這類的提醒方式,就能夠記得水果的攝取。 保存期限常常只是一串數字印在產品的包裝上頭,人們只要一把 東西放進冰箱,常會忘了它們的存在,若能轉為提醒,即可隨時 注意水果保存的狀態
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Design Thinking & Sketching
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USE DIRECTION
買回家後的水果,透過手機 app 設定到期時間,此裝置 會定期提醒使用者,水果還剩多久到期。
定時提醒使用者,吃水果的時間到囉 !
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ANALYSIS 這是一個什麼樣的設計 ? 這是一個提醒使用者吃水果及家中水果保存的裝置設計。
此設計解決了什麼問題 ? 現在社會上多數上班族因工作繁忙,飲食以外食為主,常 忽略了水果攝取的重要,提醒吃水果的功能,將有助於使 用者增加水果的攝取,提升飲食健康。 偶爾到了超市,總會買些水果回家,但忙碌的生活常常導 致我們忘記那些冰箱裡的水果,提醒保存剩餘天數的功能, 恰好能解決遺忘而造成水果腐壞的問題。
此設計有什麼創新的概念 ? 此設計創新的概念在於,提醒吃水果這件事情,水果的攝 取對於我們相當重要,沒喝水會口渴,但缺乏水果的攝取 我們卻沒有明顯的感覺,因此吃水果的提醒有相當程度存 在的必要。
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此圖形取自數學算式 y=( 1-exp(-2*x) ) / ( 1+exp(-2*x) ) 其中 x 的範圍從 -4 到 4 產生的圖形有如一條完美的 s 曲線 special 的字首 s 與曲線相呼應,同時呈 現出 special 的感受。 Code: x=-4:0.01:4; y=( 1-exp(-2*x) ) . / ( 1+exp(-2*x) ); plot ( x , y )
SPECIAL EXPERIENCE
積極爭取實習機會 勇敢跨出第一步 我相信 將會離夢想越來越近
進入 EVERYDAY OBJECT 時尚媒體設計公司實習
培養辦公室的討論氣氛,互相交換想法,刺激 創意產出。
專注工作,完成任務。
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EO 講堂 每個禮拜找一位知名設計公司的創辦人,與我們分享他們的 設計經驗,還有進入設計這個領域,必須如何加強自己的能 力、提升自我價值。
Bito 創辦人 劉耕名 分 享 Motion Graphic 的 應 用, 及 Motion Graphic 未來的趨勢與發展,還有創意產生的 背後,必須如何累積大量的設計能量。
bitplay 創辦人 Jack 分 享 bitplay 知 名 作 品 - 槍 燈,從發想,製作,開模,到 生產的整體過程。他也透漏一 個產品從構想到生產的過程, 其實並不容易,必須經過一段 跌跌撞撞的歷程,才能進入市 場銷售。
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全體實習生與創辦人 Eric 及編輯 Miffy
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跨領域合作 這次的實習機會,拓展了我的設計視野,每位同事來 自不同的領域,包括服裝設計、工業設計、廣告、中 文、資訊等,討論時,總有不同的想法互相刺激,最 終碰撞出珍貴的創意。
了解方向 努力前進 兩個月的時間,我了解到設計與市場實際需求的關聯 性,及產品推出背後所必需付出的努力,這次的實習, 作為我跨入設計領域的第一步,學到了很多,也更知 道自己必須加緊腳步,努力向前。
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全球氣候變遷對環境的影響 在一次菲律賓賑災的經驗中 親眼見識了大自然反撲的力量 我堅定的相信 工業設計師對環境改善的責任 應有如使命感一般的存在
菲律賓 " 玲玲 " 颱風賑災
新聞報導 2014 年 1 月 20 日,玲玲颱風對菲律賓造成重大災情,根據菲 律賓國家減災委員會估計,此次風災至少造成 70 人罹難、86 人受傷、9 人失蹤。受災戶達 244,344 戶,當地農業與設施損 失高達 1250 萬美元。
這不是一條河,而是被大水淹沒的農田,居民只 能透過木筏往返於村落間。
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由於菲律賓南島的治安不是很 好,當地政府派出軍隊護送我 們前往災區。
小朋友們開心地吃著我們送去 的糖果,單純的笑容至今我仍 印象清晰,提醒我永遠記得這 簡單的快樂。
將一包又一包的物資分送給災 民。
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年輕的市長,旁邊站的是前市長也是他母親,市長告訴我 們:你們的到來,帶給我們希望,也讓市民們重新展開笑 顏。 一塊肥皂,對我們而言是再平常不過的 事,但對他們來說,卻是奢侈的擁有。
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村民們很熱情,很可愛,我 感 受 到 一 種 純 真, 一 種 樸 實。
離開前,村民們熱情地與我們說再見,一生大概就 這 麼 一 次 見 面 的 機 會, 但 他 們 的 笑 容 永 遠 在 我 心 中。
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知足,對我而言,原本只是空泛的字詞 如今,我更能體會它的意義 也賦予了我 更深刻的
意涵
Central Limit Therom 中央極限定理 其定義簡單來說,當我們有無限多的樣本數,則 此樣本平均數的抽樣分布將會趨近於常態。 Sketch 的練習上也是如此,不斷的畫,畫的越多 張,最終將達到我們心目中的最佳水準。 此曲線為常態分布圖形 Code: x=-5:0.01:5; ezplot('normpdf(x,0,1)')
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Exponential distribution 指數分布 簡單來說,代表著公車走後下一台公車來 時,中間的時間間隔。 一 張 好 照 片 的 產 生, 最 重 要 在 於 人 物 或 是 景 色 的 那 一 瞬 間, 然 而 在 攝 影 中, 我 們永遠不知道拍出下一張完美照片需要 等 待 多 久 的 時 間, 但 透 過 Exponential Distribution 我知道,它出現的機率不會 是零,最終一定會出現。 此曲線為指數分布圖形 Code: x=0:0.01:10; y=exppdf(x,2); plot(x,y)
PHOTOGRAPH
菲律賓鄉下的孩子 放學後 踏著單純的步伐
回家
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天空的不羈 在線構成下 找到了一點 規
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律
到了高處 才能了解自身的渺小
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再密集的生活 也能有片刻的寧靜 享受這空白
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到各國看世界
法國 蒙頓
用不同的角度看世界
荷蘭
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九份
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