Plataformas de informaci贸n masiva para la industria creativa de Colombia Proyecto de Grado para la carrera de Diseno Industrial Pontificia Universidad Javeriana
Por: Maria Camila Pava Gutierrez de Pineres
Estructura de negocio basada en plataformas de información gratuitas, virtual e impresa, que proporcionan información, intercambio de conocimiento y puntos de vista sobre las diversas áreas de la industria creativa; a través de espacios de intercambio de promoción comercial. (Pautas)
Adquirir, compartir y aprovechar conocimiento.
Industria
Org. So
Instituciones El estado
ociales
s (academia)
Comunidad
ACADEMIA (DISENO) - estudiantes - docentes - directivos
PROFESIONALES (DISENO) - egresados PYMES - disenadores - directivos
ANUNCIANTES - PYMES - Independientes - Agencias publicidad
PROFANOS DEL DISENO
Pontificia Universidad Javeriana
1,500 estudiantes de Diseno Industrial
ESTUDIANTES
Universidad de los Andes
680 estudiantes de Diseno Industrial
Universidad Autonoma
700 estudiantes de Diseno Industrial
Instituciones tecnicas
PYMES
PRO
48 Instituciones Tecnicas con programas de diseno
19,468 (aprox.) disenadores profesionales.
967,315 Pequenas y mediana empresas
El 58% esta en el comercio, el 30% en servicios y el 12.5% en la industria. Alimentos, Cuero y Calzado, Muebles y Madera, Textil y Confecciones, Artes Gráficas, Plástico y Químico, Metalúrgico y Metalmecánico, Autopartes y Minerales no Metálicos
Acercamiento (0.25% de la poblacion de Bogota): 9,949 profanos de diseno.
Medición de estudiantes proviene de datos proveidos por cada universidad. Medición de egresados proviene de datos proveidos por cada universidad, y por www.creativoscolombianos.com Medición de PYMES proviene de datos de Confecámaras y el DANE. Medición de profanos de diseño proviene de un aproximado del 0.25% de la población de Bogotá.
Universidad Jorge Tadeo Lozano
1,803 estudiantes de Diseno Industrial
1,136 estudiantes de Diseno Grafico
Universidad Nacional
600 estudiantes de Diseno Industrial
840 estudiantes de Diseno Grafico
La Salle College
700 estudiantes de Diseno (Grafico, Visual, Modas, interiores)
ESTUDIANTES
PROFESIONALES
PYMES
PROFANOS
TOTAL
Asociaciones clave Actividades clave
Recursos clave
Costos
“Creemos que un modelo de negocio se puede describir mejor a través de nueve bloques de construcción básicos que muestran la lógica de cómo una empresa tiene la intención de ganar dinero. Los nueve bloques cubren las cuatro áreas principales de negocio: clientes, oferta, infraestructura y viabilidad financiera. El modelo de negocio es como un proyecto original para una estrategia a implementar a través de estructuras de organización, procesos y sistemas.” (Business model generation, Alexander Osterwalder & Yves Pigneur)
Segmentos de mercado Relacion con el usuario Propuestas de valor
Canales
Ingresos
Congregar un grupo de personas que contribuyan a las plataformas con diferentes tipos de trabajo. Ejemplo: Un articulo, una entrevista, una ilustración, una fotogra�ía, un diseño, etc. El concepto de colaboración va más allá de la retribución económica. Es una realización profesional para aquellos que participan.
Son acuerdos de cooperación que realizan la empresas con otros agentes para lograr propósitos y objetivos de mutuo bene�icio.
REDUCCIÓN DE COSTOS. Colaboración y co-creación: Diseño, producción, recopilación de información y actualización del contenido. Para lograr un estimado de ventas, saqué los costos de las plataformas y un precio partiendo de un margen de contribución deseado. De�iní los precios de los espacios promocionales según las tarifas mínimas de ADGORA: Asociación colombiana de la industria publicitaria, la valoración del espacio, estudio de tarifas de la competencia y los ingresos que debo generar. Asociación con la empresa MOTION PUBLICIDA OFICINA / TRABAJO
“Publicación editada en cualquier soporte, publicada en partes sucesivas, llevando generalmente una designación numérica o cronológica y pensada, en principio, para continuar inde�inidamente”. o Las publicaciones tienen exención del IVA. de acuerdo con los artículos 11, 21 y 23 de la Ley 98 de 1993.
EL TRÁMITE DURA CINCO (5) DÍAS HÁBILES Y NO TIENE NINGÚN COSTO.
El equipo de trabajo está compuesto por una gran cantidad de personas que aportan su talento como colaboración.
El nombre y foto del colaborador estarán en los créditos de la plata- forma a la que contribuya, la impresa o la virtual, la cual son vistas por alrededor de 2000 personas, entre ellas gerentes de empresas, instituciones, diseñadores y amantes del diseño. Para colaborar, ya sea con un diseño para la revista, un articulo, una fotogra�ía, una entrevista, etc., se publicarán las convocatorias a través de las redes sociales y la pagina web.
Gracias a un creciente listado de fuentes de información que se han ido recopilando; entre ellas blogs de diseño y de información general, Sites de empresas, medios de comunicación (revistas virtuales e impresas), Redes de diseño, etc. existe un medio con�iable y en evolución para la recopilación de contenido para las dos plataformas.
EDITOR/DIRECTOR CREATIVO Se dedica a seleccionar y gestionar el contenido de las publicaciones, reunir a los colaboradores y estar al frente de toda la gestión de las plataformas: Manufactura, distribución y gestión de anunciantes (publicidad pagada).
Es aquella persona encargada del área de diseño de la plataforma impresa específicamente. Es quien recibe y proporciona todo el contenido de diseño por parte de los colaboradores y mantiene la guía y parámetros de diseño establecidos. También diseña y es quien finaliza las ediciones.
Persona encargada de representar a TRADE DESIGN ante los potenciales anunciantes, con el fin de vender los espacios promocionales de cada edición.
PRACTICANTES Estudiantes y/o profesionales interesados en obtener experiencia y ser parte de un grupo de trabajo como el de TRADE DESIGN, en el cuál tienen la oportunidad de participar realmente en su área de interés, y ser reconocidos por ello. * Los practicantes deben asistir 3 días a las semana durante 3 meses
Grupo de personas que contribuyen a las plataformas con diferentes tipos de trabajo: un articulo, una entrevista, una ilustración, una fotografía, un diseño, etc. (Diseñador Industrial, Grafico, Periodista, fotografo, Artista)
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TRADE DESIGN comparte con una amplia comunidad de creativos, amantes de diseĂąo y tendencias, una pasiĂłn por todas las cosas bien diseĂąadas. Nuestro objetivo es compartir lo que nos inspira y el resultado que se logra con eso.
Brindar informaci贸n, herramientas y conocimiento, para que la industria creativa de Colombia sea m谩s innovadora y competitiva.
I+D+
CIENCIA + TECNO LOGIA+ DISENO
Para la industria creativa
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TRADE DESIGN son plataformas de información gratuitas, virtual e impresa, que comparten con una amplia comunidad de creativos, amantes de diseño y tendencias, una pasión por todas las cosas muy bien diseñadas. Nuestro objetivo es compartir lo que nos inspira y el resultado que se logra con eso. La revista de TRADE DESIGN es una publicación impresa bimestral dedicada a la industria creativa de Colombia; desde la academia hasta la empresa. Explora todas las facetas de la industria, desde lo mundano hasta lo ilustre, a través de entrevistas, diseños y artículos. Por cada edición, están disponibles 1000 ejemplares para cualquier persona en las principales facultades de diseño, almacenes en centros comerciales y en los principales eventos de diseño. Es GRATIS; ningún inconveniente monetario mantiene a nuestros potenciales lectores alejados. (También se publica virtual)
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Para la industria creativa