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catálogo de obras 2021
tti.udp Edición Futuro Predictivo
Extrácto gráfico de proyecto Alienación Nicolás Oyarzún y Consuelo Valenzuela
Futuros predictivos XX-XLV (2045) es una instancia reflexiva individual y de común unión con nuevos contextos que se aproximan. ¿Como será nuestro entorno en 25 años más? ¿Seremos capaces de crear un mejor lugar para los que estamos y para los que vienen? ¿Es nuestra esencia humana capaz de re-diseñar un mundo con habilidades para administrar mejor nuestros recursos? O ¿nos rendiremos a efectos de lo que ya venimos creando? ¿Tenemos respuestas para tantas preguntas? Quizás no para todas, pero sí y ha sido imprescindible cuestionarnos cómo estamos viviendo y cómo queremos comenzar a vivir. Qué circunstancias del pasado hemos aprendido y cómo queremos, en base a ello, reinterpretar nuestro presente. Nos desarrollamos en comunidades, pueblos, sociedades, agrupaciones, sin embargo, pareciera que la individualidad es una necesidad cada vez mas descubierta. Sin embargo, hay otros factores que inducen un futuro con tintes más distópico que imaginariamente fantástico. El aceleramiento del calentamiento global, los avances tecnológicos, las crisis humanitarias, luego de tantos años de encierros, pandemias y adversidades naturales dan cuenta de contextos con tendencia más post apocalíptica, donde la autopercepción también se observa alterada con crisis de identidades y desarrollo comunitario. El principal objetivo atrás de este observatorio predictivo recae en nuevos y posibles planteamientos de indumentaria con propuestas de silueta, morfologías y sistemas de uso, pertinentes a escenarios posibles fundamentados en una investigación argumentativa. En este proceso cada estudiante contempla una visión, a través de un personaje ficticio que representa esa perspectiva futurista del nuevo habitar desde nuestro primer envolvente: “el vestido”, hasta aquellos escenarios posibles donde éste personaje se desarrolla y desenvuelve. La respuesta a esto último es una propuesta editorial realizada íntegramente por los/as propios/as autores del proyecto. Un semestre de aprendizaje que continua en la vereda de los confinamientos, las incertidumbres y el confuso escenario en el que nos encontramos en medio de una pandemia que pareciera no abandonarnos, sin embargo, las ganas enseñar-aprender continúan intactas y este trabajo así lo demuestra. Mis felicitaciones a todo el taller por llegar a la meta con resultados a la altura de sus fortalezas y demostrar una vez más que las crisis son justamente una oportunidad sublime de crecimiento. Gaby Olivares
Editorial
Extrácto textil de proyecto Luminar Catalina Lisboa
Nuestros más sinceros agradecimientos a las personas que nos apoyaron y ayudaron en este proceso... Carlos Reyes, Mirta Huenchullán, Jessica Farías, Andrea Aguilar, Benjamín Segovia, Javiera Cárcamo, Jorge Pérez, Marcela Donoso, María Nilo y Bhagaván Hochfaerber. Diego González, Viviana Montalva, Monserratt Reyes y Nicolás Ramírez, Rosana Pastene, Carlos Reyes, Mirta Huenchullán, Jessica Farías, Andrea Aguilar y Benjamín Segovia, Sandra Huaquín, Josefina Del Villar, Joaquín Ramos, Rodrigo Amarilli, Rocco Mackensy, María José Contreras, Jenny Stoulman, Flavia Llanos, Daniela Leiva, Nicole Yunda, Paz Rapiman, David Amigo, Paula Tejeda, Jeamsie Herrera, Félix Lisboa, Sofía Lisboa, Vicente González, Miryam Parraguez, Carlos Herrera, Ricardo Sfeir, Inés Donoso, Alexander Stocker, Margarita Nilo, Sebastián Sabath, Joey Obando, Diana Arriado, Laura Donoso, Carlos Cabezas, Cristian Arriado, Ligero Cine Studio, Claudia robles, Alexa Napp, María Mercedes Orellana, José Vergara, Safira Álvarez, Florencia Pastene, Irka Escudero, Cata Stocker, María Teresa Ahumada, Diego Ibarra, Elite Models Chile, Isabel Jaramillo, María de la Cuadra, Emilia Garnham, Mario Balmaceda,
Agradecimientos
índice Alienación
Nicolás Oyarzún y Consuelo Valenzuela
8 - 15
Ser migrante
Matilda Botto, Fabian Guajardo y Barbara Lara
16 - 21
Nuevas comunidades
Nicole Busel y Francisca González
22 - 35
Luminar
Catalina Lisboa y Soledad Godoy
36 - 41
Extrácto textil de proyecto Antípoda Karina Urbina
Antípoda
Karina Urbina y Montserratt Reyes
42 - 47
Mächtige Dualität
Sofía Parker y Antonia Pastene
54 - 61
Sobrevivientes
Paula Sanhueza y Magdalena Torres
48 - 53
Antítesis
Magdalena Contreras y Krishna Díaz
62 - 67
Dipolo
Ismael Acosta, Javiera Gonzalez Diego Pérez y Gabriel Hochfaerber
68 - 77
X_XI
Clara Cabezas y Alicia Arriado
78 - 91
tti_udp 2021 edición futuro predictivo
Alienación nicolás oyarzún consuelo valenzuela
Alienación: Proceso de transformación de la conciencia individual o colectiva, por el que se modifica el sentido de la propia identidad. A partir del reconocimiento del presente, nuestra visión hacia el futuro se basa en una determinada crisis emocional humana nacida desde la superficialidad. Una distopía traducida en un condicionamiento a partir de la presión social. El avance exponencial de las actitudes tóxicas, presiones sociales, inseguridades, la vanidad y la búsqueda de aceptación, desencadenan un estado que lleva a tomar acciones drásticas al respecto. Se colocan límites a la natalidad y se frena todo lo que alimente la histeria colectiva. El 2035 nacen movimientos para frenar esto, surge una institución con la intención de dar pausa al flujo y ciclo natural de las generaciones. La compañía DIVIZION|÷|. Durante 10 años se encargaron de extraer los desaires y pesares mentales de las personas, según el material genético encarnan una presencia ajena y tangible del individuo sometido. De esta manera con la cabeza ligera, visualiza físicamente la responsabilidad mediante el desarrollo de la ALIENACIÓN. Una vez asentado el proceso experimental de laboratorio en la sociedad, DVZ creó espacios de residencia a lo largo del globo. Granjas de estadía y convivencia para el periodo inicial de los pacientes, donde aprenden a relacionarse con su determinado engendro y con el tiempo a despojarse totalmente de la vida pasada. 8
Proveniente de aquella vida pasada atormentada que ya olvidó, al interior de las comunidades DVZ Jessico se llena de novedades tal como un pequeño niño sensible a la intuición. Durante una primera etapa disfruta de conocerse de nuevo, encantado ante los simples detalles que alojan el diseño de la echo granja. Residencias adornadas de verde, trazados de enredaderas, domos, riachuelos, senderos, estructura concebida utópica supuestamente. Allí posee libertades y gustos encontrados. ¿Qué tal es? Madruga, es inquietantemente higiénico y meticuloso, así también aterrizado, paciente y tranquilo. No es muy sociable. Posee oído absoluto y fluidez ciega con el piano. Pasa la mayor parte del tiempo en su taller combinando sus equipos musicales, receivers, amplificadores y experimentando con pedales así como con sintetizadores modulares. Aficionado al equipamiento eléctrico. ¿Cómo se relaciona? Prefiere permanecer solitario, mientras conoce su cuerpo y alma. Realiza sesiones de experimentación sonora tal como terapias, sin saberlo le servirán siendo una vía de comunicación con Sherpassan. Bastante hiperlaxo, liberado, sin tensiones, despojado de cualquier idea tiesa.
Jessico
Encarnado a partir de una vida pasada atormentada, sin nada que cobrar de vuelta, Sherpassan es fabricado dentro de los laboratorios DVZ a un plazo de 5 años, con el objetivo de permanecer cerca de Jessico. Hasta cumplir el fin de disiparse tan pronto el sujeto en cuestión entienda la verdad sobre esta existencia ajena y monstruosa. Así también sea lograda internalizar la forma / método que desaloje el peso físico y tangible que rodea al personaje bestial. ¿Qué tal es? Es un ser de aspecto grande, aglomerado desde el tronco hacia la cabeza. Inocente, tranquilo. De apariencia oscura y espiritual. Encarnado y robustecido a partir de cargas emocionales de individuos, sus inseguridades, el miedo al rechazo, la frustración exitísta y actitudes ansiosas. Con Jessico, al alejarse entre sí, el ser gigante erosiona y provoca alucinaciones a partir de lo que le solía atormentar. ¿Cómo se relaciona? No se involucra en ninguna de las necesidades básicas de un individuo en la tierra, además de respirar. Se traslada en pos de necesitar la compañía de su determinado humano. Posee espacios que posibilitan la carga de objetos pero sus movimientos son torpes y descuidados. Así también es un ser retraído, de articulaciones bloqueadas y tensas, bastante encorvado.
Sherpassan
“Jessico”
Alienación
“Sherpassan”
Primer Encuentro
Convivencia
Despojo
Nuevas comunidades
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nicole busel francisca gonzález
La pandemia provocada por el covid-19 que comenzó a fines del 2019, no finalizó hasta el año 2025, donde la salud mental de una gran proporción de la población mundial se deterioró a causa del encierro, distanciamiento social y la pérdida de seres queridos. Esto llevó a un gran grupo de personas a anhelar la reconexión con el mundo exterior y hacer comunidad, proponiendo así un nuevo modelo de vida en el que el ser humano se moldeara a la naturaleza y no al revés convirtiéndose en nómades y creando nuevas comunidades. Estas comunidades se caracterizan por mimetizarse con su entorno, en un proceso de desmaterialización de sí mismos, convirtiéndose en seres naturales sin necesidad de poseer bienes materiales además de lo únicamente necesario. Un segundo grupo de humanos ya acostumbrados a esta vida sedentaria no ven la necesidad de fomentar un nuevo modelo de estilo de vida así que mantienen esta normalidad ya existente, en la que no se necesita de mucho esfuerzo para seguir adelante, con el apoyo de la modernidad, los deliverys y teletrabajo no existe necesidad de salir del hogar amueblado y acondicionado. Esta forma de vida los llevó a desmaterializarse buscando la morfología de la tecnología. Debido a los nuevos avances tecnológicos perdieron la necesidad de usar sus manos y lograron sobrevivir a través de la tecnología. 16
Emilia
Emilia es una mujer de 35 años, trabaja de programadora y ha vivido toda su existencia de forma sedentaria, apoyándose de la tecnología para ser feliz, lo que la ha llevado a ser totalmente dependiente de ella para relacionarse con el mundo que la rodea. En la realidad de Emilia se puede hacer de todo por comando de voz, desde vestirse, ordenar la casa, hasta su trabajo, todo es realizable por medio de esta tecnología. Se adaptó tanto que se perdió y desmaterializó su figura humana. Emilia tiene una personalidad un poco seria, le cuesta soltarse y jugar, todo lo anterior dado por el mundo en el que se desenvolvió cuando llegó a la edad de 20 años.
Antu Antu tiene 22 años, nació en Pandemia en el año 2023. Su mamá es nómade y fue una de las iniciadoras de estas nuevas comunidades por lo que Antu fue hijo de esta forma de vida y no conoce la vida sedentaria. Él pertenece a una comunidad que recorre el mundo en busca de conecciones con la naturaleza, mimetizándose para ser parte de ella, porque bajo su lógica de vida, la naturaleza es lo esencial y lo que nos puede salvar. Por esta razón es un joven introvertido y alegre, disfruta de su vida y no tiene preocupaciones grandes, no necesita de cosas materiales además de las esenciales para sobrevivir, es bueno resolviendo problemas y ayudando a los demás.
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Ser Migrante bárbara lara fabian guaJardo matilda botto
En 25 años el mundo que conocemos tendrá fronteras mucho más restrictivas para controlar la entrada de migrantes, a propósito de las profundas crisis humanitarias y medioambientales que han marcado el último período. La guerra por recursos básicos fue creciendo al pasar los años esto provocó que los países que representan potencias mundiales desarrollaran sus guerras en África y Medio Oriente, es así como se fueron destruyendo los países que componían estos continentes; propició que una ola de migrantes sin patria fuese en búsqueda de un país que los acogiese, repercutiendo en el cuerpo y mente de las personas que se ven sometidas a una incertidumbre respecto a su cultura de origen. Por otro lado los países Latinoamericanos se ven envueltos en una seguidilla de crisis sociales, lo que derivó en políticas neo-totalitarias. Las opciones de ser un migrante legal se vieron coartadas debido a las nuevas políticas migratorias y la crisis humanitaria.
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Marco Hombre de 38 años. Su país de origen, Siria fue completamente exterminado producto de la guerra por sus recursos petroleros lo que lo convirtió en un apátrida (persona que no posee patria). Por esto migra en dirección a China , ya que ningún otro país lo acogió, por ende no se le reconocen sus Derechos Humanos fundamentales. Este personaje ha debido pasar por muy malos momentos, recorriendo nación tras nación en busca que le brinden asilo; y es por ello que se siente con la responsabilidad de contarle al mundo sus vivencias a viva voz para que nunca más sigan ocurriendo en el mundo hostil en que se encuentran.
Esa línea en los mapas es una cicatriz. Y sangra. Es una trinchera.
Duele si la tocas. Late como debajo de piedra. Es una declaración de guerra. Alejandro Ruiz Morillas
Aluna
Joven mujer de 21 años que proviene de un país africano y reside desde los 7 años en Inglaterra. Aluna llegó junto a sus padres a este país de manera ilegal, país que los acogió y brindó oportunidades laborales y de estudio para su familia. Desde su adolescencia fue consciente de que pertenece a dos lugares diametralmente distintos y desde entonces muestra con orgullo sus raíces en el espacio que la recibió a ella y a su familia.
Catalina
Mujer de 27 años, proveniente de Colombia, migra legalmente junto a su familia a EEUU por la crisis que se vive en su país respecto al golpe de Estado de la F.A.R.C. Obtuvo una beca para estudiar Psicología en la Universidad de California. Se adapta a este nuevo país de forma fluida, ya que conocía el país, el idioma y tenía familia asentada. Al momento de egresar, se traslada a Nuevo México, con el objetivo de asistir a migrantes hispanos de manera psicológica, ya que por la alta tasa de migrantes indocumentados, hay un alto porcentaje de personas que no pueden acceder a sus Derechos Humanos.
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Luminar catalina lisboa maría soledad godoy
Actualmente el ser humano vive en una sociedad de consumo que llega a niveles preocupantes ya que para mantenerse se explotan todos los recursos disponibles en la Tierra tales como, agua, minerales, animales, etc... La sociedad se ha vuelto tan individualista que no mide las consecuencias de sus acciones. En los últimos años se llegó a un nivel catastrófico provocando que el ser humano deba tomar una decisión de cómo quiere vivir en 25 años. En la primera dimensión el ser humano nunca tomó conciencia sobre el medio ambiente por lo que este colapsó, generando un desequilibrio tanto ecológico como sistemático, en esta Dimensión Geminiana, el planeta es un caos, no existe un orden, el ser humano debe conseguir alimento por su cuenta protegiéndose así del ambiente tóxico en el que vive. En la segunda Dimensión, Virgueo, hay una respuesta positiva al cambio climático que se produjo, donde los seres humanos se hicieron cargo de todos sus malos hábitos y cambiaron posición en la tierra como consumidores compulsivos y teniendo más conciencia también sobre las otras especies. 36
Dimensión Geminiania El personaje de nuestro futuro Geminiano corresponde a un ser humano, el cual debe sobrevivir, dado a su descuido con el medio ambiente años anteriores. Por lo mismo, como consecuencia las necesidades básicas pasan a ser cada vez más difíciles de conseguir. Su estilo de vida es Nómada y se basa en la búsqueda de cosas para poder subsistir en este medio.
Dimensión Virgueo El personaje de nuestro futuro Virgueo es un ser humano al cual le interesa el cuidado del medio ambiente. Al conciliar el equilibrio entre todos los ecosistemas se llega a una especie de “utopía” donde les seres que viven dentro de él coexisten en perfectas condiciones y se respetan sus límites. Son personajes serenos, muy activos, viven una vida austera y considerados perfectos y casi robóticos.
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Antípoda karina urbina montserratt reyes
A causa del calentamiento global la humanidad se ve obligada a acelerar la exploración espacial y a salir de la Tierra, en esta búsqueda de un nuevo planeta para poder vivir, la primera parada es Marte, sin embargo, los viejos hábitos hicieron que los recursos naturales del planeta rojo se vieran disminuidos drásticamente en un período muy corto de tiempo. Una vez más los humanos debieron buscar otro lugar para poder refugiarse. Es entonces cuando llegan a Próxima Centauri B, un planeta similar a la Tierra cuyas condiciones les permiten una nueva oportunidad para poder refugiarse, en este planeta el manejo de recursos es mejor que en el pasado. Al asentarse en Próxima Centauri B no se crearon barreras geográficas, en cambio la organización se basó en colonias según el recurso natural que allí se explota. En estas colonias se concentra la fuerza de trabajo del planeta, pero como solía pasar en la Tierra el arduo trabajo de las personas no suele ser recompensado como es merecido. En contraposición se creó un grupo de personas privilegiadas cuyos oficios no se centraban en esfuerzo físico como los trabajos en las colonias. Es en este contexto es que se crea el Proyecto Antípoda, para mostrar un representante de cada uno de estos mundos, desde una mirada sin prejuicios, observando el entorno que los rodea y cómo influyen en su indumentaria. 42
Alpha Adulto joven de género no binario que vive en la ciudad del cielo con la clase alta, trabaja como gamer e influencer aprovechando su gran popularidad en Próxima Centauri B para observar y ayudar a aquellos de situaciones económicas desfavorecidas, indagando en la situación de sus colonias y buscando formas para mejorar sus vidas. Para mantenerse atractivo para su público, hace dietas estrictas pero evita el esfuerzo de la actividad física y usa las últimas tecnologías en su indumentaria, además de verse atraído por lo último en la moda del momento. Es en extremo cuidadoso con la imagen y personalidad que muestra al mundo, viviendo atrapado en la percepción de sus fanáticos de ser perfecto, casi como una deidad. Si bien trabaja en conjunto con distintos patrocinadores, no permite que estos sean más importantes que su imagen, y siendo tan popular estos lo permiten y de hecho muchas empresas se ven tentadas a trabajar con elle.
Ash Persona joven que vive en la parte baja de la colonia que se dedica a la minería. Debido a la toxicidad que produce su trabajo debe vivir alejado de su familia pero les coopera con el dinero que gana para poder sustentar la casa. Como muchas personas considera que la paga no es suficiente comparado con el nivel de esfuerzo físico que demanda la minería. Ante el sentimiento que le genera esta desigualdad Ash se une a un grupo de rebeldes que están en contra de la organización social que se impuso en Próxima Centauri B, y con el tiempo se convierte en el líder de este grupo. Ash es una persona preocupada por su aseo personal, para optimizar el tiempo utiliza su cabello rapado. Debido a la alimentación que se puede encontrar en el lugar donde vive y al trabajo físico, su cuerpo tiene apariencia robusta pues tiene musculatura pero también altos niveles de grasa corporal.
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Sobrevivientes paula sanhueza magdalena torres
Zonas de sacrificio vs la sociedad. El gobierno dictaminó que las zonas en cuarentena son inhabitables para las personas por el alto riesgo de contagio, dejando en claro a la sociedad que esos lugares están inhóspitos. Debido a este abandono, las estructuras se encuentran más deterioradas y las temperaturas se han resumido solo en invierno y verano, lo cual dificulta la vida de las personas que aún viven aquí. El resentimiento que sienten los habitantes de este lugar nace debido a que el gobierno trata de mantener oculta la presencia de las personas que viven en las zonas de sacrificio, quienes prácticamente están abandonados y deben tratar de vivir a costa de sus propios medios, ya que la ayuda que les llega es casi nula. 48
Brandon
Creció en estas zonas de sacrificio y no conoce una vida fuera de estos lugares, vive en una pequeña casa con sus padres y unos niños pequeños que quedaron huérfanos. No es feliz viviendo en este lugar y siente un gran resentimiento hacia el resto de la sociedad por haberlos abandonado ahí pero no tiene otro lugar donde ir. Acostumbrado a los climas y el ambiente en el que se encuentra, pasa sus días saliendo a explorar y recolectar distintos objetos que puedan servirle para ayudar a otros.
Dra Fernandez
Solía trabajar en los centros de contagio y debido al mal manejo de estos y a la constante exposición con el virus, su cuerpo se vio afectado sufriendo distintas deformaciones en él. Rechazada por el resto de la sociedad, se encuentra actualmente viviendo sola dentro de la zona de sacrificio, cada tanto acoge a distintas personas que han sido infectadas para poder ayudarlas en lo que pueda, a pesar de llevar una vida que muchas veces llega a ser dolorosa debido a las mutaciones sufridas.
Mächtige Dualität antonia pastene sofía parker
Fue en el año 2038 en donde el mundo llegó a un extremo en cuanto al medio ambiente, las personas y las industrias no hicieron nada para revertir la crisis climática, por lo que las temperaturas se dispararon y muchas ciudades quedaron destruidas, por calores extremos, diluvios, sequías, etc... dejando pocas ciudades en pie y pocas personas que las habitaran. Gracias a esto muchas cosas cambiaron. Ahora, en el 2045, todo es comercio local, cada ciudad se sustenta con lo que tiene a su alcance, lo que hace que se lleve una vida más sustentable y orgánica. Por otro lado, las estaciones están divididas en extremos, invierno y verano. Nos situamos en Davos, Suiza, un país que ya llevaba una vida sustentable y consciente con el medio ambiente, por lo que para ellos no fue difícil adentrarse en este nuevo estilo de vida. Por otro lado, esta ciudad no fue afectada a gran escala por la catástrofe, ya que se encuentra en las alturas y rodeada de montañas, por lo que la población sobrevivió, pero hubo muchos cambios en ella en cuanto a su estructura social. 54
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Alex
Dirigiendo Davos tenemos a Alex, la gobernadora, una mujer fuerte, poderosa y con una seguridad en ella misma muy alta. Todas estas cualidades la llevaron al poder, pero al estar ahí, se le subió a la cabeza, por lo que comenzó a vestirse de manera ostentosa, con capas lujosas y decoradas. Sus capas están hechas con materiales a los que solo ella puede acceder por su dinero, cosa que molesta a su gente, pero ella afirma que es para mejorar su desempeño como gobernadora y líder de la ciudad. Le gusta pensar que es de la nobleza, algo que se plasma en su vestimenta, usando piezas de oro, colores como el rojo y el dorado y decoraciones exclusivas.
Zoe
Siguiendo el linaje de la gobernadora está Zoe, su hija, que resiente a su madre y su actitud, ya que no está de acuerdo con la vida que lleva. Zoe, al contrario que la gobernadora, es rebelde, ruidosa y lidera un grupo de rebelión contra esta nueva figura líder. Ella manifiesta su descontento con la vestimenta, de-construyendo la ropa y creando nuevas prendas irregulares, con grafitis y distintos accesorios. Ellas son la dualidad perfecta, al igual que este nuevo mundo.
tti_udp 2021 edición futuro predictivo
Antítesis magdalena contreras krishna díaz
En el imaginario dentro de 25 años, nos encontramos en el año 2045, en un escenario en Moscú, Rusia, caracterizada por ser una ciudad fría y nocturna. Este futuro afronta una post-guerra nuclear entre potencias mundiales. Han pasado ya muchos años desde que en el 2027 se desató el infierno nuclear, en el que las potencias enemigas arrasaron con la superficie de la ciudad con tal de demostrar superioridad armamentística. No obstante, unos pocos seres humanos sobrevivieron a la catástrofe atómica y la población sobreviviente de Moscú decide resguardarse en el subsuelo, en las estaciones subterráneas de metro. Conforme fueron pasando los años, las pequeñas estaciones de metro se fueron haciendo más estables. A partir de estos acontecimientos, dada la guerra nuclear que ocurrió, se desarrollan los diferentes estilos y formas de vivir de dos personajes en este mismo escenario post apocalíptico. 62
Dima
Personaje adulto joven que debido a la guerra nuclear, se ve obligadx a vivir bajo tierra en las estaciones de metro, junto al resto de los sobrevivientes. Cansadx de vivir después de varios años bajo tierra y en comunidad, se marcha al exterior por su cuenta. Afuera, los niveles de radiación han disminuido lo suficiente para poder sobrevivir, no sin dificultades. Debe protegerse bien y mantenerse a salvo. Su búsqueda de un lugar seguro lejos de la zona de desastre le convierte en un explorador solitario. Su naturaleza es desconfiada, agresivx, temerosx y solitarix, por eso tiende a alejar a la gente. Dima, al emprender la búsqueda de un lugar seguro y estable, pasa por una serie de emociones en el transcurso de su viaje, las cuales se ven representada en las diferentes “caras” de su indumentaria.
Anoushka
Una joven que a los 6 años vive en carne propia la guerra, pierde a sus padres, pero por suerte es acogida por un militar en retiro, quien se encarga de cuidarla, la lleva al refugio subterráneo, le enseña defensa personal y métodos de supervivencia. Veinte años después de la guerra, Anoushka tiene 26 años y vive en una de las estaciones de metro más al norte de la ciudad. Es parte del escuadrón de reconocimiento de la estación, que en ocasiones sale al exterior en búsqueda de suministros y de civilización, además de patrullar la estación. Es valiente, ya que enfrenta un ambiente hostil a diario, muchas veces con temor pero lo hace por un bien mayor. Optimista, debe ver las cosas de manera favorable. Cuando sale, ocupa un vestuario a prueba del frío y resistente para los posibles peligros que se expone, lleva implementos tales como antiparras, guantes, linterna, radio para comunicarse, cuerda y cuchillo.
tti_udp 2021 edición futuro predictivo
Dipolo diego perez ismael acosta Javiera gonzález gabriel hochfaerber
2045, una guerra de clases que se desarrolla durante 20 años, ocasiona la separación del planeta tierra entre el hemisferio norte y el sur, en el primero, los pobres son exiliados o incluso ejecutados, mientras que en el sur son los ricos quienes huyen o mueren. El calentamiento global se dispara a causa de los intentos de avances tecnológicos, provocando que el polo norte se desplace hasta América del norte y que el polo sur casi desaparezca. Esto suprime prácticamente por completo el otoño y la primavera, haciendo del norte un invierno permanente, mientras que el sur se vuelve desértico. Adentrándonos en la tecnología, en el norte se crean piezas refinadas y llenas de decoraciones, compuesto a base de fibras vegetales de alta resistencia y 68
aislamiento térmico, material que reemplaza a otras telas debido a su producción. Y en el sur, a pesar de los problemas económicos, aparecen piezas tecnológicas muy funcionales, pero no muy pulcras, las prendas al no poder ser producidas desde cero, se generan a partir de otras que no cumplen estas funciones, están desgastadas o son deshechos del hemisferio norte, por lo que suelen ser un pastiche de prendas que buscan el enfoque funcional de la actividad. Estos avances tecnológicos causan una serie de conflictos entre algunos cultos extremistas en el norte, que buscan expandirse hacia el sur en busca de más materiales para estas tecnologías, y tribus nómadas del sur en busca de defender sus tierras o llegar al norte para comenzar una nueva vida.
Zerchz
Zerchz es un noble de 45 años, macizo y de 1,95 metros, descendiente del linaje de la realeza, miembro importante del clero desde joven. Almirante de las fuerzas del norte, llegando a su puesto militar no solo por su posición política-social, sino por su intelecto, sus habilidades y carácter, siendo extremadamente calculador y competitivo. Incluso existiendo detractores debido a su violencia y fanatismo, esto no le afecta ya que que cree ser superior a los demás por su linaje, misma razón por la que odia a la gente del sur, a quienes ve como impuros y un problema para el desarrollo del imperio, utiliza túnicas y adornos largos que cuelgan de su torso con símbolos religiosos y de poder.
Hirtz
Hirtz es una chica de 23 años de contextura delgada, mide 1,80 metros, hija de burgueses, quienes son conocidos por sus importantes logros lo que la ha ayudado a darse a conocer. Ha vivido toda su vida envuelta en lujos, nunca le ha faltado nada y todo lo que quiere lo consigue, ama ir de fiesta y destacar entre todos los invitados mostrando sus últimas adquisiciones. Debido a su búsqueda de emociones fuertes y riesgos que la vida acomodada no le puede entregar, es piloto de carreras clandestinas en las fronteras del Norte, en donde destaca por su estilo agresivo e intimidante. Viste ropa ajustada, funcional a la hora de participar en las competencias, y utiliza accesorios en la parte superior de su cuerpo que simbolicen su estatus pero son removibles para alternar entre su apariencia de poder y la comodidad dentro de las pistas.
Une Une es una nómada, la última de su tribu, tiene 27 años, delgada de 1,70 metros, es parte de distintos grupos que suelen cambiar constantemente de lugar, se dedican tanto a la protección de las fronteras para la recolección de materiales, como la de personas que buscan migrar al norte en busca de otras o mejores vidas, por esto se encuentra constantemente dentro de conflictos en la frontera o viajando por la zona sur en busca de recursos de supervivencia. Sus prendas le permiten caminar largas distancias en el sur protegiéndose del sol, puede llevar buenas cantidades de materiales para la creación de elementos u objetos útiles para la supervivencia en la zona o en la frontera con el norte.
Chrome
Chrome es un joven de 22 años, delgado pero "fibroso", mide 1,65 metros y vive con un grupo de amigos y conocidos con los que suele ir a explorar y recolectar en las cercanías de la frontera en busca de materiales. Con ellos, en un taller mecánico trabaja para crear dispositivos o mejoras que suele vender en mercados que cruzan la frontera. Es amante de construir e inventar, utilizando su ingenio para crear maquinaria única y superior, su deseo de desarrollar objetos lo lleva a apreciar la tecnología del norte, obsesionandose con las carreras clandestinas, en donde saca a relucir su talento. Su ropa consiste de piezas que son agregadas con el tiempo, buscando suplir la necesidad de recolectar más materiales o la capacidad de soportar nuevas o más herramientas usadas para la creación de sus proyectos, estas prendas suelen ser reutilizadas o parchadas, pintadas para diferenciarse unos de otros y con el norte, deben ser frescas para soportar el calor en su trabajo y a la vez contar con elementos que protejan sus pies.
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X - X1 clara cabezas alicia arriado Nos planteamos cómo sería el futuro en 25 años más, proyectando una realidad individualista dentro de una sociedad que es mediada por la tecnología, definida por cómo nos integramos cada vez más a una base de datos y cómo es que el cuerpo se deforma y cambia en torno a esto, alterando nuestra auto-percepción. Focalizamos este estudio en dos pilares, la big data y la necesidad de autoconocimiento. El desarrollo de la tecnología ha generado una aceleración que se refleja en las conductas humanas. La saturación de datos nos ha deformado, ha mediado nuestros deseos y controlado nuestras acciones, en respuesta a esto, se desarrollaron dos personajes, “X” y “X1” , los cuales buscan reconocerse nuevamente, entender quienes son y el por qué de sus comportamientos. Los humanos se encuentran en una crisis identitaria, la gran cantidad de datos los saturan lo que produce un cuestionamiento constante de la realidad llevado por un sentimiento de desapego y desvinculación de la cantidad de información que los consumen y condicionan, considerando la alteración de la percepción de su imagen como una manera de manifestarse en contra de esta inc moda realidad. La mente alterada juega un papel importante dentro de todo este contexto, son los pensamientos, percepciones, sentimientos de X y X1. Que se enfrentan de manera aislada a la sociedad, tratando comprender sus acciones y reacciones. Por lo que la indumentaria se sostiene en la parte superior del cuerpo, y el rostro se encuentra semicubierto, aludiendo a la necesidad de aislamiento e introversión La necesidad del autoconocimiento nace a partir de las inquietudes que envuelven el cuestionamiento de lo que somos y de la reflexión respecto a lo que conocemos como real. 78
X
X es una persona de mediana edad, tiene una fascinación por la filosofía y su trabajo depende de los procesos tecnológicos de la época. Su personalidad está moldeada (aunque no lo desee) por la cantidad de datos que lo engloba a diario, que han logrado enajenarlo de sus deseos reales, convirtiéndolo en deseos mediados que no controla. Este personaje no tiene hijos y se encuentra solo en esta era individualista, cuestionando la realidad constantemente y buscando auto-reconocerse alejándose de la data y buscando en profundidad sus verdaderos deseos. Se dispone a la auto-configuración y alteración de la percepción de su imagen, acudiendo a las inquietudes que envuelven el constante pensamiento de quién es y el porqué de la realidad. Trata de comprender sus propias reacciones y comportamientos, rompiendo los esquemas a través del cuestionamiento. Las texturas semitransparentes difuminan el cuerpo y las formas de sus vestuarios tienen un movimiento que sugiere un gesto hacia la parte superior de su cuerpo, dándole protagonismo a sus sentimientos y percepciones mentales. Estas materialidades buscan apreciar la luz de manera distorsionada, comprendiendo que son las ondas que nos refleja nuestra realidad, alterando la superficie del material donde se reflejan
X1
X1 también vive solo y se encuentra en una introspección constante, prefiere una vida no-convencional en contraposición con lo impuesto. Consume una gran cantidad de datos online y siempre está en constante deseo de modificar su silueta y lo que percibe de sí mismo. El vestuario es su medio y herramienta, deformando la silueta y alterando la percepción de su cuerpo transfigurado a partir de los datos. X1 manipula las formas de la indumentaria, otorgando volumen en zonas no tradicionales, y tensando tensando ciertas partes de la prenda para generar nuevas siluetas, cubriendo siempre la parte superior del cuerpo en busca de una introspección consigo mismo por medio de la necesidad de autoreconocerse.
Taller Vertical indumentaria Docentes Gabriela Olivares Profesora Titular Jessica Mezza Profesora Adjunta Valentina Madrid ayudante Vicente Goyoaga ayudante
Catálogo de Obras Estudiantes
Ismael Acosta Alicia Arriado Matilda Botto Nicole Busel Clara Cabezas Magdalena Contreras Krishna Díaz María soledad Godoy Javiera González Francisca González Fabian Guajardo Gabriel Hochfaerber Bárbara Lara Catalina Lisboa Nicolás Oyarzún Sofía Parker Antonia Pastene Diego Pérez Monserratt Reyes Paula Sanuheza Magdalena Torres Karina Urbina Consuelo Valenzuela
Dirección General Gabriela Olivares Diseño y Edición Valentina Madrid Santiago, Chile 2021
#vol02
Extrácto textil de proyecto Nuevas Comunidades Nicole Busel