UNIVERSIDAD NACIOMAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO
NORMA SILVIA ROMERO ROMERO
BEBIDA ISOTÓNICA
LAB.TECN.INV-PROD. ICONICIDAD Y ENTORNOS II
PROFESOR MIRANDA
ROMERO JUAN CARLOS.
2. 3. 4. 5. 6.
PROYECTO MARCA
Bocetaje Proceso Render
7.
STAND PORTATIL
8.
STAND MODULAR
9.
STAND CREATIVO
BOTELLAS Bocetaje Proceso Etiqueta Render
CARTEL
Bocetaje Proceso Render
DISPLAY Bocetaje Proceso Render
Bocetaje Proceso Render
Bocetaje Proceso Render
Bocetaje Proceso Render
10.
TIENDA
Ă?NDICE
12
BEBIDA ISOTÓNICA -Diseñar una botella para bebida deportiva, deben ser 3 sabores y 3 tamaños (1L, 500ml y 220ml). -Diseñar la marca, etiqueta, cartel, display. Para poder obtener el nombre de la bebida, se realizó una lluvia de ideas de lo que nos aportaba y representaba una bebida isotónica.
PROYECTO
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-Energía -Frescura -Refrescante -Fresh -Poder -Hidratación -Deporte -Ejercicio -Físico -Hielo -Líquido -Movimiento PROPUESTAS DE NOMBRE: - HidraFresh -Energyfresh -Powerush -Rush energy -God energy -Force refresh -Spartan energy -ENERGY ONE (CONCEPTO DE ENERGÍA/PILA).
INTRODUCCIÓN
MARCA
3
Después de toda la lluvia de ideas, se llegó al nombre de Energy one que nos denota energía, poder, frescura y movimiento. Teniendo como base una referencia neón, la marca nos da un brillo e iluminación alrededor de la letra que se construyó y se diseñó exclusivamente para la marca, ésta tiene una inclinación hacia el lado derecho. Se utilizó un color diferente para cada etiqueta, pues el sabor cambia y se utiliza un color para hacer mejor énfasis y pregnancia en el producto. Acompañado de un slogan, bajo la marca en una tipografía San Serif, que ayuda a la misma con la idea. -MÁXIMO PODER-
MARCA
MARCA PROCESO
R
MARCA
RENDER
DISEÑO DE BOTELLA
BOTELLA
4
Tomando como base la idea principal de la marca, su concepto de energía; nos basamos en las pilas cuadradas, que son de las que más potencia y energía tienen y proporcionan. Por lo que la botella tiene una forma diferente a las convencionales, su forma es rectangular redondeada, con una textura, para tener un mejor agarre, además de que cuenta con un chupón con válvula, para su mejor uso y sea práctico al hacer ejercicio.
BOTELLA
BOTELLA PROCESO
BOTELLA ETIQUETAS
BOTELLA
RENDER
CARTEL
5
CARTEL BOCETAJE
CARTEL PROCESO
CARTEL
CARTEL
DISPLAY
6
Utilizando como base la idea de la construcción de la botella, se realizó el display que busca una pregnancia, así como un dinamismo por el contacto del usuario con el producto
DISPLAY BOCETAJE
DISPLAY PROCESO
DISPLAY
RENDER
STAND
PORTATIL
7
Se diseñó un stand portátil, para centros comerciales, con una gráfica dinámica y sencilla.
STAND
PORTATIL BOCETAJE
STAND
PORTATIL
PROCESO
P
STAND
PORTATIL
RENDER
STAND
MODULAR
8
Se diseñó un stand modular, en donde la gráfica abordara unos deportistas; además del relieve de la marca, con el display.
STAND
MODULAR BOCETAJE
STAND
MODULAR
PROCESO
STAND
MODULAR
RENDER
STAND
CREATIVO
9
Se diseñó un stand creativo, utilizando una escultura de la botella, simulando que se derrama para que el líquido forme parte del mismo stand, agregando el display y la marca.
STAND
CREATIVO BOCETAJE
STAND
CREATIVO
PROCESO
STAND
CREATIVO
RENDER
TIENDA
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UNIVERSIDAD NACIOMAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO
NORMA SILVIA ROMERO ROMERO
BEBIDA ISOTÓNICA
LAB.TECN.INV-PROD. ICONICIDAD Y ENTORNOS II
PROFESOR MIRANDA
ROMERO JUAN CARLOS.