Grupo de Jovens

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Grupo de Jovens Nome: Equipa de Futebol

Como o dinheiro não me parece ser o principal problema, proponho:

[ A Ideia ] Cada um dá 2 euros por semana... tipo.. quotas. O projecto continua a ajudar nas despesas dentro do possível. O dinheiro que sobra é do grupo de Jovens /equipa de futebol e servirá unicamente para benefício da equipa (equipamento, tarifa do campo, bolas, coletes, deslocações, comida). Iremos arranjar formas alternativas de gerar lucro. Os membros da equipa deverão participar activamente tarefas que possam originar lucro.

nas

Para começar: Elege-se um “presidente” o Representa o Grupo de Jovens o É o ponto de contacto de todos (jovens-equipahenb) o Papel activo nos planeamentos e decisões de actividades do grupo

Elege-se um “capitão” o Representa a equipa de futebol o Pode ser capitão treinador (decidir as substituições...) o Responsável pelas presenças nos jogos e treinos


o Tem de ser activo e estar ao corrente de quantos jogadores podem/querem ir o Trabalha directamente com o henb (com reuniões frequentes) o Responsável pelo comportamento geral do grupo (especialmente em deslocações)

Elege-se um “tesoureiro” o tesoureiro será responsável pelo dinheiro das quotas do grupo de jovens e outros lucros gerados pelo mesmo o Será também responsável pelo livro de contas o O tesoureiro não pode gastar dinheiro sem reunir com o “capitão”, o henb e o “presidente”.

Elege-se um “cobrador” o O “cobrador” trabalha com o tesoureiro o Ajuda a saber quem tem as quotas em dia o É responsável pelo livro de quotas As cotas semanais podem ser pagas tanto ao “cobrador” como ao “tesoureiro”, no entanto ambos devem comunicar de forma a manter os respectivos livros actualizados. Cotas atrasadas devem ser pagar ao cobrador porque este tem o livro de quotas. É ao “tesoureiro” que cabe a responsabilidade de guardar o dinheiro, portanto, o “cobrador” deve entregar o que recebeu ao “tesoureiro” antes do final de cada semana. Ambos devem manter uma versão digital de cada livro (ficheiro de Excel). Em cada reunião do Grupo de Jovens ambos os livros têm de ser apresentados.

Elege-se um “marcador” o É responsável por marcar o campo o Esta função pode mudar frequentemente o Pode acumular esporadicamente com outras funções em caso de voluntariado Elege-se um “guardador”


o É responsável pelo equipamento o Guarda os equipamentos oficiais (quando existirem) o Responsável por levar para os treinos a/as bola/as, a bomba, coletes... o Caso não possa comparecer deve delegar a alguém Cada um é responsável por lavar o seu próprio equipamento oficial de jogo, mas deve ser devolvido lavado ao “guardador” no treino seguinte. A distribuição dos cargos deverá ser feita por votação e estar constantemente exposta num placar.

[Ideias Lucrativas] Quem tiver uma ideia que dê algum lucro a favor do grupo de jovens deve dizer. Essa pessoa passa a ter a função de “Supervisor de projecto” o É responsável por orientar a sua ideia (com o apoio do henb) do princípio à sua conclusão o Trabalha mais próximo do “Capitão” – deve requisitar apoio ao capitão para recrutar companheiros para levar as ideias avante.

[Brainstorming] ‐ ‐ ‐

Harware – posso ensinar e ajudar a reparar CPU’s avariados no bairro. Juntar velharias e ir á feira da ladra... Fazer uma festa de bairro

[Mais ideias]


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