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Blanco pálido brilla la luz de su alta centinela por encima de la Tierra. Ella observa, el ojo que perfora la sombra, y escucha con los oídos de los pájaros y las bestias que utilizan la oscuridad para cazar y deleitarse. Como reina de la noche, ella es conocida; la Diosa de la Luna, Awilix. Dicen que el sol es su amante, y de su luz hace que brille, pero los que lo dice haber nunca la vieron. Izquierda sin restricciones, el sol quema la piel, quema la tierra, ciega los ojos. Moonlight no hace tal cosa. Al igual que los pétalos blancos suaves que cubre toda la noche, proyectando al mundo en iluminación mística. Nunca ha traído calamidades que o ruina, sólo la oportunidad de ver donde antes no había ninguna. Ella no es diferente. Su misterioso resplandor necesita de ninguna otra para brillar. En estos días, la noche es menos acogedor. Esos fieles seguidores, los jaguares, cuyos rugidos susurrada de abajo en el silencio de su dominio, vagabundeo a sus órdenes. Si bien es, sin duda, más allá de la comprensión de los mortales, el claro de luna se ve amenazada. Una guerra como ninguna antes que terminaría todas las cosas. Por una vez que pálido blanco será brillar en la fealdad de derramamiento de sangre, por la noche pertenece a Awilix.
NUEVOS ASPECTOS THANATOS ARCONTE BUCCANEITH AWILIX LUNA SANGRIENTA NERD RAGE CABRAKAN
NUEVOS PACKS DE VOZ TANATOS ARCONTE BUCCANEITH AWILIX NERD RAGE CABRAKAN
NUEVOS PACKS DE VOZ GUARDIÁN TEMPLO DE KUKULKAN ICONO MAYA
NUEVOS EMOTES APLAUSO Y SALUDO DE AO KUANG APLAUSO Y SALUDO DE AWILIX PE25CF7DB55641028
THANATOS ARCHON (ANGELICAL) Thanatos se ha llevado muy bien últimamente con los competidores, por lo que Hi-Rez lo ha convertido en un angelical guerrero. ¿Crees que su imagen pueda engañar a las almas del olimpo? Thananos Archon o Angelical, conocido reconocido como “La Muerte”, ahora en una versión inocente que solo podrás obtener a través de una recompensa por completar toda la odisea. Esta sin duda alguna es una de las mejores skins del juego (Por no decir la mejor), sus transformaciones la hacen una skin única y su diseño está bastante bueno, y el diseño de su guadaña, su aureola y sus alas también merecen un aplauso.
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NUEVA ROTACIÓN DE DIOSES ZEUS TYR BACCHUS CUPIDO LOKI
ESPECTADOR Intercambiadas las posiciones de las Activas y los Consumibles Ahora se puede hacer /spectate en jugadores que ya están en la sala de partida. Mejorado el rendimiento de la niebla de Nu Wa. Se puede hacer clic en la barra ver de tiempo. El display del nombre de los equipos es ahora editable en el Hud Editor (Solo visibilidad) Ajustes en la altura de cámara. La cámara ahora girará si “choca” mientras este en modo Free Cam. Arreglado un problema que hacia que los iconos de las habilidades no cambiasen si un dios cambiaba de Stance.
MISCELANEA Arreglado un problema con nuevos usuarios al saltar el tutorial y los pop-ups destacados. Arreglado un problema con las barras de vida globales de los objetivos, que no actualizaban fluidamente. Seleccionar un aspecto de dios ahora reproduce la introducción de su nombre durante la sala de partida. Fixed a hitching issue caused by NPC’s not getting precached during matches. Arreglado un problema en el que los jugadores no líderes de la party, veían nombres incorrectos de partida cuando el líder se unía a una sala personalizada. Arreglado un problema de inicio de contexto con los comandos VGS. Apagar la subida de nivel automática durante una partida la mantendrá apagada hasta que vuelvas a activarlo en la sala de partida. Arreglado un problema con la ventana de selección de guardianes, que solo mostraba 2 páginas con botones. Arreglado un problema con las ventanas de Ayuda que persistían durante la pantalla de Victoria/Derrota Arreglado un mal mensaje de sistema al cancelar una sala personalizada Apagar el Auto-nivel y la Auto-compra durante una partida ahora se recordara para las siguientes. Añadidas las fuentes Rusa, Polaca y Turca. Numerosas mejoras en la I.A del Co-op para mejorar la experiencia de los nuevos jugadores. Añadido un logo animado de Hi-Rez.
DIOSES
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BALANCEO/ACTUALIZACIONES/ARREGLOS AO KUANG Nos encanta que Ao Kuang sea un mago de melee de los del tipo “dentro con todo”, pero su potenciar de burst era un poco más alto de lo normal, y Dragon Call dispara como un proyectil hacia mucho daño mientras te mantenía a una distancia segura. Este parche también hace una limpieza a su pasiva y arregla el famoso problema con la pasiva de Kumbhakarna. KING’S SWORD Cuando usa energía para castear una habilidad en lugar de mana, ya no consumirá dos cargas. Una carga será suficiente para realizar el casteo y también el incremento de daño. DRAGON CALL Escalado de Poder Mágico para el daño de melee reducido de 30% a 28% por dragón. El daño a distancia cuando se reactiva la habilidad y se envía los dragones a la carga se ha reducido de 20/30/40/50/60 a 15/20/25/30/35 por dragon. KING OF THE EASTERN SEAS Arreglado el problema de interacción entre esta habilidad y la pasiva de Kumbhakarna. Kumbha ya no es ejecutado si su pasiva esta disponible, pero Ao Kuang continua entrando en su Forma de Dragón.
Art by Lionel Prats
NOX Algunos cambios enormes para Nox este parche! Nos era capaz de hacer grandes cantidades de daño mágico pero el componente de “vinculo” de su ultimate la exponía a demasiadas situaciones fatales. Queríamos darla la oportunidad de mantenerse a distancia para controlar el combate y que tubiera algo de capacidad de supervivencia. Con el añadido de un stun con retrase y la posibilidad de impactar a múltiples objetivos, Night Terror ahora otorga a Nox una fuerte presencia en las teamfights. Cambiar su pasiva para incluir más mitigación de daño y quitar su necesidad de mantenerse cerca del enemigo la dan ahora más opciones en el campo de batalla. FLAME TO THE NIGHT Esta Habilidad a sido cambiada: Ahora obtiene la energía ade las habilidades que la propia Nox utiliza. Por cada habilidad de Nox se enciende una vela. Cada vela encendida otorga a Nox un 4% de mitigación de daño. Cuando Nox recibe daño de un dios enemigo, una vela se apaga. SHADOW BARRIER La reducción de daño es ahora 90% en todos los niveles. La duración de la barrera incrementa de 1s a 2s. Reducido el tiempo de recarga de 18s a 18/17/16/15/14s NIGHTFALL RAVEN Daño reducido de 70/140/190/240/290 a 70/120/170/220/270. Incrementada la duración del silencio de 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4s a 1/1.25/1.5/1.75/2s
SIPHON DARKNESS Daño reducido de 90/120/150/180/210 a 90/110/130/150/170 El coste de mana es ahora de 50 en todos los niveles. NIGHT TERROR Nox ya no necesita mantener un vínculo con el objetivo afectado por Night Terrors. Los objetivos siguen afectados sin importar la distancia durante la duración. Cuando Night Terror finaliza, los objetivos afectados son stuneados durante 1s y reciben daño de nuevo. Aumentada la velocidad del proyectil de 110 a 160. Incrementada la distancia de 55 a 70.
SERQET
La duración de Cobra Kiss, en las etapas finales del juego, permitía tener mucho control para usar todas sus habilidades de daño antes de que el objetivo pudiera reaccionar. Reduciendo la duración hacemos que Serquet dependa mas intensamente de su posicionamiento y movilidad para asegurar las muertes. COBRA KISS Reducida la duración de Madness de 1/1.25/1.5/1.75/2s a 1/1.1/1.2/1.3/1.4s
VULCAN
MAGMA BOMB Esta habilidad ya no stunea a la vez que levanta. Esto permitía ignorar la inmunidad al knockup de algunos personajes. Rango reducido -
VAMANA
de 65 a 60. Añadida una marca de aviso en el suelo que indica donde va a aterrizar la bomba. Esto ayudara a los otros dioses a evitar la gran capacidad de pokeo de Vulcan.
COLOSSAL FURY Reducido el Bonus de Poder Físico de 40/65/90/115/140 a 40/55/70/85/100.
SEISMIC RUSH Añadido un texto para indicar el incremento de velocidad de ataque.
Arreglado en problema con la ultimate de Ao Kuang que pasaba por encima de su pasiva.
REFRACTION SHIELD Actualizada la descripción para reflejar que solo stunea a los dioses.
Solucionado un problema con su pelo, que no se mostraba blanco en la skin Convención 2012
CABRAKAN
CHANG’E
KUMBHAKARNA ARTEMIS
APHRODITE
WAXING MOON Actualizada la descripción para reflejar que solo stunea a los dioses.
Voicepack y textos para los comandos VGS añadidos.
WORLD WEAVER Arreglado un problema con el texto de cancelación que mostraba valores incorrectos.
Voicepack y textos para los comandos VGS añadidos.
NEITH
ARACHNE
NE ZHA
ARMILLARY SASH Actualizada la descripción. Ahora indica que esta habilidad puede impactar critico.
OSIRIS
LORD OF THE AFTERLIFE Osiris es ahora inmune al CC durante todo el tiempo de salto, no solo durante el casteo.
ULLR
SWITCH STANCE Arreglados algunos errores que provocan que en ocasiones se quedara atascado en la misma stance.
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Ao Kuang - Lore
Regio, poderoso, el Dragón Dorado de los Mares del Este podía controlar tormentas y mareas con el chasquido de su garra, aun se enfurecía por las humillaciones del pasado. Como uno de los cuatro Dioses Dragones, Ao Kuang demandaba tributo de los residentes de las costas del Este. A cambio de su veneración, las mareas permanecían calmadas, los ríos controlados y las lluvias para las cosechas eran abundantes. Pero no siempre era así. Hacía mucho tiempo, Ao Kuang lo invadió la codicia y demandaba sacrificios mayores. Cuando no se le otorgaban, enviaba inundaciones, olas sofocantes y tormentas devastadoras, invadiendo de temor de los habitantes que no se atrevían hablar de semejante violencia ante el Emperador Jade. Ao Kuang disfrutaba del total control. Después vendría Sun Wukong a su palacio submarino en busca de un arma para su famoso viaje al Oeste. A pesar de ofrecerle otras armas, Sun Wukong tomo la Ruyi Jingu Bang, un pilar inmenso que ayudaba a controlar las mareas. Se creía que nadie era capaz de levantarlo, pero Sun Wukong lo logro con facilidad. Como si esto no fuese suficiente humillación, Sun Wukong otros obsequios: armadura, zapatos y yelmo, los cuales Ao Kuang se vio forzador a proveer. Enseguida, el muchacho semidiós Nezha, jugando en la corriente, sacudió sin intención el palacio de Ao Kuang. Molesto, el Dios Dragon envio a su emisario favorito a asesinar al muchacho, pero Nezha se defendió y el emisario fue derrotado. Furioso, Ao Kuang ordeno a su tercer hijo la destrucción de Nehza, pero Nehza lo derroto de igual manera. Completamente fuera de sí, Ao Kuang fue con el padre de Nehza y amenazó con llevar el asunto ante el Emperador Jade, pero Nehza ataco al Dios Dragón y lo forzó a rendirse. Vergüenza y humillación invadieron a Ao Kuang y su furia apaciguada. Hacía mucho esperaba su oportunidad para poder renacer y ejercer su justo dominio como el gran Dios Dragón del Mar.
SMITE PRO LATINO Antes que nada, es un honor participar en este proyecto que tanto gusta a la comunidad y a nosotros. SmitePRO latino es el derivado del proyecto de EE.UU de SmitePRO, básicamente nos encargamos de lo mismo pero para el sector latinoamericano.
El proyecto crece y ya estamos rondando a los 1.000 likes en la página de facebook y 130 followers en Twitch, pero a lo que aspiramos es al apoyo de LevelUp con el proyecto el cual lideran @havvan & @goplay. Estamos totalmente agradecidos que nuestros amigos creadores de la revista electrónica de SMITE nos hayan dado un lugar para poder contarles de nuestro proyecto e invitarlos a divertirse con nosotros.
Una pequeña diferencia es que nosotros apoyamos a él E-SPORT para todas las edades, ya que los torneos que armamos son para -18 y +18.
Gracias por todo, suerte en sus partidas de liga y recuerden, que el día de mañana podemos estar Entrevistándote por ser un PROplayer, dale a esas partidas de liga y desata todo tu poder contra los enemigos.
Estamos afiliados con la mayoría de comunidades de smite de todos los países y eso nos ayuda a crecer y a dar a conocer nuestro proyecto así que le agradecemos a las mismas.
by havvan(Co-Creador)
´´la unión hace la fuerza´´ -Goplay. -Streams en directo vía twitch de los clanes de e-sport de Smite en Latam. -Streams de partidas en vivo de jugadores ´´pro player´´ latinos de smite, jugando partidas de ligas o jugando con los espectadores. -Entrevistas a jugadores profesionales de smite y a sus clanes. -En la página de facebook oficial de SPL pueden encontrar: Noticias, Rumores, Resultados de partidos profesionales, sorteos de códigos de gemas/skins y las fechas de los streams. -Torneos +18 /-18 , 3 vs 3 / 5 vs 5 / 1 vs 1
FINAL LATINOAMERICANA DE SMITE 2014 El día 29 de noviembre del corriente año se llevó a cabo en Buenos Aires lo que podemos con tranquilidad llamar el evento con mayor influencia en la comunidad de SMITE. La final latinoamericana, de la cual el ganador se llevaría una suma total de 17.000us$ (aprox.), más la posibilidad de representar a latinoamerica en el Mundial de SMITE, que tendrá lugar en Atlanta, en el mes de enero de 2015. Corrían las 10 AM del día sábado 29 de noviembre. Las puertas se abren. La gigantísima cola de Smiteros comienza a ingresar al salón “Espacio San Telmo” para presenciar la experiencia de sus vidas, ver como los cuatro mejores equipos de latinoamerica luchan a muerte (en el juego, obvio) por un pase a disputar el mundial 2015. Entre la multitud podemos observar a personajes muy relevantes en la comunidad de SMITE, tales como Drybear, lil’ Mamacita, Fixit, FireBug, GO Play, entre otros. En la primera instancia tuvimos la batalla entre Name Not Found y Live Gaming, en la que el equipo proveniente del servidor Norte demostró ser ampliamente mejor al derrotar a LiveG con una amplia diferencia de score. El partido había terminado, pero los nervios seguían incrementando, ya que el equipo ganador de este primer match debía ahora esperar por el ganador entre Isurus Gaming y Frikingos. Alrededor de las 13 PM comienza lo que sería una rápida primera ronda para Isurus Gaming y Frikingos. Con un notablemente superior equipo por parte de los locales, la partida termina luego de poco más de 20 minutos de juego. Las primeras rondas habían finalizado
y los jugadores podían tomar un descanso de poco más de dos horas. Los vencedores, que se enfrentarían en la final, habían sido Isurus Gaming y Name Not Found. Uno de Norte y uno de Sur. Horas más tarde lo que todos esperaban había llegado, se estaba por disputar la Final. La metodología a seguir sería Bo3 (el mejor de tres partidas). En un apretadísimo primer match, Name Not Found logra hacerse con el primer punto a su favor. Con la moral un poco baja, Isurus comienza el segundo match con un impresionante (pero esperado) desempeño. Tenían totalmente dominado al equipo contrario en early-game. A partir de los 20 minutos de juego, o lo que se llama mid-game, la cosa se pone más ardiente. Podemos apreciar un altísimo nivel en ambas partes, la agresividad se vuelve una constante y los equipos empiezan a deleitarnos con increibles jugadas únicamente dignas de los equipos que merecen la posibilidad de representarnos en el Mundial 2015. Por supuesto, los alientos (y gritos) del capitán del equipo local no se quedaron afuera y estuvieron presentes en esta ajustada Final. En casi dos horas en total de partidos, el campeón ya estaba declarado. Name Not Found iría a representar a toda latinoamerica en el Mundial de Atlanta 2015. Por último, podemos concluir con que ésta fue una experiencia muy positiva para todos, que tuvo sus sorpresas y emociones. Definitivamente este evento le abre muchas puertas a la competencia de SMITE en latinoamerica y que esperamos se vuelva a repetir el año que viene. by ZoaH
OH MI DIOS, NO SE A QUIEN COMPRAR ¿Tienes 5,500 de favor y no sabes que dios comprar? ¿Qué te parece si hoy te doy una buena opción para gastarte correctamente tu favor?
AFRODITA DIOSA DE LA BELLEZA Dentro de los múltiples magos que hay en smite, se encuentra Afrodita, una diosa que puede tanto matar enemigos como ayudar a sus compañeros de equipo, esta diosa es muy fuerte o muy débil dependiendo de las manos que la manejen, si estás pensando en comprar algún mago y afrodita esta en tus opciones, te diré los pros y contras de esta diosa tan hermosa. •
PROS:
Poder del amor: Así como lo lees, nunca antes estar pegado a una persona durante todo el tiempo ha sido tan benéfico, si te encuentras unido a un aliado todas tus habilidades surtirán efecto en el beneficiándolo de curación, velocidad e incluso inmunidad. • Curación, hermosa curación: Vengan mis palomas! Esa frase salva vidas, ya que con la tercer habilidad de esta diosa podrás curarte a ti y a un aliado (si se encuentran unidos por el beso del amor <3) Y no es una curación cualquiera, ya que mientras más poder mágico tengas mayor será tu curación. • Inmunidad: ¿A quien no le gusta evitar todo el daño? Y la definitiva de esa diosa hace de todo, te hace inmune al daño, control de masas, de-buff, etc etc, hasta por 2.5 segundos, Simplemente hermoso.
•
CONTRAS:
Curación limitada: Tal vez afrodita tenga una de las curaciones más fuertes del juego, más sin embargo esta curación solo puede ser utilizada en ti y en uno más de tus compañeros, lastimosamente solo podrá curar a tus compañeros de uno en uno, lo cual puede resultarte difícil al intentar atinar tu 1 en una batalla de equipo. • Silencios y anti curación: Una de las más fuertes debilidades de esta diosa a diferencia de otros magos, es que depende mucho de sus habilidades, así que si algún enemigo utiliza alguna habilidad para silenciarte o algún Item para quitarte curación estarás en problemas, si eso sucede corre y cuéntaselo a quien más confianza le tengas. • Enfriamiento: Un problema más de Afrodita es el tiempo que tiene para recargar habilidades, al principio del juego será difícil ya que aparte de la mana y la poca defensa, tus habilidades tardaran de 16 a 12 segundos en recargar, lo cual te deja en una pequeña desventaja.
CONSEJOS:
• Intenta administrar el mana que tienes, ya que nunca sabes cuándo necesitaras tus habilidades, y como todo buen mago afrodita gasta mucha mana, pero no hay nada que unas buenas pociones y el buff azul no puedan solucionar. • Mejora tu puntería, dos de las habilidades de esta diosa son en línea recta, lo cual sin buena puntería no podrás atinarle a tus enemigos. • El limpiar líneas no te será muy difícil ya que su habilidad #3 hace mucho daño, puedes crear combos de habilidades para que esta habilidad logre dañar a tu enemigo y a la vez terminar con una oleada de súbditos.
STAFF PROPIETARIO
Ignacio Vila (DEXGamer)
DIRECCIÓN Y DISEÑO Jorge L. Vargas Cortes
COMIC E IDEAS Mauricio Maqueda MIKE “KATAR” TR
AUTORES Y REDACTORES
José Miguel Barroso (iCoyote) José Miguel Marquina Diaz (Tío jO.c) Leonardo G. Quero (xLeon) Lautaro Pozzo (Havvan) Nicolás Castillo (Zoah)
DIFUSIÓN
Smite PRO Latino Moba Gaming LATAM Frikingos.com Comunidades De Smite Latinoamérica
APOYO CELESTIAL Level Up
QUERIDOS AMIGOS: RECIBAN UN CORDIAL SALUDO. A TRAVÉS DE LA PRESENTE QUIERO REITERAR MI AGRADECIMIENTO POR LA LABOR QUE CADA DÍA USTEDES PRESTAN A ESTA COMUNIDAD. GRACIAS A SU VALIOSO APOYO Y COLABORACIÓN, LA COMUNIDAD AVANZA Y CRECE. TODOS NUESTROS USUARIOS SE MUESTRAN COMPLACIDOS CON NUESTRO PROYECTO Y CON LA ATENCIÓN QUE HAN RECIBIDO AL VENIR A NUESTRA COMUNIDAD Y ES UN MOTIVO DE ORGULLO PARA MÍ. EN ESTA NAVIDAD QUIERO HACERLES LLEGAR MIS FELICITACIONES Y MI MÁS SINCERO DESEO PARA QUÉ PUEDAN CELEBRAR ESTAS FIESTAS EN COMPAÑÍA DE SUS FAMILIAS. QUE EL AÑO NUEVO LES TRAIGA MUCHO ÉXITO Y PROSPERIDAD. NADA ME HARÍA MÁS CONTENTO QUE PODER CONTAR CON USTEDES EN EL AÑO QUE COMIENZA. SINCERAMENTE, IGNACIO VILA