LEE YUKYUNG Architecture Portfolio
LEE YUKYUNG Works Volume 2013-2018
CONTENTS
내 건축은 이해하기 쉽고 즐길 수 있다. 그리고 또한 그것들을 잊기 어렵기를 바란다. - Oscar Niemeyer
제가 생각하는 이상적인 '건축'은 모두가 쉽게 이해할 수 있고 즐길 수 있으며, 사용자가 온전한 자신의 것으 로 인식할 수 있는 공간, 동시에 쉽게 잊혀지지 않는 공 간을 창조하는 것입니다. 본 포트폴리오는 제가 추구하는 이상향을 뚜렷하게 반영하고자하는 노력이 담겨 있습니다.
Architectural Works 10
Indulgence Globe Floating Toy Museum
20
기억의 잔상 해방공간을 통한 역사 정체성 인식문화복합공간 계획안
30
Flying Green Carpet 강동동 주민센터 리모델링 계획안
44
Urban Fitting Room Charlie Hebdo Portable Pavilion
56
UnderTOPIA DMZ Underground Bath House
68
Creative Jungle 공원형 환상공간을 통한 머무를 수 있는 복합문화시설 제안
Extra Works 82
The Stair Bench 경사지 주거지역 환경 개선을 위한 벤치 디자인
86
Internship 부산 과학기술대학교 기숙사 현상공모
90
ArchitecKHAN
92
Other Works
Archive
2013 기초설계 개인 작업
2014 Have Jointly Space 건축설계1 개인 작업
Make own Village with Warm and Bright Space 건축설계2 공동 작업
건축설계2 개인 작업
2015
우리가 되어 춤추는 기쁨 Communication through the Copperation of OFFICE 건축설계3 개인 작업
Amsterdam Floating Toy Museum Hounourable Mention 공동 작업
기억을 따라 떠나는 여정 전통 공간의 재해석을 통한 역사적 장소성 강조 가로계획안 건축설계4 공동 작업
기억의 잔상 해방공간을 통한 역사 정체성 인식 문화복합공간 계획안 건축설계4 개인 작업
6
2016 Charlie Hebdo Portable Pavilion Hounourable Mention 공동 작업
맨발로 생기를 불어넣다 새로운 동선을 통한 작은집 계획안 인천 대학생 건축설계 공모전 공동 작업
복합장묘시설을 통한 자성대 인식 강조 계획안 건축설계5 개인 작업
행정타운 속 이면블록 재구성을 통한 재난체험형 교육단지 계획안 건축설계5 공동 작업
강동동 주민센터 리모델링 계획안 건축설계6 개인 작업
2017 DMZ Underground Bath House 개인 작업
The Stair Bench 부산 공공디자인 공모전 동상 공동 작업
2018 공원형 환상공간을 통한 머무를 수 있는 문화복합시설 제안 우수상 개인 작업
7
8
Architectural Works
9
INDULGENCE GLOBE 이 프로젝트는 암스테르담 운하 위에 떠다니는 장난감 박물관을 만 드는 것이다. 암스테르담은 자유와 본능을 존중하고 사랑하는 정서를 가지고 있다. 이는 공간 역시 인간의 본능을 자극하고 환상적인 느낌 을 줄 수 있다면, 사용자가 현실과 분리되어 빠져들 수 있는 '탐닉 공 간'이 될 수 있을 것이라는 컨셉을 도출했다. 장난감 스노우볼이 가진 별다른 기능 없이도 사람들로 하여금 멍하니 쳐다보고 즐겁게 만들수 있는 것에서 컨셉과의 유사성을 찾았고, 초현 실주의의 데페이즈망과 같이 예상치 못한 광경을 만들어 신비함을 극 대화 시키고, 물리적으로 육지와 분리되어 운하를 떠다니며 새로운 차 원의 공간으로 이동시켜 프로젝트의 목표를 실현했다.
Floating Toy Museum, Arquitectum Hounourable Mention 2015 공동 작업 아이디어 및 도면, 그래픽 작업
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Have you ever been looking at 'A Snow Globe' vacantly for a moment?
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암스테르담은 자유와 본능을 사랑한다. 타인의 삶을 침 범하지 않는 영역에서 자유를 최대한 가질 수 있는 곳이다. 심지어 보편적으로 금기시 되는 마약, 매춘에 대해서도 상대 적으로 관대하다. 이에 대한 우려의 말도 많지만 실상은 다 르다. 오히려 부정적인 것들은 감소하는 추세를 보이고 있 다. 이러한 암스테르담의 지역성에서 알 수 있는 것은 개인에 게 줄 수 있는 자유를 최대한 존중했을 때, 자유를 스스로 제 어할 수 있는 책임감이 강해진다는 것이다. 기존의 대상을 예상치 못한 곳에 놓아 신비함을 주는 데페 이즈망을 이용한 새로운 건축적 차원의 공간을 실현시키기에 충분한 곳이 바로 암스테르담이다.
12
13
매스는 플로팅 매스와 도킹 매스로 나뉜다. 플로팅 매스 는 분리되어 운하 위를 떠다닐 수 있다. 스노우볼 형태를 진 매스는 내부에 주 전시장, 전망대, 해먹, 볼풀, 매달은 명과 오브제들은 환상적인 공간을 형성한다. 구의 표면은 리이며 동시에 거울, LED 전광판이다. 이를 통해 시간과 간에 따라 변화무쌍한 이미지를 생성해준다.
가 조 유 공
도킹매스는 구로 향하는 매개 공간의 기능을 한다. 픽셀들 로 파편화 된 입면은 현실과 장난감 세계라는 다른 차원의 공 간 사이를 연결하는 통로로서의 상징적 이미지를 나타낸다. 내부 동선을 따라 위치한 인터랙티브 월은 소리와 온도, 사 용자의 움직임에 반응하는 LED 패널로 구성되어 있다. 이러 한 장치를 통해 사용자들이 신비함과 즐거움을 느끼게 유도 한다.
#1. Floating Space
#2. Pixel
Pixel Elevation
14
#3. Interactive Wall
Interactive Wall
15
10M
5 3
4
2
1 Level 1 1. Entrance area 2. Souvenir Shop 3. Educational Space 4. Permanent Exhibition 5. Storage Space
3 4
1
2
Level 2 1. Temporary Exhibition 2. Administration Area 3. Plant Room 4. Permanent Exhibition
1
3
Level 3 1. Cafe 2. Rooftop Garden 3. Exhibition & Relax Area
2
16
Flying Wind-turbine 높은 고도에서의 바람이 더 강 하고 안정적인 자연적 특성을 이 용하여, 비행선을 300-500미터 상공에 위치시켜 전력을 생성한 다. 이는 플로팅 매스 배터리에 전력을 전달한 후 기계 동력으로 변환된다.
17
transparent globe
barge structure system
18
Hammock & Observatory
10M
LED screen globe
mirror globe
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기억의 잔상
예로부터 우리나라는 수난을 겪으며 발전되어 온 나라이다. 하지만 현대사람들은 이를 정확하게 알지 못한다. 이러한 역사를 잘 기억할 수 있는 방법은 무엇일까?이 계획안에서는 시간을 해방시켜 대중이 인지 가능한 공간화를 이루고 그들이 그 공간 안에서 역사적 정체성을 인식하도록 유도하는 것이 목표이다. 흐르는 역사의 시간은 필름이 되고, 이 필름을 최초의 영사기인 시네 마토 그라피의 건축화를 통한 해방시켜 역사적 정체성을 인식하는 것 이 표현방법이며, 이를 '역사의 시네마토 그라피'라고 정의한다.
해방공간을 통한 역사 정체성 인식 문화복합공간 건축설계4 2015 개인 작업
20
Cinematography of History
21
10M
주소 : 부산광역시 남구 대연 881-5 대지면적 : 4796.4㎡ 규모 : 지하 1층, 지상 3층 건물면적 : 2403.6㎡ 건폐율 : 50.1% 용적율 : 164.7% 주차대수 : 47대
22
6.25전쟁 이후 부산 대연동에 UN묘지가 조성되면서 시립 박물관, 문화회관, 공원 등의 역사공간과 문화공간이 함께 존재하게 된다. 이후 이 일대가 UN문화특구에 속하여 교통 이 편리하고 사람들의 유입이 자연스럽게 이루어질 수 있는 위치로 변하였다. 이 중요성을 인식하고 그에 맞는 대우를 하기위해 여러가지 시도를 하였지만, 여전히 대중들의 대지 정체성 인식은 미비했다. 대상지는 유엔로에 속해 여러 문화시설과 대학가와도 근접 해있다. 특히 역사의 흔적을 간직한 곳으로 대지의 장소성이 뚜렷하고 매우 가치 있는 곳이다.
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#1. 시네마토 그라피는 빛이 렌즈를 통해
#2. 렌즈공간, 필름공간, 영상공간
#3. 시네마토 그라피의 운동성을 나타내는
#4. 역사 조망을 위한 조망 공간 형성
들어오고 필름이 찍히는 원리
사선, 곡선 삽입
광장
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세개의 매스로 나뉨
잔상효과 시네마토 그래피의 원리 영상이 일정시간동안 망막의 시신경에 남아있어 생기는 현상
철망 입면과 수공간을 통한 잔상효과 건축화
잔상효과
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Basement Floor 1. 전기실 2. 기계실 3. 코어 4. 창고
1st Floor 1. 로비 2. 코어 3. 개인작업실 4. 개인영화관 5. 사무실
6. 7. 8. 9.
다목적 홀 역사 갤러리 역사 퍼즐 갤러리 창고
26
10M
2nd Floor 1. 코어 2. 역사 기념 상점 3. 역사 도서관 4. 영화관 5. 야외 휴게공간 및 전망대
3rd Floor 1. 코어 2. 영화관 3. 영사실 4. 역사 인터렉티브 카페
27
동선갤러리
28
10M
29
FLYING GREEN CARPET
지역 주민센터 리모델링의 핵심은 대지가 가진 장소성을 유지한 채로 이전보다 나은 공간을 제공해주는 것이다. 부산에 위치한 강동동은 대부분이 밭인 자연으로 이루어져 있으며 다 양한 연령대가 뒤섞여있는 지역이다. 하지만 모든 연령이 함께 공유할 공간은 부족하며, 주민들이 휴식할 수 있는 공간 역시 부족하다. 이를 바탕으로 주민들에게 현재의 장소성이자 익숙한 공간인 자연 공간을 이용한 환경도서관을 통해 주민센터를 활성화하는 리모델링을 계획하 였다.
강동동 주민센터 리모델링 계획안 건축설계6 2016 개인 작업
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Experience Boundless Building by ECO space
31
주소 : 부산광역시 강서구 제도로 1171 대지면적 : 4308㎡ 규모 : 지하 2층 - 지상 6층 건축면적 : 1580㎡ 연면적 : 7532㎡ 건폐율 : 36% 용적율 : 164% 주차대수 : 50대(지하 47대, 지상 3대)
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대상지는 서쪽에는 서낙동강이 지나고 있으며, 주요 교통 인 경전철과 남해고속도로가 가로질러 가고 있어 발전가능성 을 지닌 곳이다. 하지만, 주민들의 편의를 위한 시설은 매우 부족하며 세대간이 함께 공유할 공간 또한 보이지 않는 문제 점을 지니고 있다. 또한 에코델타시티의 개발을 시작으로 대 지 주변은 개발의 바람이 불어 인구 등 대상지에 많은 변화의 영향을 주고 있다.
33
Study Model
5M
1 4 2
3
1st Floor 1. 카페 2. 홀 3. 매점 4. 주민센터
34
Auditorium
Wedding
Outdoor Experience Eco Library
Observatory
Public Convenient Facilitiees
대지의 뚜렷한 장소성을 강조시키기 위해 자연을 건물 위로 올려 대지의 특성이 어디서든 볼 수 있게 한다. 외부 에서 강조된 자연을 내부에도 끌어들여 모든 곳에서 대지 의 장소성을 느낄 수 있게 하고, 사용자들에게도 익숙한 공간인 에코 공간을 제공하여 자연스럽게 건물 내부로 유 입, 프로그램을 활성화 시키는 것이 이 계획안의 주요 목표 이다.
#1. 유동적인 공간 형성
#2. 장소성으로 맺어주기
또한 대상지는 개발단계의 과도기에 위치해있기 때문에 변화에 맞춘 유동적인 공간이 필요하다. 개발 이전, 이 후 모두 적용될 수 있는 공간은 대지의 장소성이자 교집합 인 환경이므로 이를 주요 테마로 설정한다. 이를 바탕으로 내·외부에 놓아진 매개공간인 ECO공간들은 자연스러운 동선을 통해 체험할 수 있게 된다.
#3. 세대간의 공유공간과 휴식공간 형성
35
B2 Floor
2nd Floor
36
5M
3rd Floor
5th Floor
37
3층 내부 모습
38
5층 야외 환경 체험장
39
X1
X2
X3
X4
X5
X6
X7
X8
X9
X10
X11
기존 건물
콘크리트벽
앵커너트
근각너트 앵커볼트
고정핀
L앵글
석재
조정판
40
X2
X1
상세도
앵커볼트
강봉
파이프
41
URBAN FITTING ROOM 2015년 1월, 이슬람 무장 단체가 프랑스 잡지사, 샤를리 에브도를 테러하며 전세계가 표현의 자유를 위협 받게 된다. 본 프로젝트는이 사건을 주제로 한 샤를리 에브도의 이동이 자유로운 파빌리온을 만드 는 것이다. 표현의 자유를 대중들에게 인지시키기 위해서는 '성역의 해 체와 본능의 자극'이라는 핵심적인 조건을 필요하다고 생각했다. 이 조건을 표현하는 수단인 '익명성'은 누구나 이용가능하지만 커튼 하나로 사적인 공간을 형성할 수 있는 피팅룸이라는 재미있는 공간에 서 모티브를 얻어 모듈을 형성하였다. 성역의 해체는 성역의 상징인 교 회의 바실리카 구조를 파괴한 것을 바탕으로 한 모듈로 표현하였고, 본능의 자극은 천에 비춰진 실루엣, 내부의 거울을 통한 공감각적 자 극과 관음을 유도했다. 또한, 구조의 단순화와 모듈을 이용해 이동의 자유로움을 해결했다.
Charlie Hebdo Portable Pavilion Hounourable Mention 2016 공동 작업 아이디어 및 도면, 그래픽 작업
42
What would you like to do behind the curtain?
43
44
자유는 민주주의가 쟁취한 가장 큰 선물이다. 민주주의 속에서 타인에게 피해를 입히지 않는다면, 모든 것은 허용되 어야만 한다. 그러므로 개인의 생각은 제한없이 모두 표현 가능하다. 우린 명확히 타인의 표현에 자신의 의견을 표출할 수는 있지만, 타인의 표현의 자유를 제지할 수 없다. 이는 다 양성의 부정이고 인간의 기본적 존엄성을 침해하는 것이다. 그러나 샤를리 에브도는 이 자유행위를 이유로 참혹한 피해 를 입었고, 세계 모두가 자유를 위협 당했다. 하지만 지금도 여전히 세계 곳곳에서 표현의 자유는 국가, 집단, 개인 등에 의해 침해 당하고 있다.
45
우리의 생각을 표현하는 것은 절대로 공포가 장애물이 될 수 없다. 이 파빌리온은 이 공포의 원인을 밝혀내어, 도시의 한 가운데서 표현과 언론의 자유를 강조한다. 자유라는 단어 그대로 표현의 대상에는 성역이 존재할 수 없 다. 두려움 없는 표현을 위해선 표현의 성역을 해체해야만 한 다. 또한 타인의 시선에서 벗어나 온전한 나의 생각을 꺼낼려 면 본능의 자극이 필요하다. 그 두 가지가 비로소 표현의 자 유로 완성되기 위한 화학적 촉매제가 바로 '익명성'이다. '익명성'은 타인을 내 자신과 분리해 온전한 나의 상태로 공 포를 벗어나게 할 수 있는 중요한 요소이다.
#1. Anonymity
46
#2. Deconstruction of Sanctuary
#3. Stimulation of Instinction
47
48
49
1. Reception & Cafe 2. Private Room
3. Gallery 4. Workshop
5. Conference Hall 6. Speech Area
50
7. Office 8. Outdoor Stage
쉽게 조립 가능한 모듈러 시스템
51
내부 갤러리
52
이동 가능한 파빌리온
53
UnderTOPIA 본 프로젝트는 분단국가인 한국 내 유일하게 공유하는 공간인 DMZ 에 목욕탕 설계를 통해 화합을 이끌어내는 것이 목표이다. 공동경비구역과 개성공단 등의 여러노력에도 불구하고 DMZ 내에는 억압된 분위기와 긴장감이 흐르는 상황이 계속되고 있다. 이를 극복하 고 소통을 이루기 위해서는 이러한 분위기가 닿기 힘든 지하공간을 활 용해야한다고 생각했다. 진정한 소통과 화합을 위한 가능성을 여는 도구가 재미와 유흥이라고 생각했다. 인간의 내면과 같이 제일 깊은 공간에 존재하는 본능적이고 이상적인 공간, 즉 Utopia 공간을 제공해 제한된 지상공간에서는 나눌 수 없었던 교감의 공간을 목표로 하였다.
DMZ Underground Bath House 2017 개인 작업
54
Eat, Play, Talk under the UnderTOPIA
55
56
한반도 비무장 지대는 한국 전쟁 이후 1953년 체결된 정 전 협정에 따라 설정된 비무장 지대이다. 한반도 내 유일한 중립지역임에도 불구하고 긴장감과 불안감이 감도는 곳이 며, 위험한 요소가 넘쳐난다. 화합을 시도하기 위해 JSA 공 동경비구역, 판문점 등을 설치했지만 남북이 대화할 장소로 는 역부족이었다. 남북한이 제대로 공존할 수 있는 시대를 위해 서로가 진실한 대화를 나눌 공간이 필요하다.
57
Sharing
Divided
Sharing
Harmonizing
▶
Divided
Harmonizing
#1. Applying context to upper Mass Changing Room
Gallery
#3. Creat U-topia
The Main Bath
유토피아는 지하에 숨겨져 있다.그 속에서 사 람들은 놀고, 먹고, 마시며 즐긴다. 이러한 재미있는 공간에서 그들은 화합을 찾는다.
#2. Making story by transitional space 58
59
DMZ Line
1st Floor
B3 Floor
60
10M
B5 Floor
1. Lobby
2. Gallery 3. Casino 9. A Bath for Men
4. Hotel Lobby 5. Duty Free 6. Storagy 7. Greenroom 8. Office 10. Mixed Bath 11. A Bath for Women 12. Cafeteria
61
62
5M
Lobby Hotel Lobby Changing Room Bath
63
Hotel Room
64
Changing Room
65
CREATIVE JUNGLE 우리나라는 산업화 이후로 급격한 경제성장을 겪으며 도시구조 또한 경제활동을 중심으로 빠르게 계획되었다. 도시를 고려하지 않은 계획 으로, 대표적인 휴식공간인 공원은 자연환경이 부족한 도시의 시민들 을 위한 필수적인 공공공간이 되기 시작했다. 하지만 도심 내 공원 계 획은 대부분 펼쳐진 야외공간일 뿐, 현대인이 머무를 수 있는 안식처가 되기에는 한계가 있다. 공원은 도시의 압축된 모습이며 도시문화의 반영이다. 현대의 공공공 간에서 필요한 것은 머무를 수 있는 재미있는 장소이다. 그러므로 이 프로젝트는 공원건축이 외부에서뿐만 아니라 내부에서도 표현되어 전 체 단지에서 휴식을 느낄 수 있으며, 그 속에서 환상적인 놀이공간을 체험할 수 있는 설계 계획안이다.
공원형 환상공간을 통한 머무를 수 있는 복합문화시설 제안 건축설계7 2018 우수상 개인 작업
66
We need to get Green Architecture -
67
" 공단에서 디지털로- "
구로 디지털 단지역 일대는 1964년, 섬유 산업을 시작으로 서 울 경제 활동의 중심지가 되었지만, 산업구조 변화로 공장들이 이 전하면서 급속히 추락하였다. 하지만 강남과 강북을 잇는 입지조 건, 공항과 인접, 그리고 고속도로간 연결성으로 인해 국가 산업 단지로 지정되었고,이를 시작으로 첨단 연구 개발형 기업이 입주 하고 아파트형 공장이 생기고 대기업과 중소기업간의 협력의 장으 로 다시금 주목 받게 되었다. 이런 이점에도 불구하고 구로 일대는 새로이 생긴 지역성에 발맞 추지 못한채 과거에 머물러 있다. 또한, 많은 기업의 입주로 교통 이 혼잡해지고 도시철도를 중심으로 건축물 용도가 나뉘어져 단절 이 생기면서 고가하부 또한 슬럼화 되었다. 더군다나 바로 인근의 가산디지털단지와 비교했을 때도 주민 커뮤니티 시설, 노동자들의 휴식공간, 그리고 녹지시설은 혖 현저히 부족하다.
카페
도서관
식당
야외갤러리 썬큰광장
주차장
68
주민센터
주민센터
지상철
A-A' 69
5M
주소 : 서울시 구로구 도림천로 477 일대 대지면적 : 29,000㎡ 규모 : 지하 1층 - 지상 13층 건축면적 : 13,111㎡ 용도 : 복합문화시설 및 상업시설, 환승센터 건폐율 : 45% 용적율 : 138% 주차대수 : 192대
1st Floor 1. 야외갤러리 2. 직원실 3. 도서관 홀 4. 카페
10M
70
1. 고가하부의 슬럼화 극복
2. 오픈스페이스와 녹지확보
3. 새로운 지역성을 보여주는 공간
71
4. 커뮤니티 시설의 확충
환상공간을 통해 머무는 공간 창출 현대의 머무는 공간은 휴식뿐만 아니라 활동적인 오락을 위한 '재미'공간이 필 요하다. 이를 위해 의외성을 단지 내에 삽입하고자 한다. 지하공간과 지상, 건물의 레이어를 쪼개어 각 단계에서 의외의 공간을 창출한 다. 이 환상공간들을 체험하며, 구로디지털단지 일대에 활력소를 만든다. 그로 인해 단절된 옛공간들을 머무를 수 있는 놀이공간으로 바뀔 것을 기대한다.
72
#1. 공간 오려 붙이기
#3. 정글링을 통해 내부공원 효과 극대화 각 층에 환상적인 Event를 부여해 자연스럽게 위로 올라갈 수 있는 유기적 동선을 형성, 전체공간을 둘러싸는 정글링을 생성해 내부공원을 함께 느낌
공원을 부여할 필지 쪼개기
야외 테마 공원 부여
내부공원 형성
#2. 머무는 공간 형성
Media Dorm Water Hammock Open Elevator Jungle Ring
분리된 외부와 내부
야외와의 경계 제거
쉼터 형성
73
74
Y12
8000 8000
2
4000 4000
8000
4
8000 8000
8000
3
5
B1 Floor
8000
4000 4000
6
7
8000 7500
8000
Y2 Y1
Y3
Y4
Y4'
Y5
Y5'
8000
Y7 Y6
Y8
Y9
Y9'
Y10
Y10'
8000
Y11
1
8000
Y13
Y14
10M
6000 X1
8000
X2
4000 4000
X3 X2'
8000
8000
X4
X5
8000 X6
8000
8000
X7
4000 4000
X8
X3'
X7'
8000 X9
1. 하천공원 2. 중소기업 홍보관 3. 썬큰 광장 4. 직원 휴게실 5. 식당 6. 사무실 7. 서고
8000 X10
X8'
4000 4000
8000 8000 8000
2
3rd Floor
4000
Y5
Y5'
8000
8000
Y9 Y7 Y6
Y8
Y9'
Y10
1
1. 전시관 2. 도서관 4000 4000
X3
8000 X4
X3'
8000 X5
8000 X6
8000
8000
X7
4000
X8 X7'
75
76
10M X3' X3
X4 8000
X5 8000
X6 8000
X7 8000
X8 12000
Y5
12000
Y6
8000
Y7
8000
Y8
8000
Y9
12000
Y10
4000
8th Floor 음악도서관
X3' X3
X4 8000
X5 8000
X6 8000
X7 8000
X8 12000
Y5
12000
Y6
8000
Y7
8000
Y8
8000
Y9
12000
Y10
4000
12th Floor 영화도서관
77
지상철 안에서 바라본 모습
78
정글링 내부 모습
79
80
Extra Works
81
부산은 지형상 평지가 협소하여 경사지가 차지하는 비율
THE STAIR BENCH
이 70%로 매우 높다. 이에 따라 많은 주거지역이 경사지에 배치 되어있다. 또한, 흔히 '달동네'라고 불리는 낙후지역 대 부분이 경사가 급한 지형에 위치해 있다. 이러한 지역에는 노 인 비율이 타지역에 비해 높은 편이며, 마땅한 승강 시스템이 없고 휴식을 취할 곳도 없어 많은 불편을 겪는게 현실이다. 부산의 동네를 바꾸기 위해서는 대표적 특징인 경사지 부분 부터 해결 해야한다. 이를 위해 본 프로젝트는 어반 퍼니쳐 를 제시한다.
경사지 주거지역 환경 개선을 위한 벤치 디자인 부산 공공디자인 공모전 2017 동상 공동 작업 아이디어 및 그래픽작업
82
부산 '동네'에서 가장 변화가 필요한 곳은 바로 경사지에 있 는 낙후된 동네이다. 이 지역들은 개발이 계획적으로 되어있 지않아 탁 트인 공개공지가 적고 쉴 수 있는 공간이 많지 않 다. 또한 이 곳에 거주하는 대부분의 인구가 노령층이고 대 다수가 경사지에 많은 불편을 느낀다. 이러한 경사지에 승강 시스템을 도입하기엔 비현실적인 예산이 들어가고 관리도 쉽 지 않다. 이 프로젝트에서는 조금 현실적이며 동네 주민을 배 려 할 수 있는 새로운 안을 제시한다.
83
기존의 경사지
단 쌓기
앉을 공간 형성
박공프레임을 통한 지붕과 난간 설치
모듈러를 통한 확장가능성
소통 혹은 안내가 가능한 게시판 설치
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게시판 동네의 소식 또는 마을 지도를 보여줌으로 소통과 안내 역할
수직벤치
박공 프레임
계단 방향의 수직으로 앉을 수 있는 벤치
안락한 느낌의 디자인과 함께 난간과 지붕의 기능을 갖춤
모듈러 계단의 상황과 규모를 고려하여 분해 혹은 이어 붙일 수 있도록 모듈로 디자인
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부산 과학기술대학교 기숙사는 학교 정문에 위치하여 상
INTERNSHIP
징성 및 접근성이 우수하지만 기존 건물과 에스컬레이터로 둘러싸인 폐쇄적 성격을 띄고 있으므로 기숙사로써 건축적 해결 방안이 필요했다. 또한 대상지가 경사대지로 이루어져 있어 경사와 건물의 조화도 고려 대상이었다. 위 고려사항을 토대로 기숙사 내외부 동선을 연결하여 이동 의 편리함을 제공함과 동시에 교내 학생간 원할한 교류를 위 해 경사에 순응한 공용 커뮤니티 공간을 계획하였다.
부산 과학기술대학교 기숙사 현상공모 삼현도시건축 2016 조경 디자인 참여 및 제안서 제작
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그 외 작업
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ARCHITECKHAN 1987년 시작한 부경대학교 건축학과 동아리이며, 현재까지 활발하게 활동 중이다. 매주 체계적인 스터디와 OBYB모임, 건축답사 등을 통 해 건축을 더 깊이 있게 공부하는 건축학도들이 모인 학술모임이다. 건축설계동아리 2013 - 2018
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OTHER WORKS Poster Design Travel Graphic works
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엄청난 호기심이 내 끊임없는 열정의 원천이다. - Rem Koolhaas
LEE YUKYUNG Architecture Portfolio
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