Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals
Un sistema audiovisual és el procés de comunicació per àudio i vídeo.
Però, per a què serveix un sistema audiovisual?
— Per desenvolupar interfícies d’interacció
— Per integrar senyals de diferents modalitats
— Per a aplicacions de cinema, videojocs, Internet, etc.
— Per processar imatges, àudio, vídeo, etc.
— Per treballar en diferents formats d’emmagatzemament de continguts
— Per sincronitzar diferents fonts d’informació
— Per recomanar continguts personalitzats
El principal objectiu d’aquest grau és formar professionals polivalents, flexibles, creatius i competitius, amb capacitat per concebre i dissenyar sistemes d’àudio, vídeo i multimèdia; per col·laborar amb professionals de tecnologies afins, i per prendre decisions tecnològiques d’acord amb criteris de cost, qualitat, seguretat, temps i respectant els principis propis de la professió.
IDIOMES
Català, castellà i anglès (depenent de l’assignatura). Més del 50% dels crèdits s’imparteixen en anglès. La majoria d’assignatures de tercer i quart són en anglès. L’anglès s’introdueix progressivament durant els dos primers anys
HORARIS
A primer i a segon curs, matí; a tercer i a quart, matí i/o tarda
ITINERARIS
— So i Música
— Imatge i Vídeo
— Multimèdia
— Gestió d’Empresa i Innovació
— Xarxes i Serveis
— Informàtica
— Sistemes Avançats
PRÀCTIQUES
Opcionals a tercer curs
ESTADES A L’ESTRANGER
Opcionals a partir de tercer curs
SORTIDES PROFESSIONALS
— Emissores de ràdio
— Productores de vídeo
— Operadors de continguts
— Estudis de gravació de música
— Difusió d’àudio i vídeo
— Empreses de consultoria i projectes d’acústica
— Empreses d’instal·lació d’àudio i vídeo
— Empreses de sonorització
— Indústria electroacústica
— Fabricants d’equips de processament d’àudio i vídeo
— Indústria musical
— Empreses de duplicació
1r.
CURS
— Matemàtica Discreta
— Càlcul I
— Introducció a la Programació
— Introducció a les TIC
— Àlgebra Lineal
— Càlcul II
— Estructura de Dades i Algoritmes I
— Organització de Computadors
— Xarxes
— Mètodes Numèrics
— Estructura de Dades i Algoritmes II
— Fonaments de Física
3r.
CURS
— Bases de Dades
— Enginyeria Acústica
— Transmissió Digital de Dades
— Comunicació Tècnica en Anglès
— Organització d’Empreses TIC
— Enginyeria Òptica
— Processament de Vídeo
— Processament de So, Parla i Música
— Treball de Fi de Grau
2n.
CURS
— Probabilitat
— Programació Orientada a Objectes
— Senyals i Sistemes I
— Medis de Transmissió i Circuits
— Percepció i Cognició Audiovisual
— Estadística
— Gràfics per Ordinador
— Senyals i Sistemes II
— Aprenentatge Automàtic
— Processament d’Imatges
— Arquitectura de Xarxes
— Teoria de la Informació i Codificació
4t.
CURS
— Gestió de Projectes
— Equips i Sistemes d’Àudio
— Sistemes de Codificació d’Àudio i Vídeo
— Visualització Avançada
— Equips i Sistemes de Vídeo
— Treball de Fi de Grau
— Matèries optatives: 40 crèdits a tercer i a quart curs, inclosos fins a 15 crèdits de pràctiques o fins a 20 crèdits de mobilitat
NOTA DE TALL 2022—2023
8,182
DURADA
4 cursos acadèmics
ECTS
240
PREU 2022—2023
1.248,52 euros (estudiants UE)
8.500,12 euros (estudiants no UE)
PLACES
— Indústria cinematogràfica o de videojocs
— Empreses de l’àmbit de les tecnologies de la visió per ordinador
— Empreses de les tecnologies de la veu i la parla
— Empreses multimèdia
— Empreses d’Internet
— Ensenyament
— Departaments de R+D+I
LLOC
Campus del Poblenou
Roc Boronat, 138. 08018 Barcelona
ORGANITZACIÓ
Escola d’Enginyeria