ENCICLOPEDIA DE REFERENCIA TÉCNICA DE LA GALAXIA Tomo 4: Droides Bienvenido a esta magnífica guía que todo propietario de droides debería tener. En ella se detallan modelos desde los tiempos más remotos de la Antigua República hasta maravillas de la tecnología posteriores a la caída del Imperio. Bueno, en realidad es la cuarta parte de esta colección de guías de juego, un recopilatorio de fichas de droides para el sistema D6 del juego de rol de Star Wars, supongo que ello no supondrá ninguna decepción para el lector ;-) Se ha organizado este manual por grados de droide. Si necesitas un recordatorio de las clasificaciones por grados, lo puedes consultar en el apéndice. En las fichas se recogen droides de los antiguos manuales de West End Games, así como adaptaciones nuevas de otros droides de las películas, de la versión D20 del juego de rol y de videojuegos de Star Wars. Las fotografías e imágenes de esta enciclopedia son propiedad de Lucasfilm Ltd.
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Primer grado Modelo: Droide médico 2-1B Fabricante: Geentech / Industrial Automaton Descripción: Uno de los droides médicos más sofisticados. Eficaz y preocupado por el bienestar de sus pacientes. Altura: 1,5 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 4.300 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Razas alienígenas: 5D Mecánica: 1D Operación de tanque bacta: 5D Percepción: 3D Diagnóstico clínico: 5D Fortaleza: 1D Técnica: 3D Medicina: 9D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Interfaz con computador médico (+2D a las Habilidades programadas cuando está conectado a un computador principal de uso médico) - Computador de diagnóstico y análisis - Intrumental quirúrgico - Dispensador de medicamentos
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Modelo: Droide contable A2 Fabricante: Genetech Descripción: Este pequeño droide está pensado para ayudar a llevar el peso administrativo de las grandes empresas de la galaxia. Con pequeños ajustes de programación también puede disparar la eficacia de pequeños negocios. Altura: 0,6 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 8.000 Cr Destreza: 1D Código de velocidad: 3D Conocimientos: 3D Burocracia: 8D Negocios: 8D Valorar: 7D Mecánica: 1D Percepción: 1D Negociar: 3D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo de 2 m), 2 brazos de manipulación y sintetizador de voz - Grabador y proyector holográfico
Modelo: Droide de archivos A9G Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Un droide de la época de la Antigua República utilizado para búsqueda rápida y ordenación de archivos informáticos. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 8.000 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 2D Burocracia: 4D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D+2 Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 5D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Sistema de procesado rápido y almacenamiento de datos - Software de búsqueda de datos (+1D a las tiradas de programar/reparar computadores para buscar datos)
Modelo: Droide Mensajero AS-M12 Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Un medio seguro para enviar mensajes holográficos entre distintos sistemas planetarios sin utilizar transmisiones que se puedan interceptar con más facilidad. Altura: 0,5 m Matriz de personalidad: Media Precio: 4.000 Cr Destreza: 1D Código de velocidad: 3D Conocimientos: 2D Sistemas planetarios: 3D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D Equipo: - Motor de repulsión, brazo manipulador retráctil y sintetizador de voz - Grabador y proyector holográfico - Sistema de seguridad de datos (requiere una tirada Muy difícil de programar/reparar droides para burlarlo) Capsula hiperespacial para AS-M12: Longitud: 2 m Velocidad sublumínica: 3D Hiperimpulsor: x3 limitado a 1 salto preprogramado Casco: 1D+2 Coste: 15.000 Cr
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Modelo: Droide de espionaje Fabricante: MerenData Descripción: Estos droides, sólo disponibles a través de contactos encubiertos de la compañía MerenData, son exteriormente un droide de protocolo 3PO y funcionan muy eficazmente como espías ya que si no se activa un código a distancia para una determinada misión, el droide mismo no sabe que es un espía y se limita a hacer su trabajo rutinario mientras el sistema de grabación y transmisión actúa pasivamente. Si la existencia de estos droides como serie se divulgara entre el gran público, Cybot Galactica tendría muchas razones para enfadarse. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 35.000 Cr Destreza: 2D Esquivar: 2D+2 Conocimientos: 3D Culturas: 4D Lenguas: 8D Mecánica: 2D+1 Sistemas de comunicaciones: 5D+1 Sensores: 5D+1 Percepción: 4D Timar: 6D Esconderse/furtivo: 6D Buscar: 6D Fortaleza: 2D Técnica: 3D Programar/reparar computadores: 5D Seguridad: 6D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz y sonidos - Sistema de grabación y comunicación codificada oculto (siempre activo) - Módulo oculto de programación (normalmente el droide sólo utiliza las Habilidades de CON y las que pudieran añadirle sus "dueños". Para detectar el módulo, previamente el programador debe estar buscando al menos "algo raro" en el droide y la tirada de programar/reparar droides necesaria es Muy Difícil. Al activar el módulo el droide sufre un ligero cambio de personalidad y "recuerda" su misión y Habilidades ocultas)
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Modelo: Droide supervisor EV Fabricante: MerenData Descripción: Programados para mantener el control sobre grupos de otros droides, a menudo desarrollan personalidades dominantes y parecen "disfrutar demasiado" de su trabajo. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 6.400 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 3D Lenguas: 4D Conocimiento de modelos de droides: 5D Mecánica: 1D Percepción: 2D Mando: 5D Fortaleza: 1D Técnica: 3D Programar/reparar computadores: 4D Programar/reparar droides: 5D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Comunicador binario de alta frecuencia - Comunicador de radio
Modelo: Droide médico asistente FX Fabricante: Industrias Medtech Descripción: Complemento para otros droides médicos o para doctores vivos. No muy utilizados por la autosuficiencia de los modelos médicos superiores. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Media Precio: 2.000 Cr Destreza: 0 Conocimientos: 2D Razas alienígenas: 4D Mecánica: 1D Operación de tanque bacta: 4D Percepción: 2D Diagnóstico clínico: 4D Fortaleza: 1D Técnica: 2D Medicina: 5D Equipo: - Cuerpo cilíndrico sin sistema autónomo de movimiento, un brazo manipulador principal y 20 auxiliares - Servidor para interfaz médico (+2D a las Habilidades médicas de otros droides que se puedan conectar) - Computador de diagnóstico y análisis - Instrumental quirúrgico - Generador de electroshock - Dispensador de medicamentos - Inyector hipodérmico
Modelo: Droide de información IN-4 Fabricante: Sistemas Veril Line Descripción: Aparte de ser un computador ambulante, el uso más común del IN-4 es proporcionar información verbal con rapidez, a menudo utilizado en compañías de turismo. Altura: 1,3 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 2.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 4D Lenguas: 5D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 4D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas y sintetizador de voz - Sistema de almacenamiento de datos de alta capacidad - Conector de entrada/salida extensible a varios metros
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Modelo: Droide de interrogatorios IT-O Fabricante: Oficina de Seguridad Imperial Descripción: Una corrupción de la tecnología de droides médicos, el IT-O es una creación secreta del imperio para ayudar en los interrogatorios a prisioneros, causándoles daño mientras se asegura de que permanecen vivos y conscientes. Altura: 0,5 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: desconocido (sólo uso imperial) Destreza: 1D Esquivar: 3D Atacar con armas: 3D Parar con armas: 3D Utensilios de interrogatorio: 4D Conocimientos: 3D Técnicas de interrogatorio: 7D Mecánica: 1D Percepción: 4D Buscar: 5D Fortaleza: 3D Técnica: 2D Medicina: 4D Seguridad: 4D Equipo: - Motor de repulsión, brazo manipulador - Escalpelo láser (daño 2D, alcance: 0,5 m) - Instrumental quirúrgico (daño: 4D) - Inyector hipodérmico (daño de aturdimiento: 4D)
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Modelo: Droide obrero J9 Fabricante: Roche Descripción: El nombre se debe al concepto de "obrero de la colmena" de los Verpine, en realidad es un droide multifunción ideado principalmente como droide de protocolo, pero dada su personalidad demasiado alienígena y mecánica, no cumple bien con esa función. A menudo es reprogramado por sus frustrados dueños para adaptarse a tareas más manuales. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.200 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 4D Razas alienígenas: 5D+1 Burocracia: 4D+1 Lenguas: 5D+1 Mecánica: 1D Percepción: 3D Negociar: 4D+2 Fortaleza: 1D Técnica: 1D Seguridad: 5D+1 Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Sensor olfativo avanzado (+1D a las tiradas de Percepción basadas en el olfato) - Sensor de microondas
Modelo: Droide de análisis JN Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Un sofisticado investigador de la Antigua República, a menudo utilizado en laboratorios. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 12.000 Cr Destreza: 1D Código de velocidad: 3D Conocimientos: 5D Razas alienígenas: 7D Sistemas planetarios: 7D Tecnología: 8D Ciencias naturales: 8D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Análisis: 5D Fortaleza: 1D Técnica: 3D Programar/Reparar computadores: 8D Equipo: - Torso humanoide, motor de repulsión (techo de vuelo de 2 m) y vocalizador - Material de análisis - Fotorreceptor microbinocular de múltiples ondas (Infrarrojo/Ultravioleta/X). - Grabador y proyector holográfico - Comunicador
Modelo: Droide Mensajero M-4 Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Este droide puede hacer cualquier tipo de pequeña entrega, sea un mensaje, datos o incluso un pequeño paquete. En la mayoría de las jurisdicciones, el blaster debe serle retirado. Altura: 0,2 m Matriz de personalidad: Media Precio: 4.000 Cr Destreza: 2D Blaster: 3D Conocimientos: 2D Supervivencia: 5D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 4D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Programar/Reparar computadores: 3D Equipo: - Motor de repulsión y sintetizador de voz - Fotorreceptor magnificador de luz - Grabador y proyector holográfico - Sistema de seguridad de datos (requiere una tirada Difícil de Programar/reparar droides para burlarlo) - Compartimento interno con resorte de lanzamiento (capacidad: 1 litro, alcance: 20 m) - Blaster de autodefensa (daño: 3D+1, Alcance: 10/20/30)
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Modelo: Droide médico especialista MD Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Predecesores de los 2-1B, aunque son algo menos eficaces, están mucho más extendidos y son muy asequibles. Existen distintos modelos con especialidades médicas. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 3.200 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Razas alienígenas: 4D Mecánica: 1D Operación de tanque bacta: 4D Percepción: 1D Diagnóstico clínico: 4D Fortaleza: 1D Técnica: 2D Medicina: 7D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Interfaz con computador médico (+2D a las Habilidades programadas cuando está conectado a un computador principal de uso médico) - Computador de diagnóstico y análisis - Instrumental quirúrgico - Dispensador de medicamentos - Inyector hipodérmico Variantes: [MD-0 - Diagnóstico] PER: 2D, Diag. clínico: 6D [MD-1 - Análisis] Análisis (PER): 4D [MD-2 - Anestesia y monitorización] PER: 1D+2 [MD-3 - Farmacia] Fármacos y drogas (CON): 4D [MD-4 - Cirugía] Medicina: 8D [MD-5 - Medicina general] Razas alienígenas: 5D
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Modelo: Droide multipropósito SP-4 Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Basado en el chasis de los trabajadores PK-4, esta es una serie mucho más sofisticada destinada a la reprogramación y ampliación de equipo partiendo de un conjunto de habilidades básicas. A veces se utilizan como complemento para los JN. Altura: 1,5 m Matriz de personalidad: Media Precio: 5.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Razas alienígenas: 3D Culturas: 3D Sistemas planetarios: 3D Tecnología: 3D Mecánica: 1D Percepción: 2D Análisis: 4D Fortaleza: 3D Técnica: 3D Programar/Reparar computadores: 4D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Fotorreceptores microbinoculares
Segundo grado Modelo: Droide de mantenimiento de armamento AD Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Diseñado para el Imperio pero desechado por no compensar su precio, se puede encontrar con más frecuencia en unidades mercenarias. Altura: 1,5 m Matriz de personalidad: Media Precio: 7.700 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 2D Mecánica: 2D Percepción: 2D Fortaleza: 2D Técnica: 3D Reparar blindajes: 4D+1 Reparar blasters: 5D Reparar armamento pesado: 5D Equipo: - Cuerpo humanoide, motor de repulsión (techo de vuelo de 1 m) y sintetizador de voz - Enlace de comunicación con ordenador central
Modelo: Droide de boxes DUM Fabricante: Serv-O-Droid Altura: 1,2 m Descripción: Estos droides se diseñaron para asistencia a repulsores de carreras, como vainas y aceleradores. Ya que requieren de una programación de acciones muy aceleradas para su trabajo, a veces se vuelven impredecibles y peligrosos. Matriz de personalidad: Media Precio: 750 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Tecnología: 3D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 2D (3D) Levantar: 5D Técnica: 2D Reparar repulsores: 5D Equipo: - Cuerpo humanoide - Interruptor de encendido/apagado - Blindaje: 1D
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Modelo: Droide de mantenimiento en gravedad cero Hatchling Fabricante: Roche Descripción: Una unidad de reparación muy versátil diseñada para trabajar en el espacio exterior con soltura, resulta bastante eficaz en estaciones espaciales. Altura: 2 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.050 Cr Destreza: 2D Blaster: 5D Esquivar: 4D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 4D Levantar: 6D+2 Técnica: 1D Reparar naves espaciales: 6D Equipo: - Sistema de movimiento por repulsión en atmósfera e impulsión en vacío, 6 brazos - Láser de soldadura (daño 8D, alcance 0,3 m) - Herramientas variadas - Comunicador
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Modelo: Droide de reparaciones LE Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Una opción mucho más "humana" que los droides de mantenimiento comunes. Es un modelo de fácil modificación para adaptarse a las necesidades del propietario. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 12.800 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Mecánica: 2D Astrogración: 2D+1 Sensores: 3D Sistemas de comunicación: 3D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 5D Reparar naves espaciales: 4D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
Modelo: Droide minero LIN Fabricante: Cybot Galactica Altura: 0,7 m Descripción: Diseñado para plantar cargas explosivas en perforaciones mineras, este droide está basado en el chasis del WED oruga, pero añadiendo una estructura interna y blindaje casi impenetrables para poder despreocuparse de los derrumbamientos. Por desgracia, en ocasiones estos droides se despreocupan de otras cosas, olvidando que hay mineros vivos cerca al realizar su trabajo. Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 4D (6D) Técnica: 2D Demoliciones: 6D
Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, brazo manipulador retráctil - Compartimento de carga para 20 Kg de explosivos - Blindaje: 2D
Modelo: Droide explorador M38 Fabricante: Les Tech Descripción: Un explorador muy avanzado diseñado con la intención de librar al explorador vivo de las partes más peligrosas de su trabajo. El M38 es capaz de realizar todas las tareas comunes de exploración. Altura: 1,3 m Matriz de personalidad: Media Precio: 13.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Sistemas planetarios: 4D+2 Supervivencia: 4D+2 Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 4D+2 Fortaleza: 5D Levantar: 6D Técnica: 1D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, brazo de trabajo pesado, brazo manipulador - Fotorreceptores infrarrojos - Sensor sísmico (+1D a buscar para detectar e identificar vibraciones del suelo) - Sensor de movimiento (+1D a buscar para detectar movimientos, 500 m de alcance) - Sensor electromagnético - Sensor de radiación - Grabador holográfico - Contenedor de especímenes (5 Kg)
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Modelo: Droide de mantenimiento MK-09 Fabricante: Industrias Kalibac Altura: 1,1 m Descripción: Este droide está capacitado para el mantenimiento de equipo diverso. No llegó a estar muy extendido por existir cantidad de otros droides de mantenimiento más económicos que esta serie. Matriz de personalidad: Media Precio: 5.000 Cr Destreza: 1D Esquivar: 1D+2 Conocimientos: 1D Tecnología: 3D Mecánica: 2D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 3D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar repulsores: 4D Reparar naves espaciales: 4D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, 2 brazos manipuladores, cabeza extensible (60 cm) - Receptor de comunicación
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Modelo: Droide de mantenimiento NR-5 Fabricante: Industrias Kalibac Altura: 0,7 m Descripción: El NR-5 es un droide de reparaciones fiable y barato. El poco grado de personalidad que llegan a desarrollar suele consistir en enfrascarse en su trabajo con mucha dedicación. Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.200 Cr Destreza: 1D Esquivar: 1D+2 Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 4D Seguridad: 2D Reparar naves espaciales: 3D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, brazo de trabajo pesado, brazo manipulador, brazo de herramientas, cabeza extensible (60 cm) - Fotorreceptor infrarrojo y ultravioleta - Receptor de comunicación
Modelo: Prototipo astromecánico P2 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Predecesor de los exitosos droides astromecánicos, es un droide de la época más temprana de la Antigua República, ya muy raro de ver por las rutas galácticas. Altura: 2,2 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 2.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Pilotaje naval: 2D Percepción: 1D Buscar: 2D Fortaleza: 2D (3D) Técnica: 2D Reparar naves espaciales: 5D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo de trabajo pesado, tres brazos manipuladores retráctiles - Soldador láser (daño: 5D, alcance: 0,5 m) - Monitor de vídeo - Sierra (daño: 5D) - Blindaje: 1D
Modelo: Droide de artillería PG-5 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Una unidad de complemento a la dotación humana pensada para la Armada Imperial. No es muy utilizado y normalmente sólo sirve para complementar las armas y sistemas que requieren más de un usuario. Altura: 2,5 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 5.100 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Artillería naval: 3D Escudos navales: 4D Sistemas de comunicación: 3D Sensores: 6D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar artillería naval: 5D Equipo: - Tres patas con orugas (central retráctil), brazo de trabajo pesado, tres brazos manipuladores retráctiles1 - Soldador láser (daño: 6D, alcance: 0,3 m) - Enlace de computador (+1D a programar/reparar computadores cuando está conectado a un computador principal)
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Modelo: Droide astromecánico R1 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Este fue el primer droide capaz de programar un salto hiperespacial trabajando con un computador de navegación. Fue un gran éxito en su época a pesar de ser tremendamente lento de movimiento y de no disponer de un compartimento habilitado en naves pequeñas, como se hizo para los modelos posteriores. Altura: 2,2 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 3.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Astrogración: 4D Pilotaje naval: 3D Percepción: 1D Buscar: 3D Fortaleza: 1D (2D) Levantar: 2D Técnica: 2D Reparar naves espaciales: 5D Equipo: - Pata basculante con ruedas, brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Extintor - Monitor de vídeo - Comunicador - Compartimento interno (10 litros) - Blindaje: 1D
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Modelo: Droide astromecánico R2 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: El modelo más exitoso y extendido de droides astromecánicos, sus ya de por sí buenas capacidades son fáciles de ampliar. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Media Precio: 4.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Astrogración: 5D Pilotaje naval: 3D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar naves espaciales: 5D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Fotorreceptor extensible con rotación de 360º - Soldador eléctrico (daño: 3D aturdimiento) - Monitor de vídeo - Grabador y proyector holográfico - Extintor - Compartimento interno (1 litro) - Sistema de memoria para 10 coordenadas hiperespaciales
Modelo: Droide astromecánico R3 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Una variante de droide astromecánico para uso militar. Los civiles pueden conseguir licencias especiales para utilizarlo, pero normalmente les resultará mejor conseguir otro modelo. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Media Precio: 10.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Astrogración: 4D Pilotaje naval: 3D Percepción: 1D Buscar: 4D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 5D Seguridad: 5D Reparar naves espaciales: 6D Reparar artillería naval: 6D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Soldador eléctrico (daño: 3D aturdimiento) - Sierra circular (daño: 4D) - Monitor de vídeo - Grabador y proyector holográfico - Extintor - Sistema de memoria para 5 coordenadas hiperespaciales
Modelo: Droide astromecánico R4 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Tras el éxito de sus anteriores modelos, Automaton pensó en una alternativa para el uso planetario, los R4 tienen de astromecánico poco más que el nombre, pues son principalmente droides de mantenimiento de vehículos. Muy duraderos, fiables y fáciles de reprogramar, y muy populares entre la población civil. Altura: 1,2 m Matriz de personalidad: Media Precio: 2.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Manejar repulsores: 4D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar repulsores: 5D Reparar naves espaciales: 4D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Soldador eléctrico (daño: 3D aturdimiento) - Grabador y proyector holográfico - Compartimento interno (8 litros)
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Modelo: Droide astromecánico R5 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: La opción más económica entre los droides astromecánicos. No resultó muy bien aceptado por sus limitadas capacidades, aunque son utilizados si no hay un R2 a mano. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar naves espaciales: 4D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Sierra circular (daño: 4D) - Grabador y proyector holográfico - Extintor - Sistema de memoria para 2 coordenadas hiperespaciales
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Modelo: Droide piloto V1 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Tras el éxito de los droides astromecánicos, Industrial Automaton empezó a desarrollar unidades especializadas en complementar tripulaciones de naves con el objetivo de llegar a un droide capaz de pilotar una nave diseñada para pilotos vivos con igual pericia que uno de ellos. Los V1 fueron el primer paso. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 11.800 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Astrogración: 3D Pilotaje naval: 5D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D Reparar naves espaciales: 3D Equipo: - Tres patas con ruedas (central retráctil), brazo manipulador retráctil - Monitor de vídeo - Sistema de memoria para 3 coordenadas hiperespaciales
Modelo: Droide piloto V6 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Un droide capaz de pilotar con eficacia cualquier transporte normalmente pensado para el uso humano, aunque suelen ser inútiles en situaciones de combate. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 17.800 Cr
Modelo: Droide sonda imperial Vívora Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: La función de este droide es servir de ojos y oídos al Imperio en mundos deshabitados, peinando la superficie del planeta en busca de indicios de piratas y rebeldes. Altura: 1,5 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 12.500 Cr (uso exclusivo imperial)
Destreza: 1D Conocimientos: 1D Sistemas planetarios: 4D Mecánica: 1D Astrogración: 4D Pilotaje naval: 5D+2 Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D Reparar naves espaciales: 3D
Destreza: 3D Blaster: 5D Esquivar: 5D Conocimientos: 2D+2 Sistemas planetarios: 4D+2 Mecánica: 3D Astrogracion: 5D Pilotar cápsula hiperespacial: 5D Percepción: 3D Esconderse/furtivo: 5D Buscar: 6D Fortaleza: 4D Técnica: 2D+1
Equipo: - Tres patas con orugas (central retráctil), brazo manipulador retráctil - Monitor de vídeo - Sistema de memoria para 5 coordenadas hiperespaciales
Equipo: - Motor de repulsión y apéndices multifunción - Computador de análisis - Sensores varios, 500 m de alcance - Dispositivos de grabación - Transmisor hiperespacial - Sistema de autodestrucción (si se ve acorralado, el droide se destruye y causa 4D de daño a quien esté a 4 m de distancia o menos) - Blaster (daño: 4D+2, alcance: 10/30/120) Capsula hiperespacial para droide sonda: Longitud: 4 m Velocidad sublumínica: 1D+2 Maniobrabilidad: 1D+2 Hiperimpulsor: x2 limitado a 1 salto preprogramado Casco: 3D Precio: 20.000 Cr (uso exclusivo imperial)
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Modelo: Droide de reparaciones WED oruga Fabricante: Cybot Galactica Descripción: El WED fue aplaudido por demostrar la eficacia del sistema locomotor por orugas en los droides de reparaciones. El modelo básico es una “tabula rasa” sobre la que implementar Habilidades programadas y añadir complementos. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.500 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 2D
Equipo: - Sistema de movimiento por orugas - Visor extensible microbinocular (+2D a buscar objetos muy pequeños) - Anclajes para varios brazos de herramientas
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Modelo: Droide de reparaciones WED15 oruga Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Este modelo destaca por su versatilidad, siendo capaz de reparar una gran variedad de vehículos. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.250 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Lenguajes de droides: 4D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 3D Fortaleza: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 4D Reparar naves espaciales: 5D Reparar repulsores: 4D Reparar maquinaria: 6D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, seis brazos manipuladores - Visor extensible microbinocular (+2D a buscar objetos muy pequeños) - Herramientas varias
Tercer grado Modelo: Droide de protocolo 3D Fabricante: Genetech Descripción: La corporación Genetech no dispone de las tecnologías más avanzadas de traducción, como los verbocerebros de Cybot Galáctica, por lo que esta serie de droides trata de compensar la carencia de una gran base de datos de lenguas con una programación que capacita al droide para más tareas. Altura: 1,8 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 3.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Burocracia: 4D Culturas: 5D Lenguas: 5D Mecánica: 1D Percepción: 2D Negociar: 4D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz y sonidos
Modelo: Droide de protocolo 3PO Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Uno de los droides protocolarios con más éxito de ventas, capaz de traducir 6 millones de lenguajes. Una opción muy popular entre la gente de clase social alta. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 3.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 3D Culturas: 6D Lenguas: 10D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz y sonidos
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Modelo: Droide de comunicaciones CZ Fabricante: Serv-O-Droid Descripción: Un modelo antiguo de droide normalmente asignado a tareas de traducción, correo local y manejo de sistemas de comunicaciones. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Media Precio: 1.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D Burocracia: 5D Lenguas: 5D Mecánica: 1D Sistemas de comunicaciones: 6D Percepción: 1D Buscar: 3D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz y sonidos - Grabador de sonidos - Grabador y reproductor holográfico - Sistema de codificación de datos almacenados
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Modelo: Droide de protocolo LOM Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Este droide supone la contrapartida comercial más directa al 3PO, con intención de llegar con eficacia al consumidor alienígena, ofreciendo varias opciones de cabeza (humanoide, insectoide, reptiloide, lupinoide...) para acomodarse a la estética de diversas especies. Sin embargo, las coincidencias de diseño y programación son tan obvias que Cybot Galactica acusó a Industrial Automaton de copiar prácticamente el 3PO. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 2.750 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 3D Culturas: 6D Lenguas: 10D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz y sonidos - Grabador holográfico
Modelo: Droide utilitario MSE-6 Fabricante: Rebaxan Colmuni Descripción: Uno de los droides más baratos del mercado, pensado para complementar cualquier tarea que necesite una mano más o para funcionar en enjambre haciendo las tareas que normalmente harían menos droides pero más caros. Altura: 0,3 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 350 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Levantar: 3D Técnica: 1D
Equipo: - Sistema de movimiento por ruedas, brazo de trabajo pesado retráctil, brazo manipulador retráctil - Matriz intercambiable que permite añadir una única Habilidad con un código de 3D, pudiendo ser burocracia, esconderse/furtivo, buscar o cualquier Habilidad Técnica
Modelo: Droide traductor M-TD Fabricante: Cybot Galactica Descripción: La opción a los droides de protocolo humanoides para quien no busca tantas prestaciones o necesita una unidad más compacta. Altura: 0,3 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 1.350 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 3D Culturas: 4D Lenguas: 5D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 1D
Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 3 m) y sintetizador de voz
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Modelo: Droide asistente RA-7 Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: En apariencia es un droide servidor barato que el Imperio encargó para poder proveer a sus oficiales con un modelo estándar de ayudante sin invertir demasiado presupuesto. En realidad el RA-7 oculta un módulo de espionaje que sirve a la Oficina de Seguridad Imperial para tener vigilados a los oficiales sospechosos. El rumor de su función verdadera llegó a oídos de algunos, por lo que bastantes RA-7 terminaron "desaparecidos" llegando al mercado subterráneo civil. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 800 Cr (sólo segunda mano) Destreza: 1D Conocimientos: 1D Burocracia: 4D Culturas: 4D Lenguas: 4D Mecánica: 1D Sistemas de comunicaciones: 5D* Percepción: 1D Esconderse/furtivo: 5D* Buscar: 5D* Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Fotorreceptores macrobinoculares, infrarrojos - Receptores de audio con amplificador - Módulo oculto de programación (el droide no parece poseer las Habilidades marcadas con * y solo las usará de forma periódica bajo ciertas condiciones, la mayoría del tiempo el propio droide no sabe nada de su verdadera función)
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Modelo: Droide de servicio SE4 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Un modelo antiguo diseñado para hacerse cargo de toda clase de tareas domésticas. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 2.500 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 2D Culturas: 3D Lenguas: 3D Artes culinarias: 4D Economía doméstica: 4D Mecánica: 2D Manejar repulsores: 3D Percepción: 2D Negociar: 3D Fortaleza: 2D Levantar: 3D Técnica: 2D Medicina: 3D
Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
Modelo: Droide de protocolo Siak Fabricante: Roche Descripción: Un segundo intento de los verpine para entrar en el mercado humano. El Siak se adapta mucho mejor a las funciones de protocolo que su predecesor el J9. Altura: 1,5 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 3.500 Cr Destreza: 1D Esquivar: 2D Conocimientos: 3D Culturas: 5D Lenguas: 6D Mecánica: 1D Percepción: 2D Negociar: 3D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
Modelo: Droide de protocolo TC Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Debido al éxito del 3PO, la Federación de Comercio encargó a Cybot Galactica una variante exclusiva del popular droide de protocolo con detalles personalizados y más barato. La serie TC es exactamente igual que la serie 3PO con las diferencias de que el TC no puede actualizar su software de Habilidades (sin que se cambie gran cantidad de piezas de su cerebro) y que cuenta con un cerrojo restrictivo incorporado de serie. Altura: 1,7 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 2.500 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 1D Conocimientos: 3D Culturas: 6D Lenguas: 10D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
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Modelo: Droide camarera WA Descripción: Un droide muy antiguo que solía ofrecer servicio en los restaurantes de diversos rincones de la galaxia, todas las unidades presentan un aspecto y matriz de personalidad femeninos. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 2.500 Cr Destreza: 2D Esquivar: 3D Conocimientos: 2D Valorar: 3D Mecánica: 1D Percepción: 2D Negociar: 4D Timar: 4D Fortaleza: 1D Levantar: 3D Técnica: 1D Equipo: - Torso humanoide, sistema de movimiento por una rueda más estabilizadores de repulsión, sintetizador de voz - Comunicador de corto alcance (para usar dentro del local)
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Modelo: Droide secretaria XA-540 Fabricante: Opti-Prime Descripción: Un droide de uso extendido en las empresas del sector corporativo. Su matriz de personalidad y aspecto de serie son femeninos. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 3.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 2D+1 Burocracia: 4D Mecánica: 1D Percepción: 1D+1 Negociar: 2D+2 Fortaleza: 1D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D+2 Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Sistema de seguridad de información (los intentos de programación para intentar extraer información confidencial del propietario son de un grado mayor de dificultad y en caso de fallo, el cerebro del droide se autodestruye)
Cuarto grado Modelo: Droide policía 501-Z Fabricante: SoroSuub Descripción: Agentes con una dedicación incluso superior a la de muchos policías vivos y un trato amable con el ciudadano de a pie. Su uso está permitido en algunos sistemas, aunque a veces su celo persiguiendo criminales les lleva a lugares donde todo droide capaz de manejar armas está prohibido. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 8.000 Cr (sólo uso gubernamental) Destreza: 2D Blaster: 4D Parar sin armas: 3D Esquivar: 3D Parar con armas: 4D Atacar con armas: 4D Conocimientos: 2D Razas alienígenas: 3D Burocracia: 3D Lenguas: 4D Bajos fondos: 4D Supervivencia: 4D Leyes: 7D Mecánica: 1D Manejar repulsores: 3D Percepción: 3D Mando: 5D Esconderse/furtivo: 4D Buscar: 5D Fortaleza: 4D (5D) Atacar sin armas: 5D Levantar: 5D Técnica: 1D
Modelo: Droide de vigilancia AC1 Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Estos droides son cámaras móviles que pueden programarse para patrullar una base propia o ser utilizados para infiltrarse en una instalación enemiga. Altura: 0,7 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 5.300 Cr Destreza: 2D Esquivar: 4D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 3D Esconderse/furtivo: 4D Buscar: 6D Fortaleza: 1D+1 Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 3 m) - Holocámara con transmisión simultánea - Control remoto opcional (alcance: 500 m)
Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Fotorreceptores con magnificación de luz - Grabador holográfico - Blindaje: 1D - Blaster aturdidor de mano (daño: 4D aturdir, alcance: 10/30/100) - Porra de shock (daño: FOR+2D aturdimiento)
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Modelo: Droide asesino ASN Fabricante: Desconocido Descripción: Un mecanismo discreto y eficaz capaz de realizar el trabajo sucio de un asesino de múltiples maneras. Altura: 0,5 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 40.000 Cr aprox. (sólo mercado negro) Destreza: 3D Blaster: 5D Esquivar: 5D Armas de proyectiles: 5D Lanzallamas: 5D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Esconderse/furtivo: 6D Buscar: 6D Fortaleza: 3D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 1 Km) - Fotorreceptores infrarrojos - Vibrotaladro - Taladro de escudo energético - Afuste modular: puede equipar un blaster (daño: 5D), lanzaarpones (daño: 3D+2), lanzallamas (daño: 4D por turno), dispensador de gases o sólidos, sensores varios...
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Modelo: Droide de combate B1 de la FC Fabricante: Baktoid Combat Automata Descripción: Estos droides son el perfecto arquetipo de soldado descerebrado, barato y muy obediente. Fueron utilizados por la Federación de Comercio desde algo antes de la batalla de Naboo y posteriormente por todo el bando separatista en las Guerras Clon. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.800 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 1D Blaster: 3D Armas pesadas 3D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D [Manejar repulsores: 3D] (solo dotaciones de STAPs) Percepción: 1D Fortaleza: 1D+2 (2D+2) Atacar sin armas: 2D+2 Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Rifle blaster de mano - Blindaje: 1D - Sistema de comunicación-control
Modelo: Droide de seguridad B1 de la FC Fabricante: Baktoid Combat Automata Descripción: Variante más orientada a la guardia a pequeña escala que al campo de batalla. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.900 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 1D Blaster: 3D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 1D+2 (2D+2) Atacar sin armas: 2D+2 Técnica: 1D Seguridad: 3D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Rifle blaster de mano - Blindaje: 1D - Sistema de comunicación-control
Modelo: Droide de combate comandante B1 de la FC Fabricante: Baktoid Combat Automata Descripción: Aunque los droides de combate son controlados en último término desde el centro de mando, estos elementos de "mayor rango" son necesarios para coordinar las unidades en el terreno. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Media Precio: 2.200 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 2D Blaster: 4D Conocimientos: 1D Tácticas: 3D Mecánica: 1D Percepción: 2D Mando: 4D Buscar: 4D Fortaleza: 1D+2 (2D+2) Atacar sin armas: 2D+2 Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Rifle blaster de mano - Blindaje: 1D - Macrobinoculares - Sistema de comunicación-control
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Modelo: Droide piloto B1 de la FC Fabricante: Baktoid Combat Automata Descripción: Formaban el grueso de las dotaciones de naves y vehículos de tierra de la Federación de Comercio, aunque en las naves capitales sólo apoyan a los pilotos vivos. Altura: 1,9 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.000 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 1D Blaster: 3D Armas pesadas 3D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Manejar repulsores: 4D Artillería naval: 3D Pilotaje naval: 4D Escudos navales: 3D Percepción: 1D Fortaleza: 1D+2 (2D+2) Atacar sin armas: 2D+2 Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Rifle blaster de mano - Blindaje: 1D - Sistema de comunicación-control
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Modelo: Súper droide de combate B2 de la FC Fabricante: Baktoid Combat Automata Descripción: Desarrollo de la federación de comercio posterior a su derrota en Naboo para contar con un soldado más potente e independiente. El súper droide puede manejar otras armas aparte de su blaster incorporado, y si pierde contacto con el centro de control, continúa sin interrupciones su última instrucción. Altura: 1,93 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 3.300 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 2D Blaster: 5D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D+2 Buscar: 2D+2 Fortaleza: 2D+1 (4D+1) Atacar sin armas: 4D+1 Escalar/saltar: 3D+1 Levantar: 4D+1 Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Rifle blaster doble incorporado (daño: 5D+1 alcance: 30/100/300) - Blindaje: 2D - Sistema de comunicación-control
Modelo: Droide de seguridad de perímetro BT-16 Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Un guardián de uso militar y privado, eficaz para custodiar en solitario una zona extensa. Altura: 2,3 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 4.100 Cr Destreza: 4D Conocimientos: 1D Lenguajes de droides: 3D+1 Supervivencia: 3D+1 Leyes: 4D+1 Mecánica: 1D Percepción: 4D Buscar: 5D+1 Fortaleza: 1D (3D) Trepar: 2D+1 Nadar: 2D+1 Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D+2 Seguridad: 3D+1 Equipo: - Seis patas - Sensores sísmicos y de movimiento - Comunicador estándar imperial - Blindaje: 2D - Blaster ligero de repetición Talm & Bak (daño: 6D, alcance: 10/25/50, 360º de cobertura)
Modelo: Droide de vigilancia DRK-1 Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Uno de los mejores droides de vigilancia e incursión que se han fabricado. También uno de los más restringidos por las leyes imperiales. Altura: 0,3 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 16.000 Cr Destreza: 4D Blaster: 5D Esquivar: 6D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 3D Esconderse/furtivo: 6D Buscar: 5D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 10 m) - Grabador holográfico - Visor macrobinocular, magnificador de luz, infrarrojo - Comunicador codificado - Sensor de movimiento (+1D a buscar para detectar movimientos) - Sensor electromagnético (+1D a buscar emanaciones de energía) - Afuste de arma (blaster de hasta 3D+2 o similar)
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Modelo: Droide destructor Droideka Fabricante: Colla IV Descripción: Fabricados a imagen y semejanza de sus diseñadores, los colicoides; resultaron ser la máquina de combate personal más temible de su tiempo. El diseño original era autónomo, pero los Neimoidianos añadieron el mismo dispositivo de control que empleaban en sus B1, temerosos de que las peligrosas máquinas pudieran írseles de las manos. Altura: 1,83 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 21.000 Cr (uso exclusivo FC) Destreza: 3D Blaster: 6D Escudo personal: 6D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 3D Fortaleza: 3D (4D) Atacar sin armas: 5D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo colicoide - 2 blasters de repetición Colla IV (daño: 7D, alcance: 50/120/300) - Blindaje: 1D, (1D+2 en modo "rueda") - Escudo personal: 3D de potencia (Funciona como un escudo naval, reduce el código de velocidad a 1D cuando se activa) - Sistema de locomoción en modo "rueda": código de velocidad 5D, el blindaje se considera de 1D+2, no puede realizar ninguna acción salvo esquivar y arrollar. - Sistema de comunicación-control
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Modelo: Droide asesino Eliminador 434 Fabricante: Desconocido Descripción: Los droides asesinos autónomos fueron relativamente comunes en épocas remotas de la República, antes de ser firmemente prohibidos. El gran problema de estos droides es que eran soltados para buscar a su presa y una vez cumplida la misión, tal vez meses o años después, a menudo se encontraban activos pero sin nuevas instrucciones. Altura: 1,8 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 50.000 Cr aprox. (sólo mercado negro) Destreza: 2D Blaster: 5D Atacar con armas: 5D Armas de proyectiles: 5D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 5D Fortaleza: 3D (5D) Atacar sin armas: 5D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Blindaje: 2D - Blaster de repetición (daño: 6D, alcance: 50/120/300) - Lanzamisiles ligero: (daño: 7D, alcance: 75/200/500, munición: 8)
Modelo: Droide de seguridad GX Fabricante: Aro Descripción: Este droide salió al mercado poco antes de que el Imperio empezara a aplicar prohibiciones sobre droides de cuarto grado, de manera que Aro quebró. Se siguió pudiendo encontrar sin muchas complicaciones en el mercado negro y algunos sistemas independientes. Altura: 1,8 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 9.000 Cr Destreza: 3D Blaster: 6D Esquivar: 8D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 4D+2 Fortaleza: 1D (4D) Levantar: 3D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D+2 Reparar droides: 4D Seguridad: 5D Equipo: - Cuerpo humanoide - Blindaje: 3D - 2 blasters subalimentados (daño: 3D, alcance: 10/30/100)
Modelo: Prototipo de droide de combate IG Fabricante: Mecánica Holowan Descripción: El desarrollo de los IG fue parado en seco cuando los pocos prototipos que se activaron destruyeron por completo el centro de investigación y se dieron a la fuga. Se rumorea que se trataba del primer proyecto secreto del Imperio para las nuevas generaciones de droides asesinos teóricamente prohibidos por ellos mismos. Altura: 2 m Matriz de personalidad: Compleja Precio: 1.500.000 Cr (sólo mercado negro) Destreza: 3D Blaster: 6D Esquivar: 6D Granada: 6D Aturdidor sónico: 5D+2 Lanzallamas: 5D Armas de proyectil: 6D Conocimientos: 2D+1 Lenguas: 3D+1 Sistemas planetarios: 3D+1 Mecánica: 2D+2 Astrogración: 4D+2 Pilotaje Naval: 4D+1 Percepción: 3D+1 Buscar: 9D Esconderse/furtivo: 4D Fortaleza: 4D Levantar: 6D Técnica: 1D+2 Programar/reparar computadores: 3D Programar/reparar droides: 3D Equipo: - Cuerpo humanoide - Receptor/interceptador de comunicaciones - Sensores de movimiento - Lanzallamas (daño: 4D por turno, alcance: 10 m) - Aturdidor sónico (daño: 4d aturdimiento, 3m de área, alcance: 10 m) - lanzagranadas (daño: 5D, alcance: 10/30/100, 8 granadas) - Rifle blaster manual
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Modelo: Droide de seguridad K4 Fabricante: Seguridad Rim Descripción: Un droide de seguridad fiable para uso privado, frecuente en el Borde Exterior. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Media Precio: 7.500 Cr Destreza: 3D Blaster: 7D Esquivar: 8D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 1D (3D) Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide - Blindaje: 2D - Rifle blaster incorporado
Modelo: Droide de patrulla KPR Fabricante: Droides Lerrimore Descripción: Estos droides llevan programaciones simples para patrullar una zona y realizar chequeos rutinarios, mantenimiento y reparaciones de los sistemas de seguridad. Altura: 0,75 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 1.000 Cr Destreza: 1D Esquivar: 2D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Esconderse/furtivo: 3D Buscar: 4D Fortaleza: 2D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 3D Seguridad: 5D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas, brazo manipulador retráctil - Sensores ópticos de magnificación de luz con una cobertura de 360º - Comunicador
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Modelo: Droide policía LE-VO Fabricante: Rseikharhi Descripción: De uso en el sector Rseik, tolerado por el Imperio por su eficacia al no haberse registrado ninguna muerte causada por estos droides. Altura: 2,4 m Matriz de personalidad: Avanzada Precio: 9.000 Cr (sólo uso gubernamental) Destreza: 3D Blaster: 5D Esquivar: 3D+2 Conocimientos: 2D+2 Razas alienígenas: 3D Burocracia: 3D Bajos fondos: 4D Leyes: 6D Mecánica: 2D Manejar repulsores: 3D Percepción: 1D Timar: 2D+2 Mando: 3D+2 Negociar: 2D Buscar: 3D Fortaleza: 3D (5D) Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Blindaje: 2D - 2 rifles blaster manuales (normalmente ajustados en aturdir)
Modelo: Droide de patrulla MK IV Fabricante: Departamento Imperial para Desarrollo Militar Descripción: Diseñados para mejorar la cobertura de vigilancia tanto en instalaciones imperiales como en núcleos urbanos. Los MK 4 imperiales son inofensivos en sí mismos pero sirven para alertar a las fuerzas locales cuando se está infringiendo la ley. Altura: 0,3 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 5.000 Cr (sólo uso imperial) Destreza: 2D Esquivar: 4D Conocimientos: 1D Leyes: 5D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 5D Fortaleza: 1D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 15 m) - Macrobinoculares - Grabador holográfico - Comunicador codificado imperial - Sensor de movimiento (+1D a buscar para detectar movimientos, alcance: 50 m) - Sensor electromágnético (+1D a buscar para detectar emanaciones energéticas, alcance: 50 m)
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Modelo: Soldado Oscuro, Prototipo Fase I Fabricante: Departamento Imperial para Desarrollo Militar Descripción: El proyecto secreto Fuerzas Oscuras prometía ser la herramienta de destrucción más temible del Imperio tras la Estrella de la Muerte. Estos droides están fabricados con aleaciones especiales y equipados con armas que un humanoide normal no podría manejar. Este primer prototipo, de apariencia esquelética, está hecho para el combate cuerpo a cuerpo. Altura: 2 m Matriz de personalidad: Media Precio: desconocido (sólo uso imperial) Destreza: 4D Parar sin armas: 5D Esquivar: 5D (6D) Parar con armas: 5D (6D) Atacar con armas: 6D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 3D (5D) Atacar sin armar: 4D Levantar: 4D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Comunicador - Fotorreceptores infrarrojos - Suelas magnéticas (mejoran la estabilidad en gravedad baja o cero en suelo metálico) - Blindaje: 2D - Vibroespada (daño FOR+2D) - Escudo (bonificación de +1D a las tiradas de esquivar y parar con armas)
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Modelo: Soldado Oscuro, Fase II Fabricante: Departamento Imperial para Desarrollo Militar Descripción: Estos soldados fueron probados con mucho éxito contra bases rebeldes. El blindaje exterior de este modelo le da apariencia de enorme soldado de asalto imperial. Aunque daba la talla como modelo definitivo, se llegó a fabricar un único ejemplar de Fase III, que podía funcionar como droide o como armadura para un usuario. La mayoría de los soldados oscuros, incluido el único Fase III, fueron destruidos en su centro de operaciones, la nave Arc Hammer, por comandos rebeldes. Altura: 2,3 m Matriz de personalidad: Media Precio: desconocido (sólo uso imperial) Destreza: 4D Blasters: 7D Armas pesadas: 7D Parar sin armas: 5D Esquivar: 6D Parar con armas: 5D Atacar con armas: 5D Armas de proyectiles: 7D Conocimientos: 1D Mecánica: 2D Manejar mochilla incorporada: 5D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 4D (7D) Atacar sin armas: 6D Levantar: 6D Escalar/saltar: 6D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz - Comunicador - Fotorreceptores infrarrojos - Suelas magnéticas (mejoran la estabilidad en gravedad baja o cero en suelo metálico) - Mochila de repulsión con jets de maniobra (el droide se mueve como un vehículo de escala deslizador, maniobrabilidad: 3D, velocidad: 1D, techo de vuelo: 100 m) - Blindaje: 3D - Cañón de asalto: (carga de plasma - daño: 6D, alcance: 30/60/200; misiles explosivos - daño 8D/6D/4D/2D, alcance: 50/200/400, radio de explosión: 4/8/12, munición: 20)
Modelo: Droide de seguridad Stiletto Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Un modelo producido al final de la Antigua república, normalmente asignado a guarniciones. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 9.000 Cr (sólo uso militar) Destreza: 2D Blaster: 5D+2 Esquivar: 4D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 6D Fortaleza: 2D (4D) Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (a ras de suelo) - Bioescáner (+2D para buscar seres vivos, alcance 40 m) - Blindaje: 2D - Cañón aturdidor ligero (daño: 4D aturdir, alcance: 10/20/40)
Modelo: Droide de apoyo a infantería ZQ Fabricante: Sistemas de Inteligencia Sienar Descripción: Fabricado en los primeros años del Imperio, en desuso por la política imperial contra droides de cuarto grado, pero se siguió empleando en algunos planetas remotos. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 8.300 Cr (sólo uso militar) Destreza: 3D Blaster: 5D Esquivar: 4D Atacar con armas: 4D Armas de proyectil: 5D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Mando: 4D Esconderse/furtivo: 3D Buscar: 4D Fortaleza: 4D Atacar sin armas: 4D+2 Técnica: 2D Reparar droides: 3D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 2 m), brazo manipulador, sintetizador de voz - Cañón blaster pesado (daño: 7D, alcance: 30/100/300) - Cañón blaster ligero (daño: 5D, alcance: 30/100/300) - Lanzador de mini-misiles (daño: 8D, alcance: 10/15/20, 10 misiles)
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Quinto grado Modelo: Droide explorador 6G2 Fabricante: Industrias Arakyd Descripción: Una unidad de exploración especializada en tomar los primeros registros en planetas inexplorados antes de hacer estudios de más profundidad. El víbora imperial toma algunos conceptos de este clásico. Altura: 1,3 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 3.700 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 4D Fortaleza: 1D Levantar: 4D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 3m), brazo de trabajo pesado retráctil - Grabador holográfico - Sensor de movimiento (+2D a buscar para detectar movimientos, alcance: 50 m) - Sensor atmosférico (determina la composición de la atmósfera detalladamente en 30 minutos) - Comunicador subespacial
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Modelo: Droide de fundiciones 8D8 Fabricante: Roche Descripción: El primer modelo de Roche con aspecto humano (aunque su cabeza asemeje una calavera). Programados para manejar la maquinaria de plantas de fundición, estos droides tienden a cultivar una fuerte envidia a los modelos humanoides que presentan inteligencias más desarrolladas. Altura: 1,8 m Matriz de personalidad: Media Precio: 2.200 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Manejar maquinaria: 6D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Programar/reparar computadores: 3D Reparar maquinaria: 4D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
Modelo: Droide ASP-7 Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Un droide de trabajo muy simple y de fácil mejora, pensado para el ciudadano de a pie. Es raro encontrar uno en funcionamiento sin modificaciones. Altura: 1,6 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 2D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz limitado (el modelo de serie sólo puede decir "afirmativo" y "negativo")
Modelo: Droide trabajador B1 Fabricante: AccuTronics Altura: 1,5 m Descripción: Uno de los droides con mayor capacidad de carga en relación a su reducido tamaño. Puede levantar hasta 3 toneladas, pero el gasto de energía en esos límites obliga a frecuentes recargas. El B1 obedece órdenes verbales de cualquiera y si se acumulan muy seguidamente se puede saturar y desconectar. Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 2.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 8D Levantar: 10D Vigor: 4D Técnica: 1D Equipo: - Dos piernas y una tercera retráctil, dos brazos con pinzas magnéticas
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Modelo: Droide de Carga de la FC Fabricante: Cybot Galactica Altura: 2,5 m Descripción: Cybot Galactica construyó varias series exclusivas de droides para la Federación de Comercio, este es un sencillo porteador de cargas pesadas que se usa donde los PK-4 no tienen suficiente fuerza. Matriz de personalidad: Simple Precio: 2.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 3D Fortaleza: 4D Levantar: 7D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
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Modelo: Elevador de carga binario CLL-8 Fabricante: Cybot Galactica Altura: 3 m Descripción: Un sencillo elevador de cargas pesadas muy común en toda la galaxia. Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 1.800 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 6D Levantar: 8D Técnica: 1D
Equipo: - Dos piernas, dos brazos elevadores
Modelo: Droide de energía EG-6 Fabricante: Sistemas Veril Line Descripción: El más avanzado de la serie EG, a pesar de que los droides de energía básicamente sólo son baterías móviles, el EG-6 cubre muchas necesidades en las estaciones de servicio. Altura: 1,1 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 2.500 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Lenguajes de droides: 4D Mecánica: 1D Cargar células de energía: 5D+2 Percepción: 1D Fortaleza: 1D Técnica: 3D Reparar repulsores: 4D+2 Reparar maquinaria: 5D Diagnóstico de sistemas: 5D Equipo: - Dos patas, brazo manipulador retráctil - Sistema de diagnóstico con visor infrarrojo, visor de rayos X, sonar y espectrómetro - Blindaje: 2D - Acumulador de energía recargable, 1 día de funcionalidad antes de necesitar recarga en un generador
Modelo: Droide de exploración F1 Fabricante: Cybot Galactica Descripción: Diseñado para servir de apoyo a un explorador vivo en el trabajo de campo. Altura: 1 m Matriz de personalidad: Media Precio: 2.750 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Supervivencia: 4D Mecánica: 1D Sistemas de comunicaciones: 2D Percepción: 1D Esconderse/furtivo: 2D Buscar: 3D Fortaleza: 1D Levantar: 2D Técnica: 1D Seguridad: 2D Equipo: - Cuatro patas - Mandíbula reforzada, para apresar sin dañar - Sensores olfativos - Sensores de movimiento (+1D a buscar para detectar movimientos, 50 m de alcance) - Sistema de comunicación con computador central
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Modelo: Droide fregona Fabricante: Industrial Automaton Altura: 0,4 m Descripción: Básicamente se trata de una caja autónoma con mecanismos de limpieza especializados para hangares, estaciones de servicio y sitios similares. El droide va buscando manchas de combustible y demás materiales inflamables para limpiarlas. Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 1.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 2D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Limpiar: 5D Equipo: - Sistema de movimiento por ruedas, brazo manipulador retráctil - Sensores olfativos - Fregonas para líquidos inflamables - Extintor - Comunicador con computador central - Compartimento interno (6 Kg)
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Modelo: Droide de construcción I-C2 Fabricante: Sistemas Veril Line Descripción: El más ligero de los droides de construcción gigantes que se pueden ver en planetas superurbanizados como Coruscant. Altura: 10 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.700.000 Cr Destreza: 0 Conocimientos: 1D Supervivencia: 4D Mecánica: 3D Manejar sistema de tracción propio: 3D+2 Sensores: 3D+1 Percepción: 1D Fortaleza: 10D Levantar: 12D Técnica: 2D Programar/reparar computadores: 3D Reparar estructuras: 10D Reparar maquinaria: 10D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas (escala: andador, velocidad: 1D, maniobrabilidad: 0) - Horno de procesado (absorbe estructuras dañadas y las desintegra, daño 10D escala andador) - Múltiples apéndices de trabajo con herramientas
Modelo: Droide de recuperación P-100 Fabricante: Serv-O-Droid Altura: 1,5 m Descripción: Estos droides se utilizan para localizar y recuperar partes reutilizables de vehículos destruidos, en escenarios tan diversos como accidentes de carreras o campos de batalla. Matriz de personalidad: Simple Precio: 1.200 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Buscar: 5D Fortaleza: 2D Levantar: 5D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 15 m), cuatro patas de sujeción
Modelo: Droide trabajador PK-4 Fabricante: Cybot Galactica Altura: 1,4 m Descripción: Modelo muy extendido de trabajadores incansables que sólo se suelen asignar a las tareas más sencillas. Matriz de personalidad: Simple Precio: 900 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Manejar maquinaria: 2D Percepción: 1D Buscar: 2D Fortaleza: 3D Técnica: 1D Equipo: - Cuerpo humanoide y sintetizador de voz
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Modelo: Droide Multipropósito RIC Fabricante: Serv-O-Droid Altura: 1 m Descripción: Uno de los muchos modelos de droides de baja capacidad, para labores sin necesidad de especialización. Este droide se puede encontrar realizando desde las tareas más bajas de servicio hasta espectáculos. Matriz de personalidad: Simple Precio: 600 Cr Destreza: 2D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 1D Fortaleza: 2D Técnica: 1D
Equipo: - Torso humanoide, sistema de movimiento por rueda autoequilibrada
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Modelo: Droide de energía pesado S9 Fabricante: Sistemas Veril Line Descripción: Basado en los EG, el S9 está capacitado para trabajar con grandes naves además de vehículos planetarios en menos tiempo que sus primos pequeños. Altura: 0,75 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 4.000 Cr Destreza: 1D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Cargar células de energía: 4D Percepción: 1D Fortaleza: 2D (4D) Técnica: 1D Reparar naves espaciales: 3D Reparar generadores y células de energía: 4D Equipo: - Sistema de movimiento por orugas - Blindaje: 2D - Acumulador de energía recargable, 2 días de funcionalidad antes de necesitar recarga en un generador - Cable de transferencia extensible (6 m)
Modelo: Remoto de entrenamiento Tirador-H Fabricante: Industrial Automaton Descripción: Este mecanismo programable era muy utilizado por la Orden Jedi y también por diversos grupos militares. Se puede graduar su nivel de agresividad según la habilidad del usuario. Altura: 0,1 m Matriz de personalidad: Ninguna Precio: 350 Cr Destreza: 2D Blaster: 6D (reducible) Esquivar: 4D Conocimientos: 1D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 4D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Equipo: - Motor de repulsión (techo de vuelo: 5 m) - Seis blasters de entrenamiento (daño: desde 0D+2 a 2D aturdimiento, alcance: 10 m, cada 2 disparos cuentan como una única acción) - Sensor de movimiento (carece de receptores ópticos) - Sistema de desactivado de emergencia por voz
Modelo: Droide de control de plagas TS-Arach Fabricante: MerenData Descripción: La función principal de este droide es vigilar cultivos y encargarse de los organismos dañinos que puedan hacerlos peligrar. Altura: 0,3 m Matriz de personalidad: Simple Precio: 600 Cr Destreza: 2D Blaster: 4D Esquivar: 3D Fumigador de pesticida: 4D Conocimientos: 1D Entomología: 3D Mecánica: 1D Percepción: 2D Buscar: 5D Fortaleza: 2D Técnica: 1D Equipo: - 4 patas - Blaster pequeño (daño: 3D, alcance: 5/10/20, 5 disparos) - Fumigador de pesticida (daño: 4D aturdir a humanoides) - Bioescáner (+1D a buscar formas de vida)
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Apéndice Grados Los grados de droides son un sistema de clasificación general que a menudo no termina de encajar con diversos modelos concretos, sobre todo tras modificaciones, aunque se trata de un estándar que lleva siglos funcionando en el comercio galáctico. Por lo general, indican una escala descendente de sofisticación, pero no siempre es así, por ejemplo, alguno droides de tercer grado son más complejos que otros de segundo. Lo que indica principalmente el grado es la función global del droide. Primer grado: Estos droides están programados para las ciencias y matemática avanzada. Suelen tener las programaciones más complejas, a menudo se usan junto con asistentes vivos y su construcción tiende a ser de formas funcionales. Segundo grado: Las funciones de este grado son la ingeniería, apoyo técnico y ciencias aplicadas. En ocasiones pueden ser muy parecidos a los droides de quinto grado, teniendo como única diferencia la sofisticación, especialización y complejidad de programación. Las formas de estos droides suelen ser muy especializadas, maximizando la utilidad para su tarea concreta. Tercer grado: Los droides de tercer grado tienen como función principal la interactuación directa con seres pensantes y las ciencias sociales, tareas como traducción, protocolo, enseñanza, diplomacia, entretenimiento y servidumbre. Estos droides suelen ser de construcción antropomórfica y más estética que utilitaria. Cuarto grado: Droides militares, de vigilancia, seguridad y también modelos ilícitos para asesinato y destrucción. Muchos tienen adaptadas o eliminadas las directrices sobre agresividad que impiden a los droides hacer daño. Con la subida del Imperio al poder, se endurecieron las leyes acerca de droides de cuarto grado armados o capaces de causar daño, utilizando la crueldad de las Guerras Clon como excusa, pero con el objetivo real de conseguir un monopolio en el uso de droides militares. Quinto grado: Los droides de quinto grado son sencillas máquinas autónomas con directrices simples programadas. Esto incluye droides de trabajo, carga, limpieza, minería, construcción e infinidad de labores mundanas que no requieran gran especialización técnica.
Matrices de personalidad Los droides son algo más que un conjunto de Atributos, Habilidades y equipo, el rasgo de matriz de personalidad indica principalmente el grado en que un droide se parece más a una fría máquina o a una persona, también significan en cierta medida cuán inteligente es, pero más en el sentido de astucia que de conocimiento. Por último representa la sofisticación de su cerebro y la capacidad de adaptarse a tareas para las que no está programado. La matriz de personalidad se puede sustituir en cualquier droide, aunque ello supone un borrado total de memoria, el coste en créditos y dificultad de la tirada de programar/reparar droides será mayor según mayor sea el incremento de complejidad según el modelo de serie. Ninguna matriz de personalidad: Estos droides aún pueden entender instrucciones y comunicarse con humanos si tienen sistemas de sintetización de voz, pero son completamente mecánicos, fríos, inconscientes y sin apenas equivalente programado a los instintos. Siguen su sencilla programación sin molestarse en lo que sucede a su alrededor. Los droides sin matriz de personalidad no pueden hacer tiradas para ninguna Habilidad que no tengan programada tirando sólo con su código de Atributos. Matriz de personalidad simple: El droide presenta una inteligencia y comportamiento equivalente a la de un animal, al comunicarse parece tan artificial como los droides sin matriz de personalidad. Presenta algunas vagas imitaciones de sentimiento y conducta y cierta consciencia de su entorno, aunque carece de iniciativa propia. La personalidad de estos
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droides a menudo se puede definir con un solo adjetivo. Los droides con matriz de personalidad simple tienen limitado el uso de sus Atributos a la hora de tirar por Habilidades en las que no tienen puntuación, sólo pueden hacerlo en el caso de Habilidades muy básicas e intuitivas, como esquivar, buscar, escalar/saltar o levantar, siempre que el cuerpo del droide lo permita y la acción no vaya en contra de las directrices básicas respecto a dañar a seres vivos. Matriz de personalidad me dia: La personalidad del droide presenta varios rasgos distinguibles, quizás con el tiempo desarrolle alguna manía impropia de una máquina. Al comunicarse, su sintetizador de voz o emisor acústico sonará bastante plano salvo en estados de ánimo muy extremos, grave peligro o situaciones similares, también puede presentar dificultades para expresar conceptos complicados, sobre todo si carece de sintetizador de voz. El droide también presenta un muy ligero grado de iniciativa propia. Un droide con matriz de personalidad media puede hacer tiradas de Atributo para usar Habilidades que no tiene programadas si estas son de Destreza, Percepción o Fortaleza, recordando siempre la limitación acerca de la agresividad. Matriz de personalidad avanzada: Los droides que llevan este tipo de matriz están pensados para interactuar con humanoides con cierto grado de igualdad intelectual. El droide presenta una inteligencia equivalente a la humana y su personalidad se va desarrollando progresivamente, desde un equivalente al nivel medio al salir de fábrica hasta un estado cercano al humano, mostrando estados de ánimo a través de la voz, aunque con un inevitable deje artificial y conservando una entonación plana la mayor parte del tiempo. También va mostrando cierta autonomía, como mínimo haciendo su trabajo con iniciativa, sin necesidad de recibir órdenes continuamente. Estos droides ya no tienen limitación a la hora de tirar por Habilidades que no tienen programadas. Matriz de personalidad compleja: Estos droides simulan vida y sentimientos casi a la perfección, tienen una personalidad tan detallada como la de cualquier humano y no sólo autonomía como los avanzados, sino un cierto grado de ideas propias. Al igual que los de nivel avanzado, no tienen limitación para tirar por Habilidades no programadas.
Droides como personajes Hay que considerar varias cosas a la hora de interpretar los droides de este manual, algunos son muy distintos a un humano en varios sentidos. Quizás lo más importante es la matriz de personalidad, descrita más arriba, aunque hay otros muchos detalles importantes, por ejemplo, puede ser difícil la comunicación con otros personajes si el droide no puede hablar... -
La primera parte de la descripción del equipo del droide define cuanto se parece a un humanoide (si su cuerpo es dos piernas, dos brazos, torso y cabeza, o qué apéndices y partes tiene en caso de que su cuerpo no sea así) y si el droide puede hablar o no.
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Todos los droides del mercado galáctico entienden Básico. Los droides sin sintetizador de voz tienen un emisor acústico o de ultrasonidos con diversas posibles codificaciones, no todos tienen por qué sonar como el archiconocido R2-D2, el DJ o el jugador que interprete el droide debería inventar una serie de ruidos característicos que suenen bien para ese modelo. Los droides de un mismo fabricante suelen entenderse entre sí, para otros casos hará falta un intérprete si es necesaria la comunicación entre dos droides sin sintetizador de voz, salvo que uno de ellos tenga la Habilidad lenguajes de droides (o lenguas a buen nivel)
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Todos los droides tienen vista con percepción de color y oído, los que sólo tienen un fotorreceptor tienen igualmente percepción de profundidad gracias a un sencillo telémetro. Sólo tienen sentido del olfato aquellos que tengan incluido expresamente en su equipo un sensor olfativo. Ningún droide tiene sentido del tacto, aunque son relativamente conscientes de la temperatura gracias a su sistema de autodiagnóstico, que mide la temperatura interna, y obviamente notan cuando reciben un golpe en su estructura.
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Se sobreentiende que todos los droides están equipados con los interfaces básicos para su trabajo: Los droides que tienen habilidad de programar/reparar computadores se pueden conectar con computadores, los droides que tienen habilidades de Astrogración y pilotaje se pueden conectar con naves, los droides de energía se pueden conectar con generadores y con los depósitos que deben recargar, etc. Esto sólo se aplica para las habilidades incluidas de fábrica.
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Las reglas indican que para crear un droide PJ se reparten 65D. Para crear uno a partir de uno de los droides de serie mostrados en esta guía en lugar de crearlo desde cero, primero se suman sus dados de Habilidad que estén por encima de su respectivo Atributo; se resta 1D a cada Atributo, se suman los dados restantes, se multiplican por 5 y se suma el total a los que se habían sumado de Habilidad; finalmente se suma un dado por cada elemento de equipo salvo el primero (cuerpo y sintetizador de voz) y el equipo de mano, se resta un dado del total si el droide carece de brazos manipuladores y otro si carece de sintetizador de voz; el total se resta a los 65D y el resultado son los dados que se pueden añadir a la plantilla básica (al coste Habilidad: 1D por 1D, Atributo: 5D por 1D, equipo: 1D por pieza), cada punto que incremente un Atributo se añade igualmente a las Habilidades de ese Atributo que ya tengan puntuación. Si el total por era superior a 65, el jugador deberá elegir habilidades de las que quitar dados hasta reducir a 65D. La matriz de personalidad será un grado superior a la de serie. Por ejemplo: Un jugador quiere llevar un ASP-7, como sólo suma 2D en total por sus Habilidades, podrá repartir 63D para mejorarlo inicialmente, la matriz de personalidad será media y el DJ seguramente le permita cambiar el sintetizador de voz limitado por uno normal. Mas detalladamente: Otro jugador decide que su personaje será un MK-09. Los dados de Habilidades por encima de los Atributos suman 0D+2 (Esquivar), +2D (Tecnología), +2D (Levantar), +2D (Programar/reparar computadores), +2D (Reparar repulsores), +2D (Reparar naves espaciales), total: 10D+2. Los atributos suman 5D (Mecánica) +5D (Técnica), total: 10D. El MK-09 tiene un receptor de comunicaciones aparte del cuerpo básico, pero como carece de sintetizador de voz, la parte de equipo se queda en cero. De manera que el modelo de serie tiene un total de 20D+2 asignados y eso deja 44D+1 para repartir. El jugador asigna 20D para aumentar los Atributos en 4D, subiendo MEC a 3D, PER a 2D, FOR a 2D y TEC a 3D; otros 20D+1 van a habilidades: esquivar: 4D+2 (+3D), manejar repulsores: 5D (+2D), timar: 4D (+2D), esconderse/furtivo: 4D+1 (+2D+1), buscar: 4D (+2D), programar/reparar computadores: 8D (+3D), reparar repulsores: 8D (+3D), reparar naves espaciales: 8D (+3D). Por último, los 4D restantes van a equipo, y el jugador elige con permiso del DJ, que su droide tendrá sintetizador de voz, fotorreceptores infrarrojos, 1D de blindaje y un soldador eléctrico. La matriz de personalidad de este MK-09 será avanzada. Dado que los droides son mucho más fáciles de actualizar que una pieza de equipo o un vehículo, el DJ puede utilizar las siguientes reglas para que los jugadores mejoren sus droides PNJs. -
Para incrementar un Atributo, el personaje deberá gastar tantos puntos de Habilidad como la mitad de los dados completos del Atributo redondeando hacia arriba, invertir 500 créditos por cada punto de Habilidad gastado y pasar una tirada Moderada de tecnología más otra de programar/reparar droides, que en caso de fallar causarán la pérdida de los puntos de Habilidad y los créditos. El incremento será de +1 y no se puede aumentar un Atributo más de 1D en total. Este procedimiento es el mismo que para incrementar un código de dados de un vehículo.
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Para incrementar una Habilidad no hace falta gastar puntos de Habilidad, pero el jugador puede hacerlo si prefiere programar él mismo la Habilidad desde cero en lugar de pagar por el software de habilidades. El coste es de 100 créditos por cada punto de Habilidad que le costaría a un personaje vivo aumentar esa Habilidad, 300 créditos si la Habilidad supera en 4D o más al Atributo. No se puede incrementar una habilidad más de 8D por encima del Atributo. se puede hacer un incremento de hasta 4D cada vez que se programa una Habilidad, hasta el máximo absoluto de 13D o de 8D por encima del Atributo, calculando cuanto sería el coste total de todos los incrementos. En lugar de créditos el que reprograma al droide puede pagar 1 punto de Habilidad por cada 500 créditos o fracción que debería gastar. Tras el pago de créditos o puntos de Habilidad, se debe hacer una tirada de Programar/reparar droides a una dificultad de 15 la primera vez, sumando 1 por cada dado completo que se hayan aumentado previamente las Habilidades del droide a partir de su modelo de serie. A discreción del DJ, la dificultad inicial puede bajar a 10 para modelos que se describan en esta guía como “fáciles de actualizar”, como el SP-4, LE, WED o ASP-7.
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Incorporar un elemento de equipo cuesta la cuarta parte de los créditos que haya costado el equipo en sí y una tirada Moderada de programar/reparar droides. El fallo de esa tirada supone la pérdida de los créditos invertidos en la instalación, pero el equipo no quedará dañado (aunque el droide puede quedar con algunas piezas colgando hasta que se instale finalmente la pieza).
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El DJ no debería permitir más de un incremento a un droide entre aventuras. Si el DJ controla con detalle el transcurso del tiempo en su campaña, se puede considerar que un personaje puede intentar hacer una actualización a un droide cada dos días.
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Precios, servicios y complementos Los precios dados en esta guía se refieren a droides nuevos en su época de más abundancia en el mercado. Una serie de último modelo puede costar un 50% más de lo señalado. En el mercado de segunda mano, el precio suele ser la mitad o un tercio para modelos actuales, algo menos para antiguallas, salvo que sean verdaderas reliquias tecnológicas difíciles de encontrar, en cuyo caso pueden valer más que cuando eran nuevos. El mercado negro, de droides de cuarto grado principalmente, supone un incremento de cinco veces el precio normal (salvo para los que ya vengan marcados como sólo disponibles en el mercado negro). Existen dos servicios muy comunes para droides aparte de la reparación. El primero es el baño de aceite, una inmersión en lubricante que conserva la movilidad de los servomecanismos del droide. Un droide debe recibir un baño de aceite cada mes si se encuentra en entornos deteriorantes, como aire sucio, terreno desértico, alta humedad, etc. En caso de no hacerlo, recibirá una penalización de -1 a su Destreza cada mes, y al quedar la Destreza reducida a 0D, sufrirá continuas averías (los droides que tengan una Destreza de base inferior a 1D tendrán problemas tras tres meses). El coste de un baño de aceite varía desde 50 créditos para droides de menos de 1 metro hasta 1.000 créditos para droides de más de 3 metros. El otro servicio habitual es la limpieza de memoria. En el universo de Star Wars incluso los propios droides ven relativamente normal el hecho de que les borren todos los recuerdos y les devuelvan a su estado inicial de fábrica, sólo los que tienen matrices de personalidad superiores y han vivido muchas experiencias llegan a desarrollar un verdadero pánico a los borrados de memoria. Las razones que puede tener un propietario para borrar la memoria de un droide pueden ir desde el hecho de haberlo comprado de segunda mano y no interesarle las tonterías de Habilidades que le haya programado el anterior dueño hasta encontrarse en una situación crítica porque el droide haya desarrollado verdaderas psicopatías, pasando por limpiezas rutinarias para que el droide se comporte como la máquina que es y no empiece a creerse humano. El borrado de memoria elimina todo rastro de la personalidad desarrollada del droide, así como sus recuerdos y las habilidades que hayan sido programadas a posteriori (aunque los Atributos se quedan a su valor actual). Algunas de estas Habilidades se pueden llegar a salvar si se trataba de programaciones especiales que no fueran añadidos de software comercial (es decir, si el personaje propietario programó las habilidades gastando puntos de experiencia) La dificultad de la limpieza de memoria es Fácil si el droide llevaba menos de dos años funcionando con esa personalidad, Moderada si llevaba más, se añade 1 a la dificultad por cada dado de Habilidades programadas a posteriori que se pretenda conservar. Tras la limpieza, el droide será consciente de que su matriz de personalidad ha sido borrada y reiniciada, tal vez conozca su antigüedad y alguna idea general de su historia anterior. Si se conservaron Habilidades anteriores, puede que sufra flashbacks de su vida pasada y ello le termine causando algún problema mental, pero eso no suele suceder si sólo conserva algún incremento de 1D ó 2D en una Habilidad o dos. Existe un complemento común para droides que no se trata de una pieza incorporada en el equipo: el cerrojo restrictivo. Se acopla exteriormente pero en contacto con la red de circuitos y permite al propietario obligar al droide a cumplir una orden sin posibilidad de negarse. La orden se transmite desde un “llamador” que tiene un alcance de unos 20 metros, los llamadores más básicos sólo envían órdenes de encendido, apagado e ir hacia el llamador, otros más avanzados pueden enviar órdenes complejas, pero no se fabrica ninguno que transmitan órdenes contrarias a las directrices básicas del droide sobre causar daño, etc. (aunque pueden existir llamadores ilegales que transmitan órdenes de ataque a droides que no tengan esas directrices). El sistema de control de droides de combate de la Federación de Comercio funciona como un cerrojo restrictivo a gran escala. El precio de un conjunto de cerrojo restrictivo y llamador básico cuesta 100 créditos, los llamadores más complejos pueden llegar a costar 500 créditos.
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