Noticias digitales por Valeria Ospina Serna 7 7

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Noticias digitales 1. Noticia Crea Digital 2013 destina más de US$500 mil para la creación de contenidos digitales.

Se trata de la segunda convocatoria en la que el Ministerio de Cultura y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en Colombia se unen para promover la creación de contenidos digitales que busquen fomentar la cultura, la lectoescritura y la apropiación de las TIC. La primera versión de esta convocatoria, realizada en 2012, premió ocho videojuegos, cinco libros electrónicos y dos animaciones digitales que salieron de un grupo de más de 100 participantes. Para esta segunda edición se apoyará un mínimo de 12 iniciativas: cuatro eBooks, cuatro videojuegos y cuatro proyectos Sorprende Digital, con una suma de $1.000 millones de pesos para ser distribuidos entre los proyectos seleccionados. 1. Coproducción para el desarrollo o mejora de la calidad de videojuegos en diferentes formatos: Está dirigida a entidades o empresas que tengan videojuegos en fase de formulación completa, que cuenten con un documento terminado de diseño del juego -Game Design Document- y requieran apoyo financiero para terminar el proyecto en su totalidad o llevarlo a un nivel mayor de calidad. 2. Coproducción para el desarrollo de libros digitales interactivos (e-books): Busca la financiación de proyectos orientados al desarrollo de Libros Digitales Interactivos, con énfasis en la creación de contenidos interactivos y multimediales y no en la creación de hardware o dispositivos de lectura –e-readers-. 3. Sorprende Digital, coproducción para desarrollo o mejora de proyectos interactivos innovadores en diferentes formatos: Esta categoría está orientada a proyectos desarrollados por empresas que trabajen contenidos en plataformas interactivas para nuevos medios


en Internet y dispositivos móviles. http://pulsosocial.com/2013/06/26/crea-digital-2013-destina-mas-deus500-mil-para-la-creacion-de-contenidos-digitales/.

2. Noticia. Un bolígrafo inteligente que vibra al detectar faltas de ortografía.

Inventores alemanes han ideado el bolígrafo Lernstift, que emite vibraciones al cometer faltas de ortografía o al reconocer una caligrafía poco legible. Falk Wolsky y Daniel Kaesmacher, los diseñadores del proyecto tuvieron la idea al reconocer las faltas de ortografía en sus hijos. Los inventores intentan conseguir la financiación a través de crowdfunding en la web Kickstarter Los lápices digitales actuales cuentan con sensores ópticos que captan movimientos de la escritura y la digitalización de las palabras o bocetos para el uso del ordenador. Lernstiff es la primera pluma inteligente, pues toda la tecnología y el software están incorporados, según se explica en la página del proyecto en Kickstarter. EL bolígrafo tiene dos funciones principales. La primera es el modo ortografía, que reconoce los errores ortográficos y el modo caligrafía, que señala los defectos de la forma y la legibilidad. Lernstift incluye un sistema Linux embebido. La placa contiene sensores de movimiento, el procesador, la memoria, WiFi y el módulo de vibración. De momento, el bolígrafo solo estará en dos idiomas, inglés y alemán. Pero dependiendo de la demanda, se podrán ir admitiendo más idiomas para seguir fabricándolos. Además, cuenta con un sistema de puntas de escritura intercambiables, con la posibilidad de hacerse bolígrafo, lápiz o pluma. http://www.20minutos.com.mx/noticia/6317/0/boligrafo/avisafalta-ortografia/vibracion/#xtor=AD-1&xts=513356


3. Noticia. Crean unas gafas que memorizan todo lo que ven.

Unas gafas que reúnen sofisticadas tecnologías de visión artificial y de recuperación de memoria han sido creadas por científicos europeos con la finalidad de ayudar a las personas que padecen de mala memoria. Las gafas registran todo lo que ven y el usuario puede ver la película del día en todo momento, descubriendo así donde dejó olvidadas las llaves del coche o el teléfono móvil. Las gafas se presentan esta semana a la industria y estarán en el mercado el año próximo por Vanessa Marsh. Unas gafas que registran todo lo que su usuario ve a lo largo del día o la noche han sido desarrolladas por científicos alemanes e ingleses y estarán en el mercado probablemente en 2013. Las gafas son útiles para recordar dónde hemos dejado las llaves del coche o el teléfono móvil, ya que el usuario puede revisar los momentos pasados y descubrir en qué momento de despiste hicimos algo que no llegamos a memorizar. En realidad, estas gafas pueden servir de archivos visuales de la vida de las personas y convertirse en poderosa herramienta para los que tienen mala memoria. Sus posibles aplicaciones van desde las más cotidianas hasta las más sofisticadas, ya que además de socorrer a los despistados, pueden ser útiles como recurso turístico y de investigación criminal, así como convertirse en una potente herramienta industrial. La memoria visual es la que permite recordar aquello que se ha visto y sus procesos se expresan en forma de imágenes mentales. Las memorias visuales activas son los sistemas que evalúan e integran los diferentes elementos de un entorno para realizar el análisis visual. http://www.pcdoctor.com.mx/Radio%20Formula/temas/NUEVAS %20NOTICIAS%20TECNOLOGICAS.htm


4. Noticia. Computadora portátil con un visor especial.

Desde hace unos años que se habla de las “wearable computers”, pequeñas computadoras portátiles que se ajustan a la cintura, se activan por voz o traen un teclado especial y vienen con una pequeña pantalla a la altura de los ojos. Sin embargo, hasta ahora no se había puesto en práctica su uso. La empresa Microvision lanzó al mercado una nueva “computadora para vestir” que utiliza el sistema operativo Windows CE y está pensada para técnicos y mecánicos del servicio automotor, que pueden tener los datos y manuales necesarios para la reparación de un vehículo al tiempo que lo están reparando. Denominado Nomad Expert Technician System, el sistema, que cuesta unos 4 mil dólares, consiste en un CPU que se ajusta al cinturón y un visor que proyecta pequeños lásers en la retina, permitiéndoles a los usuarios ver en un primer plano imágenes en alta resolución con gráficos, mapas o información relacionada. La persona que utilice el dispositivo puede ver imágenes como si las viera en un monitor de 17 pulgadas. El CPU es una computadora inalámbrica (802.11b) que cuenta con un sistema operativo Windows CE, un procesador Intel XScale a 400MHz, capaz de acceder a información al conectarse con otras computadoras o servidores remotos y navegar por Internet. El usuario maneja los datos a través de un touchpad y un keypad que vienen en el módulo montado en el cinturón. http://www.pcdoctor.com.mx/Radio%20Formula/temas/NUEVAS %20NOTICIAS%20TECNOLOGICAS.htm


5. Noticia. Una bicicleta volante para perderse.

En pleno atasco ¿quién no ha soñado con levantar vuelo y pasar por encima del resto de los coches? El sueño está algo más cerca de hacerse verdad con el prototipo de una bicicleta eléctrica que puede volar. Tres empresas checas se han unido para hacer el prototipo experimental de una especie de ciclocóptero. El director técnico de Duratec Bicycles, Milan Duchek dice que por el momento la bicicleta puede estar cinco minutos en el aire: “El límite es la capacidad de las baterías. La capacidad de los acumuladores se duplica cada diez años. Esperamos que en el futuro la capacidad sea suficiente como para usar la bicicleta para deportes, turismo y cosas parecidas”. Por el momento vuela por control remoto y no es fácil con sus 95 kilos de peso. Es una resistente mountain bike con dos hélices una delante y otra detrás El piloto Jan Spatny dirige el artefacto en la demostración hecha en Praga: “No es tan fácil de llevar como un juguete con radiocontrol, es algo bastante complicado porque hay que tener en cuenta que pesa 95 kilos, la inercia y otras cosas”. El proyecto es una asociación de las empresas checas Technodat, Duratec y Evektor en colaboración con la francesa Dassault Systèmes, que aporta el sofware tres dimensiones con el que fue diseñado el bicicóptero. http://es.euronews.com/2013/06/19/una-bicicleta-volante-paraperderse/


6. Noticia. Nuevo reloj atómico, el más preciso del mundo

Los 10.000 átomos que utiliza son la clave para su eficaz funcionamiento. Este reloj, que ya batió récords por su estabilidad, puede mantenerse en la hora por 13.800 millones de años gracias a una tecnología que utiliza átomos de iterbio (metal maleable, dúctil y blando), según lo anunció la revista Science. Este invento podría tener un impacto significativo en la medición del tiempo, como también para dispositivos como GPS, campos magnéticos, temperatura, entre otros. Andrews Ludlow, físico del Instituto Nacional de Normas y Tecnología (NIST), por sus siglas en inglés, y uno de los autores del estudio, ha dicho que "la estabilidad del reloj con entramado de iterbio abre la puerta a numerosas aplicaciones prácticas del registro del tiempo de alto desempeño". Este reloj es diez veces mejor comparado con otros relojes atómicos, según el NIST. Su estabilidad se debe a los 10.000 átomos que utiliza, logrando obtener resultados más precisos y en menores tiempos. Es tal su precisión y rapidez que estos relojes son capaces de hacer mediciones, en muchos casos en tiempo real, lo que podría adquirir importancia en aplicaciones para fábricas, medio ambiente, entre otros. El iterbio es un elemento de alto peso atómico lo que hace sea muy eficiente en la conducción electromagnética, lo que permite tiempos de respuestas más rápidos. http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEBNEW_NOTA_INTERIOR-13010735.html


7. Noticia. Telescopio miniaturizado en una lente de contacto.

Ahora, el equipo de Joseph Ford, de la Universidad de California en San Diego, y Eric Tremblay de la Escuela Politécnica Federal de Lausana (EPFL) en Suiza, ha creado una lente de contacto, telescópica pero delgada, que puede alternar entre visión normal y ampliada. Con refinamientos adicionales, el sistema podría ofrecer a pacientes de esa clase de degeneración macular un modo de mejorar su visión bastante menos aparatoso que los dispositivos que se han venido utilizando hasta ahora. El nuevo sistema de lentes consta de un telescopio tan miniaturizado que se le ha podido integrar a una lente de contacto, con sólo un milímetro de grosor aproximadamente. La lente tiene una modalidad dual: El centro del lente provee una visión sin ampliar, mientras que el telescopio en forma de anillo, situado en la periferia de la lente de contacto, proporciona un aumento de 2,8 veces. Para cambiar entre ambos tipos de visión, la normal y la ampliada, los usuarios deben llevar unas gafas de cristal líquido originalmente hechas para ver televisión en 3-D. Estas gafas, cuyo aspecto es básicamente el de unas gafas de sol, bloquean selectivamente el sector amplificador periférico de la lente de contacto, o bien el sector central que carece de esa amplificación. Los cristales líquidos en las gafas cambian eléctricamente la orientación de la luz polarizada, permitiendo que pase a través de las gafas la luz que tiene una u otra de las orientaciones hacia la lente de contacto. http://noticiasdelaciencia.com/not/7863/telescopio_miniaturizad o_en_una_lente_de_contacto/


8. Noticia. Una cama médica que se controla con gestos y ondas cerebrales

Es un aparato que logra capturar las ondas cerebrales y medirlas. Se trata de un aparato negro que se coloca en la cabeza como si fuera una corona, y tiene ramificaciones que terminan en una especie de sensores que se pegan al cráneo. Ponérselo no es incómodo, ya lo han comprobado bastantes personas. Por un lado, puede medir las ondas cerebrales de alguien entrenado. Por ejemplo, alguien entrenado podría ser una persona que ha estado concentrada durante media hora pensando “arriba” de forma continua para lograr que un cubo se mueva hacia esa dirección en la pantalla de un software determinado. Así, se logra grabar el patrón de las ondas cerebrales: pensando en algo que suba. Pero, para esto, tiene que haber un ejercicio y entrenamiento previo. Por otro lado, el hardware no solo mide ondas cerebrales, sino también señales eléctricas, es decir, el movimiento de los músculos de las cejas o de la cabeza. Para eso no se necesita entrenamiento, ya que son acciones naturales que cualquier persona suele realizar. Esto último está pensado para pacientes que sufren de parálisis o que tienen algún problema motor del cuello para abajo, y que necesitan dirigir la posición de la cama médica en la que se encuentren para mejorar su estabilidad. http://noticiasdelaciencia.com/not/7897/una_cama_medica_que_ se_controla_con_gestos_y_ondas_cerebrales/


9. Noticia. Primer robot astronauta que va al espacio

Kirobo, un pequeño androide japonés, es el primero en alcanzar esta hazaña. Kirobo fue enviado a la Estación Espacial Internacional (ISS) para hacerle compañía al astronauta Koichi Wakata, quien llegará a la ISS a finales del 2013. “¡Hola a todo el mundo en la Tierra! Soy Kirobo. Soy el primer robot astronauta del mundo que habla. Mucho gusto”, fueron las primeras palabras del robot astronauta que es capaz de hablar con naturalidad, caminar, reconocer caras y registrar imágenes. Este pequeño de sólo 34 centímetros de altura y 1 kilogramo fue ideado por el especialista en robótica Tomotaka Takahashi y desarrollado por investigadores de la universidad de Tokio, de Toyota, de la Agencia de Exploración Espacial (Jaxa) y del grupo publicitario Dentsu. “El 21 de agosto de 2013, un robot dio un pequeño paso hacia un futuro mejor para todo el mundo”, dijo Kirobo en una frase que recuerda a la pronunciada por Neil Armstrong en 1969. El miércoles, se mostraron por primera vez las imágenes de Kirobo en el espacio durante una


sesión del Comité Olímpico Internacional (COI) en Buenos Aires. El robot, que puede posar como un atleta, mostró su apoyo a la candidatura de Tokio para organizar los Juegos Olímpicos del verano de 2020. La capital nipona compite con Madrid y Estambul y la decisión se anunciará el sábado. Kirobo llegó a la estación espacial el mes pasado con 5,4 toneladas de material y víveres para los residentes de la ISS. Kirobo está inspirado en “Astro el pequeño robot” (o Astro Boy), un personaje de manga (cómic japonés) que imaginó el dibujante Osamu Tezuka. El objetivo del proyecto Kirobo es estudiar en qué medida un robot de compañía puede aportar apoyo moral a personas aisladas durante un largo periodo de tiempo. http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/primer-robotastronauta-que-va-al-espacio_13049884-4



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