Educaplay

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BIENVENIDOS Manual de usuario


Aprendiendo Con Educaplay


Introducción Este manual de usuario es una creación para ayudar a los docentes a descubrir las diversas funcionalidades de la plataforma mediante pautas de ayuda y una descripción a profundidad de todos los recursos que dispone para realizar actividades colaborativas. Esta orientada para una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose, con posibilidades variadas para que profesionales de la enseñanza puedan crear en la plataforma su propio espacio educativo online, donde llevara a otro nivel de participación las clases con sus estudiantes. Esta plataforma es de carácter participativo y todos los usuarios se beneficiaran de la labor que ponen en común los profesionales de la educación ya que las actividades se comparten con otros usuarios.


Indice 1. Educaplay 2. Qué es el refuerzo académico 3. Qué es EDUCAPLAY 4. Qué necesito 5. Registro y uso de EDUCAPLAY 6. Llenar los campos 7. Acceso 8. Portada 9. Menú principal 10. Actividades 11. Recursos de Educaplay 12. Características 13. Como crear las actividades 14. Conceptos de Actividades 21. Crear Actividad 22. Configuración de Actividades 25. La actividad realizada y listo para el aprendizaje parte 1 26. La actividad realizada y listo para el aprendizaje parte 2 26. La actividad realizada y listo para el aprendizaje parte 3 27. Bibliografía 28. Reflexión


Educaplay Plataforma EDUCAPLAY, como herramienta para la creaci贸n de actividades educativas multimedia para el refuerzo acad茅mico

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¿Qué es el refuerzo académico? Es el conjunto de actividades y estrategias didácticas, debidamente planificadas, para fortalecer el conocimiento y el desarrollo de destrezas y competencias necesarias para superar una lección, unidad, bloque o año de educación

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¿Qué es EDUCAPLAY? Es una plataforma on-line que permite crear y compartir actividades educativas multimedia.

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¿Qué necesito? • Acceso a internet • Un navegador • El plugin de flash. • Registro en la plataforma • Es gratuito.

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Registro y uso de EDUCAPLAY http://www.educaplay.com/ http://www.educaplay.com/

Ingrese la Direcci贸n

Clic en Registrarse

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Llenar los campos En esta imagen nos indica que podemos ingresar datos como son: nombres apellidos Email, contrase単a Complete los datos de registro

Marcar casillas

Escriba el cogido 6


Acceso Ya llenados los campos podemos ingresar los datos para realizar las actividades Educativas multimedia. Ingrese la Direcci贸n Ingrese la contrase帽a Clic en Acceder

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Portada

Nombre del Usuario

Clic en Actividades

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Menú principal En el menú de Educaplay, encontramos con cinco actividades

Inicio

Clic en Actividades

Imágenes, video, texto, sonido,

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Actividades Se puede realizar diez tipos de actividades

Mapa interactivo

Distado

Test

Crucigrama Adivinanza

Ordenar letras

Colecci贸n

Completar

Ordenar palabras

Presentaci贸n

Relacionar

Di谩logo

Sopa

Videoquiz

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Recursos de Educaplay Nos permite acceder a el repositorio general en que se almacena todas las actividades

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CaracterĂ­sticas Las actividades realizadas se guarda en la plataforma. Son pĂşblicos todo el mundo las puede hacer. Solo el usuario registrado puede editar y descargar las actividades realizada.

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Como crear las actividades Elaborar actividad nuevo

Siguiente Elija una de las actividades a crear Clic en siguiente

Llenar los campos

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Conceptos de Actividades

….Adivinanzas…

…..Completar…

Son actividades en las que se debe averiguar una palabra a partir de una serie de pistas que se van facilitando.

Consiste en añadir las palabras que faltan a un párrafo o frase, que previamente se ha eliminado. .

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Educaplay ….Crucigrama….

…….Diálogo……..

Son autodefinidos multimedia que se deben completar Haciendo corresponder una letra en cada casilla.

Esta actividad consiste en escuchar y leer un diálogo entre dos o más personajes. También permiten anular el audio de uno o varios personajes.

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Educaplay …….Dictado…… Esta actividad es un dictado, y por tanto, consiste en escribir exactamente el texto que nos dictan.

Ordenar letras Esta actividad consiste en ordenar las letras que se nos presentan desordenadas, para formar una palabra o frase.

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Educaplay Ordenar palabras Esta actividad consiste en ordenar las palabras que se presentan desordenadas, para formar una frase o pรกrrafo

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Educaplay ……..…Test..……..

……….Mapas……..

Esta actividad consiste en contestar una serie de preguntas encadenadas secuencialmente. actividad.

Consiste en definir sobre una imagen que subimos una serie de puntos que tendremos que se identifican con su nombre

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Educaplay ………..Sopa……….

……VideoQuiz…..

Sopa de letras en la que pulsando y arrastrando debes encontrar las palabras buscadas.

Con esta actividad, vamos a dar un añadido a videos, ofreciendo la posibilidad de intercalar preguntas.

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Educaplay …Presentación… Las presentaciones de Educaplay sirven para recopilar y mostrar contenido a los usuarios de una forma organizada, pedagógica y visualmente atractiva.

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Crear Actividad Elaborar actividad nuevo

Siguiente Elija una de las actividades a crear Clic en siguiente

Llenar los campos

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Configuraci贸n de Actividades Llenar los campos

Enviar

Definir el tiempo Y el intento

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Llenar los campos

Llenar los campos

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Damos clic en A単adir

Ingresamos el nombre del grupo de trabajo

Ingresamos cuanto oraciones se relacionaran con el grupo del trabajo

hay que a単adir una etiquetas . Para crear la actividad

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1. La actividad realizada y listo para el aprendizaje

Clic en comenzar

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2. La actividad realizada y listo para el aprendizaje

Actividad en curso

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3. La actividad realizada y listo para el aprendizaje

Fin de actividad

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BibliografĂ­a (sites.google.com/site/educaplay424/) (leticiaCorrea, 2014) (Mota, Conociendo la web2.0, 2013) (http://www.educaplay.com/es/actividad/dialo go.htm) (http://www.educaplay.com/es/actividad/orde nar_letras.htm) (http://www.educaplay.com/es/actividad/relac ionar.htm). (http://www.educaplay.com/es/actividad/pres entacion.htm)

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REFLEXIĂ“N

+

ÂĄvinimos al mundo para ser felices... y si no queremos ser felices, pos mejor nos regresamos!.

Por: Mario Moreno Cantinflas 29


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