TRANSMUTACJA CYKL SIEDMIOLETNIEJ NAUKI Godryk Skeet
TRANSMUTACJA CYKL SIEDMIOLETNIEJ NAUKI
OD AUTORA… W niniejszym podręczniku prezentuje
WSTĘP
współczesny podział funkcjonowania
1. Wprowadzenie do Transmutacji
3-
1.1. Wprowadzenie do przedmiotu. Podstawowe pojęcia | 3-5 1.2. Podstawowe informacje o różdżkach | 6-7 1.3. Animagia, metamorfomagia i likantropia 1.4. Transfiguracja 1.5. Oznaczenia transmutacyjne 2. Prawa Transmutacyjne 3 2.1. Prawa Cristoffa 2.2. Prawo jednolitości transmutacji 2.3. Zasady dynamiki transmutacji 2.4. Prawa Gampa 2.5. Prawo McGinney’a 3. Podziały transmutacji
transmutacji, jej
bogactwo i różnorodność. Znajdujące się pod koniec każdego rozdziału
ćwiczenia egzaminacyjne, umożliwią utrwalenie informacji oraz 3
3.1. Odłamy transmutacji 3.2. Rodzaje transmutacji liczebnej i wielkościowej 3.3. Rodzaje transmutacji składnikowej 3.4. Transmutacja pojedyncza i złożona 3.5. Podział transmutacji ze względu na trudność 4. Historia Transmutacji 3 4.1. Rozwój nauki na przełomie wieków 4.2. Wielcy odkrywcy w transmutacji 5. Zapisy transmutacji 3 5.1. Układ Okresowy Symboli Zaklęć transmutacyjnych 5.2. Proste równanie reakcji przemiany 5.3. Złożone równanie reakcji przemiany 5.4. Równanie dysocjacji transmutacji
wdrożenie się w zadania obowiązujące na egzaminach w Szkole Magii i Czarodziejstwa Hogwart.
Tablice transmutacyjne
6
1. WPROWADZENIE DO TRANSMUTACJI 1.1 WPROWADZENIE DO PRZEDMIOTU. PODSTAWOWE POJĘCIA
Transmutacja towarzyszy nam już od dawna. Nie jest ona pojęciem nowym dla młodego społeczeństwa interesującym się sztuką magiczną, jednakże trudno nie docenić jej roli w życiu każdego mama i potraktować ją jako banalną. Transmutacja (łac. Trans-przemiana, mutatiozmiana) jest nauką o procesie zachodzących pod wpływem zaklęć rzuconych na dowolny obiekt lub Transmutacja grupę obiektów. Nauka ta skupia się głównie na przemianie obiektów. Powyższa definicja, jest jedynie próbą ujednolicenia setek lat pracy magów nad tym zagadnieniem. Definicja:
W skład przemiany transmutacyjnej wchodzą: transmutacja oraz wynik transmutacji. Definicja: Transmutant, Transmutacja, Wynik transmutacji
Transmutant (inaczej substrat lub subprodukt) – jest to obiekt, który poddajemy przemianie transmutacyjnej. Transmutacja – tym pojęciem określamy tutaj zaklęcie, które rzucamy.
Wynik transmutacji (inaczej produkt) – jest to obiekt, który utrzymujemy w wyniku przemiany transmutacyjnej.
6
Transmutant
Transmutacja
Wynik Transmutacji
Podstawowy wzór transmutacyjny
Definicja: Transfiguracja
Transfiguracja (łac. Figuro-kształtuje) jest to najprostszy z możliwych procesów transmutacji. Polega ona na zmianie jednej z cech przedmiotu, np. koloru, kształtu, zapachu w inną. Czasem możliwa jest także zmiana dwóch cech, jednak jest to limit.
Transmutacja jak każda nauka rządzi się swoimi prawami. Podstawowymi prawami dobrej transmutacji są cztery ważne elementy które każdy uczeń musi zapamiętać. Muszą być one spełnione aby poprawnie dokonać przemiany transmutacyjnej;
Skupienie się na obiekcie, który chcemy transmutować, Posiadamy sprawną różdżkę, Używamy znanych zaklęć, Używamy przećwiczonych zaklęć.
Złamanie wyżej wymienionych zasad grozi skutkami ubocznymi, tzw. Skutki uboczne złej transmutacji. Czyli prościej mówiąc, co może się stać jeśli nie dokonamy przemiany poprawnie; Zmiana w pół człowieka, pół zwierzę, Zmiana niedokładna 6
Utrata kontroli nad transmutacją Transmutacja nieodwracalna
ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE
1) W przemianie 4 krzeseł w 5 świec wskaż transmutanta i wynik transmutacji. ……………………………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………………………………. 2) Dlaczego używanie znanych i przećwiczonych zaklęć jest takie ważne? ……………………………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………………………………. 3) Który ze stuków ubocznych jest według ciebie najgorszy i dlaczego? ……………………………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………………………………. 4) W przemianie 2 ołówki w 2 kredki wskaż produkt i subprodukt. ……………………………………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………………………………………….
6
1.2 PODSTAWOWE INFORMACJE O RÓŻDŻKACH
Różdżka odgrywa dużą rolę w życiu czarodziejskiego społeczeństwa. Jest ona elementem który posiada każdy czarodziej, trzymy ją w ręku już w wieku lat jedynastu.
Definicja: Różdżka
Różdżka jest to kawałek drewna posiadająca magiczne właściwości i służący do rzucania zaklęć. Jest to podstawowy atrybut każdego czarodzieja.
Każda z różdżek posiada swoje cechy które ją charakteryzują. Można je podzielić ze względu na; Drewno – rodzaj drewna z jakiego została ona wykonana. Mogą być to buk, grab, cis, wierzba itd. Rdzeń – magiczna substancja znajdująca się w różdżce i nadaje jej magiczną moc, np. włos jednorożca, włókno serca smoka, pióro feniksa. Długość – długość różdżki, mierzymy ją w calach. Elastyczność – inaczej giętkość, wyróżniamy kilka stopni elastyczności: Bardzo giętka, Giętka, Normalna, Sztywna, Bardzo sztywna. Unikalna cecha – każda różdżka ma swoją unikalną cechę, np. nasza różdżka jest dobra do transmutacji, lub uroków. Zapewne swoją pierwszą różdżkę zakupiłeś u Olivandera, który posiada swój sklep na ul. Pokątnej. Jednak wyróżniamy dwóch najsłynniejszych wytwórców różdżek; Olivander – brytyjski wytwórca różdżek, który zaopatrza w nie Europę Północną, Środkową i Zachodnią. Jego sklep znajduje się przy ulicy Pokątnej. Rodzina Olivanderów tworzy różdżki od 328 roku p.n.e 6
Gregorowicz – bułgarski wytwórca różdżek, który zaopatrza w nie Europę Południową i Wschodnią. Rodzina Gregorowiczów tworzy różdżki od 284 roku p.n.e
Zwróć uwagę na: Kodeks Użycia Różdżki
Każdy czarodziej powinien znać przynajmniej kilka podpunktów z kodeksu użycia różdżki. Jest to bardzo istotne, gdyż jeżeli się z nią dobrze obchodzimy – rzucone zaklęcia powiodą się. Kodeks użycia różdżki składa się z 4 najważniejszych podpunktów;
Różdżkę używamy tylko do czarów szlachetnych – nie szkodzącym tobie ani innym. Różdżka nie może być przekazywana jakiemukolwiek mugolowi. Złamanie tego podpunktu to równocześnie złamanie artykułu na temat Ochrony Mugoli. Różdżka nie może zostać użyta, kiedy jest bardzo uszkodzona – lekkie obicia raczej nic nie zrobią, jednak złamana różdżka daje więcej szkód niż efektów i może doprowadzić do niespodziewanych konsekwencji. Różdżka wybiera sama sobie czarodzieja.
ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE
1) Wymyśl swój własny styl trzymania różdżki. Opisz go i uzasadnij dlaczego wybrałeś właśnie taki styl. ……………………………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………………………………. 2) Która z zasad kodeksu użycia różdżki jest według ciebie najbardziej istotna? Uzasadnij swoją odpowiedź. ……………………………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………………………………. 6
1.3 ANIMAGIA, METAMORFOMAGIA I LIKANTROPIA
6
6
6