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SISTEMAS INFORMATICOS 1. SISTEMAS INFORMATICOS: La palabra informática es el resultado de la unión de los términos Información y Automática. En su acepción más general, esta palabra incluye la teoría, diseño, fabricación y uso de los ordenadores.

CAPACIDADES Y LIMITACIONES:

La única inteligencia que tienen los ordenadores es la que el programador incluye en el programa. Un ordenador es un sistema que tiene varios subsistemas. Ha habido 4 generaciones de ordenadores: 1. Generacion 1953 (IBM 650). 2. Generacion 1956 (IBM 700). 3. Generacion 1964 (IBM 360). 4. Generacion 1972 (INTEL 8008).

2. EL EQUIPO FISICO: HARDWARE. El hardware de un ordenador los constituyen los elementos físicos. Lo podemos clasificar en tres grupos: 1. Perifericos de entrada. 2. Unidad central de procesos. (CPU). 3. Periféricos de salida.

2.1. Perifericos de entrada: 2.1.1. a) Teclado: Convierte una fuerza (pulsación sobre una tecla) en una señal eléctrica entendida y adaptada por el interfaz de entrada. Consta de un panel de teclas que representan una variedad de caracteres y funciones.

2.1.2 b) Ratones: El ratón es un dispositivo señalador, que permite controlar la posición del curso sobre la pantalla. Se desplaza sobre una superficie plana, se mueve la bola situada en la parte inferior que hace que ruede. También hay ratones: ratones ópticos.


2.1.3 c) Escáner : Los escáner se utilizan para introducir imágenes y fotografías en el ordenador. Traducen la imagen a un código digital que el ordenador puede procesar.

2.1.4 d) Lector de código de barras: El lector de código de barras presenta un sensor detecta su grosor a un código binario.

2.1.5 Palanca de juegos (Joystick): La palanca de juegos o joystick es un dispositivo de entrada analógico que se suele emplear para los juegos. Presenta una palanca vertical y una base cuadrada y plana.

2.2 Sistema basado en microprocesador: Es la parte más importante y compleja del ordenador, responsable del cálculo y control de otros componentes.

a) Unidad de control de procesos (CPU) : En la mayoría de los casos son términos sinónimos. Se dividen en dos subsistemas: - Unidad aritmético lógica ALU : Encargada de realizar operaciones aritméticas. - Unidad de control: Encargada de interpretar las instrucciones que haya en memoria y así controlar los demás componentes del sistema. Esta contendido por : · Contador de programas. · Registro de instrucciones · Puntero de pila.

2.2.1 b)Memoria: Es la zona de la CPU donde se almacena toda la información que se introduce al ordenador, tanto los programas como los datos. Los parámetros más importantes a la hora de identificar o seleccionar un tipo u otro de memoria son: el tiempo de acceso, el número de bits que posee en su bus de datos Recuerda: 1byte_________8bits 1kilobyte_________1024bytes=210bytes kilobyte=Kb 1Megabyte________1024kilobyte=210kilobyte megabyte=Mb 1Gigabyte________1024megabyte=210megabyte gigabyte=Gb 1Terabyte________1024gigabyte=210gigabyte terabyte=Tb


Tipos RAM: es una memoria de lectura y escritura. ROM: Es una memoria de sólo lectura. Se emplea para almacenar programas necesarios para que el ordenador comience a funcionar. EPROM: Es un tipo de memoria de sólo lectura (ROM), pero que permite borrarse, bien eléctricamente (EEPROM), bien a través de luz ultravioleta (UVPROM).

2.2.2c) Interfaz E/S. Recoge o manda información a los periféricos de entrada o salida respectivamente, adaptando estas señales para que sean entendidas por el sistema informático.

d) Buses: Son el conjunto de líneas que conectan los diversos subsistemas permitiendo la comunicación entre ellos. Existen tres tipos de buses: -Bus de datos. -Bus de direcciones. -Bus de control.

2.3 Periféricos de salida: 2.3.1 a) Dispositivos de almacenamiento: 2.3.1.1 Discos duros: Está constituido por varios discos metálicos, situados uno encima del otro, sobre el mismo eje y recubiertos de una capa de oxido de hierro. Permite almacenar (+/- 200Gb) gran cantidad de información mediante un proceso de grabación magnético. La información se ordena en pistas concéntricas, estas a su vez se dividen en sectores.

2.3.1.2 CD-ROM: Utilizan tecnología laser y son capaces de almacenar gran cantidad de información (650Mb y700Mb). Estos pueden ser de varios tipos: - CD-ROM: Solo lectura. - CD-R: Solo se puede grabar una vez. - CD-RW: Se puede borrar y grabar las veces que desee.

2.3.1.3DVD: Son aparentemente iguales que los CD-ROM, pero su diferencia radica en la capacidad de almacenamiento. Pueden llegar almacenar hasta 17Gb: -

DVD-R: solo se puede grabar una vez. DVD-RW: se puede grabar y borrar las veces que se desee.

Pen-drive: Son conectados al puerto USB, se puede grabar y borrar las veces que se desee. Tienen capacidades de : 1GB , 2GB , 4GB , 8GB , etc.

2.3.2 b) Impresoras:


2.3.2 b) Impresoras: Es un dispositivo de salida que plasma sobre un papel los resultados de la información procesada. Se pueden distinguir:

-

Matriciales: Consta de una serie de agujas en una cabeza de impresión. Entre la cabeza y el papel esta situada una cinta de tinta que cuando es golpeada por la aguja se imprime sobre el papel. - Chorro de tinta: Esta constituido por inyectores de tinta- Laser: está constituido por un cilindro de material fotosensible, este tambor es cargado electroestáticamente con un láser según la figura determinada; este tambor pasa por un tóner en el que las partículas son atraídas por el campo electroestático imprimiéndose directamente sobre el papel.

2.3.3 c) Monitor: Es el dispositivo de salida más utilizado. Tiene forma de pantalla de televisión y permite visualizar los datos introducidos con los periféricos de entrada. Los pixeles son puntos que actúan sobre la pantalla conformando que se representa; cada uno de estos tiene su propio tono, brillo y color. Según el número de pixeles que tengamos obtendremos mejor o peor calidad.

2.3.4 d) Altavoces y tarjetas de sonido: La mayoría de los sistemas de IBM sólo tienen un altavoz para la salida de sonido. Esto es suficiente para los simples tonos, pero no para sonidos complejos, como la música o el habla. Algunas tarjetas permiten al ordenador sintetizar música con varias voces.

3. EL EQUIPO LOGICO: SOFTWARE. Es la parte no física del ordenador. Esta formado por distintos tipos de programas. El programa es conjunto de instrucciones que ejecutada una tras otra nos realizan.

3.1 Tipos de programas: Tipos de programas: - Lenguaje de programación. - Sistemas operativos o software base. - Programas de aplicación.


3.2 Lenguajes de programación: Se divide en:

LENGUAJES:

TIPOS:

DESCRIPCION:

Lenguajes bajo nivel

Código máquina

-Es el único comprensible por el ordenador, sin necesidad de realizar ninguna traducción. -Alta velocidad de ejecución. -Se encuentra comprendido entre el código máquina y los lenguajes de alto nivel. -No puede ser ejecutado directamente por el propio ordenador. -Traduce las instrucciones paralelamente a su ejecución. -El programa antes de ser ejecutado es traducido previamente a código máquina. -Ejemplos: Cobol, Pascal... -Viene a cubrir el hueco entre los lenguajes ensambladores y los de alto nivel.

Mas cercanos al ordenador

Ensambladores

Lenguajes bajo nivel

Interpretados

Mas cercanos al humano

Compilados

Lenguajes “C”

C y C++

3.3 Sistema operativo o software base: Consiste en una serie de programas que tiene como función la óptima administración de los recursos del sistema. Se divide en:

LENGUAJES: Programas de control

TIPOS: Gestión del sistema

Gestión de datos Programas de procesos

Programas de servicio Traductores de lenguaje

DESCRIPCION -Controla programas del propio sistema operativo y los de usuario. - Gestiona la aparición de errores. - Coordina las funciones de lectura y escritura. -Controla la transferencia de datos entre la memoria principal y los periféricos. -Facilitan la labor del programador-Programas traductores, ensambladores, compiladores e interpretes vistos anteriormente.

3.4 Programas de aplicación: Son programas de uso general que nos ayudan hacer tareas cotidianas, como por ejemplo: escribir carats (WORD), hacer cálculos (EXCEL), consultar datos (ACCESS), hacer dibujos (CAD)...


4. REDES DE ORDENADORES: La red permite a varios ordenadores comunicarse entre si. Existen 2 tipos: - LAN (Red área local): La red opera en una misma localización, los equipos esta unidos por cables. - WAN (Red de área ancha): La red tiene mucho mas alcance, que incluso puede ser mundial utilizando módems y líneas telefónicas.

4.1Arquitectura en bus: Es una red de área local (LAN) donde los ordenadores se conectan con un solo cable (conocido como bus), compartido por todo los dispositivos de red. La topología más importante es ETHERNET. Inconveniente: si falla el cable en cualquier punto, se desconecta todo el sistema.

4.2 Arquitectura en estrella: Cada ordenador está conectada por su propio cable a una caja de conexiones llamado HUB (concentrador). En este caso el problema en un solo cable solo afectara al usuario de dicho cable, por lo tanto más importante de arreglar.

4.3 Arquitectura en anillo: Los ordenadores se conectan formando un círculo cerrado. Los datos se transmiten de forma unidireccional. Si hay un corte en un tramo fallaría toda la red.

4.4 Redes de comunicación: Internet. Actualmente el concepto de redes no se queda en el ámbito local de una empresa, sino que cualquier persona en cualquier lugar del mundo pueda acceder a redes informática para intercambiar información con otras personas. La más conocida de estas redes es INTERNET. Una de las herramientas más usadas son: - Web: Permite acceder a bibliotecas, visitar paginas de empresas, leer periódicos,.. - E-mail: Mandar correos electrónicos. - IRC(Chat):Conversaciones interactivas bidireccionales a tiempo real a través del teclado.


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