Metodología comic digital

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BRIEF 1 ¿Cuál es el objetivo del tema? Crear una metodología entendible y útil para todo aquel interesado en el tema. 2 ¿Por qué elegiste el tema? Es un tema que me gusta y en el que veo que cierto porcentaje de la carrera puede verse interesado, más que nada para que la gente se anime a crear sus propias historias en este formato tan peculiar. 3 ¿Qué le dio origen al tema? Como ya mencione, es un tema que me gusta desde siempre pero nunca había intentado hacer algo por mi cuenta, al momento de hacerlo pude ver que era más tardado de lo que parece y que definitivamente si se sigue una metodología o proceso, te puedes ahorrar mucho tiempo. 4 ¿A dónde pretendes llegar con esta metodología? Si bien quiero que alumnos de diseño muestren interés, creo que es un tema muy abierto no solo a estudiantes sino a gente de todo tipo 5 ¿Consideras que para los demás es importante o necesario? Creo que es algo que en general gusta, definitivamente creo que es necesario que exista más creadores de comics en México 6 ¿Qué esperas obtener con la realización de este manual? Más conocimientos, definitivamente sigo siendo un novato en el tema y espero seguir aprendiendo en el proceso 7 ¿Qué lineamientos quieres respetar? Si bien la historieta puede ser muy variada, me enfoco en el proceso digital o combinado con el tradicional. 8 ¿Qué áreas del diseño abarca tu tema? Principalmente la ilustración, pero creo que la fotografía o realización de videos también tienen mucho que ver por aquellos de las tomas y ángulos, y en general del proceso creativo. 9 ¿Qué tanto conoces sobre el tema? No tanto como quisiera, pero estoy dispuesto a profundizar en esto porque definitivamente es algo que me interesa 10 ¿Qué necesitas para la realización de tu proyecto? Más que nada conocimiento y habilidades, pero también materiales como programas de dibujo y tableta digital 11 ¿Qué tanto se aborda el tema en la carrera? No hay una relación tan directa pero al ser una comunicación visual, se pueden aplicar muchas cosas de la carrera en las historietas 12 ¿Qué tanta experiencia tienes en el tema? El semestre anterior hice mi primer capítulo, si bien me falta mucho por aprender ya hice lo más difícil: comenzar. 13 ¿Qué quieres evitar del tema? Lo más complicado para mí siempre son los fondos, pero es algo a lo que debemos adaptarnos


14 ¿Crees que el tema tiene demanda (le interesa a la gente)? Definitivamente, es un tema de interés general. 15 ¿Cómo quieres dar a conocer tu metodología? Mediante el internet: youtube, etc. 16 ¿A qué tipo de diseñadores va dirigida tu metodología? A todo aquel que quiera explotar su lado creativo 17 ¿Crees que es un tema fácil de dominar para cualquier diseñador? Claro, las habilidades que todo diseñador tiene se adaptan al tema, no necesitas ser un genio del dibujo solo tener la idea correcta y como diseñadores debemos ser seres creativos. 18 ¿Cómo se utilizaría tu metodología? Pienso que mediante ejercicios, retos o algo parecido 19 ¿Consideras que es necesario tener conocimientos previos del tema para realizar la metodología? Definitivamente, es un tema que requiere de mucha investigación y experiencia 20 ¿Tu metodología se relaciona con otras carreras? Si, literatura y artes son las que se me vienen al a mente por el momento 21 ¿Cuál es tu reto personal en esta metodología? Aprender más y aplicar la metodología 22 ¿Qué tan fácil es encontrar información de tu metodología? Muy fácil, pero la mayoría de la información está en inglés 23 ¿Qué consideras es lo más complicado en tu tema? Definitivamente el delineado, es una de las partes más tardadas del proceso. 24 ¿Cuánto tiempo tienes conociendo el tema? Desde que tengo memoria. 25 ¿Consideras una metodología fácil de entender o aplicar? No es fácil realizar un comic, pero es algo que todos pueden entender ya que es un tema bien conocido por la mayoría 26 ¿Nombre para tu propuesta metodológica? Hagamos un cómic. El proceso del comic digital. 27 ¿Tienes algún slogan para tu metodología? La travesía de las ideas. Porque todos empezamos desde cero. 28 ¿Admiras el trabajo de alguien relacionado con el tema? De muchos autores, principalmente de autores como Eiichiro Oda (one piece) o Robert Kirkman (The Walking Dead) , más que nada porque son los que me gusta leer 29 ¿Con qué palabras definirías tu propuesta? Creatividad, ideas, historias, emociones, divertido. 30 ¿Qué piensas hacer para qué tu metodología sea efectiva? Mostrar los pasos de la metodología de manera creativa y dinámica con algo llamativo y que se vea directamente relacionado con el tema.


INVESTIGACIÓN PRIMARIA

Motel limbo


BIG FRONTERA


INVESTIGACIÓN SECUNDARIA HISTORIETAS CORTAS


HISTORIETAS LARGAS
















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