В ІНТЕРАКТИВНОМУ «Дизайн не требаСЕРЕДОВИЩІ обговорювати, він є вирішенням поставленого
завдання. Обговорювати можна тільки одне: вирішене завдання чи ні» «Дизайн врятує цей світ! Відразу після рок-н-ролу»
Інтерфейс Сукупність засобів, методів і правил взаємодії (управління, контролю тощо) між елементами системи.
Дизайн Процес і результат художньотехнічного проектування, орієнтований на досягнення найповнішої відповідності створюваних об'єктів.
Інтеракти Здатність взаємодіяти або в перебувати в режимі діалогу зі своїм читачем
Інтерактивність
Здатність взаємодіяти або перебувати в режимі діалогу зі своїм читачем
Інсталяції
Художня техніка, яка використовує тривимірні об'єкти призначені для зміни сприйняття
простору людиною
Mercedes GP Petronas F1 (Paul Veroude)
Mercedes GP Petronas F1 (Paul Veroude)
Mercedes GP Petronas F1 (Paul Veroude)
Інсталяція битви при Секігахара (Art Of War)
Апокрифос (Леонід Тишков)
Апокрифос (Леонід Тишков)
Око(Томас Хіршхорн)
Хеппінінг
Форма сучасного мистецтва, що представляє собою дії, події або ситуації
Інтерфейс користувача
Різновид інтерфейсів, в якому одна сторона представлена в особі користувача
http://interactopus.ru
http://www.conclave.ru
http://www.chromeexperiments.com
http://thewildernessdowntown.com Інтерактивний веб-ресурс Кріса Мілка «The Wilderness Downtown»
http://www.ro.me Інтерактивний веб-ресурс Кріса Мілка «ROME»
http:// www.aquacp.com
http://roxik.com/toy1.html
http://www.devakantiestresstest.nl
http://www.psykopaint.com
http://www.anasomnia.com
http://streetartview.com
http://baboon.co.il/mitoza
http://herraizsoto.com/works/2009/labuat/soytuaire
http://www.mixerguri.org.br
http://www.drawastickman.com
http://yesofcorsa.com
Розробка концепції Та структура інтерактивного електронного видання
Технічне завдання Формування, шляхи реалізації, аналіз вимог замовника
Експертиза креативу
Доповнена реальність
Айдентика
Медіапланування