TALLER DE INFORMÁTICA APLICADA 1.- Introducción a la Informática
Definición ¿Qué es la Informática?
Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
(Real Academia de la Lengua Española)
Es la ciencia que tiene que ve con los sistemas de procesamiento de información y sus implicaciones económicas, políticas y socioculturales.
(Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura UNESCO)
Conceptos Básicos
Información. El
concepto de información fue desarrollado en los 40´s por el matemático norteamericano Claude Shannon, para referirse a todo aquello que está presente en un mensaje o señal cuando se establece un proceso de comunicación entre un emisor y un receptor.
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Cuando dos personas hablan, intercambian informaciĂłn.
Cuando ves una película recibes información.
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Al probar una galleta tu sentido del gusto recaba informaciĂłn sobre el sabor y la consistencia del bocado.
La informaci贸n puede entonces encontrarse y enviarse en muchas formas, a condici贸n de que quien la reciba pueda interpretarla.
Procesar informaci贸n implica: el almacenamiento la organizaci贸n y su transmisi贸n.
Ciclo de Procesamiento de Informaci贸n 1. Acepta informaci贸n
2. Procesa datos 3. Produce una salida
Entrada= Input
Procesamiento= Processing Salida= Output
4. Almacena resultados Almacenamiento= Storage
La computadora
Los intentos por parte del ser humano para crear herramientas que manipulen datos, han venido dándose desde el año 2600 a.C., cuando los chinos inventaron el ábaco.
Ábaco chino
Ábaco romano, Reconstrucción hecha por el RGZ Museum en Mainz, 1977. El original es de bronce y está en manos de la Biblioteca Nacional de Francia, en París
PASCAL en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, en 1671 LEIBNITZ le agregó la posibilidad de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su máquina estaba formada Sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tenía diez dientes, éstos correspondían a los números de 0 al 9.
La segunda guerra mundial dio nacimiento a lo que es considerada como la primera computadora llamada ENIAC (1946). ENIAC es un acrónimo inglés de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizado por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos, y fue el nombre que recibió esta máquina gigantesca que ha sido la primera computadora electrónica de propósito general totalmente digital.
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Primera Generación Año
Nota
1938
Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1
1939
George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex Calculator Nace la Z2 de Zuse
1940
Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación
1941
Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse
1942
Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales
1944
Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I
1946
Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC
1947
Nace la cibernética. Término acuñado por un grupo de científicos dirigidos por Norbert Wiener y popularizado por su libro "Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine" de 1948. Viene del griego "cibernetes" (timonel o piloto) y es la ciencia o estudio de los mecanismos de control o regulación de los sistemas humanos y mecánicos, incluyendo los ordenadores
1948
Los laboratorios Bell crean el MODEM
1949
La compañía de Mauchly y Eckert construye una pequeña computadora: la BINAC
1950
Alan Turing publica su artículo “Computing Machinery and Inteligence”
Segunda Generación Año
Nota
1952 John Von Neumann pone en marcha el EDVAC Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal Empieza la fabricación industrial y comercialización de computadoras 1956 Nace la inteligencia artificial 1960 Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP (LIStProcessing- tanto los datos como los programas son listas)
Tercera Generación Año
Nota
1964 IBM empieza a comercializar las computadoras 360 1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan la compañía Intel Corporation 1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo UNIX, en los laboratorios AT&T
1971 IBM crea el disco de 8 pulgadas 1972 Aparecen los discos de 5.25 pulgadas
Cuarta Generación Año
Nota
1975 Se comercializa el Altair 8800, considerada la primera computadora personal 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan la compañía Microsoft System 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la compañía Apple Computer, Inc 1977 Se presenta la Apple II, la segunda computadora personal de la historia
Quinta Generación Año
Nota
1981 Se comercializa la IBM PC Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) Sony crea discos de 3.5 pulgadas 1983 Primera computadora personal con interfaz gráfica, la Lisa de Apple 1984 Sony y Phillips crean CD-ROM para las computadoras 1985 Microsoft anuncia su sistema operativo gráfico Windows 1.0 1988 W. H. Sim funda la compañía Creative Lab 1989 Creative Lab presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster
Componentes Año
Componente
1897
Primer tubo de rayos catódicos
1904
Se inventa la válvula de vacío
1906
Se obtienen los diodos de silicio (semicondutores). Se construye el triodo equivalente al transistor pero en válvula de vacío
1929
Se desarrolla el tiratrón (utilizado en radares), comienzo de la electrónica de potencia
1947
Inventan en los laboratorios Bell el primer transistor.
1950
Transistor bipolar
1953
Transistor FET (Transistor de Efecto de Campo)
1955
Descubrimiento del tiristor
1958
Jack Kilby inventa el Circuito Integrado, usándose en un principio para chips de memoria
1961
Comercialización de los circuitos integrados por Texas Instruments y Fairchild, con una pequeña escala de integración (SSI), menos de 10 componentes
1962
Desarrollo del MOSFET por Fairchild
1966
Se alcanza la integración a mediana escala (MSI), mas de 10 componentes y menos de 100. Integrado
1969
Se alcanza la integración a gran escala (LSI), más de 100 componentes y menos de 1000.
1971
Primer microprocesador (en un circuito integrado todo el procesador de una computadora), lo realizaron en Intel y fue el 4004, de 4 bits y 275 transistores.
1975
Se alcanza la integración a muy gran escala (VLSI), más de 1000 componentes. Mini circuito integrado
1999
Se presenta el chip molecular, basado moléculas de rotaxano (dos largas hileras de anillos de benceno. Los electrones pueden moverse con relativa libertad a través de estos anillos, lo que les permite funcionar como un interruptor: cada molécula puede adoptar uno de dos estados, según los electrones se sitúen en un extremo u otro de la hilera)
2000
Premio Nóbel de Física para Jack Kilby por la invención del circuito integrado.
Concepto de Computadora
Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud.
ÂżQuĂŠ hace poderosa a una computadora ?
velocidad
La computadora puede llevar a cabo miles de millones de acciones por segundo.
Confiabilidad
Las fallas usualmente son debidas a errores humanos, de una forma u otra.
Almacenamiento
La computadora puede guardar grandes cantidades de informaciĂłn.
Organización física de una computadora Hardware “Hardware
son todos los dispositivos físicos utilizados en el procesamiento de datos, que en su conjunto forman una computadora o un Sistema de Cómputo”. Organización Internacional de Estándares
Por lo que podemos decir que hardware es todo lo que el usuario puede ver y tocar en un sistema de cómputo, por ejemplo, el monitor, el teclado, las unidades de disco, la impresora, el mouse, scanner, etc.
Concepto de computadora digital Una computadora digital es un sistema de procesadores, memorias y dispositivos de entrada/salida interconectados.
Partes principales de una computadora personal
•
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
•
Memoria Principal
•
Dispositivos periféricos de entrada
•
Dispositivos periféricos de salida
Procesadores En la siguiente figura se muestra la organizaci贸n de una computadora con un solo bus.
CPU La Unidad Central de Procesamiento es el “cerebro” de la computadora. Su función es ejecutar programas almacenados en la memoria central tomando sus instrucciones, examinándolas y luego ejecutándolas una tras otra. Partes de la CPU: •Unidad de control.- Trae y determina el tipo de instrucciones desde la memoria principal. •Unidad Aritmética y Lógica.- Realiza las operaciones. •Pequeña memoria de alta velocidad.- Almacena resultados intermedios.
Su velocidad se mide en millones de ciclos por segundo = MegaHertz o GigaHertz
Memoria Principal (RAM) Es aquella parte de la computadora en donde se almacenan los programas y los datos. La unidad de medida de almacenamiento más pequeña es el BIT (dígito binario), su valor puede ser 0 o 1. Por lo que se dice que las computadoras utilizan aritmética binaria.
Direcciones de memoria: Las memorias constan de cierto número de celdas (posiciones) cada una almacena una porción de información con el mismo número de bits y cada celda tiene un número asociado llamado dirección. La IBM PC almacena 8 bits por celda. Al grupo de 8 bits se le conoce como Byte y un Byte equivale a un carácter en código ASCII (American Standard Code for Information Interchange).
Múltiplos:
1024 bytes = 1 KB 1024 KB = 1 MB 1024 MB = 1 GB
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 (Por la aritmética binaria que utiliza la computadora). Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar la computadora.
Tipos de RAM SIMMs (m贸dulos de memoria sencillos en l铆nea) DIMMs (m贸dulos de memoria dual en l铆nea) RIMMS (Rambus Inline Memory Module) SDRAM (Sincronic-RAM) PC-66 (SDRAM de 66 MHz) PC-100 (SDRAM de 100 MHz) PC-133 (SDRAM de 133 MHz)
BIOS: "Basic Input-Output SYSTEM", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora. Cuando encendemos la computadora, el sistema operativo se encuentra o bien en el disco duro o bien en un disquete; sin embargo, si se supone que es el sistema operativo el que debe dar soporte para estos dispositivos, ¿cómo podría hacerlo si aún no está cargado en memoria? Lo que es más: ¿cómo sabe la computadora que tiene un disco duro (o varios)? ¿Y la disquetera? ¿Cómo y donde guarda esos datos, junto con el tipo de memoria y caché o algo tan sencillo pero importante como la fecha y la hora? Pues para todo esto está el BIOS. Resulta evidente que el BIOS debe poderse modificar para alterar estos datos (al añadir un disco duro o cambiar al horario de verano, por ejemplo); por ello los BIOS se implementan en memoria. Pero además debe mantenerse cuando apaguemos la computadora, pues no tendría sentido tener que introducir todos los datos en cada arranque; por eso se usan memorias especiales, que no se borran al apagar la computadora: memorias tipo CMOS (Semiconductor metal-óxido complementario), por lo que muchas veces el programa que modifica el BIOS se denomina "CMOS Setup". En realidad, estas memorias sí se borran al faltarles la electricidad; lo que ocurre es que consumen tan poco que pueden ser mantenidas durante años con una simple pila, en ocasiones de las de botón (como las de los relojes). Esta pila (en realidad un acumulador) se recarga cuando la computadora está encendida, aunque al final fenece.
Dispositivos periféricos de Entrada/Salida “Para que una computadora pueda empezar a trabajar en la resolución de un problema, deberá dársele el programa más los datos si los hay. Después de que ha encontrado la solución, la computadora debe comunicar su solución a la
persona que le planteó el problema.” Andrew S. Tenenbaum
Dispositivos periféricos de Entrada Ratón
Escáner
Track Balls
Teclado
Lápiz óptico (Light pens)
Pantallas Táctiles (Touch Screen)
Joysticks
Touch Pad
Dispositivos perif茅ricos de Salida Pantallas
Tubo de Rayos Cat贸dicos
LCD Liquid Crystal Display
Dispositivos periféricos de Salida Impresoras
Impacto
de margarita
Láser
de Matriz
Inyección
Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos y cinta
Disco Duro
Cinta Magn茅tica
Para almacenar informaci贸n en estos dispositivos es necesario asignar un nombre a la informaci贸n este es el nombre de archivo.
Disco Flexible
Disco Compacto
Zip
Dispositivos de Almacenamiento Secundario Compact Flash
Tarjeta
Adaptador
Lector
Adaptador
Lector
Memory Stick Tarjeta
Dispositivos de Almacenamiento Secundario Easy Disk El EasyDisk es la unidad de almacenamiento USB que le permite transportar datos y aplicaciones, con toda facilidad. Ligero y compacto, el EasyDisk cabe en su bolsilllo. No necesita ni cables, ni adaptadores, ni pilas. Es reconocido, por su sistema operativo, como un disco removible cuando esta conectado al puerto USB. "Plug-and-play" real en sistemas operativos que soporten el USB 1.1, como Windows ME, 2000 y XP. Para su funcionamento en Windows 98, necesita un driver. Es resistente a los choques gracias a la utilizacion del sistema de almacenamiento "Durable Solid State". El EasyDisk se entrega con un cable prolongador USB para facilitar su uso en sistemas en donde el puerto USB es de dificil acceso, tambien se entrega con una funda de transporte que le permite colgarselo al cuello o llevarlo en el cinturon (ver foto).
Capacidades
16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB
Dispositivos de Almacenamiento Secundario PC o Laptop con interfaz USB
Material requerido
Easy Disk
Sistema operativo (OS) Drivers Alimentacion
Windows 98/SE, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Mac OS 9.X / Mac OS X Necesario solo para Windows 98/SE
Interfaz USB
No necesita alimentacion - alimentacion a traves del puerto USB (4.5V 5.5V) Universal Serial Bus 1.0/1.1 (USB 1.0/1.1)
Retencion de Datos
Superior a 10 a単os
Dimensiones
Largo x Hancho x Alto: 81mm x 23mm x 12.5mm
Peso
15g aprox.
Puertos para conexi贸n de perif茅ricos y lectores de almacenamiento
Las unidades lectoras de disco generalmente se identifican en el sistema operativo por las letras del alfabeto: A: y B: Lectores de discos flexibles C: y D: Lectores de discos duros E: y F: Lectores de discos compactos Para los puertos: LPT1 o LPT2 Puerto paralelo (generalmente para impresoras) COM1, COM2, COM3 Puerto serie (para modems externos, teclados) USB Universal Serial Bus
Tipos de computadoras Supercomputadoras Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Así mismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, ésto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: 1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. 2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. 3. El estudio y predicción de tornados. 4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. 5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.
Tipos de computadoras Macrocomputadoras o Mainframes Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio,hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables de los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.
Tipos de computadoras Minicomputadoras En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento . Las minicomputadoras , en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Tipos de computadoras Microcomputadoras o PC´s Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal.
En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s: 1. Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. 2. Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor. 3. Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. 4. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crystal Display). 5. Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones de trabajo se encuentran entre las minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería , CAD (Diseño asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por computadora), Publicidad, Creación de Software En redes, la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que está conectada a una red de área local.
El mercado para las PCs más pequeñas se está extendiendo rápidamente. El software está haciéndose disponible para los tipos pequeños de PC como la palmtop (PPC) y handheld (HPC). Este nuevo software está basado en nuevos sistemas operativos como Windows CE (para Electrónica de Consumo). Puede encontrar versiones simplificadas de las aplicaciones principales que usted utiliza. Una ventaja grande para los programas más novedosos es la habilidad
para conectarse a las computadoras pequeñas en su casa o a la computadora del trabajo y coordinar por todas partes ingresando nuevos números de teléfono y citas y esas grandes ideas que le brotan a usted. Después puede trasladar
esta información a su computadora principal.
Software “el Software son todos los programas, procedimientos, reglas y cualquier documentación relacionada a la operación de un Sistema de Cómputo.” Organización Internacional de Estándares
Por lo anterior, es todo lo que no podemos ver, mucho menos tocar, o ¿podemos tocar un programa?
Sistema Operativo “Es un conjunto ordenado de programas que controlan la operación general de una computadora. El sistema operativo hace posible que el equipo (hardware) del sistema trabaje con los programas de aplicación del usuario.” Donald H. Sanders
Los sistemas operativos creado para microcomputadoras o PC’s se listan a continuación:
Sistema Operativo DOS (Sistema Operativo de Discos) Características: Monotarea.- Solo puede recibir y ejecutar una orden a la vez Monousuario.- No trabaja en red. Deficiente manejo de memoria.- Pierde el control (>640 Kb) Ambiente de texto.- Órdenes escritas. Nombre de archivos cortos.- Máximo 8 caracteres. Otros sistemas operativos: UNIX OS/2 Novell
de la empresa Santa Cruz Operation de la empresa IBM de la empresa Netware
Sistema Operativo WINDOWS Características: Multitarea Administra mejor la memoria Trabaja en un ambiente gráfico Compatible con DOS Evolución de las Versiones: Windows 3.0/3.1 Multitarea, ambiente gráfico Windows para trabajo en grupo Multiusuario Windows 95 Nombres de archivos largos-255 Caracteres Windows 98 Fácil Acceso a Internet Windows NT Control de redes Windows 2000 Para equipos portátiles y de escritorio, negocios Windows Millennium Excelente manejo de Multimedia Windows XP Engloba al 2000 y Millennium
Software de aplicación La microcomputadora, además del Sistema operativo, requiere de otros grupos de órdenes que la capaciten para ser una experta en la realización de una determinada tarea que necesitamos que lleve a cabo. Estos son los llamados programas, y los conjuntos de programas conforman las Aplicaciones, que también forman parte del software que requieren las computadoras.
Office es el nombre que ha dado Microsoft a un grupo de varias Aplicaciones, que son las más comunes para ser utilizadas por cualquier ususario de PC’s. Las aplicaciones que conforma Office son las siguientes: Microsoft Word Procesador de Textos Microsoft Excel Hoja de Cálculo Microsoft Power Point Graficador de Presentaciones Microsoft Access Gestor de Bases de Datos Microsoft Outlook Agenda y Correo Electrónico
Software de aplicación Además de las Aplicaciones de Office, existe una extensa cantidad de otros programas y aplicaciones para realizar otras tareas. Software de sistemas Compiladores, editores, gestores de archivos Software de tiempo real mide/analiza/controla sucesos del mundo real Software de gestión Nóminas, Inventarios Software de ingeniería y científico Manejo de números, Astronomía Software empotrado mercados industriales y de consumo Software de computadoras personales Procesadores de texto, Hojas de cálculo Software de inteligencia artificial Sistemas expertos, Redes Neuronales Artificiales.