Graphic Standard Manual Museum Lembaga Alkitab Indonesia

Page 1

GRAPHIC STANDARD MANUAL Copyright 2020

1


VISITAGAS ADITYA GLORY

2

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Firman untuk Semua

Copyright 2020

3


4

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

5


6

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Pedoman Aplikasi Brand & Design

Copyright 2020

7


CREDITS Copyright Š 2020 by Museum Lembaga Alkitab Indonesia All rights reserved. No part of this publication may be produced or transmitted in any form by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or any information storage on retrieval system, without written permission from the publisher and the copyright owners, except in the case of educational purposes. For more information, contact Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Printed in Indonesia First Printing, 2020 Museum Lembaga Alkitab Indonesia Jalan Raya Salemba No. 12 Jakarta Pusat 10110 INDONESIA

8

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

9


TABLE OF CONTENTS

15

23

LEMBAGA ALKITAB INDONESIA

10

Pedoman Aplikasi Brand & Design

IDENTITAS VISUAL

53 STATIONERY


65 KONTEN SOSIAL MEDIA

Copyright 2020

81 APLIKASI PADA MEDIA

153 MERCHANDISE

11


FOREWORD Demi memproduksi materi komunikasi efektif untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia yang terlihat dan terasa konsisten, kami telah menciptakan buku petunjuk ini untuk membantu anda memahaminya. Selain itu, petunjuk ini memastikan bahwa semua yang kita sampaikan kepada audiens akan terkirim dalam satu bahasa yang padu dan absolut. Buku petunjuk ini adalah inti esensial untuk membangun brand dan sangat penting untuk dibaca agar dapat memahami cara mengkomunikasikan brand. Mendalami buku ini lebih jauh, anda akan menemukan visual sistem, yang akan membantu anda dalam membangun wajah pada desain brand dan tone of voice dengan memperhatikan betul inti esensial dari brand.

12

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Dengan menyebutkan hal petunjuk ini dirancang dan penuh perhitungan sesederhana dan semudah dimengerti.

tersebut, buku sepenuh hati agar menjadi mungkin untuk

Apabila ada pertanyaan tambahan mengenai pembangunan brand atau kesulitan dalam pengertian, kami telah menyediakan kontak yang relevan untuk informasi lebih lanjut.


Copyright 2020

13


14

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Lembaga Alkitab Indonesia

Copyright 2020

15


BRAND PROPOSITION Lembaga Alkitab Indonesia percaya bahwa semua orang memiliki kesempatan untuk mengenal dan mempelajari alkitab, tanpa adanya batasan. Firman untuk semua adalah janji dari Lembaga Alkitab Indonesia kepada semua orang untuk bisa mengenal alkitab, dan dituangkan dalam bentuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

Firman untuk Semua 16

Pedoman Aplikasi Brand & Design


BRAND STATEMENT Sebuah brand positioning statement adalah bagian penting untuk komunikasi dan merupakan ekspresi dari brand itu sendiri. Statement ini tidak hanya membedakan Museum Lembaga Alkitab Indonesia dari destinasi wisata lainnya, namun juga memberikan jiwa yang penuh arti demi menjaga brand agar tetap hidup. Oleh karena itu, brand statement Museum Lembaga Alkitab Indonesia seharusnya:

Lembaga Alkitab Indonesia dengan tangan terbuka menyajikan media yang menarik dan menyenangkan untuk menyambut baik semua orang yang ingin mengenal dan mempelajari semua hal yang berkaitan dengan alkitab.

Copyright 2020

17


BRAND PERSONALITY Kepribadian dari sebuah brand sangat penting untuk menjaga hubungan baik dengan audiensnya, diekspresikan melalui komponen visual, penulisan dan tone of voice brand tersebut. Saat brand menjadi relevan, kepribadiannya menjadi dikenal di alam bawah sadar para target audiens. Museum Lembaga Alkitab Indonesia memiliki potensi yang besar dan demi mewujudkan potensi tersebut, semua kepribadian dari Museum Lembaga Alkitab Indonesia harus dipecah secara lugas namun detil.

18

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Expressive Kami menyajikan informasi alkitab secara ekspresif dan kami melakukannya dengan cara paling efektif. Exitement Kami sangat bersemangat dalam menyajikan informasi tentang alkitab untuk semua kalangan. Competent Kami adalah yang terbaik dalam semua hal tentang alkitab. Hal itu dapat kamu rasakan apabila berkunjung ke museum kami.


VISI

Firman Allah hadir bagi semua orang dalam bahasa yang dapat dimengerti dan dipahami agar mereka dapat bertemu dan berinteraksi dengan Allah serta mengalami hidup baru di dalam Kristus

MISI Misi dari Lembaga Alkitab Indonesia antara lain adalah menerjemahkan, memproduksi, menerbitkan, dan menyebarkan Alkitab dan bagian-bagiannya dalam sebanyak mungkin bahasa, dalam beragam bentuk dan media, serta dengan harga terjangkau.

mengenal dan hidup di dalam Yesus Kristus yang menjadi pokok pemberitaan Kabar Baik. Menggalang dukungan masyarakat, Gerejagereja, dan pemerintah.

Mengembangkan kerjasama dengan gerejagereja dan lembaga-lembaga Kristiani dalam mengupayakan agar umat Allah yang membaca dan mendengar Firman Allah

Copyright 2020

19


MUSEUM MESSAGE Museum bukan sekadar ruangan statis peny impan koleksi benda tua dan kuno. Namun merupakan sarana pelestarian koleksi budaya tak ternilai. Dari koleksi itu kita berjumpa dengan tatanan suatu bangsa dan generasi, aturan dan norma yang menjadi acuan suatu peradaban. Dari koleksi museum kira mengetahui informasi bagaimana suatu generasi berbicara tentang ide, gagasan, norma, kaidah yang berlaku. Semua itu dikomunikasikan ke tiap generasi agar terpatri di setiap hati. Salam Museum di hatiku Bambang Kristianto Sitompul Kepala Museum Lembaga Alkitab Indonesia

20

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

21


22

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Identitas Visual

Copyright 2020

23


MAKNA LOGO Logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia dibuat guna memberikan image baru yang lebih segar, kuat, dan modern. Logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia terdiri dari logotype dan logogram. Bentuk logogram merupakan stilasi dari bentuk ikan, dengan menambahkan beberapa elemen garis

Simbol ikan digunakan pada masa gereja mula-mula untuk umat kristen saling mengenali satu sama lain. Dalam alkitab, Yesus mengajak Petrus dari penjala ikan menjadi penjala manusia. Penjala manusia dalam hal ini dapat dimaknai sebagai orang yang mengabarkan firman Tuhan dan membuat orang lain menjadi murid Kristus. Hal ini dirasa sejalan dengan tagline dan visi dari Lembaga Alkitab Indonesia

24

Pedoman Aplikasi Brand & Design


VARIASI BENTUK LOGO Bentuk logo Museum Lembaga Alkitab memiliki dua varian bentuk dan dapat disesuaikan dengan ruang pada aplikasi media

Copyright 2020

25


TAGLINE Museum Lembaga Alkitab Indonesia menggunakan tagline “Firman untuk Semua� Dengan tagline ini, Museum Lembaga Alkitab Indonesia membuka diri untuk semua orang yang ingin mengetahui, mengenal, dan mempelajari semua hal yang berkaitan dengan alkitab.

Firman untuk Semua 26

Pedoman Aplikasi Brand & Design


KONFIGURASI LOGO DAN TAGLINE

Berikut konfigurasi antara logo dan tagline, terdapat dua bentuk yang dapat disesuaikan dengan ruang aplikasi pada media. Dalam hal ini tagline juga dapat berdiri terpisah dengan logo, tetapi harus tetap dalam satu media yang sama.

Copyright 2020

Dalam bentuk pertama, tagline diletakan bersebelahan dengan logo dan diberikan garis outline biru untuk memberi batas antara logo dan tagline. Pada bentuk kedua, tagline diletakan dibawah logo dengan format align right atau pada pojok kanan bawah.

27


LOGO KOMPONEN Logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia terdiri dari komponen: Logogram dan Logotype. Dalam pengaplikasiannya pada berbagai media, kedua komponen logo ini dapat dipisahkan dengan beberapa ketentuan.

28

Pedoman Aplikasi Brand & Design


LOGO IN GRID Logo in Grid adalah alat yang digunakan untuk membantu menciptakan bentuk dengan harmoni geometris dalam proses membangun logo, Grid logo sering disebut panduan kontruksi dalam pembuatan logo. Penempatan logo di dalam Grid sistem untuk membantu meletakan logogram dan logotype dalam memperlakukan atau melayout kebutuhan desain agar selalu terlihat konsisten dan menjaga citra dari logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

Copyright 2020

29


UKURAN MINIMUM LOGO Pengecilan logo premier Museum Lembaga Alkitab Indonesia dapat dilakukan sampai dengan ukuran 3cm dari ukuran normal, ukuran ini masih dapat dibaca dengan jelas sehingga tidak mengurangi keterbacaan logo. Pengecilan logo sekunder Museum Lembaga Alkitab Indonesia dapat dilakukan sampai dengan ukuran 5cm dari ukuran normal, ukuran ini masih dapat dibaca dengan jelas sehingga tidak mengurangi keterbacaan logo.

30

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Ini hasil dari keterbacaan logo dengan adanya ke efektifan dalam pengecilan logo ini, logo ini dapat di aplikasikan ke dalam berbagai media tanpa ada menghilangkan maksud dan tujuan logo tersebut.


7 cm

Copyright 2020

6 cm

5 cm

31


UKURAN MINIMUM LOGO DAN TAGLINE

Pengecilan logo premier Museum Lembaga Alkitab Indonesia beserta tagline dapat dilakukan sampai dengan ukuran 6cm dari ukuran normal, ukuran ini masih dapat dibaca dengan jelas sehingga tidak mengurangi keterbacaan logo. Pengecilan logo sekunder Museum Lembaga Alkitab Indonesia beserta tagline dapat dilakukan sampai dengan ukuran 6cm dari ukuran normal, ukuran ini masih dapat dibaca dengan jelas sehingga tidak mengurangi keterbacaan logo.

32

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Ini hasil dari keterbacaan logo dengan adanya ke efektifan dalam pengecilan logo ini, logo ini dapat di aplikasikan ke dalam berbagai media tanpa ada menghilangkan maksud dan tujuan logo tersebut.


8 cm

8 cm

Copyright 2020

7 cm

7 cm

6 cm

6 cm

33


CLEAR AREA LOGO Clear area minimum didefinisikan sebagai x, diukur dengan lebar goresan vertikal huruf ‘M’. Clear area minimum 2x harus selalu diterapkan. Clear area diterapkan pada logo untuk memastikan logo mendapatkan tingkat keterbacaan secara maksimal, semua aplikasi dari Museum Lembaga Alkitab Indonesia harus termasuk dengan clear area di sekitar logo.

34

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Clear area minimal pada logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah pengecilan logo 20% dari ukuran logo atau dalam skala terkecil sekitar 3x3 cm untuk logo premier dan 5x5 cm untuk logo sekunder. Hal ini diperlukan untuk menjaga logo agar tidak terganggu oleh elemen grafis lainya.


Copyright 2020

35


JENIS HURUF PRIMER Louise George Cafe adalah Typography utama pada logotype Museum Lembaga Alkitab Indonesia yang digunakan untuk mengkomunikasikan pesan utama yang ingin disampaikan kepada konsumen. Louis George Cafe adalah typeface utama kita. Typeface ini memberikan karakter kuat, tegas menegak lurus, berbentuk terbuka, netral namun terlihat ramah, dan memiliki keterbacaan yang baik.

Louise George Cafe

36

Pedoman Aplikasi Brand & Design


JENIS HURUF SEKUNDER Sweet Purple adalah typeface kedua kita. Typeface ini hanya digunakan pada tagline Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Typeface Sweet Purple memberikan kesan ramah dan ceria. Hal ini dirasa dapat memberi keseimbangan pada Typeface logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia

Sweet Purple Copyright 2020

37


JENIS HURUF TERSIER Brandon Grotesque digunakan dalam kebutuhan menyajikan informasi dan kebutuhan visual, media pendukung lainnya dipilih font dengan jenis Sans Serif font Brandon Grotesque, dengan jumlah varian yang sangat banyak memungkinkan untuk bereksplorasi.

Brandon Grotesque

38

Pedoman Aplikasi Brand & Design


PENGGUNAAN TYPEFACE

Sweet Purple

Louis George Cafe

Brandon Grotesque

Copyright 2020

39


LOUISE GEORGE CAFE Jenis huruf yang kita gunakan bersifat fungsional dan menunjukkan kepribadian tertentu. Penggunaan yang konsisten dari jenis tulisan tertentu membuat audiens dengan mudah mengenali brand. Font Louise George Cafe merupakan jenis huruf dari Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Louise George Cafe memiliki tiga bentuk huruf yaitu light, reguler dan bold.

40

Pedoman Aplikasi Brand & Design


SWEET PURPLE Sweet Purple merupakan jenis huruf alternatif yang telah ditentukan. Penggunaan jenis huruf script dirasa akan memberikan keseimbangan pada pengunaan logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Penggunaan yang konsisten dari jenis tulisan tertentu membuat audiens dengan mudah mengenali brand. Font Sweet Purple merupakan jenis huruf dari tagline Museum Lembaga Alkitab.

Copyright 2020

41


BRANDON GROTESQUE font Brandon Grotesque digunakan dalam kebutuhan menyajikan informasi dan kebutuhan visual, media pendukung lainnya dipilih font dengan jenis Sans Serif font Brandon Grotesque, dengan jumlah varian yang sangat banyak memungkinkan untuk bereksplorasi.

42

Pedoman Aplikasi Brand & Design


VARIASI LOGO Sebagai elemen brand paling krusial, kami menyarankan untuk tidak mengubah logo ini. Logo ini paling baik ditampilkan dengan warna (tidak hitam putih) di atas latar putih atau foto berwarna terang dan kami menyarankan anda untuk memakainya seperti demikian. Logo berwarna positif terdiri dari logogram dan memakai logotype Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

Copyright 2020

Pada situasi dimana warna asli tidak dapat dipakai, kami menyajikan beberapa variasi yang diperbolehkan: • Gradien: Versi gradien dapat dipakai untuk tampilan yang lebih dinamis. • Light Background: Versi latar atau foto berwarna terang dapat dipakai apabila diperlukan.

43


GRADIEN Logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia versi gradien harus menggunakan warna putih, logo ini juga bisa dipakai secara terpisah dengan warna sudah ditentukan untuk tampilan lebih dinamis.

44

Pedoman Aplikasi Brand & Design


LIGHT BACKGROUND Logo Wonderful Indonesia harus digunakan di atas latar berikut: Pada latar warna terang Pada bagian berwarna terang dalam foto Pada latar warna gelap Pada bagian berwarna gelap dalam foto

Copyright 2020

45


POSITIF DIAPOSITIF LOGO Dalam penggunaanya logo positif & diapostif, digunakan pada latar belakang yang tidak memungkinkan dengan logo inti atau logo utama, sehingga dibuat aturan logo di buat satu warna. Dengan pilihan warna putih pada background yang dominan gelap dan pilihan warna gelap pada background yang dominan terang warna grayscale atau raster dikhususkan untuk penggunaan cetak satu warna untuk

46

Pedoman Aplikasi Brand & Design

mempertahankan tiga komposisi warna utama.


INCORRECT LOGO Dalam penerapan fungsi logo, tidak dianjurkan dalam penerapannya mengubah bentuk kontruksi logo, menambahkan effect pada logo, mengubah font type logo, mengubah warna logo, dan memperbesar atau memperkecil dengan skala yang tidak benar, karena dapat merusak citra visual yang terkandung pada logo sebagai Identitas Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

MUSEUM LEMBAG A ALKITA B INDONESI A

Copyright 2020

47


FILOSOFI WARNA

48

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Warna-warna yang akan diterapkan pada identitas visual adalah warna-warna yang mendekati konsep visual yaitu warna biru dan warna kuning.

dan produktif. Warna ini dapat memberi perasaan yang tenang, aman, dan damai. Biru juga sering dipandang sebagai tanda stabilitas.

Dalam alkitab warna biru dapat dimaknai sebagai air kehidupan dan Roh Kudus. Sedangkan warna kuning dapat dimaknai sebagai iman dan kelimpahan atau tuaian. Dalam psikologi warna, warna biru umumnya menggambarkan ketenangan, kestabilan,

Sedangkan warna kuning umumnya menggambarkan kehangatan, kecerahan, perhatian, dan energi. Kuning sering dilambangkan sebagai hal yang ceria dan hangat, dengan kata lain warna ini juga mengandung makna optimis, semangat dan ceria.


Copyright 2020

49


Warna sangat membantu membangun perhatian dan asosiasi dengan brand. Warna logo citra Lembaga Alkitab Indonesia adalah bagian vital dari keseluruhan logo dan harus selalu digunakan sesuai dengan peraturan yang terdapat di dalam buku ini tanpa pengecualian untuk menjaga konsistensi dan kesinambungan citra Lembaga Alkitab Indonesia.

50

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Biru adalah warna primer kita, warna ini harus diaplikasikan pada media pendukung utama dan media pendukung.


Tangaroa Family

Curious Blue Family

Malibu Family

Festival Family

Dark Tangerine Family

Very Light Grey Family

Copyright 2020

R:15 G:34 B:60 C:96 M:83 Y:47 K:53 #0F223C

R:56 G:132 B:19 4 C:77 M:40 Y:1 K: 0 #3884C2

R:154 G:208 B:228 C:37 M:4 Y:6 K: 0 #9AD0E 4

R:274 G:204 B:68 C:3 M:18 Y:84 K: 0 #F7CC4 4

R:247 G:162 B:29 C:1 M:42 Y:99 K: 0 #F7A21 D

R:204 G:203 B:20 4 C:19 M:15 Y:15 K:0 #CCCBCC

51


52

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Stationary

Copyright 2020

53


STATIONERY Stationery dalam definisinya adalah segala peralatan untuk kebutuhan dan persediaan kantor, dan aplikasi branding harus bisa menyajikan citra yang lebih baik dan lebih fokus untuk material kantor yang akan dilihat dan/atau didistribusikan ke perusahaan lain atau orang lain. Halaman ini akan menyajikan aplikasi desain dari kartu nama, amplop, kop surat, map folder, stempel, dan tanda pengenal.

54

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

55


CORPORATE BUSINESS CARD Size: 90mm x 55mm Logo Lockup: Museum LAI Primary Logo Name: Brandon Grotesque Bold, 9pt; Title: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Email Address: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Address: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Social Media: Brandon Grotesque Reguler, 5.5pt;

56

Pedoman Aplikasi Brand & Design


CORPORATE BUSINESS CARD Size: 90mm x 55mm Logo Lockup: Museum LAI Secondary Logo Name: Brandon Grotesque Bold, 9pt; Title: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Email Address: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Address: Brandon Grotesque Reguler Italic, 7pt; Social Media: Brandon Grotesque Reguler, 5.5pt;

Copyright 2020

57


CORPORATE ENVELOPE Size: 110mm x 220mm Logo Lockup: Museum LAI Secondary Logo Company: Brandon Grotesque Bold, 8pt; Address: Brandon Grotesque Reguler, 8pt;

58

Pedoman Aplikasi Brand & Design


LETTER HEAD Size: 210mm x 290mm Logo Lockup: Museum LAI Premier Logo Company: Brandon Grotesque Reguler, 8pt; Body text: Brandon Grotesque Reguler, 11pt;

Copyright 2020

59


CORPORATE FOLDER DEVICE Size: 220mm x 305mm

Company: Brandon Grotesque Bold, 10pt

Logo Lockup: Museum Lembaga Primary Logo

Address: Brandon Grotesque Reguler, 9pt

Alkitab

Indonesia

Website and Social Media: Brandon Grotesque Reguler, 9pt

60

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

61


ID CARD Size: 90mm x 60mm Logo Lockup: Museum LAI Sekunder Logo Nama: Louise George Cafe, 9pt; Title: Brandon Grotesque Light Italic, 7pt; Tagline: Sweet Purple, 7pt

62

Pedoman Aplikasi Brand & Design


STEMPEL Size: 40mm x 70mm Logo Lockup: Museum LAI Premier Logo

Copyright 2020

63


64

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Konten Media Promosi

Copyright 2020

65


KONTEN MEDIA PROMOSI Konten untuk media promosi dibagi dalam lima kategori antara lain; Informasi tentang tokohAlkitab Konten kuis Alkitab Kunjungan ke museum Informasi koleksi Museum Kutipan Ayat Alkitab Setiap konten memiliki tujuan yang sama yaitu menarik minat target audiens dan meningkatkan jumlah pengunjung, namun setiap kategori dikemas dengan cara yang berbeda.

66

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

67


TIMELINE MEDIA PROMOSI Kelima konten media promosi akan secara bergantian diunggah pada media sosial museum. Selama Senin hingga Sabtu, Diawali dengan konten kutipa ayat alkitab yang diunggah hari Senin sampai Jumat pada pukul 08.00 - 11.00 pagi, hal ini dimaksudkan untuk memberikan ayat yang dapat direnungan bagi target audiens sebelum mulai beraktifitas.

Konten Koleksi Museum diunggah pada hari Selasa, Kamis, dan Sabtu pukul 18.00 - 21.00 hal ini dimaksudkan untuk memberikan kesan yang menarik target audiens pada koleksi yang ada di Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Untuk hari Sabtu akan diunggah pada pukul 11.00 14.00 karena pukul 18.00 - 21.00 dirasa kurang efektif.

Konten Kuis Alkitab hanya dibuat seminggu sekali yaitu pada hari Rabu dan diumumkan pada hari Jumat, hal ini untuk membuat target audiens tetap berinteraksi dengan sosial media Museum.

Foto suasana ketika ada yang berkunjung ke Museum Lembaga Alkitab Indonesia juga menjadi hal menarik untuk diunggah, ini dimaksudkan untuk memberikan kesan yang menyenangkan pada target audiens dan juga mengingatkan audiens bahwa mereka juga dapat mengunjungi Museum Lembaga Indonesia. Konten ini akan diunggah pada hari Senin dan Jumat pada pukul 18.00 21.00.

Konten tentang info menarik tokoh Alkitab akan diunggah setiap Selasa, Kamis, dan Sabtu pada pukul 14.00 - 18.00. Waktu tersebut dipilih agar konten yang ingin disampaikan dapat diterima oleh target audiens sebanyak-banyaknya

68

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

69


INFORMASI TENTANG TOKOH ALKITAB

Kategori konten ini diisi dengan materi seputar fakta menarik tokoh alkitab. Untuk konten fakta menarik tentang tokoh alkitab menggunakan ilustrasi tokoh tersebut sebagai latar dengan tujuan untuk memudahkan target audiens dalam memvisualisasikan informasi yang ingin disampaikan.

70

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Dengan menempatkan kotak dan tulisan tokoh alkitab pada bagian pojok kiri akan memberikan konsistensi dan ciri khas yang berbeda dari konten lainnya. Pembagian tokoh yang diangkat akan dibuat secara seimbang antara tokoh dari Perjanjian Lama dan Perjanjian Baru.


Copyright 2020

71


KUTIPAN AYAT ALKITAB Konten tentang ayat alkitab, menggunakan visual yang relatif sederhana dan simpel untuk memberikan kesan dramatis pada ayat yang ingin disampaikan dan juga untuk memberikan keseimbangan dengan konten lainnya. Simbol kutip akan memberikan konsistensi pada setiap konten ayat alkitab dan juga membedakan dengan konten lainnya.

72

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Background yang digunakan juga dibuat selaras dengan materi ayat yang disampaikan Pembagian ayat renungan yang diangkat akan dibuat secara seimbang antara kutipan ayat dari Perjanjian Lama dan Perjanjian Baru.


Copyright 2020

73


KUIS ALKITAB Kategori konten ini diisi dengan materi seputar fakta-fakta pada tentang alkitab yang dikemas dalam bentuk kuis dengan tujuan untuk meningkatkan interaksi pada target audiens. Konten ini dirasa akan meningkatkan interaksi karena akan membuat target audiens mengikuti sosial media secara teratur.

74

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Hadiah yang akan diberikan adalah berupa gimmick yang telah disesuaikan dengan target audiens yang dituju. Konten Kuis Alkitab konsisten menggunakan frame berwarna kuning, untuk memberikan identitas pada konten tersebut dan juga menarik perhatian target audiens.


Copyright 2020

75


INFORMASI KOLEKSI MUSEUM

Kategori konten ini diisi dengan materi seputar koleksi Museum Lembaga Alkitab Indonesia, dengan memberikan informasi tentang koleksi museum dirasa perlu dilakukan agar membuat target audiens tertarik dan ingin melihat langsung koleksi Museum Lembaga Alkitab Indonesia Visual yang ditampilkan memiliki identitas blok warna dibagian kanan, hal ini untuk memberikan konsistensi pada konten

76

Pedoman Aplikasi Brand & Design

informasi koleksi museum, hal ini juga bertujuan untuk membedakan dengan kategori konten visual lainnya.


Copyright 2020

77


AJAKAN BERKUNJUNG KE MUSEUM

Kategori konten ini diisi dengan foto pengunjung yang telah berkunjung ke Museum Lembaga Alkitab Indonesia, kategori kunjungan, dan juga foto suasana menyenangkan ketika ada yang berkunjung. Hal ini dirasa perlu untuk menarik minat pengunjung dan memberikan informasi yang tepat kepada target audiens.

78

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Pada kategori ini lebih banyak menggunakan foto suasana untuk memberikan kesan menyenangkan pada audiens, warna yang digunakan adalah warna putih dan kuning untuk memberikan identitas yang membedakan dengan kategori lainnya.


Copyright 2020

79


80

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Aplikasi Pada Media

Copyright 2020

81


APLIKASI MEDIA Aplikasi pada media dibagi menjadi dua yaitu aplikasi pada media cetak dan aplikasi pada media digital. Aplikasi pada media ini bertujuan untuk kebutuhan promosi Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Aplikasi pada media cetak meliputi poster, billboard, brosur, dan x-banner. Aplikasi pada media digital meliputi online banner dan aplikasi pada media sosial.

82

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

83


BILLBOARD KEY ELEMENT Berikut ini adalah elemen-elemen yang terdapat dalam media ruang Museum Lembaga Alkitab Indonesia, elemen-elemen ini disusun sesuai hirarki informasi yang kami sarankan. 1. Headline 2. Visual 3. Supergraphics 4. Logo Museum LAI 5. Image Caption 6. QR Code 7. URL & Social Media 8. Tagline

84

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

85


BILLBOARD VERTICAL Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh billboard vertical menggunakan foto berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code pada versi image harus diletakkan di pojok kiri bawah bersebelahan dengan alamat sosial media.

86

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

87


BILLBOARD VERTICAL SPESIFIKASI

Size: 5m x 10m Logo Lockup: Museum Lembaga Alkitab Indonesia Primary Headline: Louise George Cafe Bold Left-alligned Image Caption: Brandon Grotesque Medium URL & Social Media: Louise George Cafe Reguler

88

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

89


BILLBOARD HORIZONTAL Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh billboard horizontal menggunakan foto. Berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code pada versi image harus diletakkan di pojok kiri bawah bersebelahan dengan alamat sosial media

90

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

91


BILLBOARD HORIZONTAL SPESIFIKASI

Size: 10m x 5m

Image Caption: Brandon Grotesque Medium

Logo Lockup: Museum Lembaga Alkitab Indonesia

URL & Social Media: Louise George Cafe Reguler

Primary Headline: Louise George Cafe Bold Left-alligned

92

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

93


BILLBOARD SQUARE Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh billboard square menggunakan foto. Berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code pada versi image harus diletakkan di pojok kiri bawah bersebelahan dengan informasi media sosial.

94

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

95


BILLBOARD SQUARE SPESIFIKASI

Size: 5m x 5m

Image Caption: Brandon Grotesque Medium

Logo Lockup: Museum Lembaga Alkitab Indonesia

URL & Social Media: Louise George Cafe Reguler

Primary Headline: Louise George Cafe Bold Left-alligned

96

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

97


X BANNER Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh x-banner menggunakan foto. Berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code pada versi image harus diletakkan di pojok kiri bawah bersebelahan dengan informasi media sosial.

98

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

99


X BANNER SPESIFIKASI Size: 60 cm X 160 cm Logo Lockup: Museum Lembaga Alkitab Indonesia Primary Headline: Louise George Cafe Bold Left-alligned Image Caption: Brandon Grotesque Medium URL & Social Media: Louise George Cafe Reguler

100

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

101


PRINT AD KEY ELEMENT Berikut ini adalah elemen-elemen yang terdapat dalam media print Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Elemenelemen ini disusun sesuai hirarki informasi yang kami sarankan 1. Headline 2. Body Text 3. Visual 4. Supergraphics 5. Museum LAI Primary Logo 6. Tagline 7. QR Code 8. URL & Social Media

102

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

103


PRINT AD VERTICAL Halaman ini akan menjelaskan contoh aplikasi print ad vertical menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code harus diletakkan di sebelah informasi URL dan media sosial dan berada di bawah body copy.

104

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

105


PRINT AD VERTICAL SPESIFIKASI

Size: 210mm x 297mm Headline: Louise George Cafe Bold, 18pt Body Copy: Brandon Grotesque Medium, 12pt; Leading 18pt Tagline: Brandon Grotesque Medium, 7pt; Leading 8pt Website and Social Media: Louise George Cafe Reguler, 7pt

106

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

107


PRINT AD HORIZONTAL Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh aplikasi print horizontal ad menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Pada variasi ini, ikon promosi dan QR code harus diletakkan di sebelah informasi URL dan media sosial dan berada di bawah body copy.

108

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

109


PRINT AD HORIZONTAL SPESIFIKASI

Size: 250mm x 300mm Headline: Louise George Cafe Bold, 18pt Body Copy: Brandon Grotesque Medium, 8pt; Leading 11pt

110

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Image Caption: Brandon Grotesque Medium, 7pt; Leading 8pt Website and Social Media: Louise George Cafe Reguler, 7pt


Copyright 2020

111


BROSUR Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh aplikasi brosur trifolded menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan print layout. Brosur memuat informasi penjelasan singkat museum dan Lembaga Alkitab Indonesia, koleksi museum, akses menuju museum, denah museum, QR code, dan alamat sosial media

112

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

113


BROSUR SPESIFIKASI Size: 297mm x 210mm Logo Lockup: Museum Lembaga Alkitab Indonesia Primary Logo. Tagline: Sweet Purple, 54pt Bodytext: Brandon Grotesque, 10pt; Leading 12pt Website and Social Media: Louis George Cafe, 13pt

114

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

115


ONLINE BANNER KEY ELEMENT

Berikut ini adalah elemen-elemen yang terdapat dalam media online Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Elemenelemen ini disusun sesuai hirarki informasi yang kami sarankan 1. Headline 2. Visual 3. Supergraphics 4. Logo Museum LAI 5. CTA Button 6. Tagline

116

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

117


ONLINE BANNER VERTICAL Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh aplikasi online banner ad vertical 300 pixels x 600 pixels menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan layout. Pada variasi ini, ikon promosi harus diletakkan di pojok bawah kiri area foto.

118

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

119


ONLINE BANNER VERTICAL SPESIFIKASI

Size: 300px x 600px Headline: Louise George Cafe Bold, 28pt CTA Button: Brandon Grotesque Medium, 12pt Tagline: Sweet Purple , 19pt Tampilan online banner vertical berada pada sebelah kiri atau kanan.

120

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

121


ONLINE BANNER HORIZONTAL

122

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh aplikasi online banner ad horizontal 970 pixels x 90 pixels menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan layout.


Copyright 2020

123


ONLINE BANNER HORIZONTAL SPESIFIKASI

Size: 970px x 90px Headline: Louise George Cafe Bold, 28pt CTA Button: Brandon Grotesque Medium, 12pt Tampilan online banner horizontal ditempatkan hanya pada bagian bawah.

124

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

125


ONLINE BANNER SQUARE Pada halaman ini akan diberikan penjelasan contoh aplikasi online banner ad square dengan ukuran 250 pixels x 250 pixels menggunakan foto, berhubungan dengan ukuran, supergraphic, grid, dan layout. Pada variasi ini, ikon promosi harus diletakkan di pojok bawah kiri area foto.

126

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

127


ONLINE BANNER SQUARE SPESIFIKASI

Size: 250px x 250px Headline: Louise George Cafe Bold, 28pt CTA Button: Brandon Grotesque Medium, 12pt Pada tampilan online banner square dapat diletakan pada sebelah kiri atau kanan pada tampilan media.

128

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

129


FOTO PROFIL SOSIAL MEDIA Untuk kebutuhan sosial media Facebook, Twitter, Instagram, dan Youtube Profil foto Museum Lembaga Alkitab Indonesia memakai logo utama demi konsistensi citra, dan mempunyai 3 pilihan warna untuk variasi. Option 1 adalah logo berwarna, option 2 adalah hitam putih dan option 3 adalah gradient, pemakaian logo ini dapat digantiganti secara bebas.

130

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Untuk foto profil sosial media juga dapat menggunakan logogram saja, hal ini karena setiap sosial media sudah memiliki keterangan nama akun disebelah foto profil. Hal ini juga akan memberikan kesan yang lebih estetis. Selalu ingat untuk menyesuaikan logo dengan bidangnya, dan tidak terpotong pada setiap pemakaian agar konsisten dalam pencitraan brand.


Copyright 2020

131


FACEBOOK COVER PHOTO Gambar cover Facebook dapat menggunakan tagline atau gambar, tidak disarankan untuk menggunakan supergraphic karena logo sudah menjadi aksentuasi. Size : 1656px x 630px Minimum Size : 851px x 315px Picture : Image & Tagline

132

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

133


YOUTUBE COVER PHOTO Gambar cover Youtube dapat menggunakan tagline atau gambar, tidak disarankan untuk menggunakan supergraphic karena logo sudah menjadi aksentuasi. Maximum Size : 3000px x 1000px Minimum Size : 1500px x 500px Picture : Image & Tagline

134

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

135


TWITER COVER FOTO Gambar cover Twitter dapat menggunakan foto namun dapat diganti menjadi warna soid dan disesuaikan dengan konteks hari besar atau hari peringatan tertentu. Tidak disarankan untuk menggunakan supergraphic karena logo sudah menjadi aksentuasi. Size : 3000px x 1000px Minimum Size : 1500px x500px Picture : Image/Colour

136

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

137


INSTAGRAM POST Pada post Instagram, elemen gambar, dan konten sosial media dapat digunakan, tetapi tidak disarankan untuk menggunakan supergraphic karena post akan muncul pada home dan halaman Museum Lembaga Alkitab Indonesia, di mana logo sudah menjadi aksentuasi. Size : 2000px x 2000px Picture : Image/Content

138

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

139


INSTAGRAM POST CAROUSEL

Instagam carousel adalah fitur yang memfasilitasi kita untuk menaruh gambargambar hingga 10 buah kotak demi memuat konten yang maksimal. Kotak-kotak ini bisa diisi dengan satu gambar agar menjadi satukesatuan, atau hingga 10 gambar square yang berbeda untuk mengkomunikasikan berbagai pesan visual. Pada setiap konten bersifat carousel, kami menyarankan untuk memakai gambargambar yang konteksnya berhubungan. Elemen bercerita atau pengurutan adalah cara pemakaian terbaik untuk fitur ini. Fitur ini mengoptimalkan performa konten melalui pemilihan dan pengurutan konten untuk memudahkan target audiens memahami apa yang disampaikan konten tersebut.

140

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

141


SIGN SYSTEM Penanda menjadi salah satu media pendukung untuk menerapkan logo Museum Lembaga Alkitab Indonesia, sebelumnya Museum Lembaga Alkitab Indonesia belum memiliki penanda sama sekali. Berikut beberapa sign system untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia yaitu penanda untuk menjelaskan lantai apa saja yang ada di Gedung Lembaga Alkitab Indonesia, penanda untuk menjelaskan

142

Pedoman Aplikasi Brand & Design

setiap ruangan yang ada di lantai satu dan dua Museum Lembaga Alkitab Indonesia, penanda untuk setiap koleksi Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Berikut penanda dengan ukuran 120cm x 70cm dengan bahan akrilik. Penanda ini diletakan dimeja lobby lantai satu untuk menginformasikan lantai apa saja yang terdapat pada gedung Lembaga Alkitab Indonesia.


Copyright 2020

143


PENANDA LANTAI SATU DAN LANTAI DUA

Penanda ini diletakan didekat lift, untuk menjelaskan ruangan apa saja yang terdapat pada lantai satu dan dua. Disertakan juga denah untuk mempermudah pengunjung mengidentifikasi ruangan pada Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Penanda dengan ukuran 21cm x 30cm, dengan bahan akrilik dan stiker.

144

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

145


PENANDA RUANGAN MUSEUM LEMBAGA ALKITAB INDONESIA

Penanda ini diletakan pada setiap ruangan pada lantai dua Museum Lembaga Alkitab Indonesi untuk memudahkan pengunjung mengidentifikasi setiap ruangan pada Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Untuk penanda ruang kantor akan diletakan tepat dipintu ruangan kantor Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

146

Pedoman Aplikasi Brand & Design

Untuk Penanda Ruang Koleksi Sejarah Awal Alkitab dipasang menempel pada dinding kaca ruang koleksi, lalu untuk tiga penanda Ruang Koleksi lainnya akan diletakan secara menggantung pada pintu masuk Ruang Koleksi Penanda dengan ukuran 22cm x 7cm dengan bahan akrilik dan stiker.


Copyright 2020

147


148

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

149


PENANDA KOLEKSI MUSEUM Penanda ini diletakan pada setiap koleksi Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Penanda ini menggunakan font Brandon Grotesque sebagai body text karena memiliki keterbacaan yang baik. Penanda ini juga digunakan untuk memperkuat identitas visual dari Museum Lembaga Alkitab Indonesia. Penanda ukuran 10cm x 7cm dengan bahan akrilik dan kertas art carton.

150

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

151


152

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Merchandise

Copyright 2020

153


MERCHANDISE Marchendise berikut telah disesuaikan kebutuhan dengan target audiens yang dituju yaitu anak-anak remaja dengan usia 17-23 tahun. Merchendise ini dirasa tepat dan dapat digunakan pada kehidupan sehari-hari untuk tetap mengingatkan target audiens pada Museum Lembaga Alkitab Indonesia.

154

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

155


TOTE BAG Tote bag untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah tas kain yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari kutipan ayat alkitab dalam bahasa inggris dan logo berwarna biru. Totebag ini tersedia dalam beberapa pilihan ayat alkitab. Logo pada totebag dibuat dengan bordir pada kain.

156

Pedoman Aplikasi Brand & Design


TOPI Hat/cap untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah topi yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari logo berwarna hanya logo putih. Logo pada topi dibuat dengan bordir pada kain.

Copyright 2020

157


T-SHIRT T-shirt untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah kaus yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari kutipan ayat Alkitab dalam bahasa inggris dan logo Museum LAI berwarna biru. Logo dan kutipan ayat pada kaus dibuat dengan screen print pada kain.

158

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Copyright 2020

159


JAKET Jaket untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah jaket yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari logo berwarna biru dan kutipan ayat Alkitab dalam bahasa inggris. Logo dan kutipan ayat Alkitab pada jaket dibuat dengan screen print pada kain.

160

Pedoman Aplikasi Brand & Design


NOTEBOOK Notebook untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah buku catatan yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari logo berwarna biru dan kutipan ayat Alkitab dalam bahasa inggris. Logo dan kutipan ayat alkitab pada bagian sampul depan dibuat dengan print pada kertas.

Copyright 2020

161


BOTOL MINUM Botol minum untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia dibuat untuk umum dan desainnya terdiri dari logo berwarna biru dan kutipan ayat Alkitab. Logo pada bagian botol minum depan dibuat dengan print pada alumunium.

162

Pedoman Aplikasi Brand & Design


PIN Pin untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia adalah buku catatan yang dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari logo berwarna biru dan kutipan ayat Alkitab. Logo pada bagian pin depan dibuat dengan print pada kertas.

Copyright 2020

163


CASE HANDPHONE Case handphone untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia dibuat untuk umum dan desainnya terdiri dari kutipan ayat Alkitab dalam bahasa inggris dan logo berwarna. Logo pada bagian case dibuat dengan print pada plastik.

164

Pedoman Aplikasi Brand & Design


LANYARD Ballpoint untuk Museum Lembaga Alkitab Indonesia dibuat untuk umum. Desainnya terdiri dari logo berwarna pada bagian dalam ballpoint berwarna putih. Logo pada bagian dalam ballpoint dibuat dengan print pada kertas.

Copyright 2020

165


Firman untuk Semua

166

Pedoman Aplikasi Brand & Design


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.