UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO “UNACH”
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
CARRERA DE CULTURA FÍSICA
MATERIA: INFORMÁTICA APLICADA AL DEPORTE
ALUMNO: VINICIO EFRAÍN SAIGUA SAIGUA
SEMESTRE: SÉPTIMO
OCTUBRE 2015 – MARZO 2016 RIOBAMBA
La Computación Ubicua, también denominada Computación Pervasiva, fue descrita por primera vez por Mark Weiser en 1991. La esencia de su visión era la creación de entornos repletos de computación y capacidad de comunicación, integrados de forma inapreciable con las personas. En la fecha en que Weiser describió su idea no existía la tecnología necesaria para llevarla a cabo, por lo que no era posible desarrollarla, pero después de una década de progreso, estas ideas son productos comercialmente viables, aun cuando fueron en sus orígenes criticadas. Uno de los objetivos más importantes de la Computación Ubicua es integrar los dispositivos computacionales lo más posible, como se puede ver en la figura, para hacer que se mezclen en la vida cotidiana, y permitir a los usuarios que se centren en las tareas que deben hacer, no en las herramientas que deben usar, pudiendo suponer una revolución que cambie el modo de vida. El hecho de enviar la computación a un “segundo plano” tiene dos significados: •
El primero es el significado literal, detallando que la tecnología de la computación se debe integrar en los objetos, cosas, tareas y entornos cotidianos.
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El segundo se refiere a que esta integración se debe realizar de forma que estos elementos no deben interferir en las actividades para las que son usadas, proporcionando un uso más cómodo, sencillo y útil de los mismos.
Áreas de investigación La Computación Ubicua representa un gran desafío científico/técnico, un gran nicho de oportunidad y es un área atractiva para el sector empresarial. Su adopción, como una de las líneas estratégicas de desarrollo del país, se reflejará en un impacto social, un impacto científico, un impacto tecnológico, y finalmente en un impacto económico. Las áreas de investigación y desarrollo que se identifican como de alta prioridad dentro del cómputo ubicuo y sin ser exhaustivos. Aplicaciones y efectos Desde un punto de vista tecnológico, sencillamente extrapolando la ley de Moore, se puede calcular lo que podría, en teoría, ser posible dentro de los próximos años. Sin embargo, es mucho más difícil predecir cuáles de estos desarrollos serán viables económicamente. Es igualmente difícil predecir cómo se aceptará la tecnología de la información y de la comunicación a nivel personal: el sistema Iridium de teléfono móvil basado en satélite ha resultado ser un fracaso espectacular, mientras que el sistema de mensajes cortos europeo (Short Message System, SMS) para teléfonos móviles ha obtenido recientemente un éxito completamente inesperado.