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以時間來丈量創作生活, 「呈現」只是全程的幾分之幾, 如同台上時分中台下十年功, 每件作品背後蘊藏的時間, 不只是一般認為的那些。 若將自己的創作時間分成十份 平面設計就佔了 10 分之 6 插畫就佔了 10 分之 3 動態圖像則佔了 10 分之 1
目錄 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////
01 簡歷
03 平面設計
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形象設計 05「空氣咖啡」105 級文創系畢展形像 09「自慢」六人創作聯展 13 樂活老庄 - 文宣 15 宜蘭縣製茶技術競賽 - 廣告 17 屏東市勝利文化園區-紀念立體卡片 19 都蘭大叔-個人專輯設計
海報設計 21 捷運系列海報改造設計 23 給外國人看的夜市海報 25「 路,是人玩出來的。」設計師方序中 講座 27「 在改變世界之前」-設計師小子 講座 29 設計發浪 講座 31 高雄屋頂電影夜 - 二十好幾 33 文創系系友回娘家
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55 插畫 /////////////////////////
Logo Type 35 Logo 標準字錦集
書籍設計 37 當代文明相剋中毒圖解 暨兒童著色本 ( 電子書 ) 45 zine 宜蘭誌 47 zine 癖
圖像設計 49 聖誕卡片 51 宜蘭意象書套 53「劇場人生.百樣顏容」 新活水雜誌期封面
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倆樹 宜蘭感 個人肖像 飛向宇宙 農曆羊年插畫賀卡 芥末牙膏 築牆時代 生活插畫
71 動態圖像 ///////////////////////////////
林婉筑 1994 宜蘭 學系 //////////////////// 國立屏東大學 文化創意產業學系 ///////////////// 雙主修 ///// 國立屏東大學 視覺藝術學系 經歷 /////2013.9-2015.6////////////// 金點畫室 插畫老師 //////////2014.8-2014.9//////// 賴佳韋設計工作室 實習生 /////////////////2014.7////// 旋轉犀牛動畫工作室 實習生 專長 ///////////// 視覺設計 / 插畫 / 企劃 / 文案 / 資源管理 信箱 /////////////////////////////wanchulin83@gmail.com 國中小在美術班中成長,除了傳統美術學習,也常接觸到版畫印刷,因此對紙與 印刷品特別感興趣。高中起因為會畫圖而被老師指派設計海報、Logo,但那時後 還不懂設計的傳達和簡化。直到大一在文創系上的基礎設計課程中,開始對平面 設計感興趣,於是在課程以外自學,並從校內開始設計案。 大二時聽完賴佳韋設計師的演講後,因為主動詢問實習機會,而有幸到工作 室實習 ( 2014/8-9 月 ),雖然只有短短的時間,但相處中,觀察到他對氣場風格 與細節的堅持、獨特看法、溝通方式和時間安排,影響了我的接案方式、思考邏 輯與提問心態。 喜愛看展和聽講座,便從大三起結合文創企劃,辦聯展與設計講座。 串起在視覺藝術學系所學的動畫,自學 Motion Graphic。 收藏專輯、海報、文宣等印刷品。 關注裝幀書籍與雜誌,近期研究標準字設計。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
特殊經驗 2016 2016 2016 2016 2016 2015 2014 2014 2014
參【美感再提案 Redesign of _____. 】展覽-捷運宣傳海報 任 畢業製作形象組 / 組長 任 臺北文創記憶中心 / 導覽員 參加 田修銓創作營 第二梯次 參加 田修銓創作營 第一梯次 策參展「自 慢」六人創作聯展 任 台灣設計聯盟「善設計交流X工作坊」/ 工作人員 任 新活水雜誌第 55 期 / 封面設計協力 獲 水越設計 X 鑫薪廣告「如果我是市長」政見選拔 / 第一名
接案經歷 2016 看不見影像工作室 / 片花標準字、LOGO 2015 國立屏東大學文創系講座 - 設計師 方序中 『路,是人玩出來的。』 邀請 / 海報 2015 南方青年力發展協會 / 屏東勝利文創園區紀念品 / 插圖 2015 國立屏東大學文創系講座 - 設計師 設計發浪 『先別管文創了,你聽過「新一代設計學運」嗎?』邀請 / 海報 2015 高雄屋頂電影夜「二十好幾」 / 視覺設計 2015 國立屏東大學文創系講座 - 設計師 小子「在改變世界之前」邀請 / 海報 2014 高樹東興社區 / LOGO / 文宣 / 插畫 2014 宜蘭縣政府農務科「103 年宜蘭製茶技術競賽」LOGO / 廣告動畫 2013 林婉清備審資料 / 封面 2013 行動問卷 APP ICON / 介面 2013 國立屏東大學秘書室 / 海報
平面設計
十分之八的
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每次的案子與作業都以創作 心態製作,就能用設計一點 一點的讓世界變的更美好。 // 個人在接校外案子之外, 喜歡接自由度大的系上海報。 // 喜愛看展策展、書籍裝幀。 // 平面設計細分為六部份: 展覽設計、形象設計、 海報設計、Logotype、 書籍設計、圖像設計。
形象設計
「空氣咖啡」105 級國立屏東大學畢業展形象 企劃、視覺設計、產品設計
從最開始的主題企劃提案到形象識別設計。 畢展以「空氣咖啡」為主題,利用咖啡廳包裝整體,是因為 文化創意產業在多數人的認知中為咖啡廳經營,看到咖啡直覺就 會想到文創,身為學生,在無力扭轉此觀念之下,反向利用咖啡 廳一詞進行包裝行銷。 而咖啡廳取名為空氣,是由於文化如同空氣,雖然看不見、 摸不著,卻是圍繞在生活中不可或缺的事物;又空氣由多種成份 組成,文創產業亦是。在學校中學習涵蓋了文化故事、邏輯分析、 創意發想、製片、美學設計、企劃、出版、管理行銷等等。 視覺形象以白與棕色為標準色,標準字渾圓飽滿,代表空氣 中的文化是很豐富多元的,波動的咖啡表面,代表我們即將畢業 躍躍欲試的進入人生的下一個階段。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
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logotype 商品模擬圖 名片正面 名片反面
「自慢」六人創作聯展 策展企劃、視覺設計、空間設計、行銷宣傳 【共同製作】文案|蔡亦柔、原視覺|林岱螢 【參展人員】林岱螢 X 林婉筑 X 黃彥薰 賴韋廷 X 蔡亦柔 X 鄺梓皓
個人在這次展覽身兼策展與參展人,「自 慢」為系上六個人的 創作聯展,由屏東市環球購物中心提供場地,從接洽、展覽內容、 展名、展出時間、主視覺、創作期限規畫、文案、文宣印刷、行銷、 活動頁經營、展場規畫、輸出製作、作品輸出裱框、佈展施工、 開幕記者會、展期間宣傳到最後撤展,策展歷時 3 個月、展出時 間為 3 個月。 展名為「自 慢」來自日語,意義是六人野人獻曝的將自己 最完美的方式呈現給觀者;主視覺漩渦來自幾米說過的一句話: 「真的跳入創作的漩渦後,很多問題都不會再是問題了」;以漩 渦中的藍色作為標準色;標題字以毛筆字體呈現初出茅廬的感覺, 內文標準字使用花園明朝體,傳達纖細謹慎的自慢感。 平時就很喜歡看展,在這次「自 慢」展出後,看展時的眼 光不再限於展品,更包含整體的展覽企劃脈絡、展品裝裱或呈現 方式、行銷活動或管道等等,希望在未來能持續接觸策展。
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臉書 Banner 網站 Banner 小海報 展品介紹小卡 展場 2 輸出 展覽柱輸出 展場 1 輸出
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小海報正面 小海報背面 佈展 佈展 展場 1 展場 2 展品介紹小卡 工作人員
樂活老庄 社區營造企劃、Logo 設計、文宣 Layout、插畫 Client 屏東縣大樹鄉東興社區
東興社區位於大樹鄉水源地為客家聚落,社區內部保留許多傳統 客家建築與傳統技藝,近年壯年人口外移嚴重,社區以人文推行 觀光旅遊,在踏查與訪問後,與社區理事長的女兒討論以當地舊 稱「老庄」為名、並以具特色的客家發粿作為識別,手寫標準字 配合手繪的發粿透露社區的人文感與歷史性。 社區旅遊文宣 layout 以發粿「發」的開啟意象與形狀發想, 讓遊客直覺得看到發粿,在拆開文宣時有進入社區的感覺,外部 視覺即土黃色發粿和紅色襯紙,內部以綠色對比紅色也代表當地 客家文化的復甦行動,傳達資訊包含手繪東興特色的插圖、地圖 和交通方式。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
宜蘭縣製茶技術競賽 Logo 設計、平面動畫廣告 Client 宜蘭縣政府農務科
家族自產自銷傳統茶,因此個人對茶有一定程度的了解,以使命 感的接下這個案子。大會 Logo 用毛筆寫標準字「製茶」傳達茶葉 的手做與傳統性,合上線稿版的宜蘭縣徽,再調查製茶過程中最 令人印象深刻的動作用具後,決定以笳笠和茶的滾動-浪菁步驟 當作主視覺。 Logo 製作後,十秒動畫廣告在兩周內獨立完成,關鍵影格包 含製茶流程動態圖、縣徽、時間、地點和大會 Logo,動態圖像以 AI 和 AE 製作。
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Logo Logo 應用 Logo 應用動畫影格 插畫素材
屏東市勝利文化園區 紀念立體卡片 插畫、Layout Client 南方青年力發展協會
為屏東市勝利文化園區企劃案推出的文創紀念品,針對學童設計, 前後層次簡單分為三層,以水彩手繪出眷村代表物,包含建築、 矮牆、紅門、標語、國旗等等,傳達眷村美好年代的感受。
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Logo Logo 應用 Logo 應用動畫影格 插畫素材
都蘭大叔 個人專輯設計 提案 視覺、Layout、排版 【共同製作】發想|諶鈺喬 X 鄺梓皓 攝影|諶鈺喬 插畫|鄺梓皓 Client 都蘭大叔 - 宋穎 為個人第一次設計專輯,歌手本身不管設計,交由好友諶鈺喬張 羅,經過歌曲聆聽、資料閱讀與討論後,設計出傳達對都蘭與歌 手遠眺的想像,整體是以都蘭當地海洋風格為主,字體纖細感代 表歌手本身在現場演唱時的靦腆,包裝以明信片為概念,因為都 蘭本身就是個旅遊祕境,在拍下當地照片後放置在明信片正面下 方排上歌詞,若聽著聽著有想起哪位朋友與歌境相符,就能翻製 背面寫下當下感受寄給朋友。 專輯進度剩下插圖繪製與排入,但在聽完方序中專輯設計分 享後,自己打槍了這版本,覺得必須以實質面對歌手與他討論才 能產出屬於他本身的專輯,一切歸零並等待團隊一起進入台東都 蘭與歌手面對面聊出對專輯的想像。
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Layout 草圖 歌詞打樣 標準字 專輯封面 歌詞明信片 明信片背面
海報設計
捷運系列海報改造設計 海報設計、角色設計、插畫 【共同製作】林思妤-角色繪製、排版、插畫
在田修銓第一梯次的創作營中製作的海報,主題為重製捷運海報, 實地觀察和記錄海報,經過分類後選出這九大類的捷運宣導主題, 改造設計以系列性的角色串連,風格使用老少咸宜的插畫,顏色 使用灰底襯托出螢光綠與螢光粉色,希望在車廂中具警示效果。
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1-9 系列海報
「台灣夜市小吃」For 外國人 歸納、插畫、排版、文案 【共同製作】陳弘謦-提案、字體設計
一張給外國人的台灣夜市小吃海報。 插圖為爆炸圖,以拆解的方式呈現;文字包含中文羅馬音譯, 小吃簡單介紹與佐料叫法;輔助幾何圖案包含斑馬線、紅色折桌、 棚子帆布、招牌、廟宇圖騰,呈現台灣夜市熱鬧感。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
海報設計
「路,是人玩出來的。」設計師方序中 講座 邀請接洽、海報設計、文案撰寫 Client
國立屏東大學 文創系系學會
文創的根本是故事,因此想邀請到喜歡說故事的設計師-方序中 先生到系周會演講。第一次詢問時,他正在忙著【小花 門裏門 外家_寫真】募資計畫,實在無法抽出身,直到小花攝影展結束 經三顧茅廬後,才終於得到他的同意。 除了邀請與接洽,同時自發性的負責海報設計。蒐集資料分 析色域時,發現 ( 方 ) 作品多以白色呈現,因此海報就以白色為 主色透露出設計師個性;作品背後的故事感性成分多,便以手繪 插圖再現他的設計,題目也順勢由手寫繪出,並搭配設計師喜愛 的披頭四過馬路視覺在題目之下。 在接待與聆聽演講之中,見識了他說故事的有趣性、設計方 法與心路,而當日演講除了本校學生也來了一群年紀相仿的高師 視傳學生,舉手問問題的內容與積極程度也讓大家開了眼界,實 質上的刺激到本系學生,因此非常感謝方序中設計師的遠道而來。
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1 網路宣傳海報 2 實體輸出海報
「在改變世界之前」設計師小子 講座 邀請接洽、海報設計、文案撰寫 Client
國立屏東大學 人文暨社會學院
大二時,因為在台科傑出漢字展中看到濁水溪公社的專輯而知道 設計師小子,因道地風格而顯眼,才知道平時覺得俗的事物經轉 化後能那麼有當代感,因此就再去查他更多的作品與文字介紹。 2015 臺北國際書展遇到他,在淺談後直接他問能否來屏東演 講,他直爽答應,後與小子持續聯絡、敲定時間、尋找計畫金源、 場地租借、海報設計印製、行銷宣傳到當日的演講告示、場佈到 接待小子,演講終於順利進行,當次參加者是各系對設計有興趣 的,演講因而有共鳴,大家因這講座認識小子,個人也更確定自 己未來想往接案設計師的方向! 他的作品色彩鮮豔、手寫字洋洋灑灑,因此海報設計以亮黃 為底,小子兩字以他個人特色漸層上色,搭上有力道的手寫標題 與字體,並挑選他各方面的作品在海報上呈現。
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1 網路倒數海報 2 演講場地告示 3 海報
「先別管文創了,你聽過「新一代設計學運」嗎?」 設計發浪 講座 邀請接洽、海報設計、文案撰寫 Client
國立屏東大學 文創系系學會
聽過設計發浪分享台日設計的講座後,開始閱讀他的網路文章與 雜誌專欄,覺得他的文章讀起來不嚴肅也包含很多設計知識與資 訊,讓人漸漸認識日本設計與文化。大四上,新會長詢問我薦講 者時便推薦了設計發浪。於是負責接洽浪人、製作海報、到相關 系所行銷與接待浪人。 海報設計一開始的想像就是以浪為主視覺並為白色日式風格 呈現,拿到標題蠻意外浪人想講的是新一代設計學運,因為議題 具抗爭性,所以字體選擇蒙納超綱黑並反白,傳達堅定的抗爭與 反思,剛烈字體之下是傾斜的浪,並附上紅色圓代代表太陽與日 本,資訊則包含新一代學運解釋、設計發浪介紹與作品圖片。 當日講座有接近 200 位系內系外的人參與。講座內容大多在 設計海報時查資料有閱讀到也聽過他說過,但在問題與回答時, 他的回答總是當頭棒喝,聽見他的想法中蘊含的不只是產品設計 和評論撰寫,更包含企劃與行銷頭腦;而想進步最快途徑是透過 分享與問答中學習,並接觸不只是同業的人,才能有更多刺激。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
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1 網路宣傳海報 2 實體輸出海報
高雄屋頂電影夜 二十好幾 海報設計、標準字設計 【共同創作】攝影︱陳韋齊 活動標準字︱潘重光 Client 看不見 unseen 獨立影像空間 由看不見 unseen 獨立影像空間主辦,選出八部片在駁二屋頂上售 票放映,二十好幾的主題剛好符合現在年齡,因此製作起來特別 有感覺。標準字以隨意揮灑寫出,色彩使用白色相對於多色的照 片,也傳遞出二十好幾是需要更多空白時間冷靜思考的。
照片由看不見 unseen 獨立影像空間提供
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
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片單預告 活動當日 海報 實體海報
文創系系友回娘家 海報設計 Client
國立屏東大學 文創系系學會
為了讓海報實體印刷而與系學會合作,系友回娘家是畢業學長姐 回校分享工作與生活的演講,就像帶著滿滿社會經驗的皮箱回到 系上,為學弟妹的生命藍圖給些指南與提示,因此整張海報以藍 圖為概念,藍底白格子之外,圖像也都轉為白線框。
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Logo Type
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
書籍設計
當代文明相剋中毒圖解暨兒童著色本 ( 電子書 ) 企劃、插畫、排版 【共同製作】企劃與文案︱郭雅瑜 X 葉亭儀 X 秦浩哲 X 方翊光 影片拍攝︱方翊光 電子書功能︱郭雅瑜 X 葉亭儀 獲 第五屆全國暨海外教育盃電子書創作大賽/佳作 為企劃課團隊所參加的電子書比賽。 以常出現在農民曆封底的食物相剋圖作發想,幽默探討社 會現狀,列舉出 16 對相剋物,例如:婆婆與媳婦、Facebook 與 Testbook、英雄聯盟與女朋友、手機與聚會、高跟鞋與水溝蓋等, 並對分析物件特性與提供參考性的解決辦法。在電子書性質的應 用中,插入影片表達相剋情境。 設計以農民曆外觀黃色、內頁紅色印刷與排版為出發,轉化 成偏橘的書封、具現代感的螢光粉為介紹頁色彩和淡粉色的內頁 色塊。封面插圖為上色後物件,內頁為無色線稿能讓使用者能印 下來後進行著色,也帶出我們希望電字書與實體書共存的觀念。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
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1 ISSUU 模擬圖 2 封面至封底
在地球村的時代,國界已逐漸消失,你的就是我的,我 ‧ 的就是你的,剁度計較將造成兩敗俱傷。 不論孔子出身為何、端午節是哪個國家的文化,重要的 ‧ 是將這些傳統文化繼續傳承,並發揚光大。
眼淚
將眼線筆丟入垃圾桶,購入防水性強到卸妝要卸三次的眼線 ‧ 液。 購入簡易面具,帶上沐浴陽光三十分鐘,將曬出無可比擬的 ‧ 自然線條。 使用價格便宜、防水、顏色飽壓克力顏料作為化妝品。 ‧
暨兒童著色本 將冷氣的小縫隙堵住,封鎖冷氣各個出入口,嚴加防範 ‧ 壁虎入侵,可以在不使用冷氣的時候將電源拔除,使其 不會產生溫暖的空間而吸引壁虎光臨。
眼線筆
可 ‧飲用涼水或冰塊解之,抑或可飲用牛奶緩解刺激性
辣椒 熱水
應妥善分配兩者時間,安撫好女朋友的情緒,讓兩者不 ‧ 在同一時間出現。 使女朋友也愛上︽英雄聯盟︾ LOL ,相互分享遊戲的樂 ‧ 趣。 永久刪除︽英雄聯盟︾ LOL 或找尋能愛屋及烏的女友 。 ‧
手機
步行
聚會用餐時,請與會者統一上繳手機,擱置一處,待聚 ‧ 會用餐結束後方可領取。若中途有與會者無法自拔,先 行使用手機,則必須付清當次全體與會者之餐費,不得 有異議。
聚會
步行時,請勿使用智慧型手機。 ‧ 待在定點使用智慧型手機,以避免交通事故的發生。 ‧
手機
妥 ‧善的時間規劃為最理想的解決之道。 將 回收。 ‧ facebook
可 ‧飲用涼水或冰塊解之,抑或可飲用牛奶緩解刺激性
熨斗
準備一頂全罩式安全帽,並在熨燙衣服前將其戴上,即 ‧ 使心不在焉也不用擔心遭到燒燙傷。 熨燙衣服前,將電話線拔除,一勞永逸。 ‧ 將電話轉為免持聽筒模式。 ‧
電話
鬧鐘
可將鐵鎚改成充氣 /絨毛玩具,不僅不會對鬧鐘造成傷 ‧ 害,亦可舒緩當事人之負面情緒。
曼陀珠
不吃曼陀珠或不喝可樂 ‧ 避免同時將曼陀珠與可樂置於口中。 ‧ 改吃黑嘉麗 ‧ 將曼陀珠的脆硬外殼拔掉,再與可樂一起服用。 ‧
鐵鎚
可樂
將 ‧護唇膏和口紅膠分開擺放,把護唇膏放在化妝包中、 口紅膠放在筆筒中,隔離彼此。 保 ‧持精神清醒,眼睛睜大,使用前先看產品包裝,再行 使用。 若誤用口紅膠塗抹嘴唇,請切記莫急、莫慌、莫害怕, ‧ 趕緊以清水清洗即可。
護唇膏
將冷氣的小縫隙堵住,封鎖冷氣各個出入口,嚴加防範 ‧ 壁虎入侵,可以在不使用冷氣的時候將電源拔除,使其 不會產生溫暖的空間而吸引壁虎光臨。
口紅膠
冷氣
眼
將眼線筆丟入垃圾桶,購入防水性強到卸妝要卸 ‧ 液。 購入簡易面具,帶上沐浴陽光三十分鐘,將曬出 ‧ 自然線條。 使用價格便宜、防水、顏色飽壓克力顏料作為化 ‧
辣椒
了解所地域性的差別,在不同的環境下,就 ‧ 異。並以更加開闊的心胸去尊重不同的文化 的視野去看今日的地球村。畢竟本是同根生 太急啊!
高跟鞋
水溝蓋
拔斷另一腳的細根,使兩鞋行走平衡。 ‧ 掀起排水孔蓋,帶著走。 ‧
女朋
應妥善分配兩者時間,安撫好女朋友的情緒, ‧ 在同一時間出現。 使女朋友也愛上︽英雄聯盟︾ LOL ,相互分享 ‧ 趣。 永久刪除︽英雄聯盟︾ LOL 或找尋能愛屋及烏 ‧
熱
可 ‧飲用涼水或冰塊解之,抑或可飲用牛奶
眼線筆
解
解
解
解
當代文明相剋中毒圖解
冷氣
壁虎
發票
養成好習慣,在衣物投入洗衣機前徹底檢查口袋內是否 ‧ 有發票。 順手捐發票、救救植物人,不但能幫助弱勢族群、促進 ‧ 社會善良風俗,更能避免家中洗衣機走上無可挽回的絕 路。
可多使用親善相關技能,進獻華服飾品等,與婆婆建立 ‧ 良好關係。 女人何苦為難女人,雙方都應該用滿滿的愛來包容與關 ‧ 懷對方。
女朋友
可將鐵鎚改成充氣 /絨毛玩具,不僅不會對鬧鐘造成傷 ‧ 害,亦可舒緩當事人之負面情緒。
辣椒
LOL
Hi! (教科書)
拔斷另一腳的細根,使兩鞋行走平衡。 ‧ 掀起排水孔蓋,帶著走。 ‧
洗衣機
婆婆 媳婦
將眼線筆丟入垃圾桶,購入防水性強到卸妝要卸三次的眼線 ‧ 液。 購入簡易面具,帶上沐浴陽光三十分鐘,將曬出無可比擬的 ‧ 自然線條。 使用價格便宜、防水、顏色飽壓克力顏料作為化妝品。 ‧
(英雄聯盟)
水溝蓋
英國人
了解所地域性的差別,在不同的環境下,就容易產生差 ‧ 異。並以更加開闊的心胸去尊重不同的文化,以更寬廣 的視野去看今日的地球村。畢竟本是同根生,那相煎何 太急啊!
高跟鞋
美國人
準備一頂全罩式安全帽,並在熨燙衣服前將其戴上,即 ‧ 使心不在焉也不用擔心遭到燒燙傷。 熨燙衣服前,將電話線拔除,一勞永逸。 ‧ 將電話轉為免持聽筒模式。 ‧
電話
(臉書)
解 解 解 解
解
解
解
LOL
解
解
解
(英雄聯盟)
解 解 解 解
韓國人
解 台灣人
解 解 解
解 解 解 解
目錄
分類
頁碼
【人–人】 伍 陸 柒
【物–人】 捌 玖 拾
【物–物】 拾壹 拾貳
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
主題
婆婆–媳婦 台灣人–韓國人 美國人–英國人 《英雄聯盟》–女朋友 手機–步行 手機–聚會 眼線筆–淚水 Facebook臉書–Textbook教科書
辣椒–熱水 冷氣機–壁虎 口紅膠–護唇膏
拾叁 拾肆 拾伍
高跟鞋–排水孔蓋 拾陸 洗衣機–發票 曼陀珠–可樂 鬧鐘–鐵鎚 熨斗–電話
拾柒 拾捌 拾玖 貳拾
婆婆
︻索引︼人/人
解 可多使用親善相關技能,進獻華服飾品等,與婆婆建立 ‧ 良好關係。 女人何苦為難女人,雙方都應該用滿滿的愛來包容與關 ‧ 懷對方。
媳婦
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婆婆特性:家中最呼風喚雨的女強權,有一套自我原則及要求,也曾是媳婦角色,因此認為 媳婦也應該經歷自己走過的路。 媳婦特性:易成為家庭中較弱勢的女性角色,與家中其他成員的生長背景大不相同,通常需 要做許多家務工作,照料全家生活起居。 相剋原因:自古以來一山不容二虎,婆婆和媳婦分屬於兩個世代,相異之生活習慣與價值觀 皆相斥,且常思兒為媳所奪,產生忌妒心理,導致戰火四起,三敗俱傷之結果。
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林婉筑作品集 - 幾分之幾
︻索引︼物/人
手機
解 聚會用餐時,請與會者統一上繳手機,擱置一處,待聚 ‧ 會用餐結束後方可領取。若中途有與會者無法自拔,先 行使用手機,則必須付清當次全體與會者之餐費,不得 有異議。
聚會
聚會用餐特性:聚會用餐其目的在於聯絡彼此感情,進行對話交流,並食用餐點,以面對面 的方式來達到人際關係的提升。 相剋原因:當使用者在專注使用智慧型手機時,被智慧型手機所迷惑,無法自拔,對於與會 者彼此之間的互動程度銳減,因此失去了聚會用餐的最終目的,將會導致彼此之 間感情生變、聚會氣氛沉悶及消化不良等問題。
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智慧型手機特性:其功能優於傳統手機,除卻通話功能之外,可拍照、上網、玩遊戲、閱讀 文件,功能種類多元而豐富。
香客管理委員會 主任 委員 郭雅瑜
副主任 委員 葉亭儀
常務 委員 林婉筑
總 幹 事 秦浩哲
全體鞠躬
監事兼任委員 方翊光
所有影片僅為實驗性質,請勿模仿。解決方法請依照個人狀況斟酌使用。 43
林婉筑作品集 - 幾分之幾
到宜蘭旅行 ? 聽當地人怎麼說 文案、排版、裝禎 【 個人創作 Zine 】
大學開始遇見不同的人,介紹自己是宜蘭人後,總會被問要去哪 玩?什麼好吃?一開始總是回答詳細,久而久之有些疲憊,總覺 得對後來的同學有些不好意思,又發現目前還沒有當地人撰寫的 旅行書,因此想自己寫自己真心推薦的景點和美食,自己寫總有 些片面,因此計畫聯合宜蘭朋友一起來寫,寫出來推薦的內容因 活動空間、生活背景、興趣等,當然會有所不同,想來宜蘭的外 地人能經由關鍵字挑選與自己相似的作者,而有更貼近自己生活 的旅遊。 首版抽掉照片,以文字呈現,希望大家不因照片中的外觀美 醜,忽略景點本身的意義,因為我們絕對不是單純因為拍照所以 去旅行的,希望描述的文字能在外地人心中產生畫面。 視覺封面封底以簡單幾合呈現宜蘭特色,並以長夾般包覆的 方式裝禎,內部單純文字排版,景點各張分開單面印製,讓拿到 zine 的遊客能方便的前後排列組合,空白面可在旅行中隨意筆 記,封面紙張使用手感度高的 XXX 紙,內頁因鄉鎮分別而使用不 同手感的紙張印製。
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1 zine 展開圖 2 實體照
癖 攝影、排版、裝禎 【 個人創作 Zine 】 在博物館實務課程的作業中,老師請大家整理各自的收藏、數位 建檔後向大家報告,整理了自己的印刷收藏,包含專輯、書籍、 文宣與海報,將專輯與書籍建立數位典藏檔後報告。 聽其他人收藏報告的過程,才知道平常沒這麼認識的人的興 趣與癖好是什麼,深覺一個人的收藏是隱性的,但能直覺的代表 他個人最喜愛的事物,因此衍伸製作這本 zine 的想法,真實表達 個人興趣。 內容包含收藏的印刷品與曾看過的展覽,印刷品分為五個部 分:專輯、書籍、文宣、海報與雜誌,除了雜誌為全體拍攝,其 他皆由收藏中選出六個我認為經典的攝影後照片呈現;展覽分為 三部分:平面設計類展覽、動畫類展覽與其他,以手寫展名文字 呈現。 裝禎設定為蝴蝶頁裝法,讓小書有精裝的厚度呼應典藏紀錄 的這本小誌;封面的污漬可能會讓第一次看到這本 zine 的人注意 並感到不舒服,想傳達的正是你有討厭的,相反的也有極度喜歡 甚至是收藏的癖好;手工打凹圖像為紙箱結構,是因為在學校書 架不夠就用紙箱裝書,想看書時就打開紙箱,放在封面打凹也呼 應翻書開啟動就像打開紙箱的動作。
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1 實體照 2 zine 展開圖
圖像設計
聖誕卡片 絹版印刷、圖像設計 對於簡單的問好,在卡片上的手寫溫度與收到信件的感受,總是 比打字來的溫熱,因此在一年之中,選擇一年將結束的聖誕節, 固定寄出自己做的卡片。 去年突然想回味絹版印刷,於是自己製版、調墨和印製,以聖誕 代表色紅綠製作一版兩色單面的卡片。 視 覺 是 簡 單 問 候「 你 好,Hello」, 綠 色 的 你 好 代 表 聖 誕 節、紅色的 Hello 代表元旦跨年,兩個節日一起慶祝並生成一個 Merry New Year 的詞;插圖以時間軸概念由左至右分別是聖誕圖 像與跨年年份並同樣以顏色區別。印製限量 100 張。
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1 製版 2 簡易固定與定位 3 印墨測試 4 刮刀印製 5 第一層上印 6 第二層上印 7 編號 8 成品與透片 9 電子稿
宜蘭意象書套 圖像設計 為視覺傳達設計課堂上一個與廠商合作,設計個人書套並實際印 出的作業,主題自訂,個人以家鄉-宜蘭近年來的環境問題來發 想:外部書封以幾何代表宜蘭特色景象,包含海、土地、龜山島、 利澤簡橋、河和田,摺在書內部的書封元素包含雨、宜蘭地圖與 代表力量的加號;色彩為暗淡的藍綠色傳達當地人無奈的憂愁心 情,期望豪宅不會再種在田上、交通空氣汙染能減少,而宜蘭能 因為在地人聲音而漸漸茁壯能抵擋破壞,而小農文創經濟能在宜 蘭發酵,讓土地能有效被保留。
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「劇場人生 百樣顏容」新活水雜誌 55 期 封面協力設計、圖像設計 【設計發想】賴佳韋 【圖像設計】林婉筑 X 蔡亦柔 X 余靜嘉 X 王謄銘 【排版設計】呂瑋嘉 Clint 中華文化總會 在賴佳韋實習工作室第一週的工作,使用兩色在 12x14 的方格中, 繪製各行業面容的馬賽克圖。從第一天完全被打槍、第二天只通 過一個,到第四天激盪出 29 張臉,加上其他實習生製作的總共使 用 97 張臉。最後交給佳韋與瑋嘉排版與印刷。 拿到實體雜誌的當下充滿驚訝與感動,原來在交圖後經過設 計師的排版、配色、印刷,原圖可以變得好特別,很喜歡螢光綠 與天藍的配色。整體過程中看到的是設計師的風格掌握與細節堅 持,並學到如何觀察並簡單詮釋與 Pantone 色票的使用。
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1 封面電子檔 2 雜誌實體照 3 臉孔創作
插 畫
十分之三的
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用插畫記錄生活語表達思考。 平時喜愛畫人物的臉部表情、 肢體動作與手指。 創作多與家鄉、環境、建築 與生活想像有關。
倆樹 插畫 ( 黑色原子筆 ) 為彩繪技法課程中的作業,以創作心態繪製出環境破壞中「樹的 狀態」: 盤根錯節的樹漂浮空中代表被拔起的樹,根部無法吸水使葉 子掉落,但他的葉子如手仍然努力在風中擺動,樹洞裡的是他想 大聲求救的口,樹瘤下是被傷害後瘀腫的眼。 樹由有貓卻沒有人的房間中長出,但這棵樹其實還是棵由不 同樹種拼湊出來的人造樹,上方的鳥也只是樹上的一個歐式擺飾, 想傳達人類假象的造林政策對環境仍然是傷害的。
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宜蘭感 插畫 ( 電繪 ) 於自慢展覽中展出,反諷方式無聲的畫出懷念的自然環境景色、 海洋、工業區的入侵、龜山的出走與想像宜蘭是一座島的演化。
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1 你去不去 ? 2 原始島 3 開發島
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1 抓魚 2 田面映照的 3 鯨見 4 離開
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個人肖像
飛向宇宙
插畫 ( 電繪 )
插畫 ( 電繪 )
外表之下, 個人心智年齡的描繪。
想像飛到宇宙後能看見什麼。
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農曆羊年插畫賀卡 插畫 ( 電繪 ) 草地上羊兒排排坐,新年春聯到處貼。
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芥末牙膏 插畫 ( 電繪 ) 日本芥末包裝像牙膏,不知道有沒有人因此擠來刷。
築牆時代 插畫 ( 電繪 ) 以時間軸概念畫的動畫西方背景軸,包含埃及、希臘、文藝復興、 巴洛克與後現代建築。
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日常插畫
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動態圖像
十分之一的
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對動態圖像也深感興趣,曾 修過 3D Maya 建模與動畫 課,在偶動畫工作室實習, 目前專注自學 2D 動畫與 Motion Graphic。 希望未來能將設計與動畫結 合應用在創作上。
After Effect 動態 1 2 3
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模仿練習 (TEDXBITO) 文創系介紹 城市 模仿練習 (TEDXBITO) 製茶比賽廣告 特效練習
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AE 液態練習 AE 模仿練習 C4D 建模 Maya 動態 2D 手繪走路 偶動畫練習 廣告拍攝作業
其他動態嘗試
設計 // 排版 // 文字 // 攝影 // 裝幀 ////// 林婉筑 /////////////////////////2015/12///2016/04 修 特別感謝 ///////////////////////////////// 家人 /////////////////// 田修銓 /// 蔡亦柔 /// 殷筱雅 /////////////////// 王謄銘 /// 徐嘉駿 /// 林彥妤 77
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