WOODART GALLERY Hospitality vol.01
A Special Edition Of
2020.07
Woodart Gallery presents COVE Hotel, a hospitality concept project.
Hospitality vol.01
CONTENT
目錄
CONCEPT
BRANDING
RECEPTION
PUBLIC AREA
概念
品牌形象
接待廳
公共區
pg.
4
6
pg.
8
pg.
12
pg.
20
• 櫃檯
• 飾板
• Logo 牆
• 桌面
• 柱體
• 邊桌
LIFT LOBBY
WAYFINDING
ROOM
MATERIAL
梯廳
指標系統
房間
材料板
p g.
30
pg.
36
pg.
42
pg.
52
• 樓層指標
• 樓層數字
• 房門號碼
• 地磚
• 瓦片飾板
• 方向索引
• 酒櫃門片
• 磁磚
• 床頭板
• 特殊漆
• 邊桌
• 木皮 • 人造石 • 水磨石
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Hospitality vol.01
CONCEPT
概念
以地中海的海灣作為設計的主要靈感,發展出 COVE Hotel 使用海洋及船隻等元素作為內部空間概念設計發想。 呈現一種愜意、舒服、無壓的空間,一縷吹自地中海的微風慵懶 而輕柔地撫慰不安的心靈。 6
7
Hospitality vol.01
BRANDING
品牌形象
設計概念 以柔和的線條作為 Logo 設計的主元素 , 曲線的線條走向象徵著貝殼的紋理 , 線條 內勾畫出的幾何圖形宛如海島文化的象 形圖騰 , 增添海島度假氣息。
品牌色票
8
圖標符號
直式商標
9
RECEPTION
接待廳
Hospitality vol.01
接待大廳
12
13
Hospitality vol.01
SAND
沙攤
SO001
沙灘櫃檯 設計意象取自一波波海浪打上岸所殘 留的沙紋足跡 , 有機的形體有如孩童堆 沙堡時的創作品。
14
櫃檯外表造型分為三片製作
製作技法 材質選用密集板作為加工底材以確保 能將不同面向的造型完成面能以無接 縫的型態串連起來,最後再將底材的銜 接縫用補土填平並上漆料。
15
Hospitality vol.01
TRACE
沙痕
SO002
沙痕 Logo 呼應櫃台的沙紋意象,利用一凸一凹的 造型設計將字體從平穩的「面」解構成 輕盈的「線」,加強一踏進大廳的度假 海灘氣氛營造。
16
PILLAR
橋柱
TC003
橋柱柱面 從大廳前往客房的動線上的裝飾,我 們希望讓旅客有登陸目的地的體驗, 因此將木橋的橋柱意象套用到空間中 的柱體裝飾上,長期浸泡在海水中的 木柱侵蝕出的紋理以格柵的形式呈現。
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PUBLIC AREA
公共區
Hospitality vol.01
大廳座位區
20
21
Hospitality vol.01
TIDE
海浪
SO003
海浪飾版 乘馳在海面上的波浪,擷取型態的幾何 曲線後重塑成休息區壁面的飾品 , 每個 飾品都有著不同的波浪文曲向 , 增添有 機形態的氛圍。
22
Fr o nt
ISO
Side
700mm
製作技法 底材先以膠合多層密集板後進行 CNC 加 工,完成面再以補土的方式將底材的孔 隙填平後以上漆。
23
Hospitality vol.01
大廳座位區
24
25
Hospitality vol.01
RIPPLE
漣漪
TT001
漣漪桌面 相對於壁面上的波浪飾品, 考量到邊桌桌面的置物功 能,因此選擇以較小幅度的 漣漪作為桌面的紋理,而漣 漪的正中心則可做為花器或 茶具的擺放空間。 膠合兩層實木拼板作為加工 材,再進行 CNC 加工將漣 漪的紋路雕刻出來。
26
550mm
CACTUS
仙人掌 Front
600mm
Top
500mm
FD001
仙人掌邊桌 邊桌的設計語彙擷取自生 長在沙地的仙人掌,將多 肉植物特有的肉質莖 轉化成桌腳紋理,加強海 灘度假的氣氛營造。
27
LIFT LOBBY
梯廳
Hospitality vol.01
主樓層梯廳
30
31
Hospitality vol.01
TILE
屋瓦
DP006
屋瓦飾板 沿著海岸線構築的建物因 強勁的海風,都採以斜屋 頂的方式融入地景中,而 斜屋頂上的瓦片磚也是很 好運用的設計元素。在電 梯門眉的位置以瓦片形的 裝飾片。 W :3 0 0 m m H :3 0 0 m m
32
ISLAND
島嶼
SO004
島嶼樓層指示
製作技法
動線指引的方式有別於一般的平面設
底材先膠合數層實木拼板後針對內導
計,將整棟飯店的立體動線藉由地理
角進行 CNC 加工,完成面再依序上數
等高線形式的設計手法呈現出來。
次透明漆以加強完成面硬度。
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WAYFINDING
索引指標
Hospitality vol.01
樓層梯廳
36
37
Hospitality vol.01
SHELL
貝殼
SO005
貝殼樓層數字 / 索引指標 上樓後梯廳的樓層數字即房間 方位的索引指標以貝殼多層的 紋理作為設計靈感 , 加強旅客 置身於海洋中的情境氛圍。
38
SO006
底材先膠合數層實木拼板後針對內導 角進行 CNC 加工,完成面再依序上數 次透明漆以加強完成面硬度。
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ROOM
房間
Hospitality vol.01
PILLAR
繫船柱
TC004
繫船柱房號指標 繫船柱為船隻停留靠岸時使 用,以飯店房間為中心概念, 比喻旅人為航行在茫茫大海 中的船舶,當需要補給、靠 岸時,我們看到繫船柱便可 以靠岸停留,期許旅人都能 找到心中嚮往的繫船柱,好 好的放鬆、休息。
42
Fron t
Si d e
Top
200mm
製作技法 800m m
先將須加工的造型面分割出來,以達到 最好的加工效率,再以木作配合的方式 將數位加工完成的部分組裝起來。
250mm
200mm
43
Hospitality vol.01
客房客廳
44
45
Hospitality vol.01
FOSSIL
殼紋
CB001
殼紋酒櫃門片 大海與貝殼等生物化石上,隨著 時間變化大自然無意間會留下痕 跡,以古老化石表面肌理作主要 形體發想,象徵海洋潮汐歷史的 永固,在設計形體操作上, 賦予它具有復古形式的櫃體。
46
Front
890mm
580mm
580mm
580mm
製作技法 底材可視完成面材質做選配 ( 漆面以 密集板為佳,木紋面以實木拼板為 佳 ) 考量到加工材板厚以三公分厚的 板材為佳。
47
Hospitality vol.01
客房
48
49
Hospitality vol.01
FOSSIL
殼紋
CB002
殼紋床頭板 擱淺在沙灘上的貝殼,是海灘上 最直覺的象徵符號。將貝殼上的 特殊紋理轉化成房間床頭矮牆的 造型格柵,而閃閃發亮的珍珠意 象則選配床頭櫃上的球形檯燈。
50
SAIL
航行
FP002
航行邊桌 考量到桌面的使用狀況需 要有高強度的面材,同時 又要有極佳的加工後完成 面,因此密集板仍舊是最 好的加工材選擇,最後再 利用波音軟片的熱塑性作 為桌面的面材。
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Hospitality vol.01
梯廳 花梨木拼板噴漆
MATERIALS
淺米清水模霧面磚
材料板
房門入口 梧桐木風化木皮板 北歐風情騎士灰霧面磚
大廳座位區
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接待大廳
阿爾卑斯白朗峰半拋面磚
MDF 密底板噴漆
拂曉颶風系列系列人造石
密斯朵山峰系列人造石
五軸切割使用材質
花梨實木拼板
MDF 密底板
WOODART GALLERY Hospitality vol.01
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