TV Ninos en NATPE 2010

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TELEVIX ENTERTAINMENT

REPORTAJE ESPECIAL

20mo ANIVERSARIO www.tvlatina.tv

SUPLEMENTO ESPECIAL

ENERO 2010


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TV NIÑOS

Al hablar de animé y animaciones infantiles, es imposible dejar de mencionar aquellas producciones que por horas han mantenido a diferentes generaciones de niños frente a la pantalla del televisor. Meteoro, Fuerza G, Voltron, Mazinger Z, Robotech y Los caballeros del Zodíaco, fueron el inicio de un fenómeno que hasta hoy tiene miles de seguidores alrededor del mundo, eso sí, con títulos más renovados como Pokémon, Dragon Ball, Yu-Gi-Oh! y Súper once. Televix Entertainment, la distribuidora independiente de animé y animación más importante en América latina, está celebrando sus 20 años de existencia, llevando estas producciones a los fanáticos de la región a través de televisión abierta y paga. Como parte de su crecimiento, la compañía se está iniciando en el mundo de la animación, pero esta vez como productores, y está lanzando su primera película animada de la mano de un experimentado director de animación, proyecto que según Hugo Rose, CEO de Televix Entertainment, sólo marca el inicio de muchas otras iniciativas proyectadas en el futuro de la compañía.

Hugo Rose CEO de Televix Entertainment Por Elizabeth TV NIÑOS: ¿Cómo comenzó a relacionarse con el Bowen-Tombari mundo de la animación y el animé?, ¿cuáles fueron sus ini-

TV NIÑOS: Televix está posicionada como la distribuido-

ra independiente de animación y animé más importante en América latina.¿Cómo ha sido la evolución y el camino para llegar a ocupar ese lugar? ROSE: Por un lado tuvimos la suerte de escoger propiedades de muy alto perfil, como son Yu-Gi-Oh!, Pokémon y Súper once, que estrenamos el año pasado, y al escoger propiedades de alto perfil, nos condujo a atraer clientes, no sólo del lado de los canales de televisión y distribuidores de DVDs en toda América latina, [sino que también] de licenciatarios de mercancías. TV NIÑOS: La oferta de Televix Entertainment,¿está basada principalmente en animaciones japonesas? ROSE: No, la animación corresponde aproximadamente al 75 por ciento de nuestra oferta. De ese 75 por ciento actualmente, sólo una tercera parte se dedica a la distribución, que es animación oriental, ya sea japonesa, china o coreana; las otras dos terceras partes son animaciones americanas, canadienses, francesas, españolas, incluso algunos proyectos y animaciones que se generan en América latina. TV NIÑOS: A su juicio, ¿qué hace al mercado asiático ser líderes en animación y animé? ROSE: La animación japonesa en especial tiene una ventaja sobre la animación en cualquier otra parte del mundo, y es que la animación japonesa tiene sus orígenes en la manga, que es el comic book japonés. Su origen literario es muy fuerte, lo que ayuda a las series enormemente, [considerando] dos factores que siempre ayudan a que una serie tenga éxito: uno es la historia, y dos es la calidad. Sin embargo, a los niños lo que más les interesa es la historia, que como se origina en los comic books japoneses, es muy complicada en su organización, pero muy fácil de entender. Eso conduce a que los niños tengan una preferencia por animación que sea entretenida y que tenga historias inteligentes.

cios en este mercado? ROSE: Empezamos con el animé hace aproximadamente

15 años, con propiedades muy pequeñas que en su momento satisfacieron las necesidades del mercado, pero que de ninguna manera marcaron tendencia.Hace 11 años empezó el furor en Japón con Pokémon y se dio el caso donde cinco niños en ese país sufrieron ataques de epilepsia viendo un episodio de esta animación. Eso fue publicidad negativa para la serie, sin embargo fue publicidad, lo que llevó a que todo el mundo empezara a conocer y a preguntar por la serie. Nosotros nos interesamos por la distribución de la serie en América latina, aprovechando esa publicidad y meses después cerramos acuerdos para distribuir Pokémon en toda la región. Antes de esta producción, nuestro interés siempre estuvo en distribuir series en vivo, ocasionalmente la animación y sin ninguna inclinación hacia el animé, que comenzó [precisamente] hace 11 años con Pokémon.

TV NIÑOS: ¿Cómo ha sido la evolución del animé en América latina?, ¿cuáles han sido las series más importantes?, ¿cuáles son los países que más consumen animé y animación en la región? ROSE: El animé japonés llega a América latina junto con otros programas japoneses de acción en vivo a finales de los años 60. Series como Meteoro, son las primeras que llegan al mercado, y que tienen éxito no sólo en la región sino que en el resto del mundo también. Durante los siguientes 15 años hasta principios de los ‘80s, ocasionalmente hay series japonesas en el aire en todos los países. Diría que recién, a finales de los años 80 y principios de los ‘90s, el furor empieza con series como Los caballeros del Zodíaco, Dragon Ball y Voltron. Después vienen otras series más sofisticadas como Sailor Moon por ejemplo, dirigida a las niñas también, mercado que prácticamente no existía. Luego llegó Pokémon y



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TV NIÑOS

Éxito internacional: Rollbots es una serie animada en 3D producida en alta definición y que está orientada a niños de entre 6 y 11 años.

Digimon, seguido por Yu-Gi-Oh! Hacia el año 1999-2000, es cuando el animé alcanza su más alto apogeo en América latina y en el resto del mundo. Los países que más consumen animé y animación en la región tradicionalmente han sido México, Brasil, Perú, Ecuador, Chile y Panamá. TV NIÑOS: ¿Cuáles son los títulos más exitosos que distribuye en Latinoamérica? ROSE: Con Pokémon vamos a empezar en enero la 12da temporada,serie fenómeno que lleva 12 años continuos de transmisión [ininterrumpida] en América latina. Lo interesante es que después de 11 años, y empezando el año 12 de la serie, además de Cartoon Network que cubre todo el territorio, la serie está en 11 canales terrestres. [Pero] el fenómeno va más allá, con la distribución de los DVDs y la distribución de las jugueterías [que] continúa muy activa en toda América latina, igual que en el resto del mundo. TV NIÑOS: Anteriormente comentaba cómo los espacios

para el animé en América latina se han visto reducidos en los últimos cinco años y que por esta razón ha debido buscar otras ventanas de exposición para las producciones que distribuye. Debido a ello una de las alternativas que surgió fue la sociedad con Foundation5 para el lanzamiento de un sitio electrónico. ¿En qué etapa está ese proyecto? ROSE: Nuestro proyecto se llama Oxytoon.com y estamos lanzándolo este mes. El proyecto es una plataforma dedicada al animé donde el usuario va a poder tener la oportunidad de leer editoriales,participar en forums,conversar con personas eminentes en el mundo del animé, ver videos originales que nunca antes se han mostrado, jugar juegos que tengan relación con series de animé,y donde va a poder leer manga, dándole al usuario un universo completo.

¿cuáles son las proyecciones para su compañía y el mercado de la animación y animé durante los años venideros? ROSE: Empezamos en NATPE de 1990 ofreciendo 40 películas, y de eso llegamos a tener una librería a finales de los años 90 de casi 900 películas. Hoy en día hemos cambiado nuestro curso más hacia el mundo de la animación, del animé, de la programación infantil y familiar.Tenemos más de 4 mil episodios de animación en nuestra librería en este momento, cerca de 100 películas familiares y tenemos otras 2 mil horas de programación familiar no animada. Nuestro futuro lo vemos dedicado a proveer material familiar, infantil, animado y vemos en el caso de América latina un crecimiento bastante importante al menos en los próximos cinco años, tanto en cable, si sigue creciendo, como en televisión abierta. TV NIÑOS: ¿Cuáles son las novedades que están presentando en NATPE? ROSE: La propiedad más importante para nosotros este año es la serie Inazuma Eleven, que en español [se titula] Súper once y que es una serie de fútbol, que con la llegada del Mundial de fútbol en junio es una serie muy apropiada,que la empezamos a ofrecer el año pasado,pero a la cual le vamos a dar más énfasis en 2010. Súper once ya está en ocho canales de televisión abierta en la región y esperamos que para NATPE estemos en la totalidad de países de América latina con acuerdos de distribución. Además, [tenemos] una nueva temporada de Pokémon, con dos películas de alta definición de [esta propiedad] que vamos a estrenar a partir de febrero.También tenemos Abu,The Little Dinosaur que vamos a estrenar en el tercer trimestre de 2010. Una de las cosas en las que nos estamos expandiendo es que Televix está empezando a producir su propia animación. Nos hemos asociado con una compañía y con un director de animación muy importante, de mucho reconocimiento, para el cual [tenemos dos proyectos, donde] el más importante es la producción de una película animada.

TV NIÑOS: ¿Qué otras ventanas multiplataformas de exposición estarán trabajando? ROSE: Siempre hemos querido ser muy claros en que Oxytoon.com no es un reemplazo a las ventanas de televisión. Por el contrario, es un complemento. Creemos que sin la televisión el éxito de un sitio electrónico es mínimo. TV NIÑOS: Televix Entertainment está cumpliendo 20

años de existencia.¿Cuál es la evaluación que podría hacer?,

Coloridas aventuras: La serie para preescolares Rubi, cuenta las historias de un personaje proveniente del espacio.


TV NIÑOS

EN SUS MARCAS

Súper once ORIGEN: Basado en los juegos de video.

PRINCIPAL TELEVISORA: TV Tokyo.

CREADORES: Level-5. El director es Katsuhito Akiyama, mientras que el compositor de la serie es Atsuhiro Tomioka.

VENTAS TELEVISIVAS: Zaz, Televisa (México),

DESCRIPCIÓN: El equipo de fútbol de la escuela

PRINCIPALES CONCESIONARIOS DE JUGUETES: Nintendo y

secundaria Raimon es un equipo de poca motivación que cuenta con sólo siete jugadores. El capitán del equipo es Mamuro Endo, un famoso ex arquero quien no ha logrado motivar a sus compañeros de juego. Un día llega a la escuela un nuevo estudiante: Shuya Goenji. Él es un delantero famoso por su legendario tiro ‘Tornado de fuego’. Shuya no quiere jugar en el equipo de la escuela por un incidente que ocurrió en el pasado. La escuela Raimon es retada a un partido por una escuela rival y Shuya no puede permitir que su escuela pierda otro juego y la categoría. Shuya revitaliza el equipo hasta convertirlo en el equipo campeón. La producción está realizada en animación 2D y 3D CGI, y cuenta con 78 capítulos. PRODUCTOR EJECUTIVO: Hugo Rose (versiones

en español y portugués).

RedeTV! (Brasil), TVN (Panamá) y América Televisión (Perú).

Takara Tomy. ESTRATEGIA DE LANZAMIENTO:

Los derechos de televisión paga se otorgaron en diciembre de 2009. Las televisoras abiertas comenzarán a emitir el programa en abril de 2010, previo a la Copa Mundial en junio, mes en el que la fiebre del fútbol estará en su punto más alto. Las promociones y mercancías comenzarán a debutar en abril de este año.

Pokémon ORIGEN: Basado en juegos de video.

PRINCIPALES CONCESIONARIOS DE JUGUETES: Nintendo y

CREADOR: Satoshi Tajiri.

JAKKS Pacific. El más reciente lanzamiento fue Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver este año.

DESCRIPCIÓN: Pokémon es un programa para niños y adolescentes. Ash de 10 años de edad aspira a ser el mejor entrenador de Pokémon del mundo. Show de animación en 2D con 12 temporadas de 52 capítulos cada una, además de 12 películas y 10 especiales. PRODUCTOR EJECUTIVO: Hugo Rose (versiones

en español y portugués). PRINCIPAL TELEVISORA: TV Tokyo. VENTAS TELEVISIVAS: Cartoon Network, Televisa (México), RedeTV! (Brasil), TVN (Panamá), Televen (Venezuela), Teleamazonas (Ecuador), Panamericana (Perú) y Telemundo (Puerto Rico), entre otros.

ESTRATEGIA DE LANZAMIENTO: La mercancía y el

programa televisivo están conectados. Cada tres años una nueva serie de personajes es creado para el programa al mismo tiempo que nuevos juegos de video son lanzados por Nintendo. Nuevas mercancías y promociones debutan en conjunto con las grillas de transmisión alrededor de todo el mundo.

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TV NIÑOS

Hitos de Televix en América latina ENERO DE 1990: Televix inicia la distribución de

JUNIO DE 1993: Televix lleva a la televisión en

programas y películas en América latina.

América latina por primera vez, los clásicos Amadeus, Apocalypse Now, The Mosquito Coast y One Flew Over the Cuckoo’s Nest.

MAYO DE 1992: Televix inicia la distribución para

televisión en América latina de la librería de Dino de Laurentiis.

ENERO DE 1994: Televix inicia la distribución de

series animadas en América latina. ABRIL DE 1999: Televix inicia la distribución de la

primera temporada de Pokémon. MAYO DE 2000: Televix lleva Austin Powers a la

televisión en América latina. ENERO DE 2001: La librería de Televix llega a tener más de mil películas. MAYO DE 2002: Televix inicia la distribución de

Yu–Gi–Oh! en América latina. ENERO DE 2003: Televix inicia la distribución de programas en España y Portugal. ENERO DE 2004: Televix inicia la distribución en

América latina de la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles. ENERO DE 2009: La librería de Televix llega a tener mas de 4 mil episodios de animación y sus programas se ven en más de 60 canales en la región. JULIO DE 2009: Televix se asocia con Bliss SAC

para producir documentales en América latina. DICIEMBRE DE 2009: Televix inicia la distribu-

ción de la 12da temporada de Pokémon. ENERO DE 2010: Televix inicia la producción de su primera película animada. ENERO DE 2010: Televix, en asociación con

Foundation5, lanza el portal de animé Oxytoon.com.




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