Orzeł czy reszka? Symulacje w arkuszu kalkulacyjnym
zastosowanie funkcji: • RANDBETWEEN • JEŻELI • LICZ.JEŻELI
• Orzeł czy reszka? 1. W pustym arkuszu zmień nazwę na „orzeł czy reszka?”, dodaj kolor karty. 2. Wypełnij nagłówki jak na przykładzie poniżej. Aby obliczenia statystyczne były wiarygodne należy przeprowadzić odpowiednio dużą liczbę losowań. W naszym ćwiczeniu będzie po 1000 losowań.
3. Kolumnę „Lp” wypełnij liczbami od 1 do 1000 4. W kolumnie „rzut monetą” przeprowadź losowanie za pomocą funkcji RANDBETWEEN, która „losuje” liczby całkowite z podanego przedziału. Należy przyjąć, że orzeł = 1, reszka = 0. Przykład użytej funkcji: =RANDBETWEEN(0;1) 5. W kolumnie „wynik rzutu monetą” zamień wylosowane „0” lub „1” na „reszka” lub „orzeł” za pomocą funkcji JEŻELI. Przykład użytej funkcji: =JEŻELI(B2=0;"reszka";"orzeł") 6. W kolumnie „1 rzut kostką” przeprowadź symulację rzutu kostką do gry za pomocą funkcji RANDBETWEEN. 7. W kolumnie „2 rzut kostką” przeprowadź symulację drugiego rzutu kostką do gry za pomocą funkcji RANDBETWEEN. 8. W kolumnie „suma oczek” oblicz sumę oczek podczas pierwszego i drugiego rzutu kostką. 9. Pod wynikami losowań przeprowadź obliczenia statystyczne. 10. Oblicz ile razy w 1000 rzutów wypadł „orzeł” a ile razy „reszka” za pomocą funkcji LICZ.JEŻELI. Narysuj wykres jak w przykładzie poniżej.
11. Oblicz ile razy w 1000 rzutów kostką wypadła odpowiednia ilość oczek, za pomocą funkcji LICZ.JEŻELI. Narysuj wykres jak na przykładzie poniżej.
12. Oblicz ile razy wypadła odpowiednia suma oczek na dwóch kostkach, za pomocą funkcji LICZ.JEŻELI. Narysuj wykres jak na przykładzie poniżej.
13. Zasymuluj kolejne 1000 losowań poprzez wciskanie klawisza F9. Napisz jakie zauważyłeś wnioski z powyższych obliczeń i wykresów. 14. Dla graczy w gry liczbowe wykonaj pomoc do wypełniania kuponów jak na przykładzie poniżej. Do losowania liczb zastosuj funkcję RANDBETWEEN.
Zadanie dodatkowe: Dla graczy w gry liczbowe wykonaj generator do wypełniania kuponów jak na rysunku powyżej lecz do losowania liczb zastosuj funkcję LOS. (pomoc w podręczniku str. 222)