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No AE Alto do Lumiar

O Projeto "Magos“, A aprender de uma forma lúdica e divertida!

Esta ação tem como objetivos: Aprendizagens essenciais: Português [1º, 2º,3º e 4º anos];

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· Treino e recuperação de competências de Oralidade, Leitura e Escrita;

· Diferenciação dos percursos de jogo de acordo com nível inicial do aluno; ·Adaptação a alunos de PLNM; Ferramenta para a sala de aula:

· Abordagem híbrida (digital + off screen)

· Duração recomendada 20 sessões de jogo, com regularidade mín. 1x semana Contando, ainda, com formação certificada dos professores (4h).

No ano transato, este projeto piloto foi aplicado, em articulação com a SPOT GAMES, nas turmas de 4.º ano de todo o agrupamento.

Devido aos excelentes resultados este ano esta ação foi alargada a todas as turmas de 2.º, 3.º e 4.º anos.

Devido aos excelentes resultados este ano esta ação foi alargada a todas as turmas de 2.º, 3.º e 4.º anos.

Um projeto apelativo e um forte contributo para o ensino e aprendizagem de todos os alunos participantes.

Pela Prof.ª Rita Borges,Adjunta da direção e Coordenadora da Equipa de Desenvolvimento Digital doAEAlto do Lumiar.

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Apresentação do projeto aqui

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