Wstęp do kognitywistyki

Page 1

Wstęp do kognitywistyki Wykłady dziesiąty oraz jedenasty Główne problemy kognitywistyki

Percepcja: widzenie i słyszenie

Andrzej Klawiter http://www.amu.edu.pl/~klawiter klawiter@amu.edu.pl


Sensepcja a percepcja • sensepcja (sensation) - zespół bezpośrednich i niezwłocznych neuronalnych reakcji organizmu na bodźce ze środowiska; • zadaniem sensepcji jest ustalenie co dzieje się „na granicy” między organizmem a otoczeniem, czyli detekcja cech bodźca


Sensepcja a percepcja • percepcja - ”sondowanie” otoczenia przez organizm po to, aby ustalić, co znajduje się w otoczeniu, poza granicami organizmu • zadaniem percepcji jest ustalenie co jest „na zewnątrz”


Sensepcja

Sensept

Percepcja

Percept (schemat senseptu)

redukowanie (selekcja?) danych wytwarzanie

Kategoryzacja

Kategoria (schemat perceptu)


Percepcja a perceptor • percepcja - proces uzyskiwania informacji o tym co jest „na zewnątrz” • percept - wytwór percepcji • perceptor - istota realizująca proces percepcji


Idea perceptora monomodalnego • perceptor monomodalny - organizm, który zbiera informacje o obiektach umożliwiających mu przetrwanie (4P pożywienie, partner, przyjaciel, przeciwnik) za pomocą jednego systemu percepcyjnego


Rodzaje perceptorów monomodalnych • • • • •

wzrokowiec słuchowiec (sowa płomykówka) węchowiec sonarowiec (nietoperz) telomerowiec (pająk)


Widzenie


Przedobliczeniowe koncepcje widzenia (1): psychologia postaci • psychologia postaci (Gestalt) (Max Wertheimer, Wolfgang Köhler, Kurt Koffka) – zasada ujmowania zjawisk jako całości – zasada izomorfizmu psychofizycznego – podstawowe prawa psychologii postaci • • • • •

Prägnanz domknięcie podobieństwo bliskość symetria


Emergencja


Reifikacja


Multistabilność


Niezmienniczość


Domknięcie


Podobieństwo


Bliskość


Przedobliczeniowe teorie widzenia (2): psychologia ekologiczna Gibsona • Percepcja jako forma adaptacji organizmu do otoczenia • Doznania zmysłowe - bierne reakcje na bodźce fizyczne, percepcje - aktywne procesy wydobywania informacji z otoczenia • światło promieniste - źródło doznań zmysłowych, światło otoczeniowe (odbite od powierzchni) - źródło informacji o przedmiotach w otoczeniu • rola niezmienników w percepcji • percepcja jako rozpoznawanie ofert (affordances)


Widzenie to proces uzyskiwania informacji o cechach obiektów znajdujących się w otoczeniu Informacja o obiekcie wydobywana jest ze struktury optycznej w oparciu o reguły organizacji perceptu wzrokowego Percepcja wzrokowa to zhierarchizowana struktura procesów wzrokowych


Etapy przetwarzania informacji wzrokowej według Marr'a (1982)

Obraz

Wartości natężeń w każdym punkcie obrazu

Pierwotny szkic

Dwuipółwymiarowy szkic

Trójwymiarowy model kształtu

Przejścia przez zero, plamki, pręty, zakończenia, krawędzie, potencjalne linie,grupy, granice

Zorientowanie powierzchni, odległość od obserwatora, nieciągłości w głębi i w zorientowaniu przestrzeni

Trójwymiarowe modele zorganizowane hierarchicznie ze względu na bazowe cechy objętości i kształtu

Egocentryczne

Allocentryczne


Obliczeniowa teoria widzenia Davida Marr’a Etapy percepcji wzrokowej (1) • pierwotny szkic – surowy pierwotny szkic • detekcja krawędzi (przejścia przez zero) • wyróżnienie elementów (primitives): plamka, pręt, etc.

– pełny pierwotny szkic • grupowanie elementów w jednostki wyższych rzędów


Wydobywanie informacji o prostych składnikach obrazu i o jego wielopoziomowej strukturze • obraz na siatkówce • rozpoznanie plamek i prętów (surowy pierwotny szkic) • rozpoznanie grup obiektów (jednostki pierwszego poziomu) • grup wyższego rzędu i zasady ich organizacji


Przykłady jednostek wyższego rzędu utworzonych z obiektów rzędu niższego


Etapy percepcji wzrokowej wg Marr’a (2) • dwuipółwymiarowy szkic – stereopsja – wybiórczość kierunkowa – ruch pozorny – kontury kształtu – faktura powierzchni – cieniowanie – oświetlenie, jasność i barwa


Etapy percepcji wzrokowej wg Marr’a (3) • Reprezentacja w postaci trójwymiarowego modelu (kształtu przedmiotu) – przejście od współrzędnych związanych z obserwatorem do współrzędnych związanych z przedmiotem – wyróżnienie głównej osi przedmiotu – modelowanie kształtu jako zespołu walców (dokładniej: uogólnionych stożków)


Trójwymiarowy model kształtu przedmiotu wg Marr’a


Przykłady przedmiotów uzyskanych z bryły podstawowej walca


Słyszenie Ujęcie kognitywistyczne


Słyszenie to proces uzyskiwania informacji o cechach obiektów znajdujących się w otoczeniu Informacja o obiekcie wydobywana jest ze struktury akustycznej w oparciu o reguły organizacji perceptu słuchowego Percepcja słuchowa to zhierarchizowana struktura procesów słuchowych


Sensepcja słuchowa • sensept słuchowy - wzór pobudzeń na błonie podstawnej wywołanych oddziaływaniem sygnału akustycznego • sensept słuchowy - podobnie jak sensept wzrokowy (obraz na siatkówce) - jest nieuświadamiany


Percepcja słuchowa • percepcja słuchowa - proces uzyskiwania informacji o obiektach z otoczenia w oparciu o cechy senseptu słuchowego • zadaniem percepcji słuchowej jest ustalenie cech obiektów z otoczenia • percept słuchowy zawiera przede wszystkim informację o „ruchowej” charakterystyce przedmiotu


dźwięki zmieszane

słowo shoe


Stadia percepcji słuchowej

• słyszenie akustyczne • słuchanie przestrzeni • słuchanie przedmiotu


Słyszenie akustyczne • słyszenie elementarne identyfikowanie cech dźwięków m.in. takich jak głośność, wysokość, barwa • słyszenie scen słuchowych porządkowanie dźwięków w struktury, tzw. strumienie



Słuchanie przestrzeni

• przestrzeń egocentryczna • słuchowa percepcja odległości • lokalizacja źródła dźwięku



Słuchanie przedmiotu słuchanie podstawowych słuchowych cech przedmiotu, czyli rozpoznawanie ruchowej charakterystyki przedmiotu zbliżanie się, oddalanie, prędkość, przyspieszanie, zatrzymywanie itp.


Słuchanie przedmiotu słuchanie dodatkowych cech przedmiotu • rozpoznawanie zmian w przedmiocie: (napełnianie, opróżnianie, rozbijanie, rozpłaszczanie) • rozpoznawanie trwałych cech przedmiotu: ciężar, kształt, wielkość, sprężystość, sztywność



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.