ALTER EGO #1

Page 1

#1

MAFIA FAMILY - нам 2 года! Ликбез SL - “Liquid Mesh” от Strawberry Singh

1

Alter Ego - Интерьеры от Moos Hultcrantz, эксклюзивное интервью


#1

Ежемесячный веб журнал Тема: Second Life Формат: Информационно - познавательный Редактор / Издатель - Xela Woodford Приглашенный автор - Strawberry Singh - перевод Xela Woodford Редакция принимает к публикации материалы соответствующие формату и тематике журнала. Все перетензии, вопросы и предложения принимаются на E-mail: xelablogger@gmail.com

Обложка: Spyder Silverfall - original image (http://www.flickr.com/photos/silverfall/)

2


Редакция обьявляет конкурс Фото на обложку. Тема: Осень - день из моей Второй жизни. Требования: Размер 150х150мм не менее150dpi Фото принимаются: E-mail: xelablogger@gmail.com

3


4

http://maps.secondlife.com/secondlife/Love/59/45/1501


5


LIQUID

6


MESH

7


Сегодня хочу обратить Ваше внимание на новинку в СЛ, ботинки выполненные в «жидком меш» (liquid mesh).

Что касается самих сапогов, то они выпущенны в 7 разных цветах кожи, 100% rigged original mesh & materials ready.

Недавно я заметила пост одного из блоггеров, с красивыми высокими сапогами, я и была удивленна, когда узнала что это новый релиз от известного в СЛ дизайнера Бакс Коэн, ранее она успешно продавала всеми полюбившиеся сапоги. В Plurke, я прочла интересное обсуждение темы «жидкий меш», где обсуждалось о том, что это нововведение Линден Лаб возможно будет удалено, и сейчас находится в тестовой версии.

Небольшой видео урок, Вас ждет на канале http://www.youtube.com/watch?v=ePIdSw10tHE

А далее меня ждал сюрприз, по входу в игру, я получила пару сапог от самой Bax Coen, и мне удалось немножко с ней поговорить о их создании. Bax призналась мне что она ждала больше года, возможность деформирования меш в СЛ, и эти сапоги долго ждали своего часа. И она решила все таки выпустить сапоги выполненные в «жидком меш» не дожидаясь, пока Линден Лаб, выпустит вьюер с меш деформаторами, ведь даже не известна дата этого релиза. Сейчас начался бум, и многие дизайнеры, пользуются «жидким меш», и мы будем надеяться что это толкнет ЛЛ с мертвой точки, и они наконец-то запустят меш деформаторы.

Примечание редактора: Так что же такое «жидкий меш»? Лично мне много раз задавали вопросы что такое, rigged, non-rigged mesh, чем они отличаются. И я решила посвятить этому некоторые статьи в журнале, которые будут знакомить русского игрока с иностранными терминами.

8

Данная информация, была полученна c любезного согласия, популярного исследователя СЛ Strawberry Singh http://strawberrysingh.com/

Liquid mesh – «жидкий меш» это rigged mesh, способный изменяться вместе с массой вашего тела, прикрепленный на кости (rigged), его можно увеличить или уменьшить при помощи, изменения массы жира и мышц на аватаре в правке внешности.


В следующем номере: Инструкции по инвентаризации вашего инвентаря, о том как навести там порядок от Strawberry Singh


10


Moos Hultcrantz Интерьеры без правил

11


Очень часто слышу о том что люди нуждаются в помощи, для того что бы обустроить свой сим, или дом, во многих случая руководствуясь только лишь своим вкусом. Иногда на помощь приходят более успешные в этом вопросе друзья, и все чаще, люди которые этим живут, то есть проживают свою вторую жизнь. Я познакомилась с одним из них, и сегодня он любезно согласился рассказать о себе. И так знакомьтесь.... Опишите себя, и расскажите как долго вы играете в СЛ, как Вы о нем узнали, что Вас здесь привлекает? В Марте 2007 года, после просмотра по ТВ документального фильма про Секонд Лайф я вошел в СЛ и создал аватар Moos Hultcrantz. В Апреле того же года я познакомился и с Virgilia Boucher, влюбился, в Сентябре мы стали жить вместе, а в 2009 году мы поженились, и у нас есть дочь. В реальной жизни, мне 56 лет ( вы наверное скажете ОМГ), я женат, живу и работаю фотографом в Германии. Но чувствую себя – Европейцем. Еще одним из моих занятий по жизни является то, что я преподаватель в детском доме.

12

Я как блогер наблюдаю за вашими фотографиями на Фликре, мне кажется это трудоемкий процесс, собрать все детали в единую картину, где вы черпаете вдохновение? Чтобы ответить на этот вопрос наверное нужно углубиться в детали. Но скажу проще, наверное нужно иметь чувство цвета и формы, и это на мой взгляд самое важное. Раньше я любил смотреть каталоги мебели, в том числе и Икеа, я люблю ходить в мебельные магазины. Наверное там я и черпаю вдохновение. Но если честно, меня больше вдохновляют люди, которые изучают дизайн интерьеров и пишут об этот книги, статьи в журналах.


Мои работы отображают мои чувства, когда я доволен и счастлив, и я рад что это нравится и другим. Успех моих фотографий в пропорции 50% выполнены в СЛ и 50% при помощи магии Фотошопа. И конечно же есть человек которым я восхищаюсь и считаю иконой стиля, это Neva Crystal. Она просто – потрясающая! Наш журнал имеет формат Альтер Эго, а каково Ваше Альтер Эго? Moos, Всегда дружелюбен, он готов помочь, трудолюбив и всегда бодр. Иногда немножко сумасбродный. Где люди могут посмотреть на Ваши работы, и почувствовать атмосферу в СЛ? К сожалению, только на Фликре, и я поделюсь с журналом некоторыми работами. Сим на котором я работаю частный, и всегда закрыт на перестройку. Мне очень часто предлагают устроить интерьеры в домах, но у меня катастрофически не хватает на это времени.

Что вы можете порекомендовать людям которые хотят научится создавать интерьеры в СЛ, есть ли какие то правила? Эй! Это же Секонд лайф, тут все возможно, все позволено. Смешивайте все что Вам нравится. Сначала подумайте где же Ваш дом будет находится, в какой стране, городе, в горах, на острове в океане? И для каждого сценария Вы всегда найдете подходящую мебель и украшения. Везде – это на Маркет Плейс, в магазинах в Сл, многие описывают содержание интерьеров в фотографиях на Фликр,в группах, в блогах. Забудьте о правилах и ограничениях которые действуют в реальности. Не пытайтесь копировать других, но позвольте себе быть вдохновленными работами других, и тогда Вы найдете свой собственный стиль. Moos всегда подписывает фотографии на Фликре, что удобно, это поможет Вам найти предметы интерьера которые понравились. http://www.flickr.com/photos/79972817@N05/

13


14


15

http://www.flickr.com/photos/79972817@N05/


16


http://www.flickr.com/photos/79972817@N05/

17


18


МАФИЯ FAMILY - 2 года 3 факта об истории 1. Весной 1986 года, насмотревшись сериала «Спрут», студент псих. фака МГУ Дмитрий Давыдов придумал игру «Мафия». Сначала зараза проникла во все общежития МГУ. Затем — во все ВУЗы СССР. Позже жертвами стали Венгрия, Германия, Италия, Франция, Великобритания, США и др. У «Мафии» длинные руки… 2. Жанр игры «Мафия» назвать непросто. Но только не «Википедии»: «Мафия — салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом». 3. «Мафия» признана одной из самых значимых игр за последние 200 лет. Без шуток! Чтобы чувство гордости совсем окрепло, назовем еще кое-что: «Мафия» — одна из 50 исторически и культурно значимых игр, по мнению портала www.about.com, наряду с «Монополией», «Цивилизацией», «Warhammer», «Dungeons and Dragons» и «Настольным футболом». Компания что надо!

19


Так же «жертвами» столь популярной игры, стали и игроки, в Секонд Лайф. Старички припоминают что играть в мафию начали уже 5 лет назад, собираясь у примового костра, тогда и адаптировались правила игры в мафию под виртуальный мир. Правила перетерпели не большие изменения, и по мнению игроков, в СЛ играть в мафию намного труднее чем в реальной жизни. Однако, как в реальном так и в виртуальном мире, создаются клубы, и самый популярный на сегодняшний день клуб «Мафия Family». Клуб отпраздновал свое 2-х летие в этом году, которое было весело отпраздновано на веселой вечеринке, и так же отмечен призовой игрой. Уже было много сказано и написано об игре и о клубе, но хочу отметить, что наверное не было бы никаких вечеринок, и запоминающихся игр, если бы не бессменный его, не побоюсь этого слова, главарь Витос. Именно ему, и всем всем членам клуба надо отдать должное. Спасибо ребята и с юбилеем! Некоторые игроки, отозвались на мой призыв, поделиться мыслями своими о клубе: А что думаете вы?

20


:Ирэн:. (marusjadzha) В клубе Мафия можно встретить много интересных людей, с кем интересно не только играть в мафию, но и обсуждать разные темы! в мафии встречаются разные личности, странные и забавные, которые только лишь разбавляют наши будни, принося за собой разные эмоции. Но злиться на них не стоит, они лишь делают движение, что то новое.

Уточка (natail) Мафия Family для меня как дом родной. Думаю, не у меня первой возникли такие ассоциации. Всегда можно прийти и поделиться чем-то важным. Большую роль играет дружеская атмосфера, которая притягивает и заставляет окунуться в неё снова и снова.

Nika Moon Мафия Family - супер клуб, Найдешь там друзей и много подруг. Ты поскорей нашу дверь открывай, В мир приключений и интриг попадай. Здесь и стриптизом тебя развлекут И даже полечат и просто убьют. ЖДЕМ НОВЫХ ЖЕРТВ )))

21


PITER REDSTAR - Путь

22


от наброска, до 3D модели.....

23


Всегда остается загадкой, как и зачем кто либо из дизайнеров в СЛ, пришел к тому, чем он сейчас занимается. Чаще всего криэйторами одежды становятся люди которые не относятся ни к художникам, ни к дизайнерам в их реальной жизни. Бывают конечно и исключения. Я уважаю людей способных творить, одни из этих людей является Piter Redstar, он же Миша, он же Демон. Под тему этого номера он подходит как никто иной. У меня состоялся с ним разговор, детали которого приведены ниже, стиль которого не изменен. Привет Майкл, как многим известно ты криейтор мешевых аватаров, и не абы каких а с характером и даже историей, сошедших со страниц комиксов, и экранов. Скажи как ты к этому пришел? Начнем с того, что сл меня давным давно привлекала тем, что можно грузить свои текстуры маек, но мне как наркоману. Стало этого мало, я принялся делать 3д вещи, потом захотелось авик, еще, ещееее и ещееее. До сих пор не могу остановиться, 3д персонажка – это мое самое любимое занятие на данное время, да и еще мне за это деньги платят, до сих пор не верится.

24

Откуда ты черпаешь идеи? Отовсюду, из игр, в которые я играю, после просмотренных фильмов, после прочтения книг. После походов по музеям и театрам, из подкорки головного мозга Процесс создания аватара в програме занимает много времени? Достаточно долгий процесс, я же не робот, когда надоедает моделить в 3д, я смотрю канал дискавери или учу английский. Поэтому моделлинг и сетап полностью рабочего персонажа занимает от 1 до 2 месяцев И много ли времени занимает его опробывать и привязать в СЛ? Сейчас сл достигла предела мечтаний для гейм- девелоперов. Сейчас можно грузить меши и полностью адаптированные материалы, состоящие из нескольких карт материала, так называемые композитные карты. Поэтому персонажа сделанного для любой игры, можно адаптировать под сл, это дело нескольких дней.


И каков вообще процесс? Начиная от эскиза,заканчивая выставлением «товара» на маркет? Я конечно открыт для общения и вполне себе такой экстроверт. Но даже у меня появились какие то секретики о которых я умалчиваю. Каждый делает так как ему удобно или умеет. Я слышала, у тебя уже образовалась торговая марка или бренд, это типерь не просто Питер Редстар, а кое что больше? State of art, хотелось конечно название, что бы фигурировало слово «аватар», но стейт оф арт круче и звучнее Над чем ты сейчас работаешь? Над демоницей, но на самом деле у меня много проектов (в голове) не знаю, даже с чего начать, все выполняется с определенной приоритетностью. Ну и еще че то я дохера стал в доту играть и хардкорные стрелялки, иногда пинаю ежей с ноги и кричу «я рональдо» Желающим попробовать свои силы, с чего ты рекомендуешь начать?

Читайте прежде всего всевозможные статьи по gamedev и мы с вами начнем общаться на одном языке. А ну и ещё, не получается, переделывайте, еще раз переделывайте, удаляйте, переделывайте и так до бесконечности. Секонд Лайф является для тебя тестовой площадкой твоих возможностей как создателя, или это нечто больше? Это прежде всего тест площадка и центр всевозможных социальных развлечений, ну а заработок, как приятный бонус В номере этого журнала мы хотим раскрыть тему Альтер Эго. Питер Редстар, аватар в СЛ, это и есть твое альтер эго? И как ты его выражаешь? Ну изначально я его ассациировал с любимым персонажем человека – паука Питер Паркер, а теперь это кто угодно, но не человек паук, но только не человек, может найдется та красавица, которая расколдует чудовище… П.С. Питер решил оправдать свое нынешнее игровое имя, и работает над аватаром Человека Паука.

25


26


27


Я заметила большой интерес именно к этой части тела, но сегодня не об этом.

ГОРЯЧИЕ НОВОСТИ

Созидание и потребление в Сл это самые важные области. Все что придумывается, и создается в Секонд Лайф с успехом или без, но продается. Если обернуться назад, то всего года три назад, аватары, одежда и мебель выглядели иначе, сейчас принято говорить «по нубски». Прогресс не стоит на месте и в виртуальном мире. На смену примам и скульптам пришли – меши. И дизайнеры не ограничились только тем что перешли на создание меш – одежды, но начался бум по выпуску частей тела, сначала это были ножки, потом ручки, затем были презентованы головы, которые закрывают и открывают глаза, и выражают эмоции. И ведь на этом не все... сейчас уже есть и мешевая грудь, и даже попа....

28

Буквально вчера Slink в лице Siddean Munro, выпустила новые меш ручки, для мужских и женских аватаров. Что такого наверное скажете вы? Однако новый релиз перетерпел изменения. В первую очередь перетерпел изменения OmniHUD v5, типерь благодаря ему цвет под кожу можно подобрать очень легко. Детали и инструкции, вы можете найти на сайте Slink и по ссылке на видео которую мы дадим в конце. Если Вы уже когда то покупали ножки или ручки в Slink, то слетайте снова в магазин к терминалу доставки, и он вам выдаст обновленную версию. Женские ручки как и мужские имеют те же самые настройки ногтей, но теперь выглядят намного натуральнее и больше. Однако если вы чувствуете что хотите изменить их размер, вам надо одеть ручки, и встав во внешность изменить размер рук аватара, например с размера 10 на 15. Slink выпустила по 15 гестур для мужчин и женщин и планирует выпустить еще.


h t t p : / / w w w. y o u t u b e . c o m / watch?v=moOdWd5Co9s

http://slinkstyle.com/appliers_ non-applier-matches/

Фото и данная информация была заимствованна и переведена с сайта блогера и исследователя Strawberry Singh http://strawberrysingh.com/

29


30

http://maps.secondlife.com/secondlife/Heels/87/127/23


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.