Software Educativo: su potencialidad e impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o adversario del profesor?
1. Software educativo, programas educativos y programas didácticos
Programas para computadoras
Medio didáctico
Modelos de aprendizaje de la psicología conductista
Enseñanza Inteligente Asistida
2. Perfil didáctico y técnico del software educativo
Facilitan el aprendizaje
Presenta información (diversamente)
Generar un entorno de trabajo Interactivo:
-Finalidad Didáctica. -Interactividad sostenida
Conocimientos de la psicología cognitiva y constructivista
(computadora y los alumnos)
-Personalización
-Manejo fácil.
3. Diversidad de software educativo para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje
Especificacaiones El equipamiento que se requiere para utilizarlo
Los aspectos que tengan que ver con costos, licencias de uso, sistema operativo, etc.
Al menos una sugerencia para integrarlo en actividades de enseñanza y/o aprendizaje (potencialidades y limitaciones).
-Antivirus -Conexión a la red.
En la aplicación de algún cuestionario puede ser de Historia, luego de terminar un tema en específico, ya que es un modo interactivo en forma de páginas Web sin tener conocimientos de programación. Permite la combinación de 4 tipos de preguntas en un mismo cuestionario.
Funciones
Clasificación y ejemplos
Programas tutoriales:
1.WebQuestions 2.0
Internet.
Informativa Instructiva Motivadora
Bases de datos:
Informativa Motivadora Investigadora
Simuladores:
Informativa Motivadora Investigadora
Constructores: Motivadora
Programas herramienta:
Motivadora Investigadora
4. Funciones específicas del Software Educativo y su impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje
Uso educativo
Funcionalidad
Ventajas/Desventajas
Adecuación
Impacto
Procesos de enseñanza y aprendizaje
Reflexiones personales:
Funciones Informativa
Instructiva Motivadora Evaluadora
Investigadora
Expresiva
Metalingüística
Lúdica Innovadora
Tipo de software educativo Programas tutoriales. Simuladores. Bases de datos. Programas tutoriales. Todos los programas. Los programas que incluyen un módulo de evaluación. Bases de datos. Simuladores. Programas constructores. Programas herramientas. Procesadores de texto. Editores gráficos. Lenguajes de programación. Sistemas operativos MS/DOS, Windows, lenguajes de programación Basic, Logo.