UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO VICERRECTORADO ACADÉMICO UNIDAD DE PLANIFICACIÓN ACADÉMICA
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
SÍLABO DE LA ASIGNATURA DE DISEÑ0 GRÁFICO I
DOCENTE:
Esperanza Isabel Vaca Vela
PERÍODO ACADÉMICO:
ABRIL 2015 - AGOSTO 2015
FECHA DE ELABORACIÓN:
ABRIL DE 2015
UNACH
1. DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIÓN: FACULTAD: CARRERA:
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS COMUNICACIÓN SOCIAL
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: CÓDIGO CLASIFICACIÒN CINE: SEMESTRE: NIVEL DE FORMACIÓN: AREA DE FORMACIÓN: TIPO DE ASIGNATURA: NÚMERO DE SEMANAS:
DISEÑO GRAFICO 1 3.06-CP-DIGRA1 3.32 PERIODISMO E INFORMACION Tercero Grado o Tercer Nivel Ciencias correspondientes a la Profesión Obligatoria 18
TOTAL DE HORAS SEMANALES: TOTAL DE HORAS POR EL PERÍODO ACADÉMICO: NÚMERO DE CRÉDITOS: NÚMERO DE CRÉDITOS TEÓRICOS: NÚMERO DE CRÉDITOS PRÁCTICOS: PRE-REQUISITOS: No tiene prerequisitos
4 72
4,5 1,5 3 CO-REQUISITOS: 3.01-CB-GEPE.2 GENEROS PERIODISCOS 2, 302-CPTEIM.2 TEORIA DE LA IMAGEN 2, 3.03-CP-TECOM.2 TEORIA DE LA COMUNICACIÓN 2, 3.04-CP-PEINF PERIODISMO INFORMATIVO, 3.05-CP-MEDIMP.1 MEDIOS IMPRESOS 1.
2. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de Diseño Gráfico en la malla curricular de la Escuela de Comunicación Social se encuentra como Núcleo de Ciencias correspondientes a la profesión. En este curso está previsto que el estudiante comprenda que es el diseño gráfico, los conceptos de imagen, comunicación visual. Es necesaria porque ayuda a los estudiantes transmitir las ideas y proyectos por medio del lenguaje visual. Contribuye al Plan Nacional del Buen Vivir tomando en consideración al Objetivo 5 que menciona a “Construir espacios de encuentro común y fortalecer la identidad nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.”
3. CONTRIBUCIÓN DE LA ASIGNATURA EN LA FORMACIÓN DEL PROFESIONAL
El diseño gráfico es importante dentro de la Comunicación Social porque la calidad de una buena comunicación visual tomando en cuenta al diseño hace que la imagen de cualquier empresa la haga sobresalir , lo cual esto es esencial para poder competir en una sociedad de consumo tan desarrollada como en la que estamos viviendo.
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4. ARTICULACIÓN DE LA ASIGNATURA (R.A.) EN CORRESPONDENCIA CON LOS NIVELES DE CONCRECIÓN DEL CURRÍCULO
4.1 PLAN NACIONAL DEL BUEN VIVIR 2013 – 2017 La asignatura contribuye al Plan Nacional del buen Vivir en:
Objetivo 3: Mejorar la calidad de vida de la población, cuando estamos tratando de las interfaces graficas. Objetivo 4: Fortalecer las capacidades y potencialidades de la ciudadanía Objetivo 5: Porque crea espacios de encuentro común y fortalece la identidad nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad. Este objetivo se cumple cuando estamos tratando de las Publicaciones impresas digitales. Objetivo 8: Consolidar el Sistema económico, social y solidario de forma sostenible. Objetivo 9: Garantizar el trabajo digno en todas sus formas
4.2 PERFIL DE EGRESO La asignatura contribuye con el egresado en: La elaboracion apropiada de productos comunicacionales para prensa, radio, televisión, internet y medios alternativos. 4.3 OBJETIVOS DE LA CARRERA La asignatura contribuye con la carrera en: Capacitar para la elaboración apropiada de productos comunicacionales para prensa, radio, televisión, internet y medios alternativos.
5. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
Conocer los inicios del diseño gráfico con los estilos y movimientos más relevantes. Diseñar imágenes digitales Realizar cambios digitales a las imágenes
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6. SISTEMA DE CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
UNIDAD I BLOGS Y REVISTAS DIGITALES RESULTADOS DE No DE APRENDIZAJE HORAS/
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
SEMANAS
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
CREACION Y DISEÑO DE BLOGS Y REVISTAS DIGITALES Los blogs personales Concepto Diseño Las revistas digitales Concepto Diseño
Horas: 4 Semanas: 2,3,4
Reconoce que es un blog Reconoce que es una revista
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá: Trabajos de investigación realizados por los estudiantes.
CLASES PRÁCTICAS
Crear y Diseñar un blog Crear y Diseñar una revista Digital
Trabajo de Investigación
Horas: 8 Semanas: 2,3,4
Crea un blog Diseña un blog
Prácticas sobre blog Practicas sobre la revista
Crea una revista Diseña una revista
Consultar los Blogs Consultar las revistas digitales
Entregar en la semana: 3
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UNIDAD II FUNDAMENTOS DEL DISEÑO RESULTADOS DE No DE APRENDIZAJE HORAS/
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
SEMANAS
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Introducción El origen Arte u oficio. Etapas básicas del Proceso de Diseño Diseño gráfico y Arte gráfico Función del diseñador Movimientos y estilos del diseño
El estudiante será capaz de:
Horas: 6 Semanas: 5,6
Entender la parte básica del prisma de colores. Características del Arte. Relacionar al arte con la realidad y el conocimiento. Evidencia respeto por el arte, el artista gráfico.
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá: Trabajos de investigación realizados por los estudiantes. Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores gráficos. Hojas de trabajo de resolución de ejercicios. Resumen de la cátedra. Hoja de cotejo de las evaluaciones prácticas.
CLASES PRÁCTICAS Recopile información de diversos autores a fin de ampliar el conocimiento de los temas. SW para mapas conceptuales Realice un mapa conceptual sobre éste los temas tratados Evaluación
Trabajo de Investigación
Semanas: 5,6
Utiliza una herramienta Web para elaborar mapas conceptuales
Prácticas conceptual
de
mapa
Elaborar un ensayo sobre la incidencia de las corrientes del diseño, sus herramientas y su relación con el Comunicador Social.
Las limitaciones tecnológicas que tuvieron estas corrientes para llegar a la trascendencia de las mismas.
Entregar en la semana: 6
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UNIDAD III LA COMPOSICION RESULTADOS DE No DE APRENDIZAJE HORAS/
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
SEMANAS
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Formas básicas de composición Proporciones y simetría Contraste y armonía
Horas: 4 Semana: 6,7
Conoce las entidades gráficas básicas Conoce todos los aspectos y formas para obtener un resultado con un cierto equilibrio. Saber lo que es una proporción y una simetría Colocar correctamente contrastes y armonías
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá: Trabajos de investigación realizados por los estudiantes. Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores gráficos. Hojas de trabajo de resolución de ejercicios. Resumen de la cátedra.
CLASES PRÁCTICAS Reconocimiento de los elementos del diseño gráfico, Practica Taller sobre los elementos del diseño, Resolución de Ejercicios con la finalidad de conocer adecuadamente el trabajo de la diseño gráfico en la comunicación social.
Semanas: 6
Trabajo de Investigación
Elaborar un ensayo sobre las proporciones, simetría, contraste y armonía
Fecha de entrega: Semana 7
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CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
No DE HORAS/ SEMANAS
UNIDAD IV EL COLOR RESULTADOS DE APRENDIZAJE ¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS Teoría del color Historia Propiedades visuales del color Luminosidad, saturación y tono Color luz y color pigmento Absorción, reflexión y transmisión . El circuito cromático Colores primarios y secundarios Colores terciarios Colores complementarios Propiedades sensoriales del color. Importancia y significado del color
Horas: 10 Semana: 7,8,9
Determinar con criterio técnico que es la gama de colores, su espectro, el círculo. Utilizar adecuadamente los colores para expresar sentimientos. Buscar información con respecto a la rosa cromática y entenderla. Entender la parte básica del prisma de colores. y armonías
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá: Trabajos de investigación realizados por los estudiantes. Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores gráficos. Hojas de trabajo de resolución de ejercicios. Resumen de la cátedra.
CLASES PRÁCTICAS Realice una síntesis de los temas y realice un espectro luminoso y un círculo óptico. Realice un mapa conceptual sobre éste los temas tratados
Semanas: 8,9
Trabajo de Investigación
Realizar dos estudios combinados de cristales. (observar, definir y representar su valor tonal en función de la luz y la sombra).
Fecha de entrega: Semana 9
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UNIDAD V COMUNICACIÓN VISUAL RESULTADOS DE No DE APRENDIZAJE HORAS/
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
SEMANAS
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá:
Comunicación e imagen Imagen e identidad corporativa El diseño del producto
Horas: 4 Semana: 10
Sabe la función de un diseñador Gráfico Aplica el diseño gráfico para transmitir ideas Diseña pequeñas publicidades
Trabajos de investigación realizados por los estudiantes. Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores gráficos. Hojas de trabajo de resolución de ejercicios. Resumen de la cátedra. Hoja de cotejo de las evaluaciones prácticas.
CLASES PRÁCTICAS
Realizar una síntesis del tema: (Formar equipos de trabajo, demostrar, explicar). Realice un mapa conceptual sobre éste los temas tratados
Semanas: 10
Trabajo de Investigación
Las limitaciones tecnológicas que se tienen en el medio para el diseño gráfico.
Fecha de entrega: Semana 10
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CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
No DE HORAS/ SEMANAS
UNIDAD VI ADOBE FLASH RESULTADOS DE APRENDIZAJE ¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Introducción al programa Herramientas La Línea de tiempo y sus elementos Las capas
Horas: 16 Semana: 11,12,13,14
Reconoce el entorno de trabajo de Adobe Flash Sabe los principales términos de Flash.
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá: Trabajos de investigación realizados por los estudiantes sobre los temas indicados en la sección Trabajos de Investigación. Organizadores gráficos sobre las características Adobe Flash su entorno de trabajo, comandos y herramientas
CLASES PRÁCTICAS
Diseño de pantallas multimedia con Flash Crear un archivo en Flash Multimedia con Flash Crear una película Trabajo con audio y vídeo Importar en Flash Exportar desde Flash Programar con Action Script Publicación para Internet y presentaciones Publicación de una película en Flash
Semanas: 11, 12, 13, 14
Crea animaciones con multimedia. Programa utilizando Action Script Realiza películas en Flash
Consultar acerca de los términos básicos Semana de entrega: 11
Trabajo de Investigación
Proyecto utilizando el Adobe Flash Semana de entrega: 14
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Practicas acerca de movimientos sencillos. Trabajo con multimedia. Publicación de una película en Flash.
UNIDAD VII ADOBE ILLUSTRATOR RESULTADOS DE No DE APRENDIZAJE HORAS/
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y ser?
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
SEMANAS
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá:
Área de trabajo Dibujo
Horas: 18 Semana: 16,17,18
Cortar imágenes al borde. Hundir texto en un fondo Fotografía panorámica a partir de varias fotografías
Trabajos de investigación realizados por los estudiantes. Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores gráficos. Hojas de trabajo de resolución de ejercicios. Resumen de la cátedra.
CLASES PRÁCTICAS
Modificación de objetos
Adición de color a las ilustraciones Creación de texto
Diagramac ión
Trabajo de Investigación
Herramientas de diseño Adobe vs. Las herramientas Macromedia, su incidencia en los comunicadores sociales y diseñadores gráficos Semana de entrega: 15
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7. ACUERDOS Y COMPROMISOS ÉTICOS
Se exige puntualidad. No se permitirá el ingreso de los estudiantes con retraso. La copia de exámenes será severamente castigada inclusive puede ser motivo de la perdida automática de la asignatura. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES. El Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno será la norma de la participación en clase y en todas las actividades académicas, dentro o fuera de la universidad.. Art. 86 de la LOES En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados (según las normativas aceptadas, v.g. APA). Un plagio evidenciado puede dar motivo a valorar con cero el respectivo trabajo. Si se detecta la poca o ninguna participación de algún integrante en las actividades grupales, y sus miembros no lo han reportado, se asumirá complicidad y se sancionará a todos los integrantes del equipo, con la valoración de cero en el trabajo correspondiente. Fuente: COMISION DE EVALUACIÓN INTERNA, Manual para la organización del Currículo. Junio 2011
NORMATIVA Constitución de la República del Ecuador LOES y Reglamento Estatuto y Código de Ética de la UNACH Reglamento de Régimen Académico Reglamento de la Facultad de Ciencias Politicas y Administrativas Acuerdos y compromisos
8. METODOLOGÍA
Para el desarrollo se utiliza el método inductivo – deductivo.
Motivacion al estudiante Ambiente interactivo Espacios de participación
ACTIVIDADES DE PARTICIPACION
Exposición del tema Resolución de ejercicios de aplicación Retroalimentación
ACTIVIDADES DE FINALIZACION
Revisar los factores actitudinales, procedimentales, cognitivos y asistencia de los
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estudiantes Validar la calidad de sus aportes teórico – prácticos. Valoración de finalización
ACTIVIDADES DE REFUERZO
Tutorías individual y en grupo
.
9. CONTRIBUCIÓN DE LOS LOGROS DEL APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE EGRESO Y FORMA DE EVALUACIÓN
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA
NIVEL DE CONTRIBUCIÓN A B C Alta
Media
Baja
Identifica la evolución X económica del Ecuador a través de la historia. Diferencia las fuentes de ingresos económicos del Ecuador
Mapas conceptuales
X
Cuadros sinópticos
Analiza el estado económico X actual del Ecuador Discute la política actual
TÉCNICA E INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
Evaluaciones
X Control de lectura
Analiza las metas obtenidas y X por obtener en el presente gobierno.
Exposición de noticias económicas y sociales (rubrica de exposición)
10. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
Para la composición de la nota semestral de los estudiantes, se tomará en cuenta la siguiente tabla:
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COMPONENTES
ACTIVIDADES DE EVALUACIÒN
DOCENCIA
PRÁCTICAS DE APLICACIÓN Y EXPERIMENTACIÓN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE AUTÓNOMO (Aprendizaje independiente e individual del estudiante)
%
Asistencia a los eventos de la Escuela, Conferencias, Seminarios, Estudios de Casos, Foros, Clases en Línea, Servicios realizados en escenarios laborables. Centro de Convergencia de Medios Proyecto de entorno virtual Evaluaciones escritas, prácticas, virtuales.
Prácticas en el laboratorio. Mentefactos Exposiciones
30
Lectura Ensayos Trabajos
30
Total
100%
40
11. BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA: Disponible en la Biblioteca de la Facultad de Ciencias Políticas y Administrativas.
ARFUCH, Leonor, DISEÑO Y COMUNICACIÓN- Teoría y enfoques críticos, Ed. Paidós, Buenos Aires,1997 BRIDGEWATER, Peter, INTRODUCCION AL DISEÑO GRAFICO, Ed. Trillas, México, 1992
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA: REFERENCIAS WEB -
EARLE, James H. DISEÑO GRAFICO DE INGENIERIA, Fondo Educativo Interamericano S. A. Washington, 1977 GARCÍA C. Néstor., ARTE POPULAR Y SOCIEDAD EN AMÉRICA LATINA, Grijalbo, México, 1977 GILLAM, Robert, FUNDAMENTOS DEL DISEÑO, Ed Víctor Leru, Buenos Aires, 1978 GIMPEL, Jean, CONTRA EL ARTE Y LOS ARTISTAS, Ed. Granica, Buenos Aires, 1972 HESKETT, John, BREVE HISTORIA DEL DISEÑO INDUSTRIAL, Serbal, Barcelona, 1985 JONES, Ch, METODOS DE DISEÑO, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978 MEGGS, Philip, HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO, Ed. Trillas, México, 1991 MUNARI, Bruno, ARTISTA Y DESIGNER, Fernando Torres Editor, Valencia, 1974 MUNIRI, Bruno, COLECCIÓN DE COMUNICACIÓN VISUAL, ED. Gustavo Gili, Barcelona, 1985 MÜLLER-BROCKMANN, Josef, HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN VISUAL, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, Página 13 de 14
-
1986 QUARANTE, Danielle, DISEÑO INDUSTRIAL 2, Ed. CEAC, España, 1992 SWANN, Alan, BASES DEL DISEÑO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1990 SWANN, Alan, EL COLOR EN EL DISEÑO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1993 www.ggili.com
-
www.azc.uam.mx/cyad/Docencia/pdfcg/BASICO WWW.universia.net/catalogaXXI www.difusioncultural.uam.mx/revista/nov2002 www.ubi.es/estudis/programes/historia_art www.portaldearte.cl/terminos www.umh.es/asignaturas/fichasignatura.asp? www.iudep.edu.uy/curricular/p_historiadelarteg.htam www.visionarte.com/ www.alcabaza.elmundo.es/netart
12. LECTURAS RECOMENDADAS
CIBERCULTURAS 2.0 - EN LA ERA DE LAS MÁQUINAS INTELIGENTES Alejandro Piscitelli Creative Commons
RESPONSABLE/S DE LA ELABORACIÓN DEL SÍLABO:
FECHA:
ESPERANZA ISABEL VACA VELA
SEPTIEMBRE 2014
……………………………….… DIRECTOR(A) DE CARRERA
………………………………. DOCENTE
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