顾洢箖作品集 2023

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作品集

YEAR

2023 NAME

顾洢箖


简介 我的名字是顾洢箖。

我在英国度过了四年的留学生活,拥有创意计算机应用理学硕士和建 筑学学士学位。研究生毕业于设计类学校QS全球排名第二的伦敦艺术 大学,本科毕业于QS综合排名全球第24名的曼彻斯特大学。我积累 了四年的空间场景设计经验,熟练掌握了多种建模软件,擅长在交互 流程中设计出多感官的沉浸式体验。我还具备丰富的数字视觉设计经 验,在掌握界面、场景和流程的设计的同时,懂得编程语言和逻辑是 我的独特优势。我的作品中包含了人机交互开发,图像生成式模型优 化,以及在Unity平台上的游戏制作,了解人工智能和数据科学在产业 中的应用。


Project 1 2023

Cube Member

顾洢箖 & 费雨薇 Role

场景设计建模,编程,关卡策划,流程设计 Category

硬件交互类游戏 游戏展示&交互演示视频

https://pan.baidu.com/s/1uNp3Xi2w8YsUZPYqNk4QwQ?pwd=gyl1

提取码:gyl1


项目简介 平台 Unity 编程语言 C# Script

描述

Annya为自己破碎的魔方伤心欲绝。睡梦中,精灵Will告诉她,只有通过一系列考验,才能修好魔 方。此游戏结合了二维和三维场景,玩家在二维场景中寻找并拼合立方体碎片,在三维场景中转动 魔方并根据引导收集宝石。在成功完成这些任务后,玩家就能帮助Annya修复心爱的玩具。游戏所 传达的核心思想是,鼓励人们积累多方面的视角和经历,从而更好地对事物获得全面的理解。

寓意

玩家沉浸于迷失与希望的故事中的同时,游戏强调了探索和坚 持的重要性。通过在梦境世界中的触觉谜题,游戏激发了玩家 的韧性和修补生活中 "破碎方块 "的决心。


美术风格 角色 1 Will

Illustration Unity

角色 2 Annya


游戏旅程 新手引导期

兴趣激发期

技能进步期

终局升华期

在这一阶段,随着游戏情节的展开,通过 与游戏角色 Will 的对话,玩家会意识到游 戏的目标是通过完成游戏关卡来帮助 Annya 修复破碎的魔方。玩家会意识到, 游戏中的主导角色Will会在每个关卡的开始 给他们提示和指引。

在最初的二维关卡中,玩家通过点击收集 魔方碎片的游戏机制,同时了解魔方的结 构。完成这一关卡后,随着玩家渐渐熟悉 游戏背景,Will会引导玩家进入三维魔方环 境。在这里,游戏的交互方式从点击转为 拖动旋转,玩家可以自由旋转以重组被打 乱的魔方。

在通过二维和三维静态关卡后,玩家在Will 的引导下进入最终阶段。在这里,他们将掉 入梦境世界地图,以第一人称视角探索场 景,收集足够数量的宝石。这一关卡增强了 沉浸式体验,为玩家提供了更丰富的感官之 旅,以及让他们获得更深刻的进步感和成就 感。

在完成所有关卡后,玩家将实现游戏目 标,成功帮助Annya修复她的玩具魔 方。游戏的结局是欢乐的,Annya拿回 了她珍爱的玩具,而玩家也获得了荣誉认 可,从而进一步扩大了他们的情感回报和 成就感。


硬件交互 红外触控屏幕

在红外触控屏上进行信号测试、触摸测试、绘图测试和旋转测试,实现玩家用身体与游戏进行交互的功能。


Project 2 2022

therApist by

顾洢箖 Category

人机交互装置

therApist 视频展示

https://pan.baidu.com/s/183qb-Ch1aeGXZMtBw4jPJQ?pwd=gyl1

提取码:gyl1

Yilin Gu - 22018554


创作背景 灵感来源

受到自然环境被过度开采的现象的触动,我对类似人为行动对个人和社会的影响进行 了反思,并由其本质联想到了人们在社会生活中对自己情绪基础进行过渡消耗的常见 现象。

人们在经历情绪低潮时的表现 人物代表

情感外在表现 真实情感

开采自然资源

人类大脑内部 运行作为资源

情绪劳动 & 情绪消耗

情绪消耗状态

寓意

装置基本逻辑

围绕这一主题,我的项目聚焦于创建一个交互式装置,通过探测分析参与者的行为来 衡量他们对自身情绪的消耗程度。此装置提供的轻柔型干预措施旨在提醒那些可能无 意中过度消耗其情绪健康的人们,并引导他们进行必要的帮助或治疗。

装置硬件系统

在当今这个快节奏的社会中,人们经常会掩饰自己的真实情感。表现出来的情绪与真 实感受之间的偏差会导致大量的情绪劳动,造成严重的情绪损耗。

· 检测并计算表现出的情绪与真实情绪之间的差异。

· 差异越大,体验者的情绪消耗程度越高。

· 给予情绪消耗严重的体验者以提示,鼓励他们采取行动,爱护心理健康。

输入

1. 压力传感器

通过测量体验者故意对传感器施加的力来显示情绪。

2. 皮肤电化反应传感器

通过测量皮肤的电导率来显示真实的情绪波动。

输出

1. LED RGB 灯条

区分上述两个值,并设置三个区间作为情绪消耗的状态。

每个状态对应不同颜色的亮灯情况。

2. LCD 显示屏

显示不同的文本,作为对每种状态的建议。


创意生成 头脑风暴

边缘系统是一组大脑结构,人类的情感生活主要 集中于此。杏仁核作为边缘系统的一部分,在处 理情绪反应(包括恐惧、焦虑和攻击性)方面发 挥着主要作用。我参考了边缘系统的形状作为装 置核心外观的意象,同时用装置的外壳模拟大脑 的折叠表面。

外观与构成 绘制装置结构示意图,以确定实体装置如何通过 输入和输出进行工作。在确保硬件系统良好运行 的前提下,决定每个元件的位置。

交互概念拼贴

这幅拼贴画展示的是一个面带微 笑的人,但他的真实情绪却经历 着焦虑和抑郁。装置会检测他的 情绪状态,并反射出高度警告的 红光。液晶屏幕上会显示一个治 疗建议,让他表达自己的真实感 受。


程序搭建 电路图

在 Tinkercad 上建立仿真电 路,并上传代码进行测试。

测试与制作

输入: 压力传感器

输入: GSR 传感器

输出: LED 灯带

压力传感器 测试不同的压力值

在 3 种不同状态下显示的结果... 1. 低度情绪消耗

输入:abs(压力值 - GSR 值)< 50

输出: 绿灯亮 + 文字 "对自己保持真实 "。

2. 中度情绪消耗

输入: 50 <= abs(压力值 - GSR 值) < 80

输出: 蓝灯亮 + 文字 "休息一下 "。

3. 高度情绪消耗

输入: abs(压力值 - GSR 值) >= 80

输出: 红灯亮 + 文字 "表达您的感受 "

10kΩ 电阻器

输出:

LCD显示屏

输入

个输入值都 0-100

将两 匹配为

GSR 传感器

挑战:很难将电阻 拧至 512Ω

2. 构建电路并进行测试

RG 灯 果

LED B 带

产生渐变效

显示屏

文本

LCD 编辑

压力传感器和 GSR 传感器进行大量实 验,因此决定导向 3 个不同 结果的数据范围略有棘手。 由于需要使用

代码 (Github link: https://github.com/moonarchive/therApist-Code.git)

获取输入数据

压力传感器: 0-951

GSR 传感器: 460-540

1. 设置程序中的基本数据,并分别测试每个传感器元件的可操作性。

获取输入值差值 的绝对值

值分为 3 个 ,分别代表 3 种情绪状态 将差异 区间

3. 焊接 输出 灯 上 的 RG 上显示的文字 示每种状态

用 条 渐变 B 颜色和 LCD 屏幕 来展

在焊接过程中,我发现很难 在不造成行间短路的情况下 调整金属。我认识到专业的 操作是更多的练习带来的。


实体搭建 材料

结构:铝线、白色细线 外层:欧根纱布、玻璃包装纸 核心元件:3D 打印人脑边缘系统模型 电路底座:Arduino Leonardo、金属条形板 电路输入:压力传感器、GSR 传感器 电路输出: LED RGB 灯 带、LCD 显示屏

1. 用铝线搭建结构

1. 建立数字模型并转换为 stl 文件

2. 将模型发送到 3d 打印机,打印 出每个元素

3. 将它们粘在一起

4. 将输出元件安装到核心对象上, 以获得更清晰的显示效果和更好的 视觉体验

3. 3D 打印核心元件模型

4. 粘贴外层材料

将外层材料(1 层玻璃纸 + 2 层欧根纱布)粘在铝线结构上

5. 合并整体结构

安装并固定电路元件,同时用细线将核心元件固定 在装置的中心位置。

2. 外层表面材料的纹理实验 1) 欧根纱布

+: 透明,在反射光线时能产 生良好的发光效果,并带有 美丽的褶皱纹理。

-: 太软,难以塑形。

3) 玻璃包装纸

+: 半透明材料,从不同角度可以看到不同的颜色。

-: 材料的硬度使形状的延展性稍差,无法形成光滑 的褶皱表面。

2) 包装纸

+: 揉捏后能像大脑纹理一样 保持良好的褶皱形状。

-: 太不透明,无法产生任何 灯光效果。

4) 欧根纱布(内层)+ 玻璃包装纸(外层)

+: 尤其是在直射光下,可以展现精彩的灯光效果。 两层材料的组合可形成一个透气的半封闭空间。

-: 外层的玻璃包装纸限制了内层欧根纱形状的扩 展。

5. 最终选择 - 玻璃包装纸(内层)+欧根纱布(外层)

玻璃包边纸与材料内层的层压工艺可发挥其硬度,从而更好地支撑外壳 内的其他组成元素。外层使外壳表面的折痕更加圆润,更容易让人联想 到大脑的形状,同时还能反射部分照射到玻璃纸上的光线,使其不会过 于闪亮。

6. 完成


最终成果 未来运用..

在社会压力越来越大的情况下,人们更需要关注自己的心理状况。 therApist项目可以帮助人们在私密的环境中意识到自己的情绪状 况,并在获得美学带来的感官净化的同时,缓解自己的情绪问题。

未来,"therApist"将在各种场所和环境中对其受众群体发挥作 用。例如,公司员工,尤其是在柜台工作的员工;生活和学习压力 大,没有正视自己心理健康问题的学生等。


Project 3 2023

心灵之窗 by

顾洢箖 Category

运用深度学习和人机交互技术的

人类情感状态可视化生成模型

& 人机交互展示

therApist 视频展示

https://pan.baidu.com/s/1PJuV7MiQAuGDPm1RiPns0g?pwd=gyl1

提取码:gyl1

Thesis发表链接 http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.21113.24165 Yilin Gu - 22018554

项目简介

“心灵之窗”是一个创新的人机交互项目。此项目中运用到的系统通过Python语 言搭建,由人类和机器的交互读取人体的心率数据,并与图像变量关联,经过 程序运算,最终生成一幅能够反映个人情绪状态的独特视觉场景。该项目采用 深度学习中的cGAN模型进行优化和训练,使其能够生成独特的风格化图像。

通过这个项目,我探究了计算机技术在触及人类心理和精神世界领域的应用, 它可以鼓励人们与内心进行更深层次的交流,从而增加自我认同,促进自我表 达、人际理解,并在潜意识中增强个人与自然世界之间的联系。


2022 - 2023

我的AI之旅:

深入人工智能应用 Video link

https://youtu.be/GlxnfPU_r1M

by

顾洢箖

therApist Yilin Gu - 22018554


早期探索 项目 1

星际荒野 The Stellar Wild

平台

MIMIC

编程语言 JavaScript

Github 链接

https://github.com/moonarchive/The-Stellar-Wild.git 视频链接

https://pan.baidu.com/s/1wAGXER74Yz0dQy-Ze48VPg?pwd=gyl1

提取码:gyl1

项目描述

该项目建立了一个集声音、音乐和艺术于一体的交互式虚拟环境。它是将在线编程等 新计算技术应用于创作的一次探索实践。

欢迎来到 "Stallar Wild",这是一个将运动与静止、现实与虚无、确定与不确定、有 限与无限结合在一起的地方。想象一下,睁开眼睛,置身于一个跳跃的空间,眼前是 漂浮的肥皂泡星球,远处是迷幻的线性光谱,唱着宇宙的音乐。该项目构建了一个梦 幻般的场景,颂扬了一种矛盾共存的美学。

从中得到的关于AI的启发

通过向全世界的艺术家、作曲家、音乐家和表演者介绍最先进的人工智能和信号处理技术,互动式数字编码平台在协助他们 创作方面具有强大的潜力。


深化理解 项目 2

绘画工作坊 Painting Workshop

编程语言 Python

Github 链接

https://git.arts.ac.uk/22018554/Coding2_Final.git

项目描述

受 TensorFlow 多功能运用的启发,我对 Python 在图像处理方面的能力产生了兴 趣。在这个项目中,我建立并训练了一个风格转换模型,将摄影图像处理成特定的艺 术风格。

神经风格转换在这里的应用是高效且令人印象深刻的。预先训练好的深度学习 VGG-19 模型可以产生更复杂、更精密的风格转换,因此对神经风格转换非常有帮 助。

从中得到的关于AI的启发

神经风格转移和图像处理技术为人工智能、艺术等领域带来了激动人心的可能性。它们允许艺术家将自己的创造力与人工智 能算法相融合,从而生成独一无二、视觉震撼的艺术作品。它为艺术家探索和尝试自己的风格、创造全新形式的数字艺术提 供了一种新的媒介。由于它能够生成高度逼真的场景渲染,因此在视频游戏、虚拟现实和建筑可视化等对逼真表现至关重要 的领域,它的应用将提供极高的效率。


创新实践 项目 3

冰花与花卉生成器 rime2flower generator

编程语言 Python

Github 链接

https://git.arts.ac.uk/22018554/Coding3.git 视频链接

https://pan.baidu.com/s/13PXmE27lng54y2YNqZxTBQ?pwd=gyl1

提取码:gyl1

项目描述

这是一个使用 Python 语言的项目,基于 cycleGAN 模型实现图像到图像的转换。我 创建了一个冰花照片和彩色花卉画之间的图像转换器。基于现实生活中的观察,我发 现身边有些人试图用 "冰" 的外壳来封闭自己的情感、个性和棱角等。在我看来,每个 人都可以,也有自由绽放自己独特的一面。有时,重要的是人们不要为了适应环境而 压抑自己。

从中得到的关于AI的启发

将 CycleGAN 纳入人工智能,展示了深度学习解决问题的创新能力,并带来了巨大价值。它的无监督领域翻译能力对各行 各业都有广泛影响,使其成为实用和艺术领域的宝贵财富。随着人工智能领域的发展,我们预计 CycleGAN 的创造性应用 将大量涌现,从而推动各业务领域的盈利能力和效率。


学术研究 论文 1

计算艺术与传统艺术的关系:计算思维在创作实践中的应用是否促进了创作新手的创造力?

The Relationship Between Computational Art and Traditional Art:Does the Application of Computational Thinking in Creative Practice Foster Creative Novices’ Creativity?

文章链接

http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.12724.63362

内容摘要

这篇文章探讨了计算思维对艺术实践新手创造力的影响。我深入探讨了传统艺术的精髓及其历史演变,质疑为什么在电脑艺术兴起之前新手参与较 少。然后,我强调了现代计算机艺术的三个关键属性:包容性、经济可行性和广泛传播性。我从批判的立场出发,讨论了它们的起源及其对新手艺术 家的影响,并质疑计算思维是否会削弱人类的创造力。最后,我对未来计算机艺术与传统艺术的相互作用进行了思考,强调需要深入探索才能有效协 调两者的关系。

从中得到的关于AI的启发

反思现代创作中的人工智能,计算思维增强而非取代人类创造力。数字艺术以其包容性、经济适应性和文化影响力,深深影响着新的艺术家。然而, 人工智能驱动的快速生产固然有其优点,但忽视艺术的情感深度也会阻碍创新。同样,否定新技术也会削弱文化的相关性。这凸显了对人工智能和传 统艺术的平衡理解和探索,以实现富有成效的共存的必要性。


学术研究 论文 2

案例研究: 电子商务平台上的服装个性化产品推荐系统 Case Study: Clothing Personalised Product Recommendation System on E-Commerce Platform

文章链接

http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.20808.29449

内容摘要

随着时尚产业的发展,个性化服装推荐成为高效网上购物的关键。个性化产品推荐系统(PPRS)根据个人风格和偏好进行量身定制,强调 "以人为 本 "的设计,而非一般的市场调研。对消费者而言,个性化产品推荐系统可提供量身定制的购物体验,缩短搜索时间,提高购买可能性。电子商务平 台则可通过提高用户忠诚度和参与度获益,从而提高成本效益和销售额。一个执行良好的客户关系管理系统可以提升公司的知名度和盈利能力。

从中得到的关于AI的启发

人工智能对现代文化的影响增强了人们对舒适、美观和创新的服装偏好。个性化产品推荐系统(PPRS)正在重塑时尚领域,让用户可以毫不费力地 找到量身定制的款式,提高了消费者和电子商务平台的效率。虽然增加收入仍是关键,但服装品牌与电子商务网站合作以提高产品知名度,往往会 对平台进行激励。然而,出于道德或经济原因而避免采用这种策略的品牌,以及不擅长网络商务的传统手工艺品牌,都面临着曝光率和销售额下降 的风险。在这个人工智能时代,企业必须在技术、道德和品牌形象之间取得平衡,才能获得最大的成功。


学术研究 论文 3

数字艺术节机器学习互动艺术作品资助提案 Grant Proposal for Machine Learning Interactive Artwork at Digital Art Festival

文章链接

https://www.researchgate.net/publication/374002750_Grant_Proposal_for_Machine_Learning_Interactive_Artwork_at_Digital_Art_Festival

内容摘要

在本文中,我为一项即将在数字艺术节展出的机器学习互动艺术品拟定了一份资助提案。这件数字艺术品融合了技术和人类行动,打造了 一个独特的艺术场景,模糊了人机界限。它提供了一种强调心理治疗的沉浸式体验,促进人类与计算机之间的心理互动,甚至可能是精神 互动。这个项目为未来人工智能驱动的人类与机器人之间的动态关系提供了启示。我深入研究了人工智能的实际应用,探讨了人机交互的 影响、项目评估方法、所需资源、成本预测、项目开发日程的控制、以及法律方面的考虑。

从中得到的关于AI的启发

人工智能的影响超越了研究实验室,深刻影响着各个领域的互动和数字艺术。这种艺术、技术和心理学的交汇凸显了人工智能的多面性。 它不仅仅是一种工具,更是一种自我表达和促进可持续发展的途径,是技术与自然的桥梁。开发一个人工智能项目需要复杂的规划,体现 了现实世界中人工智能整合所需的严谨性。这个项目是艺术家、技术专家和心理学家通力合作的成果。虽然人工智能有望带来变革,但要 将突破性的想法变成现实,获得资金和资源至关重要。


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