Bitacora3

Page 1

Tecnologias para el diseĂąo.



Indice

.

Introducción a ilustrador Herramientas de ilustrador Adobe para Android Vectorizar un personaje Nociones básicas de color Capas Malla tool. Personaje con malla Efectos en 3D Perspectiva Corel o ilustrador Características de ilustrador CS6 Diseño de una infografía. Importar archivos Diseño de una infografía. Introducción a In Design



Introducción a ilustrador Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos.

Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Cloud y tiene como función única y primordial la creación de material gráfico-ilustrativo altamente profesional basándose para ello en la producción de objetos matemáticos denominados vectores.


Herramientas de Illustrator. La herramienta de seleccion (v) selecciona objetos enteros. Seleccion directa(a) selecciona puntos o segmentos del trazado de objetos La varita magica(y) selecciona objetos con atributos similares Lazo (q) selecciona puntos o segmentos del trazado de objetos Pluma(PPdibuja lineas rectas y curvas para crear objetos Segmento de linea (\) dibuja segmentos de lineas rectas individuales Arco: dibuja segmentos de curvas o concavos y convexos individuales. Espiral: dibuja espirales en ambos sentidos. Rectรกngulo (M) dibuja cuadros y rectangulos Rectรกngulo redondeado: Dibuja cuadros y rectangulos con vertices redondeados Elipse(L) dibuja circulos y elipses Poligono: Dibuja formas regulares de varios lados

Lapiz: Dibuja y modifica lineas a moano alzada Suavizar: suaviza las curvas bezier. Borrador de trazos: Borra trazos y puntos de anclas del objeto. Cuadricula de perspectiva: permite crear e interpretar ilustraciones en perspectiva. Seleccion de perspectiva: permite colocar objetos, textos, simbolos en perspectiva y mover objetos en perpendicular a su direccion actual. Texto (T): Crea textos y contenedores de texto individuales y permite tambien introducir y y modificar texto. Texto de area: convierte los trazos cerrados en contenedores de texto, y permite introducir y modificar el texto en su interior. Texto en trazados: convierte trazados en trazados de texto y permite introducir y modificar el texto de los mismos. Texto vertical: crea texto y contenedores de texto verticales y per-


mite introducir y modificar el texto vertical. Texto de area: convierte trazados cerrados en contenedores de tevto vertical y permite introducir y modificar el texto de los mismos. Texto vertical: covierte trazados en trazados de texto vertical y permite introducir y modificar el texto. Pincel (B) Dibuja lineas a mano alzada y calighraficas, ademasde pinceles de arte, motivo y cerdas a los trazos. Malla (U) Crea y edita mallas y envolventes de malla Degradado(G): ajusta los puntos inicial y final asi como el angulo de los degradados dentro de los objetos o aplica un degradado. Cuentagotas (I) Toma y aplica atributos de color, texto y de apariencia, incluidos los efectos de los objetos. Bote de pintuira(K): pinta las caras y los bordes de los grupos de pintura intetractiva con los atributos de pintura actuales. Seleccion de pintura(MAY + L): selecciona las caras y los bordes de los grupos de pintura. Medicion: Mide la distancia entre un punto y otro. Pincel de manchas: (MAY +B) dibuja trazos que expanden y combinan automaticamente trazados de pincel caligrafico que comparten el mismo color y que son consecutivos en el orden de apilamiento. Rotar (R): gira objetos alrededor de un punto fijo.


Reflejo(O): Refleja objetos respecto a un eje fijo. Escala (S): Cambia el tamaño de un objeto en torno a un punto fijo. Reformar: Ajusta los puntos del ancla seleccionados manteniendoo detalles globales de trazado intactos. Transformacion liobre(E): Escala, rota o sesga la seleccion. Fusion(W): crea una serie de objetos fusinados con el color y la forma de varios objetos. Anchura (MAY+W) permite crear trazos de anchura variable. Deformar (MAY +R): moldea objetos con el movimiento del cursor (como arcilla, etcç) Molinete: crea distorciones en espiral en un objeto. fruncir: desinfla un objeto desplazando los puntos de control hacia el cursor. Inflar: incha un objeto alejando ,os puntos de control del objeto. Festonear: añde detalles curvos aleatorios al contorno de un objeto. Cristalizar:añade detalles en puntos aleatorios al contorno de un objeto. arrugar: añade detalles con aspecto

de arruga al contorno del objeto. Creador de formas: combina formas simples para crear formas complejas y personalizadas.


Adobe para Android


Adobe para Android Bueno claramente es un gran paso con unas reducidas prestaciones para adobe el lanzar aplicaciones tan como no podía ser de otra forma. avanzadas para diseño en dispositivos android, es Me gusta mucho algo bastante util la idea de poder y facil de usar ya tener aplicacioque no necesitanes como estas mos un equipo en mi teléfono ya tan completo para que muchas veces poder diseñar, no tengo tiempo únicamente sade detenerme un cando el teléfono montón de rato que siempre tefrente a la compunemos a la mano, tadora a hacer dipodemos comenseños desde cero, zar a vectorizar. de está forma podría comenzar a bocetar o editar Capture CC es la aplicación encardesde cualquier lugar y en cualquier gada de sustituir a Color CC, Brush momento, es algo muy útil y que sin CC y Shape CC. duda vale la pena. Esta nueva app es capaz de realizar bocetos de vectores y exportarlos a través de una cuenta Creative Cloud, y lo que sería nuevos pinceles para Adobe Illustrator y Photoshop. Se puede generar también esquemas de colores para las imágenes que queramos y, en resumen. Illustrator es el programa de diseño basado en el dibujo vectorial y que en su paso por los dispositivos móviles se transforma en Illustrator Draw



Vectorizar un personaje



Nociones básicas de color La percepción de la luz está asociada con la luz y el modo en que se refleja. -Wong 1988 pg 28. De manera contemporánea se han adoptado dos modelos de color de modo recurrente CMYK y RGB, los modelos de color son representados por códigos numéricos para representar el espectro visible del color. Cuando una imagen pasa de un dispositivo a otro, los colores de la imagen pueden

cambiar porque cada dispositivo interpreta los valores RGB o CMYK según su propio espacio de color. Por ejemplo, es imposible que todos los colores que se ven en un monitor sean idénticos a los impresos en una impresora de escritorio RGB (colores luz) • Las siglas significan: Red, green and blue • Se usan en medios digitales: para web, televisión, dispositivos móviles, etc


CMYK (colores en tinta) • Las siglas significan cian, magenta, yellow and black • Se usa para medios impresos El color tiene tres características principales: El tono, el valor y la saturación. - El tono, también conocido como tinte, ma-

tiz o croma hace referencia al nombre específico de cada uno de los colores, es decir, que define el color que designa. - El valor, también llamado luminosidad, es la claridad u

oscuridad de un color, es decir, que el valor de un color está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. - La saturación es el porcentaje de tinte puro en cualquier color, o dicho de otro modo, la pureza del mismo.



Malla tool. Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. Al crear un objeto de malla, varias líneas denominadas líneas de malla. En la intersección de dos líneas de malla se encuentra un regulador especial de punto de ancla, denominado punto de malla. Los puntos de malla se representan mediante formas de rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad añadida de que admiten color.


Efectos en 3D

Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales (en 3D) a partir de ilustraciones bidimensionales (en 2D). Puede controlar el aspecto de los objetos tridimensionales con luz, difuminado, rotación y otras propiedades. También puede asignar ilustraciones a cada superficie de un objeto tridimensional. • Hay dos formas de crear un objeto tridimensional: por extrusión y por giro. Además, también puede rotar en tres dimensiones un objeto 2D o 3D.


Perspectiva La cuadrícula de perspectiva le permite representar aproximadamente una escena en una superficie plana de la misma forma en la que el ojo humano la percibe naturalmente. Por ejemplo, una carretera o vías de ferrocarril que parecen encontrarse o desaparecer en la línea de visión.



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.